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UI設(shè)計理論與實踐知到智慧樹章節(jié)測試課后答案2024年秋湖南應用技術(shù)學院第一章單元測試

UI(UserInterface)是用戶界面的簡稱,實質(zhì)上指產(chǎn)品的()、操作邏輯、界面美觀等多個內(nèi)容進行整體的設(shè)計。

A:人機交互B:用戶研究C:用戶體驗D:視覺設(shè)計

答案:人機交互()簡稱UCD,就是一種在進行產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā)時將用戶需求放在首位的設(shè)計方法。

A:UI設(shè)計B:以用戶為中心的設(shè)計C:用戶體驗設(shè)計D:用戶界面設(shè)計

答案:以用戶為中心的設(shè)計圖形用戶界面簡稱(),是基于圖形的操作系統(tǒng)界面,用戶可以在界面中與圖標、按鈕和菜單等圖形進行交互。

A:CUIB:HMIC:CLID:GUI

答案:GUI硬件界面又被稱為實體界面,是指能夠接觸到的產(chǎn)品的硬件部分,例如鼠標、鍵盤、電腦顯示器等都屬于硬件界面。()

A:對B:錯

答案:對軟件界面又稱為虛擬界面,是用戶與軟件之間進行交互的信息傳遞媒介。()

A:錯B:對

答案:對

第二章單元測試

()是指在同一個網(wǎng)站或應用中,應該使用相同的設(shè)計元素和交互方式等。

A:一致性B:可逆性C:層級性D:容錯性

答案:一致性()基于人類的認知,提出了軟件用戶界面設(shè)計規(guī)則。這些設(shè)計原則都基于人門如何感知、學習、推理、記憶,以及把意圖轉(zhuǎn)換為行動,因此具有相似性。

A:唐納德·諾曼B:丹·賽佛C:埃蘭·庫伯D:普利斯

答案:唐納德·諾曼()是產(chǎn)品對錯誤操作的承載性能,即一個產(chǎn)品操作時出現(xiàn)錯誤的概率和錯誤出現(xiàn)后得到解決的效率。

A:一致性B:可逆性C:容錯性D:層級性

答案:容錯性美國計算機科學家和教授本·施奈德曼在《用戶界面設(shè)計:有效的人機交互策略》中提出了8條界面設(shè)計黃金法則,分別是通用性、響應、告知狀態(tài)、靈活性與()。

A:減少記憶負載B:安全性C:一致性D:可逆性

答案:減少記憶負載;安全性;一致性;可逆性所有的產(chǎn)品設(shè)計都應該遵循親密、對齊、重復、對比這四大原則。()

A:錯B:對

答案:對

第三章單元測試

在App啟動過程中被用戶所看到的過渡頁面(或動畫)都被統(tǒng)稱為()

A:啟動頁B:首頁C:空數(shù)據(jù)頁D:引導頁

答案:啟動頁()其實也是一種用戶界面設(shè)計形式,主要用于在數(shù)據(jù)為空或者沒有數(shù)據(jù)可展示的情況下,為用戶提供清晰、明確的信息。

A:空數(shù)據(jù)頁B:啟動頁C:首頁D:引導頁

答案:空數(shù)據(jù)頁()顧名思義指的是由于網(wǎng)絡、服務器或者沒有找他其他結(jié)果等原因?qū)е聼o法加載內(nèi)容,從而產(chǎn)生了空數(shù)據(jù)界面。

A:清空狀態(tài)B:加載狀態(tài)C:初始狀態(tài)D:出錯狀態(tài)

答案:出錯狀態(tài)()主要功能是介紹軟件的主要功能、操作方式,幫助用戶在最短的時間內(nèi)快速了解和熟悉產(chǎn)品。

A:首頁B:引導頁C:啟動頁D:空數(shù)據(jù)頁

答案:引導頁空數(shù)據(jù)類型一共有三類,分別是()。

A:初始狀態(tài)B:出錯狀態(tài)。C:加載狀態(tài)D:清空狀態(tài)

答案:初始狀態(tài);出錯狀態(tài)。;清空狀態(tài)

第四章單元測試

圖標從廣義上講,是研究人類如何用符號來傳達信息,而這些符號包含有()、記號、訊號、密碼等。

A:特定聲音B:手勢C:文字D:圖騰

答案:特定聲音;手勢;文字;圖騰()通常是由一條等粗細度線條構(gòu)成的圖形。

A:扁平圖標B:擬物圖標C:面性圖標D:線性圖標

答案:線性圖標()是圖標設(shè)計的首要原則,是指設(shè)計的圖標能準確地表達出所代表的隱喻,能讓用戶第一眼識別出它所代表的含義,從中獲得相關(guān)信息。

A:趣味性原則B:統(tǒng)一性原則C:層級性原則D:可識別性原則

答案:可識別性原則一般而言,圖標是具有高度概括性的、用于視覺信息傳達的小尺寸圖像。()

A:對B:錯

答案:對通用圖形能跨語言、跨地區(qū)、跨文化群體表達出同樣含義。()

A:錯B:對

答案:對

第五章單元測試

在界面設(shè)計中常見的分辨率一般為()

A:72dpiB:150dpiC:300dpiD:36dpi

答案:72dpi色彩三要素是指明度、飽和度和()

A:透明度B:色彩風格C:色調(diào)D:色環(huán)

答案:色調(diào)下列哪一種不屬于UI設(shè)計范疇。()

A:網(wǎng)頁設(shè)計B:戶外海報設(shè)計C:軟件界面設(shè)計D:手機界面設(shè)計

答案:戶外海報設(shè)計在UI設(shè)計中,哪個元素用于創(chuàng)建視覺層次感?()

A:文字B:顏色C:圖片D:布局

答案:顏色UI設(shè)計中,哪種顏色模式最常用?()

A:CMYKB:RGBC:HSLD:RGBA

答案:RGB

第六章單元測試

以下哪個是UI設(shè)計中的常用單位()

A:厘米B:像素C:毫米D:通道

答案:像素移動端UI設(shè)計的顏色搭配不包括下列哪種()

A:互補色搭配B:同類色搭配C:同色調(diào)搭配D:鄰遠色搭配

答案:鄰遠色搭配以下選項中不屬于UI設(shè)計范疇的是?()

A:智能電視B:appC:名片D:小程序

答案:名片在移動端UI設(shè)計中,CMYK顏色模式最常用。()

A:錯B:對

答案:錯在移動端UI設(shè)計中,設(shè)計師無需考慮界面設(shè)計規(guī)范,可以全憑自身喜好進行界面設(shè)計。()

A:對B:錯

答案:錯

第七章單元測試

WEBUI設(shè)計指的()。

A:交互設(shè)計B:用戶體驗C:原型設(shè)計D:網(wǎng)頁設(shè)計

答案:網(wǎng)頁設(shè)計下列()不屬于UI設(shè)計。

A:APPB:ICONC:產(chǎn)品外觀設(shè)計D:WEB網(wǎng)頁

答案:產(chǎn)品外觀設(shè)計在UI設(shè)計布局中,()受屏幕寬度限制。

A:豎排布局B:宮格布局C:橫排布局D:抽屜布局

答案:橫排布局下列()不屬于網(wǎng)頁Ul設(shè)計開發(fā)步驟。

A:后期維護B:開發(fā)切片C:設(shè)計效果圖D:無需上線測試

答案:無需上線測試在網(wǎng)頁設(shè)計中,()是UI設(shè)計的核心原則?

A:隨意性B:多樣性C:復雜性D:簡潔性

答案:簡潔性

第八章單元測試

UI設(shè)計的分類有()

A:移動端Ul設(shè)計B:PC端UI設(shè)計C:其他端UI設(shè)計D:電腦UI設(shè)計

答案:移動端Ul設(shè)計;PC端UI設(shè)計;其他端UI設(shè)計UI設(shè)計不包含()。

A:界面設(shè)計B:用戶研究C:交互設(shè)計D:編程

答案:編程在進行U

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