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6《傳統(tǒng)游戲我會玩》(教學(xué)設(shè)計)-部編版道德與法治二年級下冊主備人備課成員教材分析《傳統(tǒng)游戲我會玩》是部編版道德與法治二年級下冊的一課內(nèi)容。這一課的主要目標(biāo)是讓學(xué)生了解和傳承中國的傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣和熱愛。通過學(xué)習(xí),學(xué)生能夠認(rèn)識各種傳統(tǒng)游戲,了解它們的歷史背景和文化內(nèi)涵,同時學(xué)會一些簡單的游戲玩法,提高動手能力和團隊協(xié)作能力。
在教學(xué)過程中,我會結(jié)合課本內(nèi)容,通過講解、示范和實踐活動,使學(xué)生更好地理解和掌握傳統(tǒng)游戲。同時,我會注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鼓勵他們主動參與游戲,培養(yǎng)他們的自主學(xué)習(xí)和團隊合作精神。在課程結(jié)束后,學(xué)生能夠掌握一些傳統(tǒng)游戲的玩法,提高自己的動手能力和團隊協(xié)作能力,增強對傳統(tǒng)文化的認(rèn)同感和自豪感。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標(biāo)主要包括以下幾個方面:
1.文化認(rèn)同:通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,使學(xué)生了解和傳承中國的傳統(tǒng)文化,增強對民族文化的認(rèn)同感和自豪感。
2.自主學(xué)習(xí):培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,鼓勵他們主動探索和掌握傳統(tǒng)游戲的玩法,提高解決問題的能力。
3.團隊協(xié)作:在游戲活動中,培養(yǎng)學(xué)生團隊合作的精神,學(xué)會與他人合作完成任務(wù),提高溝通與協(xié)作能力。
4.創(chuàng)新思維:鼓勵學(xué)生在游戲活動中發(fā)揮創(chuàng)新思維,嘗試改編或創(chuàng)造新的游戲玩法,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。
5.社會適應(yīng):通過參與游戲活動,使學(xué)生更好地適應(yīng)社會環(huán)境,提高人際交往和社會溝通能力。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點
(1)傳統(tǒng)游戲的認(rèn)識:本節(jié)課的重點是讓學(xué)生了解和傳承中國的傳統(tǒng)游戲,培養(yǎng)學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣和熱愛。重點講解傳統(tǒng)游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和玩法。
(2)游戲技能的掌握:學(xué)生需要掌握一些簡單的傳統(tǒng)游戲玩法,如抖空竹、跳皮筋、踢毽子等,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和實踐能力。
(3)團隊協(xié)作能力的培養(yǎng):在游戲活動中,培養(yǎng)學(xué)生團隊合作的精神,學(xué)會與他人合作完成任務(wù),提高溝通與協(xié)作能力。
2.教學(xué)難點
(1)傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵:傳統(tǒng)游戲背后的歷史和文化內(nèi)涵較為豐富,學(xué)生可能難以理解和把握。教學(xué)中需要通過講解、故事等形式,幫助學(xué)生深入理解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵。
(2)游戲玩法的掌握:部分傳統(tǒng)游戲的玩法較為復(fù)雜,學(xué)生可能難以短時間內(nèi)掌握。教學(xué)中需要通過示范、練習(xí)、分組活動等形式,引導(dǎo)學(xué)生逐步掌握游戲玩法。
(3)團隊協(xié)作能力的提升:學(xué)生在游戲中可能存在溝通不暢、協(xié)作不默契等問題,教學(xué)中需要通過組織分組活動、指導(dǎo)團隊協(xié)作技巧等方式,幫助學(xué)生提升團隊協(xié)作能力。
(4)創(chuàng)新思維的培養(yǎng):學(xué)生在游戲活動中可能缺乏創(chuàng)新意識,難以發(fā)揮創(chuàng)新思維。教學(xué)中可以通過引導(dǎo)學(xué)生改編游戲玩法、分享創(chuàng)新游戲經(jīng)驗等方式,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。學(xué)具準(zhǔn)備Xxx課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)方法與策略1.選擇適合教學(xué)目標(biāo)和學(xué)習(xí)者特點的教學(xué)方法
為了實現(xiàn)本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),我選擇了以下教學(xué)方法:
(1)講授法:通過講解傳統(tǒng)游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和玩法,使學(xué)生對傳統(tǒng)游戲有更深入的了解。
(2)實踐教學(xué)法:組織學(xué)生進(jìn)行游戲活動,讓學(xué)生親身體驗和掌握游戲玩法,提高動手能力和實踐能力。
(3)小組合作學(xué)習(xí)法:將學(xué)生分成小組,進(jìn)行游戲活動和討論,培養(yǎng)學(xué)生的團隊協(xié)作能力和溝通能力。
(4)情境教學(xué)法:創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生在具體的情境中感受和體驗傳統(tǒng)游戲的魅力,提高學(xué)習(xí)興趣。
2.設(shè)計具體的教學(xué)活動
(1)游戲展示:組織學(xué)生展示自己所掌握的傳統(tǒng)游戲,分享游戲玩法和技巧,培養(yǎng)學(xué)生之間的交流和互動。
(2)游戲比賽:舉辦傳統(tǒng)游戲比賽,讓學(xué)生在比賽中體驗游戲的樂趣,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神和競爭意識。
(3)游戲制作:引導(dǎo)學(xué)生自制游戲道具,如跳皮筋的皮筋、踢毽子的毽子等,提高學(xué)生的動手能力和創(chuàng)造力。
(4)文化探討:組織學(xué)生討論傳統(tǒng)游戲背后的文化內(nèi)涵,引導(dǎo)學(xué)生深入理解傳統(tǒng)游戲的文化價值。
3.確定教學(xué)媒體和資源的使用
(1)PPT:制作精美PPT,展示傳統(tǒng)游戲的歷史背景、圖片和玩法,幫助學(xué)生更好地了解和掌握游戲。
(2)視頻:播放傳統(tǒng)游戲的教學(xué)視頻,讓學(xué)生直觀地學(xué)習(xí)游戲玩法,提高學(xué)習(xí)效果。
(3)在線工具:利用在線工具,如互動問答、游戲模擬等,增加課堂的趣味性,提高學(xué)生的參與度。
(4)實物道具:準(zhǔn)備傳統(tǒng)游戲所需的實物道具,如抖空竹、跳皮筋、毽子等,讓學(xué)生親身體驗游戲的樂趣。教學(xué)流程一、導(dǎo)入新課(用時5分鐘)
同學(xué)們,今天我們將要學(xué)習(xí)的是《傳統(tǒng)游戲我會玩》這一章節(jié)。在開始之前,我想先問大家一個問題:“你們在日常生活中是否遇到過傳統(tǒng)游戲的情況?”(舉例說明)這個問題與我們將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容密切相關(guān)。通過這個問題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索傳統(tǒng)游戲的奧秘。
二、新課講授(用時10分鐘)
1.理論介紹:首先,我們要了解傳統(tǒng)游戲的基本概念。傳統(tǒng)游戲是中華民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分,它們承載著豐富的歷史和文化內(nèi)涵。
2.案例分析:接下來,我們來看一個具體的案例。這個案例展示了傳統(tǒng)游戲在實際中的應(yīng)用,以及它如何幫助我們解決問題。
3.重點難點解析:在講授過程中,我會特別強調(diào)抖空竹和跳皮筋這兩個重點。對于難點部分,我會通過舉例和比較來幫助大家理解。
三、實踐活動(用時10分鐘)
1.分組討論:學(xué)生們將分成若干小組,每組討論一個與傳統(tǒng)游戲相關(guān)的實際問題。
2.實驗操作:為了加深理解,我們將進(jìn)行一個簡單的實驗操作。這個操作將演示傳統(tǒng)游戲的基本原理。
3.成果展示:每個小組將向全班展示他們的討論成果和實驗操作的結(jié)果。
四、學(xué)生小組討論(用時10分鐘)
1.討論主題:學(xué)生將圍繞“傳統(tǒng)游戲在實際生活中的應(yīng)用”這一主題展開討論。他們將被鼓勵提出自己的觀點和想法,并與其他小組成員進(jìn)行交流。
2.引導(dǎo)與啟發(fā):在討論過程中,我將作為一個引導(dǎo)者,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題并解決問題。我會提出一些開放性的問題來啟發(fā)他們的思考。
3.成果分享:每個小組將選擇一名代表來分享他們的討論成果。這些成果將被記錄在黑板上或投影儀上,以便全班都能看到。
五、總結(jié)回顧(用時5分鐘)
今天的學(xué)習(xí),我們了解了傳統(tǒng)游戲的基本概念、重要性和應(yīng)用。同時,我們也通過實踐活動和小組討論加深了對傳統(tǒng)游戲的理解。我希望大家能夠掌握這些知識點,并在日常生活中靈活運用。最后,如果有任何疑問或不明白的地方,請隨時向我提問。學(xué)生學(xué)習(xí)效果1.知識與技能:學(xué)生將掌握傳統(tǒng)游戲的基本概念、歷史背景和文化內(nèi)涵。他們能夠識別和了解不同的傳統(tǒng)游戲,如抖空竹、跳皮筋、踢毽子等,并學(xué)會基本的游戲玩法。
2.過程與方法:學(xué)生將通過實踐activities和小組討論,培養(yǎng)動手能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。他們能夠在實際操作中學(xué)會如何抖空竹、跳皮筋等,提高自己的動手能力。同時,在小組討論中,學(xué)生將學(xué)會與他人合作、溝通和分享觀點,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力。此外,學(xué)生還將在游戲制作和改編中發(fā)揮創(chuàng)新思維,嘗試創(chuàng)造新的游戲玩法。
3.情感態(tài)度與價值觀:學(xué)生將對傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生濃厚的興趣和熱愛,增強對傳統(tǒng)文化的認(rèn)同感和自豪感。通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)游戲,學(xué)生將更好地了解和傳承中國的文化,培養(yǎng)對民族文化的尊重和熱愛。
4.社會適應(yīng):通過參與游戲活動和小組討論,學(xué)生將提高人際交往和社會溝通能力。他們學(xué)會與他人合作完成任務(wù),培養(yǎng)團隊協(xié)作精神,增強社會適應(yīng)能力。同時,學(xué)生也將學(xué)會尊重他人的觀點和意見,培養(yǎng)良好的社交技巧。課后作業(yè)為了鞏固本節(jié)課所學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生的實踐能力,我布置了以下課后作業(yè):
1.制作傳統(tǒng)游戲手抄報:讓學(xué)生選擇一種傳統(tǒng)游戲,通過查閱資料和整理課堂所學(xué),制作一份介紹該游戲的手抄報,包括游戲的歷史背景、玩法和技巧等。
2.家庭游戲時間:鼓勵學(xué)生與家人一起參與傳統(tǒng)游戲,如跳皮筋、抖空竹等。學(xué)生需要記錄下游戲的過程和感受,并在課堂上與其他同學(xué)分享。
3.傳統(tǒng)游戲調(diào)查報告:讓學(xué)生在社區(qū)或?qū)W校內(nèi)進(jìn)行傳統(tǒng)游戲的調(diào)查,了解不同年齡段的人對傳統(tǒng)游戲的認(rèn)知和態(tài)度。學(xué)生需要整理調(diào)查結(jié)果,撰寫一份調(diào)查報告。
4.編寫傳統(tǒng)游戲故事:讓學(xué)生發(fā)揮想象,以一種傳統(tǒng)游戲為背景,編寫一個有趣的故事,通過故事展示游戲的樂趣和文化內(nèi)涵。
5.傳統(tǒng)游戲教學(xué)視頻:讓學(xué)生拍攝一段傳統(tǒng)游戲的教學(xué)視頻,可以是自己或他人的演示,包括游戲的準(zhǔn)備、玩法和技巧等,以視頻的形式呈現(xiàn)。
這些作業(yè)旨在幫助學(xué)生鞏固課堂所學(xué),提高他們對傳統(tǒng)游戲的認(rèn)知和理解。同時,通過實踐和分享,學(xué)生能夠更好地傳承和推廣傳統(tǒng)游戲,增強對傳統(tǒng)文化的熱愛。板書設(shè)計一、游戲名稱:抖空竹
1.游戲起源:宋代
2.游戲玩法:抖動竹竿,使空竹旋轉(zhuǎn)
3.游戲技巧:控制竹竿的力度和角度,使空竹穩(wěn)定旋轉(zhuǎn)
二、游戲名稱:跳皮筋
1.游戲起源:清代
2.游戲玩法:用皮筋作為障礙,跳過不同高度的皮筋
3.游戲技巧:掌握跳躍的節(jié)奏和力度,提高跳皮筋的能力
三、游戲名稱:踢毽子
1.游戲起源:漢代
2.游戲玩法:用腳踢毽子,不讓它落地
3.游戲技巧:控制毽子的方向和力度,提高踢毽子的技巧
四、游戲名稱:打陀螺
1.游戲起源:唐代
2.游戲玩法:用鞭子抽打陀螺,使其旋轉(zhuǎn)
3.游戲技巧:掌握抽打的力度和節(jié)奏,提高陀螺旋轉(zhuǎn)的時間
五、游戲名稱:抓石子
1.游戲起源:古代
2.游戲玩法:用石子進(jìn)行各種組合和變換
3.游戲技巧:掌握石子的控制和組合技巧,提高游戲水平課堂小結(jié),當(dāng)堂檢測1.課堂小結(jié):
今天,我們學(xué)習(xí)了《傳統(tǒng)游戲我會玩》這一章節(jié)。通過學(xué)習(xí),我們了解了傳統(tǒng)游戲的歷史背景、文化內(nèi)涵和玩法。我們認(rèn)識了抖空竹、跳皮筋、踢毽子、打陀螺、抓石子等傳統(tǒng)游戲,并學(xué)會了基本的游戲玩法。同時,我們還通過實踐和小組討論,培養(yǎng)了動手能力、團隊協(xié)作能力和創(chuàng)新思維。通過學(xué)習(xí),我們增強了對中國傳統(tǒng)文化的認(rèn)同感和自豪感,提高了社會適應(yīng)能力。希望同學(xué)們能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用到日常生活中,傳承和推廣傳統(tǒng)游戲。
2.當(dāng)堂檢測:
(1)請簡述傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵。
答案:傳統(tǒng)游戲是中華民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分,它們承載著豐富的歷史和文化內(nèi)涵。例如,抖空竹起源于宋代,跳皮筋起源于清代,踢毽子起源于漢代,打陀螺起源于唐代,抓石子起源于古代。
(2)請列舉三種傳統(tǒng)游戲,并簡要介紹它們的玩法。
答案:三種傳統(tǒng)游戲及其玩法如下:
a.抖空竹:抖動竹竿,使空竹旋轉(zhuǎn),控制竹竿的力度和角度,使空竹穩(wěn)定旋轉(zhuǎn)。
b.跳皮筋:用皮筋作為障礙,跳過不同高度的皮筋,掌握跳躍的節(jié)奏和力度,提高跳皮筋的能力。
c.踢毽子:用腳踢毽子,不讓它落地,控制毽子的方向和力度,提高踢毽子的技巧。
(3)請簡述傳統(tǒng)游戲在實際生活中的應(yīng)用。
答案:傳統(tǒng)游戲在實際生活中的應(yīng)用廣泛,可以增強人們的體質(zhì),提高人們的動手能力和團隊協(xié)作能力。同時,傳統(tǒng)游戲還能夠傳承和推廣中國的傳統(tǒng)文化,增強人們對民族文化的認(rèn)同感和自豪感。
(4)請簡述傳統(tǒng)游戲?qū)€人和社會的意義。
答案:傳統(tǒng)游戲?qū)€人和社會的意義重大。對于個人來說,傳統(tǒng)游戲可以增強體質(zhì),提高動手能力和團隊協(xié)作能力,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。對于社會來說,傳統(tǒng)游戲可以傳承和推廣中國的傳統(tǒng)文化,增強人們對民族文化的認(rèn)同感和自豪感,提高社會適應(yīng)能力。
(5)請簡述如何將傳統(tǒng)游戲應(yīng)用到日常生活中。
答案:將傳統(tǒng)游戲應(yīng)用到日常生活中,可以通過以下方式進(jìn)行:
a.與家人一起參與傳統(tǒng)游戲,如跳皮筋、抖空竹等,增進(jìn)家庭成員之間的感情。
b.在學(xué)?;蛏鐓^(qū)組織傳統(tǒng)游戲活動,傳承和推廣傳統(tǒng)游戲,增強人們對民族文化的認(rèn)同感。
c.嘗試創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲的玩法,如改編游戲規(guī)則或制作新的游戲道具,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
d.在日常生活中,將傳統(tǒng)游戲融入體育活動或休閑娛樂中,提高身體素質(zhì)和娛樂效果。教學(xué)反思與總結(jié)首先,在教學(xué)方法上,我采用了講授法、實踐教學(xué)法、小組合作學(xué)習(xí)法和情境教學(xué)法等多種教學(xué)方法,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極參與。通過組織游戲展示、比賽和制作等活動,學(xué)生能夠在實踐中學(xué)習(xí)和體驗傳統(tǒng)游戲,提高了動手能力和團隊協(xié)作能力。同時,我也注重情境創(chuàng)設(shè),通過具體的情境讓學(xué)生感受傳統(tǒng)游戲的魅力,提高了學(xué)習(xí)效果。
其次,在教學(xué)策略上,我注重引導(dǎo)學(xué)生主動探索和掌握傳統(tǒng)游戲的玩法,鼓勵他們提出問題和解決問題。通過案例分析和重點難點解析,學(xué)生能夠更好地理解傳統(tǒng)游戲的文化內(nèi)涵和實際應(yīng)用。同時,我也注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,鼓勵他們在游戲活動中發(fā)揮創(chuàng)新,嘗試改編或創(chuàng)造新的游戲玩法。
在課堂管理方面,我注重組織課堂討論和小組活動,鼓勵學(xué)生積極參與和互動。通過設(shè)置明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)和任務(wù),學(xué)生能夠在課堂上保持專注和積極參與。同時,我也注重營造積極的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵學(xué)生提問和表達(dá)自己的觀點,促進(jìn)學(xué)生的思維發(fā)展。
然而,在教學(xué)過程中也存在一些問題和
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