移動(dòng)終端應(yīng)用開發(fā)-2021秋學(xué)習(xí)通超星期末考試答案章節(jié)答案2024年_第1頁
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文檔簡介

移動(dòng)終端應(yīng)用開發(fā)-2021秋學(xué)習(xí)通超星期末考試章節(jié)答案2024年下列不屬于補(bǔ)間動(dòng)畫相關(guān)類的是()?

答案:FrameAnimation安卓補(bǔ)間動(dòng)畫的xml文件要?jiǎng)?chuàng)建在哪個(gè)目錄下?

答案:anim安卓平移動(dòng)畫設(shè)計(jì)要采用的類是:

答案:TranslateAnimation涉及到j(luò)avaI/O流操作時(shí)要求處理可能的異常,否則編譯不過。

答案:對(duì)StringBuilder類的append方法可用于拼接字符串。

答案:對(duì)File類對(duì)象可以用來創(chuàng)建文件,但不能創(chuàng)建路徑。

答案:錯(cuò)下列哪個(gè)可做Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)?

答案:SQliteandroid中文件操作模式中表示只能被本應(yīng)用使用,寫入文件會(huì)覆蓋的是()?

答案:MODE_PRIVATE安卓系統(tǒng)外部文件存儲(chǔ)的公有目錄獲取方法是()?

答案:Environment.getExternalStoragePublicDirectory安卓系統(tǒng)外部文件存儲(chǔ)的私有目錄獲取方法是()?

答案:Environment.getExternalStorageDirectory()字符串連接可采用哪個(gè)類?

答案:StringBuilder安卓系統(tǒng)中,隨應(yīng)用卸載被刪除的目錄包括()?

答案:該應(yīng)用的外部私有存儲(chǔ)目錄;該應(yīng)用的內(nèi)部私有存儲(chǔ)目錄;該應(yīng)用的輕量存儲(chǔ)目錄安卓系統(tǒng)公有存儲(chǔ)目錄包括()?

答案:downloads;music;movies;picturesjava.io包中的(

)和(

)類主要用于對(duì)象Object的讀寫。

答案:objectInputStream;objectOutPutStream安卓打開內(nèi)部存儲(chǔ)文件讀時(shí),使用哪個(gè)方法?

答案:openFileInput安卓打開內(nèi)部存儲(chǔ)文件寫時(shí),使用哪個(gè)方法?

答案:openFileOutput安卓系統(tǒng)內(nèi)部存儲(chǔ)讀寫的單位是()?

答案:1byte安卓系統(tǒng)內(nèi)部文件讀操作采用哪個(gè)類?

答案:FileInputStream安卓系統(tǒng)內(nèi)部文件存儲(chǔ)寫操作采用哪個(gè)類?

答案:FileOutputStreamHandler的兩個(gè)常見用途是:

答案:線程間通信;未來某時(shí)做某事Handler用于定義未來某時(shí)做某事的方法是()?

答案:postDelayed我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是()

答案:onDestroy()關(guān)于Handler的說法不正確的是()

答案:它實(shí)現(xiàn)不同進(jìn)程間通信的一種機(jī)制關(guān)于線程說法不正確的是()

答案:在創(chuàng)建的新線程中,它可以操作UI組件Handler處理消息的方法是:

答案:handleMessageonTouchEvent方法是用于定義Activity或者控件被用戶觸摸時(shí)的響應(yīng)的方法。

答案:對(duì)事件處理基于回調(diào)的機(jī)制,回調(diào)函數(shù)定義在事件源類里面,屬于一個(gè)類、對(duì)象。

答案:對(duì)事件處理的監(jiān)聽機(jī)制,事件源與監(jiān)聽者是相同的類、對(duì)象。

答案:錯(cuò)Android程序事件響應(yīng)的兩種處理方法是:

答案:回調(diào);監(jiān)聽setOnTouchEvent

設(shè)置返回值為true

false有何區(qū)別?

答案:返回true表示這個(gè)消息已經(jīng)被處理結(jié)束,后續(xù)的handler不再接收到這個(gè)消息Android事件響應(yīng)的兩種方法優(yōu)先級(jí)關(guān)系是:

答案:監(jiān)聽優(yōu)先級(jí)高于回調(diào)bundle.putString("name","中國")語句的作用是將“中國”這個(gè)字符串存入以name為關(guān)鍵字的bundle對(duì)象中。

答案:對(duì)Intentintent=newIntent(AActivity.this,BActivity.class)語句是設(shè)定由BActivity跳轉(zhuǎn)到AActivity。

答案:錯(cuò)bundle.putString("date","year")語句中,存入bundle對(duì)象的值是()?

答案:yearActivity間采用Bundle傳遞數(shù)據(jù)時(shí),需要用到Intent的哪個(gè)方法?

答案:putExtrasActivity間跳轉(zhuǎn)需要用到哪個(gè)類?

答案:Intent下列說法錯(cuò)誤的是(

)?

答案:Intent

可以傳遞

View對(duì)象設(shè)置Activity結(jié)束后返回?cái)?shù)據(jù)的方法是()?

答案:startActivityForResult可以用于Activity間數(shù)據(jù)傳遞的類是()?

答案:BundleIntent是android的四大組件之一。

答案:錯(cuò)Intent有很長的生命周期,是沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁面而消失

答案:錯(cuò)Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞()

答案:Serializable;charsequence;Parcelable;Bundle實(shí)現(xiàn)Activity間跳轉(zhuǎn)的顯式方法是分別調(diào)用Intent類里的哪些方法實(shí)現(xiàn)的?

答案:intent.setComponent;intent.setClassName;intent.setClassandroid中下列屬于Intent的作用的是()

答案:可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),是連接四大組件的紐帶實(shí)現(xiàn)Activity間跳轉(zhuǎn)的隱式方法是調(diào)用Intent類里的哪個(gè)方法實(shí)現(xiàn)的?

答案:intent.setActionActivity的onStop和onDestroy方法效果是差不多的。

答案:錯(cuò)onDestroy是activity被刪除前最后一個(gè)被調(diào)用方法,當(dāng)調(diào)用finish方法或者系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時(shí)性的刪除時(shí)候調(diào)用。

答案:對(duì)onPause()方法在activity被暫?;蚴栈豤pu和其他資源時(shí)調(diào)用,該方法用于保存活動(dòng)狀態(tài),也是對(duì)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)的現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)。

答案:對(duì)當(dāng)Activity從后臺(tái)轉(zhuǎn)入前臺(tái)時(shí),哪些方法被調(diào)用?

答案:onResume;onRestart;onStartActivity從前臺(tái)轉(zhuǎn)入后臺(tái)運(yùn)行時(shí),哪些方法被調(diào)用?

答案:onPause;onStop按回退鍵關(guān)閉Activity時(shí),哪些方法被調(diào)用?

答案:onDestroy;onStop;onPause應(yīng)用被點(diǎn)擊運(yùn)行時(shí),主Activity的哪些方法被調(diào)用?

答案:onStart;onCreate

;onResume下列哪個(gè)不是Activity的生命周期方法之一?

答案:startActivity下列選項(xiàng)哪個(gè)不是Activity啟動(dòng)的方法?()

答案:goToActivityActivity從可見狀態(tài)變?yōu)榘胪该髡谏w狀態(tài)時(shí),生命周期中哪個(gè)方法被調(diào)用()

答案:onPause()一個(gè)Activity就是一個(gè)可視化的界面或者看成是控件的容器。

答案:對(duì)手動(dòng)創(chuàng)建Activity的三大步驟有:

答案:創(chuàng)建新的Class,繼承Activity。;創(chuàng)建布局文件;在Manifest文件里聲明ActivityActivity的界面名稱、主題風(fēng)格、橫/豎屏顯示、啟動(dòng)界面等設(shè)置定義在哪個(gè)文件中?

答案:Manifest文件Android是如何組織Activity的()

答案:以棧的方式組織Activity設(shè)置Activity的布局文件采用什么方法?

答案:setContentView()類型為finalString[]的變量被初始化之后,可以修改。

答案:錯(cuò)AlertDialog控件的設(shè)計(jì)式樣有()?

答案:默認(rèn)式樣;單選式樣;多選式樣;自定義式樣消息彈出控件有()?

答案:Toast;AlertDialog用什么方法可以隱藏DialogInterface對(duì)話框,并釋放資源?

答案:dismiss對(duì)于AlertDialog的描述不正確的是()

答案:使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建AlertDialog的實(shí)例AlertDialog控件的方法setPositiveButton和setNegtiveButton的區(qū)別是:()

答案:在屏幕上的位置不同,setPositiveButton在setNegtiveButton的右邊。加載百度移動(dòng)網(wǎng)頁的方法是:WebView對(duì)象名.loadUrl(“”)。

答案:對(duì)加載本地test.html文件的方法是:WebView對(duì)象名.loadUrl("file:///android_assets/test.html")。

答案:錯(cuò)加載網(wǎng)絡(luò)URL時(shí),還有哪些常見步驟需要做?

答案:在Manifest.xml文件中增加用戶的網(wǎng)絡(luò)訪問權(quán)限;為了與頁面交互,設(shè)置WebView支持javascript語言。若希望在點(diǎn)擊網(wǎng)頁中超鏈接時(shí),在當(dāng)前WebView中顯示該網(wǎng)頁,則需要覆蓋WebViewClient類的()方法。

答案:shouldOverrideUrlLoading假設(shè)assets目錄下有文件結(jié)構(gòu)html/hello.html,用loadUrl()方法將該網(wǎng)頁加載至webView時(shí),需傳入的參數(shù)是

()

答案:file:///android_asset/html/hello.html本地html文件要放到()目錄?

答案:assetsres\layout\下面定義的xml文件名不可以大寫。

答案:對(duì)下列說法哪一個(gè)不正確()

答案:java虛擬機(jī)加載.java文件為Button設(shè)置點(diǎn)擊監(jiān)聽事件的方法是()?

答案:setOnClickListener自定義按壓效果的XML文件要采用()根元素?

答案:selectornewView.OnClickListener(){

@OverridepublicvoidonClick(Viewarg0){//TODOAuto-generatedmethodstub}

},該語句的作用是實(shí)例化一個(gè)匿名類,在該類里實(shí)現(xiàn)View.OnClickListener()

接口。

答案:對(duì)setOnClickListener方法可以為Button控件添加點(diǎn)擊監(jiān)聽事件。

答案:對(duì)Button是TextView的一個(gè)子類,可以使用TextView的各種屬性。

答案:對(duì)button設(shè)計(jì)時(shí),background屬性支持哪幾種設(shè)置方法?

答案:設(shè)置顏色如“#0000ff“

;去掉缺省背景,如“@null“

;引用自定義背景形狀,如“@drawable/bg_btn2”

;引用自定義按壓效果,如“@drawable/bg_btn4”自定義背景形狀的XML文件要選擇什么根元素?

答案:shape定義shape時(shí),物體的拐角定義采用什么關(guān)鍵字?

答案:corners定義shape時(shí),虛心體定義采用什么關(guān)鍵字?

答案:stroke在一個(gè)相對(duì)布局中怎樣使一個(gè)控件水平居中(

)?

答案:android:layout_centerHorizontal="true"定義shape時(shí),實(shí)心體定義采用什么關(guān)鍵字?

答案:solid自定義Button背景文件要定義在()目錄下面?

答案:drawableandroid:drawablePadding=“5dp“

語句是設(shè)置圖片間的間距為5dp。

答案:錯(cuò)android:drawableRight=“@drawable/arrow_off”語句是在文本的右側(cè)添加drawable圖片,圖片名

“arrow_off”。

答案:對(duì)在android:text=“@string/text_view”語句中,@string/表示賦值字符串定義在res/values/目錄下strings.xml文件中。

答案:對(duì)在android:text=“@string/text_view”語句中,text_view是賦值字符串的內(nèi)容。

答案:錯(cuò)android:ellipsize屬性可設(shè)置的值有()?

答案:end;start;marquee;middletextColor屬性可設(shè)置為()?

答案:"#ffffff";"#5fffff"文本框的寬、高通??稍O(shè)置為()?

答案:wrap_content;match_parent;"xx"dp設(shè)計(jì)跑馬燈效果時(shí)singleLine要設(shè)置為:

答案:trueAndroid中android:text屬性的作用是(

)

答案:設(shè)置文本字符串文本框內(nèi)文本的字體顏色采用什么屬性定義?

答案:textColor文本框控件采用什么關(guān)鍵字定義?

答案:TextView相對(duì)布局中可以用layout_weight屬性設(shè)置視圖的大小比重。

答案:錯(cuò)layout_marginBottom屬性可設(shè)置值為:

答案:“xx”dplayout_alignBottom屬性設(shè)置值可為:

答案:@id/id-name下列哪個(gè)屬性是專用于相對(duì)布局的(

)

答案:android:layout_toRightOf某元素需要定義在另一個(gè)某元素的下方,需要采用哪個(gè)屬性?

答案:layout_below相對(duì)布局在xml文件中采用什么關(guān)鍵字來定義?

答案:RelativeLayout所有的視圖都有一個(gè)layout_weight值,為0的話,表示該視圖不占據(jù)屏幕空間。

答案:錯(cuò)線性布局的缺省方向?yàn)樗椒较颉?/p>

答案:對(duì)android有哪些常用布局?

答案:

LinearLayout;AbsoluteLayout;RelativeLayout;FrameLayout線性布局用什么屬性來設(shè)置方向?

答案:orientation什么屬性用于設(shè)置控件相對(duì)于父控件的位置?

答案:layout_gravity什么屬性用于設(shè)置控件內(nèi)容相對(duì)于當(dāng)前控件的位置?

答案:gravity什么屬性用于設(shè)置將父圖中的可用空間分割的比重?

答案:layout_weight

什么屬性用來設(shè)置控件邊緣相對(duì)于其他控件邊緣的間距?

答案:layout_margin什么屬性用來設(shè)置控件內(nèi)容相對(duì)于控件邊緣的邊距?

答案:padding布局文件中的線性布局用什么關(guān)鍵字定義?

答案:LinearLayout一臺(tái)電腦上可創(chuàng)建多個(gè)安卓虛擬機(jī),安卓應(yīng)用開發(fā)時(shí),可配置任意的虛擬機(jī)(不關(guān)心它的運(yùn)行狀態(tài))作為運(yùn)行目標(biāo)機(jī)。

答案:錯(cuò)Android工程中,放在res/和assets/下的資源文件都會(huì)在R.java文件里生成相應(yīng)的編號(hào)。

答案:錯(cuò)關(guān)于res/raw目錄是會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式然后原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上

答案:錯(cuò)哪個(gè)目錄下放置一些與

UI

相應(yīng)的布局文件,都是

xml

文件?

答案:res/layout放置字符串、顏色、數(shù)組等常量數(shù)據(jù)的目錄是()?

答案:res/values哪個(gè)目錄下主要放置一些文件資源,這些文件會(huì)被原封不動(dòng)打包到

apk

里面?

答案:assets

應(yīng)用的圖片資源放置的目錄是()?

答案:res/drawableAVD是什么的縮寫?

答案:AndroidvirtualDevice關(guān)于res/raw目錄說法正確的是

答案:這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式下面哪種說法不正確(

)

答案:res目錄是一個(gè)特殊目錄,包含了應(yīng)用程序的全部資源,命名規(guī)則可以支持?jǐn)?shù)字(0-9)下橫線(_),大小寫字母(a-z

,

A-Z);下面哪一個(gè)不屬于Android體系結(jié)構(gòu)中的應(yīng)用程序?qū)?)

答案:SQLiteAndroid項(xiàng)目工程下面的assets目錄,以下說法正確的是()

答案:這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式android應(yīng)用的布局文件存放在哪個(gè)目錄下?

答案:resAndroid應(yīng)用的JAVA源代碼放在哪個(gè)目錄下?

答案:srcEclipse是一個(gè)開放源代碼的、基于Java的可擴(kuò)展的開發(fā)平臺(tái),只支持安卓應(yīng)用的開發(fā)。

答案:錯(cuò)安卓應(yīng)用開發(fā)基于什么編程語言?

答案:JAVA語言ADT是()的縮寫?

答案:AndroidDevelopmentToolsJDK是()的縮寫?

答案:JAVADevelopmentKit下列不是手機(jī)操作系統(tǒng)的是()。

答案:Windows

VistaRadioButton里面的屬性android:button=“@null“語句的作用是設(shè)置Button無背景。

答案:錯(cuò)UIthread通常就是mainthread,Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue

答案:對(duì)EditText是TextView的一個(gè)子類,可以使用TextView的部分屬性。

答案:錯(cuò)如果service已經(jīng)啟動(dòng),再次啟動(dòng)該服務(wù)時(shí)將先后調(diào)用onCreate()和onStartCommand()方法

答案:錯(cuò)android:button=“@drawable/xx“語句的作用是設(shè)置CheckBox控件左側(cè)的勾選圖片。

答案:對(duì)當(dāng)Antivity的啟動(dòng)模式設(shè)置為SingleTop表示當(dāng)該Anctivity的實(shí)例在棧頂時(shí)只會(huì)產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例。

答案:對(duì)當(dāng)待排序記錄規(guī)模較小時(shí),選用直接插入排序算法比較好。

答案:對(duì)對(duì)復(fù)選按鈕項(xiàng)的監(jiān)聽需要分項(xiàng)設(shè)置。

答案:對(duì)輕量級(jí)存儲(chǔ)寫操作時(shí),使用putString等方法將數(shù)據(jù)放入SharedPreferences.Editor對(duì)象中即可。

答案:錯(cuò)RadioButton是Button的子類,可以使用Button的各種屬性。

答案:對(duì)使用startService()方法啟動(dòng)服務(wù)后,調(diào)用者和服務(wù)間沒有關(guān)聯(lián),即使調(diào)用者退出了,服務(wù)任然進(jìn)行

答案:對(duì)當(dāng)應(yīng)用程序中某廣播在AndroidMainifest進(jìn)行注冊(cè)后,即使該應(yīng)用程序關(guān)閉后,也可以接受操作系統(tǒng)發(fā)出的廣播信息

答案:對(duì)對(duì)順序棧進(jìn)行進(jìn)棧、出棧操作,不涉及元素的前、后移動(dòng)問題。

答案:對(duì)在n個(gè)元素進(jìn)棧后,它們的出棧順序和進(jìn)棧順序一定正好相反。

答案:對(duì)E/AndroidRuntime(1099):

java.lang.RuntimeException:

Unable

to

instantiate

activity

ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}:

java.lang.ClassNotFoundException:

com.test.CanvasActivitys

in

loader

dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.apk]這段話是程序報(bào)錯(cuò)在LogCat中產(chǎn)生的記錄,從中可以分析問題的原因可能在哪里?(

)

答案:CanvasActivitys類沒有在AndroidManifest中正確申明下列屬于PULL解析XML中字段的是(

答案:TEXT下列說法哪個(gè)不正確(

)

答案:一個(gè)Activity的對(duì)象a1上彈出了一個(gè)模擬對(duì)話框形式的Activity的對(duì)象a2,按返回鍵后a1執(zhí)行了onStart和onResume方法,a2執(zhí)行了onPause,onStop和onDestroy方法下列哪個(gè)可做EditText編輯框的提示信息()

答案:android:hint下列關(guān)于Service的描述,正確的是(

)

答案:當(dāng)調(diào)用了ConText類中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法會(huì)自動(dòng)回調(diào)這是一個(gè)資源配置文件,下面描述正確的是?

(

)

答案:這個(gè)shape文件是畫一條虛線,實(shí)線段5dp,間隔3dp下面是一段生成對(duì)話框的代碼,哪一行有錯(cuò)誤?()Builder

builder

=

new

Builder(getApplicationContext());

1builder.setTitle("提示").setMessage("請(qǐng)選擇");

2builder.setPositiveButton("重置",

new

OnClickListener()

3{

4public

void

onClick(DialogInterface

dialog,

int

which)

5{

6Log.i("log",

"重置被按了!");

7}

8});

9builder.setNegativeButton("取消",

null);

10builder.setNeutralButton("確定",

new

OnClickListener()

11{

12public

void

onClick(DialogInterface

dialog,

int

which)

13{

14Toast.makeText(getApplicationContext(),

"確定被按了!",

15Toast.LENGTH_SHORT).show();

16}

17});

18builder.create().show();

19

答案:第1行設(shè)置監(jiān)聽單選按鈕控件勾選情況是否變化的方法是()

答案:setOnCheckedChangeListener關(guān)于Android

事件機(jī)制與事件監(jiān)聽,下列說法不正確的有(

)

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