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文檔簡介

主講教師計凌峰BIM項目綜合應用AutodeskNavisworks漫游及飛行

Navisworks提供了漫游和飛行模式,用于在場景中進行動態(tài)漫游瀏覽。使用漫游功能,可以模擬在場景中漫步觀察的對象和視角,用于檢視在行走路線過程中的圖元。1漫游及飛行1碰撞

此功能將我們定義為一個碰撞量,即,一個可以圍繞模型導航并與模型交互的三維對象,并服從將我們限制在模型本身內(nèi)的某些物理規(guī)則。換句話說,我們有體量,因此,無法穿過場景中的其他對象、點或線。我們可以走上或爬上場景中高度達到碰撞量一半的對象,這樣的話,舉個示例而言,我們可以走上樓梯。碰撞量就其基本形式而言,是一個球體(半徑為r),可以將其拉伸以提供高度??梢詾楫斍耙朁c或作為一個全局選項自定義碰撞量的尺寸。啟用碰撞后,渲染優(yōu)先級會發(fā)生變化,這樣相機或體現(xiàn)周圍的對象與正常情況相比,顯示的細節(jié)更多。高細節(jié)區(qū)域的大小基于碰撞量半徑和移動速度。1重力

碰撞提供體量,而重力提供重量。這樣,我們在場景中漫游的同時將被向下拉。例如,我們可以走下樓梯或依隨地形而走動。1蹲伏

在激活碰撞的情況下圍繞模型漫游或飛行時,可能會遇到高度太低而無法在其下漫游的對象,如很低的管道。通過此功能可以蹲伏在任何這樣對象的下面。激活蹲伏的情況下,對于在指定高度無法在其下漫游的任何對象,將在這些對象下面自動蹲伏,因此不會妨礙我們圍繞模型導航。1第三人視圖

通過此功能可以通過第三人透視導航場景。激活第三人后,將能夠看到一個人體,該人體是我們自己在三維模型中的表示。在導航時,我們將控制人體與當前場景的交互。將第三人與碰撞和重力一起使用時,此功能將變得非常強大,使我們能夠精確可視化一個人與所需設計交互的方式。我們可以為當前視點或作為一個全局選項自定義設置,如人體選擇、尺寸和定位。啟用第三人視圖后,渲染優(yōu)先級會發(fā)生變化,這樣

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