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文檔簡(jiǎn)介
第十二章博弈論第一節(jié)博弈論的基本概念 第二節(jié)純策略矩陣博弈第三節(jié)混合策略矩陣博弈第四節(jié)其它類型博弈簡(jiǎn)介博弈論------實(shí)際上就是多人決策!運(yùn)籌學(xué)前面所介紹的優(yōu)化管理方法,基本上是一個(gè)決策主體針對(duì)不同的實(shí)際內(nèi)部條件和外部環(huán)境在做決策!其中內(nèi)部條件的變化及外部環(huán)境的改變都是客觀進(jìn)行的,并非有意識(shí)地針對(duì)決策者!而博弈論是多人決策,決策的一方在選擇自己的方案或策略時(shí),其他人也在選擇,并且會(huì)想方設(shè)法地讓自己選擇策略所獲得的好處大于對(duì)方獲得的好處!這樣自己做決策時(shí)就必然要猜測(cè)考慮對(duì)方的行為!
第一節(jié)博弈論的基本概念一、博弈現(xiàn)象的三個(gè)基本要素局中人策略支付函數(shù)見如下例子:
我國(guó)古代的“齊王賽馬”就是一個(gè)典型的博弈例子:戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,齊國(guó)國(guó)王與大將田忌進(jìn)行賽馬比賽。
雙方約定:從各自的上、中、下三個(gè)等級(jí)的馬匹中各選一匹參加比賽,分三場(chǎng)進(jìn)行;每匹馬只能參加一次;每一場(chǎng)比賽中的負(fù)者付給勝者一千金。已知:田忌的三匹馬都略遜于齊威王相應(yīng)的三匹馬,但其上馬、中馬分別優(yōu)于齊威王的中馬和下馬。田忌的一個(gè)謀士孫臏給田忌出了個(gè)主意:用下馬對(duì)齊王的上馬,中馬對(duì)齊王的下馬,上馬對(duì)齊王的中馬。這樣田忌雖然輸?shù)袅艘粓?chǎng)比賽,但卻贏得了另兩場(chǎng)比賽,結(jié)果是贏得了一千金。1、局中人博弈中的決策者或參與者,用I表示局中人集合,如I={1,2,…,n}表示有n個(gè)局中人。局中人至少要有兩個(gè),個(gè)人和集體都可以作為局中人,如“齊王賽馬”中的齊王和田忌。參與人的目的是通過選擇行動(dòng)或戰(zhàn)略(策略)以最大化自己的支付(效用)水平。一、博弈現(xiàn)象的三要素2、策略局中人在整個(gè)決策過程中一系列行動(dòng)的一個(gè)方案。如用(上、中、下)表示出場(chǎng)參賽的三匹馬依此為上馬、中馬和下馬,這就是局中人的一個(gè)策略。每個(gè)局中人
i的策略集合記為Si,如田忌和齊王的策略各有6個(gè)可供選擇:上中下(先出上等馬,再出中等馬,最后出下等馬)、上下中、中上下、中下上、下上中、下中上。每個(gè)局中人所出的一個(gè)策略形成的一個(gè)策略組為一個(gè)局勢(shì)。設(shè)si是局中人i的一個(gè)策略,則n個(gè)局中人的策略形成的策略組s=(s1,s2,…,sn)就是一個(gè)局勢(shì)。記S為全部局勢(shì)的集合,即S=S1×S2×…×Sn。3、贏得函數(shù)當(dāng)一個(gè)局勢(shì)s出現(xiàn)后,每個(gè)局中人有一個(gè)贏得值Hi(s)。顯然,Hi(s)是定義在S上的一個(gè)函數(shù),稱為局中人i的贏得函數(shù)。如“齊王賽馬”中,國(guó)王選擇了上中下,而田忌選擇了下上中,則田忌將贏得這場(chǎng)比賽。田忌為何能贏這場(chǎng)?田忌一直能贏嗎?田忌的贏率是多少?如下為“田忌賽馬”游戲的支付矩陣。
齊王田忌上中下上下中中上下中下上下上中下中上上中下-3-1-11-1-1上下中-1-31-1-1-1中上下-1-1-3-1-11中下上-1-1-1-31-1下上中1-1-1-1-3-1下中上-11-1-1-1-3若雙方同時(shí)選擇策略,田忌的勝率只有1/6!當(dāng)局中人和策略是有限時(shí),把贏利數(shù)字寫成矩陣形式,叫博弈矩陣的表示,其矩陣叫做博弈的支付矩陣。例如:“錘子、剪刀、布”游戲中,“錘子、剪刀、布”游戲,錘子擊敗剪刀,剪刀勝布,布勝錘子。參與雙方各有三種方案:方案1代表出錘子,方案2代表出剪刀,方案3代表出布。假定勝者得1分,負(fù)者得-1分,兩個(gè)局中人博弈的整個(gè)結(jié)果可用一個(gè)矩陣表示,該矩陣為局中人1的支付矩陣,見表12-1。參與者2參與者1錘子剪刀布錘子01-1剪刀-101布1-10博弈問題中還有一個(gè)很重要的概念:博弈問題的解。
經(jīng)濟(jì)學(xué)習(xí)慣把市場(chǎng)力量對(duì)持的結(jié)局稱為市場(chǎng)均衡。
如供不應(yīng)求將使價(jià)格上升;供大于求將使價(jià)格下降,供求力量對(duì)持的結(jié)果,會(huì)在一個(gè)價(jià)格水平達(dá)到市場(chǎng)供求均衡。
這個(gè)均衡就稱為博弈的解。表12-1二、博弈問題舉例及分類1.博弈問題舉例“囚徒困境”是一個(gè)經(jīng)典的博弈模型:警察抓住兩個(gè)合伙犯罪的犯人,但卻缺乏足夠的證據(jù)指證他們所犯的罪行。如果只要其中一人供任犯罪,就能確認(rèn)罪名成立。為了得到有用的口供,警察將兩人分別關(guān)押以防止他們串供結(jié)成攻守同盟,并給他們選擇的機(jī)會(huì):如果兩人都拒絕認(rèn)罪,則他們將會(huì)被輕判各判1年;如果兩人中有一個(gè)認(rèn)罪,則認(rèn)罪者從輕處理,立即釋放,而另一人則重判8年;如果兩人同時(shí)坦白認(rèn)罪,則他們將各判5年監(jiān)禁。囚徒一囚徒二坦白不坦白坦白不坦白囚徒一的支付矩陣1年5年釋放8年如果分別用-1、-5、-8表示罪犯被判1年、5年和8年的支付,用0表示立即釋放的支付,則囚徒1和囚徒2的支付矩陣分別表示為:囚徒2坦白不坦白囚徒1坦白-50不坦白-8-1囚徒2坦白不坦白囚徒1坦白-5-8不坦白0-1表12-2(b)囚徒2的收益矩陣表12-2(a)囚徒1的收益矩陣囚徒2坦白不坦白囚徒1坦白-5,-50,-8不坦白-8,0-1,-1第1個(gè)數(shù)字表示囚徒1的支付,第2數(shù)字表示囚徒2的支付。這個(gè)支付矩陣也稱為雙支付矩陣。表12-3
-5,-50,-8-8,0-1,-1因?yàn)椤扒敉嚼Ь场蹦P椭?,囚?的所得不等于囚徒2的所失,所以不是零和博弈,要用下面的雙支付博弈矩陣來表示囚徒1坦白不坦白囚徒2
坦白不坦白兩個(gè)囚徒在選擇自己的策略時(shí),都是想讓自己效用最大化,但最終作出的選擇卻是對(duì)己對(duì)人都無好處!這就是所謂的囚徒困境!囚徒困境應(yīng)用1:搭便車分析假設(shè):學(xué)生A和B同處一室,各有財(cái)產(chǎn)300元;夏季對(duì)風(fēng)扇的福利評(píng)價(jià)分別為100元(即風(fēng)扇給各自帶來的效用是100元),風(fēng)扇價(jià)格為160元,合伙買風(fēng)扇的收益為200-160=40元(各享受20)。學(xué)生B
買風(fēng)扇不買風(fēng)扇買風(fēng)扇320,320240,400
學(xué)生A
不買風(fēng)扇400,240300,300
囚徒困境應(yīng)用2:
廣告博弈--高成本的納什均衡:納什均衡:兩煙草企業(yè)選擇(做廣告,做廣告)做廣告的成本很高,可能要降低原有的利潤(rùn)!煙草企業(yè)1煙草企業(yè)2囚徒困境應(yīng)用3——產(chǎn)品定價(jià)策略:
例、兩個(gè)生產(chǎn)相同產(chǎn)品的企業(yè)A、B,在決定自己產(chǎn)品的價(jià)格時(shí),有高價(jià)、中價(jià)、低價(jià)三個(gè)策略。如A、B都選擇高價(jià)(中價(jià)、低價(jià)),則AB分別收益6、5、4元;如AB選擇不一致,則定價(jià)高的將會(huì)失去市場(chǎng),如下表:低價(jià)高價(jià)低價(jià)6,60,100,810,00,88,08,04,4A企業(yè)B企業(yè)高價(jià)中價(jià)中價(jià)5,5求Nash均衡的方法(劃線法)-----推薦方法C1C2C3R1R2R3100,1000,050,10150,01,160,00,3000,0200,200用政策或法律解決“囚徒困境”舉例:治理污染不治理污染治理污染不治理污染10,103,1212,35,5某地有甲乙兩個(gè)企業(yè),生產(chǎn)中都會(huì)污染環(huán)境,治理污染需要花費(fèi)資金,若大家都治理,環(huán)境好了,對(duì)雙方、對(duì)整個(gè)社會(huì)都有利,但若只有一家治理,花了錢,環(huán)境也不能變好,自己的利潤(rùn)將會(huì)下降。數(shù)據(jù)如上表:甲企業(yè)乙企業(yè)治理污染不治理污染治理污染不治理污染10,103,88,35,5甲企業(yè)乙企業(yè)很顯然上面的博弈甲乙兩個(gè)企業(yè)陷入了囚徒困境,其結(jié)果對(duì)兩企業(yè)自身、對(duì)整個(gè)社會(huì)都沒有好處。設(shè)X=4>12-10,可表示為政府對(duì)污染企業(yè)的罰款。上表中企業(yè)不治理污染,利潤(rùn)將在12的基礎(chǔ)上減4。存在兩個(gè)納什均衡。通常,若存在多個(gè)納什均衡,理性的決策者都會(huì)選擇對(duì)己對(duì)人都好的那個(gè)均衡!獵手博弈:每個(gè)局中人的策略空間為(獵鹿,獵兔)獵人2
獵鹿獵兔獵鹿5,50,3
獵人1
獵兔3,03,3
在該獵手博弈中,有兩個(gè)Nash均衡(獵鹿,獵鹿),(獵兔,獵兔),到底應(yīng)該出現(xiàn)哪個(gè)呢?(獵鹿,獵鹿)是帕累托優(yōu)勢(shì)均衡,總效用最大!
(獵兔,獵兔)是風(fēng)險(xiǎn)上策均衡,期望效用(得益)最大,無風(fēng)險(xiǎn)!因每個(gè)獵手選擇獵鹿的期望效用為2.5,選擇獵兔的期望效用(實(shí)際效用)為3。
例、考試作弊(官員貪污)博弈9,99,99,90,30,8-10,33,08,03,-102,27,72,2甲作弊(貪污)不作弊(不貪污)乙
作弊(貪污)不作弊(不貪污)最常見2.博弈分類 第二節(jié)純策略矩陣博弈一、純策略意義下的解二、純策略意義下解的存在性一、純策略意義下的解
假設(shè):1)局中人充分了解相互的得失;2)局中人是理性的;3)局中人間不允許存在任何協(xié)議。用I和II分別表示即兩個(gè)局中人。 局中人I有m個(gè)策略,S1={
1,
2,…,
m};局中人II有n個(gè)策略,S2={
1,
2,…,
n}。 當(dāng)局中人I選策略
i,局中人II選策略
j,就形成了一個(gè)局勢(shì)(
i,
j)——純局勢(shì)。兩人有限博弈稱為矩陣對(duì)策。兩人:局中人為兩個(gè),即n=2。有限:每個(gè)局中人的策略有限,即S1和S2為有限集。零和:在任一局勢(shì)下,兩個(gè)局中人的贏得值之和為零,即
H1(s)+H2(s)=0,
s
S非零和:在任一局勢(shì)下,兩個(gè)局中人的贏得值之和不為零,即
H1(s)+H2(s)≠0,
s
S 對(duì)任一局勢(shì)(
i,
j),用aij記局中人I的贏得值,稱矩陣 為局中人I的贏得矩陣。對(duì)于零和對(duì)策,局中人II的贏得矩陣為-A。
設(shè)G={S1,S2;A}為一個(gè)矩陣對(duì)策,其中S1={
1,
2,…,
n},S2={
1,
2,…,
n},A=(aij)m×n。若 則稱該值為對(duì)策G的值,記為VG;使上式成立的純局勢(shì)(
i*,
j*)稱為對(duì)策G在純策略意義下的解;
i*和
j*,分別為局中人I和II的最優(yōu)純策略。例12.1設(shè)局中人1的策略為:;局中人2的策略為:;局中人1的支付矩陣為:求該矩陣博弈的鞍點(diǎn)及最優(yōu)策略。局中人I局中人III的最優(yōu)策略(行)II的最優(yōu)策略(列)如果局中人1選擇策略A1,則他至少可得:
如果局中人2選擇策略B1,則他至多失去:
如果雙方都不想冒險(xiǎn),則都會(huì)從壞的打算出發(fā),然后得到最好的結(jié)果?!?/p>
所以,如果局中人1選擇策略Ai,則他至少可以得到支付因此局中人1可以選擇i,使他得到的支付不小于
同理,如果局中人2選擇策略Bj,則他至多失去因此,局中人2可以選擇Bj,使他失去的不大于
二、純策略意義下解的存在性
定理12.1矩陣對(duì)策G={S1,S2;A}在純策略意義下有解的充要條件是:存在純局勢(shì)(
i*,
j*),使得對(duì)任意i和j,有當(dāng)局中人1偏離策略(
i*,
j*)時(shí),他的贏得變小,當(dāng)局中人2偏離策略(
i*,
j*)時(shí),他的付出變大。證明:已知必要條件:已知另一方面:
充分條件:定理12.2.
如果和都是矩陣博弈:的鞍點(diǎn),則和也是它的鞍點(diǎn),且在鞍點(diǎn)處的值相等,
第三節(jié)混合策略矩陣博弈一、混合策略意義下的解二、混合策略意義下解的存在性三、均衡解的計(jì)算一、混合策略意義下的解 定義12.2
設(shè)G={S1,S2;A}為一個(gè)矩陣對(duì)策,其中S1={
1,
2,…,
m},S2={
1,
2,…,
n},A=(aij)m×n。
記S1*={x
Em|xi
0,i=1,2,…,m;
ixi=1}
S2*={y
En|yj
0,j=1,2,…,n;
jyj=1} 分別稱S1*和S2*為局中人I和II的混合策略集合;x
S1*和y
S2*稱為混合策略,(x,y)稱為混合局勢(shì)。純策略是混合策略的特例。定義12.3
對(duì)任意的x*
S1*和y*
S2*,如果存在x
S1*和y
S2*,使則稱是矩陣博弈混合策略意義下的一個(gè)鞍點(diǎn)(或均衡)。如果存在,使,則混合局勢(shì)稱為該矩陣博弈的最優(yōu)解。和分別稱為局中人1和局中人2的最優(yōu)混合策略。v為該矩陣博弈的均衡值。二、混合策略意義下解的存在性定理12.3
矩陣博弈一定存在混合策略意義下的解。該定理是納什定理的特殊情況,納什定理是說:每一個(gè)有限博弈都至少存在一個(gè)混合策略納什均衡。有關(guān)納什均衡這里不在詳細(xì)討論,請(qǐng)讀者參考有關(guān)書籍。由混合策略意義下均衡的定義21.3,很容易得到如下定理。
定理12.4
設(shè)x*
S1*和y*
S2*,則(x*,y*)為對(duì)策G的解的充要條件是:存在數(shù)v,使得x*和y*分別是下列不等式組的解,且v=VG。定理12.5
設(shè)有兩個(gè)矩陣博弈G={S1,S2;A}和G={S1,S2;A},其中A=(aij)m×n
,A=(aij+L)m×n,L為任意常數(shù),則(1)vG
=vG+L;(2)G和G有相同的解集定理12.6
設(shè)有矩陣博弈G={S1,S2;A}和G={S1,S2;A},其中A=(aij)m×n
,A=(
aij)m×n,
為任意正常數(shù),則(1)vG=
vG;(2)G和G有相同的解集。三、均衡解的計(jì)算例12.2:設(shè)G={S1,S2;A}為一個(gè)矩陣對(duì)策,其中S1={
1,
2},S2={
1,
2,
3}, 設(shè)局中人I的混合策略為(x,1-x)T,x
[0,1]。(一)作圖法 橫坐標(biāo)表示局中人I混合策略的x,縱坐標(biāo)表示局中人I的贏得值v。 根據(jù)定理3,對(duì)任意i=1,2,…,m和j=1,2,…,n, 得到
在直線的下方,找最大的v則本題的3條直線分別如下,其圍成的公共區(qū)域見圖12-1到圖12-4:
即x=3/11,v=49/11。111257230x*
1
2
3xI(v)II(v)
局中人I最優(yōu)混合策略(x*,1-x*)T=(3/11,8/11)T,贏得值VG=49/11。根據(jù)定理12.6得到局中人II最優(yōu)混合策略(y1*,y2*,y3*)T=(0,9/11,2/11)T
定義12.4:設(shè)矩陣對(duì)策G={S1;S2;A},其中S1={α1,…,αm},S2={β1,…,βn},A=(aij)(——局中人I的支付矩陣),若對(duì)一切j=1,…,n有:
ai0,j≥ak0,j即矩陣A的第i0行元素均不小于第k0行的對(duì)應(yīng)元素,則稱局中人I的純策略αi0優(yōu)超于αk0。同理,若對(duì)一切
i=1,…,m有ai,j0≤ai,k0
則稱局中人II的純策略βj0優(yōu)于βk0。行刪小,列刪大。(二)優(yōu)超法定理12.7:設(shè)矩陣對(duì)策G={S1;S2;A},其中S1={α1,…,αm},S2={β1,…,βn},A=(aij),若純策略α1被其余純策略α2,…,αm中之一所優(yōu)超,由G可得到一個(gè)新的矩陣對(duì)策G={S`1;S`2;A`},其中S`1={α2,…,αm},S2={β2,…,βn},A`=(a`ij),則有:(1)V`G=VG;(2)G`中局中人II的最優(yōu)策略就是G中的最優(yōu)策略(3)若(x2,x3,…,xm)是局中人I的最優(yōu)策略,則x=(0,x2,…,xm)是G的最優(yōu)策略。例12.3:設(shè)贏得矩陣為:求其均衡點(diǎn)例、如下是甲乙兩人的博弈矩陣。
雙方選擇策略的宗旨:從最壞處著眼,尋找最好的結(jié)果!是否所有的二人有限零和博弈矩陣都有鞍點(diǎn)?回答是否定的,見如下的矩陣:局中人A、B各有4個(gè)策略,矩陣中的數(shù)值是A的所得或B的所失。a1a2a3a4b1b2b3b4AB12003487該博弈矩陣沒有鞍點(diǎn)!即沒有純策略解,只能求混合策略解是否所有的二人有限零和博弈矩陣都有鞍點(diǎn)?為了求出混合策略解,需要先化簡(jiǎn)博弈矩陣采用優(yōu)勢(shì)原則(汰劣法或優(yōu)超法)a1a2a3a4b1b2b3b4AB比較矩陣的1,3,4行,發(fā)現(xiàn)c1j≧c3j,c1j≧c4j,因此可以劃去3,4行(a3,a4是A的劣勢(shì)策略)同理,可以劃去3,4列(b3,b4是B的劣勢(shì)策略)
原來的博弈矩陣就簡(jiǎn)化為2×2博弈矩陣,而對(duì)于這樣的矩陣,有多種方法可以求出其混合策略解(反應(yīng)函數(shù)法,線性規(guī)劃法,綜合求解法)下面介紹一種綜合求解法:a1a2b1b2X—局中人A采用a1的概率1-x—A采用a2的概率y1-y—B采用b2的概率B采用b1的概率令E(x,y)表示局中人A的期望贏得值
解得x=1/4,y=1/2,A的贏得值(均衡值)為5/2(三)反應(yīng)函數(shù)法例12.4.局中人1、2玩撲克牌游戲,如果同時(shí)出紅色或黑色,則局中人1得-1分,局中人2得1分;如果同時(shí)出的顏色不同,則則局中人1得1分,局中人2得-1分?,F(xiàn)在設(shè)局中人1的混合策略是以的概率出紅牌和以的概率出黑牌;局中人2的混合策略是以的概率出紅牌和以的概率出黑牌。支付矩陣如下:計(jì)算在局中人1、2的混合策略分別是和時(shí)的最優(yōu)混合策略和期望支付是多少。紅黑紅黑局中人2局中人1-1,11,-1
1,-1-1,1局中人1的期望支付為:因?yàn)椋种腥?只能選擇p不能選擇q,所以當(dāng)時(shí),局中人1把p選的越大越好,即:p=1當(dāng)時(shí),局中人1把p選的越小越好,即:p=0當(dāng)時(shí),局中人1可任意選擇p。所以,如果局中人2的混合策略是(q,1-q),局中人1的最佳反應(yīng)函數(shù)是:同理,局中人2的期望支付為:局中人2的最佳反應(yīng)函數(shù)是:以p為縱軸、以q為橫軸,把局中人1、2的反應(yīng)函數(shù)畫在Opq直角坐標(biāo)系中,兩個(gè)反應(yīng)函數(shù)交點(diǎn),就得到混合策略的鞍點(diǎn)。所以,。故局中人1和局中人2的最優(yōu)混合策略均為:;在處的期望支付為:。(四)線性規(guī)劃法首先,選取一個(gè)適當(dāng)?shù)某?shù)c加到支付矩陣A的每個(gè)元素上,使得到的新矩陣的所有元素都是正數(shù),即然后,轉(zhuǎn)化為線性規(guī)劃問題,即求解下列規(guī)劃:設(shè)最優(yōu)解是最優(yōu)函數(shù)值是。則局中人1最優(yōu)混合策略均衡值是
同理,求下列線性規(guī)劃:設(shè)最優(yōu)解是最優(yōu)函數(shù)值是局中人2的最優(yōu)混合策略均衡值是例12.5.用線性規(guī)劃法計(jì)算例12.4。
解:最優(yōu)混合策略是
求其對(duì)偶問題的解得局中人2的最優(yōu)策略:首先,取,則:
變?yōu)榈谒墓?jié)其它類型博弈簡(jiǎn)介一、多人非合作博弈二、非零和博弈一、多人非合作博弈定理12.8:每一個(gè)n人非合作博弈必存在納什均衡點(diǎn)。例12.6.求“囚徒困境”博弈模型(見表12-5)的Nash均衡。
解:由表12-5可得均衡點(diǎn)。其結(jié)果見表
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