宿州學(xué)院《虛擬仿真技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁(yè)
宿州學(xué)院《虛擬仿真技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁(yè)
宿州學(xué)院《虛擬仿真技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁(yè)
宿州學(xué)院《虛擬仿真技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第4頁(yè)
宿州學(xué)院《虛擬仿真技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩3頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)學(xué)校________________班級(jí)____________姓名____________考場(chǎng)____________準(zhǔn)考證號(hào)…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁(yè),共3頁(yè)宿州學(xué)院

《虛擬仿真技術(shù)》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號(hào)一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個(gè)小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的.)1、在虛擬現(xiàn)實(shí)的藝術(shù)創(chuàng)作中,假設(shè)藝術(shù)家要通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造一種獨(dú)特的視覺(jué)藝術(shù)作品。如果色彩和光影的運(yùn)用不恰當(dāng),會(huì)對(duì)作品的表現(xiàn)力產(chǎn)生怎樣的影響?()A.削弱作品的藝術(shù)感染力B.創(chuàng)造出新穎的藝術(shù)風(fēng)格C.增加作品的神秘感D.對(duì)作品沒(méi)有影響2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)包括移動(dòng)化、智能化、社交化等。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)的描述中,錯(cuò)誤的是?()A.隨著移動(dòng)設(shè)備性能的不斷提高,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將逐漸向移動(dòng)化方向發(fā)展B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將與人工智能技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更加智能化的交互和體驗(yàn)C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將與社交網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)多人在線互動(dòng)和社交D.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)只有移動(dòng)化、智能化、社交化這三個(gè)方面3、在虛擬現(xiàn)實(shí)的電影制作中,以下哪種拍攝手法可以為觀眾帶來(lái)更強(qiáng)烈的沉浸感?()A.第一人稱視角B.全景拍攝C.跟蹤拍攝D.以上都是4、虛擬現(xiàn)實(shí)中的手勢(shì)識(shí)別技術(shù),以下哪種方法能夠提高手勢(shì)識(shí)別的準(zhǔn)確性和響應(yīng)速度?()A.深度學(xué)習(xí)算法B.增加傳感器數(shù)量C.優(yōu)化算法模型D.以上都是5、在虛擬現(xiàn)實(shí)的音頻技術(shù)方面,3D音頻效果能夠增強(qiáng)沉浸感。假設(shè)一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)冒險(xiǎn)游戲中,聲音的方向和距離感知不準(zhǔn)確,這會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生怎樣的影響?()A.降低玩家對(duì)環(huán)境的感知和判斷能力B.使游戲更具挑戰(zhàn)性C.增加游戲的趣味性D.對(duì)游戲體驗(yàn)沒(méi)有實(shí)質(zhì)影響6、虛擬現(xiàn)實(shí)中的用戶界面設(shè)計(jì)需要考慮用戶的操作便捷性。假設(shè)一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的界面操作復(fù)雜且不直觀,這可能會(huì)導(dǎo)致用戶產(chǎn)生怎樣的感受?()A.感到沮喪和困惑B.激發(fā)用戶探索界面的興趣C.提高用戶的專注度D.對(duì)用戶沒(méi)有影響7、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域有潛在的應(yīng)用價(jià)值。假設(shè)要利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助患者克服心理障礙,比如恐高癥,以下哪個(gè)因素對(duì)于治療效果的影響可能最大?()A.虛擬場(chǎng)景的逼真程度B.治療的時(shí)間長(zhǎng)度C.患者的初始恐懼程度D.治療師的引導(dǎo)方式8、在虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容創(chuàng)作中,為了吸引用戶的注意力,以下哪個(gè)元素是關(guān)鍵的?()A.有趣的劇情B.精美的畫面C.獨(dú)特的交互方式D.以上都是9、在虛擬現(xiàn)實(shí)的顯示技術(shù)方面,刷新率和分辨率是重要的指標(biāo)。假設(shè)要為一個(gè)對(duì)視覺(jué)體驗(yàn)要求極高的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用選擇顯示設(shè)備,以下關(guān)于顯示參數(shù)的描述,正確的是:()A.高刷新率比高分辨率更重要,因?yàn)樗軠p少眩暈感B.只要分辨率足夠高,刷新率低一些也不會(huì)影響虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)C.刷新率和分辨率同等重要,需要同時(shí)達(dá)到較高水平才能提供良好的體驗(yàn)D.顯示設(shè)備的刷新率和分辨率對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)沒(méi)有明顯的影響,可以忽略10、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事訓(xùn)練中具有應(yīng)用前景。假設(shè)要開發(fā)一個(gè)用于戰(zhàn)斗機(jī)飛行員訓(xùn)練的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),以下關(guān)于系統(tǒng)設(shè)計(jì)的描述,正確的是:()A.完全模擬真實(shí)的飛行環(huán)境和操作,不考慮訓(xùn)練的階段性和難度梯度B.重點(diǎn)關(guān)注視覺(jué)效果和飛行操作的模擬,忽略心理和生理因素的影響C.結(jié)合實(shí)戰(zhàn)案例和戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練,設(shè)計(jì)具有針對(duì)性和挑戰(zhàn)性的訓(xùn)練場(chǎng)景D.虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練系統(tǒng)無(wú)法替代真實(shí)的飛行訓(xùn)練,其作用有限11、虛擬現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景材質(zhì)表現(xiàn),以下哪種材質(zhì)屬性對(duì)于模擬真實(shí)物體的外觀效果最為關(guān)鍵?()A.反射率B.折射率C.粗糙度D.以上都是12、虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)模擬對(duì)于體育訓(xùn)練和康復(fù)具有重要意義。假設(shè)一個(gè)體育訓(xùn)練機(jī)構(gòu)正在利用虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)模擬訓(xùn)練。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)模擬的描述,哪一項(xiàng)是不準(zhǔn)確的?()A.可以分析運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作姿態(tài)和力學(xué)數(shù)據(jù),提供精準(zhǔn)的訓(xùn)練反饋B.模擬不同的比賽場(chǎng)景和對(duì)手,提高運(yùn)動(dòng)員的心理素質(zhì)和應(yīng)變能力C.虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)模擬只適用于專業(yè)運(yùn)動(dòng)員,對(duì)普通健身愛(ài)好者沒(méi)有幫助D.預(yù)防運(yùn)動(dòng)損傷,通過(guò)個(gè)性化的訓(xùn)練方案改善運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作模式13、當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于文化遺產(chǎn)保護(hù)和展示時(shí),例如重現(xiàn)古老建筑和歷史場(chǎng)景。為了讓觀眾更好地理解和感受文化內(nèi)涵,以下哪種方式可能是有效的?()A.提供詳細(xì)的文字和語(yǔ)音解說(shuō)B.設(shè)計(jì)互動(dòng)式的探索和發(fā)現(xiàn)環(huán)節(jié)C.展示歷史文物的虛擬修復(fù)過(guò)程D.以上都是14、虛擬現(xiàn)實(shí)的旅游體驗(yàn)讓人們能夠足不出戶游覽世界各地。假設(shè)一個(gè)旅游公司正在開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)旅游產(chǎn)品。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)旅游的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.可以提供歷史古跡的虛擬重建,讓游客感受過(guò)去的風(fēng)貌B.能夠結(jié)合當(dāng)?shù)氐奈幕蜌v史解說(shuō),豐富游客的知識(shí)和體驗(yàn)C.虛擬現(xiàn)實(shí)旅游會(huì)完全取代實(shí)地旅游,因?yàn)樗颖憬莺徒?jīng)濟(jì)D.允許游客在不同的季節(jié)和天氣條件下體驗(yàn)景點(diǎn),增加多樣性15、在虛擬現(xiàn)實(shí)的頭戴式顯示器(HMD)中,以下哪種參數(shù)對(duì)于顯示質(zhì)量和舒適度影響較大?()A.分辨率B.刷新率C.重量D.以上都是16、當(dāng)設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)中的用戶界面(UI)時(shí),以下哪個(gè)原則是至關(guān)重要的,以避免用戶在虛擬環(huán)境中感到困惑和不適?()A.簡(jiǎn)潔直觀B.復(fù)雜多樣C.色彩鮮艷D.頻繁提示17、虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué)反饋能夠讓用戶更加真實(shí)地感受虛擬環(huán)境。假設(shè)要在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)裝配模擬系統(tǒng)中實(shí)現(xiàn)觸覺(jué)反饋,以下關(guān)于觸覺(jué)反饋實(shí)現(xiàn)方式的描述,正確的是:()A.通過(guò)振動(dòng)電機(jī)提供簡(jiǎn)單的振動(dòng)反饋就能模擬各種真實(shí)的觸覺(jué)感受B.力反饋手套能夠精確模擬物體的形狀和質(zhì)地,但價(jià)格昂貴且使用不便C.觸覺(jué)反饋技術(shù)目前還不成熟,無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中提供有價(jià)值的體驗(yàn)D.觸覺(jué)反饋只適用于游戲等娛樂(lè)應(yīng)用,在工業(yè)模擬等嚴(yán)肅應(yīng)用中沒(méi)有作用18、在虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)中,技術(shù)的不斷創(chuàng)新將推動(dòng)其應(yīng)用的拓展。假設(shè)展望未來(lái)幾年虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,以下關(guān)于發(fā)展趨勢(shì)的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.硬件設(shè)備將更加輕便、舒適,性能更強(qiáng)大,價(jià)格更親民B.內(nèi)容創(chuàng)作將更加豐富多樣,涵蓋更多領(lǐng)域和題材C.虛擬現(xiàn)實(shí)將與其他技術(shù)如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等深度融合D.虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展將受到技術(shù)瓶頸的限制,逐漸被市場(chǎng)淘汰19、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域有潛在的應(yīng)用價(jià)值。假設(shè)要利用虛擬現(xiàn)實(shí)展示一個(gè)建筑設(shè)計(jì)方案,以下關(guān)于方案展示的描述,正確的是:()A.簡(jiǎn)單的靜態(tài)模型展示就能夠讓客戶充分理解建筑設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)和特色B.虛擬現(xiàn)實(shí)展示能夠讓客戶身臨其境地感受建筑內(nèi)部和外部空間,但無(wú)法進(jìn)行修改和交互C.結(jié)合實(shí)時(shí)渲染和物理模擬,客戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行修改和體驗(yàn)不同的設(shè)計(jì)方案D.虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑設(shè)計(jì)展示中的效果不如傳統(tǒng)的二維圖紙和三維模型20、在虛擬現(xiàn)實(shí)的購(gòu)物體驗(yàn)中,消費(fèi)者可以在虛擬商店中瀏覽和試穿商品。為了提高消費(fèi)者的購(gòu)買決策和滿意度,以下哪個(gè)功能可能是重要的?()A.個(gè)性化的商品推薦B.真實(shí)的材質(zhì)和觸感模擬C.虛擬試衣間的燈光和背景設(shè)置D.以上都是21、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在眾多領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用,例如在醫(yī)療領(lǐng)域,它可以為醫(yī)生提供全新的培訓(xùn)和診斷手段。假設(shè)一位醫(yī)生想要通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行復(fù)雜手術(shù)的模擬訓(xùn)練,以下哪項(xiàng)是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵因素?()A.高逼真的視覺(jué)效果B.精確的觸覺(jué)反饋C.低延遲的交互響應(yīng)D.豐富的病例數(shù)據(jù)庫(kù)22、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的觸覺(jué)感知增強(qiáng),假設(shè)要讓用戶在觸摸虛擬物體時(shí)感受到不同的材質(zhì)和紋理。以下哪種技術(shù)可能提供更真實(shí)的觸覺(jué)感知?()A.電刺激皮膚,產(chǎn)生觸覺(jué)感覺(jué)B.微流體技術(shù),模擬物體的表面特性C.空氣噴射,模擬物體的形狀和阻力D.依靠視覺(jué)和音頻暗示來(lái)模擬觸覺(jué)23、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來(lái)發(fā)展充滿了無(wú)限的可能性。以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)發(fā)展的展望描述中,錯(cuò)誤的是?()A.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將與人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)更加智能化、個(gè)性化的應(yīng)用B.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將逐漸普及到各個(gè)領(lǐng)域,成為人們生活和工作中不可或缺的一部分C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的硬件設(shè)備將越來(lái)越小巧、輕便,價(jià)格也將越來(lái)越低廉D.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)達(dá)到了頂峰,未來(lái)不會(huì)有太大的突破和創(chuàng)新24、虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸式體驗(yàn)受到多種因素的影響。假設(shè)一個(gè)用戶正在體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。以下關(guān)于影響沉浸式體驗(yàn)的因素的描述,哪一項(xiàng)是不準(zhǔn)確的?()A.畫面的逼真度、流暢度和清晰度對(duì)沉浸感有重要影響B(tài).舒適的頭戴設(shè)備和良好的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)能減少疲勞感C.內(nèi)容的故事性和趣味性比技術(shù)因素對(duì)沉浸感的影響更大D.用戶的個(gè)人身體狀況和心理狀態(tài)對(duì)沉浸感沒(méi)有影響25、對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)中的多人交互場(chǎng)景,以下哪種網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)能夠提供更低的延遲和更好的同步性?()A.客戶端-服務(wù)器架構(gòu)B.對(duì)等網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)C.分布式架構(gòu)D.以上架構(gòu)效果相同26、虛擬現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景渲染技術(shù)對(duì)于視覺(jué)效果至關(guān)重要。假設(shè)一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景正在進(jìn)行渲染。以下關(guān)于場(chǎng)景渲染的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.實(shí)時(shí)渲染和離線渲染各有優(yōu)缺點(diǎn),需要根據(jù)應(yīng)用需求選擇B.渲染算法的優(yōu)化可以提高畫面的質(zhì)量和幀率C.場(chǎng)景的復(fù)雜度對(duì)渲染性能沒(méi)有影響,可以無(wú)限增加細(xì)節(jié)D.光照和材質(zhì)的模擬能夠增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感27、虛擬現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)用于捕捉用戶的動(dòng)作。假設(shè)要在一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)健身應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)精確的運(yùn)動(dòng)追蹤,以下關(guān)于運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)的描述,正確的是:()A.基于慣性傳感器的運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)精度高,不受環(huán)境干擾B.光學(xué)運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)需要復(fù)雜的設(shè)備安裝和校準(zhǔn),但能夠提供更準(zhǔn)確的追蹤C(jī).運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能追蹤身體的大動(dòng)作,無(wú)法捕捉細(xì)微的手部動(dòng)作D.運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的誤差可以忽略,不會(huì)影響用戶體驗(yàn)28、在虛擬現(xiàn)實(shí)的培訓(xùn)和教育效果評(píng)估中,假設(shè)要衡量一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)課程對(duì)學(xué)生知識(shí)和技能掌握的提升程度。以下哪種評(píng)估方法可能最全面和準(zhǔn)確?()A.考試成績(jī)和作業(yè)完成情況B.學(xué)生的主觀反饋和滿意度調(diào)查C.實(shí)際操作表現(xiàn)和問(wèn)題解決能力測(cè)試D.以上都是29、假設(shè)要為特殊教育開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)課程,例如幫助自閉癥兒童提高社交能力。在課程設(shè)計(jì)中,以下哪個(gè)特點(diǎn)可能是需要特別關(guān)注的?()A.簡(jiǎn)單直觀的操作界面B.強(qiáng)烈的視覺(jué)和聽覺(jué)刺激C.重復(fù)和強(qiáng)化的訓(xùn)練內(nèi)容D.以上都是30、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在心理治療領(lǐng)域有探索性的應(yīng)用。假設(shè)要利用虛擬現(xiàn)實(shí)治療恐高癥,以下關(guān)于心理治療應(yīng)用的描述,哪一項(xiàng)是不正確的?()A.逐漸增加虛擬環(huán)境的高度和難度,讓患者逐步克服恐懼B.配合心理醫(yī)生的引導(dǎo)和支持,幫助患者調(diào)整心態(tài)C.虛擬現(xiàn)實(shí)心理治療缺乏科學(xué)依據(jù),效果難以保證D.監(jiān)測(cè)患者在治療過(guò)程中的生理和心理反應(yīng),評(píng)估治療效果二、論述題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在航空航天領(lǐng)域的應(yīng)用及意義。探討虛擬現(xiàn)實(shí)如何用于飛行員訓(xùn)練、航天器設(shè)計(jì)等,以及對(duì)推動(dòng)航空航天技術(shù)發(fā)展的作用。2、(本題5分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑施工管理中的應(yīng)用價(jià)值及優(yōu)勢(shì)。分析虛擬現(xiàn)實(shí)如何幫助施工團(tuán)隊(duì)更好地規(guī)劃施工流程、進(jìn)行安全培訓(xùn)等,以及對(duì)提高施工質(zhì)量和效率的意義。3、(本題5分)論述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工業(yè)自動(dòng)化中的創(chuàng)新。分析其如何通過(guò)虛擬監(jiān)控和操作提高工業(yè)生產(chǎn)的效率和安全性,以及對(duì)工業(yè)自動(dòng)化流程的影響和面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)。4、(本題5分)闡述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在能源行業(yè)的應(yīng)用。分析其在能源勘探、生產(chǎn)模擬、安全培訓(xùn)等方面的作用,以及對(duì)能源產(chǎn)業(yè)的影響和未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。5、(本題5分)分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞媒體領(lǐng)域的應(yīng)用前景。討論其對(duì)新聞報(bào)道、紀(jì)錄片制作、媒體融合等方面的影響,以及可能帶來(lái)的創(chuàng)新和挑戰(zhàn)。三、簡(jiǎn)答題(本大題共5個(gè)小題,共25分)1、(本題5分)虛擬現(xiàn)實(shí)中的音頻技術(shù)不僅包括聲音的播放,還涉及空間音頻的營(yíng)造。請(qǐng)論述空間音頻的原理和實(shí)現(xiàn)方法,以及它如何增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的真實(shí)感。2、(本題5分)詳細(xì)說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)在文化遺產(chǎn)保護(hù)和展示中的應(yīng)用,分析其如何讓觀眾更好地感受歷史文化。3、(本題5分)詳細(xì)說(shuō)明虛擬現(xiàn)實(shí)在地質(zhì)災(zāi)害預(yù)防中的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論