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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第1頁,共3頁武漢設(shè)計工程學(xué)院《C+++語言程序設(shè)計(2)》
2021-2022學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共35個小題,每小題1分,共35分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在C++的異常規(guī)范(ExceptionSpecification)中,假設(shè)我們有一個函數(shù)聲明為
voidmyFunction()throw(int)
,這意味著什么?()A.函數(shù)保證不會拋出任何異常B.函數(shù)只會拋出
int
類型的異常C.函數(shù)可能拋出任何類型的異常D.以上說法都不正確2、在C++的智能指針shared_ptr中,以下描述正確的是:()A.shared_ptr采用引用計數(shù)的方式來管理對象的生命周期,多個shared_ptr可以共享同一個對象B.當(dāng)引用計數(shù)為0時,shared_ptr會自動釋放所管理的對象,但可能會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏C.shared_ptr不能用于管理數(shù)組對象,只能管理單個對象D.shared_ptr的性能不如原始指針,因此在對性能要求極高的場景中不應(yīng)使用3、關(guān)于C++中的函數(shù)模板特化(FunctionTemplateSpecialization),以下說法準(zhǔn)確的是:()A.函數(shù)模板特化是為特定的類型參數(shù)提供特殊的實現(xiàn),以覆蓋通用的模板定義B.函數(shù)模板特化時,特化版本的函數(shù)參數(shù)類型必須與原始模板的參數(shù)類型完全不同C.可以對函數(shù)模板進(jìn)行部分特化,即只特化部分參數(shù)類型D.函數(shù)模板特化版本的優(yōu)先級低于通用模板定義4、C++中的移動語義(MoveSemantics)可以提高性能,特別是在處理大型對象時。假設(shè)我們有一個自定義類
MyClass
,并且實現(xiàn)了移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運算符。當(dāng)進(jìn)行對象的移動操作時,以下關(guān)于資源所有權(quán)的轉(zhuǎn)移,哪個說法是正確的?()A.源對象和目標(biāo)對象共享資源的所有權(quán)B.資源的所有權(quán)從源對象轉(zhuǎn)移到目標(biāo)對象,源對象變?yōu)闊o效C.移動操作不會改變資源的所有權(quán)D.以上說法都不正確5、在C++中,關(guān)于函數(shù)重載的理解,以下說法正確的是:假設(shè)我們有兩個函數(shù),分別是
voidprint(intnum)
和
voidprint(doublenum)
。當(dāng)我們調(diào)用
print(5)
時,編譯器能夠根據(jù)參數(shù)的類型自動選擇合適的函數(shù)進(jìn)行調(diào)用。這種機制被稱為函數(shù)重載。函數(shù)重載的主要目的是為了增強程序的可讀性和靈活性。那么,以下關(guān)于函數(shù)重載的描述,哪一項是正確的?()A.函數(shù)重載要求函數(shù)的返回值類型必須不同B.函數(shù)重載要求函數(shù)的參數(shù)個數(shù)必須不同C.函數(shù)重載要求函數(shù)的參數(shù)類型或者參數(shù)個數(shù)不同D.只要函數(shù)名相同就是函數(shù)重載,與參數(shù)無關(guān)6、在C++的動態(tài)多態(tài)性中,以下關(guān)于虛函數(shù)表(VirtualFunctionTable)的描述,正確的是:()A.每個包含虛函數(shù)的類都有一個唯一的虛函數(shù)表,用于存儲虛函數(shù)的地址B.虛函數(shù)表在程序運行時動態(tài)創(chuàng)建和修改,其大小取決于類中虛函數(shù)的數(shù)量C.派生類的虛函數(shù)表繼承自基類的虛函數(shù)表,并可以添加或覆蓋其中的虛函數(shù)指針D.虛函數(shù)表的存在增加了程序的內(nèi)存開銷,但提高了動態(tài)多態(tài)性的實現(xiàn)效率7、在C++的類型轉(zhuǎn)換中,以下關(guān)于dynamic_cast的描述,正確的是:()A.dynamic_cast用于在運行時進(jìn)行安全的向下轉(zhuǎn)型(Downcasting),如果轉(zhuǎn)型失敗,會返回空指針B.dynamic_cast可以用于任意類型之間的轉(zhuǎn)換,包括無關(guān)的類型C.dynamic_cast的性能比static_cast高,因為它在運行時進(jìn)行類型檢查D.dynamic_cast只能用于指針和引用類型的轉(zhuǎn)換,不能用于對象類型的轉(zhuǎn)換8、在C++的移動語義(MoveSemantics)中,以下關(guān)于右值引用(rvaluereference)和移動構(gòu)造函數(shù)/移動賦值運算符的描述,哪一項是正確的?()A.右值引用用于捕獲臨時對象或?qū)⒁讳N毀的對象,移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運算符用于高效地轉(zhuǎn)移資源所有權(quán),而不是復(fù)制資源B.移動操作比復(fù)制操作更快,因為移動操作只是簡單地將源對象的資源指針賦值給目標(biāo)對象,而復(fù)制操作需要逐個復(fù)制元素C.只有自定義類型可以實現(xiàn)移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運算符,內(nèi)置類型不支持移動語義D.一旦使用了移動操作,源對象就會被銷毀,不能再被使用9、在C++的函數(shù)模板中,假設(shè)我們有一個函數(shù)模板
templateTadd(Ta,Tb)
用于實現(xiàn)兩個參數(shù)的相加。當(dāng)傳遞不同類型的參數(shù)時,如
add(5,6.5)
,會進(jìn)行自動類型轉(zhuǎn)換。那么以下關(guān)于函數(shù)模板類型推導(dǎo)的描述,哪一項是正確的?()A.類型推導(dǎo)總是按照最寬泛的類型進(jìn)行B.類型推導(dǎo)會嘗試進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換C.類型推導(dǎo)失敗時會導(dǎo)致編譯錯誤D.類型推導(dǎo)的結(jié)果與函數(shù)的返回值類型無關(guān)10、在C++的模板元編程中,通過模板的遞歸和特化在編譯期進(jìn)行計算。假設(shè)我們要實現(xiàn)一個計算階乘的模板函數(shù)。那么以下關(guān)于模板元編程的描述,哪一項是正確的?()A.模板元編程可以提高程序的運行時效率B.模板元編程的代碼可讀性通常較差C.模板元編程只能處理簡單的計算,不能實現(xiàn)復(fù)雜邏輯D.模板元編程是在運行時進(jìn)行計算的11、在C++的模板特化中,假設(shè)我們有一個模板函數(shù)
templatevoidprint(Tvalue)
,然后對特定類型進(jìn)行特化,如
template<>voidprint(intvalue)
。那么以下關(guān)于模板特化的描述,哪一項是正確的?()A.模板特化可以針對部分模板參數(shù)進(jìn)行B.模板特化的函數(shù)體可以與普通模板函數(shù)不同C.模板特化會覆蓋普通模板函數(shù)的定義D.模板特化只能在同一個文件中進(jìn)行12、考慮C++中的類和對象的概念。假設(shè)有一個類
Student
,其中包含成員變量
name
(字符串類型)、
age
(整數(shù)類型)和成員函數(shù)
setInfo(stringname,intage)
用于設(shè)置學(xué)生的信息?,F(xiàn)在創(chuàng)建了兩個
Student
對象
s1
和
s2
。那么,以下關(guān)于類和對象的描述,哪一個是正確的?()A.類是對象的實例化,對象是類的抽象B.同一個類的不同對象,其成員變量的值可以不同,但成員函數(shù)是共享的C.不同類的對象可以互相訪問對方的私有成員變量D.對象的內(nèi)存分配是在編譯時完成的,與運行時無關(guān)13、對于C++中的移動語義(MoveSemantics),以下說法正確的是:()A.移動語義可以避免不必要的復(fù)制操作,提高性能,尤其在處理大型對象時B.移動語義通過右值引用(RvalueReference)和移動構(gòu)造函數(shù)、移動賦值運算符來實現(xiàn)C.移動操作后,原對象將處于有效但未定義的狀態(tài),可以繼續(xù)使用D.移動語義只適用于自定義類型,對基本數(shù)據(jù)類型無效14、對于C++中的類型推導(dǎo)(TypeDeduction),以下說法恰當(dāng)?shù)氖牵海ǎ〢.auto關(guān)鍵字可以根據(jù)初始化表達(dá)式自動推導(dǎo)變量的類型,但不能用于函數(shù)的返回值類型推導(dǎo)B.decltype可以獲取表達(dá)式的類型,但不會對表達(dá)式進(jìn)行求值C.模板類型推導(dǎo)可以根據(jù)實參類型自動確定模板參數(shù)的類型D.類型推導(dǎo)會導(dǎo)致代碼的可讀性降低,應(yīng)盡量避免使用15、C++中,以下關(guān)于流插入運算符<<和流提取運算符>>的說法錯誤的是()A.可以用于自定義類型的輸入輸出B.可以進(jìn)行鏈?zhǔn)讲僮鰿.只能用于基本數(shù)據(jù)類型D.其重載函數(shù)通常返回流對象的引用16、C++中的位操作符(bitwiseoperator)用于對整數(shù)的位進(jìn)行操作。假設(shè)有兩個整數(shù)
intnum1=5;intnum2=3;
,進(jìn)行位與(
&
)、位或(
|
)和位異或(
^
)操作。以下關(guān)于位操作符的結(jié)果和用途的描述,哪一項是準(zhǔn)確的?()A.位操作符的結(jié)果難以預(yù)測,很少在實際編程中使用B.位操作符常用于設(shè)置和檢查整數(shù)中的某些位標(biāo)志C.位操作符只能用于處理二進(jìn)制數(shù)據(jù),對十進(jìn)制整數(shù)無效D.位操作符的操作速度較慢,應(yīng)盡量避免使用17、在C++的類型別名(typealias)中,以下描述錯誤的是:()A.使用typedef或using關(guān)鍵字可以創(chuàng)建類型別名B.類型別名不會創(chuàng)建新的類型,只是給現(xiàn)有類型起了一個新的名字C.類型別名可以用于簡化復(fù)雜的類型聲明,提高代碼的可讀性D.類型別名和原類型在內(nèi)存布局和操作上是完全不同的18、C++中的迭代器(iterator)用于遍歷容器中的元素。假設(shè)有一個
vectorvec
,使用
vector::iteratorit=vec.begin();
獲得了迭代器。在遍歷過程中,以下關(guān)于迭代器的操作和安全性的描述,哪一項是需要注意的?()A.可以對迭代器進(jìn)行隨機的加減操作,不會影響遍歷結(jié)果B.當(dāng)容器中的元素被修改時,迭代器仍然有效,可以繼續(xù)使用C.迭代器可能會因為容器的某些操作(如插入、刪除元素)而失效D.迭代器的使用與普通指針完全相同,沒有任何特殊之處19、考慮C++中的拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值運算符重載。假設(shè)有一個類
MyClass
,其中包含動態(tài)分配的內(nèi)存。當(dāng)使用默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和賦值運算符時,可能會導(dǎo)致什么問題?()A.不會有任何問題,默認(rèn)的實現(xiàn)能夠正確處理所有情況B.可能會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏和重復(fù)釋放的問題C.只會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,不會有重復(fù)釋放的情況D.只會導(dǎo)致重復(fù)釋放,不會有內(nèi)存泄漏的情況20、在C++的繼承機制中,關(guān)于派生類對象的構(gòu)造和析構(gòu)順序,以下描述哪一項是準(zhǔn)確的?()A.先構(gòu)造派生類的成員,再構(gòu)造基類的成員,析構(gòu)時順序相反,先析構(gòu)基類成員,再析構(gòu)派生類成員B.先構(gòu)造基類的成員,再構(gòu)造派生類的成員,析構(gòu)時順序相同,同時析構(gòu)基類和派生類的成員C.構(gòu)造時先構(gòu)造基類成員,再構(gòu)造派生類成員,析構(gòu)時順序也相同,同時析構(gòu)基類和派生類的成員D.構(gòu)造和析構(gòu)時,都是先處理派生類的成員,然后再處理基類的成員21、C++中的智能指針(如
std::unique_ptr
和
std::shared_ptr
)用于自動管理內(nèi)存。假設(shè)我們有一個類
MyClass
,并且使用
std::unique_ptr
來管理對象。以下關(guān)于
std::unique_ptr
的特點,哪個描述是正確的?()A.多個
std::unique_ptr
可以同時擁有同一個對象的所有權(quán)B.可以通過復(fù)制
std::unique_ptr
來共享對象的所有權(quán)C.當(dāng)
std::unique_ptr
超出作用域時,自動釋放所管理的對象D.
std::unique_ptr
不支持移動語義22、在C++的面向?qū)ο缶幊讨?,關(guān)于友元函數(shù)的理解,假設(shè)我們有一個類
ClassA
,其中有一個私有成員變量
privateData
。現(xiàn)在有一個函數(shù)
friendvoidaccessData(ClassA&obj)
被聲明為
ClassA
的友元函數(shù)。那么友元函數(shù)具有什么樣的特點和作用呢?()A.友元函數(shù)可以直接訪問
ClassA
類的私有成員,如同是類的成員函數(shù)B.友元函數(shù)可以修改
ClassA
類的私有成員,但不能訪問C.友元函數(shù)對
ClassA
類的私有成員沒有任何特殊訪問權(quán)限D(zhuǎn).友元函數(shù)只是一種形式上的聲明,實際運行時沒有特殊作用23、在C++的類型轉(zhuǎn)換中,以下關(guān)于動態(tài)類型轉(zhuǎn)換(dynamic_cast)的描述,不正確的是:()A.dynamic_cast用于在繼承關(guān)系中的類指針或引用之間進(jìn)行安全的類型轉(zhuǎn)換B.只有當(dāng)轉(zhuǎn)換是合法的且有意義時,dynamic_cast才會成功,否則返回NULL或拋出異常C.dynamic_cast可以用于將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,也可以反過來轉(zhuǎn)換D.dynamic_cast的性能優(yōu)于其他類型轉(zhuǎn)換方式,如static_cast和reinterpret_cast24、在C++的標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL)中,
vector
是一種動態(tài)數(shù)組容器。假設(shè)有一個
vectorvec
,已經(jīng)存儲了一些整數(shù)。當(dāng)需要在中間位置插入一個新的整數(shù)時,以下關(guān)于
vector
的操作和性能的描述,哪一項是正確的?()A.插入操作的時間復(fù)雜度是常數(shù)級的,非常高效B.插入操作可能會導(dǎo)致后面的元素大量移動,效率較低C.可以直接在指定位置插入,不會影響其他元素的存儲位置D.
vector
不支持在中間位置插入元素,只能在末尾添加25、C++中的函數(shù)對象(FunctionObject)可以作為參數(shù)傳遞給函數(shù)。假設(shè)我們有一個函數(shù)
voidprocessFunction(std::functionfunc,intvalue)
,要傳遞一個自定義的函數(shù)對象給該函數(shù),以下哪種方式是正確的?()A.定義一個類,重載
operator()
,創(chuàng)建該類的對象并傳遞B.定義一個普通函數(shù),將函數(shù)名作為參數(shù)傳遞C.直接傳遞一個lambda表達(dá)式D.以上方式都正確26、關(guān)于C++中的移動語義(MoveSemantics),以下說法正確的是:()A.移動語義通過轉(zhuǎn)移資源的所有權(quán)來避免不必要的復(fù)制操作,提高性能B.右值引用(&&)只能用于臨時對象,不能用于左值C.移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運算符必須同時實現(xiàn),否則無法使用移動語義D.移動語義只適用于基本數(shù)據(jù)類型,對于自定義類類型無效27、關(guān)于C++中的常量表達(dá)式(ConstantExpression),以下說法準(zhǔn)確的是:()A.常量表達(dá)式的值在編譯時就可以確定,并且在程序運行過程中不會改變B.只有基本數(shù)據(jù)類型的常量才能作為常量表達(dá)式,自定義類型的常量不能C.常量表達(dá)式可以用于數(shù)組的定義、模板的參數(shù)等需要在編譯時確定值的場景D.常量表達(dá)式的計算會導(dǎo)致額外的性能開銷,因此應(yīng)盡量少用28、在C++的標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL)中,向量(
vector
)是一種動態(tài)數(shù)組。假設(shè)我們有一個
vectorvec
,并對其進(jìn)行了一系列的插入和刪除操作。那么,以下關(guān)于
vector
的描述,哪一個是正確的?()A.
vector
的元素存儲是連續(xù)的,插入和刪除操作效率很高B.
vector
的大小是固定的,不能動態(tài)改變C.當(dāng)
vector
需要擴(kuò)展容量時,會重新分配內(nèi)存并復(fù)制原有元素D.
vector
不支持隨機訪問元素29、在C++的對象布局(ObjectLayout)中,以下描述準(zhǔn)確的是:()A.對象的成員變量在內(nèi)存中的布局順序與聲明的順序相同B.虛函數(shù)表指針通常位于對象的開頭位置C.靜態(tài)成員變量存儲在對象的內(nèi)存空間中D.對象的對齊方式對內(nèi)存訪問效率沒有影響30、關(guān)于C++中的類模板,假設(shè)我們定義了一個類模板
templateclassStack
來實現(xiàn)一個棧結(jié)構(gòu)。那么以下關(guān)于類模板的描述,哪一項是正確的?()A.類模板的成員函數(shù)必須在類外定義B.類模板的實例化是在運行時進(jìn)行的C.不同類型的類模板實例共享相同的成員函數(shù)代碼D.類模板不能有靜態(tài)成員變量31、在C++的預(yù)處理器指令中,如
#define
、
#ifdef
等。假設(shè)我們定義了一個宏
#defineMAX100
。那么以下關(guān)于預(yù)處理器指令的描述,哪一項是正確的?()A.宏定義在編譯時會進(jìn)行類型檢查B.預(yù)處理器指令可以實現(xiàn)條件編譯C.宏定義中的參數(shù)不能有默認(rèn)值D.預(yù)處理器指令的作用范圍是整個程序32、C++中的多態(tài)性是一個重要的特性。假設(shè)有一個基類
Shape
,其中有一個純虛函數(shù)
draw()
,然后有兩個派生類
Circle
和
Square
分別實現(xiàn)了這個函數(shù)?,F(xiàn)在有一個
Shape
類型的指針
ptr
,分別指向
Circle
和
Square
對象。當(dāng)通過
ptr
調(diào)用
draw()
函數(shù)時,會發(fā)生什么?()A.編譯錯誤,因為
Shape
類中的
draw()
是純虛函數(shù),不能通過基類指針調(diào)用B.會根據(jù)
ptr
實際指向的對象類型,動態(tài)地調(diào)用相應(yīng)派生類中的
draw()
實現(xiàn)C.總是調(diào)用
Shape
類中的默認(rèn)實現(xiàn),即使派生類中有重寫D.運行時錯誤,因為無法確定調(diào)用哪個具體的實現(xiàn)33、在C++的運算符重載中,假設(shè)有一個類
ComplexNumber
表示復(fù)數(shù),我們想要重載
+
運算符來實現(xiàn)復(fù)數(shù)的相加。以下關(guān)于運算符重載的實現(xiàn)和使用的描述,哪一項是正確的?()A.重載的運算符函數(shù)必須是類的成員函數(shù)B.可以將運算符函數(shù)定義為友元函數(shù),以便更靈活地訪問操作數(shù)C.重載運算符的參數(shù)個數(shù)和類型必須與原始運算符完全相同D.運算符重載會使代碼變得復(fù)雜,應(yīng)盡量少用34、在C++的運行時類型信息(RuntimeTypeInformation,RTTI)中,以下描述準(zhǔn)確的是:()A.RTTI可以在運行時獲取對象的類型信息,通過typeid操作符和dynamic_cast進(jìn)行B.使用RTTI會降低程序的性能和可移植性,應(yīng)盡量避免使用C.RTTI只能用于具有虛函數(shù)表的類D.通過RTTI獲取的類型信息是不可靠的,可能會導(dǎo)致錯誤的判斷35、在C++的位運算(BitwiseOperation)中,以下描述確切的是:()A.位運算只能用于整數(shù)類型,不能用于浮點數(shù)類型B.按位與(&)、按位或(|)和按位異或(^)的運算規(guī)則是固定的,與參與運算的數(shù)據(jù)類型無關(guān)C.左移(<>)運算會改變操作數(shù)的值,如果移位的位數(shù)超過了數(shù)據(jù)類型的位數(shù),結(jié)果是未定義的D.位運算的速度比普通
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