2021年山東省職業(yè)院校技能大賽高職組“移動應用開發(fā)”賽項規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

一、賽項名稱賽項名稱:移動應用開發(fā)賽項組別:高職組賽項歸屬:電子信息大類二、競賽目的本賽項面向產業(yè)主流技術,對接國際標準,旨在通過融合世界技能大賽的技術標準和規(guī)則要求,引領和促進教學改革,提升職業(yè)教育的國際化水平。通過完成一個完整的工作過程,使參賽選手、裁判、教師等相關人員,熟悉并掌握世界技能大賽的技術規(guī)范和技術標準,檢驗教學質量,達到“以賽促教、以賽促學、以賽促改、以賽促建”的目的。本賽項重點考查參賽選手在移動應用開發(fā)實際工程項目中的綜合分析能力、架構設計能力、編碼能力、文檔編寫能力、創(chuàng)意創(chuàng)新能力、產品測試能力,通過比賽展現(xiàn)移動應用開發(fā)專業(yè)學生的技能與風采,使教師和學生更全面地了解行業(yè)企業(yè)崗位對學生職業(yè)技能的最新要求,提升移動應用開發(fā)專業(yè)人才培養(yǎng)質量和就業(yè)質量。同時培養(yǎng)選手的溝通與交流能力、抗壓能力、6S規(guī)范等職業(yè)素質;激發(fā)學生的求知欲和愛崗敬業(yè)的工匠精神,帶動廣大青年學生鉆研技術、苦練技能,走技能成才、技能報國之路。通過大賽搭建校企合作平臺,引導更多行業(yè)企業(yè)參與校企合作,深化產教融合,提升人才培養(yǎng)質量,使職業(yè)院校能更深入地了解產業(yè)的發(fā)展趨勢以及產業(yè)對IT人才的需求與標準,引領移動應用開發(fā)及相關專業(yè)改革與建設,以適應互聯(lián)網+、移動互聯(lián)、云計算、大數(shù)據、人工智能技術的發(fā)展,促進我國信息產業(yè)技術的改進與升級。通過競賽培養(yǎng)一批“實踐能力強、教學水平高、敬業(yè)精神佳”的雙師型“種子教師”;通過競賽成果轉化,建設一批高質量、立體化的項目教學資源等,在實訓條件、課程內容、專業(yè)建設、人才培養(yǎng)等方面為職業(yè)院校提供指導。三、競賽內容“移動應用開發(fā)”賽項基于高等職業(yè)學校移動應用開發(fā)專業(yè)標準,融合世界技能大賽移動應用開發(fā)(MobileApplicationDevelopment)項目的技術要求,并結合國內外行業(yè)企業(yè)實際需求組織命題,在規(guī)定的時間內完成指定的移動應用軟件項目開發(fā)任務。比賽采用實際操作形式現(xiàn)場編程,通過“功能模塊開發(fā)”“測試與交付”等模塊,考查參賽選手實際工程項目的編碼能力、綜合分析能力、技術架構設計能力、產品測試能力??己思夹g點包括:UI設計、資源使用、網絡編程、Handler/多線程/定時器、多媒體、數(shù)據存儲、業(yè)務邏輯、數(shù)據分析、功能測試等。競賽時長為1天(7小時,不含午餐及休息時間)。本賽項的競賽內容包括“功能模塊開發(fā)”“測試與交付”等兩個模塊。表1競賽內容、時間及各模塊權重分配表模塊編號模塊名稱競賽時間分數(shù)A功能模塊開發(fā)6小時88B測試與交付1小時12總計100模塊一:功能模塊開發(fā)此模塊重點考查參賽選手的代碼編寫能力。參賽選手根據要求進行項目創(chuàng)建,構建通信等基本應用架構。具體包括兩部分:第一部分,遵循移動應用開發(fā)流程和規(guī)范,依照模塊的具體功能要求進行每個模塊的代碼編寫,使用已提供的標準化后端服務接口(RESTfulAPI)進行業(yè)務數(shù)據獲取。第二部分,基于限選主題,結合業(yè)務要求,進行模塊的自主設計與開發(fā)。模塊二:測試與交付此模塊重點考查參賽選手的產品App功能測試能力。參賽選手根據提供的待測應用,依照測試功能范圍進行完整的功能測試,記錄測試中出現(xiàn)的Bug,并對Bug進行分析。四、競賽方式(一)本賽項為個人賽,選手報名資格和具體參賽隊數(shù)、指導教師數(shù)等按照《山東省教育廳等4部門關于舉辦2021年全省職業(yè)院校技能大賽的通知》(魯教職函[2021]31號)規(guī)定。(二)本賽項設單一場次,競賽時長為1天(7小時,不含午餐及休息的半小時),具體的時間安排以正式發(fā)布的競賽指南為準。參賽選手在規(guī)定時間內,使用現(xiàn)場提供的設備完成“功能模塊開發(fā)”、“測試與交付”兩個模塊任務,在競賽結束前將競賽成果物提交到競賽管理平臺上。(三)本賽項由評分裁判對各參賽隊伍提交的成果物采取測量性結果評分和評價性結果評分相結合的方式進行評分。各參賽隊總成績=功能模塊開發(fā)模塊得分+測試與交付模塊得分。五、競賽流程(一)競賽流程圖2021年移動應用開發(fā)賽項的競賽流程如圖1所示。圖1賽事流程(二)競賽時間表表2競賽時間表(具體時間安排以正式發(fā)布的競賽指南為準)日期時間事項報到日15:00之前各參賽隊報到15:30—16:00領隊會,參賽隊抽取檢錄編號16:00—16:30參賽隊熟悉比賽場地17:00—18:00裁判長賽前檢查,封閉賽場競賽日07:20—07:30賽場檢錄07:30—07:55一次加密:參賽隊抽取參賽編號07:55—08:20二次加密:參賽隊抽取賽位號08:20—08:30參賽隊進入比賽賽位,進行賽前設備、材料檢查08:30—12:00選手比賽12:00—12:30賽場午飯和休息12:30—16:00選手繼續(xù)比賽16:00—18:00申訴受理16:00—24:00成績核定和解密競賽命題(一)競賽命題方案競賽試題設計要求如下:1.賽卷是一個完整的移動應用開發(fā)工程項目。2.賽卷包含“功能模塊開發(fā)”、“測試與交付”兩個模塊。3.各模塊分別計算得分,錯誤不傳遞。4.大賽使用的所有操作系統(tǒng)及軟件版本,均為通用版本。(二)競賽試題本賽項賽題的命題、保存、發(fā)放嚴格執(zhí)行保密制度。本賽項參考2021年國賽試點賽題庫命題,賽前發(fā)布競賽樣題。為便于各參賽團隊訓練,比賽免費提供智慧城市服務端供各參賽隊訓練使用。賽項訓練所需本地第三方插件等資源以及比賽樣題,在賽項說明會后提供。競賽規(guī)則(一)參賽隊及參賽選手資格。參賽選手按照《山東省教育廳等4部門關于舉辦2021年全省職業(yè)院校技能大賽的通知》(魯教職函[2021]31號)規(guī)定。(二)比賽賽位通過抽簽決定,比賽期間參賽選手原則上不得離開比賽場地。(三)比賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不得使用自帶的任何具有存儲和通信功能的設備,如硬盤、光盤、U盤、手機、隨身聽、智能手表、PDA等。(四)參賽選手在賽前10分鐘領取比賽任務,并進入比賽賽位。比賽正式開始方可進行相關操作。(五)比賽過程中,參賽選手如有疑問,應舉手示意,現(xiàn)場裁判應按要求及時予以答疑。如遇設備或軟件等故障,參賽選手應舉手示意,現(xiàn)場裁判、技術人員等應及時予以解決。確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù),經賽場裁判長確認,予以啟用備用設備。(六)比賽時間結束,選手應全體起立,結束操作。經工作人員查收清點所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。(七)賽項裁判應嚴格遵守賽項各項規(guī)章制度,確保比賽公平、公正、公開。比賽當日7:30起,賽項裁判應上交所有通信設備,由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一保管,并安排賽項裁判在指定區(qū)域休息或工作,直至賽項成績評定結束。(八)比賽結束后,評分裁判方可入場進行成績評判。最終競賽成績經復核無誤、裁判長簽字確認后,按要求上報教育廳。(九)賽項中每個比賽環(huán)節(jié)裁判評分的原始材料和最終成績等結果性材料,經裁判長簽字后,裝袋密封留檔;由賽項承辦院校封存,并委派專人妥善保管。八、競賽環(huán)境(一)賽場布局要求競賽場地包括參賽選手競賽區(qū)域、展示平臺區(qū)域、裁判區(qū)域、技術支持區(qū)、服務區(qū)。1.參賽選手競賽區(qū)域。每個競賽賽位標有醒目的賽位編號,各賽位間距大于1.5m,每個賽位面積約8㎡,并標有醒目的賽位編號,確保參賽隊之間互不干擾。環(huán)境要求賽場采光(大于500lux)、照明和通風良好;提供穩(wěn)定的水、電,并提供應急的備用電源;提供足夠的干粉滅火器材;每個賽位提供一個垃圾桶。每個賽位配備2臺計算機,全部選手共用1臺競賽管理服務器。2.展示平臺區(qū)域。需要與競賽場地分開的隔離帶,供參賽隊領隊、指導教師及工作人員休息,并開展其他相關活動。3.裁判區(qū)域。供裁判休息及工作場地。共配有服務器1臺,計算機2臺;A4激光打印機1臺;桌椅10套;飲水機、紙杯、文具用品若干。4.技術支持區(qū)。為技術支持人員的工作場地。5.服務區(qū)。提供醫(yī)療等服務保障,并用隔離帶隔離。(二)賽場選手安全防護要求1.參賽選手應嚴格遵守設備安全操作規(guī)程。2.參賽選手停止操作時,應保證設備的正常運行,比賽結束后,所有設備保持運行狀態(tài),不要拆、動硬件連接,確保設備正常運行和正常評分。3.參賽選手應保證設備和信息完整及安全。(三)賽事安全要求1.禁止參賽選手及所有參加賽事的人員,攜帶任何有毒有害物品進入競賽現(xiàn)場。2.承辦單位應設置專門的安全防衛(wèi)組,負責競賽期間健康和安全事務。主要包括檢查競賽場地、與會人員居住地、車輛交通及其周圍環(huán)境的安全防衛(wèi);制定緊急應對方案;監(jiān)督與會人員食品安全與衛(wèi)生;分析和處理安全突發(fā)事件等工作。3.賽場須配備相應醫(yī)療人員和急救人員,并備有相應急救設施。(四)賽事開放要求1.賽場內除指定的裁判、工作人員外,其他與會人員在規(guī)定時間內可入場觀摩。2.經組委會允許的技術支持人員、相關產品供應商和負責宣傳的媒體記者,按競賽規(guī)則的要求進入賽場相關區(qū)域,不得妨礙、干擾選手競賽,不得有任何影響競賽公平、公正的行為。3.允許進入賽場的人員,應遵守賽場規(guī)則,不得與選手交談,不得妨礙、干擾選手競賽。4.允許進入賽場的人員,不得在場內吸煙、喧嘩。(五)賽事綠色環(huán)保要求1.賽場嚴格遵守中國環(huán)境保護法。2.賽場所有廢棄物應進行有效分類并處理,盡可能地回收利用。九、技術規(guī)范按照《全國職業(yè)院校技能大賽賽項規(guī)程編制要求》,結合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表3中相關國家職業(yè)標準制定。參賽代表隊在實施競賽項目中要求遵循表3中的規(guī)范。表3移動應用開發(fā)賽項技術規(guī)范序號標準號中文標準名稱1GB/T32421—2015軟件工程軟件評審與審核2GB/T30999—2014系統(tǒng)和軟件工程生存周期管理過程描述指南3GB/T19769.2—2015功能塊第2部分:軟件工具要求4GB/T19668.5—2018信息技術服務監(jiān)理第5部分:軟件工程監(jiān)理規(guī)范5GB/T35281—2017信息安全技術移動互聯(lián)網應用服務器安全技術要求6GB_T25000.51—2016系統(tǒng)與軟件質量要求和評價(SQuaRE)7GB/T25000.23—2019系統(tǒng)與軟件工程系統(tǒng)與軟件質量要求與評價(SQuaRE)第23部分:系統(tǒng)與軟件產品質量測量8IEEE1517—2010信息技術軟件壽命周期過程再使用過程9IEEE1074—2006開發(fā)軟件項目生命周期過程10教育部職業(yè)教育與成人教育司2019年高等職業(yè)學校移動應用開發(fā)專業(yè)標準十、技術平臺(一)硬件平臺每個參賽隊配備1臺模擬器和2臺計算機,1臺為選手開發(fā)機,1臺服務器,最低軟硬件配置要求如下:操作系統(tǒng):開發(fā)機、服務器均為Windows10(64位)處理器:i5以上處理器(支持VT)內存:8GB或以上硬盤:500GB或以上顯示器:分辨率1024×768像素以上(二)軟件平臺移動應用開發(fā)賽項軟件平臺采用大賽合作企業(yè)大連東軟科技集團競賽管理平臺與服務器軟件,具體如表4所示。表4移動應用開發(fā)賽項軟件平臺序號軟件名稱版本單位數(shù)量1Android模擬器(手機)Version8.0.X套12OfficewordVersion2016套13NavicatPremiumVersion11套14AndroidStudioVersion4.0套15PostmanVersion7.32套16HbuilderXVersion3.0及以上版本套17360壓縮Version4.0.0及以上版本套18智慧城市服務器軟件Version1.0套19競賽管理平臺Version1.0套1(三)賽場內禁止自帶使用的設備和材料禁帶物品包括但不限于:電子設備,如平板、手機、多媒體播放器、錄音器,照相機,攝影機等。十一、成績評定(一)評分原則1.獨立評分原則根據裁判分工,負責相同模塊評分工作的不同裁判,采取隨機抽簽方式對參賽選手提交的競賽作品,依據賽項評價標準獨立評分,確保成績評定嚴謹、客觀、準確。裁判每次評分前須進行隨機抽簽分組,杜絕主觀意愿組隊,各自完全獨立評分,裁判員間互不干涉。2.錯誤不傳遞原則各環(huán)節(jié)分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入參賽隊總分。3.結果評分原則競賽名次按照成績總分從高到低排序。相同成績的依次按功能模塊開發(fā)、測試與交付部分得分高低決定排名次序。4.二層加密原則比賽過程采取二層加密,通過抽取參賽編號、賽位號和競賽成果號,屏蔽參賽隊信息,每個環(huán)節(jié)設置獨立裁判,每個環(huán)節(jié)結束后,數(shù)據立即封存于裁判長處,確保成績評定公平、公正。5.成績抽查復核對賽項總成績排名前60%的成績進行復核,其中前15%的成績進行全部復核,其余成績進行抽檢復核,抽檢覆蓋率為30%。(二)評分細則本次評分規(guī)則融合世界技能大賽評分規(guī)則執(zhí)行。本項目評分標準分為評價和測量兩類。1.評價分評價分(Judgement)打分方式:2名裁判為一組,各自單獨評分,填寫權重分,分別計算出實際得分,最終取平均分。裁判相互間分差必須小于等于1分,否則需要給出確切理由并在裁判長的監(jiān)督下進行更正。權重如表5所示。表5權重表權重分值要求描述0分作品低于行業(yè)標準1分作品基本符合行業(yè)標準2分作品符合行業(yè)標準,但在某些方面略有不足3分作品全方位符合行業(yè)標準,接近完美2.測量分測量分(Measurement)打分方式:2名裁判為一組,各自單獨評分。裁判打分一致時有效,否則需要給出確切理由并在裁判長的監(jiān)督下重新評分。樣例:模塊測量分評判樣例如表6所示。表6測量分評判樣例評分子項評分細則正確分值得分值模塊:功能模塊開發(fā)點擊【詳情】跳轉至對應界面0.50.5列表項中包括標題、詳情和縮略圖[每少一個扣0.5分]1.51.0模塊:測試與交付缺陷簡要描述和截圖正確且清晰給0.2分/個0.40.4缺陷重現(xiàn)步驟和判定缺陷程度正確給0.2分/個0.40.4(三)評分點及樣例評分考核點如表7所示。

表7評分考核點考試模塊考查點描述權重評分標準功能模塊開發(fā)產品架構設計熟悉App(Android)常用的開發(fā)模式,如MVC、MVP等;熟練掌握面向對象(OOP)思想;掌握模塊化封裝能力。8%結果評分(測量+評價)(裁判隨機分組獨立評分)語言基礎編程能力熟練Java、Kotlin、Flutter或uni-app/uView(Vue.js)框架編程。10%UI還原設計能夠基于產品原型還原產品UI設計;熟練使用Android/uni-app/uView下常用組件進行布局設計;熟練使用一些主流的第三方控件和自定義控件;熟悉App中的動畫、樣式和主題的使用,提高用戶體驗。16%業(yè)務邏輯實現(xiàn)理解App產品需求描述,實現(xiàn)其功能;設計業(yè)務中的領域實體,理解業(yè)務規(guī)則,保持數(shù)據完整性,實現(xiàn)業(yè)務工作流;掌握軟件產品化能力。10%數(shù)據存儲掌握App數(shù)據存儲技術,如Android的SharedPreferences、SQLite,uni-app的uni.storage等。8%網絡編程熟練應用App網絡通信技術,如Android中常用的網絡請求框架Volley、OkHtttp、retrofit等,uni-app的uni.request、axios等;熟悉XML/JSON數(shù)據解析和封裝。14%觸控及手勢識別熟練應用App中的手勢識別技術,如左右滑動、雙指或雙擊等掌握App的事件分發(fā)機制與滑動事件沖突處理能力。10%多媒體資源使用熟悉App中圖像處理技術等;掌握音頻和視頻等資源的使用12%測試與交付缺陷分析能夠記錄測試結果并解決問題;熟練進行測試過程分析和評估;能夠匯總測試結果以生成最終報告。12%結果評分(測量+評價)(裁判隨機分組獨立評分)(四)評分樣例評分樣例如表8所示。表8模塊C:功能模塊開發(fā)——任務2:引導頁面評分樣例模塊任務評分項編號子項評分描述評分細則最高分權重值專家分值/權重值模塊:功能模塊開發(fā)引導頁面3-2-1M顯示引導頁面0.53-2-2M5個引導頁面可以左右滑動切換,少一個引導頁面扣0.1分0.53-2-3M引導頁面顯示5個小圓圈標識0.53-2-4M標識當前引導頁面位置0.53-2-5M最后引導頁,顯示【網絡設置】和【進入主頁】按鈕0.253-2-6M點擊【進入主頁】按鈕,跳轉至主頁面0.253-2-7M點擊【網絡設置】彈出對話框,并可輸入IP和端口信息項0.53-2-8M【網絡設置】對話框,輸入IP和端口信息,點擊保存,數(shù)據可保存0.53-2-9M【網絡設置】對話框,輸入IP和端口數(shù)據合法0.53-2-10M二次進入頁面不顯示導航頁0.53-2-11JUI界面美觀度與實際業(yè)務不一致0.50符合業(yè)務設計,但UI不美觀(含布局和色彩搭配)1符合業(yè)務設計,UI布局分布較為清晰2符合業(yè)務設計,UI清晰完美展現(xiàn)3(五)評分方法1.競賽滿分為100分。2.各參賽隊總成績=功能模塊開發(fā)模塊得分+測試與交付模塊得分。3.本賽項配備裁判若干人,其中包括裁判長、評分裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判。4.裁判對參賽隊伍提交的作品采取評價分和測量分結合評分。采取分步得分、累計總分的計分方式。各環(huán)節(jié)分別計算得分,錯誤不傳遞,按規(guī)定比例計入個人總分。根據賽題模塊情況進行任務劃分,分組評分裁判負責模塊任務進行獨立評分。5.裁判長正式提交全部模塊評分結果并復核無誤后,在督察員監(jiān)督下進行評分,加密賽位號到參賽隊名稱解密。6.為保障成績評判的準確性,督察員對賽項總成績排名前60%的成績進行復核,其中前15%的成績進行全部復核,其余成績進行抽檢復核,抽檢覆蓋率為30%。7.在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場秩序、舞弊等行為的,由裁判長按照規(guī)定扣減相應分數(shù),情節(jié)嚴重的將取消比賽資格,比賽成績計0分。8.賽項成績解密審核無誤后,經裁判長、督察員和仲裁組簽字后,向全體參賽隊進行公布,比賽成績以省教育廳最終公布結果為準。十二、賽場預案賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。(一)比賽環(huán)境執(zhí)委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內的器材、設備,應符合國家有關安全規(guī)定。承辦單位賽前須按照執(zhí)委會要求排除安全隱患。賽場周圍要設立警戒線,防止無關人員進入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內應參照相關職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選手出現(xiàn)錯誤操作。執(zhí)委會須會同承辦單位制定賽場和體驗區(qū)的人員疏導方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設置齊全的指示標志外,須增加引導人員,并開辟備用通道。大賽期間,承辦單位須在賽場管理的關鍵崗位,增加力量,建立安全管理日志。參賽選手進入賽位、賽事裁判工作人員進入工作場所,嚴禁攜帶通訊、照相攝錄設備,禁止攜帶記錄用具。如確有需要,由賽場統(tǒng)一配置、統(tǒng)一管理。賽項可根據需要配置安檢設備對進入賽場重要部位的人員進行安檢。(二)生活條件比賽期間,原則上由執(zhí)委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導教師食宿。承辦單位須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據國家相關的民族政策,安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。比賽期間安排的住宿地應具有賓館/住宿經營許可資質。大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由執(zhí)委會和提供宿舍的學校共同負責。各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應嚴格遵守國家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。(三)組隊責任1.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。2.各學校代表隊組成后,須制定相關管理制度,并對所有選手、指導教師進行安全教育。3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安全管理的對接。4.按照疫情防控的要求,各學校代表隊要保證比賽人員的身體健康。如比賽人員有發(fā)熱等不適癥狀,要及時向組委會報告。(四)應急安全預案比賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應第一時間報告大賽執(zhí)委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。大賽執(zhí)委會應立即啟動預案予以解決并報告省大賽辦。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽,是否停賽由省大賽辦決定。事后,大賽執(zhí)委會應向省大賽辦報告詳細情況。相關應急預案如表9所示。表9相關應急預案突發(fā)事件預防措施事件發(fā)生后應對措施參賽選手突發(fā)病或受傷在各賽位張貼安全操作說明醫(yī)務人員應采取緊急救護措施,及時進行救治,如病情或傷勢嚴重,應及時送往最近醫(yī)院進行救治人員發(fā)生食物中毒比賽期間指定的住宿/餐飲場地符合國家相關資質要求。并協(xié)調地方衛(wèi)生部門做好檢查工作立即組織對中毒人員進行救治,必要時送往最近醫(yī)院進行檢查治療。同時對可疑的食品、飲水及其有關原料、工具設備和場所以及可能受污染的區(qū)域采取保留、控制措施,組織開展現(xiàn)場調查,迅速查明原因,并及時向大賽執(zhí)委會報告設備損壞(如不能啟動、反復重啟等)提前一天烤機,所有設備開機運行,現(xiàn)場放置備機參賽選手舉手示意后,監(jiān)考人員計時,裁判確認后更換備機,并由主裁判確定應計入延時的時間設備掉電競賽前技術人員及監(jiān)考人員檢查所有電源插頭,確保牢固;電源線盡量綁扎在參賽選手碰不到的地方,如桌子后面等;競賽前提醒參賽選手注意盡量不要碰到電源,配置文件要隨時保存參賽選手舉手示意后,監(jiān)考人員計時,裁判確認后重啟機器,并由主裁判確定應計入延時的時間現(xiàn)場網絡線纜故障現(xiàn)場走線要規(guī)范,盡量走暗槽或現(xiàn)場人員接觸不到的地方;對主要線路要在走線槽內留有備線啟用備線(五)處罰措施1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經賽場工作人員提示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡劣并造成重大安全事故的,由司法機關追究相應法律責任。(六)防疫安全根據具體情況,按國家及屬地防疫要求,嚴格執(zhí)行。十三、申訴與仲裁本賽項在比賽過程中若出現(xiàn)有失公正或有關人員違規(guī)等現(xiàn)象,參賽隊領隊可在比賽結束后2小時之內向仲裁組提出書面申訴。書面申訴應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、申訴依據等進行充分、實事求是的敘述,并由領隊親筆簽名。非書面申訴不予受理。賽項仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內組織復議,并及時將復議結果以書面形式告知申訴方。十四、競賽觀摩本賽項將設計觀摩區(qū),使用大屏幕實時轉播現(xiàn)場實況。競賽環(huán)境依據競賽需求和職業(yè)特點設計,在競賽不被干擾的前提下安全開放部分賽場。現(xiàn)場觀摩應遵守如下紀律:1.觀摩人員需由賽項執(zhí)委會批準,在工作人員帶領下沿指定路線、在指定區(qū)域內到現(xiàn)場觀賽。2.文明觀賽,不得大聲喧嘩,服從賽場工作人員的指揮,杜絕各種違反賽場秩序的不文明行為。3.觀摩人員不得同參賽選手、裁判交流,不得傳遞信息,不得采錄競賽現(xiàn)場數(shù)據資料,不得影響比賽的正常進行。4.對于各種違反賽場秩序的不文明行為,工作人員有權予以提醒、制止。十五、競賽直播本賽項競賽時組織專人進行攝像,記錄競賽全過程。競賽時采用全過程錄像與同步大屏直播。賽后邀請媒體采訪優(yōu)秀選手、優(yōu)秀指導教師、裁判專家或企業(yè)人士,并留檔作為賽事成果之一。十六、競賽須知(一)參賽隊須知1.參賽隊組成。每校限由1名符合參賽資格學生組成,性別不限。2.指導教師??膳渲笇Ы處?名,指導教師經報名并通過資格審查后確定。3.各學校組織代表隊時,需按疫情防控要求,保證參賽選手和相關教師身體健康。(二)指導教師須知1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。2.各代表隊領隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關材料。3.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員和經批準的人員外,領隊、指導教師及其他人員一律不得進入競賽現(xiàn)場。4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內由領隊向賽項仲裁工作組提出書面報告。5.對申訴的仲裁結果,領隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴

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