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文檔簡(jiǎn)介

專題07概率(3大題型)

屋考點(diǎn)題型歸納____________________________________________

【題型1古典概型的概率計(jì)算】

【題型2對(duì)立、互斥事件的判斷與概率求解】

【題型3事件的獨(dú)立性及概率求解】

_金項(xiàng)練_______________________________

【題型1古典概型的概率計(jì)算】

【典例1】一個(gè)袋子中有大小和質(zhì)地均相同的四個(gè)球,其中有兩個(gè)紅球(標(biāo)號(hào)為1和2),一個(gè)黑球(標(biāo)

號(hào)為3),一個(gè)白球(標(biāo)號(hào)為4),從袋中不放回地依次隨機(jī)摸出兩個(gè)球.設(shè)事件A="第一次摸到紅球”,

B="第二次摸到黑球",C="摸到的兩個(gè)球恰為一個(gè)紅球和一個(gè)白球”.

(1)用數(shù)組(七,9)表示可能的結(jié)果,占是第一次摸到的球的標(biāo)號(hào),馬是第二次摸到的球的標(biāo)號(hào),試用集

合的形式寫(xiě)出試驗(yàn)的樣本空間Q;

(2)分別求事件4B,。發(fā)生的概率;

(3)求事件4B,。中至少有一個(gè)發(fā)生的概率.

【題型訓(xùn)練1】

1.一個(gè)水果盤(pán)子里有2個(gè)蘋(píng)果和3個(gè)桃子,從盤(pán)中任選2個(gè),則選中水果品種相同的概率為()

2.將撲克牌4種花色的0共8張洗勻,若甲已抽到了2張,后未放回,則乙抽到2張0的概率為()

3.《史記》中講述了田忌與齊王賽馬的故事:“田忌的上等馬優(yōu)于齊王的中等馬,劣于齊王的上等馬;田

忌的中等馬優(yōu)于齊王的下等馬,劣于齊王的中等馬;田忌的下等馬劣于齊王的下等馬”.若雙方各自擁有上、

中、下等馬各1匹,從中隨機(jī)選1匹進(jìn)行1場(chǎng)比賽,則齊王的馬獲勝的概率為()

4.某學(xué)校舉辦作文比賽,共6個(gè)主題,每位參賽同學(xué)從中隨機(jī)抽取一個(gè)主題準(zhǔn)備作文,則甲、乙兩位參賽

同學(xué)抽到不同主題概率為()

【題型2對(duì)立、互斥事件的判斷與概率求解】

【典例2]若某袋中有5個(gè)大小質(zhì)地完全相同的球,其中2個(gè)紅球、3個(gè)黃球從中不放回地依次隨機(jī)摸出2

個(gè)球,記事件A="第一次摸到紅球”,事件5="第二次摸到紅球”.

(1)求P(A)和P(6)的值;

(2)求兩次摸到的不都是紅球的概率.

【題型訓(xùn)練2】

1.從甲、乙2名男生,丙、丁2名女生中隨機(jī)選兩個(gè)人參加某個(gè)比賽,/表示事件“甲被選中參加比賽”,

8表示事件“乙沒(méi)被選中參加比賽”,C表示事件“被選中的兩個(gè)人性別相同”,則()

A.2與8互斥B.4與6獨(dú)立C.4與,互斥D.力與C獨(dú)立

2.(多選)盒子里有3個(gè)紅球和2個(gè)白球,從中不放回地依次取出2個(gè)球,設(shè)事件A="兩個(gè)球顏色相同”,

B=”第1次取出的是紅球",C=”第2次取出的是紅球",D="兩個(gè)球顏色不同”.則()

3

A.A與?;閷?duì)立事件B.B與C互斥C.4與8相互獨(dú)立D.P(C)=j

3.(多選)一只不透明的口袋內(nèi)裝有9張卡片,上面分別標(biāo)有數(shù)字1,2,3,…,9.從袋中任意抽取1張卡

片,記“抽出的卡片號(hào)為1,4,7”為事件4“抽出的卡片號(hào)小于7”為事件8,“抽出的卡片號(hào)大于7”

記為事件C.下列說(shuō)法正確的是()

A.事件/與事件C是互斥事件B.事件/與事件8是互斥事件

C.事件/與事件8相互獨(dú)立D.事件8與事件。是對(duì)立事件

4.(多選)利用簡(jiǎn)單隨機(jī)抽樣的方法抽查某工廠的100件產(chǎn)品,其中一等品有20件,合格品有70件,其

余為不合格品,現(xiàn)在這個(gè)工廠隨機(jī)抽查一件產(chǎn)品,設(shè)事件/為“是一等品”,夕為“是合格品”,C為“是

不合格品”,則下列結(jié)果正確的是()

7

A.P(皮=—B.P(4U皮=2

1010

c.p(zrw=oD.尸(AUB)=P(C)

【題型3事件的獨(dú)立性及概率求解】

【典例3】為了增添學(xué)習(xí)生活的樂(lè)趣,甲、乙兩人決定進(jìn)行一場(chǎng)投籃比賽,每次投1個(gè)球.先由其中一人

投籃,若投籃不中,則換另一人投籃;若投籃命中,則由他繼續(xù)投籃,當(dāng)且僅當(dāng)出現(xiàn)某人連續(xù)兩次投籃命

中的情況,則比賽結(jié)束,且此人獲勝.經(jīng)過(guò)抽簽決定,甲先開(kāi)始投籃.已知甲每次投籃命中的概率為;,

乙每次投籃命中的概率為工,且兩人每次投籃的結(jié)果均互不干擾.

3

(1)求甲、乙投籃總次數(shù)不超過(guò)4次時(shí),乙獲勝的概率;

(2)求比賽結(jié)束時(shí),甲恰好投了2次籃的概率.

【題型訓(xùn)練3】

1.投壺是從先秦延續(xù)至清末的漢民族傳統(tǒng)禮儀和宴飲游戲,在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期較為盛行.如圖為一幅唐朝的投

壺圖,假設(shè)甲、乙、丙是唐朝的三位投壺游戲參與者,且甲、乙、丙每次投壺時(shí),投中與不投中是等可能

的.若甲、乙、丙各投壺1次,則這3人中至少有2人投中的概率為()

2.(多選)一個(gè)袋子中有大小和質(zhì)地相同的4個(gè)球,其中有2個(gè)紅色球(標(biāo)號(hào)為1和2),2個(gè)白色球(標(biāo)

號(hào)為3和4),從袋中不放回地依次隨機(jī)摸出2個(gè)球.設(shè)事件A="兩個(gè)球顏色不同",B="兩個(gè)球標(biāo)號(hào)

的和為奇數(shù)",C="兩個(gè)球標(biāo)號(hào)都不小于2”,則()

A./與6互斥B.4與C相互獨(dú)立

C.P(AB)+P(AC)=P(A)D.P(ABC)=P(A)P(B)P(C)

3.若事件/與8相互獨(dú)立,P(A)=0.7,P(B)=0.8,則P(AU3)=

4.已知三種不同的元件x,y,z,其中元件x,y正常工作的概率分別為o.6,o.8,每個(gè)元件是否正常工作不

受其他元件的影響.

LY

XY]—~nr\——

——

系統(tǒng)S系統(tǒng)T

(1)用元件X,y連接成系統(tǒng)S(如左圖),當(dāng)元件X,y都正常工作時(shí),系統(tǒng)S正常工作.求系統(tǒng)s正常

工作的概率;

(2)用元件x,y,z連接成系統(tǒng)7(如右圖),當(dāng)元件x正常工作且RZ中至少有一個(gè)正常工作時(shí),系統(tǒng)

T正常工作.若系統(tǒng)T正常工作的概率為0.57,求元件Z正常工作的概率.

【專項(xiàng)練】

1.拋擲兩枚質(zhì)地均勻的骰子,已知兩枚骰子向上的點(diǎn)數(shù)之和為偶數(shù),則向上的點(diǎn)數(shù)之和為8的概率為()

2.一個(gè)袋子中裝有3個(gè)紅球和3個(gè)黑球,除顏色外沒(méi)有其他差異.現(xiàn)采用有放回的方式從袋中任意摸出兩球,

設(shè)4=”第一次摸到黑球",B="第二次摸到紅球”,則4與6的關(guān)系為()

A.互斥B.互為對(duì)立C.相互獨(dú)立D.相等

3.長(zhǎng)篇評(píng)彈《玉蜻蜓》在江南可謂家喻戶曉,是蘇州評(píng)彈的一顆明珠.為了讓更多年輕人走近評(píng)彈、愛(ài)上經(jīng)

典,蘇州市評(píng)彈團(tuán)在保留原本精髓的基礎(chǔ)上,打造了《玉蜻蜓》精簡(jiǎn)版,將長(zhǎng)篇壓縮至三場(chǎng),分別是《子

歸》篇、《認(rèn)母》篇、《歸宗》篇.某班級(jí)開(kāi)展對(duì)《玉蜻蜓》的研究,現(xiàn)有三位學(xué)生隨機(jī)從三篇中任意選一篇

研究,記“三人都沒(méi)選擇《子歸》篇”為事件也“至少有兩人選擇的篇目一樣”為事件用則下列說(shuō)法正

確的是()

A.〃與“互斥B.P(M)=P(MN)C.〃與“相互獨(dú)立D.P(M)+P(N)<1

4.把一個(gè)正四面體的四個(gè)面按如下方案涂色:第一個(gè)面涂紅色,第二個(gè)面涂黃色,第三個(gè)面涂藍(lán)色,第四

個(gè)面分成三塊區(qū)域分別涂上述三種顏色.將該四面體拋擲在一個(gè)平面上,記事件走“四面體有紅色的面落

在平面上”,記事件廬“四面體有黃色的面落在平面上”,記事件心“四面體有藍(lán)色的面落在平面上”,

則下列說(shuō)法正確的是()

A.P(A)+P(B)+P(C)=1B.P(AB)=P(A)P(B)

C.P(ABC)=P(A)P(BC)D,P(ABC)=P(A)P(B)P(C)

5.(多選)拋擲一顆質(zhì)地均勻的骰子,有如下隨機(jī)事件:G="點(diǎn)數(shù)為i",其中,=1,2,3,4,5,6;

2="點(diǎn)數(shù)不大于2";3=”點(diǎn)數(shù)大于2”,2="點(diǎn)數(shù)大于4”,則下列結(jié)論正確的是(Q表示樣本

空間)()

A.C\=D]B.C3cD2C.DJOD2=QD.D2(^D3—D2

6.(多選)已知事件46發(fā)生的概率分別為尸(A)=0.2,P(B)=0.4,則下列結(jié)論正確的有()

A.若A與8互斥,則P(A+B)=0.6B.若AqB,則P(AB)=0.4

C.若P(麗)=0.12,則4與8相互獨(dú)立D.若/與6相互獨(dú)立,則尸(A+5)=0.52

7.某學(xué)校成立了數(shù)學(xué)、英語(yǔ)、音樂(lè)3個(gè)課外興趣小組,3個(gè)小組分別有39,32,33名成員,一些成員參加

了不止一個(gè)小組,具體情況如圖所示.現(xiàn)隨機(jī)選取一名成員,則他至少參加2個(gè)小組的概率為,他至

多參加2個(gè)小組的概率為.

A人/7A\?A\

WP

8.一只不透明的袋子中裝有形狀、大小都相同的5個(gè)小球,其中2個(gè)黃球、2個(gè)白球、1個(gè)紅球.先后從中

無(wú)放回地取兩次小球,每次隨機(jī)取出2個(gè)小球,記下顏色計(jì)算得分,得分規(guī)則如下:“2個(gè)小球顏色相同”

加1分,“2個(gè)小球顏色一黃一白”得0分,“2個(gè)小球中有紅球”減1分,則“兩次得分和為0分”的概

率為?

9.如圖是

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