WEB動畫制作與設(shè)計課件:創(chuàng)建補間動畫_第1頁
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文檔簡介

創(chuàng)建補間動畫創(chuàng)建補間動畫創(chuàng)建補間動畫1、掌握補間形狀動畫的制作原理;2、掌握補間形狀動畫的創(chuàng)建方法;3、掌握傳統(tǒng)補間動畫的制作原理;4、掌握傳統(tǒng)補間動畫的創(chuàng)建方法;【課堂學習目標】【案例學習目標】本案例將使用補間形狀動畫來制作一個文字演變過程的模擬動畫。【案例知識要點】掌握補間形狀動畫的制作原理和創(chuàng)建方法?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”1、補間形狀動畫的制作原理

補間形狀動畫是指在兩個或兩個以上的關(guān)鍵幀之間對形狀進行補間,從而創(chuàng)建出一個形狀隨著時間的改變而變成另一個形狀的動畫效果。

補間形狀動畫可以實現(xiàn)兩個矢量圖形之間顏色、形狀、位置的變化,其原理如圖所示?!纠碚撝R】——制作補間形狀動畫【理論知識】——制作補間形狀動畫

【提示】形狀補間動畫只能對矢量圖形進行補間,要對組、實例、文本或位圖圖像應(yīng)用補間形狀,首先必須打散這些元素。2.補間形狀動畫的創(chuàng)建方法

同一圖層上,在繪制著不同矢量圖形的兩關(guān)鍵幀之間任選1幀,在該幀上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補間形狀”命令,如圖所示,即可在兩關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建補間形狀動畫?!纠碚撝R】——制作補間形狀動畫2.補間形狀動畫的創(chuàng)建方法

如果兩關(guān)鍵幀之中的任何一個關(guān)鍵幀中的內(nèi)容不符合創(chuàng)建補間形狀的要求或內(nèi)容為空,將使創(chuàng)建補間形狀動畫失敗,如圖所示?!纠碚撝R】——制作補間形狀動畫2.補間形狀動畫的創(chuàng)建方法

如果兩關(guān)鍵幀之中的任何一個關(guān)鍵幀中的內(nèi)容不符合創(chuàng)建補間形狀的要求或內(nèi)容為空,將使創(chuàng)建補間形狀動畫失敗,如圖所示?!纠碚撝R】——補間形狀動畫的制作原理3.認識補間形狀動畫的屬性面板Flash的“屬性”面板隨選定的對象不同而發(fā)生相應(yīng)的變化。當建立了一個補間形狀動畫后,單擊時間軸,其“屬性”面板如圖所示?!纠碚撝R】——補間形狀動畫的制作原理3.認識補間形狀動畫的屬性面板

在“補間”選項欄中經(jīng)常使用的選項如下:(1)“緩動”參數(shù)在“緩動”參數(shù)中輸入相應(yīng)的數(shù)值,形狀補間動畫則會隨之發(fā)生相應(yīng)的變化。

其值在-100~0之間時,動畫變化的速度從慢到快。②其值在0~100之間時,動畫變化的速度從快到慢。③緩動為0時,補間幀之間的變化速率是不變的?!纠碚撝R】——補間形狀動畫的制作原理3.認識補間形狀動畫的屬性面板

在“補間”選項欄中經(jīng)常使用的選項如下:(2)“混合”下拉列表框在“混合”下拉列表框中包含“角形”和“分布式”兩個參數(shù)。①“角形”是指創(chuàng)建的動畫中間形狀會保留有明顯的角和直線,這種模式適合于具有銳化轉(zhuǎn)角和直線的混合形狀。②“分布式”選項是指創(chuàng)建的動畫中間形狀比較平滑和不規(guī)則?!纠碚撝R】——補間形狀動畫的制作原理1.繪制太陽(1)新建一個Flash文檔,設(shè)置文檔尺寸“470像素×600像素”,幀頻為“12”,文檔其他屬性使用默認參數(shù)。(2)將默認的“圖層1”重命名為“背景”,然后在圖層的第100幀處插入幀。(3)執(zhí)行“文件>導入>導入到舞臺”命令,在彈出的“導入”對話框中選擇“素材>制作“漢字的演變”>卷軸.jpg”文件,將其導入到舞臺中?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”1.繪制太陽(4)設(shè)置圖片的寬、高分別為“468”像素和“600”像素,并相對舞臺居中對齊,使其剛好覆蓋整個舞臺,效果如圖所示。【課堂案例】—制作“漢字的演變”1.繪制太陽(5)將“背景”圖層鎖定,在“背景”圖層上新建圖層并重命名為“日”。(6)利用【橢圓】工具在“日”圖層上繪制一個圓形,設(shè)置圓的寬高都為“80”像素,并設(shè)置圓的位置,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”1.繪制太陽(7)選中繪制的“圓”,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,“填充顏色”為“徑向漸變”,其中第l、2個色塊顏色為“#FFFF00”,其Alpha值為100%。第3個色塊為“#C0C0C0”,其Alpha值為0%,使圓具有一定的太陽放光效果,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補間形狀動畫(1)選中“日”圖層的第25幀,按F7鍵插入空白關(guān)鍵幀,利用“文字”工具在該幀輸入一個“日”字,在“屬性”面板的“字符”欄中設(shè)置“顏色”為“黑色”,“大小”為“60”,“系列”為“甲骨文”(大家可以設(shè)置為自己喜歡的字體),效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補間形狀動畫(2)選中輸入的“日”字,按Ctrl+B鍵將其打散。(3)鼠標右鍵單擊“日”圖層的第1幀,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建補間形狀”命令,如圖所示,從而創(chuàng)建補間形狀動畫?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補間形狀動畫(4)選中“日”圖層的第50幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。(5)選中“日”圖層的第75幀,按F7鍵插入空白關(guān)鍵幀,利用“文字”工具在該幀輸入一個“日”字,在“屬性”面板的“字符”欄中設(shè)置“顏色”為“黑色”,“大小”為“60”,“系列”為“華文楷體”,效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”2.制作補間形狀動畫(6)選中輸入的“日”字將其打散,然后在第50幀~第75幀之間創(chuàng)建補間形狀動畫,此時圖層效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”3.使用相同的方法,制作“月”字的演變過程。4.保存測試影片,一個文字演變過程動畫制作完成?!菊n堂案例】—制作“漢字的演變”六、對齊對象任務(wù):制作“Loading下載條”操作提示:使用矩形工具、任意變形工具、形狀補間動畫命令制作下載條的動畫效果,使用文本工具添加文字效果。【

舉一反三】【案例學習目標】使用不同的繪圖工具繪制圖形,使用添加形狀提示命令添加提示,使用屬性面板制作動畫?!景咐R要點】使用鉛筆工具和平滑工具繪制流淌的奶油圖形,使用添加形狀提示命令制作奶油流淌的效果?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”【案例學習目標】使用不同的繪圖工具繪制圖形,使用添加形狀提示命令添加提示,使用屬性面板制作動畫?!景咐R要點】使用鉛筆工具和平滑工具繪制流淌的奶油圖形,使用添加形狀提示命令制作奶油流淌的效果?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”一、導入圖形1、新建一個Flash文檔,將舞臺窗口的“寬度”設(shè)為600像素,“高度”設(shè)為300像素。2、建立新元件,類型為“圖形”,名稱為“水果”,將“水果”素材文件導入到新元件的窗口中。3、同樣,創(chuàng)建一個“蛋糕”圖形元件,并將蛋糕素材導入到新元件的舞臺中。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”一、導入圖形4、

新建元件,名稱為“流淌的奶油”,類型中選擇“影片剪輯”選項,將“庫”面板中的元件“蛋糕”拖曳到舞臺窗口的中間。將“圖層1”重新命名為“蛋糕”。在時間軸上用鼠標單擊第45幀,按F5鍵,在該幀上插入普通幀,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油1、單擊“時間軸”面板下方的“插入圖層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并將其命名為“奶油動”。選擇“鉛筆”工具,將“筆觸顏色”設(shè)為黑色,模式:“平滑”選項,在蛋糕上繪制一條封閉的曲線作為奶油的輪廓,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油2、在“奶油動”圖層的第45幀,按F6鍵,插入一個關(guān)鍵幀。在第45幀對應(yīng)的舞臺窗口中,繪制奶油流淌下來的效果,如左圖所示。并利用選擇工具將多余線條刪除,效果如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油3、選擇“顏料桶”工具,將“填充顏色”設(shè)為紫色(#9933FF),選中“奶油動”圖層的第l幀,用鼠標在封閉的曲線中單擊,為奶油填充顏色,如左圖所示。選中“奶油動”圖層的第45幀,在舞臺窗口中為流淌的奶油填充顏色,如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油4、選中“奶油動”圖層的第1幀,在時間軸上單擊右鍵,選擇“創(chuàng)建補間形狀”命令,在第l幀~第45幀創(chuàng)建變形動畫。5、選中“奶油動”圖層的第1幀,選擇“修改>形狀>添加形狀提示”(其快捷鍵為Ctrl+Shift+H)命令,在奶油的中間出現(xiàn)紅色的提示點“a”,將提示點移動到奶油的左上方,如左圖所示。選中“奶油動”圖層的第45幀,第45幀的奶油上也出現(xiàn)相應(yīng)的提示點“a”,如圖右所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油6、將奶油上的提示點移動到其左上方,提示點從紅色變?yōu)榫G色,如左圖所示。選中第1幀,可以觀察到剛才紅色的提示點變?yōu)辄S色,如右圖所示,這表示在第1幀中的提示點和第45幀的提示點已經(jīng)相互對應(yīng)?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油7、用相同的方法在第l幀的奶油圖形中再添加4個提示點,分別為“b”、“c”、“d”、“e”,并按順時針方向?qū)⑵浞胖迷谀逃蛨D形的邊線上,如左圖所示。在第45幀中,將“b”、“c”、“d”、“e”提示點按順時針的方向分別設(shè)置在奶油圖形的邊線上,如右圖所示,完成提示點的設(shè)置?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油8、單擊“時間軸”面板下方的“插入圖層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并將其命名為“水果”。將“庫”面板中的圖形元件“水果”拖曳到舞臺窗口中,如左圖所示。再重復拖曳4次圖形元件“水果”,并應(yīng)用“任意變形”工具毯改變水果的大小及傾斜度,如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油9、單擊“時間軸”面板下方的“插入圖層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并將其命名為“水果動”。將圖形元件“水果”拖曳到舞臺窗口中并將其縮小,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油10、選中“水果動”圖層的第45幀,按F6鍵,插入一個關(guān)鍵幀,將第45幀中的“水果”實例向下移動,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油11、用鼠標右鍵單擊“水果動”圖層的第l幀,在彈出的菜單中選擇“創(chuàng)建補間形狀”動畫命令,在第1幀~第45幀生成動作補間動畫,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油12、單擊進入“場景l(fā)”的舞臺窗口。將“背景圖”導入到舞臺窗口中,在組“屬性”面板中將“X”、“Y”選項的數(shù)值設(shè)為0,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“流淌的奶油”二、制作流淌的奶油13、將“庫”中的影片剪輯元件“流淌的奶油”拖曳到舞臺窗口中,應(yīng)用“任意變形”工具改變其大小并放置在背景圖中白色矩形的中間,效果如圖所示。流淌的奶油制作完成,按Ctrl+Enter組合鍵即可查看效果。【課堂案例】—制作“流淌的奶油”

(1)添加形狀提示

單擊補間形狀動畫的開始幀,執(zhí)行“修改>形狀>添加形狀提示”命令或按Ctrl+Alt+H組合鍵。這樣在形狀上就會增加一個帶字母的紅色圓圈,相應(yīng)地在結(jié)束幀的形狀上也會增加形狀提示符,如圖所示?!纠碚撝R】——形狀提示點原理

(2)形狀提示原理

繼續(xù)添加形狀提示點,并調(diào)節(jié)提示點位置,此時圖形的變化過程如圖所示?!咎崾尽啃螤钐崾军c一定要按順時針的方形添加,順序不能錯,否則無法實現(xiàn)效果。【理論知識】——形狀提示點原理任務(wù):制作“旋轉(zhuǎn)三棱錐”【

舉一反三】傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫傳統(tǒng)補間動畫1、掌握傳統(tǒng)補間動畫的制作原理;2、掌握傳統(tǒng)補間動畫的創(chuàng)建方法;【課堂學習目標】【案例學習目標】

使用變形工具調(diào)整圖形大小,使用創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫命令制作動畫?!景咐R要點】

使用任意變形工具將蝙蝠翅膀進行變形,然后利用補間動畫制作手段制作蝙蝠在夜空中飛行的動畫效果,使大家更好的掌握傳統(tǒng)動作補間動畫的制作方法。效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”1、

傳統(tǒng)補間動畫原理

傳統(tǒng)補間動畫是指在兩個或兩個以上的關(guān)鍵幀之間對元件進行補間的動畫,使一個元件隨著時間變化其顏色、位置、旋轉(zhuǎn)等屬性,如圖所示?!纠碚撝R】——制作傳統(tǒng)補間動畫【理論知識】——制作傳統(tǒng)補間動畫

【提示】

傳統(tǒng)補間動畫只能對元件進行補間,如果對非元件的對象進行傳統(tǒng)補間動畫時,軟件將自動將其轉(zhuǎn)化為元件?!纠碚撝R】——創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫2.創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫

在存儲著同一元件兩種不同屬性的兩關(guān)鍵幀之間任選1幀,直接在該幀上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間”命令,如圖所示操作就可創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫?!纠碚撝R】——認識傳統(tǒng)補間動畫屬性面板3.認識傳統(tǒng)補間動畫的屬性面板

當選中傳統(tǒng)補間動畫的任意一幀時,其“屬性”面板的狀態(tài)如圖所示?!纠碚撝R】——認識傳統(tǒng)補間動畫屬性面板3.認識傳統(tǒng)補間動畫的屬性面板

其中常用的選項為“旋轉(zhuǎn)”和“緩動”選項,在“旋轉(zhuǎn)”下拉列表中選擇不同的方式,將使元件按安不同的方式旋轉(zhuǎn)。(1)“順時針”是指元件播放時以順時針方向進行旋轉(zhuǎn),并可在“x”參數(shù)中設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)。(2)“逆時針”是指元件播放時以逆時針方向進行旋轉(zhuǎn),并可在“x”參數(shù)中設(shè)置旋轉(zhuǎn)次數(shù)。(3)“自動”是指元件的旋轉(zhuǎn)由用戶自己進行設(shè)置。(4)“無”是指元件不產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)。1.繪制夜空(1)新建一個Flash文檔,設(shè)置“幀頻”為“12”fps,文檔所有屬性使用默認參數(shù)。(2)新建并重命名圖層,如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”1.繪制夜空(3)選擇”矩形”工具圖,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,“填充顏色”為“線形漸變”,從左至右第1個色塊顏色為“#000099”,第2個色塊顏色為“黑色”,“顏色”面板效果如圖左所示,在“背景”圖層上繪制一個寬、高分別為“750”像素、“400”像素的矩形,并相對舞臺居中對齊,效果如圖右所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”2.繪制圓月(1)選擇“橢圓”工具,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,設(shè)置“填充顏色”的“類型”為“徑向漸變”,從左至右第1個色塊顏色為“#FFFF00”,第2個色塊為顏色“白色”且其“Alpha”值為“0%”,效果如圖所示。在“月亮”圖層上繪制一個寬、高均為“138”像素的圓形,其位置對齊到舞臺中央。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”2.繪制圓月(1)選擇“橢圓”工具,在“顏色”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,設(shè)置“填充顏色”的“類型”為“徑向漸變”,從左至右第1個色塊顏色為“#FFFF00”,第2個色塊為顏色“白色”且其“Alpha”值為“0%”,效果如圖所示。在“月亮”圖層上繪制一個寬、高均為“138”像素的圓形,其位置對齊到舞臺中央。(2)在舞臺上選中剛剛繪制的月亮,按F8鍵將其轉(zhuǎn)

換影片剪輯元件并命名為“月亮”?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(1)按Ctrl+F8新建一個影片剪輯元件并命名為“蝙蝠”,單擊“確定”按鈕進入元件編輯界面。(2)新建并重命名圖層,圖層效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(3)選擇“橢圓”工具,設(shè)置“筆觸顏色”為“無”,設(shè)置“填充顏色”為“黑色”,在“頭部”圖層上繪制一個“寬、高”均為“34.5”像素的圓形,位置居中對齊到舞臺,效果如圖左所示。(4)選擇“線條”工具,設(shè)置“筆觸顏色”為“黑色”,設(shè)置“筆觸大小”為“1”,在“左耳朵”圖層上繪制一個三角形,效果如圖右所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(5)選擇“顏料桶”工具,設(shè)置“填充顏色”為“黑色”,填充完成后刪除邊界線,并利用“選擇”工具圈調(diào)整耳朵的形狀,效果如左圖所示。(6)將“左耳朵”圖層上的圖形復制到“右耳朵”圖層上,執(zhí)行“修改>變形>水平翻轉(zhuǎn)”命令,其水平翻轉(zhuǎn),并向右移動一段距離,使左右耳朵產(chǎn)生相對頭部對稱的效果,如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(7)將兩只耳朵向舞臺下方移動,直至蝙蝠的頭部,效果如左圖所示。(8)選擇“線條”工具圖,在“屬性”面板中設(shè)置“筆觸顏色”為“黑色”,“筆觸大小”為“1”,在“翅膀”圖層上繪制一個翅膀的圖形,效果如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(9)利用“顏料桶”工具將翅膀填充為“黑色”,填充完成后刪除邊界線,并利用“選擇”工具調(diào)整翅膀的形狀,效果如左圖所示。(10)選中舞臺上的翅膀圖形,按F8鍵將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件,并命名為“翅膀”,進入元件編輯界面,在前4幀都按F6鍵插入關(guān)鍵幀。效果如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(11)在第2幀處,利用“任意變形”工具將翅膀調(diào)整到如左圖所示的形狀。(12)在第3幀處,利用“任意變形”工具將翅膀調(diào)整到如右圖所示的形狀?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(13)在第4幀處,利用“任意變形”工具將翅膀調(diào)整到如左圖所示的形狀。這樣就完成了翅膀飛翔狀態(tài)制作。(14)雙擊”庫”面板中的“蝙蝠”元件,進入“蝙蝠”元件的編輯界面。將翅膀調(diào)整到合適的大小和位置,效果如右圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”3.制作蝙蝠飛翔效果(15)選中舞臺上的“翅膀”文件,按Ctrl+C鍵復制,按Ctrl+Shift+V組合鍵粘貼到當前位置,并執(zhí)行“修改>變形>水平翻轉(zhuǎn)”命令將其水平翻轉(zhuǎn),最后調(diào)整其水平位置,效果如圖所示。蝙蝠飛翔效果制作完成。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”4.制作蝙蝠飛向月亮的動畫(1)返回到主場景中,在3個圖層的第120幀處插入幀,效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”(2)在“背景”圖層的第20幀處按F6插入關(guān)鍵幀,并在第1幀~第20幀之間創(chuàng)建形狀補間動畫。4.制作蝙蝠飛向月亮的動畫(3)選中“背景”圖層上第1幀的圖形,利用“填充變形”工具調(diào)整填充的顏色,將顏色中心向上移動一段距離,效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”(4)選擇“月亮“圖層,在第20幀處按F6插入關(guān)鍵幀,并在第l幀~第20幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫。4.制作蝙蝠飛向月亮的動畫(5)選中“月亮”圖層上第1幀的月亮,將其拖放到畫布之外,效果如圖所示?!菊n堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”4.制作蝙蝠飛向月亮的動畫(6)選擇“蝙蝠”圖層,在第21幀處按F6插入關(guān)鍵幀,將“庫”面板的“蝙蝠”元件拖入舞臺,調(diào)整它的“寬”為“108”像素,“高”分為“18.4”像素,并相對舞臺居中對齊,效果如圖所示。然后在第35幀、第45幀和第60幀處插入關(guān)鍵幀,并在第21幀~第35幀,第45幀~第60幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫。【課堂案例】—制作“蝙蝠與月亮”4

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