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文檔簡介
2020-2021年廣東省職業(yè)院校技能大賽
“融媒體內(nèi)容制作”賽項競賽規(guī)程
一、賽項名稱
賽項編號:GZ-33
賽項名稱:融媒體內(nèi)容制作
賽項組別:高職組
賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息大類
二、競賽目的
移動融媒體時代,能夠支持多種媒體形式的交互融媒體內(nèi)容,特別是結合移
動端特有屬性(多點觸控、陀螺儀、定位、拍照、錄音等功能)的內(nèi)容創(chuàng)新,成
為全產(chǎn)業(yè)以及教育行業(yè)關注的熱點,與此相關的產(chǎn)業(yè)需求、人才需求、投資額度
增速迅猛。為了更好地向廣大職業(yè)院校師生傳遞市場對融媒體內(nèi)容創(chuàng)作人才迫切
需求,實現(xiàn)用人單位需求與人才培養(yǎng)方向的有效銜接,鼓勵職業(yè)院校師生盡快完
成新老技術迭代,本賽項通過精心設計的融媒體內(nèi)容競賽模塊,讓參賽選手真實
體會融媒體內(nèi)容創(chuàng)作的場景與工作流程,提高理論與實操能力。
根據(jù)高等職業(yè)學校教育教學特點、全國職業(yè)院校技能大賽的相關要求,大賽
將根據(jù)國家相關政策,以市場需求為導向,引領和幫助提升職業(yè)教育教學能力和
師生融媒體內(nèi)容制作技能,通過競賽促進實驗室、實訓平臺建設、人才培養(yǎng)方案
實施、教材和教學資源建設、師資隊伍建設等,推動融媒體內(nèi)容制作專業(yè)建設和
教學改革,提升學生職業(yè)技能水平和專業(yè)綜合能力,通過產(chǎn)學研合作,服務學生
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就業(yè)和“雙創(chuàng)”,促進融媒體內(nèi)容產(chǎn)業(yè)大發(fā)展。此外,通過大賽可以促進校企合作
平臺的搭建,推動高職院校專業(yè)建設,對相關專業(yè)的課程設計、教學模式、師資
建設及資源配置等進行充分的優(yōu)化,切實提高學生職業(yè)技能與市場需求的吻合度,
提高就業(yè)率的同時,幫助學生更好滿足工作崗位的要求。
三、競賽內(nèi)容
(一)賽項內(nèi)容
1.考察選手對于融媒體內(nèi)容制作的專業(yè)技能和職業(yè)素質,包括:融媒體理論
知識考核,競賽題目分析能力、素材資源整理能力、素材編輯處理能力、融媒體
作品的動畫效果制作能力、移動端交互制作能力、作品音效搭配、頁面設計開發(fā)
等能力。
2.賽項內(nèi)容分為融媒體理論知識考核、融媒體實操技能考核兩個模塊。理論
知識考核在理論考試平臺完成。實操技能考核的第一部分內(nèi)容按競賽任務書中任
務一提供的分鏡圖文腳本和作品,使用融媒體內(nèi)容制作平臺制作作品;第二部分
按競賽任務書任務二要求及所給定的資料,使用編譯器Hbuilder完成指定融媒
體頁面開發(fā),利用HTML5+CSS3及原生JavaScript語言編程完成指定融媒體
內(nèi)容的制作。競賽知識與技能點見表1。
表1競賽知識與技能點
考試模塊分值考查點描述
模塊一:融媒體理論知識考核(100分),占總成績20%。
考核選手在媒體運營、融媒體傳播矩陣、網(wǎng)絡熱點信
理論知識單選、多
100息、數(shù)據(jù)分析、輿情監(jiān)測和網(wǎng)絡信息技術等多方面內(nèi)
考核選、判斷
容知識點的認知。
模塊二:融媒體實操技能考核(100分),占總成績80%。
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動畫制作:根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的素材
資源,按要求進行動畫制作,生成運行流暢、符合要
功能實現(xiàn)求的動畫功能。
交互制作:根據(jù)策劃文檔添加交互功能,使之符合邏
融媒體平輯要求。
臺作品制40音效和背景音樂設置:根據(jù)文檔要求添加聲音,并控
作制聲音播放的時間節(jié)點及聲音播放的效果。
作品設置
適配設置:根據(jù)文檔要求,調整作品的適配,使之符
合移動端設備需求。
作品完成度及運行效果:根據(jù)文檔要求,制作運行流
完成效果
暢,完整的作品。
靜態(tài)布局:根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設計/
編寫布局代碼,實現(xiàn)與原型相一致的界面布局功能。
動畫制作:根據(jù)策劃文檔從資源庫中選擇合適的素材
界面實現(xiàn)資源,按要求進行動畫制作,生成運行流暢、符合要
求的動畫功能。
融媒體頁交互制作:根據(jù)策劃文檔添加交互功能,使之符合邏
面作品開55輯要求。
發(fā)音效及背景音樂設置:根據(jù)文檔要求添加聲音,并實
現(xiàn)可控制的聲音播放效果。
作品設置
適配設置:根據(jù)文檔要求,調整作品的適配,使之符
合移動端設備需求。
作品完成度及運行效果:根據(jù)文檔要求,制作運行流
完成效果
暢,完整的作品。
職業(yè)素養(yǎng)5職業(yè)素養(yǎng)考核選手在工位整潔、考場秩序等方面的職業(yè)素養(yǎng)。
(二)競賽時長
競賽時間為4個小時,比賽過程連續(xù)進行。
四、競賽方式
1.本賽項為團體賽,以院校為單位組隊參賽,不得跨校組隊。
3
2.每支參賽隊由3名選手(設場上隊長1名)和不超過2名指導教師組成。
每參賽隊指派領隊1名(可由指導教師兼任),負責競賽的協(xié)調工作。
3.參賽選手在現(xiàn)場根據(jù)給定的競賽任務書,在規(guī)定時間內(nèi),相互配合完成比
賽任務。
4.賽題以任務書的形式發(fā)放,競賽使用的軟件在賽前植入選手的計算機上,
競賽素材賽前發(fā)放,參賽隊根據(jù)任務書的要求完成競賽任務。
5.模塊一理論知識考核,在理論考試平臺進行作答提交。模塊二實操技能考
核中的任務一制作完成后,在平臺端以“座位號-任務一”命名直接提交(例如:06-
任務一);任務二制作完成后,將作品以“座位號-任務二”命名(例如:09-任務二),
并根據(jù)指定方式提交。
五、競賽流程
表2競賽日程安排
日期時間內(nèi)容
10:00-11:00工作人員(含比賽監(jiān)督)培訓會
12:00-17:00競賽設備運行檢測
比賽日15:00之前各參賽隊報到
前一天15:30-16:00領隊會(抽簽)
16:00-16:30參賽隊熟悉比賽場地路線
17:00-18:00裁判長、現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場
比賽日06:30-07:00參賽隊集合前往比賽現(xiàn)場
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啟封賽場:在裁判長、現(xiàn)場裁判的監(jiān)督下工作人員
07:00
啟封賽場
競賽入場檢錄:參賽選手憑順序號接受入場檢錄確
07:00-08:15
認沒有攜帶競賽禁止的工具和材料;
一次加密、二次加密
參賽選手根據(jù)賽位號由工作人員引導進入競賽工
08:15-08:30位、領取競賽任務(密封),裁判宣讀競賽規(guī)則及賽
場規(guī)則等必要說明
08:30競賽開始
12:30競賽結束,選手提交競賽成果
14:00-17:00評分裁判組對競賽的各參賽隊進行成績評定與復核
六、賽卷說明
采用公開樣題的賽項,專家組編制完成樣題后,由大賽執(zhí)委會在省賽平臺正
式發(fā)布。公開樣題必須于正式比賽前30天發(fā)布。
正式比賽試題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進行編制,正式比賽試題的
內(nèi)容與樣題內(nèi)容不可重復,但題型、分值要一致。
每個賽項需要編制3套正式比賽試題,每套試題的重復率不可超過30%。
正式比賽試題編制完成后,專家組要按照專家承諾書的要求做好保密工作,并于
比賽的前5天將密封后的3份正式賽題交付大賽執(zhí)委會保存。
正式比賽時,由省大賽組委會辦公室選派的大賽督察員從3套試題中隨機
任意抽取一套試題作為比賽用題。
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七、競賽規(guī)則
1.參賽資格:高職組參賽選手須為普通高等學校全日制在籍高職(??疲W
生。本科院校中高職(??疲┤罩圃诩畬W生可報名參加高職組比賽。五年一貫
制試點專業(yè)一至三年級(含三年級)學生可參加中職組比賽,四、五年級學生可
參加高職組比賽。高職組參賽選手年齡一般不超過25周歲,年齡計算的截止時
間為2021年5月1日。凡在往屆全國職業(yè)院校技能大賽中獲一等獎的選手,不
能再參加同一項目同一組別的比賽。
2.參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明
禮貌。各地代表隊之間應團結、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。
3.選手按規(guī)定時間檢錄入場,一次加密時,憑抽簽號抽取一次加密號;二次
加密時,憑一次加密號抽取工位號,并對號入座參加比賽。不得攜帶任何通訊工
具、電子存儲設備及參考資料進入賽場。遲到超過10分鐘不得入場。
4.賽題以任務書的形式發(fā)放,競賽素材在賽前存入U盤與任務書一并發(fā)放,
參賽隊根據(jù)任務書的要求完成競賽任務。選手按工位號入座后,檢查比賽所需競
賽設備齊全后,簽工位號后按照裁判長指令開始比賽。選手在比賽中應注意隨時
存盤,不按要求存儲數(shù)據(jù)導致數(shù)據(jù)丟失者按成績無效處理。
5.競賽過程中,參賽隊本組成員之間可以互相溝通,但不得與任何其它人員
討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進入考場的工作人員詢問與競賽項目
的操作流程和操作方法的相關問題。如有競賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障的
問題時,可向裁判員詢問,成員間的溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。
6.競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在競賽時間內(nèi)。
7.比賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;
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因選手個人原因造成設備故障,裁判長有權中止比賽;因非個人原因造成設備故
障,由裁判長視具體情況做出裁決。
8.參賽隊須按照題目要求及程序提交競賽結果及相關文檔,禁止在競賽結果
上做任何與競賽無關的標記。
9.競賽結束(或提前完成)后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文件,裁
判員與參賽隊隊長一起簽工位號確認,在確認后不得再進行任何操作。
10.其它未盡事宜,將在賽前向各領隊做詳細說明。
八、競賽環(huán)境
(一)賽項環(huán)境
1.競賽場地。競賽現(xiàn)場設置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務區(qū)、技術支持區(qū)?,F(xiàn)場保
證良好的采光、照明和通風;提供穩(wěn)定的水、電和供電應急設備;同時提供所有
指導教師休息室1間。
2.競賽設備。所有競賽設備由賽項執(zhí)委會負責提供和保障,競賽區(qū)按照參賽
隊數(shù)量準備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標準競賽設備。
比賽條件由承辦單位根據(jù)本校實際情況確定,并向參賽隊無償提供。如參賽
隊不使用承辦單位所提供的比賽條件,必須在正式比賽日15天前以學校正式公
函形式向賽項執(zhí)委會申請自備比賽條件,承辦院校提供力所能及的協(xié)助工作,為
此所發(fā)生的費用均由該參賽院校自理,產(chǎn)生的不良影響由該參賽院校承擔。
3.競賽工位。競賽現(xiàn)場各個工作區(qū)配備單相220V/3A以上交流電源。每個比
賽工位上標明編號。每個比賽間配有工作臺,用于擺放計算機和其它工具等并配
備3把工作椅(凳)。每個臺位的豎向布置廣告牌作為隔斷。
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4.技術支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關設備備件。
5.服務區(qū)提供醫(yī)療等服務保障。
(二)賽場開放
競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求設計,在競賽不被干擾的前提下賽場面向媒體、行業(yè)
專家開放。允許媒體、行業(yè)專家在規(guī)定的時段內(nèi)沿指定路線進行現(xiàn)場參觀。
九、技術規(guī)范
競賽項目的命題結合行業(yè)及其職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)的需求,參照表3中相
關國家/行業(yè)/職業(yè)標準制定。
表3賽項技術標準
序號標準號中文標準名稱
1GB21671-2008基于以太網(wǎng)技術的局域網(wǎng)系統(tǒng)驗收測評規(guī)范
2LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓和鑒定設備技術規(guī)范
ISO/IEC14496-5-
3信息技術音頻-可視對象的編碼
2001/Amd36-2015
圖象技術色彩管理-架構、文件格式和數(shù)據(jù)結
4ISO15076-1-2010
構
信息技術、文件描述和處理語言、超文本置
5ISO/IEC15445:2000
標語言(HTML)
6ECMA-2625thEdition:ECMAScript腳本語言規(guī)范
W3C.REC-HTML5-
7W3CHTML5推薦標準
20141028
8REC-css-ui-3-20180621W3C層疊樣式表第二版第一次修訂
9GY/T321—2019縣級融媒體中心省級技術平臺規(guī)范要求
十、技術平臺
1.硬件配置
大賽為每個參賽隊伍提供三臺計算機(配耳機),配置如表4所示。
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表4設備配置參數(shù)
序號設備參數(shù)
操作系統(tǒng):64位Windows系統(tǒng)
CPU:英特爾i5及以上,主頻3.2GHz及以上
內(nèi)存容量:8GBDDR3
計算機
硬盤:200GB以上
液晶顯示器:19英寸及以上
分辨:1600*900及以上
2.軟件配置
表5軟件配置參數(shù)
軟件類型軟件名稱軟件版本軟件選擇
64位Win7或
操作系統(tǒng)Windows必選
Win10
瀏覽器GoogleChrome最新版必選
競賽平臺北測-融媒體內(nèi)容制作平臺V1.0必選
版本
移動融媒體頁9.1.29.201811
Hbuilder編譯器必選
面開發(fā)工具231920(去除
jQuery庫)
MicrosoftOffice2016必選
支撐軟件
PhotoshopCC2017必選
3.相關軟件
瀏覽器:賽項提供GoogleChrome瀏覽器,該瀏覽器支持W3C最新WEB
協(xié)議且表現(xiàn)更穩(wěn)定,并與Windows系統(tǒng)兼容,保證競賽操作環(huán)境的安全性和穩(wěn)
定性。
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融媒體內(nèi)容制作實訓平臺:承辦單位提供的融媒體內(nèi)容制作實訓平臺為北京
北測數(shù)字技術有限公司實訓平臺,平臺支持圖文、音視頻、全景、數(shù)據(jù)圖表等多
種媒體形式,支持觸控、陀螺儀、定位、表單、拍照等交互行為,支持基于時間
軸的關鍵幀、濾鏡、進度、變形、關聯(lián)等專業(yè)動畫模式,支持智能渲染、自動適
配技術,加載快,跨平臺兼容好,參賽者可用它自由創(chuàng)建豐富的交互內(nèi)容和動畫
特效。平臺可有效模擬比賽環(huán)境,支持賬號間協(xié)同制作、素材共享、作品管理、
腳本設計等功能。
4.網(wǎng)絡環(huán)境
承辦院校為競賽提供基于以太網(wǎng)技術的局域網(wǎng)環(huán)境,保證大賽環(huán)境的安全性
和穩(wěn)定性。
十一、成績評定
競賽評分本著公平公正公開的原則,評分標準注重對參賽選手價值觀與態(tài)度、
融媒體內(nèi)容制作相關技能、團隊協(xié)作與管理能力的考察。主要以技能考核為主,
兼顧理論知識考核的綜合評定。
(一)賽項分值
競賽總分滿分為100分,實際得分采取分項得分、累計總分的計分方式。
理論題競賽部分為單選題、多選題、判斷等題型,主要內(nèi)容涵蓋媒體運營、
融媒體傳播矩陣、網(wǎng)絡熱點信息、數(shù)據(jù)分析、輿情監(jiān)測和網(wǎng)絡信息技術等多方面
內(nèi)容知識點,分值為100分,占總成績20%。
實操題競賽部分為融媒體內(nèi)容制作實訓平臺作品制作與融媒體頁面作品開
發(fā)兩項任務,兼顧職業(yè)素養(yǎng)考核,分值為100分,占總成績80%。
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(二)評分細則
競賽評分將采用定性與定量結合的方法,客觀公正地評出各賽項任務的分數(shù),
由賽項內(nèi)容的特點決定,在視覺美感、體驗性、動畫效果、交互性等多方面進行
評價,根據(jù)評分標準精確打分。
表6-1理論知識考核評分標準
序號考試內(nèi)容配分評分項目備注
考核選手在媒體運營、融媒體傳播矩陣、
100單選題、多選
1理論考核網(wǎng)絡熱點信息、數(shù)據(jù)分析、輿情監(jiān)測和網(wǎng)
分題、判斷題
絡信息技術等多方面內(nèi)容知識點的認知。
表6-2實操技能考核評分標準
序號考核內(nèi)容配分評分項目備注
1.融媒體內(nèi)容制作實訓平臺作品制作(40分)
1.每遺漏一個素材,扣1分;
2.每出現(xiàn)一個動畫效果遺漏,扣2分,動畫發(fā)
作品動畫生模糊、變形或動畫效果差異明顯,出現(xiàn)一次扣
功能、交1分;
1.1功能實現(xiàn)30分
互功能制3.每出現(xiàn)一次交互效果、邏輯結構(如:頁面跳
作轉、點擊、滑動、旋轉等)與任務要求差異較大,
扣1分;每出現(xiàn)一次交互方式遺漏,扣2分;
4.本項分數(shù)扣完即止。
音效與背1.任意頁面缺失背景音樂,扣2分;有背景音
1.2作品設置6分景樂但不能按要求進行控制,扣1分;
音樂、作2.未按任務書要求進行頁面適配,扣3分;
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品適配設3.本項分數(shù)扣完即止。
置
1.作品完成度:整體完成大于80%,不扣分,
整體完成大于50%,扣1.5分,整體完成大于
作品完成
30%,扣2分,整體完成小于30%,扣3分;
1.3完成效果4分度及作品
2.作品運行流暢度:整體運行效果較好,不扣
運行結果
分,整體運行效果較差,扣1分;
3.本項分數(shù)扣完即止。
2.融媒體頁面作品開發(fā)(55分)
1.每遺漏一個動畫素材,扣1分,每出現(xiàn)一次
素材效果與要求不一致,扣0.5分;
2.每出現(xiàn)一個動畫效果遺漏,扣2分,動畫發(fā)
靜態(tài)布生模糊、變形或動畫效果差異明顯,出現(xiàn)一次扣
2.1界面實現(xiàn)45分局、動畫1分;
交互制作3.每出現(xiàn)一次交互方式、邏輯結構(如:頁面跳
轉、點擊、滑動、旋轉等)遺漏,扣2分,每出
現(xiàn)一次交互效果與任務要求不一致,扣1分;
4.本項分數(shù)扣完即止。
音效與背1.未按任務書要求進行適配設置的扣3分;
景音樂、2.未按任務書要求添加音樂的扣3分;有聲音
2.2作品設置6分
作品適配但不能按要求進行控制,扣2分;
設置3.本項分數(shù)扣完即止。
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1.作品完成度:整體完成大于80%,不扣分,
整體完成大于50%小于80%,扣1分,整體完
作品完成成大于30%小于50%,扣2分,整體完成小于
2.3完成效果4分度及運行30%,扣3分;
結果2.作品運行流暢度:整體運行效果較好,不扣
分,整體運行效果較差,扣1分;
3.本項分數(shù)扣完即止。
3.職業(yè)素養(yǎng)(5分)
1.工位不整潔的,扣1分;
2.參賽選手須將原檔案袋中物品放回檔案袋,
3.12分工位整潔其它設備放置到初始位置。每發(fā)現(xiàn)1物品未按
要求放置的,扣0.5分;
職業(yè)素養(yǎng)3.本項分數(shù)扣完即止。
1.遵守紀律,遲到的,扣1分;
2.考場大聲喧嘩,影響其他團隊答題的,每出現(xiàn)
3.23分考場秩序
1次,扣1分;
3.本項分數(shù)扣完即止。
十二、獎項設定
根據(jù)參賽隊競賽成績排名分別設立一、二、三等獎。以各賽項實際參賽隊
數(shù)量為基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為15%、25%、40%(小數(shù)點后
四舍五入)。
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十三、賽項安全
賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作
必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指
導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。
(一)比賽環(huán)境
1.賽項執(zhí)委會將在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考
察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設備,應符合國
家有關安全規(guī)定。如有必要,也將進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問
題。承辦單位賽前須按照賽項執(zhí)委會要求排除安全隱患。
2.賽場周圍將設立警戒線,要求所有參賽人員必須憑賽項執(zhí)委會印發(fā)的有效
證件進入場地,防止無關人員進入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)參照相關職業(yè)崗位
的要求為選手提供必要的勞動保護。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選
手出現(xiàn)錯誤操作。
3.嚴格控制與參賽無關的易燃易爆以及各類危險品進入比賽場地,不許隨便
攜帶書包進入賽場。
4.賽項執(zhí)委會將會同承辦單位制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導方案。賽
場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設置齊全的指示標志外,將
增加引導人員,并開辟備用通道。
(二)生活條件
1.比賽期間,原則上由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導教師食宿。承辦
單位將尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關的民族政策,安排好少數(shù)民族
選手和教師的飲食起居。
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2.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應嚴格遵守國
家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。
(三)應急處理
比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應第一時間報告賽項執(zhí)委會,同時采取措施
避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會將立即啟動預案予以解決并報告省大賽組委會辦公室。
賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由賽項執(zhí)委會決定。事后,賽項執(zhí)委
會將向大賽相關機構報告詳細情況。
(四)處罰措施
1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。
2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警告無效的,
可取消其繼續(xù)比賽的資格。
3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡劣并造成重大安
全事故的,由司法機關追究相應法律責任。
十四、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.每個參賽隊由同校的3名選手組成,不得跨校組隊。
2.已在省大賽平臺提交的報名信息,原則上不能變更,如遇特殊情況,需更
改報名信息,須由參賽院校向省大賽辦提交申請,經(jīng)審批通過后方可調整。各賽
項于開賽前15個工作日內(nèi)將不再接受更改報名信息申請。;競賽開始后,參賽隊
不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。
3.參賽隊需為所有參賽選手辦理意外傷害險,領隊負責查驗選手意外傷害險
15
憑證,復印、匯總后于領隊會議時交賽場工作人員存檔。
4.領隊應對比賽詳細時間做好安排,保證選手按時參加比賽全部環(huán)節(jié)。各參
賽隊于比賽前一天參加賽前說明會,并抽取選手檢錄順序號。
5.比賽正式開始前90分鐘,進行檢錄與兩次加密。選手憑相關證件(參賽
證、身份證及學生證)進行檢錄,憑順序號進行一次加密,憑一次加密號進行二
次加密確定工位號,并對號進入工位參加比賽。
(二)指導教師須知
1.根據(jù)承辦單位及領隊的安排,具體安排選手比賽期間的交通、住宿與餐飲,
保證選手比賽期間的安全。
2.牢記比賽詳細時間安排,配合領隊保證選手按時參加比賽全部環(huán)節(jié)。
3.熟悉選手須知等相關規(guī)定,并于現(xiàn)場比賽前一天為選手講解選手須知,保
證參賽選手知曉全部比賽規(guī)則。
4.嚴格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。
5.不得進入賽場,比賽期間禁止使用通訊工具和參賽隊員聯(lián)系。
6.保證參賽選手提前購買意外傷害險,并復印相關憑證交領隊保管。
(三)參賽選手須知
1.參賽選手須認真填寫報名表各項內(nèi)容,提供個人真實身份證明,凡弄虛作
假者,將取消其比賽資格。
2.參賽隊按照大賽賽程安排和
溫馨提示
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