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文檔簡介
全國人教版信息技術(shù)八年級上冊第一單元第2課五、《發(fā)布動畫》教學(xué)設(shè)計(jì)主備人備課成員課程基本信息1.課程名稱:全國人教版信息技術(shù)八年級上冊第一單元第2課《發(fā)布動畫》
2.教學(xué)年級和班級:八年級(2)班
3.授課時間:2022年9月15日,上午第3節(jié)
4.教學(xué)時數(shù):45分鐘
二、教學(xué)目標(biāo)
1.知識與技能:學(xué)生能夠理解動畫制作的基本原理,掌握動畫制作的軟件操作。
2.過程與方法:學(xué)生通過小組合作學(xué)習(xí),提高動手操作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
3.情感態(tài)度與價(jià)值觀:學(xué)生通過學(xué)習(xí)動畫制作,培養(yǎng)創(chuàng)新意識和審美能力。
三、教學(xué)內(nèi)容
1.動畫制作原理
2.動畫制作軟件操作
3.動畫發(fā)布與分享
四、教學(xué)方法
1.講授法:講解動畫制作的基本原理和軟件操作。
2.演示法:演示動畫制作的過程,讓學(xué)生直觀地了解操作方法。
3.小組合作學(xué)習(xí):組織學(xué)生分組進(jìn)行動畫制作實(shí)踐,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
4.任務(wù)驅(qū)動法:布置相關(guān)的動畫制作任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
五、教學(xué)步驟
1.導(dǎo)入:通過展示精美的動畫作品,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引出本節(jié)課的主題。
2.講解動畫制作原理:介紹動畫制作的基本原理,讓學(xué)生了解動畫的構(gòu)成要素。
3.演示動畫制作軟件操作:通過演示動畫制作軟件的使用方法,讓學(xué)生直觀地學(xué)習(xí)操作技巧。
4.小組合作學(xué)習(xí):將學(xué)生分成小組,布置動畫制作任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐操作。
5.展示與評價(jià):讓學(xué)生展示制作的動畫作品,進(jìn)行互評和教師評價(jià),總結(jié)本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果。
六、教學(xué)評價(jià)
1.學(xué)生能夠理解動畫制作的基本原理。
2.學(xué)生能夠熟練操作動畫制作軟件。
3.學(xué)生能夠制作出具有創(chuàng)意的動畫作品。
4.學(xué)生能夠通過小組合作學(xué)習(xí),提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
七、教學(xué)資源
1.動畫制作軟件:如Flash、Pivot等。
2.動畫素材:如圖片、音效、動畫元件等。
3.教學(xué)課件:包括動畫制作原理的講解和軟件操作的演示。
八、教學(xué)建議
1.在講解動畫制作原理時,可以結(jié)合生活中的實(shí)例,讓學(xué)生更容易理解和接受。
2.在演示動畫制作軟件操作時,要注意操作的步驟和細(xì)節(jié),讓學(xué)生能夠跟上節(jié)奏。
3.在小組合作學(xué)習(xí)時,教師要關(guān)注學(xué)生的進(jìn)展,及時給予指導(dǎo)和幫助。
4.在展示與評價(jià)環(huán)節(jié),鼓勵學(xué)生積極發(fā)言,互相學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。核心素養(yǎng)目標(biāo)分析本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生的信息意識、數(shù)字化學(xué)習(xí)和創(chuàng)新能力,以及良好的信息倫理和社會主義核心價(jià)值觀。通過學(xué)習(xí)動畫制作原理和軟件操作,學(xué)生能夠了解動畫制作的基本流程,提高動手操作能力和審美素養(yǎng)。在小組合作學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生能夠發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神,學(xué)會與人溝通協(xié)作,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和集體榮譽(yù)感。此外,通過分享和評價(jià)他人作品,學(xué)生能夠?qū)W會欣賞他人的優(yōu)點(diǎn),培養(yǎng)良好的審美情趣和人際交往能力。通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠樹立正確的網(wǎng)絡(luò)安全觀念,自覺遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)則,保護(hù)個人信息安全,形成良好的信息倫理素養(yǎng)。學(xué)情分析八年級的學(xué)生已經(jīng)具備了一定的信息素養(yǎng),對信息技術(shù)課程有一定的了解和興趣。他們在知識方面,已經(jīng)學(xué)習(xí)過計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,了解基本的軟件操作,具備一定的自主學(xué)習(xí)能力。然而,在動畫制作方面,他們可能缺乏系統(tǒng)的學(xué)習(xí),對動畫制作原理和軟件操作的了解還不夠深入。
在能力方面,八年級的學(xué)生具有一定的動手操作能力和創(chuàng)新能力。他們能夠通過觀察和模仿,學(xué)習(xí)新的技能。然而,在動畫制作方面,他們可能缺乏實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),需要通過實(shí)際操作來提高技能水平。此外,他們在團(tuán)隊(duì)協(xié)作方面也有一定的經(jīng)驗(yàn),能夠與同學(xué)合作完成任務(wù)。
在素質(zhì)方面,八年級的學(xué)生具有較好的學(xué)習(xí)態(tài)度和紀(jì)律性,能夠遵守課堂紀(jì)律,積極參與課堂活動。然而,在信息倫理方面,他們可能還需要進(jìn)一步的引導(dǎo)和教育,以培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng)。
在行為習(xí)慣方面,八年級的學(xué)生具有較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,能夠按時完成作業(yè),積極參與課堂討論。然而,在自主學(xué)習(xí)方面,他們可能還需要進(jìn)一步的培養(yǎng),以提高自主學(xué)習(xí)能力。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計(jì)二次備課教學(xué)方法與手段1.教學(xué)方法:
(1)項(xiàng)目驅(qū)動法:通過設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性的動畫制作項(xiàng)目,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動性,培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和創(chuàng)新能力。
(2)分組合作學(xué)習(xí)法:將學(xué)生分成小組,組織學(xué)生共同完成動畫制作任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和集體榮譽(yù)感。
(3)演示法:通過現(xiàn)場演示動畫制作的過程,讓學(xué)生直觀地了解操作方法和技巧,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
2.教學(xué)手段:
(1)多媒體教學(xué):利用多媒體設(shè)備,如投影儀、計(jì)算機(jī)等,展示動畫作品和制作過程,增強(qiáng)學(xué)生的視覺體驗(yàn)和理解能力。
(2)動畫制作軟件:使用動畫制作軟件,如Flash、Pivot等,讓學(xué)生親自動手實(shí)踐,掌握動畫制作的基本技能和操作方法。
(3)網(wǎng)絡(luò)資源:利用互聯(lián)網(wǎng)資源,如在線教程、教學(xué)視頻等,為學(xué)生提供豐富的學(xué)習(xí)材料和參考資料,拓寬學(xué)生的學(xué)習(xí)視野和知識面。
(4)互動教學(xué):通過提問、討論、解答等方式,鼓勵學(xué)生積極參與課堂討論,提高學(xué)生的思維能力和語言表達(dá)能力。
(5)評價(jià)與反饋:通過學(xué)生作品展示和評價(jià),及時給予學(xué)生反饋和指導(dǎo),幫助學(xué)生了解自己的學(xué)習(xí)情況,提高學(xué)習(xí)效果。教學(xué)流程(一)課前準(zhǔn)備(預(yù)計(jì)用時:5分鐘)
學(xué)生預(yù)習(xí):
1.發(fā)放預(yù)習(xí)材料,包括動畫制作的基本原理和軟件操作的介紹,引導(dǎo)學(xué)生提前了解本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
2.設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問題,如“動畫是如何制作出來的?”“動畫制作軟件有哪些基本功能?”等,激發(fā)學(xué)生思考,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
教師備課:
1.深入研究教材,明確本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)和重難點(diǎn),如動畫制作原理的理解和動畫制作軟件的操作。
2.準(zhǔn)備教學(xué)用具和多媒體資源,如動畫制作軟件、動畫作品示例等,確保教學(xué)過程的順利進(jìn)行。
3.設(shè)計(jì)課堂互動環(huán)節(jié),如小組討論、實(shí)踐活動等,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動畫制作的積極性。
(二)課堂導(dǎo)入(預(yù)計(jì)用時:3分鐘)
激發(fā)興趣:
1.通過展示精美的動畫作品,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們對動畫制作的興趣。
2.提出問題或設(shè)置懸念,如“這些動畫是如何制作出來的?”“動畫制作有哪些技巧和竅門?”等,引發(fā)學(xué)生的好奇心和求知欲,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入本節(jié)課的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
回顧舊知:
1.簡要回顧上節(jié)課學(xué)習(xí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,幫助學(xué)生建立知識之間的聯(lián)系。
2.提出問題,檢查學(xué)生對上節(jié)課知識的掌握情況,為本節(jié)課的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
(三)新課呈現(xiàn)(預(yù)計(jì)用時:25分鐘)
知識講解:
1.清晰、準(zhǔn)確地講解動畫制作的基本原理,如動畫的幀、關(guān)鍵幀等,結(jié)合實(shí)例幫助學(xué)生理解。
2.突出動畫制作軟件的操作方法,強(qiáng)調(diào)軟件的基本功能和應(yīng)用技巧,通過對比、歸納等方法幫助學(xué)生加深記憶。
互動探究:
1.設(shè)計(jì)小組討論環(huán)節(jié),讓學(xué)生圍繞動畫制作問題展開討論,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和溝通能力。
2.鼓勵學(xué)生提出自己的觀點(diǎn)和疑問,引導(dǎo)學(xué)生深入思考,拓展思維。
技能訓(xùn)練:
1.通過動畫制作例題講解和練習(xí),讓學(xué)生掌握動畫制作軟件的操作方法。
2.設(shè)計(jì)實(shí)踐活動或?qū)嶒?yàn),讓學(xué)生在實(shí)踐中體驗(yàn)動畫制作的流程和技巧,提高實(shí)踐能力。
1.在新課呈現(xiàn)結(jié)束后,對動畫制作的基本原理和軟件操作進(jìn)行梳理和總結(jié)。
2.強(qiáng)調(diào)動畫制作的重點(diǎn)和難點(diǎn),幫助學(xué)生形成完整的知識體系。
(四)鞏固練習(xí)(預(yù)計(jì)用時:5分鐘)
隨堂練習(xí):
1.隨堂練習(xí)題,讓學(xué)生在課堂上完成,檢查學(xué)生對動畫制作知識的掌握情況。
2.鼓勵學(xué)生相互討論、互相幫助,共同解決動畫制作問題。
錯題訂正:
1.針對學(xué)生在隨堂練習(xí)中出現(xiàn)的錯誤,進(jìn)行及時訂正和講解。
2.引導(dǎo)學(xué)生分析錯誤原因,避免類似錯誤再次發(fā)生。
(五)拓展延伸(預(yù)計(jì)用時:3分鐘)
知識拓展:
1.介紹與動畫制作相關(guān)的拓展知識,如動畫制作的行業(yè)發(fā)展、動畫作品欣賞等,拓寬學(xué)生的知識視野。
2.引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注動畫制作領(lǐng)域的最新動態(tài),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和探索精神。
情感升華:
1.結(jié)合動畫制作,引導(dǎo)學(xué)生思考動畫與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生的社會責(zé)任感。
2.鼓勵學(xué)生分享學(xué)習(xí)動畫制作的心得和體會,增進(jìn)師生之間的情感交流。
(六)課堂小結(jié)(預(yù)計(jì)用時:2分鐘)
1.簡要回顧本節(jié)課學(xué)習(xí)的動畫制作的基本原理和軟件操作,強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)和難點(diǎn)。
2.肯定學(xué)生的表現(xiàn),鼓勵他們繼續(xù)努力,提高動畫制作技能。
布置作業(yè):
1.根據(jù)本節(jié)課學(xué)習(xí)的動畫制作內(nèi)容,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
2.提醒學(xué)生注意作業(yè)要求和時間安排,確保作業(yè)質(zhì)量。教學(xué)資源拓展1.拓展資源:
(1)動畫制作原理相關(guān)資源:動畫制作的基本原理,包括動畫的幀、關(guān)鍵幀、動畫曲線等。介紹動畫制作的基本流程,以及如何使用動畫制作軟件進(jìn)行動畫制作。
(2)動畫制作軟件相關(guān)資源:介紹常用的動畫制作軟件,如Flash、Pivot、AnimationStudio等。介紹這些軟件的特點(diǎn)、功能和應(yīng)用場景,以及如何使用這些軟件進(jìn)行動畫制作。
(3)動畫作品欣賞相關(guān)資源:介紹一些優(yōu)秀的動畫作品,包括國內(nèi)外知名動畫制作團(tuán)隊(duì)的作品。通過欣賞這些作品,可以提高學(xué)生的審美能力和創(chuàng)作靈感。
(4)動畫制作技巧和竅門相關(guān)資源:介紹一些動畫制作的技巧和竅門,如如何制作流暢的動畫、如何制作復(fù)雜的動畫效果等。這些技巧和竅門可以幫助學(xué)生在動畫制作過程中提高效率和質(zhì)量。
2.拓展建議:
(1)學(xué)習(xí)動畫制作原理:建議學(xué)生通過閱讀教材、觀看教學(xué)視頻等方式,學(xué)習(xí)動畫制作的基本原理。了解動畫的幀、關(guān)鍵幀、動畫曲線等概念,掌握動畫制作的基本流程。
(2)學(xué)習(xí)動畫制作軟件:建議學(xué)生選擇一款適合自己的動畫制作軟件,如Flash、Pivot等。通過閱讀軟件的使用手冊、觀看教學(xué)視頻等方式,學(xué)習(xí)軟件的基本操作和功能。
(3)欣賞動畫作品:建議學(xué)生欣賞一些優(yōu)秀的動畫作品,如《獅子王》、《千與千尋》等。通過欣賞這些作品,可以提高學(xué)生的審美能力和創(chuàng)作靈感。
(4)學(xué)習(xí)動畫制作技巧和竅門:建議學(xué)生通過閱讀相關(guān)的教程、觀看教學(xué)視頻等方式,學(xué)習(xí)一些動畫制作的技巧和竅門。了解如何制作流暢的動畫、如何制作復(fù)雜的動畫效果等。
(5)參與動畫制作實(shí)踐:建議學(xué)生參與一些動畫制作實(shí)踐,如制作個人動畫作品、參加動畫制作比賽等。通過實(shí)踐,可以提高學(xué)生的動手操作能力和創(chuàng)作能力。
(6)交流和分享:建議學(xué)生加入一些動畫制作社區(qū),與其他動畫制作愛好者交流和分享經(jīng)驗(yàn)。通過交流,可以學(xué)習(xí)到更多的技巧和竅門,提高自己的動畫制作水平。典型例題講解例題1:請簡述動畫制作的基本原理。
答案:動畫制作的基本原理是通過連續(xù)播放一系列靜態(tài)圖像,使觀眾的眼睛產(chǎn)生視覺暫留現(xiàn)象,從而產(chǎn)生動態(tài)的視覺效果。動畫制作的基本原理包括幀、關(guān)鍵幀和動畫曲線等。
例題2:請簡要介紹動畫制作軟件Flash的基本操作。
答案:動畫制作軟件Flash的基本操作包括新建項(xiàng)目、導(dǎo)入素材、繪制圖形、添加文字、創(chuàng)建幀和編輯幀等。
例題3:請簡述如何使用Flash軟件制作一個簡單的動畫。
答案:使用Flash軟件制作一個簡單的動畫的步驟如下:
1.新建一個Flash項(xiàng)目,設(shè)置好舞臺尺寸和背景顏色。
2.在時間軸上創(chuàng)建新幀,并將其轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀。
3.在關(guān)鍵幀中繪制圖形或?qū)雸D片,設(shè)置好動畫效果,如顏色、大小、位置等。
4.在關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,調(diào)整圖形或圖片的屬性,使其逐漸變化。
5.設(shè)置好幀的播放速度和循環(huán)次數(shù),測試動畫效果。
例題4:請簡要介紹動畫制作中的補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫。
答案:動畫制作中的補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫都是Flash軟件中常用的動畫效果。
補(bǔ)間動畫:通過在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,使圖形或圖片在兩個關(guān)鍵幀之間逐漸變化,產(chǎn)生動畫效果。
形狀補(bǔ)間動畫:通過在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,使兩個關(guān)鍵幀中的圖形逐漸變化,產(chǎn)生動畫效果。
例題5:請簡要介紹Flash軟件中的動畫曲線。
答案:Flash軟件中的動畫曲線是用來控制動畫效果的重要工具。通過動畫曲線可以設(shè)置動畫的加速、減速和平滑過渡等效果。動畫曲線包括線性、緩入緩出、緩入急出、緩出急入等類型。
例題6:請簡要介紹如何使用Flash軟件制作一個補(bǔ)間動畫。
答案:使用Flash軟件制作一個補(bǔ)間動畫的步驟如下:
1.新建一個Flash項(xiàng)目,設(shè)置好舞臺尺寸和背景顏色。
2.在時間軸上創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀,并在第一個關(guān)鍵幀中創(chuàng)建一個圖形或?qū)胍粋€圖片。
3.在第二個關(guān)鍵幀中修改圖形或圖片的屬性,如顏色、大小、位置等。
4.在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,F(xiàn)lash會自動創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。
5.設(shè)置好幀的播放速度和循環(huán)次數(shù),測試動畫效果。
例題7:請簡要介紹如何使用Flash軟件制作一個形狀補(bǔ)間動畫。
答案:使用Flash軟件制作一個形狀補(bǔ)間動畫的步驟如下:
1.新建一個Flash項(xiàng)目,設(shè)置好舞臺尺寸和背景顏色。
2.在時間軸上創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀,并在第一個關(guān)鍵幀中繪制一個圖形。
3.在第二個關(guān)鍵幀中修改繪制的圖形,如顏色、大小、位置等。
4.在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,F(xiàn)lash會自動創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。
5.設(shè)置好幀的播放速度和循環(huán)次數(shù),測試動畫效果。
例題8:請簡要介紹如何使用Flash軟件制作一個動畫曲線。
答案:使用Flash軟件制作一個動畫曲線的步驟如下:
1.新建一個Flash項(xiàng)目,設(shè)置好舞臺尺寸和背景顏色。
2.在時間軸上創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀,并設(shè)置一個圖形或圖片的屬性,如顏色、大小、位置等。
3.在時間軸上創(chuàng)建另一個關(guān)鍵幀,并設(shè)置同一個圖形或圖片的屬性,但要與第一個關(guān)鍵幀中的屬性不同。
4.在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀。
5.在時間軸上選擇兩個關(guān)鍵幀,點(diǎn)擊“曲線”按鈕,打開動畫曲線面板。
6.在動畫曲線面板中,調(diào)整動畫曲線的形狀,如線性、緩入緩出、緩入急出、緩出急入等。
7.設(shè)置好幀的播放速度和循環(huán)次數(shù),測試動畫效果。
例題9:請簡要介紹如何使用Flash軟件制作一個復(fù)雜的動畫。
答案:使用Flash軟件制作一個復(fù)雜的動畫的步驟如下:
1.新建一個Flash項(xiàng)目,設(shè)置好舞臺尺寸和背景顏色。
2.在時間軸上創(chuàng)建多個關(guān)鍵幀,并分別在關(guān)鍵幀中創(chuàng)建不同的圖形或?qū)氩煌膱D片。
3.在關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,調(diào)整圖形或圖片的屬性,使其逐漸變化。
4.設(shè)置好幀的播放速度和循環(huán)次數(shù),測試動畫效果。
5.重復(fù)步驟2和3,制作出更多復(fù)雜的動畫效果。
6.最后,將所有關(guān)鍵幀和過渡幀組合在一起,形成一個完整的復(fù)雜動畫。
例題10:請簡要介紹如何使用Flash軟件制作一個動畫效果。
答案:使用Flash軟件制作一個動畫效果的步驟如下:
1.新建一個Flash項(xiàng)目,設(shè)置好舞臺尺寸和背景顏色。
2.在時間軸上創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀,并創(chuàng)建一個圖形或?qū)胍粋€圖片。
3.在時間軸上創(chuàng)建另一個關(guān)鍵幀,并修改圖形或圖片的屬性,如顏色、大小、位置等。
4.在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建過渡幀,F(xiàn)lash會自動創(chuàng)建動畫效果。
5.設(shè)置好幀的播放速度和循環(huán)次數(shù),測試動畫效果。教學(xué)評價(jià)與反饋1.課堂表現(xiàn):學(xué)生在課堂上積極參與討論,對動畫制作原理和軟件操作表現(xiàn)出濃厚的興趣。他們能夠認(rèn)真聽講,主動提問,與教師和其他同學(xué)進(jìn)行有效的互動。
2.小組討論成果展示:學(xué)生在小組討論中積極發(fā)表自己的觀點(diǎn),與組員進(jìn)行充分的交流和合作。他們的討論成果展示清晰、有條理,能夠充分展示他們對
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