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文檔簡介
1、游戲名稱:MagicBox魔術(shù)盒子
2、游戲規(guī)則:
1)將準備復習或?qū)W習的物體裝入魔術(shù)盒中;
2)請學生伸手進盒子摸一摸,然后用英語說出來;
3)或者老師公布猜測范圍,讓學生猜猜盒子里有什么東西,然后自己伸進盒子
摸,判斷自己是否正確。猜中者可以自己蓋笑臉印章,猜錯者可以表演一個節(jié)目。
3、游戲功能:適用于復習各種單詞或句型What'sinit?Isit-?
4.、游戲舉例:學習水果、學具等同類單詞之后,課前復習可采用這游戲,即直
觀,又富有情趣。
游戲二
1、游戲名稱:Pass
2、游戲規(guī)則:1)學生依次報數(shù),當遇到數(shù)字3或3的倍數(shù)或含3的數(shù)字,均以
“pass”代替,錯誤者給小組減分。
2)數(shù)字可以根據(jù)學生的學習情況而定,1-10可以取2,20以內(nèi)可以取3,
30以上可以取4或5。
3、游戲功能:適用于操練,復習各類數(shù)字。
4、游戲舉例:學習1-20數(shù)字后,取數(shù)字“3”進行游戲,起加強、鞏固的功效,
學生感覺有挑戰(zhàn),同時又面向全體學生。
游戲三
1、游戲名稱GuessingGame
2、游戲規(guī)則:
(1)分別呈現(xiàn)圖片,讓學生熟悉、并齊讀。
(2)分別圖片順序,并翻轉(zhuǎn)過來,讓學生猜面向老師的圖片是哪個英語單詞;
(3)一次猜中者蓋大笑臉;第二次猜中者蓋小笑臉;第三次猜中者口頭表揚一
次;超過四次未中,老師公布答案。
3、游戲功能:適用課前、課中,操練,復習各類新單詞。
4、游戲舉例:學習文具單詞后,此游戲幫助學生高頻率、大面積鞏固所學新知
識。
游戲四
1、游戲名稱Drawandcolour
2、游戲規(guī)則:讓學生聽指令,畫簡筆畫,并涂顏色。
3、游戲功能:適用于課前熱身活動、導入新課或小任務(wù)。
4、游戲舉例:學習食物、水果或文具后,讓學生聽指令,畫畫、涂色,在完成
任務(wù)的過程中操練所學語音知識,如:
T:Drawanapple,coloritgreen.
Ss:Ilikeapples,Ilikegreen.
延伸游戲,也可以讓學生自由畫,自由圖色,自由表達。
游戲五
1、游戲名稱:nameofgroup
2、游戲的功能:適合鞏固字母或單詞
3、游戲的具體操作步驟:
當完成了當堂課字母或單詞的教授后,馬上開始進入游戲狀態(tài)(以a,b,cd和顏
色單詞red,yellow,blue,green為例)
T:boysandgirls,youaresoclever(這里用適當?shù)臐h語:作為對大家的獎勵,我
給每一組起一個名字)now,eachgroupIwillgiveyouaname!Group1,you'reA/
red,Group2,you'reB/yellow,Group3,you'reC/blue,Group4,you'reD/green,
now,Group1,whatisyourname?(listentothestudents)
Group1:A/red
T:Group2,whatisyourname?
Group2:B/yeDow
T:Group3,whatisyourname?
Group3:C/blue
T:Group4,whatisyourname?
Group4:D/green
T:Good,youaresoclever!WhenIcallyourname,youwillstandup,andspeakit
loudly!
這個游戲,要求教師速度快,其訣竅就在于,當學生熟練后,你的眼睛盯著A
組的同學,可是你卻在說B,C,或者D,速度一定要快
4、注意事項:
(1)游戲的速度由慢到快
(2)教師的眼神起著決定性的作用,教師的眼睛要盯著學生,讓每個學生都要
感覺到教師的召喚,這才是本游戲達到了顛峰。
游戲六
游戲名稱:Listenandtouch
游戲的適用范圍:所有年級
游戲的功能:適合鞏固新單詞或詞組
游戲的具體操作步驟:
1、講授新單詞。將單詞(詞組)卡片貼在黑板上或是將單詞(詞組)寫在黑板
上。
2、輪流讓兩位學生到臺上用充氣棒槌搶拍所聽到的新詞(詞組)。
3、由教師隨機朗讀單詞(詞組),學生用充氣棒槌迅速指向所聽到的詞(詞組),
誰能搶先指到正確的單詞(詞組)的為勝方,這樣就可以達到在很短的時間內(nèi)對
新單詞(詞組)進行有效操練的目的。
注意事項:
(1)游戲的速度由慢到快
(2)教師要注意新授單詞的難點,針對難點單詞多操練,力爭讓難點單詞在每
位學生心中留下深刻印象。
游戲七
1、游戲名稱:What'smissing?(拿一張卡片不見了?)
2、游戲規(guī)則及步驟:
1)展示6-8張圖片(桌子上或立于粉筆槽內(nèi)或黑板上),讓學生依次熟讀;
2)學生閉上眼睛,教師拿走卡片中的一張。
3)學生睜開眼睛,讓學生迅速反應,-What'smissing?-,?,ismissing.
3)答中者適當獎勵。
3、游戲功能:適合于Warm-upexercise熱身環(huán)節(jié)或新授單詞后的practise環(huán)節(jié)。
4、注意事項:
(1)游戲的速度由慢到快
(2)教師要注意新授單詞的難點,根據(jù)學生的掌握情況針對薄弱單詞多操練。
游戲八nn二
n二
u
游戲名稱:Bingo
游戲的適用范圍:所有年級
游戲的功能:適合鞏固新單詞
游戲的具體操作步驟:
1、準備一張3X3的表格。表格如下:
2、學生將所學的新單詞任意擺放在表中,每格擺一個單詞。
3、教師不能看擺好的卡片,只任意說出表中的詞匯,讓學生們聽,如果說的詞
與學生擺的詞相同(每三個為一個單位,或橫三個,或豎三個,或斜三個,只要
三個連成一條線的詞與教師說的詞相同即可。如下圖線條所示),學生可馬上舉
手喊:“Bingo!”,表示勝利,□喊“B□ingo”□數(shù)量最多者為贏者。
bu
注意事項:
(1)此游戲用于大班教學較好,人越多孩子參與面廣,能“Bingo”的機率就越
高,孩子們參與活動的積極性也就越高。
(2)教師要注意前兩三次的速度要慢一點,當學生適應后就可加快速度。
游戲九
游戲名稱:Whoisit?
游戲的適用范圍:所有年級
游戲的功能:適合鞏固身體部位單詞和描述人物特征的句子
游戲的具體操作步驟:
1、先復習身體各部位單詞以及描述人物特征的句子。
2、讓一個學生來描述班里任意一個學生,如"Sheisagirl.Shehaslongblackhair.
Shehastwobigeyes.Shehasasmallnose.Canyouguess?Whoisit?”
3、此學生描述完后,其他同學猜。猜對的一方為勝方,教師給予一定的獎勵。
有同學猜對了證明他說的詳細、清楚,因此對進行描述的同學也要獎勵。
注意事項:
(1)上講臺的學生一定不能眼睛盯著他所要描述的學生說特征。
(2)上臺描述的學生眼神要充滿神秘感。
游戲十
1、游戲名稱:“猜價格”游戲(學習完數(shù)詞后,不妨仿照“幸運52”中“幸運
超市”,請學生猜一件商品的價格,讓學生也過一回“幸運52”的癮。)
2、游戲規(guī)則及步驟:
a.教師出示一件商品,各自然組選派一名同學到黑板前,依次站好。
b.教師出示價格答案給其余同學。
c.前面四位同學依次猜價格,其它同學則用more(多)或less(少)給予提示,
直到猜對為止。
d.猜對的同學給他所在的小組贏得1分。
3、游戲功能:在教授數(shù)字的時候,在熱身環(huán)節(jié)、復習和鞏固操練環(huán)節(jié)可采用該
游戲
游戲H,
1、游戲名稱:Findthecards.
2、游戲規(guī)則及步驟:
a.選一名同學到黑板前,閉上眼睛內(nèi)=。
b.教師將一張學習卡片如:watermelon放于一名同學桌子里。
c.教師說:One,two,go.前面同學開始找卡片。
d.其余同學給予提示。(當找卡片的同學離卡片很遠,其余同學小聲讀出單詞
watermelon;當找卡片的同學離卡片很近時,同學們大聲讀出watermelon。)根據(jù)
同學們聲音的大小來確定卡片的位置。
e.給找到卡片的同學一定的獎勵(一個小印章、一張小貼畫…….)
(注1:教師范圍太大,教師可以給找卡片的同學縮小范圍,如:Youcanfindit
betweenTeamIandTeam2.)
3、游戲功能:適用于新授單詞、短語或句子。
游戲十二
1、游戲名稱:Littledetective(小偵探)
2、游戲規(guī)則及步驟:
a.請一名同學上臺當偵探,背對同學站著,閉上眼睛。在其余同學當中選一個當
“間諜”。
b.教師說:One,two,go.小偵探睜開眼睛,轉(zhuǎn)過身,開始尋找間諜。
c.全班同學反復讀老師指定的句子,“間諜”不能發(fā)聲但必須作出口形,“偵探”
在全體同學讀完一定次數(shù)后找到“間諜”。
(注:教師可縮小尋找范圍。如:Youcanfinghim/herinTeam1.)
3、游戲功能:適用于新授句型時的操練環(huán)節(jié),同時它適合練習較長、難度較大
的句子。
游戲十三
游戲名稱:Londonbridge
規(guī)則及步驟:復習音標時,我們設(shè)計了這樣的游戲:讓兩個學生戴上輔音音標頭
飾,用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組戴著元音音標頭飾的學生通過“倫敦橋”,
全班學生一起唱Londonbridgeisfallingdown的歌。當唱到某一句時,音樂一停,
“橋”垮了,誰卡在橋里,誰就要把該音標拼讀出來?;蛘呷嗟膶W生一起來拼
讀。該游戲還適合其他情況,如練習句子問答等。
游戲功能:這種游戲參與的人多,可很好地復習音標,同時,優(yōu)美的音樂愉悅了
身心、大腦皮層的興奮區(qū)得到了調(diào)整。這種方法,比那種單純的拼讀效果好得多。
游戲十四
游戲名稱:看圖猜物
規(guī)則及步驟:在幻燈片上畫出幾個抽象的圖形,打在幕布上,讓學生猜。T:What's
thisinEnglish?學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一面鐘等等,
有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等等。學生可以大膽地
發(fā)揮自己的想象力來猜,運用自己所學的知識來表達。老師這時把覆蓋片加上,
圖形發(fā)生了變化,有的猜對了,有的沒有猜對,有的還可以留給學生想象的余地。
如圓形是一個孩子的臉,那么究竟是男孩還是女孩呢,還可以繼續(xù)猜。
游戲功能:這樣的游戲富有創(chuàng)造性、挑戰(zhàn)性,即能鞏固所學知識、活躍課堂氣氛,
同時也能在游戲中開發(fā)學生智力、培養(yǎng)能力。
游戲十五
游戲名稱:聽寫接龍
規(guī)則及步驟:以小組為單位進行接龍比賽,當老師念完一個單詞后,一個同學上
去只寫一個字母,直到最后一個同學把這個單詞的意思寫出來為至。接著又從下
一個同學開始聽寫另一個單詞。每一個單詞寫完后都要進行評比:即要看是否正
確,又要比速度。
游戲功能:對于高年級的同學來說記憶單詞、聽寫單詞是很枯燥的,這種游戲法
參與面廣、聽寫形式活潑。偶爾改變一下聽寫形式學生的積極性反而會更高。
游戲十六
游戲名稱:"warmandcold"
規(guī)則及步驟:以教單詞“pen”為例,可以把一支鋼筆事先放在某個同學的抽屜
中,讓其中一個人來找,其他同學可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當尋找者接
目標時,同學們的朗讀聲就變得響亮;當尋找者遠離目標時,同學們的聲
音就變得越來越弱,直到尋找找到目標為止。
游戲功能:該游戲使用單詞練習中,它改變了以往枯燥的單詞操練,能更好的
集中學生的注意力,同時也能培養(yǎng)學生的判斷力。
游戲十七
1、游戲名稱:Masteiinind
2、游戲規(guī)則:
Step1:Drawashortlineontheboardforeachletterofthewordyouhavechosen,for
example,fourlinesfor'mice'.選好單詞后,畫出與所含字母數(shù)相等的橫線。比
如“mice”就畫四根橫線。
Step2:AskthestudentstothinkofEnglishwordswithiburletters.Onestudent
comestotheboardandwritesafour-letterwordunderthefourlines.要求學生盡量多
地想出含四個字母的單詞。一個學生到黑板前,在橫線上寫下一個含四個字母的
單詞。
Step3:Ifnoneofthelettersinthestudent'swordarethesameasthelettersinyour
word,write"X"byit.Ifanylettersarethesameinthetargetwordbutinthewrong
positions,write"O"foreachcoiTectletter.IfanylettersarethesameinthecoiTect
positions,writeafilled-in"?"foreachcorrectletter.如果此生所寫單詞中的字母
沒有一個與你的單詞一樣,在它旁邊寫“X”。如果有相同的單詞,但位置不一
樣,在相同的字母下畫“O”。如果有相同的字母且位置一樣,就寫。
Step4:Difierentstudenttrytoguessthewordandwritetheirguessontheboard.The
studentwhoguessesthecorrectwordgetsapoint,andcanchoosethenextword.要求
不同學生上去寫下自己的猜測,猜對的得分,而且有權(quán)利選擇下一個游戲的單詞。
songX
Ju1yX
1eafO
rIce
3、游戲功能:Thisgameconcentratesthestudents'mindsmainlyonthespellingof
newwords.此游戲重在加強學生對新單詞發(fā)音的注意。,
4.、游戲舉例:學習月份、食物等同類單詞之后,課前復習可采用這游戲,即直
觀,又富有情趣。
游戲十八
1、游戲名稱:DaDiDaDa.噠嘀噠噠。
2、游戲規(guī)則:
Step1:Listentothetextseveraltimes.讓學生聽你讀課文若干次。
St印2:youimitatetherhythmandintonateandexpressitinDaDiDaDa.你模仿某
一句的節(jié)奏,用噠嘀噠噠之類的表示出來。
Step3:Thestudentslistenandguesswhichsentenceyouimitate.同學們根據(jù)你的節(jié)
奏猜是哪一句話。,
3、游戲功能:適用于Let'stalk和Let'sread部分的學習。
4、游戲舉例:學習完對話后,進行操練,學生興趣濃厚。
游戲十九
1、游戲名稱:WhereamI?
2、游戲規(guī)則:
St印1:Dividetheclassintosomegroups.將全班同學分成若干個小組。
Step2:Ineachgioup,SIsayssomesentences.E.g:Icanhavelunchthere.Icansee
manystudents.They,rehavinglunch,too.WhereamI?每個小組里,由一名學生說
幾個句子來描述自己所在的位置。由其他學生來猜一猜。
3、游戲功能:適用于復習所學表示地點的單詞。
4、游戲舉例:學習單詞canteen*library,playground等單詞后,可通過此游戲來
復習,學生在充滿挑戰(zhàn)的游戲中,進一步鞏固掌握新單詞。
游戲二十
1、游戲名稱:看誰想得多?
2、游戲規(guī)則:
(1)教師可通過簡筆畫出示單詞,或是讀出某個單詞,如classroom。
(2)請一組同學紛紛就這個單詞展開聯(lián)想,把想到的單詞說出來。如:desks,lights,
fans,blackboards,windows,students。??或:readingroom,diningroom,sitting
room,bedroom--e
(3)各組可就不同的詞展開聯(lián)想,也可就同一詞展開聯(lián)想,在詞板上寫下所
聯(lián)想的單詞。
3、游戲功能:適用課前、課后,操練、復習各類單詞。
4、游戲舉例:學習教室、學校的相關(guān)單詞后,可通過此游戲幫助學生按類別高
頻率、大面積鞏固所學單詞。
《春雨的色彩》說課稿
一、教材內(nèi)容分析:
春天里萬物復蘇,百花爭艷、綠草如蔭、一派迷人的景色?!洞河甑纳省?/p>
意境優(yōu)美,散文詩中綿綿的春雨,屋檐下嘰嘰喳喳的小鳥,萬紫千紅的大地,給
人以美的陶冶和享受,與此同時啟發(fā)幼兒通過簡潔優(yōu)美的語言以及相應的情景對
話練習感受春天的勃勃生機。激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感,啟發(fā)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)
自然界的變化,感知春的意韻,并嘗試運用多種方法把春雨的色彩表現(xiàn)出來,以
此來表達自己的情感體驗。
二、幼兒情況分析:
中班下學期的幼兒探究、分析、觀察能力有了一定的發(fā)展,并且孩子們充滿
了好奇心和強烈的探究欲,能主動地去探究周圍和環(huán)境的變化,并且能根據(jù)變化
運用自己的表達方式將感知到的變化加以表現(xiàn)。同時這個時期的幼兒的語言表達
能力及審美能力有一定的發(fā)展,孩子們在平時的活動中也積累了許多有關(guān)繪畫方
面的經(jīng)驗在活動展示出來。
三、活動目標:
教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著主導作用,我根
據(jù)中班幼兒的實際情況制定了一下活動目標:
1、情感態(tài)度目標:引導幼兒感受散文詩的意境美。
2、能力目標:發(fā)展幼兒的審美能力和想象力。
3、認知目標:幫助幼兒在理解散文的基礎(chǔ)上感受春天的生機,知道春雨對
萬物生長的作用。
四、活動的重點和難點:
重點是:引導幼兒份角色朗誦小動物的對話,感受散文詩的優(yōu)美,進而豐富
詞匯、發(fā)展幼兒的觀察能力、思維和語言表達能力。
難點是:學習詞語“淋、滴、灑、落”、學習春雨的對話、詩句“親愛的小
鳥們,你們說得都對,但都沒說全面,我本身是無色的,但我能給春天的大地帶
來萬紫千紅”。
五、活動準備:
1、經(jīng)驗準備:課前學會朗誦詩《春天》,并組織幼兒春游,根據(jù)天氣情況
實地觀察春雨,讓幼兒感受了解春天的有關(guān)知識經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準備:小動物頭飾、教學課件、幼兒繪畫用紙筆
六、教法:陶行知先生曾經(jīng)說:“解放兒童的雙手,讓他們?nèi)プ鋈ジ伞彼栽?/p>
本次活動中,我力求對幼兒充分放手,對大限度的激發(fā)幼兒的學習興趣,讓他們
自己去探究、去發(fā)現(xiàn)、去感受,我主要采取了以下教學法:
1、談話法:在活動得導入環(huán)節(jié)我運用與幼兒進行有關(guān)春天主題的談話,幫
助幼兒積累整理自己積累的有關(guān)春天的知識經(jīng)驗。
2、演示法:在活動中我通過多媒體課件向幼兒展示春天的勃勃生機,《春
雨的色彩》散文詩的情景,也是通過課件中輕柔的配樂詩朗誦體現(xiàn)出來的?,F(xiàn)代
教學輔助手段的運用進一步強化了他的作用,使幼兒對春天、春雨更加了解和熟
悉。
3、情景演示法:將幼兒置身于
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