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文檔簡介

動(dòng)漫人物動(dòng)畫制作整體流程人物原畫設(shè)計(jì)人物建模人物UV拆分貼圖繪制創(chuàng)建骨骼人物綁定人物動(dòng)畫虛幻4場景虛幻4動(dòng)畫掌握使用biped工作臺(tái)設(shè)置人物動(dòng)作緩入緩出的方法學(xué)習(xí)目標(biāo)123掌握人物動(dòng)畫關(guān)鍵幀的制作方法掌握人物預(yù)備動(dòng)作的制作方法掌握使用biped工作臺(tái)設(shè)置人物動(dòng)作快慢的方法4動(dòng)漫人物動(dòng)畫制作人物動(dòng)畫的規(guī)律

為了讓動(dòng)漫人物的動(dòng)畫生動(dòng)、真實(shí)可信,我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫時(shí)需要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)規(guī)律。人物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律預(yù)備動(dòng)作是下一步動(dòng)作的提示。預(yù)備動(dòng)作還能表現(xiàn)出一個(gè)動(dòng)作的力量感,即“蓄力”的過程。下一個(gè)動(dòng)作向前,則預(yù)備動(dòng)作先向后。下一個(gè)動(dòng)作向上,則預(yù)備動(dòng)作先向下。下一個(gè)動(dòng)作向左,則預(yù)備動(dòng)作先向右。認(rèn)識(shí)預(yù)備動(dòng)作人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律

當(dāng)人物運(yùn)動(dòng)時(shí),雖然可能是手臂動(dòng)作為主,但是相應(yīng)的,人物的頭部,軀干也要做相應(yīng)的運(yùn)動(dòng),這就是附屬動(dòng)作認(rèn)識(shí)附屬動(dòng)作設(shè)置動(dòng)漫人物動(dòng)畫關(guān)鍵幀的2種方式骨骼使用時(shí)間線面板的設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)工具biped使用運(yùn)動(dòng)面板使用關(guān)鍵點(diǎn)信息動(dòng)漫人物biped動(dòng)畫制作流程選擇角色biped2調(diào)整時(shí)間滑塊位置31使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整biped位置使用biped關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置工具記錄biped關(guān)鍵幀4動(dòng)漫人物biped動(dòng)畫制作流程6再次調(diào)整時(shí)間滑塊位置7使用biped關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置工具記錄biped關(guān)鍵幀5再次使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整biped位置動(dòng)漫人物骨骼動(dòng)畫制作流程選擇角色骨骼2調(diào)整時(shí)間滑塊位置31使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整骨骼位置使用關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置工具記錄骨骼關(guān)鍵幀4動(dòng)漫人物骨骼動(dòng)畫制作流程6再次調(diào)整時(shí)間滑塊位置7使用關(guān)鍵點(diǎn)設(shè)置工具記錄骨骼關(guān)鍵幀5再次使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整骨骼位置請(qǐng)同學(xué)們運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識(shí)點(diǎn),制作動(dòng)漫人物的動(dòng)畫任務(wù)動(dòng)漫人物制作動(dòng)畫的注意事項(xiàng)制作人物動(dòng)畫的注意事項(xiàng)需要制作人物的預(yù)備動(dòng)作人物動(dòng)作要有緩入緩出人物動(dòng)作要有快慢節(jié)奏變化制作人物動(dòng)畫之前要退出biped的體形模式退出biped體形模式1一.制作人物動(dòng)畫制作脊椎biped骨骼動(dòng)畫一.制作人物動(dòng)畫2制作拿調(diào)色板的手部biped骨骼動(dòng)畫一.制作人物動(dòng)畫3制作拿筆的手部biped骨骼動(dòng)畫一.制作人物動(dòng)畫4制作頭部biped骨骼動(dòng)畫一.制作人物動(dòng)畫5制作拿筆的手部biped骨骼預(yù)備動(dòng)作二.制作人物預(yù)備動(dòng)作1制作拿調(diào)色板的手部biped骨骼預(yù)備動(dòng)作二.制作人物預(yù)備動(dòng)作2制作頭部biped骨骼預(yù)備動(dòng)作二.制作人物預(yù)備動(dòng)作3使用biped工作臺(tái)制作人物動(dòng)作的緩入緩出效果三.制作人物動(dòng)作的緩入緩出1使用biped工作臺(tái)調(diào)整運(yùn)動(dòng)的快慢四.調(diào)整人物動(dòng)作快慢1總結(jié)可以通過關(guān)鍵幀動(dòng)畫制作人物的預(yù)備動(dòng)作可以通過biped的工作臺(tái)設(shè)置人物動(dòng)作的緩出緩入效果可以通過biped的工作臺(tái)調(diào)整人物動(dòng)作的快慢作業(yè)理論測試01.Biped工作臺(tái)可以在____卷展欄中打開。02.Biped的緩入與緩出值最大可以設(shè)置為____。03.當(dāng)人物手臂運(yùn)動(dòng)時(shí),身體的其余部位也作相應(yīng)的運(yùn)動(dòng),這是____。04.制作人物的biped骨骼動(dòng)畫時(shí),要先退出______模式。05.

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