江蘇大學《信息可視化設計基礎》2021-2022學年第一學期期末試卷_第1頁
江蘇大學《信息可視化設計基礎》2021-2022學年第一學期期末試卷_第2頁
江蘇大學《信息可視化設計基礎》2021-2022學年第一學期期末試卷_第3頁
江蘇大學《信息可視化設計基礎》2021-2022學年第一學期期末試卷_第4頁
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學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁江蘇大學

《信息可視化設計基礎》2021-2022學年第一學期期末試卷題號一二三總分得分一、單選題(本大題共20個小題,每小題2分,共40分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在包裝裝潢設計中,以下哪種圖形更能傳遞產品的品質感:A.具象圖形B.抽象圖形C.卡通圖形D.裝飾圖形2、在建筑外觀設計中,比例和韻律的把握能夠營造出和諧的美感。以下哪種建筑外觀比例可能會讓人感覺不協調?A.門窗與墻面的比例適中B.層高與樓體寬度的比例恰當C.建筑主體過大,附屬部分過小D.線條的重復和變化有規(guī)律3、在舞臺服裝設計中,以下哪種面料更能在舞臺燈光下產生耀眼的效果?A.啞光面料B.反光面料C.柔軟面料D.厚重面料4、服裝設計中,以下哪個元素對服裝的整體風格影響最大?A.顏色;B.面料;C.款式;D.配飾。5、在景觀建筑設計中,建筑材料的選擇要考慮與自然環(huán)境的融合。以下哪種材料在自然公園中使用可能不太合適?A.木材B.石材C.玻璃幕墻D.竹子6、對于攝影作品的后期處理,以下說法錯誤的是:A.可以調整色彩、對比度、銳度等,增強作品的表現力。B.過度的后期處理會失去攝影作品的真實性。C.后期處理只是為了彌補拍攝時的不足,不能改變作品的主題和內容。D.后期處理可以完全改變照片的原始內容和場景,創(chuàng)造出全新的作品。7、對于纖維藝術設計,以下說法不正確的是:A.可以運用各種纖維材料,如毛線、絲線、麻線等進行創(chuàng)作。B.作品形式包括壁掛、織物雕塑、軟裝飾品等。C.纖維藝術設計只注重材料的運用,不考慮藝術表現力。D.能夠為空間增添溫馨、柔軟的氛圍和獨特的藝術魅力。8、對于服裝設計的靈感來源,以下哪個選項不太常見:A.自然風光B.歷史文化C.數學公式D.流行趨勢9、平面設計中的書籍裝幀設計需要考慮()。A.書籍的內容、風格、受眾群體;B.封面設計、版式設計、插圖設計;C.紙張選擇、印刷工藝、裝訂方式;D.以上都是。10、在動畫設計中,關鍵幀的作用是()。A.確定動畫的長度;B.控制動畫的速度;C.定義動畫的關鍵動作和畫面;D.以上都不是。11、在首飾設計中,以下哪種鑲嵌方式更能突出寶石的光彩:A.爪鑲B.包鑲C.軌道鑲D.釘鑲12、在建筑設計中,以下哪種建筑風格注重對稱和比例的美感:A.哥特式建筑B.羅馬式建筑C.現代主義建筑D.后現代主義建筑13、在陶藝設計中,成型方法多種多樣。以下哪種成型方法適合制作大型、復雜的陶藝作品?A.手工捏制法B.泥條盤筑法C.拉坯成型法D.模具成型法14、在玩具設計中,以下哪個因素對兒童的安全最重要:A.外觀造型B.材質選擇C.顏色搭配D.功能設計15、在室內設計中,空間布局的合理性直接關系到居住者的使用體驗。對于一個面積較小的客廳,以下哪種布局方式能夠最大程度地拓展空間感?A.采用開放式設計,減少隔斷B.擺放大型家具,占據空間C.劃分多個功能區(qū)域,增加隔斷D.集中擺放家具,留出空曠角落16、在UI界面的按鈕設計中,形狀和顏色的組合需要清晰傳達功能。以下哪種按鈕設計更能讓用戶快速理解其用途?A.形狀不規(guī)則,顏色暗淡的按鈕B.圓形且顏色鮮艷的按鈕C.方形且顏色與背景相似的按鈕D.三角形且顏色復雜的按鈕17、在攝影作品的后期處理中,以下哪種調整能夠增強畫面的層次感?A.提高對比度B.降低飽和度C.模糊畫面D.裁剪畫面18、在平面廣告的創(chuàng)意構思中,以下哪種方法能夠更好地突出產品的優(yōu)勢?A.直接展示產品B.運用象征手法C.制造懸念D.講述產品歷史19、在標志設計中,簡潔性和可識別性是關鍵。以下哪個標志設計過于復雜,難以讓人快速記???A.由簡單幾何圖形組成的標志B.包含過多細節(jié)和元素的標志C.運用獨特色彩組合的標志D.以抽象形象表達核心概念的標志20、在園林景觀設計中,水景的設置可以增添靈動和生機。以下哪種水景設計在維護和成本方面可能存在較大問題?A.自然式的溪流和池塘B.大型人工噴泉C.小型假山瀑布D.靜水湖面二、名詞解釋(本大題共4個小題,共40分)1、(本題10分)解釋“設計中的跨學科融合”,闡述不同學科知識和方法在設計中的結合、應用,以及對設計創(chuàng)新和解決復雜問題的作用。2、(本題10分)解釋“整合設計”這一術語,涵蓋整合設計的內涵、目標、實現途徑和在跨學科設計項目中的重要性。3、(本題10分)對“混合現實設計”這一名詞進行解釋,探討混合現實的技術特點、設計方法、交互方式和在未來設計中的潛力。4、(本題10分)對“醫(yī)療用品設計”這一名詞進行解釋,探討醫(yī)療用品的功能需求、人性化設計、材料安全性和在醫(yī)療保健中的應用。三、簡答題(本

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