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文檔簡介
第3章人體感知與運動特征第2章鏈接
第4章鏈接第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.1人在系統(tǒng)中的功能3.1.1人是系統(tǒng)中的重要“環(huán)節(jié)”
把操作者作為人機系統(tǒng)中的一個“環(huán)節(jié)”來研究,人與外界發(fā)生聯(lián)系的主要是三個子系統(tǒng),即感覺系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、運動系統(tǒng),見圖3-1。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.1.2人的感知與反應機能1.反射弧反射是神經(jīng)系統(tǒng)調(diào)節(jié)肌體活動的一種基本形成。反射活動的全部結構組成反射弧;反射弧具有五個基本環(huán)節(jié),即感受器傳入神經(jīng)元中間神經(jīng)元傳出神經(jīng)元放應器,見圖3-2(a)。第3章人體感知與運動系統(tǒng)
2.信息鏈人機系統(tǒng)的信息在人的神經(jīng)系統(tǒng)中的循環(huán)過程形成信息鏈,見圖3-2(b)。3.1.3感覺通道與信息的協(xié)調(diào)人機系統(tǒng)中的最常用的感覺通道是視覺通道、聽覺通道和觸覺通道。其適用場合參閱表3-1。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.2視覺機能及其特征3.2.1視覺刺激視覺的適宜刺激是光。人的兩眼可以感受到的光波只占整個電磁光譜的一小部分,其波長為380~780nm,見圖3-3。3.2.2視覺系統(tǒng)視覺是由眼睛、視神經(jīng)和視覺中樞的共同活動完成的,見圖3-4
。眼睛是視覺的感受器官,人眼是直徑為21~25mm的球體,其基本構造與照相機類似,見圖3-5
。視網(wǎng)膜最外層細胞包括視桿細胞和視錐細胞,它們是接受信息的主要細胞。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.2.3視覺機能1.視角與視力視角:確定被看物尺寸范圍的兩端點光線射入眼球的相交角度。
α=2arctg(D/2L)
α—視角;
D—被看物體上兩端點的直線距離;
L—眼睛到被看物體的距離;視力:眼睛分辨物體細微結構能力的一個生理尺度,以臨界視角的倒數(shù)來表示。視力=1/能夠分辨的最小物體的視角第3章人體感知與運動系統(tǒng)2.視野與視距
視野:指人的頭部和眼球固定不動的情況下,眼睛觀看正前方物體時所能看得見的空間范圍,常以角度來表示。分水平視野(單視野/雙視野)和垂直視野,見圖3-6。視距:指人在操作系統(tǒng)中正常的觀察距離,幾種工作視距推薦值參閱表3-2。3.中央視覺和周圍視覺中央視覺—視維細胞(感色能力強、能清晰分辨物體)。周圍視覺—視桿細胞(觀察空間范圍和正在運動的物體)。第3章人體感知與運動系統(tǒng)4.雙眼視覺和立體視覺,雙眼視物時,具有分辨物體深淺、遠近等相對位置的能力,形成立體視覺。5.色覺和色視野,見圖3-7。6.暗適應和明適應,見圖3-8。第3章人體感知與運動系統(tǒng)
視覺特征:1.疲勞程度:水平優(yōu)于垂直。2.視線變化習慣:左—右,上—下,順時針。3.準確性:水平尺寸和比例的估計更準確。4.觀察情況的優(yōu)先性:左上—右上—左下—右下。視區(qū)內(nèi)的儀表布置必須考慮這一點。5.設計依據(jù):以雙眼視野為設計依據(jù)。6.接受程度:直線輪廓優(yōu)于曲線輪廓。7.顏色的易辨認順序:紅、綠、黃、白;顏色相配時的易辨認順序:黃底黑字、黑底白字、藍底白字、白底黑字。據(jù)上述特征,適用視覺的原則參閱表3-2。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.3聽覺機能及其特征3.3.1聽覺刺激聽覺的適宜刺激是聲音,聲音的聲源是振動的物體,人的聽感范圍:20~20000HZ。3.3.2聽覺系統(tǒng)起主要作用的部位:內(nèi)耳耳蝸起輔助作用的部位:外耳、中耳、內(nèi)耳的其它部分,見圖3-9。3.3.3聽覺的物理特性
1.頻率響應(感受性)人耳能聽聞的頻率比為fmin/fmax=1:1000;頻率感受的上限隨著年齡的增長而逐年連續(xù)下降,見圖3-10;聽覺的頻率響應特性對聽覺傳示裝置的設計是很重要的。第3章人體感知與運動系統(tǒng)2.動態(tài)范圍(聲音的強度)
聽覺聲強的動態(tài)范圍=正好可忍受的聲強/正好能聽見的聲強。(1)聽閾:在最佳的聽聞頻率范圍內(nèi),一個聽力正常的人剛剛能聽到給定各頻率的正弦式純音的最低聲強Imin。(2)痛閾:對于感受給定各頻率的正弦式純音,開始產(chǎn)生疼痛感的極限聲強Imax。(1)與(2)都與頻率有關系,是在某一頻率下的聽閾值或痛閾值。(3)聽覺范圍:由聽閾和痛閾兩曲線所包圍的聽覺區(qū),見圖3-11。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.方向敏感度(雙耳效應)(1)時差:?t=聲源到兩耳的時間差。人耳可覺察到的聲信號入射的最小偏角為3°。(2)人耳對不同頻率、不同方向的聲音的感受能力不同,見圖3-12。由于頭部的掩蔽效應,造成聲音頻譜的改變。4.掩蔽效應掩蔽:一個聲音被另一個聲音所掩蓋的現(xiàn)象。掩蔽效應:一個聲音的聽閾因另一個聲音的掩蔽作用而提高的效應。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.4其他感覺機能及其特征3.4.1膚覺膚覺是僅僅次于聽覺的一種感覺,可感受多種外界刺激,形成多種感覺。
1.觸覺,見圖3-13和圖3-14。
2.溫度覺
3.痛覺3.4.2本體感覺本體感覺系統(tǒng)包括耳前庭系統(tǒng)和運動覺系統(tǒng),可感受身體和四肢所在位置的信息。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.5神經(jīng)系統(tǒng)機能及其特征3.5.1神經(jīng)系統(tǒng)
1.中樞神經(jīng)系統(tǒng),包括腦和脊髓。
2.周圍神經(jīng)系統(tǒng),中樞神經(jīng)以外全部神經(jīng)的總稱,見圖3-15。3.5.2大腦皮質(zhì)功能定位
1.軀體感覺區(qū),見圖3-16(a)
2.軀體運動區(qū),見圖3-16(b)
3.其他功能區(qū)第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.6人的信息處理系統(tǒng)3.6.1人的信號處理系統(tǒng)模型人在人機系統(tǒng)中特定操作活動中的作用,可類比為一種信息傳遞和處理過程,見圖3-17。感覺信號處理反應輸入系統(tǒng)輸出3.6.2信息計量信息:對數(shù)據(jù)加工后所得的結果。信息知識內(nèi)容信息可以嚴格定量,信息量用bit為基本單位。定義H=log22n。其中:H—信息量
n—某信號中所含的二進制碼的個數(shù)第3章人體感知與運動系統(tǒng)
用概率定義,若出現(xiàn)“0”的概率不是1/2,而是P,出現(xiàn)“1”的概率是1-P,則該信息量可由下式計算:
H=-Plog2P-(1-P)log2(1-P);注:當P=1/2時,恰好H=-log2(1/2)=log22
第3章人體感知與運動系統(tǒng)
若信號源S中有n個相互獨立的不同信號,某個信號j出現(xiàn)的概率為Pj,且Pj之和為1,j信號應出現(xiàn)nPj次,則所有信號的平均信息量為:
H=(-nP1log2P1-nP2log2P2-…-nPnlog2Pn)/n=-∑Pjlog2Pj(j=1…n)
顯然,當Pj=1/n時,H達到最大Hmax=∑(1/n)*log2n=log2n
當n=2時,即與一位二進制編碼表達的最大信息量一致
H=log221=log22Hmax=log22第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.6.3感覺的信息處理
人的反應時間與感覺刺激物的刺激量有關。
1.信息傳輸速度C=H/T
其中:C—信息傳輸速率;
H—傳輸?shù)男畔⒘浚籘—傳輸?shù)臅r間人的感覺通道的信息傳輸速率見圖3-18。
2.采樣采樣間隔取決于刺激的頻率。若刺激的變化頻率為F,則T=1/2F,由此可見,采樣頻率降低,則采樣周期延長。
第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.編碼辨認工作—數(shù)碼、字母、斜線搜索定位—顏色、數(shù)碼、形狀計數(shù)工作—數(shù)碼、顏色、形狀比較或驗證—各方法幾乎沒有區(qū)別編碼方式的優(yōu)劣參閱表3-3。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.6.4中樞信息處理
記憶是各種信息處理活動的基礎,一般分為三種形式:
1.感覺信息儲存
2.短時記憶
3.長時記憶,記憶曲線見圖3-19。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.7運動系統(tǒng)的機能及其特征
骨—運動的杠桿關節(jié)—運動的樞紐肌肉—運動的動力第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.7.1骨的功能和骨杠桿1.骨的功能
2.骨杠桿,見圖3-20
根據(jù)支點,力點(動力點)、重點(阻力點)三者不同的位置分布,分為:
1)平衡杠桿
2)省力杠桿
3)速度杠桿:用力大,但運動速度快由等功原理,得之于力則失之于速度,反之亦然。因此,最大的力量與最大的運動范圍兩者是相矛盾的。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.7.2主要關節(jié)的活動范圍
關節(jié)的活動范圍有一定的限度,人體處于舒適時,關節(jié)必然處在一定的舒適調(diào)節(jié)范圍內(nèi),參閱表3-4。肌體的出力范圍肌體所能發(fā)揮的力量大小取決于:
1)人體肌肉的生理特征
2)施力的姿勢、部位、方式和方向,分別見圖3-21,圖3-22和圖3-23,相應的出力數(shù)值參閱表3-5,表3-6。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.7.4肢體的動作速度與頻率
動作速度取決于肢體肌肉收縮的速度,而操作動作速度還取決于動作方向和動作軌跡等特征。動作頻率取決于動作部位和動作方法,參閱表3-7。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.8人的運動輸出3.8.1反應時間反應時間(RT)又稱為反應潛伏期,它是指刺激和反應的時間間距。它由反應知覺時間(tz)和動作時間(td)組成。即RT=tz+td。影響反應時間的主要因素如下:
1.不同的感覺器官反應時間不同,以觸覺與聽覺最優(yōu),視覺次之,參閱表3-8。
2.反應時間與刺激信號的強度有關,參閱表3-9。
3.刺激的環(huán)境影響反應時間。信號與背景的亮度、顏色、信噪比及頻率的對比程度越強越好。此外,刺激信號的數(shù)目、顯示器及操縱器的設計也影響反應時間,參閱表3-10,表3-11。
4.人的主體因素也影響反應時間,如習俗、個體差異、疲勞等個人生理、心理狀況。第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.8.2運動速度(用完成動作的時間來表示)
1.動作特點
2.目標距離
3.運動方向,見圖3-24,圖3-254.動作軌跡特征
第3章人體感知與運動系統(tǒng)3.8.3運動準確性
1.運動速度與準確性:速度越慢,準確性越高,見圖3-262.盲目定位的準確性:正前方盲目定位準確性最高,見圖3-273.運動方向與準確性,見圖3-284.操作方式與準確性,見圖3-29第3章人體感知與運動系統(tǒng)第3章結束回總目錄第4章第3章人體感知與運動系統(tǒng)附錄本章所附插圖第3章人體感知與運動系統(tǒng)圖3-1返回第3章人體感知與運動系統(tǒng)圖3-2返回第3章人體感知與運動系統(tǒng)圖3-3返回第3章人體感知與運動系統(tǒng)圖3-
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