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文檔簡介

動(dòng)畫分鏡教案

王冬15013004912350465712@1/99

一、分鏡概述

分鏡(Storyboard)又叫分鏡圖。是指電影、動(dòng)畫、電視劇、廣告、音樂錄像帶等各種影像媒體,在實(shí)際拍攝或繪制之前,以圖表方式來說明影像組成,將連續(xù)畫面以一次運(yùn)鏡為單位作分解,而且標(biāo)注運(yùn)鏡方式、時(shí)間長度、對(duì)白、特效等。2/99分鏡頭作用:

就好比建筑大廈藍(lán)圖,是攝影師進(jìn)行拍攝,剪輯師進(jìn)行后期制作依據(jù)和藍(lán)本,也是演員和全部創(chuàng)作人員領(lǐng)會(huì)導(dǎo)演意圖,了解劇本內(nèi)容,進(jìn)行再創(chuàng)作依據(jù)。3/99分鏡分類1影片分鏡

影片分鏡用以講解1個(gè)場景將怎樣組成。人物等被寫體以多大百分比收入鏡頭成為構(gòu)圖、做出什么動(dòng)作。攝影機(jī)要從哪個(gè)角度切入或帶出、攝影機(jī)本身怎么移動(dòng)、錄映多少時(shí)間等。4/995/992漫畫分鏡漫畫分鏡是打初稿階段主要工作,包含分配頁數(shù),定制每頁內(nèi)格框劃分等。分格是漫畫基本技巧,也是當(dāng)代漫畫和傳統(tǒng)漫畫聯(lián)絡(luò)最緊密步驟。早期漫畫基本上是嚴(yán)格分格,而且多是矩形格,每格能夠了解為一小頁,或電影中一個(gè)鏡頭,所以有“分鏡”這么稱呼。當(dāng)代漫畫分格已經(jīng)相當(dāng)自由,基本上除了必須確保閱讀方便,其它限制都能夠打破,為了情節(jié)需要,讓畫面出格甚至做通頁和跨頁大畫面現(xiàn)在已十分常見。不論是否出格,畫面初步布局普通也要在分鏡階段設(shè)計(jì)完成。6/997/99分鏡中交代內(nèi)容(1)-『發(fā)生次序』(2)-『觀察角度』(3)-『事(物)件與事(物)件關(guān)聯(lián)』(4)-『節(jié)奏和情緒』(5)-『虛與實(shí)』8/99動(dòng)畫類型1從制作技術(shù)和伎倆來看,動(dòng)畫分為以手繪為主傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)制作為主電腦動(dòng)畫。2.從動(dòng)作表現(xiàn)形式來看,動(dòng)畫分為靠近自然動(dòng)作“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采取簡化、夸大表現(xiàn)手法“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。3.從空間視覺效果來看,動(dòng)畫分為平面動(dòng)畫和三維動(dòng)畫。4.從播放效果來看,動(dòng)畫分為次序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(重復(fù)動(dòng)作)。5.從每秒播放畫面幅數(shù)來看,動(dòng)畫分為全動(dòng)畫(每秒24幅)和半動(dòng)畫(每秒少于24幅)之分,早期日本動(dòng)畫基本上是采取半動(dòng)畫形式來制作。9/99a、二維動(dòng)畫

二維畫面是平面上畫面。二維動(dòng)畫是對(duì)手工傳統(tǒng)動(dòng)畫一個(gè)改進(jìn)。經(jīng)過輸入和編輯關(guān)鍵幀;計(jì)算和生成中間幀;定義和顯示運(yùn)動(dòng)路徑;交互給與畫面上色;制作一些特技效果;實(shí)現(xiàn)畫與聲音同時(shí);控制運(yùn)東西類統(tǒng)計(jì);模擬背景角度等等。10/99b、三維動(dòng)畫

三維動(dòng)畫是指不需經(jīng)過傳統(tǒng)賽璐珞膠片,可直接在電腦上利用數(shù)碼技術(shù)制作出來動(dòng)畫?,F(xiàn)在制作動(dòng)畫片,約80%操作可由電腦來完成,如:電腦上色取代手工上色,電腦合成取代了原來拍攝工序;另外特殊效果、動(dòng)畫校正和審核以及后期制作階段工作,都能夠經(jīng)過電腦來完成。11/99二、動(dòng)畫分鏡頭

是要對(duì)全片全部鏡頭改變與連接關(guān)系,甚至包含節(jié)奏都要進(jìn)行設(shè)計(jì),同時(shí)對(duì)于每一個(gè)鏡頭畫面、聲音、時(shí)間等全部組成要素作出準(zhǔn)確設(shè)定。12/99

動(dòng)畫創(chuàng)作工藝流程創(chuàng)意構(gòu)思——文學(xué)劇本——文字分鏡頭——導(dǎo)演闡述——人物設(shè)定——環(huán)境設(shè)定——形象設(shè)計(jì)——畫面分鏡頭設(shè)計(jì)——標(biāo)準(zhǔn)造型設(shè)計(jì)(人物、場景、衣飾、道具)——美術(shù)格調(diào)設(shè)計(jì)——鏡頭畫面設(shè)計(jì)——填寫攝影表——原畫動(dòng)作設(shè)計(jì)——背景繪制——加中間動(dòng)畫——描線與上色(電腦、手工)——校對(duì)拍攝——剪輯——錄音——聲音與畫面合成。

13/99三、分鏡頭畫面概念

動(dòng)畫與電影表現(xiàn)形式相同,都是由一個(gè)個(gè)鏡頭銜接來表示一個(gè)完整故事。作為美術(shù)設(shè)計(jì)分鏡頭畫面設(shè)計(jì),是依據(jù)分鏡頭文學(xué)劇本提供每一鏡頭內(nèi)容以及導(dǎo)演意圖,逐一將每個(gè)鏡頭進(jìn)行畫面設(shè)計(jì)繪制,然后再確定角色在鏡頭位置、角度以及與背景關(guān)系等。

內(nèi)容包含:鏡頭外部動(dòng)作(視點(diǎn)、視距、視角改變關(guān)系),鏡頭內(nèi)部畫面設(shè)計(jì)(構(gòu)圖、色彩、運(yùn)動(dòng)軌跡),文字描述(時(shí)間、動(dòng)作、音效、拍攝技巧)。14/9915/9916/9917/99四、鏡頭設(shè)計(jì)

動(dòng)畫片世界是虛擬現(xiàn)實(shí)與夢幻空間,動(dòng)畫片鏡頭設(shè)計(jì)也是虛擬真實(shí)攝影機(jī)鏡頭設(shè)計(jì)。18/99

電影中有一個(gè)手法,“多機(jī)位拍攝”。展現(xiàn)在畫面中是一組描述同一事物,同一時(shí)間,不一樣角度鏡頭組接方式。19/9920/9921/9922/99五、影響畫面設(shè)計(jì)其它原因

節(jié)奏是鏡頭畫面設(shè)計(jì)主要步驟??伤炔皇菃螐埉嬅娼M成,也不是單獨(dú)依靠鏡頭切換來到達(dá)某種效果。影片節(jié)奏是由故事情節(jié)、音樂、臺(tái)詞、動(dòng)作等很多原因綜合而成。

在鏡頭畫面設(shè)計(jì)中,作為講述其中故事情節(jié),必定要包括到節(jié)奏問題。在節(jié)奏安排上是很有考究,鏡頭節(jié)奏安排好壞對(duì)影片成功是否起著極其主要作用。

23/9924/99六、動(dòng)態(tài)畫面意義

動(dòng)態(tài)構(gòu)圖是指:“在畫面構(gòu)圖中,造型原因和造型結(jié)構(gòu),甚至攝影機(jī)處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)中,畫面構(gòu)圖組合會(huì)發(fā)生連續(xù)或間斷改變效果”。動(dòng)態(tài)構(gòu)圖是由三種動(dòng)態(tài)所產(chǎn)生。

1.攝影機(jī)固定,畫面中元素在運(yùn)動(dòng)。

2.攝影機(jī)在運(yùn)動(dòng),畫面中元素不動(dòng)

3.攝影機(jī)在運(yùn)動(dòng),畫面中元素也在對(duì)應(yīng)運(yùn)動(dòng)。

25/99

動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)流程二維動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)流程普通都要經(jīng)過這幾個(gè)步驟:(1).分鏡表

將腳本以動(dòng)畫表現(xiàn)方式分解成一系列可攝制鏡頭,大致畫在紙上。分鏡頭是將文字轉(zhuǎn)換為可視畫面第一步。其中包含人物移動(dòng)、鏡頭移動(dòng)、視角轉(zhuǎn)換等,并配上相關(guān)文字闡釋。其目標(biāo)就是要把動(dòng)畫中連續(xù)動(dòng)作分解成以一個(gè)分鏡頭為單位畫面,旁邊標(biāo)注畫面鏡頭運(yùn)動(dòng)方式、人物對(duì)白、效果音、特殊效果等。將腳本中生活場景、人物行為及人物關(guān)系詳細(xì)化、形象化,把整個(gè)作品大致輪廓勾勒出來,是導(dǎo)演施工藍(lán)圖,也是動(dòng)畫制作各部門了解導(dǎo)演詳細(xì)要求,統(tǒng)一創(chuàng)作意圖依據(jù)。26/99鏡號(hào):即鏡頭次序號(hào),按組成電視畫面鏡頭先后次序,用數(shù)字標(biāo)出,它能夠作為某一鏡頭代號(hào),拍攝時(shí)不一定按此次序號(hào)拍攝,但編輯時(shí)必須按次序號(hào)進(jìn)行編輯。機(jī)號(hào):現(xiàn)場拍攝時(shí),往往是用2-3臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)進(jìn)行工作,機(jī)號(hào)代表這一鏡頭是由哪一號(hào)攝像機(jī)拍攝。前后兩個(gè)鏡頭分別用兩臺(tái)以上攝像機(jī)拍攝時(shí),鏡頭組接,就在現(xiàn)場經(jīng)過特技機(jī)將兩鏡頭進(jìn)行編輯。單機(jī)拍攝就無需標(biāo)明。景別:依據(jù)內(nèi)容需要、情節(jié)要求,反應(yīng)對(duì)象整體或突出局部。普通有遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫。但采取運(yùn)動(dòng)鏡頭時(shí),景別會(huì)產(chǎn)生改變。如推鏡頭,景別欄中可寫“全→特”或“近→遠(yuǎn)”。27/99技巧:普通是寫該鏡頭與上一鏡頭組接技巧:切、淡、劃、化、鍵。有時(shí)導(dǎo)演對(duì)“切”這一技巧組接方式?jīng)]有寫上去,而是將鏡頭運(yùn)動(dòng)技巧,推、拉、搖、移、跟填入該欄,也能夠。時(shí)間:該鏡頭畫面時(shí)間長度,普通時(shí)間是以秒為單位。畫面:用文字闡述所拍攝詳細(xì)畫面。這是寫清畫面最主要一欄,該欄要寫得詳細(xì)形象,有時(shí)為將拍畫面講清楚,在這一欄對(duì)拍攝技巧也寫出來。如鏡頭推近某物體局部28/99講解:對(duì)應(yīng)某一組鏡頭講解詞,它必須與畫面親密配合,協(xié)調(diào)一致。音響:在對(duì)應(yīng)鏡頭上標(biāo)明使用效果聲。音樂:注明音樂內(nèi)容(曲子名稱)及起止位置,用來做情緒上補(bǔ)充和深化,增強(qiáng)表現(xiàn)力。備注:方便導(dǎo)演作記事用,導(dǎo)演有時(shí)把拍攝外景地點(diǎn)和一些尤其要求,注意事項(xiàng)等寫在此欄。29/9930/9931/9932/9933/9934/99(2).背景設(shè)計(jì)

以美術(shù)導(dǎo)演為中心,依據(jù)導(dǎo)演意圖繪制出作品中空間環(huán)境。要求背景符合人物所處環(huán)境,含有時(shí)代特征和地域特點(diǎn),并為人物活動(dòng)提供較多動(dòng)作支點(diǎn)等。通常為純線條稿,場景中出現(xiàn)細(xì)節(jié),如家俱、燈飾、浮雕、植物等也應(yīng)有所表達(dá)。如有需要,還要繪制出場景平面坐標(biāo)圖、立體鳥瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖等。該職務(wù)主要作用是為美術(shù)導(dǎo)演在鏡頭調(diào)度和運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度,視點(diǎn)、視距及視角選擇,畫面構(gòu)圖和景物透視關(guān)系,光影改變以及空間想像等方面提供依據(jù)。背景設(shè)計(jì)也是控制和約束整體美術(shù)格調(diào),確保敘事合理性和情境動(dòng)作準(zhǔn)確性主要依據(jù)。35/9936/9937/9938/99(3).人物設(shè)定

負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)登場角色造型、身材百分比、服裝樣式、不一樣眼神及表情,并標(biāo)示出角色外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。通常需繪制同一個(gè)人物頭部及全身正、背、側(cè)多個(gè)不一樣角度三面效果圖,有時(shí)還會(huì)包含線條封閉人物發(fā)型,身著不一樣款式服裝造型,與其它角色身高對(duì)比,以及佩戴小飾物等細(xì)節(jié)。假如動(dòng)畫作品原作是漫畫,則需要將漫畫家筆下人物重新繪制,以符合動(dòng)畫要求。也有部分動(dòng)畫作品邀請(qǐng)?jiān)髡邠?dān)當(dāng)人物設(shè)定,這么更能尊重原作角色精華。39/9940/9941/9942/99(4).畫面設(shè)計(jì)畫面設(shè)計(jì)即畫面組成,又稱為設(shè)計(jì)稿。繪制用來表示鏡頭影像基本組成設(shè)計(jì)圖,即將分鏡表進(jìn)行加工,畫成靠近原畫初稿,最終由導(dǎo)演標(biāo)注上完整指示通知原畫怎樣工作,它是原畫和背景設(shè)定基礎(chǔ)。43/99(5).原畫

又被稱為“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”。它步驟為:由分鏡表上表述與時(shí)間長度,把畫面中活動(dòng)主體動(dòng)作起點(diǎn)與終點(diǎn)畫面,以線條稿形式畫在紙上,包含前后動(dòng)作關(guān)系線索、人景關(guān)系、角色形象動(dòng)態(tài)、活動(dòng)范圍和運(yùn)動(dòng)路線以及分色層次44/9945/99(6).動(dòng)畫動(dòng)畫是指繪畫形象經(jīng)過連續(xù)動(dòng)作可產(chǎn)生活動(dòng)效果全部畫稿(包含原畫)總稱。按照動(dòng)畫設(shè)計(jì)者所畫原畫并依照要求動(dòng)作范圍、張數(shù)及特殊要求,逐一畫出動(dòng)作中間過程,故又稱“中間畫”,經(jīng)過逐格拍攝,形成動(dòng)畫畫面。如:從一個(gè)人舉手到將手放下動(dòng)作,原畫只需要畫出手舉起和放下兩個(gè)狀態(tài),而動(dòng)畫需要把這個(gè)動(dòng)作細(xì)細(xì)分割,將動(dòng)作軌跡每一步全數(shù)畫出。將這些線條稿印到賽璐璐片上后,便可進(jìn)行上色作業(yè)。動(dòng)畫功效是將原畫設(shè)計(jì)關(guān)鍵動(dòng)作之間空缺連接起來,是確保人物動(dòng)作準(zhǔn)確性不可或缺主要步驟。原畫以及中間畫賞析如圖2-6所表示。46/9947/99(7).色彩設(shè)定色彩設(shè)定是指決定畫面中出現(xiàn)物體使用哪一個(gè)色彩。這一工作是在原畫上進(jìn)行標(biāo)注,普通指宏觀性設(shè)定。(8).色設(shè)定色設(shè)定是依據(jù)色彩設(shè)定來指定詳細(xì)用色。這一工作是動(dòng)畫上進(jìn)行標(biāo)注,同時(shí)還需指定賽璐珞片著色時(shí)所需要陰影、層次色以及使用顏色編號(hào)。(9).上色依據(jù)色指定在每一個(gè)區(qū)塊標(biāo)識(shí)顏色編號(hào),在賽璐珞片反面進(jìn)行著色,對(duì)畫面進(jìn)行加工、修正?,F(xiàn)在逐步開始利用計(jì)算機(jī)來完成此項(xiàng)工作了。(10).上色檢驗(yàn)負(fù)責(zé)檢驗(yàn)上色是否按照指定要求正確完成了著色。在這道工序中將完成畫面整理好以供攝影。(11).攝影

又稱為“合成”。在實(shí)際拍攝之前要依據(jù)分鏡表指示制作攝影表。攝影表是為動(dòng)畫片每個(gè)鏡頭人物合理地安排時(shí)間,利用加減速、循環(huán)次數(shù)等方法在時(shí)間上使動(dòng)作趨于合理性,并決定鏡頭確實(shí)切長度。

48/99(12).音樂

負(fù)責(zé)譜寫整部動(dòng)畫作品配樂,有時(shí)也包含主題曲和插曲。音樂效果好壞會(huì)直接影響到影片最終質(zhì)量,不但在形式上要新奇,在內(nèi)容上更要和影片主題保持一致。(13).錄音合成

依據(jù)完成樣片內(nèi)容以及對(duì)聲音表現(xiàn)要求,將人物對(duì)白、BCM、音響效果進(jìn)行錄制、混音、合成。

49/99總結(jié):三維動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)流程普通都要經(jīng)過幾個(gè)步驟:1.制作分鏡表三維動(dòng)畫影片依然需要制作分鏡表,將腳本以動(dòng)畫表現(xiàn)方式分解成一系列可攝制鏡頭,大致畫在紙上。2.背景設(shè)定

背景設(shè)定,依據(jù)導(dǎo)演意圖繪制出作品中空間環(huán)境。3.人物設(shè)定人物設(shè)定負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)角色造型、身材百分比、服裝樣式、不一樣眼神及表情,并標(biāo)示出角色外貌特征、個(gè)性特點(diǎn)等。和平面動(dòng)畫電影有所不一樣是,三維動(dòng)畫電影需要展現(xiàn)出角色立體形態(tài),所以角色設(shè)定經(jīng)常是由雕塑來完成。50/994.制作角色模型和動(dòng)畫

依據(jù)人物設(shè)定立體模型在軟件中創(chuàng)建角色模型,然后給角色制作動(dòng)作。在三維動(dòng)畫影片中,原畫師和動(dòng)畫師合二為一,經(jīng)過對(duì)計(jì)算機(jī)軟件利用來創(chuàng)作角色動(dòng)作。5.渲染畫面

在最終形成畫面之前,要添加燈光、色彩、材質(zhì),然后發(fā)出指令讓計(jì)算機(jī)運(yùn)算。這個(gè)部分工作叫做渲染畫面。渲染畫面需要知道燈光照明基礎(chǔ)知識(shí),含有較強(qiáng)色彩審美能力。6.音樂

負(fù)責(zé)譜寫整部動(dòng)畫作品配樂,有時(shí)也包含主題曲和插曲。音樂好壞能夠影響到影片最終觀賞效果,不但在形式上要富有新意,在內(nèi)容上更要和影片地格調(diào)保持一致。7.錄音合成

依據(jù)完成樣片內(nèi)容對(duì)聲音表現(xiàn)和要求,將人物對(duì)白、BCM、音響效果等進(jìn)行錄制、混音、合成處理。51/99三、動(dòng)畫分鏡頭畫面影視特征

鏡頭畫面設(shè)計(jì)是由實(shí)拍電影中產(chǎn)生,而動(dòng)畫片中一切鏡頭設(shè)計(jì)都是虛擬。這種虛擬真實(shí)感就是動(dòng)畫鏡頭畫面設(shè)計(jì)所要到達(dá)目標(biāo)。1.劇本與畫面設(shè)計(jì)關(guān)系

導(dǎo)演以人們視覺特點(diǎn)為依據(jù)劃分鏡頭,將劇本中生活場景、人物行為及人物關(guān)系詳細(xì)化、形象化,充分表達(dá)劇本主題思想,并賦予影片以獨(dú)特藝術(shù)格調(diào)。分鏡頭畫面就是依據(jù)文字劇本,畫出全片每個(gè)鏡頭連續(xù)性小畫面,畫面內(nèi)容包含環(huán)境背景、人物活動(dòng)范圍、起止位置和攝影鏡頭處理等內(nèi)容,普通設(shè)有鏡號(hào)、景別、攝法、長度、內(nèi)容、音響、音樂等欄目。并對(duì)每個(gè)畫面注明人物感情、動(dòng)作、臺(tái)詞、音樂以及效果等要求。52/992、鏡頭與景別

景別概念,即被攝主體在畫面中展現(xiàn)范圍。動(dòng)畫片是以畫面中主體大小來模擬實(shí)拍電影中攝影機(jī)與被攝對(duì)象距離,也叫做視距。鏡頭是影片結(jié)構(gòu)組成基本單位,是影視動(dòng)畫造型語言基本元素。53/99鏡頭形成主要取決于攝影機(jī)對(duì)鏡頭內(nèi)容等方面選擇

鏡距:

遠(yuǎn)景作用主要強(qiáng)調(diào)場面深遠(yuǎn)。全景作用顯示人物相正確動(dòng)作狀態(tài),人物全身都可見。

中景作用符合普通人物視野,它場景看起來不遠(yuǎn)不近,取景多為人物膝蓋以上。近景作用能看清人物表情,取人物上半身或其它部分。

特寫作用放大人物面部,人體或物體一個(gè)局部,主要是突出局部。54/99動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)景別改變55/9956/99

鏡頭角度:

平視特點(diǎn)是視平線在畫面人物或主體頭部或上部(該角度給人平實(shí)和自然感覺)。

俯視特點(diǎn)是畫面在人物頭部或主體頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清楚,但表情不輕易被看清。

仰視特點(diǎn)視點(diǎn)在畫面人物腰部或主體下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形特點(diǎn)。

混合利用經(jīng)過平視,俯視,仰視組合來到達(dá)希望效果。

57/993、鏡頭與運(yùn)動(dòng)A推鏡頭——攝影機(jī)鏡頭與畫面逐步靠近,畫面外框逐步縮小,畫面內(nèi)景物逐步放大,使觀眾視線從整體看到某一個(gè)局部。

B拉鏡頭——攝影機(jī)與畫面逐步遠(yuǎn)離,畫面外框逐步放大,畫面內(nèi)景物逐步縮小,使觀眾視線從某一個(gè)局部逐步看到整體。拍攝動(dòng)畫時(shí)攝影機(jī)通常是安裝在傳統(tǒng)攝影臺(tái)立式機(jī)機(jī)架上,經(jīng)過機(jī)架上攝影機(jī)上升(拉)和下降(推)運(yùn)動(dòng),來改變鏡頭與畫面距離,起到畫面擴(kuò)大或縮小作用。58/99動(dòng)畫片推拉鏡頭幾個(gè)類型

正中心推拉:按照動(dòng)畫規(guī)格板標(biāo)準(zhǔn)中心地位推近(規(guī)格由大到?。┗蚶h(yuǎn)(規(guī)格由小到大),這種鏡頭處理,稱為‘正規(guī)格推拉’鏡頭處理。

偏中心推拉:只按照規(guī)格標(biāo)準(zhǔn)大小,不按照規(guī)格板中心地位推拉,可稱為‘偏規(guī)格推拉’鏡頭處理。變焦距推拉:用電影膠片拍攝動(dòng)畫片,常利用兩層拍攝或多層拍攝來加強(qiáng)畫面多層次空間感效果。在多層拍攝中,還能夠在推拉鏡頭前后或推拉過程中變換焦距,將觀眾注意力依據(jù)劇情和導(dǎo)演意圖,由前層轉(zhuǎn)到后層,這就是變焦距推拉拍攝效果。設(shè)計(jì)多層推拉,比普通推拉鏡頭要復(fù)雜。59/99C搖鏡頭(搖):在拍攝一個(gè)鏡頭是,攝影機(jī)機(jī)位不動(dòng),只有機(jī)身作上下、左右旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動(dòng)。搖鏡頭作用主要是:介紹環(huán)境,從一個(gè)被攝主體轉(zhuǎn)向另一個(gè)被攝主體,表現(xiàn)人物運(yùn)動(dòng),代表劇中人物主觀視線,表現(xiàn)劇中人物內(nèi)心感受。60/99D移動(dòng)鏡頭(移):攝影機(jī)沿水平方向作各方面移動(dòng)。(升、降是垂直方向)。在動(dòng)畫片當(dāng)中,也可稱為“移動(dòng)背景”。它是指鏡頭視距不變,畫面上景物向左右或者上下移動(dòng)位置。61/99E跟鏡頭(跟):

攝影機(jī)跟隨被攝主體一起運(yùn)動(dòng)?!案迸c“移”區(qū)分:攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)速度與被攝主體運(yùn)動(dòng)速度一致;被攝主體在畫面構(gòu)圖中位置基本不變。畫面構(gòu)圖景別不變。62/99

鏡頭基本敘事方法

順敘是指按事情發(fā)生時(shí)間次序來講故事。

插敘是指在事情發(fā)生過程中插入補(bǔ)充敘述內(nèi)容。

倒敘是指先設(shè)下一個(gè)懸念,再進(jìn)行敘述,慢慢引向

故事主體內(nèi)容。

63/994、鏡頭與角度

橫移動(dòng)是指景物畫定位器與攝影機(jī)鏡頭成平行方向左右移動(dòng),故稱為橫移鏡頭。

直移動(dòng)是指景物畫面定位器與攝影機(jī)鏡頭成垂直方向上下移動(dòng),稱為直移動(dòng)鏡頭。

斜移動(dòng)是指景物畫面定位器與攝影機(jī)成傾斜角度方向移動(dòng),稱為斜移鏡頭。

弧移動(dòng)是指景物畫面定位器與攝影機(jī)鏡頭呈弧形角度移動(dòng),稱之為弧移動(dòng)鏡頭。64/99三、動(dòng)畫分鏡頭表現(xiàn)形式

1、動(dòng)畫分鏡頭美術(shù)形式基本要素

A色彩利用在美國迪斯尼動(dòng)畫制作過程中,有一個(gè)程序是專門做色彩氣氛?qǐng)D,在此色彩僅作為畫面一個(gè)原因來討論。色彩是視覺沖擊力最強(qiáng),心理效應(yīng)最深刻畫面組成原因。色彩在整部影片情緒表示、格調(diào)基調(diào)、氣氛渲染中都起著主要作用。65/99B光影設(shè)計(jì)

光影,在電影攝影中有著極為主要地位,在動(dòng)畫片鏡頭畫面中一樣也不可忽略。66/992、動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)類型A動(dòng)畫廣告動(dòng)畫廣告分鏡頭設(shè)計(jì)是一個(gè)影視廣告形式,采取動(dòng)畫伎倆來制作商業(yè)廣告和公益廣告,主要有純粹動(dòng)畫格調(diào)和真人與動(dòng)畫相結(jié)合兩種格調(diào),在廣告動(dòng)畫分鏡設(shè)計(jì)中主要把握角色與廣告場景設(shè)計(jì),關(guān)鍵是突出要宣傳主題。B動(dòng)畫片頭動(dòng)畫片頭分鏡頭設(shè)計(jì)是影視節(jié)目包裝一部分,包裝是品牌概念,動(dòng)畫片頭識(shí)別系統(tǒng)應(yīng)作為一67/99C動(dòng)畫短片動(dòng)畫短片主要是指藝術(shù)片和學(xué)生作品。這些作品在分鏡頭設(shè)計(jì)時(shí)普通追求主觀觀念表示,不刻意進(jìn)行鏡頭細(xì)致設(shè)定,有些作品甚至于不進(jìn)行鏡頭切換,而以單一鏡頭內(nèi)部調(diào)度和畫面改變?yōu)榧總z,這類作品以個(gè)人化格調(diào)作品為主。D影視動(dòng)畫片影視動(dòng)畫片是以大眾接收為主要傳輸媒介,比較遵照影視鏡頭設(shè)計(jì)規(guī)律,并依據(jù)時(shí)代發(fā)展不停創(chuàng)新。影視動(dòng)畫片是以動(dòng)畫片為主導(dǎo)形式,也是動(dòng)畫藝術(shù)最復(fù)雜和要求最高形式,所以制作動(dòng)畫片都以最終能夠到達(dá)原創(chuàng)動(dòng)畫影視作品為最高追求目標(biāo)。68/99四

動(dòng)畫分鏡頭規(guī)律

4.1分鏡頭與劇本分鏡頭劇本又稱“導(dǎo)演劇本”。將影片文學(xué)內(nèi)容分切成一系列能夠攝制鏡頭,以供現(xiàn)場拍攝使用工作劇本。由導(dǎo)演依據(jù)文學(xué)劇本提供思想與形象,經(jīng)過總體構(gòu)思,將未來影片中準(zhǔn)備塑造聲畫結(jié)合銀幕形象,經(jīng)過分鏡頭方式給予表達(dá)。導(dǎo)演以人們視覺特點(diǎn)為依據(jù)劃分鏡頭,將劇本中生活場景、人物行為及人物關(guān)系詳細(xì)化、形象化,表達(dá)劇本主題思想,并賦予影片以獨(dú)特藝術(shù)格調(diào)。分鏡頭劇本是導(dǎo)演為影片設(shè)計(jì)施工藍(lán)圖,也是影片攝制組各部門了解導(dǎo)演詳細(xì)要求,統(tǒng)一創(chuàng)作思想,制訂拍攝日程計(jì)劃和測定影片攝制成本依據(jù)。分鏡頭劇本大多采取表格形式,格式不一,有詳有略。普通設(shè)有鏡號(hào)、景別、攝法、長度、內(nèi)容、音響、音樂等欄目。表格中“攝法”是指鏡頭角度和運(yùn)動(dòng);“內(nèi)容”是指畫面中人物動(dòng)作和對(duì)話,有時(shí)也把動(dòng)作和對(duì)話分開,列為兩項(xiàng)。在每個(gè)段落之前,還注有場景,即劇情發(fā)生地點(diǎn)和時(shí)間;段落之間,標(biāo)有鏡頭組接技巧。有些比較詳細(xì)分鏡頭劇本,還附有畫面設(shè)計(jì)草圖和藝術(shù)處理說明等。分鏡頭劇本作用主要表現(xiàn)在:一是前期拍攝腳本;二是后期制作依據(jù);三是長度和經(jīng)費(fèi)預(yù)算參考。分鏡頭劇本繪制要求:

①充分表達(dá)導(dǎo)演創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作格調(diào)。

②分鏡頭利用必須流暢自然。

③畫面形象須簡捷易懂(分鏡頭目標(biāo)是要把導(dǎo)演基本意圖和故事以及形象大約說清楚。不需要太多細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)太多反而會(huì)影響到總體認(rèn)識(shí)。

④分鏡頭間連接須明確(普通不表明分鏡頭連接,只有分鏡頭序號(hào)改變,其連接都為切換,如需溶入溶出,分鏡頭劇本上都要標(biāo)識(shí)清楚)。

⑤對(duì)話,音效等標(biāo)識(shí)需明確(對(duì)話和音效必須明確標(biāo)識(shí),而且應(yīng)該標(biāo)示在恰當(dāng)分鏡頭畫面下面)。

69/994.1.1劇本鏡頭化僅僅是將文學(xué)劇本轉(zhuǎn)化為分鏡頭劇本還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,在影視動(dòng)畫片當(dāng)中,還要轉(zhuǎn)化成可供觀眾觀賞視覺鏡頭才能夠,這就需要把劇本轉(zhuǎn)化為鏡頭,利用鏡頭講故事。通俗地說將分鏡頭劇本視覺化就是分鏡頭畫面。要把一個(gè)故事講得清楚而且精彩,一定要注意劇本語言向鏡頭語言轉(zhuǎn)化幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。要知道并不是每個(gè)故事都能夠改編成一個(gè)動(dòng)畫劇本,一樣也并不是每個(gè)劇本一定都能夠制作出一部上好動(dòng)畫片。這是因?yàn)?,在?dòng)畫電影當(dāng)中,必須有一個(gè)特定、適合表現(xiàn)構(gòu)思。凡是成功動(dòng)畫片都是起源于一個(gè)好本子,而這個(gè)好本子也必須是有一個(gè)好形式,使故事在本質(zhì)上到達(dá)可視化,有一個(gè)視覺上“奇觀”。也就是因?yàn)槎鄶?shù)成功動(dòng)畫片故事在一個(gè)極具視覺效果空間里展開,經(jīng)過影像魅力,以及深遠(yuǎn)場景詮釋作品,才能表示動(dòng)畫片天真夢幻般圣境。所以,即使是簡單幽默情節(jié),哪怕是人類反重復(fù)復(fù)俗套故事,也一樣有著遼闊市場。這些都是因?yàn)槔眯蜗蠡季S及思索模式,創(chuàng)作動(dòng)畫片與文學(xué)劇本不一樣之處于于動(dòng)畫劇本轉(zhuǎn)化到鏡頭上必須具備:視覺化與詳細(xì)化地統(tǒng)一。分鏡頭過程實(shí)際上也是在整理劇本過程,分鏡頭設(shè)計(jì)首先要考慮制作媒介(播出形式與播出載體);還要考慮實(shí)現(xiàn)在文字劇本中無法直接表現(xiàn)和描述場景。怎樣更加好實(shí)現(xiàn)和完善腳本,轉(zhuǎn)化為藝術(shù)形象,還要注意以下有幾個(gè)方面:①把握劇本敘述觀點(diǎn)。就是要怎樣將故事表示出來,“誰”來講故事問題。敘述觀點(diǎn)就是指敘述者要有敘述行為和邏輯,讓觀眾有意識(shí)跟隨敘述者意圖行走。當(dāng)然,敘述角度能夠轉(zhuǎn)換,但每段戲都應(yīng)該相對(duì)獨(dú)立,以免“視點(diǎn)”過多,顯得沒有章法,反而無法表示意圖。我國古代章回小說也有“花開兩支,先表一支”做法,就能夠到達(dá)完美效果。在這一點(diǎn)上,中國戲曲普通都是一場有一個(gè)視點(diǎn),脈絡(luò)清楚,表示流暢。當(dāng)代電影手法中,也不乏這么例子。70/99

②分清事件與故事區(qū)分。以角色性格發(fā)展為主要敘事視點(diǎn),構(gòu)筑影片發(fā)展。角色成長帶動(dòng)事件發(fā)生、發(fā)展,用故事演繹事件,這當(dāng)中根本是以角色為中心。那么,大家知道,事件能夠沒有角色,但故事不能夠沒有角色。二者之間就有一個(gè)結(jié)合點(diǎn),而這個(gè)結(jié)合點(diǎn)就是動(dòng)畫片發(fā)展情節(jié)所必須具備,只有角色性格發(fā)展,才能有故事延續(xù),才有視點(diǎn)精彩展現(xiàn)。③性格與動(dòng)作。在敘述角色時(shí)候,它故事是伴隨角色本身性格展現(xiàn),而這個(gè)展現(xiàn),通常又是利用角色行動(dòng)來進(jìn)行展示。行動(dòng)往往能夠分解成多個(gè)動(dòng)作,甚至是很多更小元素。這小小元素就是要表示出角色行動(dòng)當(dāng)中性格,而這些動(dòng)作構(gòu)思和表示是否到位,卻是影響角色性格表示是否準(zhǔn)確主要原因,所以表示動(dòng)作,要和性格分析緊密地聯(lián)絡(luò)在一起。④傳達(dá)角色原有精神。不論是原創(chuàng)作品還是改編劇本角色,都要以準(zhǔn)確把握動(dòng)畫片所要傳達(dá)內(nèi)涵和要表示意境為中心,尊重原著格調(diào),既要有創(chuàng)新,又要忠于原著角色設(shè)計(jì),比如《西游記》、《花木蘭》、《紅孩兒大戰(zhàn)火焰山》??傊?,一個(gè)好原創(chuàng)劇本要想取得視覺化優(yōu)異鏡頭語言,從一開始構(gòu)思,就應(yīng)該使人能親切自然感受到景和情力量,關(guān)注視覺主要性,為分鏡頭留有可塑造空間。同時(shí),也要把故事事件當(dāng)中主角和配角角色設(shè)定準(zhǔn)確,才能設(shè)定好角色鏡頭,準(zhǔn)確傳達(dá)角色精神,更加好地服務(wù)于觀眾。71/994.1.2角色鏡頭化僅僅把劇本轉(zhuǎn)化為鏡頭還是不夠,要想將視聽語言轉(zhuǎn)化為有藝術(shù)性影片,就要深入了解角色,怎樣把角色所賦予個(gè)性表示得更為到位,也是利用鏡頭講故事一個(gè)重點(diǎn),更是動(dòng)畫導(dǎo)演所關(guān)注和致力于鏡頭怎樣設(shè)計(jì)得更到位主要一步。怎樣使角色在視覺上更含有形象性,需要注意一下兩個(gè)特點(diǎn):

首先,要賦予角色以演出天賦,那就是令角色性格愈加鮮明,準(zhǔn)確地把握好角色性格原因。角色演出,角色與角色之間交流,不但是靠語言,角色眼神、身體語言更將會(huì)成為鏡頭主要表示載體。角色心理表現(xiàn)也是經(jīng)過角色外在動(dòng)作、行為來表示,導(dǎo)演對(duì)角色把握往往能表示其本身功力,夸大形象設(shè)計(jì),突出個(gè)性魅力,恰當(dāng)?shù)赜騽e開與以往觀眾觀看過形象上差異。

其次,就是對(duì)于角色動(dòng)作設(shè)計(jì)。在上文中我們提到過動(dòng)作對(duì)于角色主要性,動(dòng)作是基于情感表示,也更含有表現(xiàn)力。動(dòng)作表示要恰如其分,《獅子王》中當(dāng)小獅子王辛巴被其叔叔誘騙到群獸狂奔中場面時(shí),原本蹦蹦跳跳可愛形象一下子轉(zhuǎn)變?yōu)闃O具驚慌狀態(tài),這么一個(gè)狀態(tài)轉(zhuǎn)變,角色前后行為差異有了一個(gè)很強(qiáng)對(duì)比,畫面自然變得含有活躍性,原本這個(gè)畫面能夠設(shè)計(jì)得很舒適,也很漂亮,但為了能夠給觀眾一個(gè)強(qiáng)有力信號(hào),必須設(shè)計(jì)十分夸大,臉部都變了型,這是在人們生活中這種驚慌狀態(tài)下常規(guī)表現(xiàn)(恐懼表情)真實(shí)寫照,強(qiáng)有力抓住了觀眾心理,同時(shí)把這一片段劇情推向了高潮,從而到達(dá)導(dǎo)演最初理想中設(shè)計(jì)意圖。

72/994.2分鏡頭畫面設(shè)計(jì)節(jié)奏把握4.2.1畫面設(shè)計(jì)節(jié)奏要素

影視動(dòng)畫題材、樣式、格調(diào)以及情節(jié)環(huán)境氣氛、人物情緒、情節(jié)起伏跌宕等都是影視動(dòng)畫片節(jié)奏總依據(jù)。影片節(jié)奏除了用演員演出、鏡頭轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng)、音樂配合、場景時(shí)空改變等原因展現(xiàn)以外,還需要利用組接伎倆,嚴(yán)格掌握鏡頭尺寸和數(shù)量。整理調(diào)整鏡頭次序,刪除多出枝節(jié)才能完成。也能夠說,組接節(jié)奏是調(diào)整影片總節(jié)奏最終一個(gè)組成部分。

一樣處理動(dòng)畫影片任何一個(gè)情節(jié)或一組畫面,也都要從影片表示內(nèi)容出發(fā)來處理節(jié)奏問題。假如在一個(gè)寧靜祥和環(huán)境里用了快節(jié)奏鏡頭轉(zhuǎn)換,就會(huì)使得觀眾以為視覺跳躍,產(chǎn)生不流暢感覺,心理難以接收。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心場面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊原因,使鏡頭改變速率與觀眾心理要求一致,以增強(qiáng)觀眾激動(dòng)情緒以到達(dá)吸引和產(chǎn)生共鳴效果。4.2.2畫面組接基本原理鏡頭組接貫通于動(dòng)畫片全過程,乃影視動(dòng)畫藝術(shù)所特有地表現(xiàn)形式與伎倆。動(dòng)畫片是由一個(gè)個(gè)獨(dú)立分鏡頭組成,一系列畫(拍攝)好畫面素材依據(jù)導(dǎo)演意圖和劇情內(nèi)容,按照分場要求情景,利用剪輯伎倆按其規(guī)律組接,構(gòu)建成一部完整動(dòng)畫影片。動(dòng)畫片制作因?yàn)閮?nèi)外景以及工作團(tuán)體之間合作等原因,手法不一,能夠不按照劇情內(nèi)容次序來制作,所以要利用剪輯伎倆將鏡頭發(fā)展、改變按照一定規(guī)律恰當(dāng)合理巧妙地組接起來。其組接規(guī)律大致分以下幾個(gè):

①動(dòng)接動(dòng)、靜接靜規(guī)律“動(dòng)”是以動(dòng)作連貫、順暢為目標(biāo)?!办o”是以前一鏡頭停頓為“落幅”,后一鏡頭起始部分為“起幅”,起幅與落幅之間間隔1~2秒。固定鏡頭:是指固定接搖鏡頭,搖鏡頭開始要有起幅,相反,搖鏡頭要接固定鏡頭,搖鏡頭要有落幅,不然就會(huì)產(chǎn)生畫面跳動(dòng)。73/99

一樣搖鏡頭接固定鏡頭,搖鏡頭要有落幅。

②循序漸進(jìn)式鏡別改變對(duì)一個(gè)場景進(jìn)行拍攝時(shí),在“景”改變當(dāng)中,要注意速度,方便鏡頭組接。采取循序漸進(jìn)地改變不一樣視距鏡頭方法,能夠方便地組接不一樣形式組接,使蒙太奇效果表示更為便捷,也使鏡頭連接得愈加自然和順暢。③時(shí)間長度普通而言在非要求性組接時(shí),特寫包含信息比遠(yuǎn)景少時(shí)間相對(duì)要短,符合人視覺觀賞習(xí)慣。在畫面色彩基調(diào)利用上,亮色調(diào)輕易吸引人,而暗色調(diào)利用時(shí)間相對(duì)要長一些,亮色調(diào)與暗色調(diào)合理利用,才能到達(dá)視覺平衡與友好。

④拍攝方向與軸線規(guī)律軸線規(guī)律是指當(dāng)被攝主體進(jìn)入畫面時(shí),注意拍攝總方向,應(yīng)從被攝主體運(yùn)動(dòng)軸線一側(cè)進(jìn)行拍攝,組成畫面運(yùn)動(dòng)方向、放置方向應(yīng)該是一致,不然兩張畫面接在一起,輕易出現(xiàn)被攝主體撞車,跳軸現(xiàn)象。跳軸畫面除了特殊需要以外是極難組接。鏡頭組接方法大致有以下十一個(gè)方式:⑴連接組接前后相聯(lián)兩個(gè)或兩個(gè)以上一系列鏡頭用于被表現(xiàn)對(duì)象動(dòng)作,稱作連接組接。⑵隊(duì)列組接上下相連兩個(gè)或兩個(gè)以上一系列鏡頭用于表現(xiàn)被表現(xiàn)對(duì)象改變,下一個(gè)鏡頭主體出現(xiàn),起到上下呼應(yīng)、前后對(duì)比或隱喻襯托作用,讓觀眾自然而然聯(lián)想到上下畫面關(guān)系,這便是隊(duì)列組接。74/99

⑶景物鏡頭組接兩個(gè)鏡頭之間以景物作為鏡頭過渡組接方式被稱為景物鏡頭組接。景物鏡頭組接中以景為主,物為陪襯方式,能夠展現(xiàn)不一樣地理環(huán)境和景物風(fēng)貌,并能表示時(shí)間和季節(jié)改變,表示了以景抒情藝術(shù)手法。另外,以物為主,景為陪襯鏡頭,往往作為鏡頭轉(zhuǎn)換伎倆。⑷同鏡頭分析同一個(gè)鏡頭在多處重復(fù)使用,被稱為同鏡頭分析。有時(shí)候,同一鏡頭角度、手法相類似通常也稱為同鏡頭分析。它特征有特意強(qiáng)調(diào)時(shí)利用;首尾呼應(yīng)時(shí)利用;畫面素材不足或趕工為填補(bǔ)節(jié)奏等原因而使用。⑸插入鏡頭組接它是指在鏡頭A中切入另一個(gè)表現(xiàn)不一樣主體鏡頭B,即插入鏡頭組接。⑹兩極鏡頭組接它是指特寫鏡頭和全景鏡頭相互切換鏡頭組接方式,營造運(yùn)轉(zhuǎn)靜或靜轉(zhuǎn)動(dòng)畫面節(jié)奏突變效果,以期到達(dá)極強(qiáng)視覺沖擊力,從而使觀眾產(chǎn)生猛烈心里共鳴效果。⑺拼接這個(gè)規(guī)律普通更多利用于拍攝過程中剪接。往往應(yīng)用于填補(bǔ)拍攝素材少,無法到達(dá)影片所需要節(jié)奏和長度,為了到達(dá)影片畫面要求長度,可將其中有用同一個(gè)鏡頭或相同鏡頭組接起來,這就是拼接。⑻閃回鏡頭組接在鏡頭敘事過程中插入人物回想畫面,成為閃回鏡頭組接,這種組接方式通常被用于表示人物內(nèi)心情緒改變。75/99

⑼動(dòng)作剪接將不一樣畫面對(duì)動(dòng)作可銜接性,連貫性或相同性進(jìn)行編輯處理,這也是作為鏡頭組接一個(gè)伎倆。⑽黑白格組接特殊視覺效果鏡頭組接手法之一,起到渲染影片氣氛,強(qiáng)化劇情節(jié)奏,含有增強(qiáng)視覺心理沖擊力作用。利用白色代表高光閃亮,表現(xiàn)爆炸效果;利用黑色代替汽車相撞瞬間主觀效果等等,都能起到事半功倍作用。⑾特寫鏡頭組接是指相連兩個(gè)鏡頭,前一個(gè)鏡頭以特寫畫面為落幅,后一個(gè)鏡頭以特寫畫面為起福;從一個(gè)細(xì)節(jié)、局部逐步轉(zhuǎn)換到另一個(gè)情節(jié)畫面,視野由近及遠(yuǎn),由小及大組接。這種組接方式在組接場景和敘述內(nèi)容上是自然而然進(jìn)行,給觀眾帶來水到渠成視覺感受。76/99

動(dòng)畫分鏡頭設(shè)計(jì)------蒙太奇77/99一:什么是蒙太奇

蒙太奇是電影組成形式和組成方法總稱,是電影藝術(shù)主要表現(xiàn)伎倆。蒙太奇一詞,原是法語montage譯音,意為組成裝配。引申在電影方面,就是剪輯和組合。這是電影導(dǎo)演或剪輯師將拍在膠片上一系列鏡頭及錄在聲帶上聲音組成影片方與技巧。78/991一個(gè)人在笑2手槍直指著3驚懼臉1驚懼臉

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