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AE程序界面及菜單中英文對(duì)照DV驛站(完整版)(文檔可以直接使用,也可根據(jù)實(shí)際需要修改使用,可編輯歡迎下載)

AE程序界面及菜單中英文對(duì)照

File(文件)菜單

新建←New

┗NewProject

→新建項(xiàng)目

NewFolder

→新建文件夾

AdobePhotoshopFile

AdobePhotoshop文件

打開項(xiàng)目←OpenProject

打開最近項(xiàng)目←OpenRecentProjects

在Brideg內(nèi)瀏覽…

←BrowseinBrideg…

瀏覽模板Browse

TempLateprojects……

關(guān)閉←Close

關(guān)閉項(xiàng)目←CloseProject

保存←Save

另存為←SaveAs...

保存副本←SaveaCopy...

保存為XML格式←SveaCopyAsXML……

增量保存←IncrementandSave

返回←Revert

恢復(fù)←Revert

導(dǎo)入←Import

┗File...

→文件

MultipleFiles...

→多個(gè)文件

CaptureinAdobePremierePro……

→在AdobePremiere采集

AdobeClipNotesComments……→剪輯注釋評(píng)論

AdobePremiereProProject→AdobePremierePro項(xiàng)目

VanishingPoint(Vpe)→PS消失點(diǎn)(Vpe)

Placeholder...

→輸入占位符

Solid...

→實(shí)色

導(dǎo)入最近素材←ImportRecentFootage

導(dǎo)出←Export

┗AdobeClipNotes……→剪輯注釋

AdobePremiereProProject→AdobePremierePro項(xiàng)目

Adobe動(dòng)態(tài)鏈接←AdobeDynamicLink

┗NewPremiereproSequence…→新建Premierepro序列

Importpremiere

Sequence…→導(dǎo)入Premierepro序列

查找←Find...

再次查找←FindNextAnimation(動(dòng)畫)菜單

保存動(dòng)畫預(yù)置←SaveAnimationPreset

應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)置←ApplyAnimationPreset

最近使用的動(dòng)畫預(yù)置←RecentAnimationPreset

最近使用的動(dòng)畫預(yù)置←BrowsePreset

添加關(guān)鍵幀←AddKeyframe

切換保持關(guān)鍵幀←ToggleHoldKeyframe

關(guān)鍵幀插值←KeyframeInterpolation...

關(guān)鍵幀速率←KeyframeVelcity...

輔助關(guān)鍵幀←KeyframeAssistant

┗ConvertAudiotoKeyframes

→轉(zhuǎn)換音頻到關(guān)鍵幀

ConvertExpressiontoKeyframes→轉(zhuǎn)換表達(dá)式為關(guān)鍵幀

EasyEase

→柔緩曲線

EasyEaseIn

→柔緩曲線入點(diǎn)

EasyEaseOut

→柔緩曲線出點(diǎn)

ExponentialScale

→指數(shù)比例

RPFCameraImport

→RPF攝象機(jī)導(dǎo)入

SequenceLayers...

→序列圖層

Time-ReverseKeyframes

→時(shí)間反向關(guān)鍵幀

文字動(dòng)畫←AnimateText

┗AnchorPoint

→軸心點(diǎn)

Position

→位置

Scale

→縮放

Skew

→傾斜

Rotation

→旋轉(zhuǎn)

Opacity

→不透明度

AllTransform

→所有變換

FillColor

→填充色

StrokeColor

→描邊色

StrokeWidth

→描邊寬度

Tracking

→追蹤

LineAnchor

→線形頻譜

LineSpacing

→線形間距

CharacterOffset

→字符位移

CharacterValue

→字符值率

添加文字選擇器←AddTextSelector

┗Range

→平行

Wiggly→抖動(dòng)

移除全部文字動(dòng)畫←RemoveAllTextAnimators

添加表達(dá)式←AddExpression

動(dòng)態(tài)跟蹤←TrackMotion

穩(wěn)定運(yùn)動(dòng)←StabilizeMotion

跟蹤當(dāng)前屬性←Trackthisproperty

顯示所有動(dòng)畫屬性←RevealAnimatingProperties

顯示已修改屬性←RevealModifiedProperties

View(視圖)菜單

新建視圖←NewView

放大←ZoomIn

縮小←ZoomOut

分辨率←Resolution

┗Full

→全部

Half

→一半

Third

→三分之一

Quarter

→四分之一

Custom→自定義

UseDisplayColorManagement←使用顯示器色彩管理

SimulateOutput←模擬輸出

顯示標(biāo)尺←ShowRulers

顯示參考線←HideGuides

吸附參考線←SnapToGuides

鎖定參考線←LockGuides

清除輔助線←ClearGuides

顯示柵格←ShowGrid

吸附到柵格←SnaptoGrid

視圖選項(xiàng)←ViewOptions...

顯示圖層編輯器←HideLayerControls

重置3D視圖←Reset3DView

切換3D視圖←Switch3DView

┗ActiveCamera→有效攝象機(jī)

Front

→前視圖

Left

→左視圖

Top

→頂視圖

Back

→后視圖

Right

→右視圖

Bottom

→底視圖

CustomView1→自定視圖1

CustomView2→自定視圖2

CustomView3→自定視圖3

分配快捷鍵給“有效攝象機(jī)”←AssignShortcut“ActiveCamere”

┗Replace"Front"

→替換為前視圖

Replace"CustomView1"→替換為自定視圖1

Replace"ActiveCamere"→替換為有效攝象機(jī)

切換到最后的3D視圖←SwitchToLast3DView

查看所選擇圖層←LookAtSelectedLayers

查看所有圖層←LookAtAllLayers

跳轉(zhuǎn)時(shí)間←GoToTime...AE程序界面及菜單中英文對(duì)照DV驛站(完整版)(文檔可以直接使用,也可根據(jù)實(shí)際需要修改使用,可編輯歡迎下載)添加素材到合成←AddFootagetoComp

從所選擇新建合成←NewCompFromSelection...

合并全部素材←ConsolidateAllFootage

移除未用素材←RemoveUnusedFootage

整理項(xiàng)目←ReduceProject

收集文件←CollectFiles...

監(jiān)視文件夾←WatchFolder...

腳本←Script

┗RunScriptFiles→運(yùn)行腳本文件

OpenScriptEditor

→打開腳本編輯器

創(chuàng)建代理←CreateProxy

┗Still...→靜幀圖像

Movie...→影片

設(shè)置代理←SetProxy

定義素材←InterpretFootage

┗Main...

→常規(guī)

Proxy...

→代理

RememberInterpretation

→保存解釋

ApplyInterpretation

→應(yīng)用解釋

替換素材←ReplaceFootage

File...

→文件

Placeholder...→占位符

Solid..

→實(shí)色

重新加載項(xiàng)目←ReloadFootage

在瀏覽器內(nèi)顯示←RevealinExplorer

在Bridge內(nèi)顯示←RevealinBridge

項(xiàng)目設(shè)置←ProjectSettings...

退出←Exit

Edit(編輯)菜單

←UndoMoveItems

不可重做←Can’tRedo

歷史記錄←History

┗UndoNewComposition→撤消新建合成組

Undo

Import→撤消導(dǎo)入

UndoMoveItems→撤消移動(dòng)分項(xiàng)

剪切←Cut

復(fù)制←Copy

僅復(fù)制表達(dá)式←CopyExpressionOnly

粘貼←Paste

清除←Clear

副本←Duplicate

分層圖層←SplitLayer

提升工作區(qū)域←LiftWorkArea

抽出工作區(qū)域←ExtraceWorkArea

選擇全部←SelectAll

解除全部←DeselectAll

標(biāo)簽←Label

清空←Pruge

┗All

→全部

Undo

→撤消

ImageCaches

→圖象緩存

Snapshot

→快照

VideoMemory

→視頻內(nèi)存

編輯原始文件←EditOriginal

┗Editin

AdobeAudition

→在AdobeAudition中編輯

Editin

AdobeSoundbooth→在AdobeSoundbooth中編輯

模版←Templates

┗RenderSettings...→渲染設(shè)置

OutputModule...

→輸出組件

首選項(xiàng)←Preferences

┗General...

→常規(guī)

Previews...

→預(yù)演

Display

→顯示

Import...

→導(dǎo)入

Output

→導(dǎo)出

Grids&Guides...

→參考線及網(wǎng)絡(luò)

LabelColors...

→標(biāo)簽顏色

LabelDefaults...

→默認(rèn)標(biāo)簽

Media&DiskCache...→媒體與磁盤緩存

VideoPreview...

→視頻預(yù)演

Appearamce……→用戶界面顏色

Auto—Save……→自動(dòng)保存

Memory&Multiprocessing→內(nèi)存與多處理器控制

AudioHavdware→音頻硬件

AudioOutputMapping→音頻輸出映射AECS4CC系列的中英文對(duì)照!CCBendIt(區(qū)域卷曲效果,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCBlobbylize(融化效果,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCBubbles(氣泡效果,不錯(cuò),在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCBurnfilm(膠片燒灼效果,在Stylize菜單中出現(xiàn))

CCColorOffset(RGB色譜調(diào)節(jié),在ImageControl菜單中出現(xiàn))

CCComposite(對(duì)自身進(jìn)行混合模式處理,不錯(cuò),在Channel菜單中出現(xiàn))

CCCylineder(圓柱體貼圖,在Perspective菜單中出現(xiàn))

CCDrizzle(雨打水面效果,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCFloMotion(兩點(diǎn)收縮變形,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCForceMotionBlur(強(qiáng)力運(yùn)動(dòng)模糊,在Time菜單中出現(xiàn))

CCGlass(玻璃透視效果,好,在Stylize菜單中出現(xiàn))

CCGlassWipe(融化過渡,酷,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCGlueGun(噴膠效果,在Render菜單中出現(xiàn))

CCGriddler(網(wǎng)格狀變形,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCGridWipe(紡錘形網(wǎng)格過渡,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCHair(毛發(fā)生成器,較慢,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCImageWipe(亮度過渡,類似AE自帶的Transition/GradientWipe,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCJaws(鋸齒狀過渡,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCKaleida(不錯(cuò)的萬花筒效果,在Stylize菜單中出現(xiàn))

CCLens(魚眼鏡頭效果,不如PanLensFlarePro,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCLightBurst2.5(光線縮放,好,在Render菜單中出現(xiàn))

CCLightRays(光芒放射,加有變形效果,酷,在Render菜單中出現(xiàn))

CCLightSweep(過光效果,很不錯(cuò),在Render菜單中出現(xiàn))

CCLightWipe(邊緣加光過渡,帶有變形效果,好,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCMr.Mercury(模仿水銀流動(dòng),在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCMrSmoothie(像素溶解運(yùn)動(dòng),酷,在ImageControl菜單中出現(xiàn))

CCPageTurn(卷頁效果,好,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCParticleSystemsII(不錯(cuò)的二維粒子運(yùn)動(dòng),在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCParticleWorld(三維粒子運(yùn)動(dòng),大大優(yōu)于AE自帶的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCPixelPolly(畫面破碎效果,好,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCPowerPin(帶有透視效果的四角扯動(dòng)工具,類似AE自帶Distort/CornerPin,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCPSClassic(利用通道形成的粒子系統(tǒng),有模板,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCPSLEClassic(局域性的粒子系統(tǒng),有模板,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCRadialBlur(螺旋模糊,在Blur&Sharpen菜單中出現(xiàn))

CCRadialFastBlur(快速的放射模糊,好,在Blur&Sharpen菜單中出現(xiàn))

CCRadialScaleWipe(帶有邊緣扭曲的圓孔過渡,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCRain(下雨效果,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCRepeTile(多種方式的疊印效果,好,在Stylize菜單中出現(xiàn))

CCRipplePulse(擴(kuò)散波紋變形,必需打關(guān)鍵幀才有效果,好,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCScaleWipe(扯動(dòng)變形過渡,在Transition菜單中出現(xiàn))

CCScatterize(發(fā)散粒子化,類似于AE自帶的Stylize/Scatter,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCSimpleWireRemoval(簡(jiǎn)單的去除鋼絲工具,實(shí)際上是一種線狀的模糊和替換效果,不錯(cuò),在Keying菜單中出現(xiàn))

CCSlant(傾斜變形,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCSmear(涂抹變形,不錯(cuò),在Distort菜單中出現(xiàn))

CCSnow(飄雪效果,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCSphere(球化效果,在Perspective菜單中出現(xiàn))

CCSplit(簡(jiǎn)單的脹裂效果,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCSplit2(不對(duì)稱的脹裂效果,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCSpotlight(點(diǎn)光源效果,好,在Perspective菜單中出現(xiàn))

CCStarBurst(模擬星團(tuán)效果,在Simulation菜單中出現(xiàn))

CCThreshold(簡(jiǎn)單的閾值工具,在Adjust菜單中出現(xiàn))

CCThresholdRGB(RGB分色閾值工具,在Adjust菜單中出現(xiàn))

CCTiler(簡(jiǎn)便的電視墻效果,在Distort菜單中出現(xiàn))

CCTimeBlend(帶有動(dòng)態(tài)模糊的幀融合,效果不錯(cuò),在Time菜單中出現(xiàn))

CCTimeBlendFX(可自定義的幀融合,在Time菜單中出現(xiàn))

CCToner(分別對(duì)陰影、中間色和高光色調(diào)進(jìn)行替換,在ImageControl菜單中出現(xiàn))

CCTwister(扭曲過渡,不錯(cuò),在Transition菜單中出現(xiàn))

CCVectorBlur(向量區(qū)域模糊,好,在Blur&Sharpen菜單中出現(xiàn))

CCWideTime(多重的幀融合效果,在Time菜單中出現(xiàn))AE特效中英文對(duì)照默認(rèn)分類2021-12-1209:56:33閱讀901評(píng)論0

字號(hào):大中小

訂閱AE特效中英文對(duì)照[原創(chuàng)2007-10-3111:13:58]

1.155mmColorGrad(顏色漸變)

1.255mmDefocus(散焦)

1.355mmFauxFlim(模仿膠片效果)

1.455mmFluorescent(熒光)

1.555mmFog(霧)

1.655mmInfra-red(在紅色下面)

1.755mmMist(薄霧)

1.855mmNDGrad(漸變)

1.955mmNightVision(夜視)

1.1055mmSelectiveSoftFocus(選擇性的軟焦點(diǎn))

1.1155mmSkinSmoother(外表面平整)

1.1255mmTint(偏色)

1.1355mmWarm/Cool(暖色/冷色)

第2章AEFlame(火焰)

第3章Boris

3.1BorisFire(火焰效果)

3.2BorisFX3

3.2.1BorisArtist'sPoster(藝術(shù)海報(bào))

3.2.2BorisBlur(模糊)

3.2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊)

3.2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊)

3.2.5BorisUnsharpMask(銳利的遮罩)

3.2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-對(duì)比度)

3.2.7BorisColorBalance(顏色平衡)

3.2.8BorisColorCorrection(顏色修正)

3.2.9BorisComposite(合成)

3.2.10BorisCorrectSelectedColor(修改選擇的顏色)

3.2.11BorisHue-Sat-Lightness(色調(diào)-飽和度-亮度)

3.2.12BorisInvertSolarize(反轉(zhuǎn)曝光)

3.2.13BorisLevelsGamma(標(biāo)準(zhǔn)的伽馬值)

3.2.14BorisMultiToneMix(多通道混合)

3.2.15BorisPosterize(多色調(diào)分色)

3.2.16BorisRGBBlend(RGB混和)

3.2.17BorisTint-Tritone(以三種顏色替換)

3.2.18BorisBulge(凸出)

3.2.19BorisDisplacementMap(置換貼圖)

3.2.20BorisFastFlipper(自動(dòng)翻轉(zhuǎn))

3.2.21BorisPolarDisplacement(兩極置換)

3.2.22BorisRipple(波紋)

3.2.23BorisVectorDisplacement(矢量置換)

3.2.24BorisWave(波浪)

3.2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道處理)

3.2.26BorisChromaKey(色度摳像)

3.2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)

3.2.28BorisLinearColorKey(線性顏色摳像)

3.2.29BorisLinearLumaKey(線性亮度摳像)

3.2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)

3.2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)

3.2.32BorisMatteCleanup(清除剪影)

3.2.33BorisTwoWayKey(兩種路線的摳像)

3.2.34BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式設(shè)定聚光燈)

3.2.35BorisEdgeLighting(邊緣亮光)

3.2.36BorisLightSweep(掃光)

3.2.37BorisReverseSpotlight(相反的聚光燈)

3.2.38BorisSpotlight(聚光燈)

3.2.39Boris2DParticles(二維粒子)

3.2.40Boris3DImageShatter(模擬三維圖像破碎效果)

3.2.41BorisCube(模擬三維立方體)

3.2.42BorisCylinder(模擬三維圓柱體)

3.2.43BorisDVE(模擬三維效果)

3.2.44BorisPageTurn(翻頁)

3.2.45BorisSphere(模擬三維球形)

3.2.46BorisClouds(流動(dòng)的云)

3.2.47BorisNoiseMap(噪點(diǎn)地圖)

3.2.48BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪點(diǎn))

3.2.49BorisRGBEdges(RGB邊緣)

3.2.50BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪聲)

3.2.51BorisScatterize(模擬毛玻璃的效果)

3.2.52BorisSprayPaintNoise(噴漆噪點(diǎn))

3.2.53BorisFlat3DText(扁平的三維字體[不支持中文])

3.2.54Boris3DText(三維字體[不支持中文])

3.3BorisContinuum

3.3.1BC3DText(三維文字)

3.3.2BCBoostBlend(推進(jìn)混合)

3.3.3BCBurntFilm(燃燒的電影)

3.3.4BCClouds(流動(dòng)的云)

3.3.5BCComet(彗星)

3.3.6BCComposite(合成)

3.3.7BCDVE(模擬三維效果)

3.3.8BCFire(火)

3.3.9BCJitter(頻譜曲線抖動(dòng))

3.3.10BCLooper(循環(huán))

3.3.11BCParticleSystem(粒子系統(tǒng))

3.3.12BCPosterizeTime(相片時(shí)間)

3.3.13BCRain(下雨)

3.3.14BCSequencer(音序器)

3.3.15BCSnow(下雪)

3.3.16BCSparks(火花)

3.3.17BCStars(星星)

3.3.18BCSuperBlend(超級(jí)混合)

3.3.19BCTemporalBlur(時(shí)間模糊)

3.3.20BCTrails(軌跡)

3.3.21BCVelocityRemap(速度測(cè)試圖)

3.3.22BCZSpaceI(Z空間1)

3.3.23BCZSpaceII(Z空間2)

第4章Colormap(顏色地圖)

第5章CompositeWizard

5.1CWCompositeColorMatcher(復(fù)合顏色匹配器)

5.2CWDeluxeEdgeFinder(華麗的邊緣查找器)

5.3CWDeluxeEdgeFinderEZ(華麗的邊緣查找器EZ)

5.4CWDenoiser(放射狀處理)

5.5CWEdgeBlur(邊緣模糊)

5.6CWEdgeBlurEZ(邊緣模糊EZ)

5.7CWMatteFeather(剪影羽化)

5.8CWMatteFeatherEZ(剪影羽化EZ)

5.9CWMatteFeatherSharp(剪影羽化銳利)

5.10CWMiracleAlphaCleaner(通道清潔)

5.11CWRe-Matter(重置剪影)

5.12CWSmoothScreen(光滑屏幕)

5.13CWSpillKiller(溢出殺手)

5.14CWSpillKillerEZ(溢出殺手EZ)

5.15CWSuperBlur(超級(jí)模糊)

5.16CWSuperCompoundBlur(超級(jí)混合模糊)

5.17CWSuperRackFocus(超級(jí)變焦)

5.18CWWire/RigZapper(線框/鉆探器)

5.19CWZoneHLS(環(huán)繞HLS)

第7章Coycore

7.1CultEffects1.5

7.1.1CE3DGlasses(三維眼睛)

7.1.2CEBasicFill(基本填充)

7.1.3CECellPattern(蜂房圖案)

7.1.4CEChangeColorHLS(改變選擇的顏色)

7.1.5CEChanneling(渠道)

7.1.6CEChecker(棋盤格)

7.1.7CECircle(圓形)

7.1.8CEColorComposite(顏色合成)

7.1.9CEColorLink(顏色鏈接)

7.1.10CEColorPicker(顏色拾取)

7.1.11CEColorSolid(顏色固化)

7.1.12CEColorsQuad(顏色四方格)

7.1.13CEDifference(差異)

7.1.14CEFireUp(火上)

7.1.15CEGrid(網(wǎng)格)

7.1.16CELightning(閃電)

7.1.17CEMagnify(夸大效果)

7.1.18CENoiseAlpha(噪點(diǎn)通道)

7.1.19CENoiseHLS(噪點(diǎn)HLS)

7.1.20CENoiseHLSAuto(噪點(diǎn)HLS自動(dòng))

7.1.21CENoiseTurbulent(騷亂的噪波)

7.1.22CENoiseTurbulentII(騷亂的噪波2)

7.1.23CEOpticsCompensation(光學(xué)補(bǔ)償)

7.1.24CEPaint(繪畫)

7.1.25CERadialShadow(放射狀的投影)

7.1.26CERoughenEdges(讓邊緣變粗糙)

7.1.27CETurbulentDisplace(洶涌的置換)

7.2CultEffectsXtras

7.2.1CESetChannel(設(shè)置通道)

7.2.2CEViewChannel(顯示通道)

第8章Digieffects

8.1DigiEffectAurorixV2.0

8.1.13DLighting2(光線彩色浮雕)

8.1.2AgedFilm2(老電影的效果)

8.1.3Bulgix2(類似于凸出的效果)

8.1.4ChaoticNoise2(混亂的噪波)

8.1.5ChaoticRainbow2(混亂的五彩繽紛)

8.1.6ColorSpotLights2(彩色聚光燈)

8.1.7Earthquake2(震動(dòng))

8.1.8Electrofield2(電磁感應(yīng))

8.1.9Flitter2(碎屑)

8.1.10FractalNoise2(彩色不規(guī)則噪波2)

8.1.11InfinityWarp2(無限扭曲)

8.1.12InfinityZone2(無限環(huán)繞)

8.1.13Interferix2(專用干擾圖1)

8.1.14Interpheroid2(專用干擾圖2)

8.1.15Interpheron2(專用干擾圖2)

8.1.16LightZoom2(強(qiáng)光的縱深效果)

8.1.17NoiseBlender2(噪點(diǎn)攪拌機(jī))

8.1.18SoapFilm2(皂膜)

8.1.19SpotLights2(聚光燈)

8.1.20StrangeNebulae2(奇異的星云)

8.1.21Tilos2(陣列)

8.1.22TurbulentFlow2(湍流)

8.1.23VideoLook2(電視干擾信號(hào))

8.1.24Warpoid2(拉伸效果)

8.1.25Whirlix2(旋轉(zhuǎn)扭曲效果)

8.1.26WoodMaker2(木紋)

8.2DigiEffectBerzerkV1.5

8.2.1Blizzard(風(fēng)雪)

8.2.2BumpMaker(制作凹凸貼圖)

8.2.3Contourist(輪廓線)

8.2.4Crystallizer(結(jié)晶器)

8.2.5CycloWarp(螺旋)

8.2.6Edgex(邊緣銳化)

8.2.7FogBank(濃霧)

8.2.8GravityWell(重力旋渦)

8.2.9Laser(激光器)

8.2.10Newsprint(新聞?dòng)眉垼?/p>

8.2.11NightBloom(夜間華)

8.2.12OilPaint(油畫)

8.2.13Pearls(珍珠)

8.2.14Perspectron(特殊的扭曲)

8.2.15Ripploid(蕩起的波紋)

8.2.16Spintron(怪異的扭曲)

8.2.18StarField(飛舞的星星)

8.2.19StillNoise(靜態(tài)噪點(diǎn))

8.2.20VanGoughist(美術(shù)筆觸)

8.3CineLookFilmresV1.1

8.3.1DECineLook(膠片調(diào)色)

8.3.2DEFilmDamage(膠片處理)

8.4Cinemotion

8.4.1DEAdaptiveNoise(適應(yīng)的噪點(diǎn))

8.4.2DEBandingReducer(條帶還原)

8.4.3DEFilmMotion(運(yùn)動(dòng)電影)

8.4.4DEGrainReducer(顆粒還原)

8.4.5DEInterlaceAliasingReducer(交錯(cuò)產(chǎn)生器)

8.4.6DELetterbox(寬銀幕產(chǎn)生器)

8.4.7DESelectiveHSBNoise(選擇HSB噪點(diǎn))

8.4.8DESelectiveHSBPosterize(選擇HSB多色調(diào)分色)

8.4.9DESelectiveRGBNoise(選擇RGB噪點(diǎn))

8.4.10DESelectiveRGBPosterize(選擇RGB多色調(diào)分色)

8.5Delerium

8.5.1DEBubbles(泡沫)

8.5.2DECameraShake(攝像機(jī)抖動(dòng))

8.5.3DEChannelDelay(通道延遲)

8.5.4DECOPBlur(優(yōu)化模糊)

8.5.5DEElectricalArcs(閃電)

8.5.6DEFairyDust(仙女的灰塵)

8.5.7DEFilmFlash(影片閃爍)

8.5.8DEFire(火)

8.5.9DEFireWorks(火焰發(fā)射器)

8.5.10DEFlickerandStrobe(閃光燈)

8.5.12DEFogFactory(霧工廠)

8.5.13DEFramingGradients(畫面漸變)

8.5.14DEGlower(熾熱體)

8.5.15DEGrayscaler(灰度處理)

8.5.16DEHLSDisplace(HLS置換)

8.5.17DEHyperHarmonizer(絢麗的彩帶)

8.5.18DELensFlares(鏡頭光斑)

8.5.19DELooseSprockets(任意按鏈鋸齒移動(dòng))

8.5.20DEMultigradient(多極漸變)

8.5.21DEMuzzleFlash(槍火)

8.5.22DENexus(連接點(diǎn))

8.5.23DEPuffyClouds(膨脹的云)

8.5.24DERainFall(下雨)

8.5.25DERetinalBloom(網(wǎng)狀張開)

8.5.26DESchematicGrids(示意性網(wǎng)格)

8.5.27DEShowChannels(顯示通道)

8.5.28DESketchist(變臟)

8.5.29DESmoke(升起的煙)

8.5.30DESnowStorm(暴風(fēng)雪)

8.5.31DESolarize(過度曝光)

8.5.32DESparks(焰火)

8.5.33DESpecularLighting(鏡面高光)

8.5.34DEThermograph(熱錄像儀)

8.5.35DETurbulentNoise(紊亂的噪波)

8.5.36DEVideoMalfunction(電視故障)

8.5.37DEVisualHarmonizer(原子曲線)

8.5.38DEWaveDisplace(波浪置換)

第9章DigitalAnarchyElements

9.1ScreenText(屏幕文字)

9.2TextGrid(文字網(wǎng)格)

9.3TextMatrix(超級(jí)文字)

第10章DigitalFilmTools

10.1CSColorCorrect(顏色修正)

10.2CSComposite(合成)

10.3CSDefocus(散焦)

10.4CSFastBlur(快速模糊)

10.5CSFrameAverager(畫面中和器)

10.6CSGrain(增加顆粒)

10.7CSHoldoutComposite(持續(xù)合成)

10.8CSLightComposite(燈光合成)

10.9CSMathComposite(數(shù)學(xué)合成)

10.10CSMatteGenerator(無光發(fā)生器)

10.11CSMatteRepair(剪影修理)

10.12CSNon-AdditiveMix(非附加混合)

10.13CSPasteColor(粘貼顏色)

10.14CSSelectiveColorCorrect(選擇顏色修正)

10.15CSSelectiveSoftFocus(選擇軟焦點(diǎn))

第11章eFXPro

第12章Evolution

12.1CardDance(卡片跳舞)

12.2CardWipe(卡片翻轉(zhuǎn))

12.3Caustics(焦散)

12.4Foam(氣泡)

12.5Multiplane(多圖層變換)

12.6RadioShape(模擬無線電波的形狀)

12.7RadioStar(模擬星形無線電波)

12.8WaveWorld(波浪世界)

第13章EyeCandy

13.1Antimatter(反物質(zhì))

13.2Carve(倒角)

13.3Chrome(鉻合金)

13.4Cutout(挖剪圖像)

13.5Fire(火焰)

13.6Fur(毛發(fā))

13.7Glass(玻璃)

13.8Glow(輝光)

13.9HSBNoise(HSB躁點(diǎn))

13.10InnerBevel(向內(nèi)倒角)

13.11Jiggle(搖動(dòng))

13.12MotionTrail(拖尾)

13.13OuterBevel(向外倒角)

13.14PerspectiveShadow(透視投影)

13.15Smoke(煙)

13.16Squint(重影)

13.17Star(星形)

13.18Swirl(旋渦)

13.19Weave(編織)

第14章FilmFX

14.1ColorTiming(顏色調(diào)整)

14.2FilmStock(庫存膠片)

第15章FinalEffectsCompleteComplete

15.1FinalEffects(簡(jiǎn)稱Fe)

15.1.1FEBallAction(球狀運(yùn)動(dòng))

15.1.2FEBubbles(泡沫)

15.1.3FEColorOffset(顏色位移)

15.1.4FEComposite(合成)

15.1.5FEFloMotion(失真運(yùn)動(dòng))

15.1.6FEGriddler(礦篩)

15.1.7FEImageWipe(圖像擦除)

15.1.8FEKaleida(發(fā)音體)

15.1.9FELens(透鏡)

15.1.10FELightBurst2.5(燈光爆裂)

15.1.11FELightSweep(掃光)

15.1.12FEPageTurn(翻頁)

15.1.13FEParticleSystems(粒子系統(tǒng))

15.1.14FEParticleSystemsII(粒子系統(tǒng)2)

15.1.15FEParticleSystemsLE(粒子系統(tǒng)LE)

15.1.16FEPixelPolly(像素剝離)

15.1.17FERadialScaleWipe(反射狀的縮放擦拭)

15.1.18FERain(下雨)

15.1.19FEScaleWipe(縮放擦除)

15.1.20FEScatterize(分散)

15.1.21FESlant(傾斜)

15.1.22FESlantMatte(傾斜剪影)

15.1.23FESnow(下雪)

15.1.24FESphere(球體)

15.1.25FEStarBurst(星爆式)

15.1.26FEThreshold(閥值)

15.1.27FEThresholdRGB(RGB閥值)

15.1.28FETiler(瓦蓋)

15.1.29FETwister(纏繞)

15.2NextEffect(簡(jiǎn)稱Ne)

15.2.1FEAdvanced3D(高級(jí)三維)

15.2.2FEBendIt(彎曲)

15.2.3FECylinder(圓柱體)

15.2.4FEDrizzle(毛毛雨)

15.2.5FEForceMotionBlur(強(qiáng)大的運(yùn)動(dòng)模糊)

15.2.6FEHair(毛發(fā))

15.2.7FELightRays(體積光)

15.2.8FEMr.Smoothie(圓滑)

15.2.9FEPowerPin(透視點(diǎn))

15.2.10FERepeTile(放射狀模糊)

15.2.11FESimpleWireRemoval(擦除金屬絲)

15.2.12FEWideTime(放慢)

15.3StudioEffects(簡(jiǎn)稱Se)

15.3.1FEAlphaMap(Alpha貼圖)

15.3.2FEBender(彎曲)

15.3.3FEBlobbylize(滴狀斑點(diǎn))

15.3.4FEBurnFilm(燃燒的膠片)

15.3.5FEGlass(玻璃)

15.3.6FEGlassWipe(擦拭玻璃)

15.3.7FEGlueGun(噴膠槍)

15.3.8FEGridWipe(刪格擦拭)

15.3.9FEJaws(狹口)

15.3.10FELightWipe(掃光)

15.3.11FEMr.Mercury(水銀先生)

15.3.12FEParticleWorld(粒子世界)

15.3.13FERipplePulse(漣漪發(fā)生器)

15.3.14FESmear(涂污)

15.3.15FESplit(切開)

15.3.16FESpotlight(聚光燈)

15.3.17FETimeBlend(時(shí)間混合)

15.3.18FETimeBlendFX(時(shí)間混合FX)

15.3.19FEToner(調(diào)色劑)

第16章ForgeFreeForm

第17章HollyWoodFX

17.1HollywoodFX4.03Gold(好萊塢金版)

17.2HollywoodFXSilver4.0(好萊塢銀版)

第18章ImageLouge

18.1ILAlphaRamp(Alpha漸變)

18.2ILBorderPatrol(圓角)

18.3ILColorMap(彩色貼圖)

18.4ILEffectBlender(效果混合器)

18.5ILFractalBrimstone(不規(guī)則的硫磺)

18.6ILFractalClouds(不規(guī)則的云)

18.7ILFractalFire(不規(guī)則的火)

18.8ILFractalTunnel(不規(guī)則的隧道)

18.9ILFramer(制訂線框)

18.10ILGrunge(臟化)

18.11ILHallofMirrors(霍氏鏡像)

18.12ILHallofTime(霍氏時(shí)間)

18.13ILMirage(海市蜃樓)

18.14ILRealShadows(真實(shí)的陰影)

18.15ILTextScroll(文字滾動(dòng))

18.16ILTextTypewriter(打字機(jī))

18.17ILTrueCameraBlur(攝像機(jī)模糊)

18.18ILTrueCameraRackFocus(攝像機(jī)架調(diào)焦)

18.19ILTurbulentDistortion(瘋狂的扭曲)

18.20ILTurbulentDistortionEZ(瘋狂的扭曲EZ系列)

18.21ILTurbulentEdges(瘋狂的邊)

18.22ILUltraDisplacer(極端的置換劑)

18.23ILVideoFeedback(視頻反饋)

第19章InterGraphVizFX

19.1Blur(模糊)

19.2Convolve(纏繞)

19.3Dye(染料)

19.4Noise(噪點(diǎn))

19.5Posterize(多色調(diào)分色?。?/p>

19.6Bump(凹凸貼圖)

19.7Deform(變形)

19.8Emboss(浮雕)

19.9RadialZoom(放射狀放大)

19.10Raindrops(雨點(diǎn)的效果)

19.11Ripple(波紋)

19.12Whirl(旋轉(zhuǎn))

19.13Balloon(迅速增加顏色)

19.14CombineAlpha(聯(lián)合Alpha通道)

19.15Compare(相比較)

19.16Blast(沖擊波)

19.17Erode(腐蝕)

19.18Melt(融化)

19.19Mosaic(馬賽克)

19.20Pulverize(研磨成粉)

19.21Scatter(散開)

19.22ColorGlow(彩色輝光)

19.23EdgeShine(邊緣發(fā)光)

19.24FoggyGlow(霧狀輝光)

19.25Glow(輝光)

19.26Outline(輪廓線)

19.27Shine(掃光

第20章3DInvigorator

第21章KnollLensFlarePro(鏡頭光斑工廠)

第22章Panopticum

22.1Animatext(運(yùn)動(dòng)的文字)

22.2Array(陣列)

22.2.1PANArray(陣列)

22.2.2PANDigitChaos(數(shù)字混亂)

22.2.3PANDigitGalaxy(數(shù)字星系)

22.2.4PANDigitMatrix(數(shù)字矩陣)

22.3Engraver(雕刻師)

22.4Fire(火)

22.5Figure(形狀)

22.6Free(自由雕刻)

22.6.1PANEmboss(浮雕)

22.6.2PANStrip(剝離)

22.7LensProIII(透鏡)

22.7.1PANLensProIII(鏡頭效果)

22.7.2UniversalLensII(世界鏡頭)

22.8Grid(網(wǎng)格)

22.9Richtyping(數(shù)字)

22.9.1PANDigitalizer(數(shù)字)

22.9.2PANMorphing(變形)

22.9.3PANRichTyping(豐富的文字)

22.10Tools(工具)

22.10.1PANCameraNoise(攝像機(jī)噪點(diǎn))

22.10.2PANCustomSpeed(自定義速度)

22.10.3PANEcho(回波)

22.10.4PANEmboss(浮雕)

22.10.5PANNULLStrob(虛擬頻閃器)

22.10.6PANStrip(剝?nèi)ィ?/p>

22.10.7PhotoExposotion(照片指數(shù))

22.10.8Specl(特殊介質(zhì))

第23章PluginGalaxy

23.1AlphaTool(Alpha工具)

23.2Bluuur(超級(jí)模糊)

23.3Breakfast(早餐效果)

23.4Colorize(變成彩色的)

23.5Cryptology(密碼技術(shù))

23.6EdgeTool(邊緣處理工具)

23.7Feedback(反饋)

23.8Fusion(溶解)

23.9Glass(玻璃)

23.10Grid(網(wǎng)格)

23.11InstantMirror(鏡像)

23.12Noiseee(噪點(diǎn))

23.13PopArt(流行藝術(shù))

23.14Rainbow(彩虹)

23.15Star(星)

23.16Sunshine(陽光)

23.17Synthesizer(綜合器)

23.18Warp1(扭曲1)

23.19Warp2(扭曲2)

23.20Zoom(放大鏡)

第24章Primatte

第25章ProfoundEffectsSwim

第26章Psunami

第27章Realsmart

27.1Fieldskit(分場(chǎng))

27.1.1FieldsKitDeinterlacer(消除分場(chǎng))

27.1.2FieldsKitPulldown(折疊式)

27.1.3FieldsKitReinterlacer(再生)

27.2MotionBlur(動(dòng)態(tài)模糊)

27.3Reflex

27.3.1RE:FlexMorph(變形)

27.3.2RE:FlexWarp(扭曲)

27.4Shadeshape(制作凹凸感的圖像)

27.5Smoothkit(平滑)

27.5.1SmoothKitDiffusion(漫射)

27.5.2SmoothKitDirectional(按方向模糊)

27.5.3SmoothKitGaussian(高斯)

27.5.4SmoothKitStaircaseSuppress(梯狀抑制)

27.5.5SmoothKitTemporal(暫存的)

27.5.6SmoothKitViewer(閱讀器)

27.6TwixtorPro(NTSC制式和PAL制式轉(zhuǎn)換工具)

27.7VideoGogh(繪畫)

第28章SapphireEffects

28.1Average(平均值)

28.2Negative(底片)

28.3OpBurst(放射狀圖案)

28.4OpDots(斑點(diǎn))

28.5OpLines(線條)

28.6OpRings(環(huán)形圖案)

28.7PosterSplit(海報(bào)分離)

28.8Solaroid(負(fù)感作用)

28.9Threshold(閥值)

第29章Supressor(顏色過濾器)

第30章TinderBox

30.1TinderBox1

30.1.1T_Blur(模糊)

30.1.2T_DirBlur(方向模糊)

30.1.3T_Diffuse(擴(kuò)散)

30.1.4T_Etch(蝕刻)

30.1.6T_Qube(方格狀)

30.1.7T_Rays(體積光)

30.1.8T_Starburst(星放射狀)

30.1.9T_Stutter(掃描殘跡)

30.1.10T_Beam(光柱)

30.1.11T_Caustic(腐蝕性)

30.1.12T_Grad(漸變)

30.1.13T_Sky(天空)

30.1.14T_Deflicker(降低閃爍)

30.1.15T_Degrain(去除顆粒)

30.1.16T_Dilate(擴(kuò)大)

30.1.17T_Pattern(圖案)

30.1.18T_Tile(重復(fù))

30.1.19T_Distorto(定位鏡像)

30.1.20T_Droplet(波紋)

30.1.21T_Lens(魚眼)

30.2TinderBox2

30.2.1T_BlurMasked(模糊遮罩)

30.2.2T_LensBlur(鏡頭模糊)

30.2.3T_RadialBlur(放射狀模糊)

30.2.4T_Bandlimit(鑲邊)

30.2.5T_Chromatic(彩色的)

30.2.6T_Contour(輪廓線)

30.2.7T_Glass(玻璃)

30.2.8T_Glow(輝光)

30.2.9T_Kaleid(幻覺)

30.2.10T_Newsprint(新聞紙)

30.2.11T_Paint(油畫)

30.2.12T_PseudoColour(變色)

30.2.13T_Trail(軌跡)

30.2.14T_Bars(彩條)

30.2.16T_LensFlare(鏡頭光斑)

30.2.17T_NightSky(夜空)

30.2.18T_Grain(顆粒)

30.2.19T_Wobble(搖晃)

30.2.20T_Ripple(波紋)

30.2.21T_Swirl(旋渦)

30.3TinderBox3

30.3.1T_CircularBlur(圓形模糊)

30.3.2T_GradientBlur(梯度模糊)

30.3.3T_Silk(去除皺紋)

30.3.4T_BadTV(不良的電視信號(hào))

30.3.5T_BumpShade(變陰暗)

30.3.6T_Condensation(蒸氣凝結(jié)成為水)

30.3.7T_DiffusionFilter(漫射過濾器)

30.3.8T_EdgeDetect(邊探測(cè)器)

30.3.9T_MeltTime(融化時(shí)間)

30.3.10T_MotionDetect(運(yùn)動(dòng)探測(cè)器)

30.3.11T_OldFilm(老電影)

30.3.12T_RomanMosaic(馬賽克)

30.3.13T_Turner(車工)

30.3.14T_Lightning(閃電)

30.3.15T_Plasma(血漿)

30.3.16T_Sparks(焰火發(fā)射器)

30.3.17T_Starfield(星空)

30.3.18T_Deband(帶狀模糊)

30.3.19T_Defield(轉(zhuǎn)制工具)

30.3.20T_MatteTool(剪影工具)

第31章Trapcode

31.1Shine(體積光)

31.23DStr

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