2018-2019年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計與制作”賽項規(guī)程_第1頁
2018-2019年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計與制作”賽項規(guī)程_第2頁
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文檔簡介

2018年廣東省職業(yè)院校技能大賽

高職組“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計與制作”賽項規(guī)程

一、賽項名稱

賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)計與制作

賽項組別:高職組

二、競賽內(nèi)容

競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以“一帶一路”為背景,選擇相關(guān)主題進(jìn)

行VR設(shè)計與制作。競賽內(nèi)容分為VR設(shè)計與VR制作兩個部分。

VR設(shè)計部分:緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考

資料,編寫相關(guān)VR作品設(shè)計部分的策劃文檔,使用101VR編輯器軟件,

并采用合適的素材資源實(shí)現(xiàn)任務(wù)書及策劃文檔中要求的表現(xiàn)形式、功能

等,在指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。

VR制作部分:根據(jù)任務(wù)書要求及所提供的參考資料,使用3dsMax

三維建模軟件完成指定的三維模型建模,利用VR引擎完成VR作品的制

作,并打包發(fā)布到指定的VR設(shè)備上運(yùn)行。

競賽考核的知識點(diǎn)以VR作品設(shè)計與制作的相關(guān)崗位要求為基礎(chǔ),從

VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計VR作品、VR模型素材3D建模、

VR引擎制作VR作品以及職業(yè)素養(yǎng)五個方面考查參賽選手的相關(guān)技能,

具體內(nèi)容如下:

VR作品策劃文檔制作:考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行VR作品的

策劃能力,結(jié)合VR項目開發(fā)的理論知識、相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)實(shí)踐

知識制作符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔;

VR編輯器設(shè)計VR作品:根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景

與素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到101VR編輯器中,并按要

求進(jìn)行場景與素材資源調(diào)整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進(jìn)行交互事件的

設(shè)計,生成運(yùn)行流暢、符合策劃文檔要求的VR作品;

VR模型素材3D建模:根據(jù)要求對VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握

3D建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使用、3D動畫等建模技術(shù);

VR引擎制作VR作品:根據(jù)任務(wù)書要求完VR作品制作,并運(yùn)行在

指定的VR硬件設(shè)備環(huán)境上,考核VR引擎的基本使用、圖形系統(tǒng)與組件

的使用、物理引擎使用、圖形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使用、

地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見VR硬件

SDK使用等;

職業(yè)素養(yǎng):考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊協(xié)作、組織管理、工作計

劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素養(yǎng)。

三、競賽方式

1.本賽項為團(tuán)體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。

2.每支參賽隊由3名選手(設(shè)場上隊長1名)和不超過2名指導(dǎo)教師

組成。選手須為同校在籍學(xué)生,性別和年級不限。

3.參賽選手在現(xiàn)場根據(jù)給定的競賽任務(wù)書,在規(guī)定時間內(nèi),相互配合

完成比賽任務(wù)。

4.本次賽項的競賽時長為4個小時。

5.賽題以任務(wù)書的形式發(fā)放,競賽使用的軟件或參考資料在賽前植入

至參賽選手的計算機(jī)上,參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要求完成競賽任務(wù)。

四、競賽流程

(一)競賽日程安排表

日期時間內(nèi)容

10:00之前專家、裁判等工作人員報到

12:00之前各參賽隊報到

10:00-11:00工作人員培訓(xùn)會

12:00-17:00競賽設(shè)備運(yùn)行烤機(jī)

比賽前一天

14:00-15:00裁判工作會議

15:30-16:00領(lǐng)隊會,抽簽決定比賽當(dāng)日上下午場次

16:00-16:30參賽隊熟悉比賽場地

17:00-18:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場

2

08:00之前參賽隊到達(dá)比賽現(xiàn)場

啟封賽場:在裁判的監(jiān)督下工作人員啟封

08:00-08:15

賽場

上午場一次加密:參賽選手持參賽證、身份

08:15-08:30證和學(xué)生證接受工作人員檢錄并進(jìn)行一次

加密確定參賽編號

上午場二次加密:參賽選手憑一次加密后的

08:30-08:40

參賽編號進(jìn)行二次抽簽加密確定工位號

上午場競賽入場檢錄:參賽選手憑工位號接

08:40-08:50受入場檢錄確認(rèn)沒有攜帶競賽禁止的工具

和材料

上午場參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引

08:50-09:00導(dǎo)進(jìn)入競賽工位、裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場

規(guī)則,發(fā)布競賽任務(wù)并作必要說明

09:00上午場競賽開始

10:00-11:00評分裁判培訓(xùn)會

12:30下午場參賽選手集合,統(tǒng)一進(jìn)行封閉

比賽當(dāng)天

13:00上午場競賽結(jié)束,上午場參賽選手賽后封閉

下午場一次加密:參賽選手持參賽證、身份

13:45-14:00證和學(xué)生證接受工作人員檢錄并進(jìn)行一次

加密確定參賽編號

下午場二次加密:參賽選手憑一次加密后的

14:00-14:10

參賽編號進(jìn)行二次抽簽加密確定工位號

下午場競賽入場檢錄:參賽選手憑工位號接

14:10-14:20受入場檢錄確認(rèn)沒有攜帶競賽禁止的工具

和材料

下午場參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引

14:20-14:30導(dǎo)進(jìn)入競賽工位、裁判宣讀競賽規(guī)則及賽場

規(guī)則,發(fā)布競賽任務(wù)并作必要說明

14:30下午場競賽開始,上午場選手離場

18:30下午場競賽結(jié)束,參賽隊離開

評分:裁判組對競賽的各參賽隊進(jìn)行成績評

18:30-22:00

定與復(fù)核

22:00-22:30加密信息解密

比賽后一天10:00公布成績

3

(二)競賽流程圖

4

五、競賽試題

本賽項的命題工作由賽項組委會指定的賽項專家組負(fù)責(zé),按照競賽規(guī)

程的內(nèi)容要求,在方向和難度上依據(jù)高職虛擬現(xiàn)實(shí)人才培養(yǎng)要求和虛擬現(xiàn)

實(shí)企業(yè)崗位需要進(jìn)行設(shè)計。

本賽項公開樣題,樣題于正式比賽前30天以上發(fā)布。正式比賽試題

由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進(jìn)行編制,正式比賽試題的內(nèi)容與樣題

內(nèi)容不重復(fù),但題型、分值一致。

六、競賽規(guī)則

1.參賽資格:參賽選手應(yīng)為高等學(xué)校在籍高職高專類院(校)學(xué)生,

報名時每支參賽隊由來自同一院校的3名在校學(xué)生選手組成。

2.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,

講文明禮貌。各地代表隊之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。

3.參賽隊的競賽工位號采用抽簽方式確定。賽題以任務(wù)書的形式發(fā)

放,競賽參考資料在賽前植入?yún)①愡x手的計算機(jī),參賽隊根據(jù)任務(wù)書的要

求完成競賽任務(wù)。

4.參賽選手須提前20分鐘入場,入場必須佩戴參賽證并出示身份證

和學(xué)生證。不得私自攜帶任何競賽軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移

動存儲設(shè)備等)、設(shè)計資源、通信工具。按工位號入座,檢查比賽所需競

賽設(shè)備齊全后,選手簽字方可開始參賽。選手在比賽中應(yīng)注意隨時存盤。遲

到超過10分鐘不得入場。競賽期間不準(zhǔn)出場,競賽結(jié)束后方可離場。

5.競賽過程中,各參賽隊成員之間可以互相溝通,但不得與任何其它

人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢問

與競賽項目的操作流程和操作方法的相關(guān)問題。如有競賽題目文字不清、

軟硬件環(huán)境故障的問題時,可向裁判員詢問。成員間的溝通談話不得影響

到其他競賽隊伍。

6.競賽過程中除裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員外,任何

其它人員不得進(jìn)入競賽場地。

7.參賽選手要嚴(yán)格遵守競賽現(xiàn)場規(guī)則,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替等舞弊行為

者,均取消競賽資格。

5

8.競賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊要確認(rèn)成功提交競賽要求的文

件,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認(rèn),參賽隊在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何

操作。

9.其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊做詳細(xì)說明。

七、競賽環(huán)境

1.競賽場地?,F(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng);提供穩(wěn)定的水、電

和供電應(yīng)急設(shè)備。同時提供指導(dǎo)教師休息室1間。

2.競賽設(shè)備。所有競賽設(shè)備由組委會負(fù)責(zé)提供和保障,競賽區(qū)按照參

賽隊數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。

八、技術(shù)規(guī)范

競賽項目的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中相關(guān)

國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。

序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱

1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范

信息技術(shù)計算機(jī)圖形三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)語

2ISO/IEC8806-4-1991

言聯(lián)編

信息技術(shù)計算機(jī)圖形和圖像處理可擴(kuò)展三維組件

3GB/T28170.1-2011

(X3D)

4ISO15076-1-2010圖像技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

九、技術(shù)平臺

1.硬件環(huán)境

序號設(shè)備名稱型號單位數(shù)量

1101虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計開發(fā)實(shí)訓(xùn)平臺ND-VRPT-C套1

2計算機(jī)臺2

3工作臺張3

計算機(jī)最低配置如下:

CPUI5以上處理器

內(nèi)存8G以上

顯卡GTX750以上

端口至少2個USB接口

6

2.軟件環(huán)境

軟件類型軟件名稱軟件版本說明

操作系統(tǒng)Windows64位Win10

3dsMax2014版

VR資源制作軟件

PHOTOSHOPCC2015版

VR引擎Unity3D5.4.0f3版

VR設(shè)計軟件101VR編輯器(含素材資源)2016版

JDK8u121版

AndroidSDKAPI23

支撐軟件Steam+SteamVR

MicrosoftOffice2016版

MicrosoftVisualStudio2015版

十、評分標(biāo)準(zhǔn)

競賽評分本著公平公正公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重對參賽選手價值觀

與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計與制作能力、團(tuán)隊協(xié)作與溝通及組織與管理能力的

考察。以技能考核為主,兼顧團(tuán)隊協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)綜合評定。

十一、評分方法

VR作品策劃文檔制作、VR編輯器設(shè)計VR作品、VR模型素材3D建

模、VR引擎制作VR作品、職業(yè)素養(yǎng)。各項分值占比如下:

名稱占比考核內(nèi)容

考核參賽選手在特定主題下進(jìn)行VR作品策

劃能力,結(jié)合VR項目開發(fā)的理論知識、相關(guān)

1VR作品策劃文檔制作10%

技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)與項目開發(fā)實(shí)踐知識制作符合行業(yè)

標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范化策劃文檔

根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的場景與

素材資源,或從外部導(dǎo)入特定的素材資源到

VR編輯器設(shè)計VR作101VR編輯器中,并按要求進(jìn)行場景與素材

230%

品資源調(diào)整,從時間軸及邏輯軸兩個維度進(jìn)行

交互事件的設(shè)計,生成運(yùn)行流暢、符合策劃

文檔要求的VR作品。

3VR模型素材3D建模17%根據(jù)要求對VR模型素材進(jìn)行三維建模,掌握

7

3D建模規(guī)則、模型貼圖、材質(zhì)調(diào)整、燈光使

用、3D動畫等建模技術(shù)。

根據(jù)任務(wù)書要求完成指定VR硬件設(shè)備環(huán)境

上的VR作品制作,考核VR引擎的基本使用、

圖形系統(tǒng)與組件的使用、物理引擎使用、圖

4VR引擎制作VR作品40%形用戶界面、光影效果使用、著色器開發(fā)使

用、地形系統(tǒng)、尋路技術(shù)、腳本代碼開發(fā)、

常用性能優(yōu)化技術(shù)、常見VR硬件SDK使用

考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊協(xié)作、組織

5職業(yè)素養(yǎng)3%管理、工作計劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等方面的職業(yè)素

養(yǎng)。

十二、獎項設(shè)定

本賽項獎項設(shè)團(tuán)體獎。競賽團(tuán)體獎的設(shè)定為:一等獎?wù)急?5%,二等

獎?wù)急?5%,三等獎?wù)急?0%。

十三、賽項安全

(一)賽項安全規(guī)定

1.賽項舉辦期間,為保證參賽隊的健康及安全,賽項執(zhí)委會統(tǒng)一安排

食宿和各項活動。參賽隊如有特殊情況需單獨(dú)外出或無法參加規(guī)定活動,

應(yīng)事先報告賽項執(zhí)委會,未經(jīng)賽項執(zhí)委會批準(zhǔn),參賽隊不得單獨(dú)活動。

2.競賽舉行期間,參賽選手應(yīng)嚴(yán)格按照賽場指示的線路進(jìn)行作業(yè),并

服從競賽裁判員及工作人員的指揮。

(二)應(yīng)急處理

1.賽項舉辦期間,賽項執(zhí)委會安排值班人員24小時為各參賽隊提供應(yīng)

急服務(wù)。參賽隊如遇特殊情況,可撥打應(yīng)急電話與賽項執(zhí)委會值班人員聯(lián)

系。

2.競賽舉行期間,如發(fā)生不可抗力情況,全體人員應(yīng)服從競賽工作人

員的統(tǒng)一指揮,有序撤離至安全地帶。

(三)醫(yī)療服務(wù)

承辦校醫(yī)務(wù)室及參賽隊入住酒店均安排專人24小時值班為參賽隊提

供醫(yī)療服務(wù)。

8

十四、申訴與仲裁

(一)申訴

在比賽過程中若出現(xiàn)有失公正或有關(guān)人員違規(guī)等現(xiàn)象,參賽隊領(lǐng)隊可

在比賽結(jié)束后2小時之內(nèi)向賽項仲裁組提出書面申訴。書面申訴應(yīng)對申訴

事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據(jù)等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘

述,并由領(lǐng)隊親筆簽名。非書面申訴不予受理。

(二)仲裁

賽項仲裁組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,并及時將復(fù)議結(jié)

果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍有異議,可在3天內(nèi)由參

賽隊所在學(xué)校向省大賽辦公室提出申訴。省大賽辦公室的仲裁結(jié)果為最終

結(jié)果。

仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時間和地點(diǎn)申訴人離開,

視為自行放棄申訴。申訴方可隨時提出放棄申訴。申訴方不得以任何理由

拒絕接收仲裁結(jié)果,不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場秩序。

十五、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.每個參賽隊由3名選手組成,選手為2018年同校在籍高職學(xué)生,

不分性別、不分年級,其中隊長1名。

2.參賽選手在報名獲得確認(rèn)后,原則上不再更換。如在籌備過程中,

選手因故不能參賽,參賽學(xué)校主管部門需出具書面說明并按相關(guān)參賽選手

資格補(bǔ)充人員并接受審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許

隊員缺席比賽。

(二)指導(dǎo)教師須知

1

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