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文檔簡介
(2)不可能出現(xiàn)的和是:1,13,14,
2.教師提出游戲規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果。
師:11個可能結(jié)果中老師選5,6,7,8,9這5個,你們選2,3,4,10,11,12這6個,我們一起擲這兩個色子20
次,如果和是5,6,7,8,9,算我贏,否則算你們
贏。(學(xué)生錯誤地認(rèn)為贏的可能性比教師大)
3.開始游戲。學(xué)生總是輸,產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而引起進(jìn)一步探索的欲望。
二、小組內(nèi)游戲,探索結(jié)論。
1、通過小組內(nèi)游戲的方式,進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。(每組發(fā)一個統(tǒng)計表格)
兩人一組,輪流擲,和是幾,就在幾的上面涂一格。涂滿其中一列,游戲結(jié)束。
2、小組交流:那些和出現(xiàn)的可能性大?哪些和出現(xiàn)的可能性小?為什么?(引導(dǎo)學(xué)生在實(shí)驗(yàn)的結(jié)果中尋找統(tǒng)計學(xué)上
的規(guī)律,初步探索教師總能贏的原因。)
三、理論驗(yàn)證
1、小組交流:讓學(xué)生探討每個“和”所包含的組合情況的多少與這個“和”出現(xiàn)的次數(shù)之間的關(guān)系。(通過組合的
理論來驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。)
2、板書交流結(jié)果:
3、師問:看著板書的結(jié)果你們能發(fā)現(xiàn)什么?
生1:5,6,7,8,9,出現(xiàn)的可能性比較大。
生2:7出現(xiàn)的可能性最大。
生3質(zhì)疑:為什么7出現(xiàn)的可能性最大,但我們組做的實(shí)驗(yàn)中,7出現(xiàn)的次數(shù)并不是最多的,而是8。(也有的組說出
現(xiàn)次數(shù)最多的是9)
4、小組交流討論:生3提出的質(zhì)疑。
5、全班交流:(師適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo))使學(xué)生明白概率的隨機(jī)性。
四、師生共同小結(jié)本次活動。
通過今天的游戲你明白了什么道理?
反思:
1、本次活動通過讓學(xué)生猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,讓學(xué)生在問題情境中自主探索,解決問題,既發(fā)展了學(xué)生的動
手實(shí)踐能力,又充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2、從理論上很容易驗(yàn)證出和是7的可能性最大,但在實(shí)際操作實(shí)驗(yàn)中,7出現(xiàn)的次數(shù)并不一定最多。概率的隨機(jī)性對
學(xué)生來說是個難點(diǎn),學(xué)生剛開始發(fā)現(xiàn)的時候?qū)Υ吮容^困惑,但后來經(jīng)過同學(xué)們的爭論,疑惑基本上解決了。
擲一擲教案二
教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生初步體驗(yàn)事件發(fā)生的確定性和不確定性。
2、使學(xué)生學(xué)會列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果。
3、使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性大小是不同的,能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。
活動過程:
一、利用的數(shù)學(xué)知識
1、組合(兩個骰子上的數(shù)字之和)
2、事件的確定性和不確定性、列舉所有可能出現(xiàn)的結(jié)果(每個骰子上可能的結(jié)果是1至6六個數(shù),組成的和可能是2
至12的所有數(shù),不可能是1或13等數(shù)。)
3、可能性大?。ńM成的和是2至12中任一個數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。)
二、活動步驟
(一)示范游戲
1、體驗(yàn)確定現(xiàn)象與不確定現(xiàn)象,列舉所有可能的結(jié)果。
(運(yùn)用組合的知識,判斷哪些和不可能出現(xiàn),哪些和可能出現(xiàn)。)
2、教師提出游戲規(guī)則,學(xué)生猜想結(jié)果。11個可能結(jié)果中教師選5個,學(xué)生選6個,學(xué)生錯誤地認(rèn)為贏的可能性比教師
大。
3、開始游戲。學(xué)生總是輸,產(chǎn)生認(rèn)知沖突,從而引起進(jìn)一步探索的欲望。
(~)小組內(nèi)游戲,探索結(jié)論。
通過小組內(nèi)游戲的方式,進(jìn)行實(shí)驗(yàn),利用統(tǒng)計的方式呈現(xiàn)實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,初步探索教師總能贏的原因。要引導(dǎo)學(xué)生在實(shí)
驗(yàn)的結(jié)果中尋找統(tǒng)計學(xué)上的規(guī)律。
(三)理論驗(yàn)證
通過組合的理論來驗(yàn)證實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。可以用不同的方式來進(jìn)行組合,讓學(xué)生探討每個“和”所包含的組合情況的多少與
這個“和”出現(xiàn)的次數(shù)之間的關(guān)系。
三、師生共同小結(jié)本次活動
1、通過本次活動,你有什么新的收獲?
2、師生總結(jié):本次活動通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,讓同學(xué)們在問題情境中自主探索,解決問題,既發(fā)展了同學(xué)們
的動手實(shí)踐能力,又充分調(diào)動了同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣。
擲一擲課堂實(shí)錄
一.導(dǎo)入
師:今天,老師和大家用色子來做游戲,一起探究蘊(yùn)藏在其中的數(shù)學(xué)奧秘,好不好?(生:好?。?/p>
—.實(shí)踐,探究
1.猜想:
師:請同學(xué)們在小組中觀察色子,數(shù)一數(shù)色子共有幾個面,每個面上的數(shù)字是幾?擲一次,朝上的數(shù)可能是多少?
生:色子有6個面,每個面上的數(shù)字分別是1,2,3,4,5,6。擲一次,朝上的數(shù)可能是1—6中的一個數(shù)。
師:我們猜想一下,兩粒這樣的色子同時擲,得到的朝上的兩個數(shù)的和可能有哪些?
生:和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。
師:和可能是1嗎?為什么?
生:不可能,因?yàn)樽钚〉膬蓚€數(shù)是1,所以最小的和是2。
師:和可能是比12大的數(shù)嗎?為什么?
生:不可能,因?yàn)樽畲蟮膬蓚€數(shù)是6,所以最大的和是12。
師:你能總結(jié)一下,兩粒色子同時擲,得到的兩個數(shù)的和可能有哪些,不可能有哪些嗎?
生:兩粒色子同時擲,得到的和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,不可能有1和比12大的數(shù)。
師:你說得很正確。
2.游戲。
師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行擲色子比賽,我們把可能出現(xiàn)的這11個和分成甲乙兩組,(出示小黑板表格)甲組有5,6,7,8,
9這5個和,乙組有2,3,4,10,11,12這6個和,比賽規(guī)則是:用兩粒色子同時擲20次,如果擲出的和是5,6,
7,8,9,甲組贏一次,如果擲出的和是2,3,4,10,11,12,乙組贏一次,20次擲完后,哪組累計贏的次數(shù)多,哪
組就獲勝,聽明白了嗎?
生:明白了.
師:你猜哪組晶的可能性大?
生甲:我覺得乙組贏的可能性大,(為什么?)因?yàn)橐医M有6個和,甲組只有5個和。
師:誰和他一樣支持乙組獲勝?(舉手)有沒有支持甲組獲勝的?(舉手)那老師也支持甲組吧!咱們就派這兩位同
學(xué)作為支持甲組和乙組的代表,到前面輪流擲色子,擲滿20次,看看到底哪組是贏家。侯海寧來做記錄員,好嗎?(你
打算用什么符號來記錄?畫正字)準(zhǔn)備好了嗎?我們拭目以待,開始?。ㄉ厰S邊報數(shù)記錄)
師:結(jié)果出來了,哪組獲勝了?(甲組)輸?shù)耐瑢W(xué)服不服?(生:不服?。┠阌惺裁聪胝f的?
生:明明乙組有6個和,應(yīng)該贏的可能性大,為什么甲組贏的次數(shù)多?
生:再擲下去乙組會贏嗎?
3.動手實(shí)驗(yàn),探究奧秘
師:相信許多同學(xué)都有這樣的疑問,我們在來做個小實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證一下哪些和出現(xiàn)的可能性大。實(shí)驗(yàn)要求:每小組4名
同學(xué)輪流擲兩粒色子,擲出的和是幾,就在這張統(tǒng)計圖上幾的上面涂一格,涂滿其中一列,實(shí)驗(yàn)結(jié)束??纯茨膫€組完
成得又快又好,開始?。ㄉ鷦邮謱?shí)驗(yàn))
師:你們做得很認(rèn)真。觀察手中的統(tǒng)計圖,你發(fā)現(xiàn)是中間的和出現(xiàn)的次數(shù)多,還是兩邊的和出現(xiàn)的次數(shù)多?(生:中
間的數(shù))
師:是的,從每個小組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果中,我們都會發(fā)現(xiàn),在2~12這11個和中,中間的數(shù),例如5,6,7,8,9,出現(xiàn)的
次數(shù)比兩邊的2,3,4,10,11,12出現(xiàn)的次數(shù)多,由此可見,在剛才的比賽中,甲組獲勝就不是偶然現(xiàn)象了。那么,
為什么中間的和比兩邊的和出現(xiàn)的可能性大呢?大家試著從數(shù)學(xué)的角度去思考每個和出現(xiàn)的組合情況,可以和同伴討
論討論,交流一下看法,看能否發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。(生討論)
師:誰想說說自己的想法?(此處和以7的組合情況為例讓學(xué)生說,在說其他的)
生:1和1組合得到2(師板書)
1和2,2和1組合得到3
1和3,2和2,3和1組合得到4
1和4,2和3,3和2,4和1組合得到5
1和5,2和4,3和3,4和2,5和1組合得到6
1和6,2和5,3和4,4和3,5和2,6和1組合得到7
2和6,3和5,4和4,5和3,6和2組合得到8
3和6,4和5,5和4,6和3組合得到9
4和6,5和5,6和4組合得到10
5和6,6和5組合得到11
6和6組合得到12
(師板書:
2=1+1
3=1+2=2+1
4=14-3=2+2=3+1
5=1+4=2+3=3+2=4+1
6=1+5=2+4=3+3=4+2=5+1
7=1+6=2+5=3+4=4+3=5+2=6+1
8=2+6=3+5=4+4=5+3=6+2
9=3+6=4+5=5+4=6+3
10=4+6=5+5=6+4
11=5+6=6+5
12=6+6)
師:觀察和的組成情況我們不難看出,5,6,7,8,9這幾個和出現(xiàn)的組合方法比出現(xiàn)其他的和的組合方法多,所以5,
6,7,8,9這幾個和出現(xiàn)的可能性總比2,3,4,10,11,12這幾個和出現(xiàn)的可能性大,因此無論擲多少次,甲組都
一定會獲勝?,F(xiàn)在輸?shù)眯姆诜税桑?/p>
4.課外拓展
師:明白了其中的奧秘,有興趣的同學(xué)可以在課下嘗試猜想用3個色子同時擲,和會出現(xiàn)哪些情況,哪些和出現(xiàn)的可
能性更大,并動手?jǐn)S一擲,驗(yàn)證你的猜想對不對,交流一下其中有什么奧秘。好嗎?
三.小結(jié)
師:今天我們通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證等過程,發(fā)現(xiàn)了蘊(yùn)臧在生活中的數(shù)學(xué)知識,揭開了許多小秘密,學(xué)好數(shù)學(xué)是非常
重要的,養(yǎng)成既動手又動腦,多發(fā)現(xiàn),勤思考的好習(xí)慣,你就會變得越來越聰明。
擲一擲:觀察物體說課
一、說教材
我說課的內(nèi)容是小學(xué)三年級上冊第九單元的觀察物體。這部分內(nèi)容是學(xué)習(xí)空間與圖形知識的必要基礎(chǔ),對于
幫助學(xué)生建立空間觀念,培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力有著不可忽視的作用。教材是從學(xué)生已有生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)以及已二年
級下學(xué)期已初步學(xué)習(xí)的觀察物體的各個面形狀的知識基礎(chǔ)上,借助于生活中的實(shí)物和學(xué)生的操作活動進(jìn)行教學(xué)的。
基于以上認(rèn)識,我將本課的教學(xué)目標(biāo)確定為以下幾個方面:
知識目標(biāo):通過實(shí)際的觀察、比較,能正確指出被觀察物體的正面、側(cè)面和上面,能正確辨認(rèn)從正面、側(cè)面
和上面觀察到的物體的形狀,并體驗(yàn)到從不同的位置觀察到的面的個數(shù)是不同的。
能力目標(biāo):在觀察活動中,積累數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗(yàn);在判斷、辨認(rèn)活動中培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,發(fā)展學(xué)生初步
的空間觀念。
情感目標(biāo):通過探究活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)主動探究的能力。
重點(diǎn)、難點(diǎn):
本節(jié)課的重點(diǎn)是:能正確辨認(rèn)從正面、側(cè)面和上面觀察到物體的形狀。
難點(diǎn)是:根據(jù)看到的形狀正確判斷它是物體的哪一面,并體驗(yàn)到從不同的位置觀察到的物體的面的個數(shù)是不
同的。
二、說教法和學(xué)法
根據(jù)新課程理念,考慮學(xué)生已有的知識、生活經(jīng)驗(yàn)和認(rèn)知特點(diǎn),結(jié)合教材內(nèi)容,我采用以下教學(xué)方法:
1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
興趣是學(xué)生積極獲取知識,形成能力的重要動力,它總是在一定的情境中產(chǎn)生的。因此,在本課的教學(xué)中,
我結(jié)合教材,以學(xué)生眼前的教室為情境,為學(xué)生提供了一個觀察生活中人與人、人與物、物與物之間位置關(guān)系的場景,
豐富課堂教學(xué)中的現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,讓學(xué)生身臨其境地學(xué)習(xí),體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感到“數(shù)
學(xué)就在身邊”。
2、積極參與,自主探索新知
本節(jié)課突出學(xué)生在課堂上的主體地位,重視學(xué)生主體參與,為學(xué)生提供充足的學(xué)習(xí)素材,讓不同的學(xué)生在原
有的基礎(chǔ)上都得到不同的發(fā)展。創(chuàng)設(shè)充分的學(xué)習(xí)空間和時間,讓學(xué)生在觀察活動中自主探究,體驗(yàn)空間觀念和經(jīng)歷有
關(guān)知識的形成過程,培養(yǎng)主動探究的能力。
3、現(xiàn)場觀察,活動貫穿全程
現(xiàn)代教育心理學(xué)認(rèn)為:兒童思維的發(fā)展是從具體形象思維向抽象思維過渡的。他們需要各種活動來學(xué)習(xí)知識,
發(fā)展自己的智慧。因此,在教學(xué)時,我設(shè)計讓學(xué)生找到教室里的一個物體,先選定一個位置,說說看到了哪幾個面,
再換一個位置,再說說看到了哪幾個面,通過觀察活動,親身體驗(yàn)從不同的位置觀察到物體的面是不同的。
4、多元評價,調(diào)控學(xué)生情緒
在評價時,注重從學(xué)生的個性、氣質(zhì)、特點(diǎn)等多方面作出評價,有教師評、小組評、大家評等形式,以“大
拇指”獲得的多少來進(jìn)行小組比賽,以此來激發(fā)學(xué)生的進(jìn)取心,讓學(xué)生分享成功的快樂,保持積極的情緒,參與活動。
四、說教學(xué)程序
下面我來談一談?wù)?jié)課的教學(xué)過程。這節(jié)課主要由以下五個環(huán)節(jié)來完成:
(-)激發(fā)興趣,引入課題
在新課開始之前,我對學(xué)生說:“同學(xué)們,有一首古詩你們還記得嗎?《題西林壁》橫看成嶺側(cè)成峰……”學(xué)
生會立刻接著往下背。這時我就出示古詩:“橫看成嶺,你知道‘看'字還能怎么說嗎?”有學(xué)生會說出“觀察”。于
是我便隨機(jī)引入課題“觀察物體”。
接著我出示一個玩具小熊,和學(xué)生們打招呼,說:“嗨,大家好,我是小熊維尼。你們認(rèn)識我嗎?你們對我熟
悉嗎?你能指出我的正面、側(cè)面和背面嗎?”
(學(xué)生們和“小熊”一問一答,課堂氣氛立刻活躍了起來.)
(-)創(chuàng)設(shè)情境,初步認(rèn)識物體的正面、側(cè)面和上面
1、認(rèn)識圖書柜等物體的正面、側(cè)面和上面
讓學(xué)生觀察教室里的物品,并說一說圖書柜等物體的正面、側(cè)面和上面分別在哪兒,自己找一找,指一指,
說一說。
(在說出正面、側(cè)面和上面之后我隨即板書出來,然后播放出輕快的音樂,學(xué)生們就在音樂聲中進(jìn)行活動。)
2、認(rèn)識長方體、正方體的正面、側(cè)面和上面
出示一個六面涂有不同顏色的正方體禮物盒,讓學(xué)生說一說這個禮物盒的正面、側(cè)面和上面分別在哪兒呢?
學(xué)生在討論中會產(chǎn)生不同的意見,借此說明:生活中有些物體的正面、側(cè)面和上面已經(jīng)約定俗成了,像我們
剛才看到的圖書柜那樣,但是像禮物盒這樣,沒有明顯的標(biāo)志,我們把正對著大家的一面稱為正面。
3、知識應(yīng)用
讓學(xué)生說說洗衣機(jī)、電冰箱的正面、側(cè)面和上面。
(三)自主探究,從不同位置觀察物體
1、活動中質(zhì)疑
再進(jìn)行一次觀察活動,讓學(xué)生自己找到一個物體,先選定一個位置,說說看到了哪幾個面,再換一個位置,
再說說看到了哪幾個面。觀察結(jié)束后,問學(xué)生:你有什么想法?
學(xué)生會說:在不同的位置看到的物體的面是不一樣的。
2、活動中驗(yàn)證
“是這樣的嗎?我們來驗(yàn)證一下?!蔽乙噪娔X顯示屏為例,讓三個坐在不同角度的學(xué)生說一說,并比較為什么
他們回答不一樣?然后讓學(xué)生猜猜老師看到了哪幾個面?為什么老師能看到正面、側(cè)面,還能看到上面呢?讓學(xué)生也
站起來看一看。
小結(jié)得出:站在不同的位置進(jìn)行觀察,看到物體的面就不一樣。
(這個環(huán)節(jié)通過學(xué)生變換位置來觀察物體,并在活動中質(zhì)疑、驗(yàn)證,使學(xué)生充分體會觀察的位置與觀察到的
結(jié)果之間的關(guān)系,同時在活動中,我還兼顧到觀察、辨析能力較一般的學(xué)生,使每一位學(xué)生的空間觀念都得到一定程
度的發(fā)展。)
3、活動中運(yùn)用
(在質(zhì)疑、驗(yàn)證之后,我便引導(dǎo)學(xué)生將所學(xué)的知識運(yùn)用到實(shí)際活動中。因此,我設(shè)計了兩個游戲環(huán)節(jié)。)
⑴照相
現(xiàn)在高科技產(chǎn)品已經(jīng)越來越普及。利用學(xué)生對高科技產(chǎn)品的好奇心,我?guī)砹艘徊繑?shù)碼照相機(jī)。我對學(xué)生說:
“你們想拍照片嗎?”學(xué)生會情緒高漲“想!”“那你們可要聽仔細(xì)了。我請一位同學(xué)來幫另一位同學(xué)來拍照片,拍出
來的照片要既能看到他的正面又能看到他的側(cè)面。其余同學(xué)判斷他站的角度是否正確?!闭?dāng)活動進(jìn)行得如火如荼的之
時,我趁熱打鐵,說“你們其他同學(xué)一定也很想照相吧。這樣,我來幫你們拍一張合影,好不好?我想拍一張你們的
正面照你們怎么站?我要拍你們的側(cè)面照你們怎么站?我要拍你們的背影呢?
(讓學(xué)生根據(jù)要求站位置,使全班學(xué)生都參與到活動中。)
⑵觀察禮物盒
我先出示一個禮物盒,對學(xué)生說:“你們想要這個禮物盒嗎?先猜猜這個禮物盒最少能看到幾個面?多能看到
幾個面?哪幾個面?在哪兒可以看到?”部分學(xué)生可能會說出正確答案,而還有一部分學(xué)生可能不能很快地說出答案。
這時,我讓需要討論的小組可以討論一下,并可以“實(shí)地考察”驗(yàn)證。
“實(shí)地考察”之后,我用多媒體課件出示一個禮物盒,根據(jù)學(xué)生的回答分別將禮物盒的各個面一一拆開并展
開再拼湊起來,然后轉(zhuǎn)換角度再根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行拆分拼湊,使學(xué)生形象直觀地了解和感受到站在不同的位置,看
到物體的面的個數(shù)不一樣。
(《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》要求“人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué)”,這一教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計,充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)與生活實(shí)際的聯(lián)系,
使學(xué)生將所學(xué)知識及時運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中,同時也更進(jìn)一步地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。)
(四)練習(xí)鞏固
完成書上“想想做做”。先在小組里說一說,再在全班交流。
(五)總結(jié)延伸
1、談話:今天學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你有什么收獲?
2、再次出示古詩《題西林壁》
橫看成嶺側(cè)成峰,
遠(yuǎn)近高低各不同。
不識廬山真面目,
只緣身在此山中。
這首詩是什么意思呢?學(xué)完了這節(jié)課之后,聯(lián)系我們今天的數(shù)學(xué)課想一想,它和我們學(xué)習(xí)的知識有什么聯(lián)系?
也可以請教你的爸爸媽媽。
(將數(shù)學(xué)知識和語文知識相聯(lián)系,使學(xué)生感受到“數(shù)學(xué)無處不在”。)
擲一擲:《猜拳游戲中的學(xué)問》說課稿
一、說教材。
1、教材的地位與作用。
本課是人教版義務(wù)教育實(shí)驗(yàn)教科書第五冊第九單元第118頁T19頁的《擲一擲》。屬于小學(xué)數(shù)學(xué)“實(shí)踐與綜合應(yīng)
用”部分的內(nèi)容,是本學(xué)段的最后一節(jié)活動課,是在學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性、組合等有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,以游戲形式探討
可能性、不可能性及可能性大小的實(shí)踐活動。而且這部分知識的學(xué)習(xí)運(yùn)用會為學(xué)生學(xué)習(xí)后面的等可能性、游戲規(guī)則的
公平性等統(tǒng)計與概率知識奠定良好的基礎(chǔ)。由此可見,本節(jié)課是促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展,扎實(shí)其統(tǒng)計與概率知識學(xué)習(xí)的重
要環(huán)節(jié)。
2、教材的處理。
生活化是新課標(biāo)的顯著特點(diǎn)之一。而''猜拳”是我們實(shí)際生活中隨處可見的生活現(xiàn)象,經(jīng)過老師有效引導(dǎo),也成了
學(xué)生在課余時間愛玩的一種有趣的游戲活動。結(jié)合生活實(shí)際將《擲一擲》的內(nèi)容,在知識點(diǎn)、目標(biāo)不變的情況下,創(chuàng)
造性處理教材,設(shè)計了這節(jié)《猜拳游戲中的學(xué)問》實(shí)踐活動課。相比之下,猜拳游戲比擲一擲游戲更具生活性、趣味
性和可操作性。
3、教學(xué)目標(biāo)。
(1)鞏固“組合”的有關(guān)知識,理解事件發(fā)生的可能性與不可能性及事件發(fā)生的可能性大小,列出簡單試驗(yàn)所有
可能發(fā)生的結(jié)果,并能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。
(2)在游戲、實(shí)驗(yàn)、統(tǒng)計、分析、歸納總結(jié)過程中,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、創(chuàng)造
性運(yùn)用知識的能力。
(3)培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識、合作意識、反思意識,學(xué)會用數(shù)學(xué)眼光、數(shù)學(xué)思維去觀察、分析日常生活現(xiàn)象。
4、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):運(yùn)用“組合”的有關(guān)知識,在活動中發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)0、1、2、8、9、10這6個和出現(xiàn)的可能性較小;3、4、5、
6、7這5個和出現(xiàn)的可能性較大。
難點(diǎn):理解可能性大小與事件發(fā)生不確定的關(guān)系。
二'說教法、學(xué)法。
1、說教法。
新課標(biāo)指出:“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者、合作者”。愛因斯坦曾說過“如果把學(xué)生
的熱情激發(fā)起來,那么學(xué)校所規(guī)定的功課,將會被當(dāng)作一種禮物來接受?!庇捎谌昙壍膶W(xué)生還是無意注意為主,對
主要與次要特點(diǎn)分辯不清,特別喜歡在游戲中學(xué)習(xí),活動中學(xué)習(xí),所以根據(jù)本課活動課的特點(diǎn),我將采用以下幾種教法:
(1)游戲教學(xué)法(2)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法(3)互動教學(xué)法
如在課的導(dǎo)入部分我設(shè)計了師生互相玩猜拳游戲;在探索“和”的范圍、“和”出現(xiàn)的可能性大小時,設(shè)計了同桌
互相玩猜拳游戲和《超級大比拼》游戲;然后引導(dǎo)學(xué)生通過統(tǒng)計、討論、實(shí)驗(yàn)、歸納總結(jié)等方法探究新知;在全課小
結(jié)環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生相互評價,暢談感受。從而達(dá)到教與學(xué)互融,教是為了不教的目的。
2、說學(xué)法。
數(shù)學(xué)新課標(biāo)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不能單純地依賴模仿和記憶,自主探索、合作交流、動手實(shí)踐也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的
重要方式。”以活動為主的學(xué)習(xí)方式,它既順應(yīng)小學(xué)生好奇好動的心理特點(diǎn),又可集中注意,激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)新知,
體驗(yàn)創(chuàng)新,使學(xué)生在親自創(chuàng)造中獲得真正的理解。根據(jù)本課的教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,我綜合、交替采用如
下學(xué)習(xí)方式:
(1)自主探究法(2)合作交流法(3)實(shí)踐活動法
如在探討和的范圍、和出現(xiàn)的可能性大小以及和的組成方式時,每個學(xué)生都經(jīng)過統(tǒng)計、實(shí)驗(yàn)、討論、合作交流等學(xué)
習(xí)過程;在課的導(dǎo)入部分,學(xué)生進(jìn)行游戲?qū)嵺`的活動;在拓展練習(xí)時,讓學(xué)生設(shè)計商家促銷獎勵方案實(shí)踐活動。全課
自始至終,讓學(xué)生成為實(shí)踐的主人,發(fā)現(xiàn)的主人,詮釋的主人。
三、說教學(xué)程序:
(-)組織游戲,激趣引題。
教師依次和兩名挑戰(zhàn)者玩猜拳游戲,教師一直說“5”,結(jié)果很有可能是老師贏。為什么兩次都是老師贏呢?這里
面藏著什么秘密呢?從而引入新課。(板書)
(猜拳游戲,激發(fā)了學(xué)生的好奇心,使學(xué)生在不知不覺中開始對主題進(jìn)行思考,為整堂課的探究活動設(shè)下了懸念。)
(-)師生互動,探疑揭秘。
第一步:探索猜拳游戲中“和”的范圍。
(這個環(huán)節(jié)放手讓學(xué)生去實(shí)踐,給學(xué)生充分的活動空間時間,真正的體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,同時為下面的學(xué)習(xí)
奠定了良好的基礎(chǔ)。)
第二步:探索猜拳游戲中“和”出現(xiàn)的可能性大小。
(1)猜想設(shè)疑。
玩《超級大比拼》的游戲(出示課件)。把這11個可能出現(xiàn)的和分成兩組:分別是0、1、2、8、9、10一組;3、
4、5、6、7一組。(板書)把學(xué)生分成男隊和女隊各選出一名代表。
在游戲前請學(xué)生猜一猜哪隊將會獲勝。學(xué)生可能認(rèn)為選擇和多的那隊會勝,因?yàn)樗臋C(jī)會更多。
組織學(xué)生進(jìn)行游戲?qū)嵺`,結(jié)果可能是選擇和少的那隊贏了。為什么選擇和多的那隊沒勝,選擇和少的那隊卻勝了呢?
這里面又藏著什么奧秘呢?
(“猜想”是有方向的猜測和判斷,是學(xué)生有效學(xué)習(xí)的良好準(zhǔn)備。這里通過引導(dǎo)學(xué)生大膽猜測,由猜測結(jié)果與實(shí)際
結(jié)果不同而引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的求知欲,為后面的教學(xué)埋下了伏筆,從而很自然的過渡到下一個環(huán)
節(jié)。)
(2)統(tǒng)計實(shí)驗(yàn)。
同桌再一次互相玩猜拳游戲,出現(xiàn)哪一個和,就在相應(yīng)的和上面涂一格。
012345678910
實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,請學(xué)生上臺展示統(tǒng)計圖。并引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察這些統(tǒng)計圖,說說哪些和出現(xiàn)的可能性大,哪些和出現(xiàn)
的可能性小。
師生共同小結(jié),板書得出:3、4、5、6、7這幾個和出現(xiàn)的可能性較大,0、1、2、8、9、10這幾個和出現(xiàn)的可能
性較小。
(這部分教學(xué)讓全體學(xué)生參與獲得知識的全過程,并在實(shí)驗(yàn)中與統(tǒng)計知識有機(jī)結(jié)合起來,提高了學(xué)生綜合運(yùn)用知識
的能力。同時讓全體學(xué)生參與實(shí)臉統(tǒng)計,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)更加充分,實(shí)驗(yàn)結(jié)果與預(yù)測更加接近,從而達(dá)到實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹#?/p>
(3)分析釋疑。
學(xué)生小組合作學(xué)習(xí),探討每個和的組成方式分別有哪些,各有幾個。
和組成方式共幾個
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
然后師生共同歸納小結(jié)得出和的組成方式表(課件演示。)。
想一想:為什么在師生猜拳中老師一直說“5”能贏?為什么選擇和多的那隊沒勝,而選擇和少的那隊卻勝了?選
擇可能性大的是不是每次一定能贏?選擇可能性小是不是每一次一定都輸?
(至此,本節(jié)課到了一個升華層次,學(xué)生通過互動游戲、自主探究、討論分析,從而揭示了“猜拳游戲”中的秘密,
對“可能性”的理解達(dá)到了一個更高水平,有效地完成了本課重難點(diǎn)教學(xué)。)
(4)實(shí)踐驗(yàn)證。
實(shí)踐驗(yàn)證理論。再一次組織學(xué)生有目的地猜和,進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證。讓理論與實(shí)踐有機(jī)的結(jié)合
(三)拓展創(chuàng)新,內(nèi)化提升。
兒童用品商店將要舉行促銷活動,凡到商店購物的顧客都可參加《轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂》活動。每位顧客可轉(zhuǎn)兩次,用兩次
指針?biāo)笖?shù)相加得到一個和,不同的和能得到相應(yīng)的獎項(xiàng)。
(1)基礎(chǔ)填空題:
每轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,指針可能指到(),不可能指到();轉(zhuǎn)動兩次轉(zhuǎn)盤,兩次指針?biāo)笖?shù)相
加的和可能是(),不可能是()。
(2)拓展練習(xí)。
請學(xué)生以小組為單位,從商家的角度出發(fā),設(shè)計一份既可吸引顧客,又能為商家節(jié)省開支的合理的獎勵方案,把相
應(yīng)的和填在表中。
獎項(xiàng)和獎品
一等獎步步高學(xué)習(xí)機(jī)
二等獎卡通光盤
鼓勵獎精美賀卡
(設(shè)計這組練習(xí)的目的是以生活中的實(shí)際問題進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的思維。從而培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)用意識和用數(shù)學(xué)知識解決
實(shí)際問題的能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。)
(四)全課小結(jié),暢談感受。
說說這節(jié)課有什么收獲?在這節(jié)課中誰的表現(xiàn)很棒,你想對他說什么?
(讓學(xué)生暢談感受、收獲,不僅可以培養(yǎng)他們的概括能力和語言表達(dá)能力,更重要的是同學(xué)之間可以互相學(xué)習(xí),取
長補(bǔ)短,互相評價鼓勵。)
(五)面向生活,延伸課堂。
課后探索骰子的秘密及關(guān)注電視節(jié)目〈幸運(yùn)52X開心辭典>中有關(guān)可能性的知識寫成數(shù)學(xué)日記。
(把數(shù)學(xué)知識延伸到課外,從而達(dá)到學(xué)以致用的目的。)
擲一擲:《擲骰子揭秘》說課稿
一、說教材。
本課是人教版義務(wù)教育實(shí)驗(yàn)教科書第五冊第九單元第118頁-119頁的《擲一擲》。屬于小學(xué)數(shù)學(xué)“實(shí)踐與綜合應(yīng)
用”部分的內(nèi)容,是在學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性、組合等有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,以游戲形式探討可能性、不可能性及可能性大
小的實(shí)踐活動。通過本活動,可以使學(xué)生通過猜想、實(shí)驗(yàn)、驗(yàn)證的過程,鞏固“組合”的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的
可能性大小。而且這部分知識的學(xué)習(xí)運(yùn)用會為學(xué)生學(xué)習(xí)后面的可能性、游戲規(guī)則的公平性等統(tǒng)計與概率知識奠定良好
的基礎(chǔ)。由此可見,本節(jié)課是促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展,扎實(shí)其統(tǒng)計與概率知識學(xué)習(xí)的重要環(huán)節(jié)。
教材以連環(huán)畫的形式來展示活動的過程。從知識內(nèi)容上看,整個活動分為以下三個層次:
1.組合(質(zhì)疑)
教材通過讓學(xué)生同時擲兩個相同的骰子(六個面上分別寫著數(shù)字1?6),把兩個朝上的數(shù)字相加,看和可能有哪
些情況,這是一個“組合”問題。根據(jù)前面所學(xué)的“組合”知識,學(xué)生可以把兩個數(shù)字相加的和的所有情況列出來。
2.事件的確定性與可能性。(實(shí)驗(yàn))
在上面的所有“組合”中,最小的和是1+1=2,最大的和是6+6=12,所以,兩個數(shù)的和是2,3,4,■■■,12
都是可能發(fā)生的事件,但不可能是1和13,這是一個確定事件。
3.可能性的大小。(驗(yàn)證)
雖然擲出的兩個數(shù)的和可能是2,3,4,…,12中的任一個數(shù),但發(fā)生的可能性大小是不同的。教材通過游戲的
方式,讓學(xué)生探索、比較擲出各種和的可能性大小,由于學(xué)生還不會求擲出每個和的確切“概率”,所以只是通過實(shí)
驗(yàn)粗略地比較一下。
教學(xué)目標(biāo):
1.應(yīng)用“組合”的有關(guān)知識,探索事件發(fā)生的可能性的大小,并能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。
2.在游戲、實(shí)驗(yàn)、統(tǒng)計、分析、歸納總結(jié)過程中,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、創(chuàng)造性
運(yùn)用知識的能力。
3.培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識、合作意識,學(xué)會用數(shù)學(xué)眼光去觀察,用思維去分析日常生活現(xiàn)象。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):運(yùn)用“組合”的有關(guān)知識,在活動中體驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)事件發(fā)生可能性的大小。
難點(diǎn):學(xué)生應(yīng)用已有的數(shù)學(xué)知識,探索事情發(fā)生的可能性,提高學(xué)生的動手實(shí)踐能力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
二、說教法、學(xué)法。
1.說教法。
新課標(biāo)指出:“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者、合作者”。由于三年級的學(xué)生還是無意
注意為主,對主要與次要特點(diǎn)分辯不清,特別喜歡在游戲中學(xué)習(xí),活動中學(xué)習(xí),所以根據(jù)本課活動課的特點(diǎn),我采用了
以下幾種教法:
(1)游戲教學(xué)法(2)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法(3)互動教學(xué)法
如在課的導(dǎo)入部分我設(shè)計了獨(dú)立擲骰子游戲,來探索“和”的范圍、“和”出現(xiàn)的可能性大小時,設(shè)計了分組擲
骰子游戲:然后引導(dǎo)學(xué)生通過統(tǒng)計、討論、歸納總結(jié)等方法探究新知;在全課小結(jié)環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生暢談收獲和感受。
從而達(dá)到教與學(xué)互融,教是為了不教的目的。
2.說學(xué)法。
數(shù)學(xué)新課標(biāo)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不能單純地依賴模仿和記憶,自主探索、合作交流、動手實(shí)踐也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)
的重要方式?!币曰顒訛橹鞯膶W(xué)習(xí)方式,它既順應(yīng)小學(xué)生好奇好動的心理特點(diǎn),又可集中注意,激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)新知,
體驗(yàn)創(chuàng)新,使學(xué)生在親自創(chuàng)造中獲得真正的理解。根據(jù)本課的教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,我綜合、交替采用如
下學(xué)習(xí)方式:
(1)自主探究法(2)合作交流法(3)實(shí)踐活動法
如在探討和的范圍、和出現(xiàn)的可能性大小以及和的組成方式時,每個學(xué)生都經(jīng)過統(tǒng)計、實(shí)驗(yàn)、討論、合作交流等
學(xué)習(xí)過程;在課的導(dǎo)入部分,師生進(jìn)行游戲?qū)嵺`的活動;在拓展練習(xí)時,讓學(xué)生設(shè)計商家促銷獎勵方案實(shí)踐活動。全
課自始至終,讓學(xué)生成為實(shí)踐的主人,發(fā)現(xiàn)的主人。
三、說教學(xué)程序:
我主要設(shè)計了以下幾個環(huán)節(jié):
1.設(shè)置問題質(zhì)疑
以游戲入手,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并培養(yǎng)他們的猜想意識。讓每個學(xué)生在已有的知識經(jīng)驗(yàn)、能力水平和學(xué)習(xí)方
法的基礎(chǔ)上提出問題,并進(jìn)行積極的猜想,活躍思維,促進(jìn)智力的發(fā)展和提高。
2.發(fā)現(xiàn)問題實(shí)驗(yàn)
當(dāng)實(shí)驗(yàn)結(jié)果與事先估計相矛盾時,引起了認(rèn)知沖突,從而激發(fā)了學(xué)生探究的心理。讓學(xué)生充分經(jīng)歷猜想、實(shí)驗(yàn)、
驗(yàn)證的過程。讓學(xué)生先通過有限次的實(shí)驗(yàn),對結(jié)果有一個初步的猜想,然后通過相對嚴(yán)密的“數(shù)學(xué)化”的分析過程,
自己得出正確的結(jié)論。例如,讓學(xué)生思考擲出的和有多少種可能性之前,可以先讓學(xué)生擲一擲,看看能擲出哪些和,
然后,引導(dǎo)學(xué)生利用“組合”的知識,說說可能得到哪些和,為什么不可能是1和13。當(dāng)學(xué)生通過統(tǒng)計有限次數(shù)的實(shí)
驗(yàn)結(jié)果,看到擲出的和在2至12的中間位置的可能性比較大,而在兩端的可能性比較小時,教師就要引導(dǎo)學(xué)生從“組
合”的角度去思考原因,使學(xué)生理解這種結(jié)果的出現(xiàn)不是一種偶然現(xiàn)象,而是由各種組合的多少決定的。
3.解決問題驗(yàn)證
發(fā)現(xiàn)問題后,師生必然要尋找解決問題的方法。從而通過生生交流、師生交流,訓(xùn)練了學(xué)生的邏輯思維能力,找
到了解決問題的方案,最后較為圓滿地解決了“為什么老師贏的次數(shù)多”的問題。
4.結(jié)合實(shí)際,應(yīng)用規(guī)律:
發(fā)現(xiàn)規(guī)律后,引導(dǎo)學(xué)生去解開生活中的小秘密,通過對摸獎活動發(fā)表自己的看法和爭當(dāng)小小設(shè)計師,把課堂延伸
到了課外。以生活中的實(shí)際問題進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的思維,滲透思想教育和培養(yǎng)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識,體會可能性的大
小與事件發(fā)生的不確定性之間的關(guān)系,開放性的習(xí)題設(shè)計,給學(xué)生提供了解決實(shí)際問題的機(jī)會,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的
信心。
5.全課小結(jié),暢談感受。
說說這節(jié)課有什么收獲?讓學(xué)生暢談感受、收獲,不僅可以培養(yǎng)他們的概括能力和語言表達(dá)能力,更重要的是同
學(xué)之間可以互相學(xué)習(xí),取長補(bǔ)短,互相評價鼓勵。
擲一擲說課稿一
各位領(lǐng)導(dǎo)、各位老師:大家好!
現(xiàn)在我來講講我是怎樣上《擲一擲》這一堂課。
一、在教材上
首先說說教材的地位和作用。
《擲一擲》是人教版義務(wù)教育實(shí)驗(yàn)教科書第五冊第九單元第118頁-119頁的內(nèi)容。屬于小學(xué)數(shù)學(xué)“實(shí)踐與綜合應(yīng)
用”部分的內(nèi)容,是本學(xué)期的最后一節(jié)活動課,它是在學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性、組合等有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,以游戲形式探
討可能性、不可能性及可能性大小的實(shí)踐活動。而且這部分知識的學(xué)習(xí)運(yùn)用會為學(xué)生學(xué)習(xí)后面的等可能性、游戲規(guī)則
的公平性等統(tǒng)計與概率知識奠定良好的基礎(chǔ)。由此可見,本節(jié)課是促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展,扎實(shí)其統(tǒng)計與概率知識學(xué)習(xí)的
重要環(huán)節(jié)。
其次說說我對教材的處理。
生活化是新課標(biāo)的顯著特點(diǎn)之一。“骰子”是我們實(shí)際生活中隨處可見的,而學(xué)生在課余時間也經(jīng)常通過“擲骰
子”來玩飛行棋等有趣的游戲活動。將《擲一擲》的內(nèi)容結(jié)合生活實(shí)際,經(jīng)過老師有效引導(dǎo),讓學(xué)生經(jīng)歷猜想、試驗(yàn)、
驗(yàn)證的過程,鞏固“組合”的有關(guān)知識,探討事件發(fā)生的可能性的大小。使《擲一擲》游戲更具生活性、趣味性和可
操作性。
第三說說教學(xué)目標(biāo)。
第一個目標(biāo):是鞏固“組合”的有關(guān)知識,理解事件發(fā)生的可能性與不可能性及事件發(fā)生的可能性大小,列出簡單
試驗(yàn)所有可能發(fā)生的結(jié)果,并能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。
第二個目標(biāo):是在游戲、實(shí)驗(yàn)、統(tǒng)計、分析、歸納總結(jié)過程中,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問
題、創(chuàng)造性運(yùn)用知識的能力。
第三個目標(biāo):是培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識、合作意識、反思意識,學(xué)會用數(shù)學(xué)眼光、數(shù)學(xué)思維去觀察、分析日常生活現(xiàn)
象。
第四說說本課的教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):運(yùn)用“組合”的有關(guān)知識,在活動中發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)2、3、4、10、11、12這6個和出現(xiàn)的可能性較?。?、6、
7、8、9這5個和出現(xiàn)的可能性較大。
難點(diǎn):理解可能性大小與事件發(fā)生不確定的關(guān)系。
二、在教法、學(xué)法上。
首先說說本課的教法。
新課標(biāo)指出:“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是教學(xué)的組織者、引導(dǎo)者、合作者”。愛因斯坦曾說過“如果把學(xué)生的熱
情激發(fā)起來,那么學(xué)校所規(guī)定的功課,將會被當(dāng)作一種禮物來接受?!庇捎诒救怂贪嗉壍暮⒆颖容^外向、活潑好動,
還有他們的年齡結(jié)構(gòu)也決定了他們還是無意注意為主,對主要與次要特點(diǎn)分辯不清,特別喜歡在游戲,活動中學(xué)習(xí),所
以根據(jù)本課活動課的特點(diǎn),我將采用以下幾種教法:
(1)游戲教學(xué)法(2)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法(3)互動教學(xué)法
如在課的導(dǎo)入部分我設(shè)計了小故事激趣引題,接著師生互相玩“投骰子”游戲;在探索“和”的范圍、“和”出現(xiàn)
的可能性大小時,設(shè)計了小組互相玩“投骰子”游戲;然后引導(dǎo)學(xué)生通過統(tǒng)計、討論、實(shí)驗(yàn)、歸納總結(jié)等方法探究新
知;在全課小結(jié)環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生相互評價,暢談感受。從而達(dá)到教與學(xué)互融,教是為了不教的目的。
其次說說本課的學(xué)法。
數(shù)學(xué)新課標(biāo)指出:“有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不能單純地依賴模仿和記憶,自主探索、合作交流、動手實(shí)踐也是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的
重要方式?!币曰顒訛橹鞯膶W(xué)習(xí)方式,它既順應(yīng)小學(xué)生好奇好動的心理特點(diǎn),又可集中注意,激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)新知,
體驗(yàn)創(chuàng)新,使學(xué)生在親自創(chuàng)造中獲得真正的理解。根據(jù)本課的教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,我綜合、交替采用如
下學(xué)習(xí)方式:
(1)自主探究法(2)合作交流法(3)實(shí)踐活動法
如在探討和的范圍、和出現(xiàn)的可能性大小以及和的組成方式時,學(xué)生都經(jīng)過統(tǒng)計、實(shí)驗(yàn)、討論、合作交流等學(xué)習(xí)過
程;在課的導(dǎo)入部分,學(xué)生進(jìn)行游戲?qū)嵺`的活動;在拓展練習(xí)時,讓學(xué)生設(shè)計商家促銷獎勵方案實(shí)踐活動。全課自始
至終,讓學(xué)生成為實(shí)踐的主人,發(fā)現(xiàn)的主人,詮釋的主人。
三、在教學(xué)程序上:
首先通過小故事激趣引題。(本環(huán)節(jié)設(shè)計小故事,是為了激發(fā)學(xué)生的好奇心,使學(xué)生在不知不覺中開始對主題進(jìn)行
思考,為整堂課的探究活動設(shè)下了懸念。)
第二,師生互動,探疑揭秘。
教師出示兩個骰子,提出問題:同時擲兩個相同的骰子,把兩個朝上的數(shù)字相加,和有那些情況?然后根據(jù)學(xué)生的
回答板書出來:2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12;有可能是1和13嗎?讓學(xué)生說出理由。
第一步:師生合作游戲
先出示游戲規(guī)則:我們來擲20次,如果和是5、6、7、8、9的話,是老師贏,否則是你們贏。(一個學(xué)生看結(jié)果;
一個記錄,畫“正”字;一個和老師擲骰子)。再讓學(xué)生在做游戲之前,先來猜一猜,誰贏的可能性比較大?為什么?
接著開始游戲。(本環(huán)節(jié)的“猜想”是有方向的猜測和判斷,是學(xué)生有效學(xué)習(xí)的良好準(zhǔn)備。這里通過引導(dǎo)學(xué)生大膽猜
測,由猜測結(jié)果與實(shí)際結(jié)果不同而引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的求知欲,為后面的教學(xué)埋下了伏筆,從而很
自然的過渡到下一個環(huán)節(jié)。)
第二步:學(xué)生分小組進(jìn)行游戲
規(guī)則是學(xué)生4一組,輪流擲,和是幾,就在相應(yīng)的和上面涂一格。(只要涂滿其中一列,游戲就結(jié)束)(這個環(huán)節(jié)
放手讓學(xué)生去實(shí)踐,給學(xué)生充分的活動空間時間,真正的體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,同時為下面的學(xué)習(xí)奠定了良好的
基礎(chǔ)。)
第三步:統(tǒng)計實(shí)驗(yàn)。
實(shí)驗(yàn)結(jié)束后,請學(xué)生上臺展示統(tǒng)計圖。引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真觀察這些統(tǒng)計圖,結(jié)合表格說說游戲中和在什么范圍出現(xiàn)的可
能性比較大,什么范圍出現(xiàn)的可能性比較小。(在2至12中間位置的可能性比較大,兩端位置的可能性比較小。)并
小結(jié)得出:5、6、7、8、9這幾個和出現(xiàn)的可能性較大,2、3、4、10、11、12這幾個和出現(xiàn)的可能性較小,老師板
書結(jié)論。(這部分教學(xué)讓全體學(xué)生參與獲得知識的全過程,并在實(shí)驗(yàn)中與統(tǒng)計知識有機(jī)結(jié)合起來,提高了學(xué)生綜合運(yùn)
用知識的能力。同時讓全體學(xué)生參與實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)更加充分,實(shí)驗(yàn)結(jié)果與預(yù)測更加接近,從而達(dá)到實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹#?/p>
第四步,分析釋疑。
出示表格讓學(xué)生小組合作學(xué)習(xí),探討每個和的組成方式分別有哪些,各有幾個。
然后師生共同歸納小結(jié)得出和的組成方式表及和出現(xiàn)的次數(shù)多,贏的可能性就大,和出現(xiàn)的次數(shù)少,贏的可能性就
小的結(jié)論。
(至此,本節(jié)課到了一個升華層次,學(xué)生通過互動游戲、自主探究、討論分析,從而揭示了“擲骰子”中的秘密,
對“可能性”的理解達(dá)到了一個更高水平,有效地完成了本課重難點(diǎn)教學(xué)。)
第五步,實(shí)踐驗(yàn)證。
實(shí)踐驗(yàn)證理論。再一次組織學(xué)生有目的地猜和,進(jìn)行實(shí)踐驗(yàn)證。讓理論與實(shí)踐有機(jī)的結(jié)合
第三,設(shè)計練習(xí)。
兒童用品商店將要舉行促銷活動,凡到商店購物的顧客都可參加《轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂》活動。每位顧客可轉(zhuǎn)兩次,用兩次
指針?biāo)笖?shù)相加得到一個和,不同的和能得到相應(yīng)的獎項(xiàng)。
首先讓學(xué)生根據(jù)可能性大小知識來完成基礎(chǔ)填空題:
其次請學(xué)生以小組為單位,從商家的角度出發(fā),設(shè)計一份既可吸引顧客,又能為商家節(jié)省開支的合理的獎勵方案。
(設(shè)計這組練習(xí)的目的是以生活中的實(shí)際問題進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的思維。從而培養(yǎng)學(xué)生的運(yùn)用意識和用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)
際問題的能力,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。)
第四,全課小結(jié),暢談感受。(讓學(xué)生暢談感受、收獲,不僅可以培養(yǎng)他們的概括能力和語言表達(dá)能力,更重要的
是同學(xué)之間可以互相學(xué)習(xí),取長補(bǔ)短,互相評價鼓勵。)
第五,面向生活,延伸課堂。
課后探索骰子的秘密及關(guān)注電視節(jié)目《幸運(yùn)52》《開心辭典》中有關(guān)可能性的知識。
(把數(shù)學(xué)知識延伸到課外,從而達(dá)到學(xué)以致用的目的。)
第六,板書設(shè)計:擲一擲
和23456789101112
\_____________________________________,
y
出現(xiàn)次數(shù)12345654321
出現(xiàn)的次數(shù)多,可能性就大
出現(xiàn)的次數(shù)少,可能性就小
(目的讓學(xué)生一目了然地看到了事件在什么情況下發(fā)生的可能性較大,在什么情況下發(fā)生的可能性較小。)
我的說課完了,有什么不足之處,請各位領(lǐng)導(dǎo)和老師批評指正。謝謝!
擲一擲說課稿二
一、說教材。
1、教材的地位與作用。
本課是人教版義務(wù)教育實(shí)驗(yàn)教科書第五冊第九單元第118頁-119頁的《擲一擲》。屬于小學(xué)數(shù)學(xué)“實(shí)踐與綜合應(yīng)
用”部分的內(nèi)容,是本學(xué)段的最后一節(jié)活動課,是在學(xué)生學(xué)習(xí)了可能性、組合等有關(guān)知識的基礎(chǔ)上,以游戲形式探討可
能性、不可能性及可能性大小的實(shí)踐活動。而且這部分知識的學(xué)習(xí)運(yùn)用會為學(xué)生學(xué)習(xí)后面的等可能性、游戲規(guī)則的公
平性等統(tǒng)計與概率知識奠定良好的基礎(chǔ)。由此可見,本節(jié)課是促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展,扎實(shí)其統(tǒng)計與概率知識學(xué)習(xí)的重要
環(huán)節(jié)。
2、教學(xué)目標(biāo)。
(1)鞏固“組合”的有關(guān)知識,理解事件發(fā)生的可能性與不可能性及事件發(fā)生的可能性大小,列出簡單試驗(yàn)所有可能發(fā)
生的結(jié)果,并能對一些簡單事件發(fā)生的可能性大小進(jìn)行比較。
(2)在游戲、實(shí)驗(yàn)、統(tǒng)計、分析、歸納總結(jié)過程中,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力和在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、創(chuàng)造性運(yùn)
用知識的能力。
(3)培養(yǎng)學(xué)生的猜想意識、合作意識、反思意識,學(xué)會用數(shù)學(xué)眼光、數(shù)學(xué)思維去觀察、分析日常生活現(xiàn)象。
3、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
重點(diǎn):運(yùn)用"組合"的有關(guān)知識,在活動中發(fā)現(xiàn)、體驗(yàn)2、3、4、10、11、12這6個和出現(xiàn)的可能性較?。?、6、7、
8、9這5個和出現(xiàn)的可能性較大。
難點(diǎn):理解可能性大小與事件發(fā)生不確定的關(guān)系。
二、說教法、學(xué)法。
1、說教法。
由于三年級的學(xué)生還是無意注意為主,對主要與次要特點(diǎn)分辯不清,特別喜歡在游戲中學(xué)習(xí),活動中學(xué)習(xí),所以根據(jù)
本課活動課的特點(diǎn),我將采用以下幾種教法:
(1)猜想教學(xué)法(2)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)法(3)驗(yàn)證教學(xué)法
如在課的導(dǎo)入部分我設(shè)計了師生比賽游戲,然后引導(dǎo)學(xué)生通過統(tǒng)計、實(shí)驗(yàn)、小組合作、驗(yàn)證、歸納總結(jié)等方法探究新
知;在全課小結(jié)環(huán)節(jié)中,讓學(xué)生相互評價,暢談感受。從而達(dá)到教與學(xué)互融,教是為了不教的目的。
2、說學(xué)法。
以活動為主的學(xué)習(xí)方式,它既順應(yīng)小學(xué)生好奇好動的心理特點(diǎn),又可集中注意,激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)新知,體驗(yàn)創(chuàng)新,使
學(xué)生在親自創(chuàng)造中獲得真正的理解。根據(jù)本課的教學(xué)內(nèi)容特點(diǎn)和學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,我綜合、交替采用如下學(xué)習(xí)方式:
(1)自主探究法(2)合作交流法(3)實(shí)踐活動法
如在探討和的范圍、和出現(xiàn)的可能性大小以及和的組成方式時,每個學(xué)生都經(jīng)過統(tǒng)計、實(shí)驗(yàn)、討論、合作交流等學(xué)習(xí)
過程;在課的導(dǎo)入部分,學(xué)生進(jìn)行游戲?qū)嵺`的活動;在拓展練習(xí)時,讓學(xué)生設(shè)計商家促銷獎勵方案實(shí)踐活動。全課自
始至終,讓學(xué)生成為實(shí)踐的主人,發(fā)現(xiàn)的主人,詮釋的主人。
三、說教學(xué)程序:
(-)組織比賽,探疑揭秘。
第一步:探索擲一擲游戲中“和”的范圍。
這個環(huán)節(jié)放手讓學(xué)生去實(shí)踐,給學(xué)生充分的活動空間時間,真正的體現(xiàn)了學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,同時為下面的學(xué)習(xí)奠定
了良好的基礎(chǔ)。
第二步:探索擲一擲游戲中"和”出現(xiàn)的可能性大小。
(1)猜想設(shè)疑。
組織學(xué)生進(jìn)行游戲?qū)嵺`,結(jié)果可能是選擇和少的那隊贏了。為什么選擇和多的那隊沒勝,選擇和少的那隊卻勝了呢?
這里面又藏著什么奧秘呢?
“猜想”是有方向的猜測和判斷,是學(xué)生有效學(xué)習(xí)的良好準(zhǔn)備。這里通過引導(dǎo)學(xué)生大膽猜測,由猜測結(jié)果與實(shí)際結(jié)果不同
而引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的求知欲,為后面的教學(xué)埋下了伏筆,從而很自然的過渡到下一個環(huán)節(jié)。
(2)統(tǒng)計實(shí)驗(yàn)。
這部分教學(xué)讓全體學(xué)生參與獲得知識的全過程,并在實(shí)驗(yàn)中與統(tǒng)計知識有機(jī)結(jié)合起來,提高了學(xué)生綜合運(yùn)用知識的能
力。同時讓全體學(xué)生參與實(shí)驗(yàn)統(tǒng)計,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)更加充分,實(shí)驗(yàn)結(jié)果與預(yù)測更加接近,從而達(dá)到實(shí)驗(yàn)?zāi)康摹?/p>
(3)研究證明。
學(xué)生小組合作學(xué)習(xí),探討每個和的組成方式分別有哪些,各有幾種。
然后師生共同歸納小結(jié)得出和的組成方式表。至此,本節(jié)課到了一個升華層次,學(xué)生通過互動游戲、自主探究、討論
分析,從而揭示了“擲一擲游戲”中的秘密,對“可能性”的理解達(dá)到了一個更高水平,有效地完成了本課重難點(diǎn)教學(xué)。
實(shí)踐
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