動(dòng)漫電腦插畫技法 課件 第5、6章 場(chǎng)景插畫的繪制、人物插畫的繪制_第1頁
動(dòng)漫電腦插畫技法 課件 第5、6章 場(chǎng)景插畫的繪制、人物插畫的繪制_第2頁
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動(dòng)漫電腦插畫技法新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·電子與信息類PART01第一章動(dòng)漫電腦插畫概述PART02第二章動(dòng)漫電腦插畫的工具PART03第三章Photoshop軟件應(yīng)用PART04第四章基礎(chǔ)靜物和動(dòng)植物的繪制PART05第五章場(chǎng)景插畫的繪制PART06第六章人物插畫的繪制目錄CONTENTSPART05第五章動(dòng)漫電腦插畫的工具第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫第五章場(chǎng)景插畫的繪制(1)掌握使用Ps軟件繪制各種樹木和建筑;(2)掌握?qǐng)鼍安瀹嫷臉?gòu)圖;(3)掌握?qǐng)鼍安瀹嫷纳蚀钆洌唬?)掌握古風(fēng)場(chǎng)景插畫的素材組合?!緦W(xué)習(xí)目標(biāo)】第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例1自制筆刷畫桃花在這次課程中,我們學(xué)習(xí)制作桃花筆刷,然后用這個(gè)自制筆刷繪制一棵桃花樹作為后面場(chǎng)景插畫的素材。第三章已經(jīng)介紹了筆刷的制作,這里通過調(diào)整筆刷、色相、飽和度等參數(shù),制作一個(gè)豐富、自然的桃花筆刷。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)要制作一個(gè)桃花筆刷,首先要新建圖層,在新的圖層上使用硬邊實(shí)心圓畫筆畫出花朵,注意花朵的顏色要用純黑色,畫出大小和形態(tài)不同的四五個(gè)花朵;然后用橡皮工具選擇描線筆刷擦出花蕊,如圖5-1-1所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(2)完成花朵的繪制后,在編輯里單擊“定義畫筆預(yù)設(shè)”,在彈出的對(duì)話框里給畫筆命名為桃花,這樣就有了畫筆的基礎(chǔ)形態(tài)。然后打開畫筆設(shè)置的第一項(xiàng),勾選形狀動(dòng)態(tài),將大小抖動(dòng)拉到8%,最小直徑改為0%,角度抖動(dòng)改為30%,圓度抖動(dòng)改為12%,最小圓度改為25%,同時(shí)在畫布上試用一下效果。在選擇紅色的情況下,我們可以畫出成片有方向變化的實(shí)心同色花朵,如圖5-1-2所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)勾選畫筆設(shè)置里的散布,設(shè)定散布值為300%,數(shù)量為1,數(shù)量抖動(dòng)為10%,再試用筆刷,可以得到花朵數(shù)量的變化;然后打開顏色動(dòng)態(tài),色相抖動(dòng)改成9%,色相抖動(dòng)如果超過30%就會(huì)畫出色彩差別很大的花朵,這里想要的都是紅色系的花朵,所以色相抖動(dòng)要在10%以下。飽和度抖動(dòng)和亮度抖動(dòng)都調(diào)整到6%左右即可,這樣我們可以畫出有色彩和明度、飽和度變化的顏色豐富的花朵,如圖5-1-3所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(4)勾選顏色動(dòng)態(tài)設(shè)置下面的傳遞參數(shù),設(shè)定不透明度抖動(dòng)和流量抖動(dòng)在15%左右,圖案會(huì)有一個(gè)透明度的變化,如圖5-1-4所示。如果你想畫出比較清晰的花朵,可以不勾選傳遞參數(shù),半透明的筆刷更適合比較虛化的背景。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)在畫筆設(shè)置里勾選雜色和濕邊,這樣可以得到類似水彩的效果,如圖5-1-5所示。(6)勾選平滑參數(shù),另外在繪制成片的桃花時(shí),可以用橡皮工具選擇這個(gè)筆刷,畫筆和橡皮工具交替使用,可以得到更自然的效果,如圖5-1-6所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)桃花筆刷制作完成后,新建一個(gè)圖層來畫樹干,這里使用了一個(gè)自制的多邊形筆刷,筆刷上面形狀比較尖,下邊緣是平的,很適合用來畫樹干,吸取黑色畫出交錯(cuò)的枝干,注意靠近根部的地方會(huì)比較粗,如圖5-1-7所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(8)繼續(xù)畫出上面的樹杈,畫樹干的時(shí)候畫筆要調(diào)大,畫樹杈的時(shí)候畫筆要調(diào)細(xì)一點(diǎn),注意樹杈的形狀要符合自然規(guī)律,不能出現(xiàn)平行的樹枝和“雞爪”形狀的枝杈,如圖5-1-8所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)樹干和樹杈繪制完成后,可以用前面制作的桃花筆刷畫出成片的桃花,注意疏密變化,如圖5-1-9所示。(10)在枝干上畫出錯(cuò)落的桃花,可以交替使用透明桃花筆刷和橡皮工具,使樹冠更有層次感,如圖5-1-10所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(11)桃花樹繪制完成后,如圖5-1-11所示。素材可以存儲(chǔ)為“.png”格式的文件,便于在后面的風(fēng)景插畫中使用。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例2柳樹的畫法在這次課程中,我們使用畫筆工具繪制柳樹,用噴槍畫筆繪制樹冠,用柳葉筆刷繪制柳葉,最后加入描邊效果繪制出柳樹素材圖。本示例的重點(diǎn)是靈活使用柔邊緣噴槍畫筆整體鋪色,對(duì)于主要柳葉的繪制,可以直接手繪,也可以下載、使用專門的筆刷。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)柳樹的枝干和其他樹木有所區(qū)別,尤其是垂柳,枝干比較彎曲蜿蜒,我們還是用一個(gè)三角形實(shí)心畫筆來繪制它的枝干,如圖5-1-12所示。(2)注意畫出主枝干往下彎曲的形態(tài),樹的根部比較粗,越往上越細(xì);然后使用描線筆刷,把筆刷調(diào)得稍微粗一點(diǎn),畫一些向下的細(xì)枝條,如圖5-1-13所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)繼續(xù)畫出更多細(xì)枝,注意細(xì)枝是向下的形態(tài),使用描線筆刷畫線條的時(shí)候要快速果斷,才能畫出流暢的線條,如圖5-1-14所示。(4)柳樹的枝干繪制完成后,在枝干圖層下面新建圖層,使用橢圓形框選工具,根據(jù)樹的局部輪廓拉出大小合適的橢圓形并填充成淺綠色;然后在光標(biāo)移動(dòng)的狀態(tài)下,按“Alt”鍵復(fù)制多個(gè)橢圓形,覆蓋整個(gè)樹的輪廓范圍,如圖5-1-15所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)把所有的橢圓形合并成一個(gè)圖層,然后用長(zhǎng)方形框選工具裁掉下半部分多余的綠色輪廓;然后鎖定不透明圖層,將柳樹的樹冠畫出黃綠色的漸變,注意一定要先鎖定不透明圖層,這樣才能把漸變效果應(yīng)用到樹冠上。另外,漸變的顏色是Ps系統(tǒng)預(yù)設(shè)的顏色,可以根據(jù)插畫的整體色調(diào)選擇需要的顏色,如圖5-1-16所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(6)把柔邊緣噴槍畫筆放大,涂抹柳樹下半部分比較平的邊緣,使其有一個(gè)柔和的過渡;然后選定樹干圖層,也進(jìn)行鎖定半透明圖層的操作,再使用柔邊緣噴槍畫筆,把樹干涂抹成深棕色,如圖5-1-17所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)這里還可以增加樹干的肌理效果,在繼續(xù)鎖定不透明圖層的情況下,使用肌理鋪色畫筆,在樹干根部涂抹一些更深的棕色,在樹干上方涂抹一些淺棕色,讓樹干整體有一個(gè)肌理的色彩變化;然后打開柳葉筆刷,沿著柳枝下垂的方向畫一些柳葉,如圖5-1-18所示。柳葉筆刷的制作方法可以參考桃花筆刷的制作。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(8)多次復(fù)制柳葉筆刷,讓柳葉的形狀更加清楚,如果畫的過長(zhǎng),可以使用柔邊緣噴槍畫筆涂抹出柔和的過渡效果,如圖5-1-19所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)現(xiàn)在要給柳條和枝干都加入描邊效果,在編輯里面單擊打開“描邊”,寬度設(shè)置成2像素(這個(gè)要根據(jù)所畫圖像的大小來設(shè)置),顏色設(shè)置成黃色,黃色的描邊會(huì)使綠色的柳樹圖像顯得更加華麗,如圖5-1-20所示。(10)柳樹繪制完成,如圖5-1-21所示。這樣的柳樹可以復(fù)制多個(gè),放到風(fēng)景插畫中使用。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例3古建筑亭子的畫法在這次課程中,我們以真實(shí)南湖亭子照片為原型繪制亭子插畫,用畫筆畫出輪廓線,用筆刷涂色,用蒙版工具增加明暗關(guān)系。本示例的重點(diǎn)是對(duì)稱軸的使用和中國(guó)傳統(tǒng)建筑的屋檐和柱子的繪制。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)打開一張南湖亭子的照片素材,將照片素材拖到Ps圖層中,將圖層不透明度改成30%,在該圖層上面新建一個(gè)圖層來勾線稿,如圖5-1-22所示。(2)勾選對(duì)稱工具里面的左右對(duì)稱,使用勾線畫筆沿著亭子的輪廓畫線,如圖5-1-23所示,注意用筆要快速流暢,如果畫錯(cuò)就撤銷,再畫一次。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)根據(jù)照片描出亭子的線稿,如圖5-1-24所示。除了曲線,在畫閣樓和柱子時(shí)都可以按“Shift”鍵畫水平和垂直的線條,完成后關(guān)閉對(duì)稱工具。(4)將照片圖層恢復(fù)100%的不透明度,將其縮小后放到左上角作為顏色參考;在亭子線稿下面新建圖層,用暗紅色給亭子的欄桿和柱子部分涂色,這里使用的是硬邊圓形畫筆,按“Shift”鍵涂抹水平的臺(tái)座和垂直的柱子可以快速完成涂色,如圖5-1-25所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)亭子上面覆蓋著黃瓦,紅色底色完成后,在上面再新建一個(gè)圖層,將亭子的頂部和飛檐涂抹土黃色,注意使用硬邊畫筆,縮小畫筆后細(xì)致地涂抹邊緣輪廓,不要把顏色涂出線稿的范圍,如圖5-1-26所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(6)亭子飛檐下的圈梁上面有藍(lán)色圖案,我們?cè)诩t色圖層上面新建圖層,使用長(zhǎng)方形框選工具,畫出幾個(gè)長(zhǎng)方形,然后填充成天藍(lán)色,再在選定的狀態(tài)下,在上面涂抹一些綠色和白色,然后再?gòu)?fù)制兩個(gè)圖層,拖動(dòng)到下面的圈梁上,模擬從遠(yuǎn)處看亭子上面的彩繪效果,如圖5-1-27所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)在新的圖層上將亭子的底座涂抹深灰色;涂抹底色使用的都是硬邊圓形畫筆;在黃色圖層上面新建圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇創(chuàng)建剪貼蒙版,吸取一個(gè)淺黃色,使用半透明圓形畫筆,沿著飛檐的線條給亭子的頂部和亭檐加上亮面,如圖5-1-28所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(8)在紅色圖層上面新建圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇創(chuàng)建剪貼蒙版,在被亭檐遮擋的地方加入更深的顏色,表示亭子的陰影。然后再新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,在柱子上加入明亮的淺紅色,表示柱子的亮面。因?yàn)槭瞧矫骘L(fēng)格的插畫素材,所以沒必要刻畫太多的明暗關(guān)系,有三個(gè)明暗色調(diào)就可以了,如圖5-1-29所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)為了讓整個(gè)圖像看起來更加明亮和華麗,我們回到線稿圖層,鎖定圖層的不透明度,選擇一個(gè)明黃色,使用硬邊圓形畫筆,把線稿涂抹成黃色,這樣一個(gè)古建筑亭子素材就完成了,如圖5-1-30所示。我們可以把背景關(guān)掉,圖像另存為“.png”文件,這個(gè)文件格式是透明背景的文件,便于下次使用這個(gè)素材。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例4古代樓閣的繪制這次課程以中國(guó)古代樓閣建筑為原型繪制樓閣素材,用畫筆畫出線稿,用硬邊畫筆涂色,用創(chuàng)建剪貼蒙版增加明暗關(guān)系,從而完成清風(fēng)樓插畫繪制。本示例的重點(diǎn)是把側(cè)面的照片改為正面對(duì)稱的圖,并要高度概括樓閣的細(xì)節(jié),讓畫面更加簡(jiǎn)潔。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)A4大小的文件,打開一張正面的清風(fēng)樓的照片,如圖5-1-31所示,將其拖到新建的文件圖層里。(2)將照片的不透明度調(diào)整為30%,在照片圖層上面新建圖層,使用勾線畫筆描出清風(fēng)樓的線稿,關(guān)閉圖層。對(duì)于清風(fēng)樓第一層的匾額部分,我們使用長(zhǎng)方形框選工具,選出一個(gè)范圍,然后填充黑色,如圖5-1-32所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)在線稿圖層下面新建圖層,使用硬邊圓形畫筆,吸取磚紅色,涂出清風(fēng)樓大部分的飛檐和柱子。注意涂邊緣的時(shí)候可以把畫筆縮小,涂色范圍不要超過線稿,如圖5-1-33所示。(4)清風(fēng)樓的窗戶是白色的玻璃,因?yàn)橛成淞颂炜盏乃{(lán)色,所以呈現(xiàn)藍(lán)灰色,可以在紅色圖層下面新建圖層,使用硬邊畫筆畫出窗戶的藍(lán)灰色和樓頂?shù)狞S色,如圖5-1-34所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)清風(fēng)樓的每一層都有欄桿,我們可以在紅色圖層上面新建圖層,用淺灰色涂欄桿的顏色,如圖5-1-35所示。(6)現(xiàn)在給樓體加一些暗面,在紅色圖層上面新建圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇創(chuàng)建剪貼蒙版,然后在這個(gè)圖層上使用偏暗的深紅色,畫出飛檐下面和柱子的部分,如圖5-1-36所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)因?yàn)橐嫷氖且粋€(gè)平面風(fēng)格的建筑,所以不需要刻畫太多明暗關(guān)系,而要追求裝飾效果,在最上面的圖層上添加文字工具,打上清風(fēng)樓三個(gè)字,選擇合適的字體,如圖5-1-37所示。(8)為了使圖像更加明亮和華麗,可以在線稿圖層上鎖定不透明度,然后使用硬邊畫筆,將線稿涂成淺黃色,如圖5-1-38所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)古代樓閣清風(fēng)樓就繪制完成了,如圖5-1-39所示,這個(gè)建筑素材可以應(yīng)用到很多插畫設(shè)計(jì)中。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例5垂柳青風(fēng)樓場(chǎng)景插畫繪制這次課程以前面的柳樹、樓閣為素材,用漸變工具繪制水面、背景,用鋼筆工具繪制波浪,用翻轉(zhuǎn)命令繪制倒影,用扭曲—波紋工具制作倒影效果,用飛鳥剪影筆刷繪制飛鳥,用橡皮工具繪制月亮,完成一幅垂柳清風(fēng)樓場(chǎng)景插畫。本示例的重點(diǎn)是要在繪畫開始前確定畫面的構(gòu)圖和素材的分布,整體的色彩搭配也要統(tǒng)一。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)寬度為2000像素、高度為1500像素、分辨率為300的畫布,然后把前面完成的各種素材打開,將其拖到不同的圖層中。打開柳樹圖層和清風(fēng)樓圖層,關(guān)閉其他素材,如圖5-1-40所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(2)在畫面的構(gòu)圖上我們可以參考攝影構(gòu)圖的九宮格構(gòu)圖法。九宮格構(gòu)圖法就是用兩條水平線和兩條垂直線把畫面平均分成九份,然后把主要的景物或人物放到中間的四個(gè)交點(diǎn)上,這些交點(diǎn)就是黃金分割點(diǎn),把清風(fēng)樓放到右側(cè)的黃金分圖5-1-40導(dǎo)入柳樹和清風(fēng)樓素材割點(diǎn)上。縮小柳樹,再多次復(fù)制,將很多柳樹錯(cuò)落分布在清風(fēng)樓后邊,并形成水平的構(gòu)圖,如圖5-1-41所示第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)調(diào)整柳樹的方向和大小,使其排列自然,不要復(fù)制得太呆板;畫出玉石欄桿,復(fù)制多個(gè),并調(diào)整大小,水平排列在柳樹和清風(fēng)樓前面。注意柳樹、清風(fēng)樓和欄桿都在各自圖層上,然后在下面的圖層上,使用漸變工具拉一個(gè)藍(lán)綠色漸變的背景,這個(gè)藍(lán)綠色是系統(tǒng)自帶的顏色,飽和度比較高,可以先鋪色,然后使用色相和飽和度調(diào)整工具進(jìn)行調(diào)整,降低飽和度,提高明度,如圖5-1-42所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(4)畫面的下半部分是運(yùn)河的水面,我們可以先用長(zhǎng)方形框選工具選擇這個(gè)區(qū)域,然后使用漸變工具畫出飽和度高一點(diǎn)的藍(lán)綠色,天空和水都加入綠色調(diào)是因?yàn)楫嬅胬镉写罅烤G色的樹木,這樣可以使整體色調(diào)趨于一致。這里想在水面上畫出波浪,可以用鉛筆大概畫出波浪的草稿,如圖5-1-43所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)按照波浪的草稿,在新的圖層上使用鋼筆工具畫出波浪的輪廓,閉合區(qū)域后使用柔邊緣噴槍畫筆涂抹一些白色,可以交替使用畫筆和橡皮工具得到朦朦朧朧的白色效果。畫出幾條波浪后,將它們復(fù)制一層,垂直翻轉(zhuǎn),然后使用自由變換里的“變形”進(jìn)行拉伸,讓形狀有所變化,白色波浪就繪制完成了,如圖5-1-44所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(6)將清風(fēng)樓圖層、柳樹圖層和欄桿圖層放到一個(gè)組里,復(fù)制、合并這個(gè)組,然后復(fù)制這三個(gè)素材的組合圖層,自由變換,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇垂直翻轉(zhuǎn),然后把翻轉(zhuǎn)的圖層的不透明度改為50%左右,這樣就有了景物在水中的倒影,如圖5-1-45所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)太陽的畫法是先用硬邊圓形畫筆點(diǎn)一個(gè)大圓點(diǎn),然后雙擊圖層打開混合選項(xiàng),選擇外發(fā)光,設(shè)置混合模式為濾色,不透明度為100%,雜色為0%,顏色可以選擇黃色調(diào),這樣就有了一個(gè)發(fā)出柔和黃色光芒的太陽,如圖5-1-46所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(8)水中的倒影要有和波浪一致的波瀾,這里可以使用濾鏡里的扭曲—波紋工具,也可以使用濾鏡里的液化工具,選擇液化工具里的第一個(gè)工具左右涂抹兩下即可,然后把倒影圖層的不透明度改為32%,如圖5-1-47所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)使用飛鳥剪影筆刷加入一些白色的飛鳥元素,將幾只飛鳥在水面上按斜線排列,這樣可以打破畫面的水平線構(gòu)圖,使畫面更富有動(dòng)感,如圖5-1-48所示。使用點(diǎn)狀噴濺筆刷在水面上噴灑一些白點(diǎn),表示濺起的水花,起到烘托氛圍的作用,白天的場(chǎng)景就繪制完成了。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(10)如果想要繪制夜景,我們可以在背景圖層上面新建一個(gè)圖層,用漸變工具拉一個(gè)深藍(lán)色漸變的背景,這樣可以使天空中的月亮更明亮,如圖5-1-49所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(11)由于水的顏色是藍(lán)綠色調(diào),我們可以關(guān)閉水面圖層,露出背景的深藍(lán)色就可以了,如圖5-1-50所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(12)如果想要畫出彎月,可以先使用硬邊圓形畫筆點(diǎn)一個(gè)大白點(diǎn),然后用橡皮工具擦去中間部分,再打開圖層混合選項(xiàng)選擇外發(fā)光,這樣一張垂柳清風(fēng)樓的夜景插畫就繪制完成了,如圖5-1-51所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例6桃花亭臺(tái)場(chǎng)景插畫繪制這次課程以前面畫的亭子和桃花樹為素材,用自由變化調(diào)整玉石欄桿,繪制石板路面,制作透視關(guān)系,用創(chuàng)建剪貼蒙版調(diào)整色調(diào),用飛鳥剪影筆刷繪制飛鳥,完成桃花亭臺(tái)場(chǎng)景插畫的繪制。本示例的重點(diǎn)是畫面中透視的應(yīng)用,整體對(duì)稱式構(gòu)圖的使用,使復(fù)制的樹木具有層次感的技巧,以及如何使用色彩作為整體氛圍的烘托。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)寬度為2000像素、高度為1500像素、分辨率為300的文件,把前面畫的亭子和桃花樹素材打開并拖到新的圖層中,這里要做一個(gè)對(duì)稱構(gòu)圖的場(chǎng)景,要把亭子放到畫面正中靠上的位置并調(diào)整大小,如圖5-1-52所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(2)打開桃花樹素材,調(diào)整大小后在移動(dòng)的狀態(tài)下按“Alt”鍵拖動(dòng)復(fù)制多個(gè),在亭子后方錯(cuò)落排列,可以適當(dāng)反轉(zhuǎn)一些樹木,使樹林看起來更自然,如圖5-1-53所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)使用多邊形框選工具在亭子下面的圖層上填充灰色,表示亭子所在的山坡,然后復(fù)制更多桃花樹,排列在山坡上,如圖5-1-54所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(4)按“Shift”鍵畫直線繪制山坡上的臺(tái)階,淺色的面和深色的線條交替完成,如圖5-1-55所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)按“Shift”鍵選中所有的樹木圖層,然后按“Ctrl+E”組合鍵合并成一個(gè)圖層,再?gòu)?fù)制一層,使山坡上的樹木更加茂密,如圖5-1-56所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(6)打開前面完成的玉石欄桿,按“Ctrl+T”組合鍵自由變化然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇透視,拉動(dòng)右下角的方塊進(jìn)行透視處理,注意欄桿透視效果后,欄柱應(yīng)該還是垂直的,如圖5-1-57所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)達(dá)到滿意的透視效果后,復(fù)制欄桿,然后水平反轉(zhuǎn),放到畫面對(duì)稱的左側(cè),如圖5-1-58所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(8)接著繪制石板路面。首先把欄桿圖層關(guān)閉,然后在下面新建圖層填充淺灰色,在底色圖層上面新建圖層,使用方形粗糙畫筆吸取白色畫出石板路面的線條,如圖5-1-59所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)畫完線條后,選擇自由變換,打開透視,以山腳遠(yuǎn)處為消失點(diǎn)拉出一點(diǎn)透視的效果,注意要和兩側(cè)欄桿的透視效果一致,如圖5-1-60所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(10)復(fù)制這些線條,然后將其縮小后,鋪在臺(tái)階下面的地方,和近處的透視石板面連接起來;由于整體景物太靠上了,可以選中所有已經(jīng)繪制的圖層,向畫面下方移動(dòng),讓整個(gè)畫面露出更多天空部分,如圖5-1-61所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(11)使用涂抹畫筆在石板路面上面涂抹一些深色調(diào),表示欄桿的陰影和石板路面的斑駁紋理;在最下面新建圖層,使用漸變工具,選擇一個(gè)粉紫色調(diào)的漸變,畫出背景。在背景里面加入粉紫色是因?yàn)楫嬅娲蟛糠侄际欠凵奶一ǎ@樣可以使畫面的色調(diào)協(xié)調(diào)統(tǒng)一,如圖5-1-62所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(12)在桃花林圖層上面再?gòu)?fù)制一層,放到最后面,按“Ctrl+U”組合鍵調(diào)整飽和度和明度,設(shè)定三個(gè)桃花林圖層的顏色,前面是紅色,中間是偏粉紫,最后面是淺粉色,使桃花林更有層次感,如圖5-1-63所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(13)亭子掩映在桃花林中,所以它的顏色也會(huì)受到影響,可以在亭子圖層上面新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,將圖層模式改為疊加模式,選取桃花的紅色使用柔邊緣噴槍畫筆涂抹在亭子的頂部,讓亭子也有紅色的色調(diào)。用同樣的方法加一些紅色調(diào)在欄桿和地面上,如圖5-1-64所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(14)使用繁星鋪灑筆刷,先選擇白色,在桃花林上灑一些白點(diǎn),然后選擇桃花的紅色,灑一些紅點(diǎn)在地面上,表示散落的花瓣,起到烘托氛圍的作用,如圖5-1-65所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(15)使用橢圓形框選工具選擇兩個(gè)交疊的橢圓形范圍,然后用柔邊緣噴槍畫筆輕輕涂抹一些白色,再用“變形”調(diào)整成云朵的形狀,如圖5-1-66所示。接著使用飛鳥剪影筆刷,在天空中加入幾只飛鳥。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(16)合并所有圖層,按“Ctrl+L”組合鍵調(diào)整畫面的色調(diào),使畫面更加明亮;然后在濾鏡庫(kù)里選擇銳化,使畫面更加清晰,最后也可以加入簽名或水印。桃花亭臺(tái)場(chǎng)景插畫繪制完成,如圖5-1-67所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫示例7荷塘場(chǎng)景插畫這次課程使用筆刷繪制荷塘場(chǎng)景,通過調(diào)整筆刷的參數(shù)和色調(diào),使畫面豐富、自然,再加上原創(chuàng)亭子素材和古詩詞完成一幅古香古色的荷塘場(chǎng)景插畫。繪制荷塘的重點(diǎn)是荷葉筆刷的靈活使用,荷花、荷葉的錯(cuò)落排列,以及利用肌理畫筆和渲染畫筆進(jìn)行整體氛圍的刻畫。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)寬度為3000像素、高度為2000像素、分辨率為300的文件,新建圖層,使用硬邊畫筆涂出三個(gè)不同的荷葉剪影,自定義一個(gè)荷葉筆刷,然后通過調(diào)整筆刷的參數(shù),即形狀動(dòng)態(tài)、散布和顏色動(dòng)態(tài)等,得到一個(gè)有色調(diào)和大小變化的荷葉筆刷,如圖5-1-68所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(2)使用制作好的荷葉筆刷,選擇深綠色,在畫布下方繪制一些荷葉,如圖5-1-69所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(3)使用半透明的筆刷在新圖層上繪制更多荷葉,上面圖層是實(shí)心的荷葉,如圖5-1-70所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(4)把前面繪制的亭子素材拿出來繼續(xù)使用,把亭子調(diào)整為合適的大小,放在荷葉圖層的下面;然后使用水花筆刷和暈染筆刷畫出淺青色的水墨紋理作為背景,如圖5-1-71所示。注意:紋理是很淺的水墨暈染的感覺。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(5)按“Ctrl+U”組合鍵調(diào)整荷葉的色調(diào),使前景的荷葉顏色偏暖色,背景的半透明荷葉顏色為偏藍(lán)的冷色調(diào)。然后擦掉一部分交錯(cuò)的荷葉的莖,讓莖和葉子有互相遮擋的效果,如圖5-1-72所示。注意:這里不是用橡皮工具,而是用葉子的顏色來遮擋一些莖。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(6)使用魔棒工具分別選中荷葉葉片,用渲染畫筆在葉片的下半部分畫出陰影,陰影的顏色要比葉片本身的綠色更深一點(diǎn),飽和度更高一些;另外,還可以在上方的幾個(gè)葉片上面加入偏黃的淺綠色調(diào),表示葉片的亮面,如圖5-1-73所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(7)依次選中荷葉,給前面的一些荷葉畫上葉脈,這里使用了方形粗糙畫筆,葉脈顏色是黑色,只給位于明顯位置的荷葉畫上葉脈即可,然后按“Ctrl+U”組合鍵調(diào)整所有荷葉的色調(diào),使整體色調(diào)更偏藍(lán)綠色一點(diǎn),如圖5-1-74所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(8)使用淺粉色涂出荷花的大概分布位置,這里可以找一些荷花的照片作為參考,遵循近大遠(yuǎn)小的原則排列盛開的荷花和花蕾,如圖5-1-75所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(9)新建圖層,重點(diǎn)刻畫盛開的荷花,荷花的顏色是很淺的粉紅色,花瓣的形狀可使用自由套索工具選中后進(jìn)行填充,然后畫出花瓣的脈絡(luò)?;ò甑募獠款伾t一點(diǎn),底部的兩個(gè)花瓣接近莖的地方加入一些淺綠色。全開的荷花會(huì)露出黃色的花蕊。如圖5-1-76所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(10)花蕾的形狀是水滴形,花萼包裹著花蕾,花莖的顏色要有一個(gè)過渡,接近花朵的地方因?yàn)橛嘘幱翱梢允巧罹G色,靠近下面的地方顏色偏淺;半開的荷花可以在中間畫出三四片聚攏的花瓣,下面的花瓣呈現(xiàn)散開的樣子。如圖5-1-77所示。第一節(jié)平面場(chǎng)景插畫(11)荷塘場(chǎng)景插畫繪制完成,如圖5-1-78所示??稍诓瀹嬜笊衔恢眉由显娫~,如圖5-1-79所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫這次課程主要學(xué)習(xí)如何完成一幅古風(fēng)桃花的繪制,學(xué)習(xí)枝干和桃花的繪制過程了解和掌握Ps中描線筆刷和勾線畫筆的使用,圖層模式的應(yīng)用,以及花蕊的繪制方法。在繪制過程中要注意桃花的布局疏密和色彩搭配。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)A4大小的畫布,首先用描線筆刷畫出桃花的枝干部分草稿,粗的枝干用雙線表示,注意枝條的走向要符合自然規(guī)律,不要出現(xiàn)平行和“雞爪”形狀的樹杈,如圖5-2-1所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(2)把草稿圖層放到最上面,圖層不透明度改為30%左右,然后在下面新建圖層,更細(xì)致地畫出樹枝,如圖5-2-2所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(3)這里使用了勾線畫筆,粗的枝干用雙線勾出,并且使用暈染筆刷填充顏色,細(xì)的地方直接用勾線畫筆來畫,注意下筆的頓挫感和流暢度,如圖5-2-3所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(4)畫完樹枝后新建圖層來畫桃花,參考照片的形態(tài),先畫出一組正面的桃花。桃花有五個(gè)橢圓形的花瓣,用深紅色勾線畫筆勾出輪廓,填充淺粉色,花蕊是放射狀,用深紅色畫出來,點(diǎn)出紅色的花粉,如圖5-2-4所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(5)分別畫出側(cè)面兩朵和背面的三朵桃花,背面的桃花露出花萼部分,花萼是五角星形狀,用深紅色表示,如圖5-2-5所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(6)把完成的三組桃花復(fù)制到枝干上,正面的桃花放在枝干上面的圖層,背面的桃花放在枝干下面的圖層,如圖5-2-6所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(7)繼續(xù)復(fù)制更多組桃花,放到樹枝上,注意花朵的排布要有疏密關(guān)系且錯(cuò)落有致,符合桃花的自然生長(zhǎng)規(guī)律。另外,還可以畫一些單獨(dú)的花蕾放到樹枝末梢,如圖5-2-7所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(8)花朵繪制完成后,新建圖層,使用勾線畫筆給桃花畫一些葉子。桃花是先開花再長(zhǎng)葉子,葉子是橢圓狀披針形,單葉互生,呈黃綠色。把葉子畫在花朵圖層下面,如圖5-2-8所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(9)給整枝桃花都加上葉子,葉子的朝向和形態(tài)要符合自然生長(zhǎng)規(guī)律,如圖5-2-9所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(10)枝干、桃花、葉子都畫完后,我們可以把它們放入一個(gè)組,然后復(fù)制組再合并圖層,在合并的圖層里使用自由套索工具選中一部分桃花進(jìn)行復(fù)制,把一枝桃花變成一片桃花,如圖5-2-10所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(11)調(diào)整整組桃花的位置,把粗的枝干放到畫布外面,但是一定要存儲(chǔ)圖層文件,便于后面使用;復(fù)制畫好的桃花,將下面的一層在濾鏡工具里進(jìn)行高斯模糊處理,并移動(dòng)它,使其和前景的桃花錯(cuò)位,這樣就有了一個(gè)虛化的背景,如圖5-2-11所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(12)在上層桃花的圖層上面新建疊加模式的圖層,使用柔邊緣噴槍畫筆,選一個(gè)粉紅色涂抹在桃花上面,可以使桃花顏色更加鮮艷,增加畫面的色彩豐富度,古風(fēng)桃花就繪制完成了,如圖5-2-12所示。在后續(xù)的場(chǎng)景插畫中,我們會(huì)用到這個(gè)素材。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫示例2古風(fēng)場(chǎng)景桃花酒在這次課程中,我們要完成一張完整的古風(fēng)場(chǎng)景桃花酒。這里使用了第四章中畫的古風(fēng)酒壺和前面畫的桃花素材。在這次練習(xí)中,我們要學(xué)習(xí)用Ps繪制古風(fēng)條案的畫法和幾種素材的搭配與構(gòu)圖,另外要注意古風(fēng)場(chǎng)景整體的氣氛渲染。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)A4大小的文件,把前面畫的桃花素材文件拖進(jìn)來,放到右上方,填充一個(gè)偏綠的白色背景。先大概畫出草稿,設(shè)計(jì)一下畫面中要有哪些元素,左下方要畫一個(gè)條案,上面要擺放酒壺和酒杯,右上方的桃花后面加一個(gè)古風(fēng)窗戶,如圖5-2-13所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(2)找一個(gè)古風(fēng)條案的參考圖放在畫面左上方,畫出半張條案,條案的臺(tái)面可以先按“Shift”鍵畫出一個(gè)長(zhǎng)方形,然后在自由變換里使用透視工具。條案的案腿參考了照片里的祥云圖案,畫完一個(gè)案腿后,復(fù)制一個(gè)放到對(duì)面,如圖5-2-14所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(3)使用硬邊實(shí)心圓畫筆給條案填充棕褐色,臺(tái)面顏色淺一點(diǎn),案腿的顏色較深,注意條案兩端是翹起來的形狀,這個(gè)位置的顏色也要符合透視規(guī)律,如圖5-2-15所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(4)古風(fēng)窗格可以用現(xiàn)成的素材,這個(gè)素材是帶白色背景的圖片文件,所以色彩范圍工具選擇白色,然后把白色全部選中刪除,只留下棕色的窗格便于使用,如圖5-2-16所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(5)打開前面畫的酒壺素材,調(diào)整大小放在條案上,然后選取同樣的顏色畫一個(gè)酒杯,杯身可以先畫一個(gè)豎直方向的橢圓形,然后擦掉上半部分,杯底也先畫一個(gè)橢圓形,然后畫一根線連接杯身和杯底,用橡皮工具擦出輪廓,如圖5-2-17所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(6)在酒杯圖層上鎖定不透明圖層,使用柔邊緣噴槍畫筆吸取深一點(diǎn)的綠色給酒杯加上陰影,然后吸取白色在杯身加上高光,畫完后再?gòu)?fù)制一個(gè)酒杯,如圖5-2-18所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(7)這張圖里有桃花、條案、酒壺、酒杯、窗戶,這些元素都全了,但是它們之間并沒有什么聯(lián)系,下面我們就通過調(diào)整色彩和添加氛圍使這張圖更加協(xié)調(diào)。首先加入背景素材,這種水彩、水墨肌理素材可以自己在紙上制作然后再掃描到電腦中使用,如圖5-2-19所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(8)調(diào)整背景圖片的色彩,降低飽和度;在窗戶圖層上面新建圖層,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇創(chuàng)建剪貼蒙版,然后把圖層模式改為疊加模式,選取背景的藍(lán)綠色調(diào)和桃花的紅色調(diào),使用古風(fēng)肌理鋪色畫筆,涂抹在窗格上,使窗戶和背景的顏色有所呼應(yīng),如圖5-2-20所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(9)回到窗格圖層,使用涂抹工具,選大涂抹畫筆,強(qiáng)度改為40%,在窗戶的左上角和右下角涂抹一些,使窗戶和背景更加融合。然后在最下面的圖層上使用古風(fēng)肌理鋪色畫筆涂出條案下面的陰影部分,如圖5-2-21所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(10)在條案圖層上面新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,圖層模式是疊加模式,加一些背景的藍(lán)綠色在條案兩端,使條案和背景的顏色有所呼應(yīng),如圖5-2-22所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(11)從桃花圖層上選擇一組桃花,復(fù)制到條案上酒壺旁邊,使用硬邊圓形畫筆和橡皮工具,畫一些花瓣在條案上面,如圖5-2-23所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(12)復(fù)制更多散落的花瓣,放在條案上和地面上,注意花瓣的顏色要有變化,可以選中花瓣圖層,鎖定不透明度,然后使用柔邊緣噴槍畫筆涂抹粉色和白色,如圖5-2-24所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(13)復(fù)制桃花圖層,將圖層模式改為柔光模式,在桃花里加入藍(lán)色調(diào),使色彩更豐富,如圖5-2-25所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(14)關(guān)閉水彩背景圖層,使用花瓣筆刷在空中畫一些散落的花瓣,不要太多,要有大小變化和飄散的感覺,如圖5-2-26所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(15)打開散落的花瓣圖層的混合模式,打開外發(fā)光,混合模式為濾色模式,不透明度是100%,顏色改為紅色,就得到了有柔光效果的散落的花瓣,如圖5-2-27所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(16)合并所有圖層,選擇“濾鏡工具—銳化—進(jìn)一步銳化”,調(diào)整曲線,使畫面更加明亮。古風(fēng)場(chǎng)景桃花酒插畫繪制完成,如圖5-2-28所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫示例3古風(fēng)梅花宮燈的繪制這次課程中,我們要完成完整的古風(fēng)梅花宮燈的繪制,掌握用Ps繪制屋檐、梅花和宮燈的畫法以及幾種素材的搭配與構(gòu)圖,另外要注意古風(fēng)場(chǎng)景整體的氣氛渲染。本次課程的重點(diǎn)是使用肌理畫筆繪制水墨風(fēng)格的梅花和雪景的繪制技巧。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)寬度為1080像素、高度為1920像素、分辨率為300的文件,背景填充為朱紅色。我們先畫出背景宮墻和屋檐部分,按“Shift”鍵畫出宮墻的轉(zhuǎn)折線條和屋瓦的排列格子,這里使用的是有一點(diǎn)肌理感的方形粗糙畫筆,如圖5-2-29所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(2)繼續(xù)繪制屋檐的線稿,按“Ctrl+T”組合鍵自由變化,單擊鼠標(biāo)右鍵選擇透視,使屋檐有透視的效果;然后在下面新建圖層填充屋檐的灰色調(diào),如圖5-2-30所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(3)刻畫屋檐,使用方形粗糙畫筆和肌理鋪色畫筆畫出屋檐的明暗面和屋瓦的起伏;使用渲染筆刷給紅墻加入一些明暗變化,在紅色的墻圖層上新建一個(gè)正片疊底圖層,吸取一樣的朱紅色進(jìn)行涂抹,會(huì)得到一些深色的陰影,如圖5-2-31所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(4)繼續(xù)調(diào)整屋檐,我們截取一部分朝向正確的屋瓦進(jìn)行復(fù)制,然后按透視規(guī)律排列在屋頂上面,如圖5-2-32所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(5)使用對(duì)稱工具,繪制宮燈的線稿,注意兩側(cè)飛檐的形狀要優(yōu)美;在線稿圖層下面涂灰色作為底色,如圖5-2-33所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(6)刻畫宮燈。宮燈是漢白玉的基座,木制燈箱,根據(jù)材質(zhì)特征加入顏色,塑造立體感和明暗變化。因?yàn)榕赃吺羌t色的宮墻,受環(huán)境色影響,宮燈上面也要加入一些紅色調(diào),燈箱中間使用柔邊緣畫筆畫出宮燈柔和的橘色光,如圖5-2-34所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(7)繼續(xù)刻畫宮燈,在宮燈上方的飛檐和下方臺(tái)座的上面使用毛邊粗糙筆涂抹一些白色,表示積雪;然后在紅墻圖層上面新建正片疊底圖層,吸取這個(gè)紅色使用柔邊緣畫筆畫出宮燈在墻上的陰影,如圖5-2-35所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(8)把宮燈的所有圖層合并,調(diào)整大小放到合適的位置。然后使用枯水墨筆刷在左側(cè)畫梅樹,如圖5-2-36所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(9)畫出所有的梅樹枝干,注意靠近根部的地方比較粗,可以用雙線表示,枝頭的線比較細(xì),注意頓挫粗細(xì)的變化,另外枝杈要符合自然生長(zhǎng)規(guī)律,避免平行和“雞爪”形狀的樹杈,如圖5-2-37所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(10)使用縮小后的暈染筆刷畫出白色的梅花,一般有五個(gè)圓形的花瓣,還有一些單個(gè)橢圓形的花蕾,如圖5-2-38所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(11)給梅樹樹干部分填充顏色,這里是用暈染筆刷涂黑色,有一點(diǎn)透明。繼續(xù)畫出更多梅花,注意梅花的分布要錯(cuò)落有致,可以畫一些側(cè)面和正面的梅花。大部分梅花是由小圓點(diǎn)組成的,不需要過多刻畫,如圖5-2-39所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(12)可以復(fù)制一些細(xì)的枝杈,使整棵梅樹顯得更加茂密;然后復(fù)制更多梅花錯(cuò)落排布在樹枝上,如圖5-2-40所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(13)調(diào)整枝杈的數(shù)量和方向,可以加入一些飛舞的花瓣烘托氛圍,如圖5-2-41所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(14)繼續(xù)在粗的樹干上使用毛邊粗糙筆加上積雪,宮燈的頂部和飛檐還有臺(tái)座上都再加一些積雪,如圖5-2-42所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(15)合并所有的梅花和梅樹枝干圖層,復(fù)制一層,把復(fù)制的梅樹圖層按“Ctrl+U”組合鍵調(diào)整明度到最低,然后將圖層的不透明度改成30%左右,并將其拖到梅樹右側(cè)的位置,在濾鏡里進(jìn)行20左右的模糊處理,這樣就得到了一個(gè)梅樹在紅墻上面的投影,如圖5-2-43所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(16)新建一個(gè)疊加模式的圖層,使用柔邊緣畫筆放大后,吸取一些淺黃色調(diào),在畫面中加入一些從左上方到右下方的比較粗的線條;疊加圖層模式會(huì)提亮紅墻,使畫面具有光感,如圖5-2-44所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(17)在最上面的圖層上使用噴濺筆刷,吸取白色畫一些大小不同的圓點(diǎn),將圖層的混合模式改為外發(fā)光,可以起到烘托整體氛圍的作用,如圖5-2-45所示。第二節(jié)古風(fēng)場(chǎng)景插畫(18)除了樹干和燈座上有積雪,后面的屋瓦上面也用毛邊粗糙筆加一點(diǎn)白色落雪,最后合并所有圖層,按“Ctrl+M”組合鍵調(diào)整畫面的曲線,按“Ctrl+L”組合鍵調(diào)整色階,使畫面更加明亮清晰。古風(fēng)梅花宮燈繪制完成,如圖5-2-46所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫示例寫實(shí)場(chǎng)景插畫—瀘沽湖在這次課程中,我們要學(xué)習(xí)如何繪制一幅完整的寫實(shí)風(fēng)景插畫,學(xué)習(xí)船只和小鳥的造型概括,了解和掌握Ps中鋼筆工具的使用、肌理畫筆的應(yīng)用、圖層模式的應(yīng)用,以及水波紋、天空、光斑是如何繪制的,在繪制時(shí)要注意風(fēng)景插畫整體的色彩搭配和自然光線的處理。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(1)新建一個(gè)A4大小的文件,分辨率為300;新建圖層,根據(jù)照片素材畫出船只和小鳥的大概輪廓,這里使用鉛筆或勾線畫筆都可以,后面線稿是不顯示的,如圖5-3-1所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(2)背景圖層填充藍(lán)色作為天空和湖泊的基本色調(diào);然后在線稿圖層下面新建多個(gè)圖層涂黃色作為船的基本色,用鋼筆工具畫出船的不同部位并填充顏色。需要注意的是由于光照不同,船的船艙和兩邊的顏色都不一樣,所以要分別把船幫和船艙放在不同圖層,左邊的船幫顏色偏暗,船艙和右邊的船幫顏色要偏亮一點(diǎn),如圖5-3-2所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(3)在船幫圖層上面新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,畫出兩邊船幫的受光面,是比較淺的黃色調(diào)。船艙中間有一塊受光面,使用鋼筆工具畫出來,填充更暖一點(diǎn)的黃色,如圖5-3-3所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(4)新建圖層,繼續(xù)使用鋼筆工具畫出側(cè)面船幫上的兩個(gè)柱子的形狀,涂抹顏色,注意這兩個(gè)柱子的側(cè)面和正面的顏色都有差異,如圖5-3-4所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(5)繼續(xù)刻畫船身,關(guān)閉線稿后觀察船體的結(jié)構(gòu),刻畫船幫上的兩個(gè)柱子,畫出它們的頂面和側(cè)面的色調(diào),在黃色里加入一些藍(lán)色畫出陰影;船幫部分可再用方形粗糙畫筆加入一些肌理感,如圖5-3-5所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(6)在船幫上加入一些藍(lán)色調(diào),表示船身受到水的環(huán)境色影響;再畫出船艙里的藍(lán)色雨布;然后使用灰色調(diào)涂出三只鳥的輪廓,三只鳥的腿和腳用深紅色畫出來,如圖5-3-6所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(6)在船幫上加入一些藍(lán)色調(diào),表示船身受到水的環(huán)境色影響;再畫出船艙里的藍(lán)色雨布;然后使用灰色調(diào)涂出三只鳥的輪廓,三只鳥的腿和腳用深紅色畫出來,如圖5-3-6所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(7)給雨布加上黃色的頂光;使用更深的土黃色畫出船頭和船幫留在船艙里的陰影,刻畫船的接縫細(xì)節(jié),注意陰影里有鳥的輪廓,如圖5-3-7所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(9)畫完左邊那只鳥后,我們可以從它身上吸取顏色畫右邊兩只,除了鳥身的顏色受船的顏色影響有很多黃色調(diào),鳥的受光面可以用白色,沿著鳥的外輪廓涂出一條窄邊,如圖5-3-9所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(10)把三只鳥都畫完后,我們開始刻畫背景;湖面是亮的,而遠(yuǎn)處的天空是深藍(lán)色,可以先用框選工具選出天空的部分填充深藍(lán)色,然后使用大涂抹畫筆虛化湖面和天空連接的地方;接著用這個(gè)畫筆輕輕地在天空中畫一點(diǎn)白色的云彩,再用手指涂抹工具涂開,如圖5-3-10所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(11)湖面的顏色非常豐富,可以使用肌理鋪色畫筆放大一點(diǎn),先在湖面上加入一些高飽和度的藍(lán)色調(diào),注意不用畫的太厚,輕輕涂抹即可,然后加入一些天空的深藍(lán)色調(diào),如圖5-3-11所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(12)刻畫近處湖面的水波,使用方形粗糙畫筆畫出水波的深藍(lán)色陰影和淺藍(lán)色波浪,注意線條的形態(tài)要符合水波的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,呈現(xiàn)橫向的波浪紋理,如圖5-3-12所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(13)繼續(xù)刻畫水波,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的波浪可以加入一些藍(lán)綠色,近處的波紋比較長(zhǎng),遠(yuǎn)處的波紋比較短,如圖5-3-13所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(14)在水波顏色中再加入一些亮面的淺黃色調(diào),如圖5-3-14所示。照片上沒有這么豐富的顏色,但是如果用眼睛觀察可以看到更多色彩。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(15)刻畫更遠(yuǎn)一點(diǎn)的湖面,在湖面上加入一些波浪紋,這些波浪紋是由綠色、淺紫色和藍(lán)色組成的,使湖面的顏色更豐富,如圖5-3-15所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(16)湖面和天空連接的地方光照比較強(qiáng),我們使用肌理鋪色畫筆加入一些偏白的藍(lán)色調(diào),湖面上使用噴濺筆刷,噴灑一些白色和綠色的小點(diǎn),表示湖面的水花和漣漪,如圖5-3-16所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(17)接著畫湖面上的光斑,可以打開一個(gè)圓點(diǎn)畫筆,在畫筆設(shè)置里面勾選散布,將散布調(diào)整到700%,數(shù)量調(diào)整為3,打開傳遞,然后保存這個(gè)畫筆,如圖5-3-17所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(18)新建圖層,使用這個(gè)光斑畫筆,在湖面上畫一些白色的圓點(diǎn),如圖5-3-18所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(19)調(diào)整圓點(diǎn)的大小,用橡皮工具擦去一部分,使光斑分布更加隨意;然后復(fù)制一層,把下面一層的光斑顏色改成很淺的紫紅色,調(diào)整不透明度到40%,使光斑更有層次感,如圖5-3-19所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(20)在光斑圖層上打開圖層混合模式,如圖5-3-20所示,選擇外發(fā)光,外發(fā)光的混合模式為濾色,不透明度為100%,顏色選擇橘紅色,這樣光斑會(huì)有朦朧的外發(fā)光感,更加自然。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(21)繼續(xù)調(diào)整近處的細(xì)節(jié),給鳥加上陰影,注意它們留在船上的陰影是天空的藍(lán)色,如圖5-3-21所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(22)把所有圖層放到一個(gè)組里,然后復(fù)制這個(gè)組,把復(fù)制的組合并,這樣就有了一個(gè)合并的圖層和一個(gè)分圖層的組。在合并的圖層上進(jìn)行整體調(diào)整,打開濾鏡工具,單擊銳化里面的進(jìn)一步銳化,使圖片更加清晰,如圖5-3-22所示。第三節(jié)寫實(shí)場(chǎng)景插畫(23)打開曲線工具,調(diào)整畫面的明亮度,寫實(shí)風(fēng)景插畫完成,如圖5-3-23所示。動(dòng)漫電腦插畫技法新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·電子與信息類PART01第一章動(dòng)漫電腦插畫概述PART02第二章動(dòng)漫電腦插畫的工具PART03第三章Photoshop軟件應(yīng)用PART04第四章基礎(chǔ)靜物和動(dòng)植物的繪制PART05第五章場(chǎng)景插畫的繪制PART06第六章人物插畫的繪制目錄CONTENTSPART06第六章人物插畫的繪制第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫第二節(jié)古風(fēng)人物插畫第六章人物插畫的繪制(1)掌握人物的比例和動(dòng)態(tài)繪制;(2)掌握平面風(fēng)格人物造型的夸張和簡(jiǎn)化方法;(3)掌握古風(fēng)人物的造型特點(diǎn);(4)掌握人物插畫的色彩搭配?!緦W(xué)習(xí)目標(biāo)】第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫示例1人體的比例在本次課程中,我們要了解人體的比例并完成用幾何形狀概括人體結(jié)構(gòu)的概括動(dòng)態(tài)訓(xùn)練。用簡(jiǎn)單的幾何形狀來概括人體的基本形狀,方便同學(xué)們正確把握人體比例,可以用動(dòng)漫木人模型作為參考,同時(shí)要了解男女之間的體型差異,注意與實(shí)際情況相結(jié)合,在概括動(dòng)態(tài)訓(xùn)練中要注意肩、腰、上臂、小臂、胯寬與頭部的比例關(guān)系等。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫在人體結(jié)構(gòu)研究中,通常用“頭高”作為基本單位,來比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關(guān)系。正常的成年人全身高度一般為7.5個(gè)頭高。二次元漫畫中的成年人可以有8~9個(gè)頭高;時(shí)裝插畫中的模特可以有9~10個(gè)頭高。這里我們以7.5個(gè)頭高的比例進(jìn)行練習(xí),如圖6-1-1所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫在繪制人體時(shí),我們可以把人體的各個(gè)部分都概括成幾何形狀,這樣可以降低繪畫的難度,便于正確把握人體比例。人的頭部可以概括成蛋形,頸部可以概括成圓柱形,手可以概括成菱形,肩膀可以概括成等腰三角形,胸部可以概括成倒梯形,四肢可以概括成圓柱形,骨盆可以概括成梯形,各個(gè)關(guān)節(jié)可以概括成球形,腳可以概括成錐形,腰可以概括成長(zhǎng)方形,如圖6-1-2所示。動(dòng)漫木人模型是一個(gè)不錯(cuò)的參考工具,如圖6-1-3所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫下面我們用概括的幾何形狀繪制人體比例圖,把1個(gè)頭高設(shè)置為A,先打出7.5個(gè)比例格子,然后畫出中軸線。首先畫出軀干部分,在第一個(gè)格子里畫出蛋形的頭部,頭高為A;胸部可以用倒梯形表示,倒梯形的上邊緣就是肩,大概是1.5A的寬度;下邊緣是腰,腰寬等于A;胸腔的位置在第二個(gè)格子的三分之一到第三個(gè)格子的三分之一處;骨盆可以用梯形來表示,位置處于第三個(gè)格子的三分之二到第四個(gè)格子的三分之二處;骨盆的上邊緣寬度為A,下邊緣和肩同寬;然后畫出四肢,各個(gè)關(guān)節(jié)都用球形表示,四肢用圓柱形表示,腿要比胳膊粗一些,上臂與小臂的長(zhǎng)度等于A;膝關(guān)節(jié)畫在第六個(gè)格子的三分之一處,大腿要比小腿粗一些;手概括為菱形,長(zhǎng)度為0.5A,正面的腳長(zhǎng)度為0.5A,如圖6-1-4所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫注意:這是大概的人體比例,根據(jù)人的性別、年齡等不同,每個(gè)人都有所差異,比如,一般來說,男生的肩膀比較寬,胳膊比較粗;女生的骨盆比較寬,手腳比較小。在具體的人物繪畫中,我們要根據(jù)這些差異來進(jìn)行調(diào)整。在一開始的練習(xí)中,我們可以按照以上比例進(jìn)行基礎(chǔ)訓(xùn)練。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫在人體動(dòng)態(tài)訓(xùn)練中,我們可以找一些照片素材來進(jìn)行概括動(dòng)態(tài)訓(xùn)練,甚至可以只畫出頭、胸、骨盆、軀干部分,四肢可以簡(jiǎn)化為線條,如圖6-1-5所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫示例2捧花女孩的繪制在本次課程中,我們要學(xué)會(huì)用Ps完成一張捧花女孩插畫的繪制。首先用鉛筆繪制出人體關(guān)節(jié)的幾何形狀并完成其輪廓,然后繪制出捧花女孩的帽子、頭發(fā)、衣服等并填充顏色,填充完成后畫出配飾并刻畫出配飾的細(xì)節(jié),最后畫出女孩的臉部、衣服等并畫出花束、籃子和面包,最后調(diào)整細(xì)節(jié)并添加標(biāo)題文字等。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(1)創(chuàng)建一個(gè)A4大小的文件,使用鉛筆根據(jù)人物的動(dòng)態(tài)畫出人體關(guān)節(jié)的幾何形狀,如圖6-1-6所示。(2)根據(jù)人體比例圖,畫出身體和四肢的輪廓,注意胳膊和腿的粗細(xì),小臂要比上臂細(xì)一些,小腿要比大腿細(xì)一些,整個(gè)大腿的形狀也要有粗細(xì)變化,如圖6-1-7所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(3)新建圖層,在人體輪廓的基礎(chǔ)上,畫出頭發(fā)和帽子,并畫出上衣的輪廓,如圖6-1-8所示。(4)畫出里面的T恤的位置和裙子的形狀,中筒襪和鞋子的輪廓也先用鉛筆表示出來,整體線稿就完成了,如圖6-1-9所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(5)線稿完成后,我們先修改背景圖層的顏色,把背景暫時(shí)填充為淺灰色,然后在線稿圖層下面新建圖層來涂顏色;使用硬邊畫筆畫出臉、脖子和手的皮膚底色,然后使用毛邊粗糙筆,先畫出黃色的發(fā)色,頭發(fā)靠近臉的地方可以畫成偏橘紅色,把這個(gè)畫筆調(diào)細(xì),在外側(cè)畫一些黃色的發(fā)絲。然后還是用這個(gè)畫筆畫出黑色的帽子和上衣里面的T恤,如圖6-1-10所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(6)先畫出藍(lán)色衣服里面的灰色背包,然后在上面新建圖層畫出藍(lán)色的牛仔外套。裙子是紅色,這里修改了腳的形狀,畫出彩色的襪子和黑色的鞋子,如圖6-1-11所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(7)回到皮膚圖層,畫出眼睛和眉毛的簡(jiǎn)單形狀,鼻子和嘴巴用兩個(gè)小線段表示就可以了,鎖定皮膚圖層的不透明度,使用半透明圓形畫筆點(diǎn)出兩個(gè)圓形的腮紅,并用腮紅的粉紅色畫出脖子上的陰影和胸口靠近衣服的皮膚陰影,如圖6-1-12所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(8)畫完臉部細(xì)節(jié)后,選擇藍(lán)色牛仔外套圖層,選一個(gè)飽和度更高的深藍(lán)色畫出牛仔外套的陰影,用黃色畫出外套的扣子,如圖6-1-13所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(9)使用毛邊粗糙筆畫出女孩懷里的一束花,花是橢圓形的郁金香,有白色、紅色和黃色三種顏色,包在淺褐色的紙里面,注意在畫的時(shí)候葉子的顏色要飽和度低一點(diǎn),使整體搭配更加協(xié)調(diào),如圖6-1-14所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(10)女孩的右手提著一籃面包,先畫出籃子的形狀,再畫里面的面包,籃子上有一些編織的花紋,注意內(nèi)側(cè)和外側(cè)的區(qū)別,畫面包時(shí)使用更淺的黃色調(diào),畫出放在籃子里面的感覺,如圖6-1-15所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(11)繪制背景(商店的門),可以按“Shift”鍵畫出垂直的門框,深色的背景可以突出人物的色彩,如圖6-1-16所示。(12)可以加一些文字,裝飾整個(gè)畫面,然后合并所有圖層并用曲線工具調(diào)整整體的色調(diào),使畫面更加明亮,如圖6-1-17所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫示例3芭蕉葉女孩在這次課程中,我們要學(xué)習(xí)如何完整繪制一幅扁平風(fēng)的插畫,學(xué)習(xí)扁平風(fēng)人物五官和頭發(fā)的概括,了解和掌握Ps中鋼筆工具的使用、肌理畫筆的應(yīng)用、圖層模式的應(yīng)用和雨滴是如何繪制的,在繪制時(shí)要注意人物整體的色彩搭配。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(1)新建一個(gè)A4大小的文件,新建圖層,我們首先畫出人物的頭部和身體的比例,還有胳膊的動(dòng)作,可以先用幾何形狀來概括大致輪廓,用圓形畫頭部,身體部分是梯形和倒梯形,胳膊用圓柱形表示,頭發(fā)用多邊形畫出大致的外輪廓。注意人物在畫面中的位置居中,不要太大也不要太小,如圖6-1-18所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(2)畫出人物五官草稿,眼睛的形狀用橢圓形來概括,卡通人物的眼睛可以大一點(diǎn),注意兩眼之間有一眼寬,耳朵的形狀大概是半圓形,鼻子和嘴巴不用太多刻畫,用弧線表示即可,如圖6-1-19所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(3)草稿完成后,將圖層不透明度改為40%左右,在上面新建圖層來畫完整的人物線稿,畫出大大的眼睛,簡(jiǎn)單的鼻子和嘴巴,頭發(fā)是蓬松的辮子,兩側(cè)的頭發(fā)可以用一些曲線表示,如圖6-1-20所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(4)畫出衣服褶皺,要根據(jù)人的胳膊的動(dòng)作畫出褶皺,袖子要用雙線表示,手的繪制是難點(diǎn),注意畫出兩只手握住芭蕉桿的感覺,如圖6-1-21所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(5)線稿完成后把草稿關(guān)閉,為了防止誤操作到線稿,可以先把線稿圖層鎖定,然后在下面新建圖層上色。首先填充了一個(gè)淺綠的背景色,然后再新建圖層給頭部、脖子和手畫出皮膚的顏色,頭發(fā)也是畫在另外一個(gè)圖層上面的。用硬邊圓形畫筆涂顏色,如果顏色不符合要求,可以通過調(diào)整色相和飽和度來處理,如圖6-1-22所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(6)在皮膚圖層下面新建圖層畫出衣服的顏色,用硬邊圓形畫筆涂出黃色,把芭蕉涂成綠色。注意涂的紅、黃、綠三種顏色的飽和度不要太高,可以適當(dāng)提高色彩的明度,使它們搭配起來更協(xié)調(diào)。完成整體鋪色后,給每個(gè)圖層重命名,方便后續(xù)使用,如圖6-1-23所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(7)開始刻畫人物細(xì)節(jié),在皮膚圖層上面新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,用鉛筆選一個(gè)偏紅的色調(diào),畫出面部的陰影部分,先畫眼窩兩側(cè)和下眼瞼,鼻子直接畫一個(gè)小三角形;然后把畫筆調(diào)大一點(diǎn),畫出兩側(cè)的腮紅,如果鉛筆畫筆太粗糙,可以和半透明圓形畫筆結(jié)合使用;最后在耳朵里畫上一點(diǎn)紅色作為陰影,如圖6-1-24所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(8)在額頭和頭發(fā)的銜接處,還有頭部和脖子連接的地方都加入一點(diǎn)紅色,作為頭發(fā)和頭部的陰影;然后在頭發(fā)圖層上面新建圖層來刻畫頭發(fā)細(xì)節(jié),使用鉛筆或者其他毛邊畫筆,先畫出頭發(fā)凹陷處的陰影,是偏深的棕色調(diào);再在頭發(fā)凸出的地方畫出黃色調(diào);最后再用淺黃的小號(hào)畫筆畫出起伏的發(fā)絲,可以畫得亂一點(diǎn),使頭發(fā)整體有蓬松的感覺,如圖6-1-25所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(9)頭發(fā)繪制完成后,可以通過調(diào)整色相和飽和度得到更理想的色調(diào)。接下來我們把黑色的面部線稿改成紅棕色,具體的操作是鎖定線稿圖層的不透明度,然后用硬邊畫筆直接涂抹紅棕色,注意眼睛周圍和眉毛需要用比較深的顏色來畫;最后在眼睛里加入更多高光,如圖6-1-26所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(10)在衣服圖層上面新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,使用毛邊粗糙筆,吸取一個(gè)橘黃色畫出衣服陰影,因?yàn)槭潜馄斤L(fēng)的人物,并沒有明顯的光源,所以我們沿著衣服的褶皺畫出衣服褶皺的陰影,袖子里面和手的下面是被遮擋的,也要畫出陰影,如圖6-1-27所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(11)用鉛筆吸取腮紅的紅色畫出手指的陰影;用毛邊畫筆給芭蕉葉加入淺綠色調(diào)和手指的陰影,可以給芭蕉葉做描邊濾鏡效果,使葉子更有顆粒感。具體的操作是復(fù)制一層葉子,把上面的圖層模式改為正片疊底,在濾鏡里面選擇查找邊緣,如圖6-1-28所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(12)由于深色背景更好看,所以這里調(diào)整了背景圖層的明度,改成偏綠調(diào)的深灰色。女孩的裙子上面可以再加一些裝飾,打開一張花紋素材,將其放到衣服圖層上面然后創(chuàng)建剪貼蒙版。正常圖層模式會(huì)蓋住衣服的顏色,一般需要將圖層模式更改為正片疊底,如圖6-1-29所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(13)所粘貼的花紋素材,身體部分是縱向的,但是衣袖部分會(huì)和人物動(dòng)作一起變化,花紋也會(huì)轉(zhuǎn)變方向,所以這里復(fù)制了一個(gè)花紋素材,旋轉(zhuǎn)方向,放在右側(cè)的衣袖上,然后用橡皮工具把多余的花紋擦掉,如圖6-1-30所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(14)將兩個(gè)花紋素材圖層合并,然后圖層模式選擇色相,在這個(gè)模式下,花紋變成了高飽和度的藍(lán)色和紫色的斑點(diǎn),使黃色的裙子增加了色彩的豐富度,如圖6-1-31所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(15)下面來刻畫雨滴,先用畫筆畫一個(gè)黑色的雨滴形狀,然后在編輯里面定義畫筆預(yù)設(shè),設(shè)為畫筆,然后打開畫筆設(shè)置,在形狀動(dòng)態(tài)里面將大小抖動(dòng)改為60%左右,把間距改為140%,如圖6-1-32所示;打開形狀動(dòng)態(tài),在兩軸選項(xiàng)處進(jìn)行勾選,把擴(kuò)散拉到800%;然后打開傳遞,不透明抖動(dòng)和流量抖動(dòng)都改為60%;然后單擊右下角的加號(hào)保存畫筆。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(16)把雨滴筆刷改為白色,縮小一點(diǎn),新建畫布在背景上鋪灑,因?yàn)楫嫻P的設(shè)置,雨滴有了大小和不透明度的變化,注意雨滴不要太密集,要有疏密的變化,如圖6-1-33所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(17)在背景上用繁星鋪灑筆刷點(diǎn)一些黃色和淺綠色大小的點(diǎn)來烘托氛圍,然后合并可見圖層,用曲線工具調(diào)整整體色調(diào),使畫面更加明亮,如圖6-1-34所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(18)最后添加明信片效果,選中畫面圖層,自由變換,然后按“Alt”鍵向中心縮小一點(diǎn),露出背景的白邊;使用圓角矩形工具選中所有繪畫區(qū)域,然后修改圓角的圓度為100像素;反向選擇,刪除多余的四個(gè)角白,雙擊圖層打開混合選項(xiàng),選擇投影,扁平風(fēng)人物插畫就繪制完成了,如圖6-1-35、圖6-1-36所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫示例4貓頭鷹和男孩在這次課程中,我們要完成一張完整的卡通人物插畫繪制。首先,我們需要繪制出基本的輪廓,一旦輪廓繪制完成,就可以開始填充顏色了。然后可以開始添加細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)包括人物的臉部特征、衣服紋理、肌肉線條等,添加細(xì)節(jié)需要掌握好色彩搭配和構(gòu)圖技巧,避免過度修飾。最后,我們需要修飾畫面,包括光影效果、背景設(shè)計(jì)等方面。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(1)新建一個(gè)2000×2000像素、分辨率為300的文件,新建圖層,首先用鉛筆畫出人物和貓頭鷹的草稿??ㄍǖ娜宋镱^部比較夸張,可以稍微大一點(diǎn),動(dòng)物的比例也畫的比較大一點(diǎn),如圖6-1-37所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(2)根據(jù)整體色調(diào),先新建一個(gè)背景圖層,填充成綠色,為了增加手繪的感覺,這里給圖層在濾鏡里加了一個(gè)添加雜色的效果,添加數(shù)值為8;然后先選擇皮膚色調(diào),給人物的臉部涂色,再選一個(gè)很深的袍子的底色,這里使用的是硬邊畫筆,注意這個(gè)底色不是黑色,如圖6-1-38所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(3)繼續(xù)把袍子部分的顏色都涂出來,然后使用一個(gè)不是很明顯的藍(lán)灰色給袍子加一些亮面,可以加在前胸、肩膀以及袖子下擺的地方,使衣服的色調(diào)更豐富;然后畫出藍(lán)色的手套,用灰白色涂貓頭鷹的輪廓,用偏藍(lán)的白色涂貓頭鷹的頭部和腹部作為陰影,注意這里先不要使用純白色,純白色留到后面給貓頭鷹作重點(diǎn)刻畫,如圖6-1-39所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(4)新建圖層,用紅、黃兩色畫出圍巾和徽章,這里使用了毛邊畫筆,可以模擬圍巾毛茸茸的質(zhì)感;可以先全涂黃色,然后鎖定不透明圖層再間隔涂紅色,這樣可以提高繪制效率,如圖6-1-40所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(5)使用大涂抹畫筆,按“Shift”鍵給背景加上一些豎條紋,大涂抹畫筆是有一些透明的,可以多次涂抹,直至達(dá)到自己想要的深淺效果,如圖6-1-41所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(6)繼續(xù)刻畫背景,我們不需要寫實(shí)的背景,只需要一些景深,所以除了深藍(lán)色,可以再畫一些黃色調(diào)的條紋在背景上,并且給整個(gè)背景在濾鏡里加入高斯模糊的效果,如圖6-1-42所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(7)關(guān)掉條紋背景,我們來刻畫人物的面部。首先使用方形粗糙畫筆畫出人物的眼睛和眉毛,使用半透明圓形畫筆刻畫眼睛,眼白部分用淺藍(lán)色,虹膜部分用灰藍(lán)色,最后畫出黑色的瞳孔和白色的高光;然后使用鉛筆選一個(gè)比皮膚顏色深一點(diǎn)的紅色畫出眼窩、鼻子和嘴巴;把畫筆放大畫出圓形的腮紅,使用不同大小的這個(gè)畫筆刻畫脖子和耳朵的陰影,如圖6-1-43所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(8)新建圖層,使用形狀工具里的橢圓形畫出一個(gè)眼鏡框,邊框?qū)傩栽O(shè)置為黑色4.5像素,填充為0;畫出一個(gè)之后復(fù)制另一個(gè)眼鏡框,并且拖動(dòng)它們到合適的位置,再使用勾線畫筆畫出鼻托和眼鏡腿;眼鏡全部完成后合并到一個(gè)圖層上,然后鎖定透明圖層,使用柔邊緣畫筆添加一些淺棕色調(diào),使眼鏡的顏色更加豐富,如圖6-1-44所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(9)在頭發(fā)底色上面新建圖層來刻畫頭發(fā);選擇鉛筆,這里把光源設(shè)置在左上方,先使用較深的棕色畫出頭發(fā)的分組和發(fā)絲,右側(cè)因?yàn)槭潜彻饷嫠援嫷纳钌娣e大一點(diǎn);然后換一個(gè)橘紅色畫出左側(cè)也就是亮面的發(fā)絲,注意要畫出一些翹起的發(fā)絲,整體頭發(fā)的輪廓是圓形的,如圖6-1-45所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(10)繼續(xù)調(diào)整背景色,這里把光源設(shè)置在左上方,所以給背景的左側(cè)加入更多暖色調(diào),并且繼續(xù)進(jìn)行高斯模糊處理,得到一個(gè)比較虛化的背景,如圖6-1-46所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(11)深入刻畫貓頭鷹,使用橢圓形框選工具畫出黃色的橢圓形作為貓頭鷹的眼睛,然后復(fù)制另一只,在選中的情況下點(diǎn)上黑色的眼珠;鳥類的尖嘴從正面看是兩個(gè)拼在一起的三角形,可以用勾線畫筆畫出來;用一個(gè)藍(lán)灰色畫出羽毛的間隙,再畫出翅膀上面的深灰色斑點(diǎn),如圖6-1-47所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(12)由于有光源,在貓頭鷹的身上也就有了冷暖色,它的腹部底色是藍(lán)灰色居多,那就要在亮面也就是背部加入一些暖色,這里使用了疊加圖層模式,用柔邊緣畫筆加入一些橘紅色,如圖6-1-48所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(13)小男孩的右手戴著手套,我們要畫出藍(lán)色手套的細(xì)節(jié),注意暗面和亮面的轉(zhuǎn)折是以手的動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)為依據(jù)的;然后刻畫圍巾和徽章,給圍巾加上一點(diǎn)同色系的陰影,使其有圍繞在脖子上的感覺,再把徽章細(xì)畫一下,如圖6-1-49所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(14)主體完成之后,要給畫面添加氛圍感。這里使用了一個(gè)雪花筆刷加入一些小白點(diǎn),模擬下雪的效果,通過調(diào)整畫筆的大小來表示雪花的疏密和前后關(guān)系;再用噪點(diǎn)筆刷加入更多、更細(xì)的粉末效果,如圖6-1-50所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(15)給雪花圖層加入方向模糊的濾鏡,方向是傾斜的,營(yíng)造風(fēng)雪中的效果;最后用曲線工具提亮整體的色調(diào),卡通人物繪制完成,如圖6-1-51所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫示例5讀書的女孩在這次課程中,我們要學(xué)習(xí)如何完整地畫一幅扁平肌理風(fēng)格的插畫。我們要設(shè)計(jì)這個(gè)插畫的配色,學(xué)習(xí)扁平風(fēng)人物五官、頭發(fā)、衣物的輪廓及細(xì)節(jié)的處理,了解和掌握Ps中鉛筆和帶肌理效果的粉筆畫筆的應(yīng)用、圖層模式的應(yīng)用以及光斑、光暈、枝葉是如何繪制的,在繪制時(shí)要注意人物整體的色彩搭配。最后需要完善細(xì)節(jié),包括調(diào)整色調(diào)、添加氛圍、明暗效果等方面。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(1)首先新建一個(gè)A4大小的文件,分辨率為300,畫出人物的草稿,如圖6-1-52所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(2)先設(shè)計(jì)出插畫的配色,準(zhǔn)備使用綠色和黃色的搭配,先選出一組色彩排列在畫面上方;然后新建圖層先涂皮膚的顏色,然后畫紅棕色的頭發(fā)和綠色的浴袍,這里使用的是帶肌理效果的粉筆畫筆,可以多次涂抹讓畫面更厚重,也可以畫完之后多次復(fù)制圖層再合并,注意所有的顏色都在單獨(dú)圖層,這樣便于后面修改,如圖6-1-53所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(3)因?yàn)橐诋嬅胬锢L制光線,所以把背景填充為墨綠色,人物坐的地方大概畫一個(gè)浴缸的形狀就可以了,浴缸隱沒在背景的陰影里,不需要詳細(xì)刻畫,如圖6-1-54所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(4)用勾線畫筆刻畫人物五官。首先用黑色畫出眼睛和眉毛,嘴巴涂紅色,用比膚色深一點(diǎn)的粉紅色畫出鼻頭、耳朵以及脖子的陰影;再刻畫頭發(fā),繼續(xù)使用粉筆畫筆,選一個(gè)比頭發(fā)更深的紅棕色畫出頭發(fā)的暗面,注意畫出卷發(fā)彎曲的感覺,如圖61-55所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(5)刻畫衣服。在衣服底色上面新建圖層,創(chuàng)建剪貼蒙版,然后選一個(gè)偏藍(lán)的深綠色涂抹衣服的褶皺和暗面,注意這個(gè)陰影的顏色的飽和度要稍微高一點(diǎn),明度降低。如果想增加衣服的立體感,可以選一個(gè)偏黃的綠色畫衣服的亮面,這里因?yàn)樽非笃矫娌瀹嫷母杏X,所以沒有加亮面,如圖6-1-56所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(6)給人物的腿部加上陰影,用偏紅的顏色加在膚色上面,表示被浴袍遮擋的地方。書背在光源的背面所以顏色是最深的,把對(duì)著人物的書頁剪切到新的圖層上,在這個(gè)書頁下面新建圖層,使用鉛筆畫筆畫出淺黃色的光暈,如圖6-1-57所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(7)用點(diǎn)圓點(diǎn)的方法畫出一些擴(kuò)散的光斑。由于光源在書本中間,所以人受光的地方,即前胸和面部都要畫出淺黃色的光影,如圖6-1-58所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(8)繼續(xù)刻畫人物細(xì)節(jié),優(yōu)化人物的面部,縮小下巴和眼睛,給頭發(fā)加上受光面。再刻畫手部,給拿書的手加上陰影,如圖6-1-59所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(9)純色的背景過于單調(diào),我們可以添加一些植物,找一些葉子作為參考,在背景上畫一些同色系的枝葉,葉子的顏色是暗綠色,比背景稍微亮一點(diǎn),讓它們統(tǒng)一在一個(gè)色調(diào)里面,不會(huì)影響主體人物,如圖6-1-60所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(10)畫完一組枝葉之后再?gòu)?fù)制幾組,按“Ctrl+U”組合鍵把其中一組枝葉調(diào)整明度,使其變成比背景更深的顏色,放到最下面,然后再自由變換,截取一些枝葉放到畫面右側(cè),使左右的背景更平衡,如圖6-1-61所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(11)繼續(xù)完善主體光源,給光源加一層淺色調(diào),將圖層模式改成線性減淡,使光感更強(qiáng),然后用圓形粉筆畫筆點(diǎn)出一些飄散的圓點(diǎn),表示飄散的光斑,這些圓點(diǎn)分為兩層,下面一層做了模糊效果,更有氛圍感,如圖6-1-62所示。第一節(jié)平面風(fēng)格人物插畫(12)因?yàn)楣庠词怯妙w粒噴槍畫筆畫的,所以有很多顆粒感,這里再用柔邊緣畫筆給光源加一層底色;然后按“Ctrl+U”組合鍵調(diào)整光源的色調(diào),將光線調(diào)整成溫暖的橘黃色,并且給靠近光源的葉子邊緣也打上一些橘黃色的光,如圖6-1-63所示。第一節(jié)平面風(fēng)格

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