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《UE交互設(shè)計》《交互設(shè)計的內(nèi)容和習(xí)慣》交互設(shè)計,又稱為互動設(shè)計(InteractionDesign),是人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達(dá)這種行為的外形元素的設(shè)計與定義。交互設(shè)計在于定義產(chǎn)品(軟件、移動設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可穿戴設(shè)備及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)等)在特定場景下反應(yīng)方式相關(guān)的界面。通過對界面和行為進(jìn)行交互設(shè)計,從而可以讓使用者使用人造物來完成目標(biāo),這就是交互設(shè)計的目的。從用戶角度來說,交互設(shè)計是一種如何讓產(chǎn)品易用、有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn)。同時還包括了解各種有效的交互方式,并對它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。交互設(shè)計還涉及多個學(xué)科,以及和交互設(shè)計領(lǐng)域人員的溝通。什么是交互設(shè)計011.確定需要這個功能當(dāng)看到策劃文案中的一個功能時,要確定該功能是否需要。有沒有更好的形式將其融入其他功能中,直至確定必須保留。2.選擇最好的表現(xiàn)形式不同的表現(xiàn)形式直接會影響到用戶與界面的交互效果。例如對于提問功能,必須使用文本框嗎,單選列表框或下拉列表是否可行,是否可以使用滑塊。3.設(shè)定功能的大致輪廓一個功能在頁面中的位置、大小可以決定其內(nèi)容是否被遮蓋、是否滾動。既節(jié)省屏幕空間,又不會給用戶造成輸入前的心理壓力。4.選擇適當(dāng)?shù)慕换シ绞结槍Σ煌墓δ苓x擇恰當(dāng)?shù)慕换シ绞剑梢杂兄谔嵘麄€設(shè)計的品質(zhì)。例如對于一個文本框來說,是否添加輔助輸入和自動完成功能?數(shù)據(jù)采用何種對齊方式,選中文本框中的內(nèi)容是否顯示插入光標(biāo),這些內(nèi)容都是交互設(shè)計要考慮的。交互設(shè)計需要考慮的內(nèi)容01交互設(shè)計需要遵循的習(xí)慣011.遵循用戶的文化背景一個群體或民族的習(xí)慣是需要遵循的,如果違反了這種習(xí)慣,產(chǎn)品不但不會被接受,還可能使產(chǎn)品形象大打折扣。2.用戶群的人體機(jī)能不同的用戶群的人體機(jī)能也不相同。例如老人一般視力下降,需要較大的字體:盲人看不到東西,要在觸覺和聽覺上著重設(shè)計。不考慮用戶群的特定需求,任何一款產(chǎn)品都注定會失敗。3.堅持以用戶為中心設(shè)計師設(shè)計出來的作品通常是被其他人使用的。所以在設(shè)計時,要堅持以用戶為中心,充分考慮用戶的要求,而不是以設(shè)計師本人的喜好為主。要將自己模擬為用戶,融入整個產(chǎn)品設(shè)計中,摒棄個人的一切想法,這樣才可以設(shè)計出被廣“大用戶接受的作品”。4.遵循用戶的瀏覽習(xí)慣用戶在瀏覽網(wǎng)站的過程中,通常都會形成一種特定的瀏覽習(xí)慣。例如首先會橫向?yàn)g覽,然后下移一段距離后再次橫向?yàn)g覽,最后會在頁面的左側(cè)快速縱向?yàn)g覽。這種已形成的習(xí)慣一般不會更改,在設(shè)計時最好先遵循用戶的習(xí)慣,然后再從細(xì)節(jié)上進(jìn)行超越,用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計01網(wǎng)絡(luò)交互中的體驗(yàn)是一種"自助式”的體驗(yàn),沒有可以事先閱讀的說明書,也沒有任何操作培訓(xùn),完全依靠用戶自己去尋找互動的途徑。即便被困在某處,也只能自己想辦法。因此交互設(shè)計極大地影響了用戶體驗(yàn)。好的交互設(shè)計應(yīng)該盡量避免給用戶的參與造成任何困難,并且在出現(xiàn)問題時及時提醒用戶并幫助用戶盡快解決,從而保證用戶的感官、認(rèn)知、行為和情感體驗(yàn)的最佳化。反過來,用戶體驗(yàn)又對交互設(shè)計起著非常重要的指導(dǎo)作用,用戶體驗(yàn)是交互設(shè)計的首要原則和檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)。從了解用戶的需求入手,到對各種可能的用戶體驗(yàn)的分析,再到最終的

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