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計(jì)算機(jī)制圖——中望CAD2023模塊六三維實(shí)體建模模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮魅蝿?wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體任務(wù)10繪制漸開線直齒圓柱齒輪三維實(shí)體模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)1三維實(shí)體建模基本操作任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮?.能建立用戶坐標(biāo)系(UCS)。2.能應(yīng)用視點(diǎn)命令觀察三維模型。3.能應(yīng)用視覺樣式命令查看三維模型的顯示效果。學(xué)習(xí)目標(biāo)任務(wù)引入應(yīng)用中望CAD2023創(chuàng)建三維模型,必然用到一些基本操作,如UCS的建立、三維模型的觀察、視覺樣式的應(yīng)用等。本任務(wù)主要學(xué)習(xí)這些基本操作,為三維實(shí)體建模打好基礎(chǔ)。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮飨嚓P(guān)知識(shí)一、用戶坐標(biāo)系1.世界坐標(biāo)系與用戶坐標(biāo)系中望CAD2023的坐標(biāo)系是三維笛卡兒直角坐標(biāo)系,分為世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(UCS)。中望CAD2023默認(rèn)的坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系(WCS)。WCS坐標(biāo)軸的交匯處顯示“口”形的標(biāo)記。中望CAD2023允許用戶建立自己的坐標(biāo)系,即用戶坐標(biāo)系(UCS),UCS沒有“口”形標(biāo)記,如圖所示。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮?.用戶坐標(biāo)系的建立(1)命令執(zhí)行方法1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟耙晥D”→“坐標(biāo)”→“UCS”按鈕。2)菜單欄:?jiǎn)螕簟肮ぞ摺薄靶陆║CS”子菜單中的命令。3)命令行:UCS。(2)操作提示命令:UCS↙當(dāng)前在世界UCS。指定UCS的原點(diǎn)或[?/面(F)/3點(diǎn)(3)/刪除(D)/對(duì)象(OB)/原點(diǎn)(O)/上一個(gè)(P)/還原(R)/保存(S)/視圖(V)/X/Y/Z/Z軸(ZA)/世界(W)]<世界>:任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮髦付╔軸上的點(diǎn)或<接受>:(指定X軸正方向上的點(diǎn))指定XY平面上的點(diǎn)或<接受>:(指定Y軸正方向上的點(diǎn))(3)選項(xiàng)說明1)指定UCS的原點(diǎn):通過指定一點(diǎn)、兩點(diǎn)或三點(diǎn)來定義一個(gè)新的UCS。2)?:列出指定名稱的UCS定義的詳細(xì)信息。輸入星號(hào)(*)列出所有已保存的UCS名稱及定義。3)面:指定三維實(shí)體的一個(gè)面,使UCS動(dòng)態(tài)對(duì)齊到指定面。4)3點(diǎn):通過指定3個(gè)點(diǎn)來定義新的UCS。5)刪除:刪除指定的UCS。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮?)對(duì)象:通過將UCS與選定的二維或三維對(duì)象對(duì)齊來建立新的UCS。7)原點(diǎn):通過直接指定坐標(biāo)系原點(diǎn)來定義一個(gè)新的UCS。8)上一個(gè):恢復(fù)上一個(gè)定義的UCS。9)還原:恢復(fù)已保存的UCS,使其成為當(dāng)前UCS。10)保存:按指定名稱保存當(dāng)前UCS。11)視圖:以平行于屏幕的平面為XY平面建立新的坐標(biāo)系。12)X/Y/Z:繞指定軸旋轉(zhuǎn)當(dāng)前UCS來定義新的UCS。13)Z軸:通過指定坐標(biāo)系原點(diǎn)和Z軸正半軸上的一點(diǎn)來建立新的UCS。14)世界:設(shè)置當(dāng)前用戶坐標(biāo)系為世界坐標(biāo)系(WCS)。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮鞫⒂^察三維模型中望CAD2023提供了俯視、仰視、左視、右視、前視和后視6個(gè)基本視點(diǎn),另外還提供了西南等軸測(cè)、東南等軸測(cè)、東北等軸測(cè)和西北等軸測(cè)4個(gè)特殊視點(diǎn)。圖6-5所示為同一形體分別在西南等軸測(cè)與東南等軸測(cè)兩個(gè)不同視點(diǎn)觀察所看到的效果。1.標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮?.啟動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)的方式(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟耙晥D”選項(xiàng)卡→“視圖”列表框中的按鈕,如圖所示。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟耙晥D”→“三維視圖”菜單中的命令,如圖所示。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮?.視圖管理器(1)執(zhí)行“視圖管理器”命令的方法1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟耙晥D”選項(xiàng)卡→“視圖”→“視圖管理器”按鈕。2)菜單欄:?jiǎn)螕簟耙晥D”→“命名視圖”命令。3)命令行:view。(2)選項(xiàng)說明1)視圖列表包括“當(dāng)前”“模型視圖”“預(yù)設(shè)視圖”三種可選項(xiàng),默認(rèn)為“當(dāng)前”。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮魅蝿?wù)1三維實(shí)體建?;静僮鳍佼?dāng)前:表示當(dāng)前顯示,無子節(jié)點(diǎn)。②模型視圖:含有子節(jié)點(diǎn),每個(gè)子節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)一個(gè)保存在模型空間的視圖。2)數(shù)據(jù)列表針對(duì)“當(dāng)前”“模型視圖”“預(yù)設(shè)視圖”各項(xiàng)節(jié)點(diǎn)與子節(jié)點(diǎn),顯示所對(duì)應(yīng)的特性數(shù)據(jù)。3)置為當(dāng)前:將選定的視圖置為當(dāng)前視圖。4)新建:打開“新建視圖”對(duì)話框,通過該對(duì)話框可創(chuàng)建模型視圖。5)編輯邊界:編輯選定視圖的邊界,在圖紙中指定對(duì)角點(diǎn)作為新邊界。6)刪除:刪除選定的視圖。7)應(yīng)用:保存選定視圖的修改。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮魅?、動(dòng)態(tài)觀察1.執(zhí)行“動(dòng)態(tài)觀察”命令的方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟耙晥D”→“定位”→“動(dòng)態(tài)觀察”按鈕;或單擊“實(shí)體”→“觀察”→“動(dòng)態(tài)觀察”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟耙晥D”→“三維動(dòng)態(tài)觀察”命令。(3)命令行:3dorbit(3do)。2.動(dòng)態(tài)觀察的類型及功能(1)動(dòng)態(tài)觀察:不參照平面,在任意方向上進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察。沿XY平面和Z軸進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察時(shí),視點(diǎn)不受約束。任務(wù)1三維實(shí)體建模基本操作(2)受約束的動(dòng)態(tài)觀察:沿XY平面或Z軸約束三維動(dòng)態(tài)觀察。(3)連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察:連續(xù)地進(jìn)行動(dòng)態(tài)觀察。在要使連續(xù)動(dòng)態(tài)觀察移動(dòng)的方向上單擊并拖動(dòng),然后松開鼠標(biāo)按鍵,軌道沿該方向繼續(xù)移動(dòng)。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮魉?、視覺樣式1.啟動(dòng)“視覺樣式”命令的方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟耙晥D”→“視覺樣式”→“視覺樣式”下拉列表(見圖6-10a)中的按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟耙晥D”→“著色”菜單(見圖6-10b)中的命令。(3)命令行:shademode(sha)。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮?.各種視覺樣式的功能(1)二維線框:顯示用線段和曲線表示邊界的對(duì)象,如圖6-11a所示。(2)三維線框:顯示用線段和曲線表示邊界的對(duì)象,如圖6-11b所示。(3)消隱:顯示用三維線框表示的對(duì)象并隱藏表示后向面的線段,如圖6-11c所示。(4)平面著色:在多邊形面之間著色對(duì)象,如圖6-11d所示。(5)體著色:著色多邊形平面間的對(duì)象,并使對(duì)象的邊平滑化,如圖6-11e所示。(6)帶邊框平面著色:結(jié)合“平面著色”和“三維線框”選項(xiàng)。(7)帶邊框體著色:結(jié)合“體著色”和“三維線框”選項(xiàng)。任務(wù)1三維實(shí)體建?;静僮魅蝿?wù)1三維實(shí)體建模基本操作3.設(shè)置曲線的顯示分辨率在功能區(qū)中單擊“視圖”→“視覺樣式”→“圓弧/圓的平滑度”按鈕。在文本框中指定要設(shè)置的值。取值范圍為1~20000之間的整數(shù)。設(shè)置分辨率值后,曲線對(duì)象會(huì)重生成,高分辨率顯示的曲線對(duì)象效果更好,但重生成時(shí)間更長(zhǎng),如圖6-12所示。模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體1.掌握基本三維實(shí)體的繪制。2.能創(chuàng)建圓臺(tái)三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目標(biāo)任務(wù)引入本任務(wù)要求根據(jù)圖6-13a所示的圓臺(tái)零件圖,繪制其三維實(shí)體,如圖6-13b所示。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)一、基本三維實(shí)體命令單擊菜單欄中的“繪圖”→“實(shí)體”命令,或單擊“實(shí)體”工具欄中的按鈕,或單擊功能區(qū)中的“實(shí)體”→“圖元”→各三維實(shí)體命令按鈕,或通過命令行輸入相應(yīng)命令,都能執(zhí)行基本三維實(shí)體命令。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體二、創(chuàng)建圓柱體1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“圖元”→“圓柱體”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“實(shí)體”→“圓柱體”命令。(3)命令行:cylinder(cyl)。2.示例
創(chuàng)建底面半徑為40mm、高為60mm的圓柱體。創(chuàng)建過程如下。(1)在菜單欄中單擊“視圖”→“三維視圖”→“東南等軸測(cè)”命令,將三維視圖設(shè)置為東南等軸測(cè)。(2)執(zhí)行“圓柱體”命令,系統(tǒng)提示如下:任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體命令:_cylinder指定底面的中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)/橢圓(E)]:0,0,0↙(指定圓柱體底面中心)指定圓的半徑或[直徑(D)]:40↙(指定圓的半徑值)指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/中心軸(A)]>:60↙(指定圓柱體高度)執(zhí)行上述操作,繪制出如圖6-14a所示圓柱體。該圖缺少立體感,可通過調(diào)整ISOLINES、FACETRES變量參數(shù),使圓柱體更逼真。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體(3)設(shè)置實(shí)體表面網(wǎng)格線數(shù)量。命令:ISOLINES↙輸入ISOLINES的新值<4>:20↙(設(shè)置實(shí)體表面網(wǎng)格線數(shù)量)(4)在菜單欄中單擊“視圖”→“重生成”命令,生成圖6-14b所示圖形。(5)設(shè)置實(shí)體消隱的網(wǎng)格密度。命令:FACETRES↙輸入FACETRES的新值<0.5000>:5↙(設(shè)置實(shí)體消隱后的網(wǎng)格密度)(6)在菜單欄中單擊“視圖”→“消隱”命令,重新生成三維模型,結(jié)果如圖6-14c所示。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體三、創(chuàng)建圓錐體1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟俺S谩薄敖!薄皥A錐體”按鈕。(2)菜單欄:選擇“繪圖”→“建?!薄皥A錐體”命令。(3)命令行:cone。2.示例
創(chuàng)建底面半徑為10mm、高為12mm的圓錐體。操作步驟如下:命令:_cone指定底面的中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)/橢圓(E)]:0,0,0↙(指定底面中心坐標(biāo))指定圓的半徑或[直徑(D)]<40.0000>:10↙(指定圓的半徑)指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/中心軸(A)/頂面半徑(T)]<60.0000>:2↙(指定圓錐高度)任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體3.選項(xiàng)說明(1)出現(xiàn)“指定底面的中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)/橢圓(E)]:”提示時(shí),如果選擇“橢圓”,則可以繪制橢圓錐體。(2)出現(xiàn)“指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/中心軸(A)/頂面半徑(T)]<60.0000>:”提示時(shí),如選“頂面半徑”,當(dāng)輸入的數(shù)值與底面半徑相同時(shí),則為圓柱,如果輸入的是一個(gè)非零的半徑值,則為圓臺(tái)。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.繪圖前準(zhǔn)備(1)啟動(dòng)中望CAD2023,在菜單欄中單擊“文件”→“新建”命令,打開“選擇樣板文件”對(duì)話框。選擇“zwcadiso”樣板后將其打開。(2)為便于觀察,將三維視圖設(shè)置為“西南等軸測(cè)”樣式。(3)選擇“二維線框”視圖樣式。(4)建立“粗實(shí)線”“細(xì)實(shí)線”兩個(gè)圖層。2.執(zhí)行“圓錐體”命令命令:_cone指定底面的中心點(diǎn)或[三點(diǎn)(3P)/兩點(diǎn)(2P)/切點(diǎn)、切點(diǎn)、半徑(T)/橢圓(E)]:0,0,0↙(指定底面的中心點(diǎn))任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體指定圓的半徑或[直徑(D)]<10.0000>:20↙(指定圓的半徑)指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/中心軸(A)/頂面半徑(T)]<12.0000>:t↙(選擇“頂面半徑”選項(xiàng))指定頂面半徑<0.0000>:10↙(輸入頂面半徑)指定高度或[兩點(diǎn)(2P)/中心軸(A)/頂面半徑(T)]<12.0000>:10↙(指定圓臺(tái)高度)執(zhí)行上述操作,結(jié)果如圖6-17a所示,圖6-17b所示為圓臺(tái)在消隱視覺樣式(“視圖”→“消隱”)中的效果,圖6-17c所示為圓臺(tái)在“帶邊框體著色”視覺樣式(“視圖”→“著色”→“帶邊框體著色”)中的效果,實(shí)體顏色為灰色。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體知識(shí)拓展放樣1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”選項(xiàng)卡→“實(shí)體”→“放樣”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“實(shí)體”→“放樣”命令。(3)命令行:loft。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體2.示例繪制如圖6-18所示上圓下方三維實(shí)體,上面圓的直徑為20mm,下面正方形的邊長(zhǎng)為40mm,三維實(shí)體的高度為30mm。3.選項(xiàng)說明(1)按放樣次序選擇橫截面:按照放樣次序選擇可作為放樣的橫截面。(2)模式:設(shè)置放樣對(duì)象為實(shí)體或是曲面。(3)導(dǎo)向:指定放樣實(shí)體的導(dǎo)向曲線,放樣實(shí)體會(huì)沿著指定的導(dǎo)向曲線生成三維實(shí)體。(4)路徑:指定放樣實(shí)體的放樣路徑,和導(dǎo)向比較相似,但區(qū)別是路徑必須是唯一的。任務(wù)2繪制圓臺(tái)三維實(shí)體(5)僅橫截面:不使用導(dǎo)向或路徑創(chuàng)建放樣對(duì)象。(6)設(shè)置:打開“放樣設(shè)置”對(duì)話框,如圖6-19所示。通過該對(duì)話框可以設(shè)置不同的三維實(shí)體生成方式。模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體1.掌握“面域”命令的功能與操作方法。2.掌握“旋轉(zhuǎn)”命令的功能與操作方法。3.能繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目標(biāo)任務(wù)引入本任務(wù)要求根據(jù)圖6-20a所示的臺(tái)階軸零件圖,繪制如圖6-20b所示臺(tái)階軸三維實(shí)體圖。任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)一、面域1.命令執(zhí)行方法(1)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“面域”命令。(2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟俺S谩薄袄L圖”→“面域”按鈕。(3)命令行:region(reg)。2.示例將圖6-21a所示的圖形轉(zhuǎn)換為面域。任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體命令:_region(執(zhí)行“面域”命令)選擇對(duì)象(從右向左框選,選擇圖形中的所有對(duì)象,如圖6-21b所示)找到12個(gè)選擇對(duì)象:(按Enter鍵或右擊確定)已提取3個(gè)環(huán)。已創(chuàng)建3個(gè)面域。提示:創(chuàng)建面域之前,應(yīng)對(duì)二維圖上部分多余的線進(jìn)行刪除、修剪等操作,應(yīng)保證相鄰對(duì)象間連接端點(diǎn)的共享性,使之成為一個(gè)封閉的二維圖,否則將不能創(chuàng)建面域。任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體二、旋轉(zhuǎn)1.命令執(zhí)行方法(1)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“實(shí)體”→“旋轉(zhuǎn)”命令。(2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“實(shí)體”→“旋轉(zhuǎn)”按鈕。(3)命令行:revolve(rev)。2.示例將圖6-23a所示面域繞直線旋轉(zhuǎn)360°,操作步驟如下:任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體命令:_revolve(執(zhí)行“旋轉(zhuǎn)”命令)當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4,閉合輪廓?jiǎng)?chuàng)建模式=實(shí)體選擇對(duì)象或[模式(MO)]:(選擇面域)找到1個(gè)選擇對(duì)象或[模式(MO)]:↙(按Enter鍵結(jié)束選擇)指定旋轉(zhuǎn)軸的起始點(diǎn)或通過選項(xiàng)定義軸[對(duì)象(O)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)]<對(duì)象>:(指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn))指定軸端點(diǎn):(指定旋轉(zhuǎn)軸的端點(diǎn))指定旋轉(zhuǎn)角度或[起始角度(ST)]<360.0000>:360↙(指定旋轉(zhuǎn)角度)任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.啟動(dòng)中望CAD2023,將視圖切換到俯視圖。2.繪制二分之一臺(tái)階軸輪廓線3.生成面域4.生成三維實(shí)體任務(wù)3繪制臺(tái)階軸三維實(shí)體5.整理并保存模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體1.掌握“拉伸”命令的功能與操作方法。2.掌握“布爾運(yùn)算”的功能與操作方法。3.能創(chuàng)建連接盤三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目的任務(wù)引入本任務(wù)要求根據(jù)圖6-27a所示的連接盤零件圖繪制如圖6-27b所示三維實(shí)體。連接盤是由圓柱體和圓凸臺(tái)組成的,中間有φ20mm的孔,周邊有6個(gè)φ10mm的均布孔。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體一、拉伸相關(guān)知識(shí)1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“實(shí)體”→“拉伸”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“實(shí)體”→“拉伸”命令。(3)命令行:extrude(ext)。2.示例下面以指定高度方式拉伸正六邊形為例,執(zhí)行“拉伸”命令,系統(tǒng)提示:任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體命令:_extrude當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4,閉合輪廓?jiǎng)?chuàng)建模式=實(shí)體選擇對(duì)象或[模式]:(選擇待拉伸的正六邊形)找到1個(gè)選擇對(duì)象或[模式(MO)]:↙(按Enter鍵結(jié)束選擇對(duì)象)指定拉伸高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]:12↙(指定拉伸高度)完成上述操作,結(jié)果如圖6-28所示。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體3.選項(xiàng)說明(1)選擇對(duì)象:選擇要拉伸的對(duì)象??衫斓膶?duì)象有平面、多段線、多邊形、圓、橢圓、樣條曲線、圓環(huán)、面域和實(shí)體,包含在塊中的對(duì)象不能進(jìn)行拉伸,也不能拉伸具有相交或自交線段的多段線。(2)模式:設(shè)置拉伸對(duì)象為實(shí)體還是曲面。(3)指定拉伸高度:為選定對(duì)象指定拉伸的高度。若輸入的高度值為正數(shù),則沿當(dāng)前UCS的Z軸正方向拉伸對(duì)象,若為負(fù)數(shù),則沿Z軸負(fù)方向拉伸對(duì)象。(4)方向:通過指定兩點(diǎn)來確認(rèn)拉伸的長(zhǎng)度和方向。(5)路徑:為選定對(duì)象指定拉伸的路徑。在指定路徑后,沿著選定路徑拉伸對(duì)象來創(chuàng)建實(shí)體。圖6-29所示為以指定路徑拉伸示例。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體注意:路徑不能與對(duì)象處于同一平面,也不能具有高曲率的部分。拉伸始于對(duì)象所在平面并沿著路徑進(jìn)行拉伸。(6)傾斜角:傾斜角可為-90°~+90°之間的任何角度值,若輸入正的角度值,則從基準(zhǔn)對(duì)象開始逐漸變細(xì)地拉伸,若輸入負(fù)的角度值,則從基準(zhǔn)對(duì)象開始逐漸變粗地拉伸,如圖6-30所示。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體二、布爾運(yùn)算1.并集(1)命令執(zhí)行方法1)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄皩?shí)體編輯”→“并集”命令。2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“布爾運(yùn)算”→“并集”按鈕。3)命令行:union(uni)。(2)示例選擇圖6-31a中的長(zhǎng)方體和圓柱體,執(zhí)行“并集”命令,結(jié)果如圖6-31b所示。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體2.差集(1)命令執(zhí)行方法1)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄皩?shí)體編輯”→“差集”命令。2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“布爾運(yùn)算”→“差集”按鈕。3)命令行:subtract(su)。(2)示例選擇圖6-31a中的長(zhǎng)方體和圓柱體,執(zhí)行“差集”命令,結(jié)果如圖6-31c所示。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體3.交集(1)命令執(zhí)行方法1)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄皩?shí)體編輯”→“交集”命令。2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“布爾運(yùn)算”→“交集”按鈕。3)命令行:intersect(in)。(2)示例選擇圖6-31a中長(zhǎng)方體和圓柱體,執(zhí)行“交集”命令,結(jié)果如圖6-31d所示。任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.啟動(dòng)中望CAD2023,將視圖切換到俯視圖。2.繪制連接盤主視圖3.創(chuàng)建面域4.拉伸面域任務(wù)4繪制連接盤三維實(shí)體5.布爾運(yùn)算(1)并集運(yùn)算(2)差集運(yùn)算6.整理并保存模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體1.掌握“三維陣列”命令的功能及使用方法。2.能應(yīng)用“倒角”命令對(duì)三維實(shí)體進(jìn)行倒角。3.能創(chuàng)建凸模三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目的任務(wù)引入本任務(wù)要求根據(jù)圖6-36a所示的凸模零件圖繪制圖6-36b所示三維實(shí)體。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)一、三維陣列1.啟動(dòng)“三維陣列”命令的方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“三維操作”→“三維陣列”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄叭S操作”→“三維陣列”命令。(3)命令行:3darray(3da)。2.矩形陣列在行(X軸)、列(Y軸)和層(Z軸)矩形陣列中復(fù)制對(duì)象。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體(1)創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體。(2)單擊“常用”→“修改”→“矩形陣列”命令按鈕,啟動(dòng)“矩形陣列”命令。(3)選擇長(zhǎng)方體,按Enter鍵,輸入陣列行數(shù)、列數(shù)和層數(shù),并指定行間距、列間距和層間距。,結(jié)果如圖b所示。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體(4)選項(xiàng)說明1)行數(shù):指定矩形陣列在X軸方向重復(fù)的次數(shù)。2)列數(shù):指定矩形陣列在Y軸方向重復(fù)的次數(shù)。3)層數(shù):指定將要形成的矩形陣列在Z軸方向的層數(shù)。4)行間距:指定在X軸方向上陣列元素基點(diǎn)之間的距離。5)列間距:指定在Y軸方向上陣列元素基點(diǎn)之間的距離。6)層間距:指定在Z軸方向上陣列元素基點(diǎn)之間的距離。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體3.環(huán)形陣列用“環(huán)形陣列”命令將圓柱體(圖6-39a)繞軸線陣列成圖6-39b所示圖形。1)創(chuàng)建一個(gè)半徑為5mm、高為10mm的圓柱體。2)執(zhí)行“三維陣列”命令,系統(tǒng)提示如下:任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體命令:_3darray(執(zhí)行“三維陣列”命令)選擇對(duì)象:(選擇圓柱體)找到1個(gè)選擇對(duì)象:↙(按Enter鍵結(jié)束選擇)輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:p↙(指定陣列類型)輸入陣列中的項(xiàng)目數(shù)目:8↙(指定陣列項(xiàng)目數(shù)目)指定要填充的角度(+=逆時(shí)針,-=順時(shí)針)<360>:↙(指定要填充的角度)是否旋轉(zhuǎn)陣列中的對(duì)象?[是(Y)/否(N)]<是>:↙(指定是否旋轉(zhuǎn)陣列對(duì)象)指定陣列的圓心:(指定陣列的圓心)指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn):(指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點(diǎn))執(zhí)行上述操作,結(jié)果如圖6-39b所示。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體二、三維實(shí)體倒角1.執(zhí)行三維實(shí)體“倒角”命令的方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟俺S谩薄靶薷摹薄暗菇恰卑粹o。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄暗菇恰泵睢#?)命令行:chamfer。(2)示例應(yīng)用“倒角”命令對(duì)圖6-40所示長(zhǎng)方體頂面4個(gè)棱邊進(jìn)行倒角,倒角距離為4mm。執(zhí)行“倒角”命令,系統(tǒng)給出如下提示:任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體命令:_chamfer(執(zhí)行“倒角”命令)當(dāng)前設(shè)置:模式=TRIM,距離1=2.0000,距離2=2.0000選擇第一條直線或[多段線(P)/距離(D)/角度(A)/方式(E)/修剪(T)/多個(gè)(M)/放棄(U)]:(選擇長(zhǎng)方體前面,如圖6-41a所示)輸入曲面選擇選項(xiàng)[下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK)]<當(dāng)前>:n↙(選擇“下一個(gè)”選項(xiàng))輸入曲面選擇選項(xiàng)[下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK)]<當(dāng)前>:(選擇頂面,如圖6-41b所示,按Enter鍵確認(rèn))指定基準(zhǔn)對(duì)象的倒角距離<2.0000>:4↙(指定倒角距離)指定另一個(gè)對(duì)象的倒角距離<4.0000>:↙(指定倒角距離)選擇邊或[環(huán)(L)]:(選擇長(zhǎng)方體頂面的一條邊)選擇邊或[環(huán)(L)]:(選擇長(zhǎng)方體頂面的第二條邊)選擇邊或[環(huán)(L)]:(選擇長(zhǎng)方體頂面的第三條邊)任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體執(zhí)行上述操作,結(jié)果如圖6-42所示。選擇邊或[環(huán)(L)]:(選擇長(zhǎng)方體頂面的第四條邊)選擇邊或[環(huán)(L)]:↙(按Enter鍵確認(rèn))實(shí)體的棱邊是兩個(gè)面的交線,當(dāng)?shù)谝淮芜x擇棱邊時(shí),選擇面的邊為虛線,這個(gè)面代表倒角基準(zhǔn)面,用戶可通過“下一個(gè)”選項(xiàng)使另一個(gè)表面為倒角的基準(zhǔn)面。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施2.繪制圓柱體3.繪制“逗號(hào)”1.啟動(dòng)中望CAD2023,將視圖切換到俯視圖。執(zhí)行“UCS”命令,新建用戶坐標(biāo)系。任務(wù)5繪制凸模三維實(shí)體5.環(huán)形陣列4.創(chuàng)建并拉伸面域6.布爾運(yùn)算7.倒角8.整理并保存模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體1.掌握“剖切”“三維鏡像”“螺旋”“掃掠”等命令的使用方法。2.能繪制六角螺母三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目的任務(wù)引入本任務(wù)要求繪制如圖6-47所示的M12六角螺母(GB/T6170—2015)三維實(shí)體。任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)一、剖切1.命令執(zhí)行方法(1)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“實(shí)體”→“剖切”命令。(2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟俺S谩薄皩?shí)體編輯”→“剖切”按鈕。(3)命令行:slice(sl)。2.示例任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體二、拉伸面(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“實(shí)體編輯”→“拉伸面”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄皩?shí)體編輯”→“拉伸面”命令。1.命令執(zhí)行方法2.示例對(duì)圖6-49a所示頂面執(zhí)行“拉伸面”操作,結(jié)果如圖6-49b所示。任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體三、三維鏡像(1)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄叭S操作”→“三維鏡像”命令。(2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“三維操作”→“三維鏡像”按鈕。(3)命令行:mirror3d。1.命令執(zhí)行方法2.示例對(duì)圖6-52a所示實(shí)體執(zhí)行“三維鏡像”命令,結(jié)果如圖6-52b所示。任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體3.選項(xiàng)說明(1)選擇對(duì)象:選擇要?jiǎng)?chuàng)建鏡像副本的三維對(duì)象,并按Enter鍵結(jié)束選擇。(2)三點(diǎn):依次指定鏡像平面上不在同一條直線上三個(gè)點(diǎn)來確定鏡像平面。(3)對(duì)象:以選定對(duì)象所在的平面作為鏡像平面。(4)上一次:以上一次創(chuàng)建鏡像對(duì)象時(shí)指定的鏡像平面作為當(dāng)前操作的鏡像平面。(5)Z軸:以平面上的一點(diǎn)和平面法線(Z軸)上的一點(diǎn)來確定鏡像平面。(6)視圖:指定一個(gè)點(diǎn),鏡像平面將通過指定點(diǎn)并與當(dāng)前視圖平面平行。(7)XY平面、YZ平面、ZX平面:指定一個(gè)點(diǎn),鏡像平面將通過指定點(diǎn)并與當(dāng)前坐標(biāo)系的XY、YZ或ZX平面平行。(8)刪除源實(shí)體:指定是否刪除源對(duì)象。任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體四、螺旋1.命令執(zhí)行方法(1)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“螺旋”命令。(2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“圖元”→“螺旋”按鈕。(3)命令行:helix。2.示例繪制一個(gè)底面中心為(0,0)、底面半徑為15mm、頂面半徑為15mm、高度為20mm、順時(shí)針旋轉(zhuǎn)7圈的彈簧線。任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體命令:_helix(執(zhí)行“螺旋”命令)圈數(shù)=3.0000扭曲=逆時(shí)針指定底面的圓心:0,0,0↙(指定底面的圓心)指定底面半徑或[直徑(D)]<10.0000>:15↙(指定底面半徑15mm)指定頂面半徑或[直徑(D)]<15.0000>:↙(指定頂面半徑15mm)指定螺旋高度或[軸端點(diǎn)(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/扭曲(W)]<20.0000>:t↙(指定“圈數(shù)”選項(xiàng))輸入圈數(shù)<3.0000>:7↙(輸入圈數(shù))指定螺旋高度或[軸端點(diǎn)(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/扭曲(W)]<20.0000>:w↙(指定“扭曲”選項(xiàng))輸入螺旋的扭曲方向[順時(shí)針(CW)/逆時(shí)針(CCW)]<逆時(shí)針>:cw↙(指定順時(shí)針)指定螺旋高度或[軸端點(diǎn)(A)/圈數(shù)(T)/圈高(H)/扭曲(W)]<20.0000>:20↙(指定螺旋高度)任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體五、掃掠1.命令執(zhí)行方法(1)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“實(shí)體”→“掃掠”命令。(2)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“實(shí)體”→“掃掠”按鈕。(3)命令行:sweep。2.示例對(duì)圖6-54a中的圓面域,沿螺旋線掃掠,系統(tǒng)提示如下:命令:_sweep(執(zhí)行“掃掠”命令)當(dāng)前線框密度:ISOLINES=4,閉合輪廓?jiǎng)?chuàng)建模式=實(shí)體選擇要掃掠的對(duì)象或[模式(MO)]:(拾取圓面域)任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體找到1個(gè)選擇要掃掠的對(duì)象或[模式(MO)]:↙(按Enter鍵結(jié)束拾?。┻x擇掃掠路徑或[對(duì)齊(A)/基點(diǎn)(B)/比例(S)/扭曲(T)]:(拾取圖6-54a中的螺旋線)任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體3.選項(xiàng)說明(1)要掃掠的對(duì)象:指定要掃掠的二維對(duì)象。(2)模式:設(shè)置掃掠后創(chuàng)建的對(duì)象為實(shí)體還是曲面。(3)掃掠路徑:指定作為掃掠路徑的對(duì)象。(4)對(duì)齊:指定是否將輪廓線所在平面的法線方向調(diào)整為與掃掠路徑切向一致。當(dāng)要掃掠對(duì)象(截面輪廓)與掃掠路徑相交時(shí),以交點(diǎn)作為對(duì)齊點(diǎn);若不相交,則以截面輪廓中心點(diǎn)作為對(duì)齊點(diǎn)。(5)基點(diǎn):在掃掠對(duì)象上指定要掃掠的基點(diǎn)。(6)比例:指定掃掠對(duì)象沿路徑從掃掠開始到掃掠結(jié)束其大小更改的比例。(7)扭曲:指定掃掠對(duì)象的扭曲角度。任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.繪制螺母倒角處三維實(shí)體2.繪制螺母外形實(shí)體任務(wù)6繪制六角螺母三維實(shí)體3.繪制M12螺紋孔4.保存模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體1.掌握“圓角”“邊界”命令的使用方法。2.能繪制軸承支座三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目的任務(wù)引入本任務(wù)要求繪制如圖6-71a所示的軸承支座三維實(shí)體,其零件圖如圖6-71b所示。軸承支座主要由底板、支架、軸承孔及肋板組成。繪制軸承支座可先用“長(zhǎng)方體”命令繪制底板,并對(duì)底板進(jìn)行倒圓角、開孔、倒角;其次繪制軸承孔和支架,軸承孔可先作兩同心圓,之后進(jìn)行拉伸,支架則以邊界的方式經(jīng)拉伸來創(chuàng)建;然后用多段線來繪制肋板,經(jīng)拉伸來創(chuàng)建其實(shí)體;最后通過布爾運(yùn)算完成該軸承支座的繪制。任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)一、三維實(shí)體修圓角1.應(yīng)用“圓角”命令修圓角(1)命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟俺S谩薄靶薷摹薄皥A角”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄皥A角”命令。(3)命令行:fillet(f)。2.示例對(duì)圖6-72a所示實(shí)體的a棱邊修圓角,圓角半徑為5mm。任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體命令:_fillet(執(zhí)行“圓角”命令)當(dāng)前設(shè)置:模式=TRIM,半徑=0.0000選取第一個(gè)對(duì)象或[多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(M)/放棄(U)]:(選擇圖6-72a所示實(shí)體)圓角半徑<0.0000>:5↙(輸入圓角半徑)選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:(拾取a棱邊)選擇邊或[鏈(C)/半徑(R)]:↙(按Enter鍵結(jié)束選擇)任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體二、邊界1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟俺S谩薄袄L圖”→“邊界”按鈕□。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟袄L圖”→“邊界”命令。(3)命令行:boundary(bo)。2.示例將圖6-73a中的由線段、圓弧、長(zhǎng)方體邊所組成的封閉區(qū)域A創(chuàng)建為邊界。命令:_boundary(執(zhí)行“邊界”命令,系統(tǒng)彈出圖6-73b所示的“邊界”對(duì)話框,單擊“選擇區(qū)域”按鈕,系統(tǒng)關(guān)閉對(duì)話框,并返回繪圖界面)任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體選擇一個(gè)點(diǎn)以定義邊界或剖面線區(qū)域:(拾取封閉區(qū)域內(nèi)一點(diǎn))正在選擇所有可見對(duì)象...正在分析所選數(shù)據(jù)...選擇一個(gè)點(diǎn)以定義邊界或剖面線區(qū)域:↙(按Enter鍵結(jié)束選擇)已創(chuàng)建1個(gè)多段線任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.繪制底板2.繪制軸承孔和支架任務(wù)7繪制軸承支座三維實(shí)體3.創(chuàng)建肋板4.布爾運(yùn)算5.保存模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體1.掌握“抽殼”命令的功能及使用方法。2.能創(chuàng)建箱體三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目標(biāo)任務(wù)引入本任務(wù)要求根據(jù)如圖6-86a所示箱體零件圖,創(chuàng)建如圖6-86b所示箱體三維實(shí)體。由圖樣可知,創(chuàng)建箱體可先創(chuàng)建箱體底板,其次創(chuàng)建箱壁,再次創(chuàng)建前、后、左、右箱壁上的凸臺(tái)及內(nèi)孔,最后通過布爾運(yùn)算完成箱體的創(chuàng)建。在創(chuàng)建過程中要靈活運(yùn)用“UCS”命令,盡量用熟悉的命令在XY平面上繪成二維圖,之后經(jīng)過拉伸形成三維實(shí)體,箱壁可使用“抽殼”命令創(chuàng)建。任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)一、抽殼1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“實(shí)體編輯”→“抽殼”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄皩?shí)體編輯”→“抽殼”命令。2.示例對(duì)如圖6-87a所示長(zhǎng)方體執(zhí)行“抽殼”命令,系統(tǒng)提示如下。命令:_solidedit(執(zhí)行“抽殼”命令)輸入實(shí)體編輯選項(xiàng)[面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_body任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體輸入體編輯選項(xiàng)[壓印(I)/分割實(shí)體(P)/抽殼(S)/清除(L)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:_shell選擇三維實(shí)體:(拾取長(zhǎng)方體)刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:(拾取上端面)找到1個(gè)面,已刪除1個(gè)。刪除面或[放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]:↙(按Enter鍵結(jié)束刪除面)輸入外偏移距離:2↙(輸入外偏移距離)輸入體編輯選項(xiàng)[壓?。↖)/分割實(shí)體(P)/抽殼(S)/清除(L)/檢查(C)/放棄(U)/退出(X)]<退出>:(按Esc鍵結(jié)束“抽殼”命令)執(zhí)行上述操作,結(jié)果如圖6-87b所示。進(jìn)行抽殼操作時(shí),若輸入的偏移距離為正值,表示從實(shí)體開始向里抽殼,如為負(fù)值,則表示從實(shí)體開始向外抽殼,如圖6-87b、c所示。任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.創(chuàng)建箱體底板2.創(chuàng)建箱壁任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體3.創(chuàng)建前后凸臺(tái)及通孔4.創(chuàng)建左右凸臺(tái)及通孔任務(wù)8繪制箱體三維實(shí)體5.整理并保存模塊六三維實(shí)體建模任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體1.掌握“三維旋轉(zhuǎn)”命令的功能與使用方法。2.能繪制三通三維實(shí)體。學(xué)習(xí)目標(biāo)任務(wù)引入本任務(wù)要求繪制如圖6-103所示的三通三維實(shí)體,三個(gè)模型尺寸完全相同,但擺放角度不同,圖6-103a所示為水平擺放,圖6-103b、c所示為豎直擺放。繪制時(shí),可以按如圖6-104所示尺寸繪制一個(gè)模型,然后復(fù)制其余兩個(gè)模型,最后應(yīng)用“三維旋轉(zhuǎn)”命令進(jìn)行旋轉(zhuǎn),即可得到不同擺放角度的效果。任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體相關(guān)知識(shí)“三維旋轉(zhuǎn)”命令可以在三維空間內(nèi)繞軸旋轉(zhuǎn)對(duì)象。1.命令執(zhí)行方法(1)功能區(qū):?jiǎn)螕簟皩?shí)體”→“三維操作”→“三維旋轉(zhuǎn)”按鈕。(2)菜單欄:?jiǎn)螕簟靶薷摹薄叭S操作”→“三維旋轉(zhuǎn)”命令。(3)命令行:rotate3d。2.示例將圖6-105a所示的圖形繞X軸旋轉(zhuǎn)90°。任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體命令:_rotate3d(執(zhí)行“三維旋轉(zhuǎn)”命令)當(dāng)前正向角度:ANGDIR=逆時(shí)針ANGBASE=0選擇對(duì)象:(選擇圖6-105a所示實(shí)體)找到1個(gè)選擇對(duì)象:↙(按Enter鍵結(jié)束選擇)指定旋轉(zhuǎn)軸的起始點(diǎn)或通過選項(xiàng)定義軸[對(duì)象(O)/上一次(L)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)/兩點(diǎn)(2)]:x↙(確定旋轉(zhuǎn)軸)指定X軸上一點(diǎn)<0,0,0>:(確定X軸上一點(diǎn))指定旋轉(zhuǎn)角度或[參考角度(R)]:90↙(輸入旋轉(zhuǎn)角度)執(zhí)行上述操作,結(jié)果如圖6-105b所示。任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體3.選項(xiàng)說明(1)選擇對(duì)象:選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象。(2)起始點(diǎn):指定旋轉(zhuǎn)軸的第一點(diǎn)。(3)終止點(diǎn):指定旋轉(zhuǎn)軸的第二點(diǎn)。任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體(4)旋轉(zhuǎn)角度:選取對(duì)象從初始位置圍繞旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。(5)對(duì)象:選擇與對(duì)象對(duì)齊的旋轉(zhuǎn)軸??梢赃x擇的對(duì)象包括:直線、圓、橢圓、圓弧或二維多段線上的一段。(6)上一次:以上一次執(zhí)行“rotate3d”命令使用的旋轉(zhuǎn)軸作為本次操作的旋轉(zhuǎn)軸。(7)視圖:旋轉(zhuǎn)軸通過指定點(diǎn)并與當(dāng)前視口的觀察方向?qū)R。(8)X軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在UCS的X軸對(duì)齊。(9)Y軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在UCS的Y軸對(duì)齊。(10)Z軸:將旋轉(zhuǎn)軸與指定點(diǎn)所在UCS的Z軸對(duì)齊。(11)兩點(diǎn):通過指定兩個(gè)點(diǎn)定義旋轉(zhuǎn)軸。任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體任務(wù)實(shí)施1.繪制三通左端實(shí)體(1)繪制左端輪廓(2)生成實(shí)體任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體2.繪制三通中間豎直實(shí)體(1)三維鏡像(2)三維旋轉(zhuǎn)任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體3.繪制三通右端實(shí)體4.繪制三通內(nèi)孔(1)布爾并集運(yùn)算任務(wù)9繪制三通三維實(shí)體(
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