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第二章現代室內場景中的空間構成講授人:王鑫《現代室內二維動畫場景制作》課程——第二節(jié)室內場景中空間的表現1.室內場景空間的概念學習重點:

了解場景中的空間概念學習難點:

根據所學知識,能夠結合影片的總體風格進行設計,給動畫角色的表演提供合適的空間場合。12目錄空間的概念室內動畫場景中的空間1.空間的概念

空間是由形與形之間所包圍的空氣形成空間的“形”。注意:在場景中,建筑物等立體形態(tài)外側的空間形態(tài)是非常重要的,它是角色存在的地方,是運動的支點。如果與實體的形態(tài)比較,很難明確的界定這種“形”的形態(tài)??臻g是相對于實體形態(tài)的虛形,盡管它是摸不著,抓不到的,但作為一個形,它在視覺上是可以肯定的。1.空間的概念2室內場景空間的概念在動畫影片中,立體空間感最終都必須表現在二維平面上——即屏幕上,這是所有立體空間與平面繪畫,表現所具有的先天矛盾。2.室內動畫場景中的空間

空間現代室內二維動畫場景,指的是影視動畫角色在室內活動與表演的場合與環(huán)境。這個場合與環(huán)境既有單個鏡頭空間與景物的設計,也包含多個相連鏡頭所形成的時間要素。動畫藝術是時間與空間的藝術,是影視藝術的一個分支,動畫場景的設計無不打上影視藝術的烙印。隨著現代影視動畫技術的發(fā)展,無論在空間效果、制作技術、設計意識和創(chuàng)作理念上,都更加關注對時間與空間的設計與塑造。

在動畫片的創(chuàng)作中,動畫場景通常是為動畫角色的表演提供服務的,動畫場景塑造的空間要符合要求,展現故事發(fā)生的歷史背景、文化風貌、地理環(huán)境和時代特征。要明確地表達故事發(fā)生的時間、地點,結合該部影片的總體風格進行設計,給動畫角色的表演提供合適的空間場合??偨Y在動畫片中,動畫角色是演繹故事情節(jié)的本體,室內動畫場景的空間表現,則要緊緊圍繞角色

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