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早讀作文熱點(diǎn)素材《黑神話:悟空》高中語文作文素材積累01.文化交流文化交流是互相理解、借鑒欣賞的過程促進(jìn)彼此溝通交往和共同發(fā)展。游戲《黑神話:悟空》通過有效的宣傳和推廣,成功吸引了不少國(guó)內(nèi)外玩家的關(guān)注,并在融合中西方文化元素的同時(shí),傳遞了中國(guó)傳統(tǒng)文化的價(jià)值觀和精神內(nèi)涵。這不僅滿足了國(guó)外玩家對(duì)于新鮮有趣游戲的需求,也加深了國(guó)際社會(huì)對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化的了解和認(rèn)知。通過將傳統(tǒng)文化與當(dāng)代科技結(jié)合,成功地實(shí)現(xiàn)了文化的交流與共享。寫作提示:很多時(shí)候,一個(gè)熱點(diǎn)事件適用于多個(gè)話題,注意及時(shí)積累并靈活運(yùn)用到作文中,可讓自己事半功倍。02.文化自信近日,《黑神話:悟空》制作人馮驥在接受新華社采訪時(shí),透露出游戲中的一些名詞海外翻譯采用的是拼音。如“悟空”沒有翻譯成“MonkeyKing”,而是直接翻譯為“Wukong”,因?yàn)樗白銐蚝寐?,而且足夠清楚”。而悟空使用的兵器“金箍棒”也沒有翻譯成“鍍金的長(zhǎng)棍子”,而是直接用拼音“JinGuBang”。此前,細(xì)心的網(wǎng)友就發(fā)現(xiàn)了一些有趣的細(xì)節(jié)。在英文語言設(shè)置下,《黑神話:悟空》中的“妖怪”被翻譯為了“Yaoguai”,而“黑熊精”則被翻譯為了“BlackBearGuai”。對(duì)此有網(wǎng)友表示,以前玩國(guó)外游戲需要查字典、找翻譯,現(xiàn)在輪到國(guó)外網(wǎng)友來了解我們的語言和文化了,這個(gè)翻譯,足夠自信!03.文化創(chuàng)新傳統(tǒng)故事與現(xiàn)代創(chuàng)意相結(jié)合,豐富文化內(nèi)涵,讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)新活力。《黑神話·悟空》游戲通過精美的畫面、豐富的劇情和深刻的主題,重新演繹了孫悟空的傳奇故事,既保留了原著的精髓,又賦予了新的時(shí)代內(nèi)涵。這種創(chuàng)新性的文化傳播,不僅激發(fā)了國(guó)內(nèi)外玩家對(duì)中華文化的興趣與探索欲,也促進(jìn)了傳統(tǒng)文化的活態(tài)傳承。由此可見,傳統(tǒng)文化并非一成不變,而是可以在與現(xiàn)代科技的融合中煥發(fā)新的生機(jī)與活力,成為連接過去與未來的橋梁,讓古老的文化智慧在新時(shí)代繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。04.產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大力推進(jìn)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,加快發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)和戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)。長(zhǎng)期以來,中國(guó)游戲市場(chǎng)雖大,但“大而不強(qiáng)”的問題一直存在,缺乏具有國(guó)際影響力的原創(chuàng)大作。而《黑神話:悟空》以其卓越的品質(zhì)和獨(dú)特的文化魅力,打破了這一局面,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)樹立了新的標(biāo)桿。從圖形渲染到物理引擎,從人工智能到游戲設(shè)計(jì),這款游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)都體現(xiàn)了中國(guó)游戲開發(fā)者的技術(shù)實(shí)力和創(chuàng)新能力。它的出圈,不僅激勵(lì)了更多國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)者勇于挑戰(zhàn)自我,追求技術(shù)與藝術(shù)的完美結(jié)合,也推動(dòng)了整個(gè)行業(yè)向更加注重原創(chuàng)性、文化性和技術(shù)創(chuàng)新的方向發(fā)展。05.講好中國(guó)故事作為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的代表作之一,《黑神話:悟空》的成功,無疑是講好中國(guó)故事的典范。不僅體現(xiàn)在技術(shù)創(chuàng)新,更在于其成功融合中國(guó)傳統(tǒng)文化與游戲藝術(shù)形式,為用戶創(chuàng)造了一種藝術(shù)價(jià)值與文化內(nèi)涵兼具的游戲體驗(yàn)。游戲融合了中國(guó)傳統(tǒng)文化中的哲學(xué)思想、神話傳說和道德觀念,讓玩家在游戲的過程中,不僅能享受到游戲的樂趣,還能領(lǐng)略到中國(guó)傳統(tǒng)文化的博大精深。該游戲不僅在視覺表現(xiàn)力上達(dá)到了國(guó)際領(lǐng)先水平,更在游戲機(jī)制與故事敘述上展現(xiàn)出中華文化獨(dú)有的特色,其成功不僅體現(xiàn)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),也在全球范圍內(nèi)收獲了好評(píng)。該游戲的全球影響力,證明了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)際舞臺(tái)上的潛力,以及通過游戲傳播中國(guó)文化的可能。06.新質(zhì)生產(chǎn)力《黑神話:悟空》的出現(xiàn)不僅填補(bǔ)了我國(guó)沒有3A游戲的空白,更證明了我國(guó)游戲工業(yè)的崛起,與上個(gè)世紀(jì)美國(guó)電影工業(yè)大放異彩異曲同工。其背后的邏輯是,國(guó)力的強(qiáng)盛以及中華民族的復(fù)興?!逗谏裨挘何蚩铡穼?huì)帶來的是我國(guó)游戲工業(yè)的全面發(fā)展、行業(yè)鏈條的深度延伸。?07.工匠精神“休提什么斗戰(zhàn)名號(hào),往時(shí)管他誰是誰,今日方知我是我?!薄逗谏裨挘何蚩铡妨㈨?xiàng)于2018年,經(jīng)歷6年半的“磨難”,終于面世?!皼Q定要做高品質(zhì)單機(jī)游戲,有熱愛、理想主義的成分,但更多時(shí)候,是對(duì)游戲市場(chǎng)和自身能力冷靜審視后的結(jié)果?!庇螒虻膭?chuàng)始人馮驥說。精細(xì)描繪,關(guān)于悟空的描繪反復(fù)推敲,每一筆都極具用心:精工細(xì)節(jié),考量視覺效果,不吝繁瑣,精技于心?!逗谏裨挘何蚩铡返某鋈ψC明了:匠心,就是在重復(fù)的歲月里,對(duì)得起每一寸光陰。08.實(shí)干與理想《黑神話:悟空》立項(xiàng)于2018年,經(jīng)歷6年半的“磨難”,終于在2024年8月面世。而將這只“孫悟空”放出來的人正是馮驥——游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼CEO。馮驥畢業(yè)于華中科技大學(xué)生物醫(yī)學(xué)工程專業(yè),年輕時(shí)的他是一名“網(wǎng)癮少年”,甚至曾為了玩游戲放棄考研的機(jī)會(huì)。2005年,馮驥入職游戲公司任職游戲策劃崗位,并打造網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》,一度成為經(jīng)典。一直以來,馮驥都有開發(fā)單機(jī)版游戲的夢(mèng)想:以斗戰(zhàn)神為切入點(diǎn),融入成熟的架構(gòu),通過各種游戲形式,不斷拓展出更大、更符合中國(guó)文化的架構(gòu),最終做成一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆褐袊?guó)神話體系?!袄硐胫髁x的情懷需要靠現(xiàn)實(shí)主義的努力去實(shí)現(xiàn),就像西天取經(jīng),最重要的是先邁出步去。”在這無盡的輪回中,每一個(gè)選擇都是新的開始,也是舊的終結(jié)。煙霞縹緲隨來住,喜無長(zhǎng)不記年。怕甚么山高路險(xiǎn),自往前。燈在人中,人在心中,人心不死,燈芯不滅。有些事情不看對(duì)錯(cuò)美丑,更不論強(qiáng)弱輸贏,更是機(jī)緣編織的宿命。窮盡一生功方薄,功成每到本意破??诼暵暻閼汛罅x,心晃晃世俗名利。求仙問卜,不如自己做主,念佛誦經(jīng),不如本事在身。休提什么斗戰(zhàn)名號(hào),往時(shí)管他誰是誰,今日方知我是我。踏碎凌霄,若一去不回,便一去不回!因緣使得同向前,抱持各不相同愿。懷山之水,必有其源。戰(zhàn)鼓擂動(dòng),吾輩豈會(huì)退縮。刀光劍影,方顯英雄本色。以霹靂手段,顯菩薩心腸。只有流過血的手指,才能彈奏出世間的絕唱。憑你這破銅爛鐵,也想只手?jǐn)r我。眠來多由夢(mèng)相見,西天取經(jīng)路不變。金句速覽01.國(guó)產(chǎn)游戲,如何用世界級(jí)水準(zhǔn)講好傳統(tǒng)文化故事?人民日?qǐng)?bào)·原韜雄文化是在不斷創(chuàng)造中愈加勃勃生發(fā)的。無數(shù)影視、戲曲、游戲以《西游記》為基礎(chǔ),衍生出多重故事,但別忘了,《西游記》的世界本身也是中國(guó)傳統(tǒng)文化上開出的花朵:神佛體系來自道教和佛教的神仙譜系,師徒四人游經(jīng)各國(guó)的地理風(fēng)貌來自典籍行記,就連“天上一日,地上一年”的時(shí)間設(shè)定,是否也能讓你想起魏晉時(shí)期王質(zhì)爛柯的故事?正是綿延不絕的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,得以成就代代文藝作品取之不竭的靈感與妙想。
精選時(shí)評(píng)“這次,我想在中國(guó)神話里,當(dāng)一次齊天大圣!”這是不少國(guó)內(nèi)游戲玩家發(fā)出的感慨。從奧林匹斯山到交界地、從末日廢土到美國(guó)西部,在眾多國(guó)外游戲中,我們已經(jīng)領(lǐng)略過那么多世界,讓人久久回味。騎士、忍者、勇士、牛仔,托舉起這些角色的,則是精心構(gòu)筑的龐大游戲世界觀,不僅為受眾帶來了具有獨(dú)特文化特色的沉浸感和代入感,更成為受眾了解各地文化的窗口。所謂越是民族的,就越是世界的。我們不妨大膽探索,坦然、細(xì)膩地把中國(guó)故事娓娓道來,讓更多人能夠領(lǐng)略中國(guó)人骨子里的浪漫。多年來,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)不斷從傳統(tǒng)文化中吸取養(yǎng)料。比如,《太吾繪卷》勾勒出一個(gè)開放武俠世界,《仙劍奇?zhèn)b傳》織就熱血?jiǎng)尤说南蓚b江湖,給不少玩家留下美好體驗(yàn)。2023年,中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)銷收入達(dá)到2563.75億元,同比增長(zhǎng)15.29%,我們已經(jīng)是名副其實(shí)的游戲生產(chǎn)大國(guó),但現(xiàn)象級(jí)的作品依然匱乏。發(fā)掘歷史文化資源,何嘗不是取“真經(jīng)”的過程?包羅萬象的傳統(tǒng)文化寶庫中,仍有太多寶藏等待從業(yè)者們?nèi)グl(fā)掘。但想要用游戲構(gòu)建一個(gè)富有魅力的世界,并非是簡(jiǎn)單堆砌帶有刻板印象的文化元素,而是要通過豐富的文化細(xì)節(jié)讓其變得立體可感。
傳統(tǒng)文化,只有不斷進(jìn)行當(dāng)代闡釋和表達(dá),才能歷久彌新。我國(guó)已是游戲產(chǎn)業(yè)的“世界代工廠”,積累了龐大的游戲生產(chǎn)資料和技術(shù)積累。中國(guó)神話譜系豐富遼遠(yuǎn),傳統(tǒng)文化理念博大精深,如何將要素優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為優(yōu)秀產(chǎn)品,還需要許多“從0到1”的探索。如何讓技術(shù)與美術(shù)緊密協(xié)作?如何優(yōu)化制作流程?如何使用新引擎達(dá)到更好表現(xiàn)……攻克這些擺在面前的難題,就是在一步一個(gè)腳印為產(chǎn)業(yè)工業(yè)化沉淀、聚力。善于繼承才能更好創(chuàng)新,矢志創(chuàng)新才能更好傳承。扎根于中華傳統(tǒng)文化的土壤中,基于不斷成熟的科學(xué)技術(shù)、活躍的消費(fèi)市場(chǎng)、豐富的人才供給,我們有能力以世界級(jí)水準(zhǔn)講好中華傳統(tǒng)文化故事,為世界提供更多文化產(chǎn)品,讓世界看到更多不一樣的中國(guó),豐富全球受眾的文化享受。而作為從業(yè)者,或許多些“但問耕耘、莫問收獲”的耐性和付出,才能更好用世界級(jí)的水準(zhǔn),講出一個(gè)個(gè)有中國(guó)風(fēng)格、中國(guó)風(fēng)采、中國(guó)風(fēng)度的中國(guó)故事。畢竟,敢問路在何方?路在腳下。02.國(guó)風(fēng)成旋風(fēng):“悟空”帶來的啟示人民日?qǐng)?bào)蘇砥既悠久、又厚重,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化能夠綻放時(shí)代光彩的基礎(chǔ)。近年來,從依托中國(guó)歷史、神話打造的大型游戲,到《三體》《流浪地球》等科幻領(lǐng)域的鴻篇巨制,之所以吸引人、受歡迎,不僅在于這些作品中充滿中華文化元素、符號(hào),更在于其中蘊(yùn)含著“很中國(guó)”的世界觀、價(jià)值觀。比如《流浪地球》中,當(dāng)?shù)厍蛎媾R“危機(jī)”,并不是像傳統(tǒng)科幻作品那樣選擇“逃離”,而是帶著地球一起“流浪”,這本身就反映了中國(guó)人安土重遷的觀念和對(duì)家園的珍視。當(dāng)代文化產(chǎn)品、文藝作品的深刻性、立體感,往往源于5000多年深厚的歷史文化積淀。把中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化這座富礦挖深、挖好,才能為文化創(chuàng)新創(chuàng)造注入源頭活水,提供持續(xù)不斷的滋養(yǎng)。
精選時(shí)評(píng)讓中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化“開新花”“結(jié)碩果”,還必須解決好如何“澆水”“施肥”的問題。黨的二十屆三中全會(huì)《決定》作出“優(yōu)化文化服務(wù)和文化產(chǎn)品供給機(jī)制”“建立文化遺產(chǎn)保護(hù)傳承工作協(xié)調(diào)機(jī)構(gòu)”等改革部署,為的就是通過文化體制改革激發(fā)文化生命力、創(chuàng)造力?,F(xiàn)實(shí)中,有的文化產(chǎn)品創(chuàng)作投入大、周期長(zhǎng)、未來收益不確定性高,如何從制度層面涵養(yǎng)市場(chǎng)“耐心”,為創(chuàng)作匯聚急需的資源?有的傳統(tǒng)文化領(lǐng)域較為冷門,如何為其保留生存發(fā)展空間、留住傳承所需的人才?解決這類問題,必須用好改革這把“金鑰匙”。解決痛點(diǎn)、疏通卡點(diǎn),中華文化才能在傳承發(fā)展中枝繁葉茂。當(dāng)然,重視傳統(tǒng)文化不意味著閉門造車。中華文明具有突出的包容性,開放包容是中華民族的文化基因。巴黎奧運(yùn)會(huì)霹靂舞賽場(chǎng)上,出生武術(shù)世家的中國(guó)選手亓祥宇,將醉拳、太極等元素與西方舞蹈元素巧妙結(jié)合,令人耳目一新,贏得滿堂喝彩。融合了蘇式傳統(tǒng)園林風(fēng)格與現(xiàn)代建筑風(fēng)格的蘇州博物館新館,清新典雅,近年來成為網(wǎng)紅打卡點(diǎn)。話劇《司馬遷》突破傳統(tǒng)歷史劇繁復(fù)華麗的視
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