2021-2022年度廣東省職業(yè)院校學生專業(yè)技能大賽(高職組)互聯(lián)網直播營銷賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2021-2022年度廣東省職業(yè)院校學生專業(yè)技

能大賽(高職組)互聯(lián)網直播營銷賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:GZ-71

賽項名稱:互聯(lián)網直播營銷

賽項組別:高職

二、競賽目的

互聯(lián)網直播營銷賽項為應對直播電商產業(yè)發(fā)展的人才

培養(yǎng)需求,推進普通高等職業(yè)院校電子商務、移動商務、市

場營銷、跨境電商、國際商務、商務管理、工商企業(yè)管理等

相關專業(yè)的發(fā)展和教學改革,促進產教融合、校企合作,共

同提升高職院校相關專業(yè)人才培養(yǎng)的質量。

三、競賽內容

互聯(lián)網直播營銷賽項包括“模塊一電商直播技能”、“模

塊二網絡直播間設置與營銷策劃案設計制作”、“模塊三營

銷策劃案與商品路演宣講”三項競賽內容,項目由所有參賽

選手合作完成,團隊總分滿分為100分。

模塊一電商直播技能:主要考核直播電商團隊的商品選

擇能力、主播銷售能力、團隊控場能力、交易引導能力、客

戶接待與溝通能力(禮貌用語和商品疑問、糾紛處理),激

發(fā)客戶再次購買服務能力等綜合素質。要求參賽團隊從大賽

指定的商品庫中自由選擇不少于3種商品并在執(zhí)委會指定的

1

時間段內連續(xù)直播3天,每天的直播時間不少于1小時且每

天累計直播時長不得超過4小時。為更好考核參賽團隊的直

播表現(xiàn),場外比賽的第一天18:00-21:00為網絡評審時間段,

此時間段將要求參賽團隊必須保持直播在線,裁判組將通過

直播大廳進入參賽團隊直播間對思政元素融入效果進行綜

合評分。同時模塊一競賽過程中相關直播指標評分項皆設置

滿分達標線,參賽團隊只要數據達標即可獲得此評分項的滿

分。模塊一電商直播技能將采用場外考核形式,即參賽團隊

無須到達承辦校,可在參賽校內或合作機構自行建立直播間

完成比賽任務。

模塊二網絡直播間設置與營銷策劃案設計制作:此模塊

由三部分考核內容構成,采用場內考核形式進行,各參賽團

隊須到達承辦校完成考核任務。

第一部分為網絡直播間設置:根據題目完成網絡直播間

功能模塊操作,具體功能模塊包括但不限于管理門店裝修、

商品管理、庫存管理、優(yōu)惠券、訂單管理、評論管理、會員

管理、數據管理、財務管理、直播管理十個功能模塊,具體

考核過程中,將從以上十個功能模塊中形成賽題進行考核。

具體考核參賽選手對網絡直播間設置相關功能模塊操作的

熟練程度。

第二部分為命題海報設計制作:各參賽隊根據命題完成

命題海報和首頁引導圖的設計與制作,此部分最終的作品,

應與第一部分網絡直播間設置相互結合。

第三部分為營銷策劃案設計制作:各參賽選手分工協(xié)

2

作,根據指定的營銷策劃案命題以及給出的商家背景信息,

在規(guī)定時間內完成營銷策劃案PPT文檔設計。

模塊三營銷策劃案與商品路演宣講:此模塊由兩部分考

核內容構成,采用場內考核形式進行,各參賽團隊須到達承

辦校完成考核任務。

第一部分將對模塊二考核過程中制作好的營銷策劃案

PPT進行宣講,宣講時長為五分鐘。營銷策劃案PPT宣講環(huán)

節(jié)不限定宣講選手數量,可由團隊成員共同協(xié)作完成。

第二部分將從路演商品庫中抽取一個商品(路演商品庫

與營銷策劃案商品系列相關聯(lián),但與模塊一電商直播技能商

品庫不做關聯(lián)),要求參賽團隊以和直播間宣講相同的方式

進行現(xiàn)場解說,解說時長為三分鐘。商品路演宣講環(huán)節(jié)不限

定宣講選手數量,可由團隊成員共同協(xié)作完成。

表1競賽內容與崗位、知識、技能

競賽內容崗位知識技能

直播平臺操作技能

主播直播間銷售技能

互聯(lián)網營銷直播間環(huán)境搭建知識主播形象設計技能

模塊一電商直

師、直播銷售互聯(lián)網營銷直播知識主播客戶服務技能

播技能

員店鋪裝修與設計知識直播間控場技能

直播策劃與推廣技能

店鋪裝修與設計技能

網絡直播間設置相關知

直播平臺操作技能

模塊二網絡直識:包括直播間管理、主

制圖軟件操作技能

播間設置與營直播運營支撐播管理、商品管理、物流

營銷策劃案設計與制作

銷策劃案設計直播策劃管理等操作模塊的熟練程

技能

制作度等。

團隊協(xié)作技能

直播營銷的策劃與籌備

模塊三營銷策互聯(lián)網營銷

營銷策劃案設計與宣講互聯(lián)網營銷師、直播銷

劃案與商品路師、直播銷售

商品路演流程設計售員綜合展示技能

演宣講員

3

表2競賽內容與分值、競賽時間

競賽階段競賽內容分值競賽時間

連續(xù)三天;每天的直播時間

第一階段模塊一電商直播技能30分不少于1小時且每天累計直

播時長不得超過4小時

模塊二網絡直播間設時長150分鐘,團隊4人協(xié)

40分

置與營銷策劃案制作作同時實施任務

第二階段視參賽校數量分組同時進

模塊三營銷策劃案與

30分行,每隊宣講總時長合計8

商品路演宣講

分鐘

四、競賽方式

競賽以團體賽方式進行,每隊由4名選手(設場上隊

長1名)和1-2名指導教師組成,指導教師須為本校專職

或兼職教師。要求參賽隊中隊員必須來自同一所學校,不得

跨校組隊。同一學校同一項目報名參賽隊不超過1隊。

五、競賽流程

1.場外考核競賽流程:

競賽內容時間事項主要內容

1、公布模塊一直播指標滿分達標線

模塊一

賽前領隊會議2、公布思政元素主題

賽前2天

3、場外直播監(jiān)督機制說明

指定場外直播日進行直播,參賽團隊

連續(xù)直播3天,每天的直播時間不少

指定場外

直播銷售于1小時且每天累計直播時長不得超

直播日

模塊一電商直過4小時。其中場外直播的第一天18:

播技能00-21:00為網絡評審時間段。

完成所有參賽團隊直播間訂單的發(fā)

直播后7天內訂單發(fā)貨處理

貨流程

對參賽團隊直播間數據進行最終確

模塊二認,確保訂單交易不再發(fā)生變動(例

數據最終確認

賽前2天如訂單取消、退貨等)。

裁判組進行模塊一成績綜合評分

(具體安排以公布的實際比賽時間為準)

2.場內考核競賽流程:

4

日期時間事項參加人員地點

工作人員、住宿酒

09:00~12:00領隊會議,領取資料

參賽隊店

參賽隊領會議室

14:30~15:30領隊會議、分組抽簽

賽前一天隊

賽場技術競賽場

15:30~16:30熟悉賽場人員、各參地

賽隊領隊

大賽檢錄進場參賽選手,一次抽

7:50開始第一次抽簽加密(抽序第一次抽簽區(qū)域

號)簽裁判

參賽選手,二次抽

第二次抽簽加密(抽工位

8:30開始第二次抽簽區(qū)域

號)

簽裁判

各參賽隊競賽場

9:00領隊、指導老師入場領隊地觀摩

競賽日區(qū)

(時間待模塊二網絡直播間設置參賽選手、競賽場

9:00~11:30

定)與營銷策劃案制作裁判地

參賽選手、學校飯

11:30~12:30午餐裁判、工作堂

人員

模塊三營銷策劃案與商參賽選手、競賽場

14:00~18:00

品路演宣講裁判地

成績匯總,并按照大賽要裁判、工作競賽場

18:00~20:00求在規(guī)定時間內公布成人員地

績。

(具體安排以公布的實際比賽時間為準)

六、賽卷說明

本賽項采用公開樣題模式,經專家組編制完成樣題后,

由大賽執(zhí)委會在省賽平臺正式發(fā)布。公開樣題必須于正式比

賽前20天發(fā)布。

正式比賽試題由專家組依據競賽規(guī)程和樣題模式進行

編制,正式比賽試題的內容與樣題內容不可重復,但題型、

分值要一致。

每個賽項需要編制3套正式比賽試題,每套試題的重

5

復率不可超過30%。正式比賽試題編制完成后,專家組要按

照專家承諾書的要求做好保密工作,并于比賽的前5天將

密封后的3份正式賽題交付大賽執(zhí)委會保存。

正式比賽時,由省教育廳選派的大賽督察員從3套試

題中隨機任意抽取一套試題作為比賽用題。

七、競賽規(guī)則

(一)參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝

整潔,儀表端莊,自覺遵守賽場紀律,服從大賽執(zhí)委會的指

揮和安排,愛護大賽場地的設備和器材。

(二)選手必須佩帶參賽證提前30分鐘進入大賽場地,

對號入座。

(三)監(jiān)場裁判核對參賽選手資格,宣讀《大賽規(guī)則》

和《選手須知》。

(四)大賽開始前,選手根據任務要求自行商定分工。

(五)比賽過程中,每隊選手在指定區(qū)域進行操作,不

得跨越區(qū)域干擾到其他對隊選手比賽,不得大聲喧嘩。如果

裁判員提示注意后仍無效,將酌情扣分,情節(jié)嚴重的將終止

比賽。

(六)安全要求。在比賽過程中,如果出現(xiàn)電源問題影

響比賽,選手不得自行處理,請舉手示意,由賽場工作人員

解決。

(七)參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,不得將比賽要求

之外的工具或者資料等帶入大賽現(xiàn)場。

(八)參賽選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有

6

特殊情況,須經監(jiān)場裁判同意后作特殊處理。

(九)參賽選手在比賽過程中,如遇問題須舉手向裁判

人員提問;比賽過程中如發(fā)生機器故障,必須經監(jiān)場裁判確

認后方能更換機位;故障中斷時間不計時。

(十)當聽到比賽結束命令時,參賽選手應立即停止所

有操作,不得以任何理由拖延比賽時間。離開賽場時,不得

將與比賽有關的物品帶離現(xiàn)場。

八、競賽環(huán)境

比賽條件由承辦單位根據本校實際情況確定,并向參賽

隊無償提供。如參賽隊不使用承辦單位所提供的比賽條件,

必須在正式比賽日15天前以學校正式公函形式向賽項執(zhí)委

會申請自備比賽條件,承辦院校提供力所能及的協(xié)助工作,

為此所發(fā)生的費用均由該參賽院校自理,產生的不良影響由

該參賽院校承擔。

(一)競賽場地

1.競賽場地競賽現(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風條

件;提供穩(wěn)的水、電、網絡和供電應急設備;同時提供所有

指導教師休息室1間。

2.競賽設備所有競賽設備由執(zhí)委會負責提供和保障,競

賽區(qū)按照參賽選手數量準備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽

選手提供標準競賽設備。其中,模塊二賽場為每個參賽隊配

備四臺電腦,團隊共同協(xié)作完成網絡直播間設置與營銷策劃

師設計與制作任務;模塊三賽場為每個參賽團隊提供營銷策

劃案與商品路演宣講相關的比賽環(huán)境。

7

3.競賽場地內設置背景板、宣傳橫幅及壁掛圖,營造競

賽氛圍。

4.接入外部網絡。安裝千兆交換機、路由器、防火墻,

承辦校提供滿足競賽帶寬需求的互聯(lián)網接口,網線與電源線

隱蔽鋪設。

5.比賽條件由承辦單位根據本校實際情況確定,并向參

賽隊無償提供。如參賽隊不使用承辦單位所提供的比賽條

件,必須在正式比賽日15天前以學校正式公函形式向賽項

執(zhí)委會申請自備比賽條件,承辦院校提供力所能及的協(xié)助工

作,為此所發(fā)生的費用均由該參賽院校自理,產生的不良影

響由該參賽院校承擔。

(二)競賽安全規(guī)范及保障

1.安全保障。采用統(tǒng)一的殺毒軟件對競賽設備進行防毒

保護。部署具有網絡管理、賬號管理和日志管理功能的綜合

監(jiān)控系統(tǒng)。

2.采用雙路供電。利用UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導致的

系統(tǒng)數據丟失,額定功率:3KVA,后備時間:2小時,電池

類型:輸出電壓:230V±5%V。

九、技術規(guī)范

參賽團隊需遵循《網絡直播營銷行為規(guī)范》規(guī)范:

(一)商品信息

1.主播在開播分享商品信息前,應當核實其接入的商家

有相應的資質銷售該商品,商品詳情頁本身不存在夸大宣

傳、虛假宣傳等情況。

8

2.主播在開播分享商品信息前,應基于商品詳情、商品

價格等因素綜合考量判斷商品是否存在假冒侵權等情形,不

得分享涉嫌假冒、盜版的商品信息。

3.直播商品分享應系主播本人對商品和服務使用后的

推薦行為,不得出現(xiàn)未經使用,不了解商品的虛假推薦內容;

主播在開播分享信息前應當詳細核對商品。不得分享三無商

品(即無生產廠家、無生產日期、無質量合格證的商品),

不得分享資質等不合規(guī)的商品。

4.主播在開播分享商品信息時,不得虛構商品來源背景

(包括但不限于生產背景、銷售背景等)。

(二)網絡直播營銷行為規(guī)范

1.主播在直播分享過程中的行為規(guī)范,包括但不限于主

播所發(fā)布的視頻內容、封面及購物袋商品主圖不得出現(xiàn)穿著

暴露或低俗的真人圖片。

2.主播進行商品分享時,不得對商品進行沒有依據、不

切實際的夸張及功效放大。

3.主播在直播過程中不得涉及第三方負面信息,不得惡

意比較貶損第三方及第三方商品。

4.商品信息如顯示支持退換服務,主播不得自行聲明商

品不退不換。

5.主播宣傳商品的各項信息及參數應與實際商品一致。

6.不得分享未對商品形狀、質量、參數等進行準確描述,

僅以秒殺鏈接、專拍鏈接、郵費鏈接、價格鏈接等形式進行

售賣的商品。

9

7.主播發(fā)布的活動或商品信息,不得與商品實際信息

(如:活動名稱、活動時間、活動規(guī)則、活動獎品、商品名

稱、商品描述、商品屬性、商品價格等)不一致;進行不實、

虛假、夸大宣傳,誤導消費者不得通過借用熱門話題、內容

炒作、內容引導的方式,發(fā)布與實際商品或活動不相關的信

息。

8.如使用數據、統(tǒng)計資料、調查結果等引證內容的,應

當真實、準確、并標明出處。

9.直播中如提及專利產品或專利防范的,應當同時說明

專利號和專利種類。

同時,在模塊一電商直播技能競賽過程中將引入場外直

播監(jiān)督機制,通過裁判員監(jiān)督以及第三方監(jiān)督方式嚴格要求

參賽團隊文明開播。

在模塊一三天場外直播期間,將所有參賽團隊分為三

組,每一分組將安排一名裁判員進行直播間巡查。巡查過程

中如發(fā)現(xiàn)選手違規(guī)情況,裁判員將記錄于“選手違規(guī)信息記

錄表”中,并交由裁判長進行最終違規(guī)確認。

各參賽團隊也可進行相互監(jiān)督。如發(fā)現(xiàn)某參賽團隊存在

違規(guī)操作情況,可填寫“選手違規(guī)信息情況說明表”,并發(fā)

送至執(zhí)委會指定郵箱提交違規(guī)申訴。

所有違規(guī)情況一經確認將對模塊一成績進行扣分處理,

依據情節(jié)嚴重程度,扣1-5分。情節(jié)特別嚴重,并產生不良

后果的,則報賽項執(zhí)委會批準,由裁判長宣布終止該選手的

后續(xù)比賽。相關監(jiān)督表格與違規(guī)申訴郵箱地址將于模塊一賽

10

前領隊會議中公布。

十、技術平臺

表3技術平臺一覽表

序號設備名稱規(guī)格

1計算機滿足支持競賽平臺的硬件及軟件要求

2網絡連接設備提供網絡布線、交換機、路由器、防火墻

3直播設備模塊一直播手機或專用直播設備,將由選手自行準備

1.直播電商技能實訓與競賽平臺JYKJ-ZB01、JYKJ-ZB02

4競賽軟件2.制圖軟件PhotoShopCS6

3.PPT制作軟件MicrosoftOffice2010

十一、成績評定

(一)評分標準制定原則

評分標準由賽項專家組制定,賽前公布。嚴格按照省廳

《職業(yè)院校技能大賽管理辦法》中規(guī)定的評分方法實施。

(二)評分方法

1.成績評定:“模塊一電商直播技能”、“模塊二網絡

直播間設置與營銷策劃案設計制作”評分方式為平臺評分+

評委評分?!澳K三營銷策劃案與商品路演宣講”的評分方

式為評委評分,由評分裁判對參賽隊伍的營銷策劃案展示與

商品路演表現(xiàn)進行評分。

2.成績復核:督察員將對賽項總成績排名前15%的所有

參賽隊伍(選手)的成績進行復核;對其余成績進行抽檢復

核,抽檢覆蓋率不得低于60%。

(三)評分細則

項目內容評分細則分值

1.在所有需要以視頻或圖片展示的得分項目中,如果視頻或圖片有模糊失真等情況存

在,則該項得分減半。

2.在對數量有明確要求的得分項目中,如果出現(xiàn)數量不足,則該項不得分。

3.如果競賽作品與賽題完全不相關,則該項不得分;

4.比賽期間,如有違反《文明參賽保證書》中任何一項條款的,比賽成績以零分處理。

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評分原則:

銷售1.將由專家組制定此評分項滿分達標條件,滿足達標條

5

額件的參賽團隊皆可取得5分。

2.不達標團隊則按銷售額排名進行區(qū)間階梯評分。

評分原則:

訂單1.將由專家組制定此評分項滿分達標條件,滿足達標條

5

數件的參賽團隊皆可取得5分。

2.不達標團隊則按訂單數排名進行區(qū)間階梯評分。

評分原則:

毛利1.將由專家組制定此評分項滿分達標條件,滿足達標條

潤額件的參賽團隊皆可取得5分。5

2.不達標團隊則按毛利潤額排名進行區(qū)間階梯評分。

模塊一電商

評分原則:

電商直直播

直播1.將由專家組制定此評分項滿分達標條件,滿足達標條

播技能技能5

時長件的參賽團隊皆可取得5分。

2.不達標團隊則按直播時長排名進行區(qū)間階梯評分。

評分原則:

粉絲

1.將由專家組制定此評分項滿分達標條件,滿足達標條

關注

件的參賽團隊皆可取得5分。5

2.不達標團隊則按粉絲關注數排名進行區(qū)間階梯評分。

評分原則:

本評分項將由賽事專家組給定思政主題,各參賽隊將思

思政

政主題元素融入以下內容中:直播間封面圖(1分)、

元素

直播間背景板美工設計(1分)、直播間環(huán)境設計(1

融入5

分)、團隊成員形象設計(1分)、直播間商品銷售話

術(1分)。

直播題目構成:本評分項將從管理門店裝修、商品管理、

網絡間后庫存管理、優(yōu)惠券、訂單管理、評論管理、會員管理、

直播臺功數據管理、財務管理、直播管理共十個功能模塊中形

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間設能模成客觀操作賽題,進行考核。

置塊操評分原則:所有題目評分項皆通過競賽系統(tǒng)自動評分,

模塊二作以實現(xiàn)具體功能設置作為具體評分原則。

網絡直

評分原則:

播間設

一、功能實現(xiàn)

置與營

1.在主頁中需要通過引導圖鏈接至活動海報頁

銷策劃

二、內容實現(xiàn)

案設計命題

1.活動海報頁包含商家品牌與形象展示

制作海報

2.活動海報頁包含體現(xiàn)商品名稱、屬性、賣點的關鍵詞

設計創(chuàng)意

3.活動海報頁包含活動規(guī)則、福利優(yōu)惠與活動時效說明

制作設計

4.引導圖、活動海報頁詳情描述采用圖文混排,符合美

及效

工設計邏輯

果美10

三、設計效果

1.引導圖、活動海報頁主圖設計美觀

12

2.引導圖、活動海報頁設計主題突出,具有營銷導向

3.引導圖、活動海報頁主圖設計有視覺沖擊力

此評分項最終由專家組審核制定具體評分細則。

評分原則:

營銷根據給出的營銷直播策劃案命題完成指定策劃案內容

直播制作,并根據策劃方案內容的完善度給予評分。其中

策劃1.營銷策劃案PPT內容無填充,得0分

案2.營銷策劃案PPT內容有填充但制作一般,得2-3分7

PPT3.營銷策劃案PPT內容有填充且制作良好,得3-5分

營銷制作4.營銷策劃案PPT內容有填充且制作優(yōu)秀,得5-7分

策劃能力

案制此評分項最終由專家組審核制定具體評分細則。

作營銷

評分原則:

直播

將從營銷策劃案PPT設計效果的多個不同維度進行評

策劃

分,包括但不限于PPT色彩搭配、設計風格、圖文混排

案3

效果、內容邏輯結構等多方面進行評分。

PPT

設計

此評分項最終由專家組審核制定具體評分細則。

能力

評分原則:

團隊

團隊形象展示(整體氣質、服裝、舉止、談吐、裝扮),

形象5

裁判根據主觀判斷進行評分。

設計

此評分項最終由專家組審核制定具體評分細則。

營銷

營銷直播評分原則:

直播策劃1.營銷策劃案PPT宣講效果,表達一般得1-2分

模塊三

策劃案2.營銷策劃案PPT宣講效果,表達良好得2-4分5

營銷策

案宣PPT3.營銷策劃案PPT宣講效果,表達優(yōu)秀得4-5分

劃案與

講、商宣講此評分項最終由專家組審核制定具體評分細則。

商品路

品路能力

演宣講

演宣評分原則:

講1.演講表達能力

商品2.團隊成員的配合

路演3.演講的效果

20

宣講4.演講邏輯性

能力5.演講結構合理性(團隊介紹、產品介紹、價格介紹、

直播間福利環(huán)節(jié)設計等)

此評分項最終由專家組審核制定具體評分細則。

競賽成績采用100分制,競賽結束后裁判組對參賽隊完

成的各項任務分別進行評分,各項任務的得分綜合即為參賽

13

隊的最終成績。競賽過程中,對下列行為在競賽隊總分中進

行扣分,操作標準如下:

1.參賽選手有不服從裁判、擾亂秩序等行為扣10分,

情節(jié)嚴重的,該參賽隊競賽成績?yōu)?分。有作弊行為的,該

參賽隊競賽成績?yōu)?分;

2.違反賽場紀律,依據情節(jié)嚴重,扣1-5分。情節(jié)特別

嚴重,并產生不良后果的,則報賽項執(zhí)委會批準,由裁判長

宣布終止該選手的比賽;

3.現(xiàn)場裁判宣布競賽時間結束,選手仍繼續(xù)操作的,由

現(xiàn)場裁判負責記錄并扣1-5分,情節(jié)嚴重,警告無效的,取

消參賽資格;

4.如有違反《網絡直播營銷行為規(guī)范》里的任何條例,

大賽執(zhí)委會將視具體情況進行1-5分的扣分,如有違反《文

明參賽保證書》中相關條例的,該參賽隊競賽成績?yōu)?分。

十二、獎項設定

(一)本賽項只設參賽隊團體獎。

(二)根據參賽隊競賽成績排名分別設立一、二、三等

獎。以各賽項實際參賽隊(團體賽)為基數,一、二、三等

獎獲獎比例分別為15%、25%、40%(小數點后四舍五入)。

十三、賽項安全

賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是

賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取

切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指導教師、工作人員

14

及觀眾的人身安全。

(一)比賽環(huán)境

1.執(zhí)委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場和交通保障進

行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內

的器材、設備,應符合國家有關安全規(guī)定。如有必要,也可

進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦單位

賽前須按照執(zhí)委會要求排除安全隱患。

2.賽場周圍要設立警戒線,防止無關人員進入發(fā)生意外

事件。比賽現(xiàn)場內應參照相關職業(yè)崗位的要求為選手提供必

要的勞動保護。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選

手出現(xiàn)錯誤操作。

3.承辦單位應提供保證應急預案實施的條件。對于比賽

內容涉及高空作業(yè)、可能有墜物、大用電量、易發(fā)生火災等

情況的賽項,必須明確制度和預案,并配備急救人員與設施。

4.執(zhí)委會須會同承辦單位制定開放賽場和體驗區(qū)的人

員疏導方案。賽場環(huán)境中存在人員密集的區(qū)域,除了設置齊

全的指示標志外,須增加引導人員,并開辟備用通道。

5.大賽期間,承辦單位須在賽場管理的關鍵崗位,增加

力量,建立安全管理日志。

6.參賽選手進入賽位,賽事裁判及工作人員進入競賽場

所,嚴禁攜帶照相攝錄設備,禁止攜帶記錄用具。如確有需

要,由賽場統(tǒng)一配置、統(tǒng)一管理。賽項可根據需要配置安檢

設備對進入賽場重要部位的人員進行安檢。

(二)生活條件

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1.比賽期間,原則上由執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導

教師食宿。承辦單位須尊重少數民族的信仰及文化,根據國

家相關的民族政策,安排好少數民族選手和教師的飲食起

居。

2.比賽期間安排的住宿地應具有賓館/住宿經營許可資

質。以學校宿舍為住宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食

安全等由執(zhí)委會和提供宿舍的學校共同負責。

3.大賽期間由組織的參觀和觀摩活動的交通安全由執(zhí)

委會負責。執(zhí)委會和承辦安慰須保證比賽期間選手、指導教

師和裁判員、工作人員的交通安全。

4.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措

施外,應嚴格遵守國家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身

自由。

(三)組隊責任

1.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期

間的人身意外傷害保險。

2.各學校代表隊組成后,須制定相關管理制度,并對所

有選手、指導教師進行安全教育。

3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)

與賽場安全管理的對接。

(四)新冠肺炎防控要求

1.為確保競賽安全順利舉辦,請各單位高度重視疫情防

控工作,抵達參賽單位后,服從當地疫情防控管理。

2.請各有關單位對所有參加大賽人員進行體溫檢測和

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健康狀況監(jiān)測。

3.請各參賽隊和所有參加大賽人員出發(fā)前自行查驗行

程卡。具有14日內中高風險區(qū)旅行史人員不得赴參賽地參

賽。

4.請各參賽隊和所有參加大賽人員持健康通行碼綠碼,

接受體溫檢測,體溫低于37.3℃方可入場。在測溫正常且做

好個人防護前提下可有序流動。重點做好進入密閉會場等人

員聚集場所時的個人防護工作,需佩戴普通醫(yī)用口罩。

(五)應急處理

比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應第一時間報告執(zhí)委

會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。執(zhí)委會應立即啟動預案予

以解決并報告執(zhí)委會。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是

否停賽由執(zhí)委會決定。事后,執(zhí)委會應向執(zhí)委會報告詳細情

況。

(六)處罰措施

1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲取資

格。

2.參賽隊伍由發(fā)生重大安全事故隱患,經賽場人員提

示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。

3.賽事人員違規(guī)的,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡

劣并造成重大安全事故的,由司法機關追究相應法律責任。

十四、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.各參賽隊在競賽期間,應保證所有人員的安全,防止

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交通事故和其他意外事故的發(fā)生,為領隊、指導教師和參賽

選手購買人身意外保險,并于報到時出示人身意外傷害保險

合同原件或復印件。如果因未購買保險而出現(xiàn)的一切后果,

由參賽院校自行承擔。

2.已在省大賽平臺提交的報名信息,原則上不能變更,

如遇特殊情況,需要更改報名信息,須由參賽院校向省大賽

辦提交書面申請,蓋上參賽院校學校公章掃描后發(fā)至大賽辦

郵箱(zhizc@),經審批通過后方可調整。此

賽項開賽前15個工作日內將不再接受更改報名信息申請。

3.參賽隊按照大賽賽程安排,正式報到時憑大賽執(zhí)委會

頒發(fā)的參賽證以及其他有效證件(參賽選手的身份證和學生

證原件、指導教師身份證和工作證原件)參加競賽及相關活

動。

4.各參賽隊按賽項執(zhí)委會統(tǒng)一安排參加競賽前熟悉場

地環(huán)境的活動,未按時參加視同放棄熟悉場地。

5.各參賽隊按執(zhí)委會統(tǒng)一要求,準時參加賽前領隊會。

6.各參賽隊在競賽期間要注意飲食衛(wèi)生,防止食物中

毒。

7.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從

裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名

次無效。

8.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、

現(xiàn)場工作人員和經批準的人員外,領隊、指導教師及其他人

員一律不得進入競賽現(xiàn)場。

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(二)指導教師須知

1.指導教師和參賽選手須經報名、審核后確定,一經確

定不得更換。如需更換,須由參賽院校向廣東省教育廳大賽

辦提交書面申請,蓋上參賽院校學校公章掃描后發(fā)至大賽辦

郵箱(zhizc@),經大賽辦審批通過后方可調

整。此賽項開賽前15個工作日內將不再接受更改報名信息

申請。

2.領隊、指

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