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文檔簡介
小學高年級課后服務(wù)scratch3.0編程教學設(shè)計一階第17課像素鳥-flyingbird教學設(shè)計授課內(nèi)容授課時數(shù)授課班級授課人數(shù)授課地點授課時間教材分析本課程選自小學高年級Scratch3.0編程教學,教材內(nèi)容為《像素鳥-FlyingBird》。本節(jié)課的主要內(nèi)容是讓學生通過模仿和創(chuàng)造,利用Scratch3.0編程軟件制作一款類似于像素鳥的游戲。學生在學習過程中,將掌握Scratch3.0的基本操作,以及如何利用編程實現(xiàn)游戲中的基本功能,如角色移動、碰撞檢測等。通過本節(jié)課的學習,學生可以進一步提高自己的編程能力,同時也能培養(yǎng)自己的創(chuàng)新思維和問題解決能力。核心素養(yǎng)目標本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標主要有以下幾點:
1.邏輯思維:通過學習Scratch3.0編程,培養(yǎng)學生運用邏輯思維解決問題的能力,使其能夠理解并運用編程語言實現(xiàn)游戲中的基本功能。
2.創(chuàng)新意識:在模仿像素鳥游戲的基礎(chǔ)上,鼓勵學生發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出具有自己特色的游戲,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
3.團隊合作:在編程過程中,學生需要與同伴進行交流、討論,共同解決問題,從而培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。
4.自主學習能力:本節(jié)課要求學生在教師的引導(dǎo)下,自主探索和學習Scratch3.0編程知識,提高學生的自主學習能力。
5.問題解決能力:在游戲制作過程中,學生可能會遇到各種問題,如編程語法錯誤、游戲功能實現(xiàn)等,通過自主學習和團隊合作,培養(yǎng)學生的問題解決能力。重點難點及解決辦法重點:
1.Scratch3.0編程環(huán)境的基本操作。
2.利用Scratch3.0實現(xiàn)游戲角色的基本運動和碰撞檢測功能。
3.學生通過模仿和創(chuàng)造,設(shè)計出具有自己特色的像素鳥游戲。
難點:
1.Scratch3.0編程環(huán)境的高級功能和技巧。
2.學生如何利用編程實現(xiàn)游戲中復(fù)雜的邏輯和交互功能。
3.學生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)和游戲設(shè)計的創(chuàng)意實現(xiàn)。
解決辦法:
1.通過教師演示和學生在教師的引導(dǎo)下實踐,讓學生熟悉并掌握Scratch3.0編程環(huán)境的基本操作。
2.教師提供游戲設(shè)計的示例和指導(dǎo),幫助學生理解和掌握游戲中基本運動和碰撞檢測的編程方法。
3.教師鼓勵學生進行模仿和創(chuàng)新,提供創(chuàng)意指導(dǎo)和支持,幫助學生克服創(chuàng)新思維的難點。
4.教師組織學生進行團隊合作和交流,分享彼此的成果和經(jīng)驗,共同解決編程和實踐過程中遇到的問題。教學方法與手段教學方法:
1.任務(wù)驅(qū)動法:通過設(shè)計具體的編程任務(wù),引導(dǎo)學生動手實踐,從而激發(fā)學生的學習興趣和主動性。例如,在學習像素鳥游戲制作的過程中,教師可以先給學生一個簡單的任務(wù),讓學生嘗試完成,然后逐步增加難度,引導(dǎo)學生在實踐中學習和掌握Scratch3.0編程知識。
2.案例教學法:教師可以展示一些優(yōu)秀的像素鳥游戲案例,讓學生分析和討論這些游戲的設(shè)計和編程思路,從而幫助學生理解和掌握游戲制作的技巧和方法。
3.小組合作學習法:將學生分成若干小組,每組學生共同完成一個游戲設(shè)計項目。通過小組合作,學生可以互相學習、交流和協(xié)作,提高團隊合作能力和問題解決能力。
教學手段:
1.多媒體教學:利用多媒體設(shè)備,如投影儀、電腦等,展示游戲設(shè)計的相關(guān)圖片、視頻和動畫,豐富教學內(nèi)容和形式,提高學生的學習興趣和注意力。
2.Scratch3.0編程軟件:利用Scratch3.0編程軟件,讓學生親自動手實踐,體驗編程的樂趣和過程。通過編程軟件,學生可以直觀地看到編程結(jié)果,及時調(diào)整和改進自己的編程思路和方法。
3.網(wǎng)絡(luò)資源:利用網(wǎng)絡(luò)資源,為學生提供更多的游戲設(shè)計靈感和素材。例如,教師可以引導(dǎo)學生瀏覽一些游戲設(shè)計網(wǎng)站,讓學生了解最新的游戲設(shè)計趨勢和技巧。
4.教學評價軟件:利用教學評價軟件,對學生的學習過程和成果進行跟蹤和評估。通過軟件,教師可以及時了解學生的學習情況,發(fā)現(xiàn)和解決教學中存在的問題,提高教學效果和效率。
5.教學互動平臺:利用教學互動平臺,為學生提供在線交流和互助學習的空間。學生可以在平臺上提問、討論和分享,教師也可以在平臺上發(fā)布通知、布置任務(wù)和指導(dǎo)學生。通過教學互動平臺,教師可以加強與學生的溝通和互動,提高教學質(zhì)量和學生滿意度。教學實施過程1.課前自主探索
教師活動:
-發(fā)布預(yù)習任務(wù):通過在線平臺或班級微信群,發(fā)布預(yù)習資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習目標和要求。
-設(shè)計預(yù)習問題:圍繞“像素鳥-FlyingBird”課題,設(shè)計一系列具有啟發(fā)性和探究性的問題,引導(dǎo)學生自主思考。
-監(jiān)控預(yù)習進度:利用平臺功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學生的預(yù)習進度,確保預(yù)習效果。
學生活動:
-自主閱讀預(yù)習資料:按照預(yù)習要求,自主閱讀預(yù)習資料,理解Scratch3.0編程基礎(chǔ)和游戲設(shè)計概念。
-思考預(yù)習問題:針對預(yù)習問題,進行獨立思考,記錄自己的理解和疑問。
-提交預(yù)習成果:將預(yù)習成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問題等)提交至平臺或老師處。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:引導(dǎo)學生自主思考,培養(yǎng)自主學習能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線平臺、微信群等,實現(xiàn)預(yù)習資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
-幫助學生提前了解“像素鳥-FlyingBird”課題,為課堂學習做好準備。
-培養(yǎng)學生的自主學習能力和獨立思考能力。
2.課中強化技能
教師活動:
-導(dǎo)入新課:通過故事、案例或視頻等方式,引出“像素鳥-FlyingBird”課題,激發(fā)學生的學習興趣。
-講解知識點:詳細講解Scratch3.0編程環(huán)境和游戲設(shè)計的基本概念,結(jié)合實例幫助學生理解。
-組織課堂活動:設(shè)計小組討論、角色扮演、實驗等活動,讓學生在實踐中掌握游戲編程技能。
-解答疑問:針對學生在學習中產(chǎn)生的疑問,進行及時解答和指導(dǎo)。
學生活動:
-聽講并思考:認真聽講,積極思考老師提出的問題。
-參與課堂活動:積極參與小組討論、角色扮演、實驗等活動,體驗游戲編程的實際操作。
-提問與討論:針對不懂的問題或新的想法,勇敢提問并參與討論。
教學方法/手段/資源:
-講授法:通過詳細講解,幫助學生理解Scratch3.0編程環(huán)境和游戲設(shè)計的基本概念。
-實踐活動法:設(shè)計實踐活動,讓學生在實踐中掌握游戲編程技能。
-合作學習法:通過小組討論等活動,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學生深入理解Scratch3.0編程環(huán)境和游戲設(shè)計的基本概念,掌握游戲編程技能。
-通過實踐活動,培養(yǎng)學生的動手能力和解決問題的能力。
-通過合作學習,培養(yǎng)學生的團隊合作意識和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動:
-布置作業(yè):根據(jù)“像素鳥-FlyingBird”課題,布置適量的課后作業(yè),鞏固學習效果。
-提供拓展資源:提供與“像素鳥-FlyingBird”課題相關(guān)的拓展資源(如書籍、網(wǎng)站、視頻等),供學生進一步學習。
-反饋作業(yè)情況:及時批改作業(yè),給予學生反饋和指導(dǎo)。
學生活動:
-完成作業(yè):認真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學習效果。
-拓展學習:利用老師提供的拓展資源,進行進一步的學習和思考。
-反思總結(jié):對自己的學習過程和成果進行反思和總結(jié),提出改進建議。
教學方法/手段/資源:
-自主學習法:引導(dǎo)學生自主完成作業(yè)和拓展學習。
-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學生對自己的學習過程和成果進行反思和總結(jié)。
作用與目的:
-鞏固學生在課堂上學到的Scratch3.0編程環(huán)境和游戲設(shè)計的基本概念和技能。
-通過拓展學習,拓寬學生的知識視野和思維方式。
-通過反思總結(jié),幫助學生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進建議,促進自我提升。教學資源拓展1.拓展資源:
-編程挑戰(zhàn):提供一些在線編程挑戰(zhàn)平臺,如LeetCode、HackerRank等,讓學生在挑戰(zhàn)中提升編程能力。
-游戲設(shè)計社區(qū):介紹一些游戲設(shè)計相關(guān)的社區(qū)和論壇,如GameDevelopersConference、IGDA等,學生可以在此交流學習心得和分享作品。
-開源游戲引擎:推薦一些開源游戲引擎,如Unity、UnrealEngine等,學生可以學習和使用這些引擎進行游戲開發(fā)。
-游戲設(shè)計課程:推薦一些在線游戲設(shè)計課程,如Coursera、edX等平臺上提供的游戲設(shè)計相關(guān)課程。
-游戲設(shè)計書籍:推薦一些游戲設(shè)計方面的書籍,如《游戲編程模式》、《游戲設(shè)計藝術(shù)》等。
2.拓展建議:
-學生可以利用編程挑戰(zhàn)平臺,嘗試解決一些實際編程問題,提高自己的編程能力和邏輯思維。
-學生可以加入游戲設(shè)計社區(qū),與其他游戲設(shè)計師交流心得,學習最新的游戲設(shè)計趨勢和技術(shù)。
-學生可以嘗試使用開源游戲引擎進行游戲開發(fā),實踐自己的創(chuàng)意和想法。
-學生可以選修一些在線游戲設(shè)計課程,系統(tǒng)學習游戲設(shè)計的基本原理和方法。
-學生可以閱讀一些游戲設(shè)計方面的書籍,深入了解游戲設(shè)計的理論和實踐。板書設(shè)計1.教學目標:
-掌握Scratch3.0編程基礎(chǔ)
-學會利用編程實現(xiàn)游戲角色基本功能
-培養(yǎng)創(chuàng)新意識和問題解決能力
2.教學內(nèi)容:
-Scratch3.0編程環(huán)境介紹
-游戲角色創(chuàng)建和控制
-游戲碰撞檢測和得分系統(tǒng)
3.教學重點:
-Scratch3.0編程環(huán)境的基本操作
-游戲角色的移動和控制
-游戲碰撞檢測和得分系統(tǒng)的實現(xiàn)
4.教學難點:
-Scratch3.0編程的高級功能和技巧
-游戲復(fù)雜邏輯和交互功能的實現(xiàn)
-學生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)和游戲設(shè)計的創(chuàng)意實現(xiàn)
5.教學方法:
-任務(wù)驅(qū)動法
-案例教學法
-小組合作學習法
6.教學手段:
-多媒體教學
-Scratch3.0編程軟件
-網(wǎng)絡(luò)資源
-教學評價軟件
-教學互動平臺
7.教學資源:
-編程挑戰(zhàn)平臺
-游戲設(shè)計社區(qū)
-開源游戲引擎
-游戲設(shè)計課程
-游戲設(shè)計書籍
8.拓展建議:
-利用編程挑戰(zhàn)平臺提升編程能力
-加入游戲設(shè)計社區(qū)交流學習心得
-嘗試使用開源游戲引擎進行游戲開發(fā)
-選修在線游戲設(shè)計課程學習
-閱讀游戲設(shè)計相關(guān)書籍深入了解反思改進措施(一)教學特色創(chuàng)新
1.引入游戲化教學:將游戲元素融入教學過程中,如設(shè)置積分、獎勵機制等,提高學生的學習積極性和興趣。
2.采用項目式學習:通過設(shè)計具體的項目任務(wù),引導(dǎo)學生自主探究和解決問題,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和實踐能力。
3.加強互動交流:組織課堂討論、小組合作等互動活動,促進學生之間的交流和合作,提高學生的團隊協(xié)作能力。
(二)存在主要問題
1.教學管理:課堂紀律管理不夠嚴格,部分學生在課堂上分心、打鬧,影響了教學效果。
2.教學評價:評價方式單一,過分依賴考試成績,忽視了學生的實踐能力和創(chuàng)新能力培養(yǎng)。
3.校企合作:與企業(yè)合作的程度不夠深入,學生難以接觸到實際項目
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