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文檔簡(jiǎn)介
第2章
計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)概述
IntroductiontoGraphicsSystem
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
提綱
■圖形系統(tǒng)硬件
?輸入設(shè)備(Inputdevices)
?輸出設(shè)備(Outputdevices)
?圖形處理器(Graphicsprocessor)
■圖形系統(tǒng)軟件
?計(jì)算機(jī)圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)
?通用圖形軟件包的基本功能
2
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
圖形輸入設(shè)備(inputdevices)
■定位設(shè)備(locatordevices):
?坐標(biāo)數(shù)字化儀(datatablet)
?鼠標(biāo)器(mouse)
?跟蹤球(trackball)
?操縱桿(joystick)
?觸摸屏(touchpanel):分電阻式,電容式,紅外線式,聲表面波式。
?光筆(lightpen)
■鍵盤(pán)(keyboard)
■圖象掃描儀(imagescaner)
■三維輸入設(shè)備:有控制球、操縱合、數(shù)據(jù)手套、跟蹤器。
■智能化(intelligent)輸入設(shè)備
3
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
二
普
標(biāo)空間球
掃
描
儀
4
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
圖形輸出設(shè)備(outputdevices)
■圖形顯示器:
71打印機(jī)(printer)
■CRT顯示器
?隨機(jī)掃描顯示器(矢量發(fā)生器)
?存儲(chǔ)管式顯示器
刁繪圖儀
?光柵掃描顯示器(graphplotter)
■平板顯示器
?液晶顯示器(LCD)“三維顯示設(shè)備
?等離子(plasma)顯示器
?Flat-planeCRTdisplay
5
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
CRT(Cathoderaytube)顯小器工作原理(1)
6
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
CRT顯示器工作原理(2)
■名詞解釋:
象素(pixel-pictureelement)
分辨率(resolution)
幀緩沖存儲(chǔ)器(framebuffer)
位面(planes)
■單色(monochrome)顯示器
■每個(gè)像素占用1個(gè)bit
■灰度(grayed)顯示器
■每個(gè)像素占用多個(gè)bit
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
CRT顯示器工作原理(3)
■衡量CRT性能的指標(biāo)
■屏幕尺寸大小
■點(diǎn)距
■分辨率
■畫(huà)面刷新頻率
■帶寬
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
彩色CRT顯示器
hiectron
蔭罩法(shadow-
maskCRT)
■三個(gè)電子槍
■三個(gè)熒光點(diǎn)構(gòu)成一個(gè)像素
■各像素與蔭罩板上的洞對(duì)
應(yīng)
o
9
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
(真)全彩色系統(tǒng)(fullcolorsystem)
若
(可
有
2同
4
位
時(shí)2
4
個(gè)
真
顯
位
彩
示
色
2(面
))8(
3每
H
1種
6
7基
7
7色
2
18
6個(gè)
種
位
顏
面
色)
1o
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
刷新
■特得寺點(diǎn):
慕螂2只起疆信矗
作原理類似
■排緘窺蒯___麗____此__一__醯格祐勤B
藕喉翳i希皿瑜鰥rifi胡摘熒屏破癡形小
隨機(jī)式(random)
attrib
■肺慚頻W質(zhì)
(a)
量好,:總好
■應(yīng)
光柵式(raster)fra|5Wr=t%
11
(C)(d)
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
續(xù)
12
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
光柵掃描顯示系統(tǒng)工作原理
(raster-scandisplaysystem)
應(yīng)用程序發(fā)出繪圖命令
一解析成顯示處理器可接受命令格式
存放在刷新存儲(chǔ)器中
刷新存儲(chǔ)器中所有的繪圖命令組成一個(gè)顯示文件
由顯示處理器負(fù)責(zé)解釋執(zhí)行(刷新)
一視頻控制器控制驅(qū)動(dòng)電子槍在屏幕上繪圖
修改圖形,實(shí)際是修改顯示文件中的某些繪圖命令
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
光柵掃描顯示系統(tǒng)邏輯部件
幀級(jí)沖器
說(shuō)刎拴市I」希帆斯探作不例14
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
簡(jiǎn)單光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
改進(jìn)的光柵掃描圖形顯示系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
具有專用顯示處理器的光柵系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
"交"互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphic寸s廠期沒(méi)有
模擬信號(hào)輸出
O
O
算
圖形處理器計(jì)
芯
主
片RAMDAC
控
■俗稱顯卡機(jī)
信
制
■CGAEGAVGA號(hào)
■TVGASVGAXGASXG
■工作原理
顯存
■顯示主芯片
■顯卡的核心,俗稱GPU
■代替CPU完成部分圖形處理功能,掃描轉(zhuǎn)換、幾何變換、裁剪、光
柵操作、紋理映射等等
■各圖形函數(shù)基本上都集成在這里
■存儲(chǔ)將要顯示的圖形信息
-保存圖形運(yùn)算的中間數(shù)據(jù)
■它與顯示主芯片的關(guān)系,就像計(jì)算機(jī)的內(nèi)存之于CPU一樣
■R4MD4C
■視頻存儲(chǔ)數(shù)字模擬轉(zhuǎn)換器
■在視頻處理中,把二進(jìn)制的數(shù)字轉(zhuǎn)換成為和顯示器相適應(yīng)的模擬信號(hào)
18
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
總結(jié)1—幾個(gè)數(shù)量關(guān)系
幀緩存容量--N
位面數(shù)一L
可顯示的不同顏色的數(shù)量-m
m=2:N=L*屏幕分辨率(bits)
刷新速率F:最小要求速率>30幀/秒
帶寬T:T>F*屏幕分辨率
*像素訪問(wèn)周期=1/(刷新速率*屏幕分辨率)
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
總結(jié)2—沖突的存在
■影響顯示器成本的因素:
■分辨率
■可顯示的不同顏色數(shù)
■幀緩存容量
幀緩存容量與可顯示顏色數(shù)、分辨率之間存在沖突
■解決之道?!
■查色表
-隔行掃描
20
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
查色表(look-uptable--LUT)
---------?XmaxLook-uptable
Framebuffer
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隔行掃描(interleavedscan)
解決刷新頻率與刷新周期之間矛盾的方法
一幀完整的畫(huà)面分成兩場(chǎng)(奇數(shù)場(chǎng)與偶數(shù)場(chǎng))
場(chǎng)頻=幀頻*2(如:幀頻30Hz,場(chǎng)頻60HZ)
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
總結(jié)3—光柵顯示系統(tǒng)的特點(diǎn)
■優(yōu)點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)使其占據(jù)了市場(chǎng)主流
?成本低
?易于繪制填充圖形
?灰度和色彩豐富,圖像逼真
?可以和電視機(jī)兼容
?刷新頻率一定,與圖形的復(fù)雜程度無(wú)關(guān)
■缺點(diǎn):
?需要掃描轉(zhuǎn)換
?掃描轉(zhuǎn)換速度偏低,交互操作響應(yīng)慢
?分辨率偏低,有階梯效應(yīng)
缺點(diǎn)正在被克服
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
走向平面的顯像管
■球面顯象管
■表面:球面的一部分
■時(shí)間:~90年代初
■柱面顯象管
■表面:柱面的一部分,垂直方向上平直,水平方向上有彎曲
■時(shí)間:90年代中期
■平面直角顯象管
■表面:球面的一部分,接近于平面,曲率相對(duì)比球面柱狀管小,反光及四角失
真現(xiàn)象減少
■時(shí)間:90年代中后期
■純平顯象管
■表面:純平面,水平和垂直方向平面如鏡,色彩和亮度對(duì)比鮮明
■適合影像處理、多媒體展示、影片欣賞
■時(shí)間:90年代后期
■市場(chǎng)上的主流顯象管
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCD顯示器(1/5)
■CRT顯示器的缺點(diǎn):
■屏幕的加大導(dǎo)致顯象管的加長(zhǎng),體積加大,使用
時(shí)候受到空間的限制
■利用電子槍發(fā)射電子束來(lái)產(chǎn)生圖像,產(chǎn)生輻射與
電磁波干擾,長(zhǎng)期使用對(duì)健康不利
節(jié)省放置空間的短管
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCD顯示器(2/5)
■液晶顯示器
■LCD(LiquidCrystalDisplay)
■原理
■液晶是一種介于液體和固體之間的特殊物質(zhì)
■它具有液體的流態(tài)性質(zhì)和固體的光學(xué)性質(zhì)
■當(dāng)液晶受到電壓的影響時(shí),就會(huì)改變它的物理性
質(zhì)而發(fā)生形變
■此融通過(guò)它的光的折射角度就會(huì)發(fā)生變現(xiàn),而產(chǎn)
生色彩
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCD顯示器(3/5)
■液晶屏幕后面有一個(gè)背光
■這個(gè)光源先穿過(guò)第一層偏光板,再來(lái)到液晶體上
■當(dāng)光線透過(guò)液晶體時(shí),就會(huì)產(chǎn)生光線的色澤改變
■從液晶體射出來(lái)的光線,再經(jīng)過(guò)一塊彩色濾光束以及第
二塊偏光板
■由于兩塊偏光板的偏振方向成90度,再加上電壓的變化
和一些其他裝置,就能顯示我們想要的顏色了
27
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCD顯示器(4/5)
■基本技術(shù)指標(biāo)
■可視角度
?指左右兩邊的可視最大角度相加
■點(diǎn)距
?兩個(gè)液晶顆粒(光點(diǎn))之間的距離
■分辨率
?指其真實(shí)分辨率
?比如1024X768的含義就是指該液晶顯示器含
有1024X768個(gè)液晶顆粒
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交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCD顯示器(5/5)
■顯示效果有差距
■但有后來(lái)居上之勢(shì)
■外觀小巧精致,厚度只有6.5~8cm左右
■液晶象素總是發(fā)光,只有加上不發(fā)光的電壓時(shí)該
點(diǎn)才變黑,不會(huì)產(chǎn)生閃爍現(xiàn)象
■工作電壓低,功耗小,節(jié)約能源
■沒(méi)有電磁輻射,對(duì)人體健康沒(méi)有任何影響
29
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCOS顯示器(1/3)
■LCOS(LiquidCrystalonSilicon)-有源點(diǎn)陣
反射式液晶顯示技術(shù)
■LCD與CMOS集成電路有機(jī)結(jié)合的反射型新
型顯示技術(shù)
■具備大屏幕、高亮度、高分辨率、省電等優(yōu)勢(shì)
■可能是HDTV的背投影技術(shù)發(fā)展的主要方向
■目前CRT技術(shù)大屏幕投影電視機(jī)的主要競(jìng)爭(zhēng)者
30
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCOS顯示器(2/3)
■與LCD技術(shù)最大的不同是
■LCD是利用光源穿過(guò)LCD作調(diào)變,屬于穿透式
成像
■LCOS是利用反射的架構(gòu),光源發(fā)射出來(lái)的光
并不會(huì)穿透LCOS面板,屬于反射式成像
31
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
LCOS顯示器(3/3)
■存在的問(wèn)題:
■行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,各家推出的LCOS應(yīng)用產(chǎn)品
各具特色,專利技術(shù)也不一樣,上游配套產(chǎn)品
比較復(fù)雜,如光學(xué)鏡頭、光機(jī)、燈、屏幕等
■LCOS制造工藝存在瓶頸,良品率受制約,成
本相對(duì)較高
■從目前產(chǎn)品性能、價(jià)格與現(xiàn)有市場(chǎng)分析,現(xiàn)
階段的LCOS技術(shù)還難以與LCD技術(shù)抗衡
32
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
空氣等離子體顯示器
■空氣等離子體可想象成一個(gè)個(gè)微型霓虹燈,
紅綠藍(lán)三種不同顏色的像素。
■顯示屏薄,掛在墻上
?無(wú)鋸齒現(xiàn)象,分辨率好
■無(wú)需刷新緩存,重量輕,無(wú)輻射
■價(jià)格貴
33
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
未來(lái)顯示器
■發(fā)光聚合物技術(shù)
■堅(jiān)不可摧;柔韌性好,可以卷起來(lái);
■顯示畫(huà)面具有無(wú)與倫比的清晰度;
■真正的平面直角。
34
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
計(jì)算機(jī)圖形軟件分類及標(biāo)準(zhǔn)
?圖形軟件系統(tǒng)分類
-子程序包(如:GKS,PH工GS,GL)
便于移植和推廣、但執(zhí)行速度相對(duì)較慢,效率低
?為語(yǔ)言擴(kuò)充出圖形功能(如:TurboC,AutoLisp)
簡(jiǎn)練、緊湊、執(zhí)行速度快,但不可移植
?專用的圖形系統(tǒng)
效率高,但系統(tǒng)開(kāi)發(fā)量大,可移植性差。
?圖形學(xué)軟件功能標(biāo)準(zhǔn)化
?1974年ACMSIGGRAPH舉辦“與機(jī)器無(wú)關(guān)的圖形技術(shù)會(huì)議”
?成立了一個(gè)圖形標(biāo)準(zhǔn)化委員會(huì)開(kāi)始標(biāo)準(zhǔn)的制定
?ISO和ANSI批準(zhǔn)的第一個(gè)國(guó)際圖形標(biāo)準(zhǔn)是:GKS
?事實(shí)上的企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)與國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)并存,如:OpenGL,DirectX等
35
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
圖形軟件標(biāo)準(zhǔn)圖形(工程》
數(shù)據(jù)庫(kù)
分
子)IGES,STEP
據(jù)
程
兩
序及
類
界
文.
面
件
標(biāo)
格
準(zhǔn)
式
標(biāo)
準(zhǔn)
屏幕磁盤(pán)
36
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
數(shù)據(jù)及文件格式標(biāo)準(zhǔn)
■各界面間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳送和通信
接口標(biāo)準(zhǔn)。包括:
■CGI(ComputerGraphicsInterface)
■CGM(ComputerGraphicMetafile)
■IGES(InitialGraphicsExchange
Specification)
■STEP(STandardfortheExchangeof
Productmodeldata)
37
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
子程序界面標(biāo)準(zhǔn)
?供圖形應(yīng)用程序調(diào)用的子程序
功能及格式標(biāo)準(zhǔn)。包括:
?GKS(GraphicsKernelSystem)
?PHIGS(Programmer^Hierarchical
InteractiveGraphicsSystem)
?GL(GraphicLibrary)
38
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
計(jì)算機(jī)圖形接口CGI
■標(biāo)準(zhǔn)號(hào)是ISODP9636o
■與ANSI在1985年公布的VDI(Virtual
DeviceInterface)是一致的。
■可看作是圖形設(shè)備驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)。
39
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
計(jì)算機(jī)圖形元文件(CGM)
■標(biāo)準(zhǔn)號(hào)是ISOIS8632
■通過(guò)元文件產(chǎn)生器生成并通過(guò)原文件解釋
器與CGI(驅(qū)動(dòng)器)配套使用。
40
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
基本圖形轉(zhuǎn)換規(guī)范IGES
■是實(shí)際上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
■目的:處理在不同的CAD/CAM系統(tǒng)間進(jìn)行的
數(shù)據(jù)交換。
■內(nèi)容:定義了一套表示CAD/CAM系統(tǒng)中常用
的幾何和非幾何數(shù)據(jù)格式以及響應(yīng)的文件結(jié)構(gòu)。
■使用:由系統(tǒng)中的IGES前、后處理器完成
IGES格式文件的輸出、輸入。
■問(wèn)題:數(shù)據(jù)不精確、數(shù)據(jù)量太大等
41
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
產(chǎn)品模型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換標(biāo)準(zhǔn)STEP
■具體組成包括:
■描述方法標(biāo)準(zhǔn)
■實(shí)現(xiàn)方法標(biāo)準(zhǔn)
■一致性測(cè)試方法與工具標(biāo)準(zhǔn)
■信息模型標(biāo)準(zhǔn)
■應(yīng)用協(xié)議
■96年成為ISO標(biāo)準(zhǔn)。
42
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
圖形核心系統(tǒng)GKS和GKS-3D
■GKS是一個(gè)二維圖形
標(biāo)準(zhǔn),GKS-3D是它
的擴(kuò)展,標(biāo)準(zhǔn)號(hào)是
ISOIEC8806-4o
43
交互式計(jì)算機(jī)圖形學(xué)-InteractiveComputerGraphics
PHIGS和PHIGS*
■Programmer'sHierarchicalInteractiveGraphics
System,功能:
-向應(yīng)用程序員提供控制圖形設(shè)備的接口
-圖形數(shù)據(jù)按層次結(jié)構(gòu)自知,使多層次的應(yīng)用模型能方便地應(yīng)用
PHIGS進(jìn)行描述
■提供動(dòng)態(tài)修改和繪制
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