《三維造型藝術(shù)》課件-4.2.2 角色建模-老虎頭_第1頁
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文檔簡介

問題答疑思考以下問題1.為什么不允許多邊面?2.為什么做過的模型貼圖,再次打開就沒了?3.如何讓模型只顯示正面部分?4.軟選擇范圍大小如何調(diào)節(jié)?

為什么不允許多邊面?項目制作規(guī)范(1)不能出現(xiàn)廢點(diǎn)廢線廢面(2)不能出現(xiàn)多邊面(如果只是做單純的高模,模型不參與動畫、特效、變形等環(huán)節(jié),有多邊面也沒有影響),曲面上有三角形可能會穿幫,平面上一般不會穿幫。(3)角色布線遵循肌肉骨骼的規(guī)律環(huán)行線發(fā)散狀(4)允許三星線、五星線的存在,不允許六星線的存在為什么做過的模型貼圖,再次打開就沒了?maya貼圖丟失一般就是用戶把貼圖的路徑改變了,貼圖被剪切到了其他地方建模一定要注意項目設(shè)置的四個文件夾,scenes存放模型文件mamb格式sourceimages存放參考圖images存放貼圖和導(dǎo)出的UV圖data存放輸出的文件(能夠?qū)С鐾ㄓ酶袷接闷渌浖蜷_)obj和FBX類型的文件如何讓模型只顯示正面部分?顯示-多邊形-背面消隱(重置顯示)如何讓模型只顯示正面部分?軟選擇范圍大小如何調(diào)節(jié)?先選擇移動,然后點(diǎn)

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