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文檔簡(jiǎn)介
六年級(jí)上學(xué)期工作計(jì)劃
授課內(nèi)容課時(shí)周時(shí)數(shù)
第1課幸運(yùn)號(hào)11
第2課幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤12
第3課砸金蛋13
第4課車來車往24-6
第5課紅綠燈控制器17
第6課安全過馬路18
第7課繪制音頻線19
第8課優(yōu)化音量探測(cè)器110
第9課把聲音值加入鏈表111
第10課賀卡設(shè)計(jì)212-13
第11課添加動(dòng)畫214-15
第12課節(jié)日賀卡216-17
第13課幸福的鼓聲118
第14課木琴演奏119
第15課小小作曲家220-21
教學(xué)內(nèi)容第1課幸運(yùn)號(hào)
知識(shí)與技能:熟悉scratch軟件中畫圖工具、導(dǎo)入角色的使用。
過程與方法:在完成角色創(chuàng)設(shè)的過程中,學(xué)會(huì)綜合運(yùn)用隨機(jī)數(shù)
教學(xué)目標(biāo)
來切換角色造型。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生的審美觀,自覺提高創(chuàng)作欲望、
體驗(yàn)創(chuàng)作的成就感。
重點(diǎn):復(fù)習(xí)Scratch窗口各部分的作用。
教學(xué)重、難點(diǎn)難點(diǎn):綜合運(yùn)用Scratch中隨機(jī)數(shù)來控制造型的切換,提升對(duì)
軟件的興趣。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
同學(xué)們,輕松愉快的暑期生活剛剛傾聽
結(jié)束,有很多同學(xué)可能每天都能使交流
用電腦學(xué)習(xí)或者游戲,那我想問問
有沒有人成為電腦高手呀?
導(dǎo)入你認(rèn)為什么樣的才能稱為電腦高
新課手呢?(能編寫程序,能制作動(dòng)畫
的大家對(duì)編程也有了概念?
說得很好,老師也想讓大家放松一
下,如果給大家一個(gè)機(jī)會(huì)來學(xué)習(xí)制
作這些有趣的游戲,你愿意嗎?
1、教師簡(jiǎn)單介紹“幸運(yùn)號(hào)”的規(guī)思考并解答問題
則。
分析2、看書學(xué)習(xí)程序的規(guī)則分析角色
活動(dòng)是用軟件的什么功能來完成的。動(dòng)手創(chuàng)設(shè)作品
角色
體驗(yàn)1.集體完成角色的創(chuàng)設(shè),并進(jìn)行腳操作體驗(yàn)
功能本的調(diào)試。
2.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
欣賞1.展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,進(jìn)行點(diǎn)操作打開后欣賞作品。
作品評(píng)。
2.選出典型的錯(cuò)誤或有創(chuàng)新的作討論并發(fā)言
品進(jìn)行展示。體驗(yàn)
板書設(shè)計(jì)第1課幸運(yùn)號(hào)
廣播一一切換隨機(jī)角色一一停止
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第2課《幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤》
知識(shí)與技能:熟練應(yīng)用scratch軟件中畫圖工具、導(dǎo)入角色的
使用。
教學(xué)目標(biāo)
過程與方法:在角色調(diào)試的過程中,學(xué)會(huì)用角色旋轉(zhuǎn)的角度來
控制結(jié)果的產(chǎn)生。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生探索事物本質(zhì)的興趣,,提高創(chuàng)
作欲望、激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。
重點(diǎn):各角色的繪制與導(dǎo)入。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):角色旋轉(zhuǎn)腳本調(diào)試。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
同學(xué)們,我們上節(jié)課已經(jīng)在scratch傾聽
中用角色的不同造型來設(shè)計(jì)了幸
運(yùn)號(hào)這樣的游戲。當(dāng)然除了可以用
造型來完成號(hào)碼的抽取,還可以做
導(dǎo)入其它的抽獎(jiǎng)活動(dòng)嗎?
新課你們還知道哪些抽獎(jiǎng)的活動(dòng)形
式?說得很好,如果讓來學(xué)習(xí)制作討論、交流
這些有趣的游戲,你行嗎?
1.教師簡(jiǎn)單介紹“幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤”思考并解答問題
的規(guī)則。
分析
2.看書、分析角色是用軟件的哪
活動(dòng)
些功能來完成的。動(dòng)手創(chuàng)設(shè)作品
角色
體驗(yàn)1.完成角色的創(chuàng)設(shè)。適當(dāng)?shù)奶崾静僮黧w驗(yàn)
功能引導(dǎo)。
2.部分進(jìn)行腳本的調(diào)試。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
3.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
欣賞1.適當(dāng)選出典型的錯(cuò)誤或有創(chuàng)新操作打開后欣賞作品。
作品的作品進(jìn)行展示。
2.展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,進(jìn)行點(diǎn)討論并發(fā)言
評(píng)。體驗(yàn)
板書設(shè)計(jì)第2課幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤
設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心
廣播
重復(fù)旋轉(zhuǎn)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第3課《砸金蛋》
知識(shí)與技能:學(xué)習(xí)運(yùn)用變量產(chǎn)生的數(shù)字來控制造型的轉(zhuǎn)換,完
成砸金蛋的動(dòng)作。
教學(xué)目標(biāo)過程與方法:在腳本調(diào)試的過程中,學(xué)會(huì)改進(jìn)完善腳本,使程
序逐步完整。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生探索事物的興趣,提高創(chuàng)作欲望、
激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。
重點(diǎn):各角色的繪制與導(dǎo)入。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):利用變量來控制造型的腳本調(diào)試。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
同學(xué)們,我們前兩節(jié)課已經(jīng)在傾聽
scratch中用角色的不同造型來設(shè)
計(jì)了幸運(yùn)號(hào)這樣的游戲。也用角色
導(dǎo)入
的旋轉(zhuǎn)來完成了幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤的設(shè)計(jì)。
新課
今天我們一起來試一試非常六+一
的砸金蛋游戲好嗎?
1.集體回憶“砸金蛋”的過程。集體交流
2.看書、分析角色是用軟件的哪
分析
些功能來完成的。
活動(dòng)
3.嘗試性地找一找各個(gè)角色的模
角色
塊。動(dòng)手嘗試作品
體驗(yàn)1.完成角色的導(dǎo)入。適當(dāng)?shù)奶崾静僮黧w驗(yàn)
功能引導(dǎo)。
2.進(jìn)行腳本的調(diào)試。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
3.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
欣賞1.適當(dāng)選出典型的錯(cuò)誤或有創(chuàng)新操作打開后欣賞作品。
作品的作品進(jìn)行展示。
2.展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,進(jìn)行點(diǎn)討論并發(fā)言
評(píng)。體驗(yàn)
板書設(shè)計(jì)第3課砸金蛋
隱藏角色
變量
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第4課《車來車往》
知識(shí)與技能:用繪圖工具繪制所需場(chǎng)景,通過判斷腳本控制角
色的移動(dòng)和轉(zhuǎn)換,在舞臺(tái)中顯示出車來車往的效果。
過程與方法:在判斷腳本調(diào)試的過程中,會(huì)完善角色的顯示與
教學(xué)目標(biāo)
隱藏,使程序完整。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,合作學(xué)習(xí)能
力。
重點(diǎn):舞臺(tái)背景和斑馬線的繪制與導(dǎo)入。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):利用判斷模塊來控制造型移動(dòng),完成腳本調(diào)試。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
通過第一個(gè)主題單元的學(xué)習(xí)我們傾聽、交流
對(duì)scratch綜合應(yīng)用有了些了解。
在生活中也有很多可能利用軟件
談話
來設(shè)計(jì)的場(chǎng)景。如放學(xué)回家在校門
導(dǎo)入
口馬路是車來車往,人流不息。能
否在軟件里設(shè)計(jì)這樣一幅車輛川
流不息的場(chǎng)面?
1.在這個(gè)場(chǎng)景里面有那些角色分析討論
(車、行人、馬路等)。交流
2.看書、分析角色是怎樣來完成
分析
的。
場(chǎng)景
3.獨(dú)立完成角色的繪制,在舞臺(tái)
角色
中進(jìn)行調(diào)整。學(xué)生完成角色的制作
腳本1.完成舞臺(tái)布置與角色的導(dǎo)入。操作體驗(yàn)
程序適當(dāng)?shù)奶崾疽龑?dǎo)。
調(diào)試2.自主進(jìn)行腳本的調(diào)試。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
3.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
欣賞1.選擇性演示講評(píng):操作打開后欣賞作品。
作品典型的錯(cuò)誤
有新意的作品。討論并發(fā)言
2.展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,進(jìn)行點(diǎn)體驗(yàn)
評(píng)。
板書設(shè)計(jì)第4課車來車往
判斷語(yǔ)句
如果(條件)
否則
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第5課《紅綠燈控制器》
知識(shí)與技能:用繪圖工具繪制所紅綠燈角色,通過變量來控制
紅綠燈狀態(tài),在舞臺(tái)中讓車子按交通規(guī)則行駛的效果。
過程與方法:變量來控制角色狀態(tài)并能與行駛車子關(guān)聯(lián)起來,
教學(xué)目標(biāo)
使車子在紅燈時(shí)停,綠燈時(shí)行。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)觀察能力,探索創(chuàng)造能力及
合作學(xué)習(xí)能力。
重點(diǎn):紅綠燈角色的繪制與導(dǎo)入,腳本運(yùn)行中調(diào)試。
教學(xué)重、難點(diǎn)難點(diǎn):利用變量來控制紅綠燈狀態(tài),并讓車子判斷在紅、綠燈
時(shí)各自運(yùn)行的腳本。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
上節(jié)課我們?cè)谲浖镌O(shè)計(jì)這樣一傾聽、交流
幅車輛川流不息的場(chǎng)面?可是車
子要遵守交通規(guī)則,特別是路上有
談話
很多的十字路口,遇到這樣的情況
導(dǎo)入
我們又該怎么辦呢?今天大家一
起討論在紅綠燈的十字路口車輛
是怎樣行駛的?
1.在這幅場(chǎng)景里面又增加了哪些分析討論
角色(紅綠燈)。交流
2.看書、分析角色是怎樣來完成
分析的。
場(chǎng)景3、打開上節(jié)課的作品進(jìn)行完善,
角色完成紅綠燈的繪制,并導(dǎo)入到在舞學(xué)生完成角色的制作
臺(tái)合適的位置。
(提示:紅綠燈腳本用兩種造型來
完成)
腳本1.用變量控制高度紅綠燈的狀態(tài)。操作體驗(yàn)
程序2.思考怎樣讓車子在來判斷紅燈
調(diào)試與綠燈的狀態(tài),完成腳本的調(diào)試。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
3.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
欣賞1.學(xué)生質(zhì)疑操作中的問題學(xué)生問題交流解決
作品對(duì)于典型的錯(cuò)誤或有新意的設(shè)
計(jì)進(jìn)行集體講演。討論并發(fā)言
2.展示學(xué)生的優(yōu)秀作品,進(jìn)行點(diǎn)體驗(yàn)
評(píng)。
板書設(shè)計(jì)第5課紅綠燈控制器
變量一一紅綠燈狀態(tài)
判斷語(yǔ)句
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第6課《安全過馬路》
知識(shí)與技能:添加行人角色在紅燈車輛停止?fàn)顟B(tài)下安全通過斑
馬線的效果。
過程與方法:進(jìn)一步復(fù)習(xí)變量來控制角色狀態(tài),使車子在紅燈
教學(xué)目標(biāo)
時(shí)停下,行人移動(dòng)到安全位置。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用能力,探索合
作學(xué)習(xí)能力。
重點(diǎn):導(dǎo)入新的人物角色。
教學(xué)重、難點(diǎn)難點(diǎn):利用變量來控制紅綠燈狀態(tài),并讓車子判斷在紅燈停時(shí)
行人移動(dòng)到安全位置。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
我們?cè)谲浖镌O(shè)計(jì)這樣一幅車輛傾聽、交流
川流不息的場(chǎng)面,在十字路口按交
談話
通規(guī)則通行,可車輛走了,行人該
導(dǎo)入
怎么辦呢?今天大家一起討論:紅討論分析
綠燈路口車輛是怎樣行駛的?行
人又該怎樣通過路口呢?
1.在這幅場(chǎng)景里面又要增加了哪分析討論
些角色(行人)。交流
2.分析角色是利用哪些工具來完
分析成的。學(xué)生分析角色
場(chǎng)景3.打開上節(jié)課的作品進(jìn)一步添加
角色角色,完成行人的導(dǎo)入,并添加到討論角色的制作工具
在舞臺(tái)合適的位置。
(提示:行人可以用多種造型來完
成)
腳本1.用判斷語(yǔ)句結(jié)合變量控制紅綠操作體驗(yàn)
程序燈的狀態(tài),在車輛遇到紅燈停時(shí),
調(diào)試行人開始移動(dòng)。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
2.思考怎樣讓車子、紅綠燈、行
人狀態(tài)協(xié)調(diào)統(tǒng)一,安全通行,完成
腳本的調(diào)試。
3.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
分析1.學(xué)生討論操作中的問題學(xué)生問題交流解決
質(zhì)疑成功的同學(xué)演示解決問題的方法。
相互評(píng)點(diǎn),并提出修改性的建議。討論并發(fā)言
2展示學(xué)生的優(yōu)秀作品。體驗(yàn)
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第7課《繪制音頻線》
知識(shí)與技能:了解scratch中音量值的音量偵測(cè)功能。
過程與方法:把音量值所測(cè)的結(jié)果讓角色通過繪制功能,顯示
教學(xué)目標(biāo)出。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用能力,探索合
作學(xué)習(xí)能力。
重點(diǎn):音量值模塊的初步了解和應(yīng)用。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):把偵測(cè)到的音量繪制出來。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
讓同學(xué)看一幅聲音的波形圖片。猜觀察、交流
一猜圖中所表示的含義?
大家說話的聲音有高低起伏,我們
談話
可以有形象的圖示呈現(xiàn)出,今天就討論
導(dǎo)入
一起來看看怎樣記錄出我們的聲
音
板書:繪制音頻線
1.在偵測(cè)音量時(shí)要哪些角色(繪分析討論
制聲音的角色)。交流
分析2.分析角色是利用哪些工具來完
場(chǎng)景成的。學(xué)生分析角色
角色3.完成角色的繪制或?qū)?,并?/p>
加到在舞臺(tái)合適的位置。討論角色的制作工具
腳本1.思考怎樣讓角色開始動(dòng)起來?分析討論
程序2.在角色移動(dòng)的過程中把聲音的操作體驗(yàn)
調(diào)試高低用數(shù)值大小關(guān)聯(lián)起來,并用圖
示呈現(xiàn)出。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
3.教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
交流1.學(xué)生交流討論操作中有疑問的學(xué)生問題交流解決
點(diǎn)評(píng)地方。
互評(píng)互改討論并發(fā)言
2.集中展示學(xué)生的優(yōu)秀作品。體驗(yàn)
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第8課《優(yōu)化音量探測(cè)器》
知識(shí)與技能:應(yīng)用scratch中音量值的音量偵測(cè)功能,結(jié)合角
色來控制繪制音量的速度,統(tǒng)計(jì)出聲音所用的時(shí)間。
過程與方法:在音量值測(cè)的結(jié)果輸出到角色時(shí),角色會(huì)通過手
教學(xué)目標(biāo)
動(dòng)控制速度繪制出圖示。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過綜合應(yīng)用音量值的偵測(cè)功能,培養(yǎng)學(xué)
生實(shí)踐運(yùn)用能力,合作創(chuàng)新能力。
重點(diǎn):音量值模塊的熟練運(yùn)用。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):把偵測(cè)到的音量用不同的速度繪制出來。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
我們上節(jié)課自己能獨(dú)立完成音量?jī)A聽、交流
值的測(cè)試了,通過圖示我們能看出
每秒音量的大小,今天就一起來優(yōu)
談話
化我們的音量探測(cè)器,自由控制繪
導(dǎo)入
制速度來記錄每刻的聲音以及聲
音的總時(shí)長(zhǎng)。
板書:優(yōu)化音量探測(cè)器
1.在偵測(cè)音量時(shí)要哪些角色(繪制分析討論
聲音的角色)。交流
分析2.分析角色是用什么工具來完成
場(chǎng)景的。學(xué)生分析角色
角色3.學(xué)生完成角色的繪制或?qū)耄?/p>
添加到在舞臺(tái)合適的位置。完成角色的制作
腳本1.加減速角色的腳本怎樣寫?分析討論
程序2.思考怎樣通過加減速角色來控操作體驗(yàn)
調(diào)試制聲音繪制角色。
3、教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。先交流、再動(dòng)手體驗(yàn)
交流1.師生小結(jié)調(diào)試過程中的問題。問題交流
點(diǎn)評(píng)提出建設(shè)性的修改意見。解決
2.學(xué)生完成優(yōu)化音量探測(cè)器的程討論并發(fā)言
序。體驗(yàn)
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第9課《把聲音值加入鏈表》
知識(shí)與技能:熟練運(yùn)用scratch中音量值的音量偵測(cè)功能,結(jié)
合變量圖表顯示音量的高低,完成隨著音量高低使角色產(chǎn)生動(dòng)
態(tài)的效果。
教學(xué)目標(biāo)過程與方法:在音量值測(cè)的結(jié)果輸出到鏈表和角色時(shí),角色會(huì)
隨著音量大小改變形狀大小和方向旋轉(zhuǎn)。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過綜合應(yīng)用音量值的偵測(cè)功能,培養(yǎng)學(xué)
生實(shí)踐運(yùn)用能力,合作創(chuàng)新能力。
教學(xué)重、難點(diǎn)重點(diǎn):音量值模塊的熟練運(yùn)用。
難點(diǎn):把偵測(cè)到的音量用不同的速度繪制出來。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
我們上節(jié)課完善了音量值的測(cè)試傾聽、交流
了,通過圖示我們能看出每秒音量
談話的大小,今天就一起來把偵測(cè)到的
導(dǎo)入音量顯示在列表中,并在相應(yīng)的時(shí)
間內(nèi)記錄出每刻的聲音?
板書:把聲音值加入鏈表
1、在顯示列表中又要增加什么角分析討論
色(鏈接表色)。交流
分析2、分析角色是用什么工具來完成
場(chǎng)景的。(鏈接表模塊)學(xué)生分析角色
角色3、學(xué)生在前面的作品中加入鏈接
表(提示注意把音量值的模塊加入完成鏈接表的增加
到顯示鏈接表中)。
腳本1、把音量通過角色來表現(xiàn)出來,分析討論
程序可以用形狀大小、旋轉(zhuǎn)方向讓角色操作體驗(yàn)
調(diào)試進(jìn)行跳舞(變化)?
2、自己分析教材中的腳本,思考自主學(xué)習(xí)
怎樣實(shí)現(xiàn)動(dòng)物跳舞的效果?交流、再動(dòng)手操作
4、學(xué)生動(dòng)手嘗試性練習(xí)。
3、教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
交流1、隨機(jī)展示學(xué)生的作品。交流、共享
點(diǎn)評(píng)對(duì)于程序中的一些缺陷,師生分析解決應(yīng)用中的小疑
提出建設(shè)性的修改意見。問
2、學(xué)生完善把聲音值加入鏈表的評(píng)價(jià)完善作品
程序。
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第10課《賀卡設(shè)計(jì)》
知識(shí)與技能:運(yùn)用已有知識(shí)收集所需素材,保存在自
己所建設(shè)文件夾中。
過程與方法:學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)賀卡,各個(gè)構(gòu)成要素的大小、
教學(xué)目標(biāo)
位置及畫面背景的搭配。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用技術(shù)的能力,
提高創(chuàng)作欲望、激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。
重點(diǎn):賀卡各部分素材的收集。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):構(gòu)思好賀卡,及各素材的搭配。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
同學(xué)們,我們前面已經(jīng)綜合運(yùn)傾聽
用了scratch進(jìn)行一些程序的
設(shè)計(jì),在程序幫我們完成一些
主題活動(dòng)時(shí),程序的一些功能
導(dǎo)入
也已經(jīng)熟悉了,今天我們一塊
新課
來設(shè)計(jì)一份電子賀卡,平時(shí)大
討論、交流
家所見的賀卡上面都有些什
么呢?
1、師生共同討論:(構(gòu)成賀卡思考并解答問題
分析的元素:背景、文字、音樂)
活動(dòng)2、各角色是用軟件的哪些功
討論、交流
角色能來完成的。
體驗(yàn)1、完成各種素材的網(wǎng)上收集。操作體驗(yàn)
功能2、、教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
互相交流學(xué)習(xí)心得
創(chuàng)作1、對(duì)于收集好的學(xué)生,請(qǐng)他交流設(shè)計(jì)思路
作品講講自己的設(shè)計(jì)思路。討論并發(fā)言
2、學(xué)生完成作品的創(chuàng)作。
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第11課《添加動(dòng)畫》
知識(shí)與技能:鞏固運(yùn)用已有幾個(gè)模塊知識(shí),設(shè)計(jì)各個(gè)
角色的動(dòng)畫和出現(xiàn)順序移動(dòng)位置。
過程與方法:動(dòng)手設(shè)計(jì)賀卡時(shí)理清各個(gè)角色腳本的設(shè)
教學(xué)目標(biāo)
計(jì)思路,并能進(jìn)行調(diào)試。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力,提高作
品創(chuàng)作能力、修改和完善程序的能力。
重點(diǎn):各個(gè)角色腳本的設(shè)計(jì)思路。
教學(xué)重、難點(diǎn)難點(diǎn):創(chuàng)作好的腳本能否順利地展示出來,學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)
問題,并能解決它。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
我們上節(jié)課已經(jīng)設(shè)計(jì)好自己傾聽
的賀卡,也在網(wǎng)絡(luò)上搜索了不
少有關(guān)的素材,怎樣把這些精
導(dǎo)入美的素材用更為精妙的創(chuàng)意
新課呈現(xiàn)出來,就要看大家的了。
今天我們一塊來給電子賀卡
討論、交流
加上些動(dòng)態(tài)效果?
1、師生共同討論:你如何來思考并解答問題
分析設(shè)計(jì)賀卡中的角色效果。
活動(dòng)2、角色從小到大出現(xiàn)的設(shè)計(jì)
討論、交流
角色腳本。
(可以先動(dòng)手設(shè)計(jì),后講述)
體驗(yàn)1、完成各個(gè)角色的出現(xiàn)方式、操作體驗(yàn)
功能路線、位置。
2、、教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。互相交流學(xué)習(xí)心得
創(chuàng)作1、觀察完成的有創(chuàng)意的作品,交流設(shè)計(jì)思路
作品讓學(xué)生他講講自己的設(shè)計(jì)思討論并發(fā)言
路。把腳本也呈現(xiàn)給大家看
看。
2、學(xué)生完成作品的創(chuàng)作。
完善作品
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第12課《節(jié)日賀卡》
知識(shí)與技能:熟練運(yùn)用本單元幾個(gè)模塊知識(shí),設(shè)計(jì)出
多個(gè)節(jié)日,每個(gè)節(jié)日能呈現(xiàn)各自的背景的動(dòng)畫效果。
過程與方法:多節(jié)日賀卡設(shè)計(jì)時(shí),明確各個(gè)節(jié)日和角
教學(xué)目標(biāo)
色腳本的設(shè)計(jì)思路,并能進(jìn)行調(diào)試。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生作品創(chuàng)作能力、修改和
完善程序的能力,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
重點(diǎn):多個(gè)節(jié)日和相關(guān)各個(gè)角色腳本的設(shè)計(jì)思路。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):節(jié)日與各角色的腳本能否順利地關(guān)聯(lián)展示。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
前面我們已經(jīng)設(shè)計(jì)過賀巳大傾聽
家都能創(chuàng)傷出不少有新意的
動(dòng)態(tài)賀卡,今天我們繼續(xù)豐富
導(dǎo)入
賀卡程序,多選些節(jié)日,讓大
新課
家選擇喜歡的節(jié)日賀卡進(jìn)入
瀏覽。
討論、交流
1、師生共同討論:你準(zhǔn)備創(chuàng)思考并解答問題
作哪些節(jié)日?如何來設(shè)計(jì)其
分析
中的角色效果。
活動(dòng)
討論、交流
2、各節(jié)日呈現(xiàn)效果的腳本設(shè)
角色
計(jì)。
(可以參考書,后講述)
體驗(yàn)1、完成各個(gè)節(jié)日及角色的創(chuàng)動(dòng)手練習(xí)
功能設(shè)。
2、、教師適當(dāng)進(jìn)行指導(dǎo)、查看。
互相交流學(xué)習(xí)心得
創(chuàng)作1、看到新意的環(huán)節(jié),讓學(xué)生交流設(shè)計(jì)思路
作品展示并講講設(shè)計(jì)思路。把腳本討論并發(fā)言
也呈現(xiàn)給大家看看。
2、學(xué)生完成作品的創(chuàng)作。
完善作品
板書設(shè)計(jì)
教學(xué)反思:
教學(xué)內(nèi)容第13課《幸福的鼓聲》
知識(shí)與技能:運(yùn)用scratch變量來控制鼓聲,配合鼓槌擊打鼓
面,產(chǎn)生敲擊產(chǎn)生聲響的動(dòng)態(tài)效果。
過程與方法:在設(shè)計(jì)與調(diào)試鼓槌擊打鼓面時(shí),能合理地運(yùn)用各
教學(xué)目標(biāo)
個(gè)模塊的命令進(jìn)行設(shè)計(jì)與運(yùn)行。
情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過綜合主題式的應(yīng)用活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生實(shí)
踐運(yùn)用能力,合作創(chuàng)新能力及自我解決問題的能力。
重點(diǎn):動(dòng)作、變量和其它模塊的綜合運(yùn)用。
教學(xué)重、難點(diǎn)
難點(diǎn):鼓槌擊到鼓面時(shí)的腳本正確編寫。
教學(xué)準(zhǔn)備
第一課時(shí)
教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動(dòng)學(xué)生活動(dòng)
前面我們完成了四個(gè)單元主題的傾聽、交流
活動(dòng)設(shè)計(jì),這是最后一個(gè)單元的主
談話題,是關(guān)于用scratch演奏音樂,
導(dǎo)入今天先來看看是用什么樂器演奏
的?
板書:幸福的鼓聲共同交流
當(dāng)然,要演奏首先要有樂器?因而分析討論
我們先要繪制出:鼓和鼓槌交流
1、兩個(gè)角色分別在哪里可以繪制
分析
出:鼓素材庫(kù)里導(dǎo)入,鼓槌用繪制學(xué)生分析角色及相關(guān)素
場(chǎng)景
角色來完成。材
角色
2、聲音素材的導(dǎo)入。
3、學(xué)生完成角色的導(dǎo)入與繪制
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