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文檔簡介

交互設計智慧樹知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年溫州理工學院物理像素,它的單位是我們常說的pixel,簡寫成px。()

答案:對服務藍圖是詳細描畫服務系統(tǒng)與服務流程的圖片或地圖。()

答案:對思維導圖是記錄想法和想法之間聯系的一種方法,通常以圖像來輔助思維表達。()

答案:對自然觀察法,又稱影隨法。是指在不向被研究者提問的情況下,對被研究者的行為、反應、感受、特征進行觀察記錄的一種方法。()

答案:對令人愉悅(enjoyable)是評價用戶體驗層面上滿足用戶需求時的標準之一。()

答案:對狀態(tài)欄指的是App底部的區(qū)域,如微信底部常駐有聊天、通訊錄、發(fā)現、我的四個圖標。()

答案:錯設計者應當從使用者的角度來思考問題,而不是以設計者的角色主觀臆測用戶的意圖。()

答案:對用戶定性研究和定量研究方法沒有先后順序,可以相輔相成。()

答案:對APP首頁是整個APP中最重要的頁面,通常是由狀態(tài)欄、導航欄、內容區(qū)、標簽欄構成。()

答案:對對比起工業(yè)設計和視覺設計,交互設計更多地面向行為和過程,把產品看作一個事件(event),強調過程性思考的能力。()

答案:對格調統(tǒng)一是說,產品內頁面都要遵循同一個設計風格,避免混搭與突兀。()

答案:對可以把邏輯算法繪制到流程圖中。()

答案:錯在半結構式用戶訪談過程中,不能在被采訪者回答問題之間透露建議的答案。()

答案:對所謂SWOT分析,就是基于內外部競爭環(huán)境下,分析與研究對象密切相關的內部優(yōu)勢、劣勢和外部的機會和威脅,從中得出一系列相應的結論。()

答案:對命令行界面時期交互方式需要用戶記住各類命令行,增加了用戶的記憶負擔。()

答案:對使用自然觀察法時,研究人員可以不需要征得用戶同意,直接像影子一樣跟隨他們一段時間,記錄他們日常生活中的常規(guī)事務。()

答案:錯PACT-P系統(tǒng)中的T指的是Technology(技術),包括硬件和軟件技術。()

答案:對標簽欄指的是App底部的區(qū)域,如微信底部常駐有聊天、通訊錄、發(fā)現、我的四個圖標。()

答案:對熱圖是不是一種直接的眼動指標,不能可以快速可視化哪些元素比其他元素更受關注。()

答案:錯下面哪些選項屬于競品分析的方法?()

答案:用戶體驗五要素分析法###SWOT分析法下面關于蘋果系統(tǒng)增強現實描述正確的是()。()

答案:充分利用屏幕空間放置逼真的物體,在應用中為用戶營造身臨其境的體驗。###某些樣式使用視覺細節(jié)來幫助傳達分組和層次結構或實現特定體驗。###可以為用戶提供身臨其境、引人入勝的交互體驗,將虛擬對象與現實世界無縫融合###盡可能的讓用戶使用直接操作的方式與對象進行交互

答案:早期

答案:卡片型打開網易云音樂應用到能夠聽歌所需要的時間,是其()的一個表現。()

答案:效率

答案:圖形用戶界面下面哪個選項不包括在可用性(Usability)概念中?()

答案:誠實性對故宮博物院官網的信息設計分析屬于用戶體驗五要素哪一要素的分析?()

答案:框架層下面哪一個是情緒板設計應用的第一步?()

答案:明確原生關鍵詞

答案:系統(tǒng)狀態(tài)的可視性用戶體驗地圖能夠幫助交互設計師梳理人們已發(fā)生的行為活動但是不能幫助規(guī)劃人們未發(fā)生的行為的活動。()

答案:錯交互設計中的產品一定要是實體產品。()

答案:錯交互設計的第一個階段是用戶研究與任務分析。通過用戶研究的方法對用戶進行一系列的調查與分析,總結用戶行為模式與需求。()

答案:錯交互設計試圖去創(chuàng)造和建立人與產品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術“為中心。()

答案:對在用戶畫像中使用真實姓名的意義在于:讓你的用戶畫像看起來更加真實,且讓你的團隊能夠在討論過程中快速想到對應的信息。()

答案:對情緒板(MoodBoard)通常是指一系列圖像、文字、樣品的拼貼,是常用的表達設計定義與方向的視覺做法。()

答案:對根據已有關鍵詞,可以用具象和抽象兩方面進行情緒板圖片的搜集。()

答案:對Human-InterfaceGuidelines(HIG)是谷歌公司為安卓系統(tǒng)開發(fā)者提供的一份指南。()

答案:錯卡片分類的開放式類型適合于產品已經確定好了大體的信息框架,通過這個方法從而來驗證假設或者推論。()

答案:錯圓角統(tǒng)一是指產品內所有出現的卡片、頭像或者圖片的圓角大小要保持統(tǒng)一。()

答案:對一個完整的App通常包括()。()

答案:引導頁###首頁###啟動圖標###啟動頁###內容頁什么情況下可以使用用戶訪談的方式?()

答案:當產品已經被設計好了,但不知道功能是否遺漏,體驗是否順暢的時候。###當對一個設計話題有初步認知,并且想尋找更多目標用戶對此話題的看法與經歷的時候。###當產品已經面世,需要發(fā)現存在的問題,并且及時推出新的服務的時候。###當對設計的產品有一些想法,且希望進一步優(yōu)化想法與發(fā)現新的機會點的時候下述屬于多模態(tài)交互特征的是()。()

答案:靈活性###自然性###多樣性###高效性###個性化某銀行APP的注冊登錄界面,當用戶沒有全部填寫信息時,按鈕是置灰不可點擊的,只有全部填寫完成,按鈕才會變成可點擊的狀態(tài)是()原則的體現。()

答案:預防錯誤眼球追蹤玩游戲屬于交互設計()階段。()

答案:自然用戶界面PACT-P系統(tǒng)中后一個P指的是Product(產品),是在系統(tǒng)中為用戶提供服務的載體。()

答案:對對課題所面臨的政府態(tài)度和法律支持的相關分析屬于PEST分析法中政治層面的分析。()

答案:對用戶體驗(UserExperience),即用戶在使用產品或服務過程中建立起來的所有主觀感受。其強調的是為用戶服務,而非僅僅實現某些功能。()

答案:對投影統(tǒng)一是指界面內出現的相同形式的投影屬性數值盡量統(tǒng)一。()

答案:對可用性專家使用預定的一系列標準來衡量一個設計的可用性,而啟發(fā)式評估則是一個可以用來解決可用性問題的非常迅速且低成本的方法。()

答案:對交互設計于1984年才更名為InteractionDesign。()

答案:錯PACT-P系統(tǒng)中第一個P指的是People(人),也就是我們所謂的用戶。()

答案:對PPI是屏幕分辨率的單位,表示的是每英寸顯示的像素密度。()

答案:對啟發(fā)式評估由尼爾森發(fā)明,包括10條使用原則。()

答案:對眼跳的解讀反應著眼球運動的軌跡如何變化,注視的位置是否發(fā)生改變,這是在眼動追蹤中空間上的指標體現。()

答案:對界面間距統(tǒng)一包括()。()

答案:字間距統(tǒng)一###板塊內元素間距統(tǒng)一###板塊間距統(tǒng)一###字行距統(tǒng)一###頁面邊距統(tǒng)一下面選項屬于用戶體驗五要素的是()

答案:戰(zhàn)略層###框架層###結構層###表現層###范圍層下面關于浮動操作按鈕(FAB)描述正確的是()。()

答案:確保浮動操作按鈕容器的顏色與它后面的區(qū)域形成對比###不要使用易混淆或開放式的圖標來象征不太常見的操作###當屏幕上的浮動操作按鈕使用動效時,它會從中心點向外擴展下面屬于交互設計命令行界面階段的交互方式特點的是?()

答案:需要用戶記住各類命令行下面哪個選項是情緒板設計應用正確的流程?()

答案:明確原生關鍵詞——挖掘衍生關鍵詞——搜索關鍵詞圖片——創(chuàng)建生成情緒板——確定視覺設計策略下面哪張圖片顯示了利益者相關分析圖?()

答案:下面屬于交互設計自然用戶界面階段的交互方式特點的是?()

答案:能夠充分調動視覺、觸覺、聽覺等感官

答案:實拍圖標對故宮博物院官網的功能規(guī)格和內容需求分析屬于用戶體驗五要素哪一要素的分析?()

答案:范圍層招募調查用戶是問卷調查方法的第一步。()

答案:錯為了可讀性更強,界面設計過程中通常需要根據內容設置不同的字號來區(qū)別層級。()

答案:對首次注視時間是落在興趣區(qū)上的第一個注視點的持續(xù)時間。()

答案:對PACT-P系統(tǒng)中的C指的是Consumer(消費者)。()

答案:錯使用眼動儀可以獲悉用戶瀏覽的行為和習慣。()

答案:對下面關于可用性測試描述正確的是()。()

答案:在產品開發(fā)早期,探索性可用性測試能評估初步設計或原型的有效性###在整個測試環(huán)節(jié)中,需要注意測試者的行為、想法以及記錄現場的觀察###可用性測試的第一流程是測試準備思維導圖可以通過手繪或者電子化的方式,從中心開始出發(fā),自由地表達自己的想法。()

答案:對在頭腦風暴中,可以及時否定與質疑你認為別人不好的想法。()

答案:錯頭腦風暴通常在概念設計中使用,鼓勵參與者開發(fā)思維,將頭腦中與主題相關的想法都寫下來,再將全部意見進行分類整理,由此產出對項目有用的創(chuàng)意。()

答案:對屬于服務藍圖組成要素中的分界線的是()

答案:內部互動線###可視分界線###互動分界線故事板是通過面板中顯示的圖像按順序顯示故事的主要事件來傳達故事。

答案:對用戶體驗地圖是一個可視化地描述用戶使用產品或接受服務的體驗情況,以此發(fā)現用戶在整個使用過程中的問題點和滿意點,并從中提煉出產品或服務中的改進點和機會點的方法。()

答案:對情緒曲線在用戶體驗地圖的哪個組成部分中?()

答案:用戶和產品在自然觀察的時候,記錄用戶最自然的與產品交互的行為,尤其是一些無意識的行為與動作。()

答案:對下面哪個不屬于定性研究?()

答案:問卷調查對于用戶的理解,下面正確的是?()

答案:用戶具有人類的共同特征###用戶是產品的使用者###不管是設計前期還是后期,我們都要理解用戶個體特性在半結構式用戶訪談過程中,可以在被采訪者回答問題之間透露建議的答案。()

答案:錯問卷的結構由()構成。()

答案:問題選項###問題題干###結束語###填答說明###問卷說明對課題新技術、新工藝和新材料的研究屬于PEST分析法中社會層面的分析。()

答案:錯對故宮博物院官網配色方案的分析屬于用戶體驗五要素哪一要素的分析?()

答案:表現層根據SWOT分析法,如果從內部環(huán)境出發(fā)考慮一個產品的優(yōu)勢,可以分析其是否有充足的財政來源、良好的技術力量等。()

答案:對

答案:樹形結構盡管市場調研屬于營銷管理學的范疇,但其采集、分析和解釋信息和數據的研究方法非常適合在交互設計初期階段借鑒及使用。()

答案:對交互設計于1990年才更名為InteractionDesign。()

答案:對網易云音樂應用是否能讓用戶進行聽歌這個功能是其()的一個表現。()

答案:有效性PACT-P系統(tǒng)包括()

答案:產品###技術###人###場景###行為交互設計師可以()

答案:參與界面的信息結構設計###必要的時候參與界面設計流程的完善和優(yōu)化工作###結合可用性測試,提高產品可用性###參與產品規(guī)劃思路和創(chuàng)意過程###參與界面交互行為和功能的改良交互設計定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之相互配合,共同達成某種目的。()

答案:對PEST分析卡片的內容總結部分一定要精簡,把握信息核心思想。()

答案:對對于開發(fā)者來說,統(tǒng)一的界面設計規(guī)范能夠建立工作準則,提高協同效率,便于執(zhí)行與管理。()

答案:對交互設計中的錯誤信息應該使用清晰易懂的敘述文字,并且精確地指出問題以及提出建設性的解決方案,幫助用戶從錯誤中恢復。()

答案:對當事人(Stakeholders)屬于交互系統(tǒng)間接間接用戶。()

答案:對聲音可以激發(fā)人類對視覺、溫度、口味相關的記憶和情感。()

答案:對利益者相關分析圖是通過面板中顯示的圖像按順序顯示故事的主要事件來傳達故事。()

答案:錯情緒板能夠幫助設計師開腦洞,設計師可在自己的情緒板中整理思緒,找到新的設計靈感。()

答案:對市場調研主要從行業(yè)分析和競品分析兩個層面入手。()

答案:對【思維】是做交互設計的首要部分,起到一個“大腦”的作用。()

答案:對準備問卷大綱開頭需要進行問卷說明。()

答案:對人類通過視覺接收的信息占所有感官通道接收的83%,遠高于其他感官通道。()

答案:對嗅覺接收的信息占所有感官通道接收的信息的1.5%。盡管接收信息的占比極低,但是如果嗅覺失靈了也會對人們的生活品質造成很大影響。()

答案:對市場調研屬于營銷管理學的范疇,因此不適合在交互設計初期階段借鑒及使用。()

答案:錯有時同樣大小的圖標在視錯覺上會有大小偏差,這個時候要進行視覺修正。()

答案:對當事人(Stakeholders)屬于交互系統(tǒng)間接直接用戶。()

答案:錯交互設計師不需要同理心和探索欲。()

答案:錯自然觀察法不能夠打斷且影響用戶的行為。()

答案:對頭腦風暴過程中應該盡可能地多產出想法,包含之前調研所涉及的所有信息點。()

答案:對定性研究是指確定事物某方面量的規(guī)定性的科學研究,就是將問題與現象用數量來表示進而去分析、考驗、解釋從而獲得意義的研究方法和過程。()

答案:錯比一個優(yōu)秀錯誤提醒彈窗更好的設計方式,就是在這個錯誤發(fā)生之前就避免它。()

答案:對狀態(tài)欄就是iPhone最上方用來顯示時間、運營商信息、電池電量的那個很窄的區(qū)域。()

答案:對工業(yè)設計的核心原理與交互設計是重合的,都是以人為本,在設計的整個過程中都要理解并滿足人的需求。()

答案:對交互設計師在團隊中主要的職能是分析、預測、定義、規(guī)劃、描述和探索互聯網產品與使用者的互動過程。()

答案:對HIG中指出,明智地使用色彩可以加強溝通,提供視覺連續(xù)性,傳達狀態(tài)和反饋,并幫助人們理解信息。()

答案:對邏輯像素,單位是pt,它是按照內容的尺寸計算的單位。iOS開發(fā)工程師和使用Sketch和AdobeXD軟件設計界面的設計師使用的單位都是pt。()

答案:對問卷調查大綱設置的題目備選答案應該保持中立態(tài)度。()

答案:對在頭腦風暴中,不能否定與質疑你認為的別人不好的想法。()

答案:對大小統(tǒng)一包括是同頁面內相同元素的大小統(tǒng)一,不同頁面但相同屬性的控件大小統(tǒng)一。()

答案:對卡片分類的封閉式類型適合于產品已經確定好了大體的信息框架,通過這個方法從而來驗證假設或者推論。()

答案:對AdobeXD是一款可以用來設計界面以及其對應交互效果的輕量設計工具。()

答案:對下面屬于定量研究方法的是?()

答案:卡片分類###問卷調查下面選項屬于用戶訪談類型的是?()

答案:小組訪談###半結構式###非結構式###結構式下面屬于定性研究方法的是?()

答案:用戶畫像###自然觀察法###用戶訪談下面哪些屬于交互設計師的職業(yè)技能?()

答案:思維###眼界###精神###手段問卷說明包括()。()

答案:調查者的身份###調查的目的###調查的內容和范圍###調查結果的保密措施###表述感謝對故宮博物院官網產品目標和用戶需求的分析屬于用戶體驗五要素哪一要素的分析?()

答案:戰(zhàn)略層

答案:線性圖標網易云音樂應用在聽歌后能對整體聽歌過程進行評價,是其()的一個表現。()

答案:滿意度下面屬于交互設計自然用戶界面階段的交互方式的是?()

答案:語音交互

答案:活動推廣型下面屬于交互設計早期階段的交互方式特點的是?()

答案:能夠充分調動視覺、觸覺、聽覺等感官

答案:線性結構

答案:品牌宣傳型

答案:自然用戶界面

答案:中央視覺和周圍視覺下面不屬于線框圖特點的是?()

答案:色彩絢麗下面屬于交互設計早期階段的交互方式

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