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文檔簡介

9.1透視效果

9.2畫框精確剪裁

9.3透鏡效果

9.4顏色調整效果

9.5條碼制作效果

9.6屏幕截圖

9.7思考與練習本章主要內容:

●透視效果——單點透視效果、雙點透視效果;

●精確剪裁效果——精確剪裁特性、剪裁方法、剪裁編輯;

●透鏡效果——使明亮、顏色添加、顏色限度、自定義彩色圖、魚眼、熱圖、反轉、放大、灰度級、透明度、線框;

●顏色調整效果——亮度/對比度/強度、顏色平移、伽瑪值、色度/飽和度/亮度;

●條碼制作效果;

●屏幕截圖效果——靜態(tài)截圖、自定義區(qū)域截圖、動態(tài)截圖。

CorelDRAW的特殊效果,是指在不修改原圖形內容的情況下,改變圖形的局部或整體的顯示結構。

在CorelDRAWX4中,系統(tǒng)提供給用戶的特殊效果有許多種,其中包括表格效果、透視效果、畫框精確剪裁效果、透鏡效果、顏色調整效果、條碼制作效果、屏幕截圖效果等。9.1透視效果

透視效果是CorelDRAW軟件中經(jīng)常使用的命令之一,這種效果可以使對象的外觀隨著視野的變化而變化,從而產(chǎn)生距離感,讓用戶在平面的頁面上感覺到三維效果,如圖9-1所示。圖9-1透視效果示意圖9.1.1透視效果的功能特點

透視效果,是指通過改變平面圖形的邊界輪廓線角度而使其產(chǎn)生縱深和多維的視覺效果。在CorelDRAW系統(tǒng)中,使用【添加透視】命令為圖形對象應用透視效果,必須具備以下幾個條件:

(1)應用透視效果的對象必須是矢量圖形;對于位圖圖像,【添加透視】命令無法使用。

(2)不能對多個分散的矢量圖形同時應用透視效果;如需對多個圖形同時應用透視效果,需事先將這些圖形群組。

(3)接受透視效果的圖形在操作過程中將出現(xiàn)網(wǎng)格,這種網(wǎng)格稱為“透視網(wǎng)格”;用戶拖放網(wǎng)格控點(交叉點),可以改變圖形形態(tài),從而形成縱深感。

(4)沿著透視變形輪廓線的延伸方向,在與其他輪廓延伸線交匯處的位置會出現(xiàn)一個“×”符號,這種“×”符號稱為“透視點”,又稱“滅點”或“立體縱深消失點”,是圖形已添加透視效果的標志,它表示立體模型的深度,或者圖形表面在縱深擴展時延伸交匯聚集的一個點。在CorelDRAWX4中,透視效果可分為【單點透視】和【雙點透視】兩種形式。

★單點透視——縮短圖形一邊的輪廓線,使圖形對象產(chǎn)生一種朝著一個方向后退的效果。

★雙點透視——同時縮短圖形相鄰兩邊的輪廓線,使圖形對象產(chǎn)生一種同時向兩個方向后退的效果。

在【單點透視】效果中,接受效果的圖形呈現(xiàn)一個“×”透視點標志。

在【雙點透視】效果中,接受效果的圖形呈現(xiàn)兩個“×”透視點標志。

9.1.2透視效果的操作方法

根據(jù)效果形式的不同,對圖形應用透視效果的操作方法略有差異,具體如下:

1)單點透視

(1)確保當前繪圖區(qū)中有矢量圖形的存在。

(2)選擇單個矢量圖形,或選擇已經(jīng)群組的多個矢量圖形。

(3)執(zhí)行【效果→添加透視】菜單命令,使圖形表面呈現(xiàn)網(wǎng)格,如圖9-2所示。

圖9-2圖形表面呈現(xiàn)網(wǎng)格

(4)移動鼠標捕捉網(wǎng)格控點,使斜三角光標變成十字光標,如圖9-3所示。圖9-3使光標變成十字光標

(5)按鍵盤Ctrl鍵,沿著水平或垂直方向拖放網(wǎng)格控點,使對象出現(xiàn)相應變形影像框,相對一側呈現(xiàn)側邊線條交匯標志“×”,如圖9-4所示。圖9-4激活透視點

(6)根據(jù)需要拖放透視點,調整圖形透視效果,如圖9-5所示。圖9-5調整圖形透視效果

(7)當對透視效果滿意時,按空格鍵退出【添加透視】操作。這樣,被添加透視效果的平面圖形,會呈現(xiàn)出一種向縱深方向延伸的立體距離感,如圖9-6所示。圖9-6使圖形呈現(xiàn)縱深距離感

2)雙點透視

(1)選擇當前繪圖區(qū)中需要應用雙點透視效果的圖形對象。

(2)執(zhí)行【效果→添加透視】菜單命令,使圖形對象表面呈現(xiàn)網(wǎng)格,如圖9-7所示。

圖9-7使被點選圖形表面呈現(xiàn)網(wǎng)格

(3)移動鼠標捕捉網(wǎng)格控點,使斜三角光標變成十字光標,如圖9-8所示。圖9-8使用光標捕捉網(wǎng)格控點

(4)按住鼠標左鍵,沿圖形對角點方向拖放控點(不要按Ctrl鍵),使控點相鄰兩側輪廓線被拖放變形,相應呈現(xiàn)兩個透視點標志“×”,如圖9-9所示。圖9-9呈現(xiàn)兩個透視點

(5)以此類推,根據(jù)需要拖放其他控點,再次形成雙點透視,如圖9-10所示。圖9-10再次形成雙點透視

(6)當對透視效果滿意時,按空格鍵退出【添加透視點】操作,結果如圖9-11所示。圖9-11雙點透視效果圖例多學幾招1:在拖放網(wǎng)格控點時,如果按Ctrl鍵,可以讓控點限制在水平或垂直方向移動;如果同時按下Ctrl和Shift鍵,可以使圖形對稱節(jié)點相對移動(在實際繪圖中經(jīng)常使用到)。

多學幾招2:在選擇了一個已添加透視點的圖形后,執(zhí)行【效果→清除透視點】菜單命令,可以取消其透視效果。輕語相告1:【添加透視】命令對于多個分散的矢量圖形無效;如果多個矢量圖形需要形成透視效果,必須事先進行群組,然后再使用【添加透視】命令。

輕語相告2:在雙點透視過程中,同樣可以通過拖放透視點的方法來調整圖形透視效果。

輕語相告3:在調整圖形過程中,如果透視點或節(jié)點重合,網(wǎng)格框會恢復到正方形狀態(tài)。活學活用繪制Office標志圖形

繪制圖9-12所示的Office標志圖形。圖9-12Office標志圖形步驟1啟動CorelDRAWX4程序,新建一個空白文件。

步驟2點擊工具箱【矩形工具】按鈕,在繪圖區(qū)恰當位置創(chuàng)建一個60×60、邊角圓滑度為20的圓角正方形。

步驟3保持新建圖形的被選擇狀態(tài),執(zhí)行【排列→變換→大小】菜單命令,在【變換→大小】泊塢窗面板中進行如圖9-13所示設置。圖9-13【變換→大小】泊塢窗設置界面步驟4當設置完成后,點擊面板【應用到再制】按鈕,結果在圖形中心再制生成新的圖形,如圖9-14所示。圖9-14再制生成圓角正方形步驟5重新點選60×60圓角正方形,在【變換→大小】泊塢窗面板中進行【水平】為“15”、【垂直】為“15”、【縮放基點】為“右下角”的設置,然后點擊【應用到再制】按鈕,結果又在圖形右下角生成一個小的圓角正方形,如圖9-15所示。圖9-15再制生成邊角正方形步驟6保持小矩形的被選擇狀態(tài),在【變換→大小】面板中進行【水平】為“25”、【垂直】為“25”、【縮放基點】為“中心”的設置,然后點擊【應用到再制】按鈕,再制生成新的圓角正方形,如圖9-16所示。圖9-16縮放再制生成正方形步驟7保持新生成正方形的被選擇狀態(tài),執(zhí)行【排列→造形→造形】菜單命令,在激活的【造形】泊塢窗中點選【修剪】項,取消對【來源對象】、【目標對象】的勾選,然后點擊【修剪】按鈕,移動修剪光標指向60×60矩形,結果如圖9-17所示。圖9-17修剪圖形步驟8使用相同的方法,再用20×20矩形去修剪現(xiàn)有一個缺口的60×60矩形,結果如圖9-18所示。

圖9-18再次修剪圖形步驟9保持新圖形的被選擇狀態(tài),點擊工具箱【形狀工具】按鈕,按Shift鍵,點選如圖9-19所示的四個節(jié)點。

圖9-19選擇節(jié)點步驟10執(zhí)行【窗口→泊塢窗→圓角/扇形切角/倒角】菜單命令,在激活的【圓角/扇形切角/倒角】泊塢窗中進行如圖9-20所示設置。圖9-20在【圓角/扇形切角/倒角】泊塢窗中進行設置步驟11當設置完成后,點擊【應用】按鈕,結果被選擇的四個直角均被倒圓,如圖9-21所示。圖9-21被選直角被倒圓步驟12雙擊工具箱【選擇工具】按鈕,選擇現(xiàn)有的兩個圖形;點擊屬性欄【焊接】按鈕,將它們焊接;左擊調色板【紫】色塊,為焊接圖形填充紫色,如圖9-22所示。

圖9-22為焊接圖形填充紫色步驟13單擊繪圖區(qū)空白處,在【無選定范圍】屬性欄中設置【微調偏移】為“5?mm”,【再制距離】為“x=1?mm,y=1?mm”。

步驟14點擊【變換】泊塢窗【縮放和鏡像】按鈕,在【變換→縮放】面板中進行如圖9-23所示設置。圖9-23在【變換→縮放】面板中進行設置步驟16保持新生成圖形的被選擇狀態(tài),按向下方向鍵↓,使其向下移動5?mm;按Shift鍵添加選擇原圖形,調用【對齊和分布】泊塢窗,將新圖形向舊圖形右邊側對齊,結果如圖9-24所示。圖9-24鏡像、移動、對齊圖形步驟17以此類推,繼續(xù)鏡像再制圖形,使新生圖形呈現(xiàn)如圖9-25所示排列。圖9-25依次鏡像、移動、對齊圖形步驟18雙擊工具箱【選擇工具】按鈕,選擇所有圖形,按Ctrl+G組合鍵將它們群組;執(zhí)行【效果→添加透視】菜單命令,激活圖形透視網(wǎng)格。

步驟19移動鼠標捕捉透視網(wǎng)格右上角控點,按Ctrl+Shift鍵垂直拖放鼠標,為圖形創(chuàng)建透視效果,如圖9-26所示。圖9-26創(chuàng)建圖形透視效果步驟20按空格鍵退出【添加透視】操作;連續(xù)四次按

Ctrl+D組合鍵,再制出四層圖形,如圖9-27所示。圖9-27重疊再制圖形步驟21點選倒數(shù)第二、第三層圖形,按Del鍵將之刪除。

步驟22點選最底層圖形,左擊調色板【橘紅】色塊,右擊【無】色塊;執(zhí)行【效果→立體化】菜單命令,在【立體化→立體化相機】泊塢窗面板中進行如圖9-28所示設置。

圖9-28在【立體化】泊塢窗中進行設置步驟23點擊【立體化】泊塢窗【立體化顏色】按鈕,在面板中點擊【純色填充】單選按鈕,選擇【深黃】為立體色,點擊【應用】按鈕,結果如圖9-29所示。圖9-29應用立體效果步驟25點選最頂層圖形,右擊調色板【無】色塊,去除輪廓線;執(zhí)行【排列→取消群組】菜單命令。

步驟26點擊左上角圖形,點擊工具箱【填充工具→漸變】菜單項,在【漸變色填充】對話框中進行如圖9-30所示設置。圖9-30在【漸變色填充】對話框中進行設置步驟27當設置完成后,點擊【確定】按鈕,結果圖形呈現(xiàn)“紫→淡紫→紫”漸變色,如圖9-31所示。圖9-31創(chuàng)建圖形漸變色步驟28以此類推,依次給其他三個圖形填充“深黃→淡黃→深黃”、“綠→淺綠→綠”、“藍→淺藍→藍”漸變色,如圖9-32所示。

步驟29點擊繪圖區(qū)空白處,退出對象的選擇狀態(tài),完成圖形繪制。圖9-32依次設置圖形漸變色9.2畫框精確剪裁

畫框精確剪裁,實質上是將一個圖形放置于另一個圖形之中,并根據(jù)后一個圖形的形狀造就特殊的藝術效果,如圖9-33所示。圖9-33畫框精確剪裁示意圖9.2.1畫框精確剪裁的特性

進行【畫框精確剪裁】操作,必須有兩個對象,其中一個是容器,另一個是被剪裁的圖形。

★容器——【畫框精確剪裁】中的容器,可以是封閉的曲線對象,或者是美術文字,甚至是CorelDRAW中的表格。

★被剪裁的圖形——即被容器內置的對象,CorelDRAWX4中被剪裁的圖形,可以是矢量圖形,也可以是位圖圖像。

執(zhí)行【畫框精確剪裁】命令,實際上就是將需要剪裁的圖形內置到容器之中,用容器的形狀對圖形進行剪裁,形成特殊的藝術效果。9.2.2畫框精確剪裁的操作方法

在CorelDRAWX4中,畫框精確剪裁的具體操作方法如下:

(1)確定當前繪圖區(qū)中有需要被剪裁的對象和容器對象存在,如圖9-34所示,左側的獎杯是容器,右側的圖形是需要剪裁(內置)的金魚圖形。圖9-34容器與內置對象

(2)選擇右側的圖形,使其作為被內置的對象。

(3)執(zhí)行【效果→圖框精確剪裁→放置在容器中】菜單命令,使工作區(qū)中出現(xiàn)粗黑箭頭。

(4)移動粗黑箭頭點擊左下角獎杯容器。

這樣,金魚圖形就被容納于獎杯容器之中了,如圖9-35所示。圖9-35被置入容器之中的對象多學幾招1:如果對剪裁效果不滿意,可以修改內置圖形,方法為:執(zhí)行【效果→圖框精確剪裁→編輯內容】菜單命令,使內置圖形暫時脫離容器,接受用戶的修改;當圖形修改完畢后,用戶執(zhí)行【效果→圖框精確剪裁→結束編輯】菜單命令,結束這一級編輯操作,使圖形重置于容器之中,形成新的效果。

多學幾招2:已經(jīng)容納了剪裁對象的圖形,可以放入另一個容器之中,形成嵌套剪裁,而且能夠將多個不同的圖形對象置入同一個容器之中,形成多重剪裁。9.3透鏡效果

透鏡,類似于相機的鏡頭效果;透鏡操作,是指用戶使用特定形狀的閉合圖形線框,使被觀察對象外觀發(fā)生指定效果的變化。用戶進行透鏡操作,包括透鏡對象、透鏡效果、透鏡方法三個條件要素。9.3.1透鏡對象

CorelDRAWX4的透鏡對象分為兩個部分,一個是透鏡工具對象,一個是透鏡觀察對象。

1)透鏡工具對象

透鏡工具對象,是指作為透鏡的閉合線框圖形。

CorelDRAWX4的透鏡工具對象,可以是矢量閉合線框對象,其中包括圓形、矩形、多邊形、星形、特殊圖形等,還可以是字符。圖9-36所示是用各種圖形制作的透鏡工具

對象。

輕語相告:當需要使用文本字符作為透鏡工具對象時,則需事先將該字符轉化為矢量曲線對象。圖9-36各種形狀的透鏡工具對象

2)透鏡觀察對象

透鏡觀察對象,是指能夠通過透鏡工具、顯示透鏡效果進行查看的對象。

CorelDRAWX4的透鏡觀察對象,幾乎涵蓋了繪圖區(qū)中所有可見的對象,包括矢量圖形對象、位圖圖像對象、字符文本對象。圖9-37所示就是一幅在【放大鏡】透鏡工具觀察之下的“泳池中的菲爾普斯”位圖對象。圖9-37放大鏡工具下的位圖對象9.3.2透鏡效果

CorelDRAWX4為用戶提供了11種透鏡,每一種透鏡都會產(chǎn)生不同的藝術效果,如圖9-38所示。圖9-38各種不同的透鏡效果各透鏡功能如下所示:

★使明亮——使對象變得明亮,取值范圍為-100~100。

★顏色添加——附加光線模型,混合光線顏色。

★顏色限度——只允許黑色和透鏡本身的顏色透過,透鏡下面對象中的白色和其他淺色,將被轉換成透鏡顏色。

★自定義彩色圖——將所有顏色重新設定為任意兩種顏色之間的直線漸進顏色。

★魚眼——使透鏡下的對象鼓凸變大或凹陷縮小,取值范圍為-1000~1000?!餆釄D——創(chuàng)建紅外圖像的效果。

★反顯——又稱“反轉”,將對象所用的顏色用它的互補色代替。

★放大——創(chuàng)建放大鏡產(chǎn)生的效果。

★灰度濃淡——又稱“灰度級”,將透鏡下面的顏色變?yōu)榈戎档幕叶取?/p>

★透明度——讓對象呈現(xiàn)透著玻璃看圖像的效果,取值范圍為0~100。

★線框——以所選對象的填充顏色顯示輪廓。

在使用透鏡過程中,各種透鏡效果均有自己獨特的參數(shù),但有三個參數(shù)是共用的,它們是:

★凍結——是指使應用透鏡效果的對象,以及下面的其他對象,均成為透鏡中的一部分,不因移動而改變透鏡效果。

★視點——是指對象從透鏡中看到的位置,在不移動透鏡的情況下,只彈出透鏡中的一部分。

★移除表面——顯示對象與其他對象重合的區(qū)域,而被透鏡覆蓋的其他區(qū)域不可見。

9.3.3透鏡方法

在CorelDRAWX4中,使用透鏡的基本方法如下:

(1)確定當前繪圖區(qū)有需要應用透鏡的對象存在。

(2)使用圖形工具,在繪圖區(qū)恰當位置繪制出作為透鏡工具的圖形對象,如正圓形、等邊六角形等。

(3)保持透鏡工具對象的被選擇狀態(tài),執(zhí)行【效果→透鏡】菜單命令,激活【透鏡】泊塢窗,如圖9-39所示。

圖9-39【透鏡】泊塢窗默認界面

(4)點擊【樣式】下拉按鈕,從下拉列表中選擇透鏡類型,激活預覽窗格中的透鏡圖形。

(5)根據(jù)需要,調整當前透鏡效果的獨特參數(shù),如調整【使明亮】透鏡獨特參數(shù)【比率】為“60”。

(6)根據(jù)需要,調整透鏡的共有參數(shù)項,如勾選【凍結】復選框,或勾選【視點】、【移除表面】復選框。

(7)觀察繪圖區(qū)中圖形透鏡效果,如覺效果滿意,點擊泊塢窗面板【應用】按鈕。

(8)在工作區(qū)中拖放透鏡圖形,使其移動到對象圖形上面,對象圖形通過透鏡即發(fā)生外觀改變。

多學幾招1:【透鏡】泊塢窗的快捷鍵是Alt+F3組合鍵。

多學幾招2:在CorelDRAW中使用透鏡,既可以在觀察對象上面直接繪制透鏡工具圖形,也可以先在空白位置繪制透鏡工具圖形,待到將透鏡效果應到到工具圖形后,再將該圖形拖放到觀察對象上面。

輕語相告:如果透鏡工具無法應用,不妨點擊面板【應用】按鈕右側的【鎖定】按鈕看看;一般來說,當【鎖定】按鈕中的鎖頭處于開啟狀態(tài)時,【應用】按鈕是可用的?;顚W活用放大鏡下的菲爾普斯

綜合圖形工具與透鏡工具,制作一個放大鏡工具,將素有“超人”之稱的菲爾普斯的泳姿放大,效果如圖9-40所示。圖9-40【放大】透鏡效果示意圖步驟1啟動CorelDRAWX4程序,新建一個空白文件。

步驟2在繪圖區(qū)繪制一個100×100的正圓形。

步驟3按Shift鍵,拖按復制一個95×95的同心圓。

步驟4框選兩個同心圓,執(zhí)行【排列→結合】菜單命令,將它們結合成一個空心圓形,如圖9-41所示。圖9-41制作兩個同心圓步驟5點擊【填充展開工具欄→漸變填充】工具按鈕,激活【漸變填充】對話框,進行如圖9-42所示設置。圖9-42在【漸變填充】對話框中進行設置步驟6點擊對話框面板的【確定】按鈕,結果繪圖區(qū)圖形生成如圖9-43所示的效果。圖9-43生成漸變填充效果步驟7保持圖形的被選擇狀態(tài),點擊【交互式展開式工具→交互式立體化工具】按鈕,使圖形立體化,如圖9-44所示。圖9-44將同心圓立體化步驟8使用【矩形】工具,在立體化圖形正下方繪制一個200×20的圓角矩形,【邊角圓滑度】均為“30”,如圖9-45所示。圖9-45繪制手柄圖形步驟9向內復制圓角矩形,并將復制生成的矩形縮小,移動調整到恰當位置;再將大矩形填充栗色,小矩形填充白色,兩矩形均設置輪廓色為【無】,如圖9-46所示。圖9-46設置矩形顏色步驟10點選工具箱【交互式工具組→交互式輪廓圖工具】按鈕,激活【交互式輪廓線工具】屬性欄,點按【到中心】按鈕,設置【輪廓圖偏移】為“0.1?mm”,設置【輪廓色】為黃色,結果被選擇圖形化為放大鏡手柄,如圖9-47所示。圖9-47調和生成放大鏡手柄步驟11兩次點擊繪圖區(qū)中的手柄圖形,激活該圖形的旋轉錨點按鈕,旋轉該圖形到立體化圓形邊緣,形成放大鏡整體,如圖9-48所示。圖9-48合并生成放大鏡整體步驟12根據(jù)放大鏡鏡框外形,繪制一個95×95的正圓形,置于放大鏡鏡框之下。

步驟13保持正圓形的被選擇狀態(tài),執(zhí)行【效果→透鏡】菜單命令,激活【透鏡】泊塢窗,在【樣式】下拉列表中點選【放大】項,設置【數(shù)量】參數(shù)為“2.0”。

步驟14框選放大鏡全部圖形,按Ctrl+G組合鍵,將選擇圖形全部群組。步驟15單擊【標準】工具欄的【導入】按鈕,導入“菲爾普斯與第五泳姿”圖像文件或類似圖像文件,按回車鍵將其導入到頁面正中,如圖9-49所示。圖9-49導入“菲爾普斯與第五泳姿”圖像步驟16點選放大鏡群組圖形,按Shift+PageUp組合鍵使放大鏡置于圖像最上層;慢慢移動放大鏡圖形,即可將這位在北京奧運會中狂攬8塊游泳金牌、有“外星人”之稱的菲爾普斯的身體逐一放大顯示,如圖9-50所示。圖9-50放大蜥蜴頭部輕語相告:本練習中的放大鏡群組圖形可作為放大鏡工具使用,它具有高倍數(shù)放大功能,任何被導入的圖像均可以被放大,且被放大的圖像均表現(xiàn)得相當精致細膩。9.4顏色調整效果

顏色調整效果,是指對當前繪圖區(qū)中圖形圖像對象的顏色進行調整而產(chǎn)生特定的效果。CorelDRAWX4版本中的顏色調整,包括了【效果→調整】下級菜單中的所有內容,其中,能夠對矢量圖起作用的,有【亮度/對比度/強度】、【顏色平衡】、【伽瑪值】和【色度/飽和度/光度】4個命令項。在CorelDRAW系統(tǒng)的顏色調整操作和位圖操作中,幾乎執(zhí)行每一菜單項都會出現(xiàn)一個對話框。在這些對話框中,除了包括具體命令的獨有操作部件之外,還包括一些共有的部件,如【預覽窗口】按鈕、【單窗口/雙窗口預覽】按鈕、【預覽】按鈕、【鎖定】按鈕等,如圖9-51所示。圖9-51共有部件示例圖★【預覽窗口】切換按鈕——單擊該按鈕,可在對話框面板中間彈出圖像調整預覽窗口。

★【單窗口/雙窗口預覽】按鈕——單擊該按鈕,可使面板只顯示圖像調整后的結果預覽窗口,不顯示原始圖像窗口;再次單擊該按鈕,原始圖像窗口才得以顯示。

★【菜單命令】按鈕——單擊該按鈕,可彈出包括圖形顏色調整命令在內的位置特效命令菜單。

★【預覽】按鈕——單擊該按鈕,可使繪圖區(qū)或對話框預覽窗格中的對象生成預覽效果。

★【鎖定】按鈕——按下該按鈕,可以使被選擇對象自動預覽。

★【重置】按鈕——取消預覽效果,使繪圖區(qū)或預覽窗格中的對象恢復原樣。

★【確定】按鈕——使繪圖區(qū)中被選擇對象生成調整效果。

★【取消】按鈕——單擊該按鈕,可取消本次調整操作。

★【幫助】按鈕——調用本次操作的幫助文件。

9.4.1亮度/對比度/強度

【亮度/對比度/強度】操作命令,可以均勻地調整圖形對象中所有顏色的濃度,調整后的效果如圖9-52所示。圖9-52【亮度/對比度/強度】效果示例圖使用【亮度/對比度/強度】命令對圖形圖像進行調整,包括三個要素:

★【亮度】——調整被選擇對象的明暗程度。

★【對比度】——增大或減小被選擇對象中明暗區(qū)域之間的差異程度。

★【強度】——在不改變最暗區(qū)域明暗程度的前提下,調節(jié)最亮區(qū)域的明亮程度。

【亮度/對比度/強度】具體操作方法如下:

(1)在工作區(qū)中選擇圖形對象。

(2)執(zhí)行【效果→調整→亮度/對比度/強度】菜單命令,激活【亮度/對比度/強度】對話框,如圖9-53所示。

圖9-53【亮度/對比度/強度】對話框界面

(3)根據(jù)需要,拖放面板【亮度】刻度條滑塊,調節(jié)被選擇對象的顏色亮度,使顏色深淺適中。

(4)根據(jù)需要,拖放面板【對比度】刻度條滑塊,調節(jié)被選擇對象的光亮對比度,改善深顏色和淺顏色之間的差異。

(5)根據(jù)需要,拖放面板【強度】刻度條滑塊,調節(jié)被選擇對象的光亮強度,使淺顏色區(qū)域變亮,深顏色區(qū)域不變。

(6)點擊對話框面板左下角【預覽】按鈕,觀察繪圖區(qū)中被選擇圖像的調整效果。

(7)當對被選擇對象的調整效果感到滿意時,單擊對話框下方的【確定】按鈕。

多學幾招:【亮度/對比度/強度】操作命令的快捷鍵為

Ctrl+B。

輕語相告1:【亮度/對比度/強度】操作,可以同時適用于圖形對象和圖像對象。

輕語相告2:當對預覽對象效果感到不滿意時,可單擊【重置】按鈕,重新調整對象。9.4.2顏色平衡

【顏色平衡】可以快速改變當前繪圖區(qū)的總體色彩平衡。當被選擇的圖形或圖像上的顏色太淺或太深時,使用此命令,可以校正被選擇對象的色彩濃度,如圖9-54所示。圖9-54【顏色平衡】效果示例圖

【顏色平衡】具體操作方法如下:

(1)選擇需要色彩平衡的圖形或圖像對象。

(2)執(zhí)行【效果→調整→顏色平衡】菜單命令,激活【顏色平衡】對話框,如圖9-55所示。圖9-55【顏色平衡】對話框界面

(3)根據(jù)需要,在【范圍】組合框區(qū)域中,設置需要顏色平衡的對象范圍,如保持【陰影】、【中間色調】、【保持亮度】3個復選框的勾選,取消【高光】復選框的勾選。

(4)根據(jù)需要,在【通道】組合框中,拖放移動相應顏色通道刻度條上的滑塊。

(5)點擊對話框面板左下角【預覽】按鈕,觀察繪圖區(qū)中被選擇圖像的調整效果。

(6)當對效果滿意時,單擊對話框下方的【確定】按鈕。

多學幾招1:如在“范圍”組合框中取消對某一選項的選擇,則調整將不會影響到該項色彩范圍。

多學幾招2:在顏色平衡中,各色頻通道刻度條上的滑塊向不同方向滑動,均會添加相應顏色,如:“青—紅”刻度條滑塊向左滑動添加青色,向右滑動添加紅色;“品紅—綠”刻度條滑塊向左滑動添加品紅色,向右滑動添加綠色;“黃—藍”刻度條滑塊向左滑動添加黃色,向右滑動添加藍色。

輕語相告:【顏色平衡】操作同時適用于圖形對象和圖像對象。

9.4.3伽瑪值

【伽瑪值】是一種校色方法,可以在對圖形圖像的陰影、高光等區(qū)域影響不太明顯的前提下,調整低對比度圖形或圖像的細節(jié),如圖9-56所示。圖9-56【伽瑪值】效果示例圖伽瑪值的計算是以影響中間色調色彩的曲線為基礎的,具體操作方法如下:

(1)選擇需要色彩平衡的圖形圖像對象。

(2)執(zhí)行【效果→調整→伽瑪值】菜單命令,激活【伽瑪值】對話框,如圖9-57所示。圖9-57【伽瑪值】對話框界面

(3)拖放【伽瑪值】刻度條滑塊,以改變伽瑪值,其中,伽瑪值越大,中間色調越淺;伽瑪值越小,中間色調越深。

(4)點擊對話框面板左下角的【預覽】按鈕,觀察繪圖區(qū)中被選擇圖像的調整效果。

(5)當對效果滿意時,單擊對話框下方的【確定】按鈕。

輕語相告1:【伽瑪值】操作,可以同時適用于圖形對象和圖像對象。

輕語相告2:伽瑪值對曝光不足、對比度低或發(fā)灰照片的圖像質量,能夠起很好的改善作用。9.4.4色度/飽和度/亮度

【色度/飽和度/亮度】操作命令,通過改變圖形圖像的HSB色彩模型的值,來達到改變所選對象色調、飽和度和亮度的目的,以調整圖形或圖像的色彩和濃度,如圖9-58所示。圖9-58【色度/飽和度/光度】效果示例圖

【色度/飽和度/亮度】的具體操作方法如下:

(1)在當前繪圖區(qū)選擇需要調整的圖形圖像對象。

(2)執(zhí)行【效果→調整→色度/飽和度/亮度】菜單命令,激活【色度/飽和度/亮度】對話框,如圖9-59所示。圖9-59【色度/飽和度/亮度】對話框界面

(3)在【色頻通道】組合框區(qū)域中點選需要改變HSB值的顏色通道(默認為【主對象】)。

(4)拖放【色度】刻度條滑塊,調節(jié)所選對象的色調,其中,向左拖放滑塊,可使對象色彩朝著色輪順時針(暖色→暖極變冷)的方向變化;向右拖放滑塊,可使對象色彩朝著色輪逆時針(冷色→冷極變暖)的方向變化。

(5)拖放【飽和度】刻度條滑塊,調節(jié)被選擇對象的色彩濃度,顏色朝著加深或變淺的方向變化。

(6)拖放【亮度】刻度條滑塊,調節(jié)被選擇對象的色彩明亮程度,使顏色變得光亮明艷,或黯然失色。

(7)點擊對話框面板左下角的【預覽】按鈕,觀察繪圖區(qū)中的調整效果。

(8)當對效果滿意時,單擊對話框下方的【確定】按鈕。

輕語相告:【色度/飽和度/亮度】操作,可以同時適用于圖形對象和圖像對象。

活學活用設計包裝盒圖案

設計如圖9-60所示的包裝盒表面圖案。圖9-60包裝盒圖案示例圖步驟1啟動CorelDRAWX4程序,新建一個空白文件。

步驟2點選工具欄上的【矩形工具】,在繪圖區(qū)中畫一個90×60的矩形,按Shift+F11組合鍵,激活【標準填充】對話框,設置矩形填充色為洋紅色,再用鼠標右擊顏色欄最上方的【無】按鈕,取消輪廓線顏色。步驟3點選【多邊形工具】,并在屬性欄中將【星形邊數(shù)】值設置為“8”,按Shift鍵,根據(jù)洋紅色矩形邊框繪制一個扁平八邊形;點選【交互式變形工具】按鈕,使用【推】手法,將八邊形修改調整成如圖9-61所示形態(tài)。圖9-61調整八邊形形狀步驟4保持變形八邊形的被選擇狀態(tài),點選【漸變填充】工具按鈕,激活【漸變填充】對話框,作如圖9-62所示設置。圖9-62在【漸變填充】對話框中進行設置步驟5點擊對話框【確定】按鈕,結果被選擇對象被填充上漸變色,如圖9-63所示。圖9-63填充漸變色步驟6點選【曲線工具組→藝術筆工具】按鈕,在激活的屬性欄中,點擊【噴罐】模式按鈕,激活【噴罐】模式。

步驟7在【噴罐】屬性欄【噴涂列表文件列表】里依次選擇【氣球】、【飄帶】、【糖果】項,然后在繪圖區(qū)中隨意涂畫,使【噴罐】中的圖案順著鼠標移動而隨機分布,以此類推,如圖9-64所示。

圖9-64隨機噴畫汽球、飄帶、糖果步驟8保持這些圖案的被選擇狀態(tài),按Ctrl+K組合鍵,將這些圖案拆分;再從這些飄帶與糖果當中,挑選出若干個圖案出來,重新群組,然后執(zhí)行【效果→精確剪裁→放置于容器之中】菜單命令,將它們置于包裝盒畫面之中,最后將氣球圖案隨機分布放置到包裝盒上面,讓它有如從窗口中飄出來的一般,如圖9-65所示。圖9-65放置藝術圖案步驟9點擊工具箱【文本工具】按鈕,在包裝盒上輸入美術文本“ABC”,保持該文字的被選擇狀態(tài),在【文本】屬性欄為該文本選擇【VinetaBT】字體樣式,設置該字體大小為【24pt】。

步驟10在文字對象上右擊鼠標,從激活的快捷菜單中點選【轉換為曲線】命令項,使文字對象轉化為普通的曲線對象,然后將它們逐個調整到適當位置,如圖9-66所示。圖9-66輸入美術文字步驟11點選左上角汽球對象,執(zhí)行【效果→調整→色度/飽和度/亮度】菜單命令,進行如圖9-67所示選項設置。圖9-67在【色度/飽和度/光度】對話框中進行設置步驟12當設置完畢后,點擊【確定】按鈕,使被選汽球顏色發(fā)生相應變化,如圖9-68所示。圖9-68調整藝術圖案顏色步驟13采用相同的方法,選擇右上角汽球,執(zhí)行【效果→調整→色度/飽和度/亮度】菜單命令,設置【色度】選項為“-80”、【飽和度】選項為“20”、【亮度】選項為“10”,如圖9-69所示。圖9-69【色度/飽和度/光度】設置界面步驟14點擊【確定】按鈕,結果繪圖區(qū)被選擇汽球對象的顏色也發(fā)生變化,形成包裝盒的主體畫面,如圖9-70所示。圖9-70調整藝術圖案顏色步驟15點擊【文本工具】按鈕,在包裝盒右下角恰當位置用比較奇特的字體(如文鼎廣告體)輸入“糖果魔幻盒”5個美術字;按Ctrl++組合鍵,將美術字再復制兩份,設置底層美術字輪廓為0.25mm、白色,中層美術字為0.25?mm、黑色,頂層美術字去除輪廓線,再將三層美術字略為斜向錯開,形成立體字,如圖9-71所示。圖9-71創(chuàng)建美術文本步驟16按Ctrl+A組合鍵,選擇所有對象;再按

Ctrl+G組合鍵,群組形成包裝盒的主畫面。

步驟17采用相同的方法,在主畫面右側與下側分別繪制30×60、90×30的側面畫面,如圖9-72所示。圖9-72創(chuàng)建包裝盒底面圖案與側面圖案步驟18選擇包裝盒主畫面,點擊工具箱【交互式立體化工具】按鈕,在屬性欄【預設樣式】下拉列表中點選“矢量立體1”,結果主畫面被立體化,如圖9-73所示。圖9-73將主畫面立體化步驟19選擇下側畫面,執(zhí)行【效果→添加透視】菜單命令,將該畫面拖放粘貼到包裝盒的底側,酌情使用【效果→精確剪裁→編輯內容】菜單命令,使容器內畫面正常顯示,如圖9-74所示。圖9-74拼裝底面圖案步驟20以此類推,將右側畫面拖放粘貼到包裝盒右側上,如圖9-75所示。圖9-75拼裝側面圖案步驟21按Ctrl+A組合鍵選擇繪圖區(qū)所有對象,按

Ctrl+G組合鍵再次將它們群組;點擊【交互式陰影工具】按鈕,對圖案進行投影,在【預設列表】中設置陰影樣式為“平右下”,設置【陰影的不透明】為“50”、【陰影羽化】為“10”,調整【陰影羽化方向】和【陰影羽化邊緣】,結果如圖9-76所示。圖9-76創(chuàng)建包裝盒陰影步驟22以“糖果魔幻盒”為名,將當前圖形保存到“第10章特殊效果”練習文件夾中。

如此舉一反三,我們可以為這個包裝盒換一種透視角度,添加另一種投影效果,也可以借用CorelDRAW系統(tǒng)中的立體化功能和“添加透視點”功能,設計出一些奇形怪狀、具有立體感的包裝盒。9.5條碼制作效果

條碼,全稱“條形碼”,是一種表示商品信息的由一組規(guī)則排列的平行線條構成的特殊圖形符號,如圖9-77所示。圖9-77條形碼示例圖條形碼是一種先進的自動識別技術,它是實現(xiàn)工業(yè)、商業(yè)現(xiàn)代化的基礎。利用條形碼,用戶可以準確快速地采集、分析數(shù)據(jù),再通過查詢和數(shù)據(jù)處理,即可識別出商品的制造廠商、名稱、價格等商品信息并打印出購物清單,這樣,不僅可以實現(xiàn)售貨、倉儲和訂貨的自動化管理,而且通過產(chǎn)、供、銷信息系統(tǒng),使銷售信息及時為生產(chǎn)廠商所掌握。9.5.1條形碼的工業(yè)標準格式

條形碼的工業(yè)標準格式又稱“碼制”,是指條形碼中平行線條的排列規(guī)則;目前常用條形碼的工業(yè)標準格式有18種,分別如下:

(1)?CodeBar(庫德巴碼)——通常應用于圖書館、包裹、血庫等場所,代碼長度可變,允許使用從0至9的10個阿拉伯數(shù)字字符和A、B、C、D?4個英文大寫字符進行編碼,編碼的首位和末位必須是英文大寫字符,信息正文必須是阿拉伯數(shù)字字符。

(2)?Code25(代碼25)——主要應用于清單處理、照相洗印、信封識別、航空訂位、行李及貨物處理等包裝、運輸管理,是一種離散變形的編碼格式。

(3)?Code39(代碼39)——主要用于非零售的制造業(yè)、軍事和醫(yī)療保健行業(yè),該條碼可以根據(jù)需要確定條碼的長度和信息,編碼信息可以是數(shù)字,也可以包含字母,還可以添加一個檢查位,以提供額外的安全性檢查;該條碼可用作企業(yè)內部的自定義編碼。

(4)??Code128(代碼128)——主要用于保密性很高的行業(yè)。它有106種不同的條形和空白圖樣,取決于其編碼所使用的三種不同字符集。這三種不同的字符集是:A,使用所有的大寫字母和ACSII碼;B,使用所有的大寫和小寫字符;C,使用0~99的100個數(shù)字。使用哪種字符集進行編碼,由開始的字符決定。代碼128是一種變長、高密、字母和數(shù)字混合使用的格式。

(5)?EAN-8——使用8位編碼技術,由2個代表國家的代碼、5個數(shù)據(jù)位代碼和1個檢查位代碼組成,是一種歐洲通用的產(chǎn)品碼。

(6)?EAN-13——使用13位編碼技術,所表達的信息全部為數(shù)字,主要應用于商品標識;另外使用一個補充的2位數(shù)字或5位數(shù)字作為附加碼,顯示在主條形碼的右邊。該條碼是一種國際通用的符號體系,也是一種標準的商品條碼。

(7)??FIM——主要用于美國郵政機構的郵件自動化處理。對于那些沒有貼郵票或沒有商業(yè)回函郵戳的郵件,美國郵政機構使用FIM條形碼圖樣來進行自動貼條和蓋銷。這是一種美國郵政條形碼的類型。

(8)?ISBN——采用13位編碼技術,號碼之間不能相互重復,由3位固定的國家代碼和10位ISBN碼組成,是一種廣泛使用在書籍上的編碼標準。

(9)?ISSN——另一種使用在報紙和雜志上的編碼標準,號碼之間不能重復。

(10)?ITF——主要用于航運和倉儲工業(yè)中,其中的條形和空白區(qū)是交叉放置的,奇數(shù)位用條形碼,偶數(shù)位用空白編碼。條形碼向導允許輸入數(shù)值的最大長度多達40位,是一種高密、變長、只用數(shù)字編碼的標準格式。

(11)?ITF-14——與ITF編碼類似,只是必須采用13位編碼技術,在條形碼向導中必須準確地輸入13位數(shù)值,另外還有5位編碼可以任意輸入。

(12)?JAN-8——使用8位編碼技術,是一種日本使用的產(chǎn)品碼。

(13)?JAN-13——使用13位編碼技術,另一種日本使用的產(chǎn)品碼。

(14)?MSI/Plaessey——主要用于存儲書架標簽的標簽碼、沒有自檢狀態(tài)的代碼。這種代碼允許使用0~99的10個阿拉伯數(shù)字字符,格式可變,是一種采用脈沖寬度調制技術的

編碼。

(15)?Pliarmacode——采用6位數(shù)字編碼標準,范圍在1~131?070之間,是一種在藥品包裝處理中使用的安全控制碼。

(16)?POSTNET——該條碼提供了輸入給自動化設備的符號,郵件可以自動處理,這是一種用在美國郵件上的郵編代碼。

(17)?UPC(A)——采用12位編碼技術,是一種使用在零售行業(yè)中的產(chǎn)品碼。

(18)?UPC(E)——采用6位編碼技術,是一種使用在零售行業(yè)中的壓縮產(chǎn)品碼。

在我國,企業(yè)內部自定義條形碼碼制一般為【Code39】或【Code128】,商品條形碼碼制一般為【EAN-13】。

CorelDRAWX4系統(tǒng)內置了CorelBARCODEX4程序,為制作上述18種工業(yè)標準格式條形碼提供了全套的操作方法,且制作過程十分簡捷。9.5.2條形碼的結構

條形碼是由一組規(guī)則的黑條、白條以及對應的字符組成的圖形標記;其中的黑條(簡稱“條”),是指對光線反射率較低的部分;其中的白條(簡稱“空”,又稱“空條”),是指對光線反射率較高的部分。這些由規(guī)則排列的黑條和白條組成的圖形表達出一定的信息,并且能夠為特定的設備所識讀、轉換成與計算機兼容的二進制和十進制數(shù)據(jù)。根據(jù)碼制的不同,條形碼所呈現(xiàn)的結構形式各有不同。但總體來說,一個完整的條形碼結構,一般包含6個組成部分,這些組成部分在條碼結構中的排列順序依次是:前靜區(qū)、起始符、數(shù)據(jù)區(qū)、校驗符、終止符、后靜區(qū),如圖9-78所示。圖9-78條形碼組成部分示例圖其中,各組成部分的功能分別如下:

★前靜區(qū)/后靜區(qū)——又稱“導入?yún)^(qū)”或“減弱區(qū)”,是條碼左右兩端外側與空條反射率相同的限定區(qū)域,它能使閱讀器進入準備閱讀的狀態(tài),當兩個條碼之間的間距較近時,靜區(qū)則有助于對它們加以區(qū)分;靜區(qū)的寬度通常不小于6?mm(或10倍于模塊寬度)。

★起始符/終止符——位于條碼開始位置和結束位置的若干黑條與白條,它們標志條碼的開始和結束,同時提供了碼制識別信息和閱讀方向的信息。

★數(shù)據(jù)區(qū)——緊接在起始符后面、由碼制和用戶數(shù)據(jù)共同指定數(shù)量和粗細的線條排列;在有些碼制(如EAN碼)中,數(shù)據(jù)區(qū)還包括廠商識別代碼、分割符、商品項目代碼等小的組成部分,在廠商識別代碼中,又包含國家代碼(前綴碼)、廠商代碼等更小的組成部分。

★校驗符——又稱“校驗碼”,位于數(shù)據(jù)區(qū)后面、終止符前面的區(qū)域;校驗碼由1位數(shù)字組成,根據(jù)數(shù)據(jù)區(qū)數(shù)值按標準規(guī)定公式計算而成,用以校驗數(shù)據(jù)區(qū)數(shù)字的譯碼正確性;用戶在編制項目代碼時,不必計算校驗碼,檢驗碼數(shù)值由制作條碼原版膠片或打印條碼符號的軟件自動生成。

為達到理想掃描效果和條形碼的可讀性,用戶對條形碼結構一般有如下要求:

(1)條形碼高度最小為0.5英寸,即12.7毫米。

(2)條形碼黑條或白條的寬度不小于0.01英寸,即不小于0.254毫米。

(3)條形碼黑條或白條寬度的寬窄比率,最大是3∶1,即最寬黑條(或白條)的寬度是最窄黑條(或白條)寬度的3倍。

(4)條形碼顯示的對應字符(條碼文字)可酌情保留或去除;如保留的話,字符高度應不小于0.1英寸,即不小于2.54毫米。

(5)條形碼兩端外側應保留有前靜區(qū)(導入?yún)^(qū))和后靜區(qū)(減弱區(qū)),兩區(qū)域寬度不小于0.25英寸,即不小于6.35毫米。

(6)條形碼數(shù)據(jù)區(qū)中間不得夾雜任何與條形碼數(shù)據(jù)無關的字符(包括空格符);任何加大條形碼字符之間的間隔(空格),就如在數(shù)量上多加零一樣,均應一律避免;至于條形碼數(shù)據(jù)中的前綴符、后綴符和破折號“-”部分,則必須包含在條形碼結構之中。

(7)條形碼應以黑色字體印刷在白色背景上,黑白對比度應不小于75%,但不能超過適當?shù)臐舛龋蝗绻麠l形碼太黑,將會造成條形碼中黑條油墨溢出邊緣,導致寬度大于標準要求,條碼無法被正確識讀。輕語相告1:在日常較常用的EAN碼制中,廠商識別代碼前面的2~3位數(shù)字稱為前綴碼,由國際物品編碼協(xié)會分配給不同的國家和地區(qū)的編碼組織。我國大陸地區(qū)已使用的前綴碼為690~693,香港地區(qū)的前綴碼為489,臺灣地區(qū)的前綴碼為471。

輕語相告2:在EAN碼制中,廠商識別代碼由7~8位數(shù)字組成,位于EAN/UCC-13代碼的最左側,我國大陸地區(qū)的廠商識別代碼由中國物品編碼中心負責分配和管理。在我國,當前綴碼為690或691時,廠商識別代碼為7位,商品項目代碼為5位,可標識100?000種商品;當前綴碼為692或693時,廠商識別代碼為8位,商品項目代碼為4位,可標識10?000種商品。輕語相告3:一個企業(yè)一般只有一個廠商識別代碼,但如果因產(chǎn)品項目太多導致編碼容量不夠用,可以向中國物品編碼中心申請增加廠商識別代碼。

輕語相告4:商品項目代碼由4~5位數(shù)字組成,由廠商自行編制。在使用同一廠商識別代碼的前提下,廠商必須確保每個商品項目代碼的唯一性。9.5.3條形碼的制作

在CorelDRAWX4系統(tǒng)中,制作條形碼通過CorelBARCODEX4程序進行,具體操作方法如下:

(1)執(zhí)行【編輯→插入條形碼】菜單命令,打開【條碼向導】對話框,如圖9-79所示。圖9-79【條碼向導】對話框界面

(2)根據(jù)需要,單擊【從下列行業(yè)標準格式中選擇一個】下拉按鈕,從下拉列表中點擊選擇需要的條形碼格式,如保持【CodeBar】格式的選擇。

(3)在編碼文本框中,輸入條形碼所需數(shù)據(jù),如輸入數(shù)值“20080808”,如圖9-80所示。

圖9-80輸入條形碼格式的數(shù)值

(4)單擊【下一步】按鈕,激活條碼圖案設置向導面板,如圖9-81所示。圖9-81條碼圖案設置向導面板界面

(5)根據(jù)需要,調整條形碼圖案的【打印機分辨率】、【單位】、【條形碼寬度減少值】、【縮放比例】等屬性,然后點擊【下一步】按鈕,激活條碼文字設置向導面板,如圖9-82所示。圖9-82條碼文字設置向導面板界面

(6)根據(jù)需要,調整條形碼中文字的【字體】、【大小】、【對齊方式】等屬性,勾選【將文字置于頂部】復選框,保持或取消對【使該條形碼成為閱讀的(顯示文本)】復選框的勾選。

(7)在【樣本預覽】窗格中觀察效果;如覺效果滿意,點擊【完成】按鈕。

這樣,制作完成的條形碼被導入到繪圖區(qū)中央,用戶可以將其作為普通圖形進行調整和處理。

多學幾招1:點按【標準欄→應用程序啟動器】按鈕,從彈出的下拉列表中點選【CorelBARCODEWIZARD】程序,同樣可以激活【條碼向導】對話框。

多學幾招2:當需要條碼文字內容與條形碼結構內容不一致時,可將條形碼本身的字符標識隱藏,另制作需要的條碼文字,移動拼合到條碼上方或下方,作為條碼的文字標識。

輕語相告:通過CorelBARCODE程序制作生成的條形碼,一般不宜采用“復制→粘貼”方法將其粘貼到其他程序文件中,因為這種方法可能會造成粘貼失敗或條形碼錯誤;正確的方法是使用OLE方式,即在目標文件中執(zhí)行【插入→對象】菜單命令,然后在【對象】對話框中選擇CorelBARCODE程序,再執(zhí)行該程序,從而使程序生成的條形碼嵌入或鏈接到目標文件中?;顚W活用制作條形碼標簽

結合【矩形工具】與【文本工具】,繪制如圖9-83所示Code39碼制的“國家財產(chǎn)”條形碼標簽。圖9-83“國家財產(chǎn)”條形碼標簽示例圖步驟1

啟動CorelDRAWX4程序,新建一個A4空白文件,橫向放置。

步驟2

點擊工具箱【矩形工具】按鈕,在繪圖區(qū)中心位置創(chuàng)建一個100×40的圓角矩形,矩形【邊角平滑度】為“20”。

步驟3

使用【矩形工具】光標在圓角矩形偏下內側位置再繪制一個90×20的矩形,如圖9-84所示。圖9-84繪制矩形步驟4按Ctrl+A組合鍵,選擇繪圖區(qū)現(xiàn)有兩個矩形;按Ctrl+L組合鍵將它們結合,填充粉藍色,去除輪廓線,結果如圖9-85所示。圖9-85填充粉藍色步驟5點選工具箱【文本工具】按鈕,在圖形恰當位置,使用18?pt黑體字鍵入英文字符“PROPERTYOFNATION”(國家財產(chǎn)),如圖9-86所示。圖9-86鍵入英文字符步驟6保持黑體英文字符的被選擇狀態(tài),按Shift鍵追加選擇現(xiàn)有矩形,再按Ctrl+L組合鍵將之結合,結果英文字符被結合形成編輯洞,如圖9-87所示。圖9-87英文字符被結合形成編輯洞步驟8單擊對話框中【從下列行業(yè)標準格式中選擇一個】下拉按鈕,從下拉列表中點選【Code39】格式,如圖9-88所示。圖9-88點選Code39條形碼格式步驟9保持檢查位文本框中為空白,在編碼文本框中輸入“CH–AAA168”字樣,如圖9-89所示。圖9-89輸入條形碼代碼步驟10單擊【下一步】按鈕,激活條碼圖案設置向導面板,設置【打印機分辨率】為“600”,調整【條形碼高】為“0.5”,其他參數(shù)保持默認數(shù)值,如圖9-90所示。圖9-90設置條碼圖案參數(shù)步驟11點擊【下一步】按鈕,激活條碼文字設置向導面板,設置【字體】為“ArialBaltic”,【大小】為“12”,【粗細】為“粗體”,如圖9-91所示。圖9-91設置條碼文字屬性圖9-91設置條碼文字屬性步驟12在【樣本預覽】窗格中觀察示例效果;如覺效果滿意,點擊【完成】按鈕,使制作完成的條形碼插入到繪圖區(qū)中。

步驟13使用【挑選工具】將條形碼移動到圖形空白的矩形框中,酌情調整其形狀大小,保障條碼前靜區(qū)和后靜區(qū)的必需寬度,如圖9-92所示。圖9-92調整保障條碼靜區(qū)的必需寬度步驟14按Ctrl+A組合鍵,選擇繪圖區(qū)所有圖形對象;按Ctrl+G組合鍵將之群組;單擊繪圖區(qū)空白處,退出圖形的選擇狀態(tài),從而完成整個條形碼標簽的制作。

輕語相告:目前在市面上應用的條形碼,除了上面介紹的一維類型條形碼之外,還有一種二維條形碼類型,它所涉及的編碼技術更復雜,包含的信息量也更大,可惜目前的CorelDRAWX4版本尚未涉及。9.6屏幕截圖

CorelDRAW系統(tǒng)不僅可以進行各種各樣的圖形處理,而且另有一個重要的功能,就是屏幕截圖。

屏幕截圖,是指捕獲計算機屏幕中的畫面。CorelDRAW的屏幕截圖是通過CorelCARTURE程序進行的。該程序使用簡捷,功能強大,截圖范圍可以是全屏、程序窗口、程序菜單、自定義區(qū)域,截圖對象可以是單幅靜止畫面,也可以是多幅連續(xù)動畫,并可以將其連同聲音以AVI的格式保存下來;用戶可以自定義截圖熱鍵,自定義截圖遲延時間,自定義文件存放位置……CorelCAPTURE程序,基本上能夠勝任日常所需的截圖需要。9.6.1程序操作界面

執(zhí)行【開始→程序→CorelDRAWGraphicsSuiteX4→CorelCAPTUREX4】菜單命令,即可啟動CorelCAPTUREX4程序,激活【CorelCAPTUREX4】程序對話框。

【CorelCAPTUREX4】對話框包括【來源】、【激活】、【圖象】、【目標】、【選項】5個選項卡。用戶點選不同的選項卡標簽,可以切換到相應選項卡面板,設置相應的功能。

1)【來源】選項卡

【來源】選項卡面板是程序啟動的默認界面,用戶可以在該面板中設置截圖方式和截圖對象。

【來源】選項卡界面如圖9-93所示。圖9-93【來源】選項卡界面★允許選擇捕獲預設——設置截圖的方式:點選【捕獲方式】下拉按鈕,從下拉列表中可以選擇截圖的方式,其中有【默認】與【自定義】兩個選項。

★捕獲類型——設置截圖的對象。其中:

☆點選【窗口捕獲】單選按鈕,可以設置程序窗口為截圖對象;單擊該項下拉列表按鈕,可以設置窗口截圖的具體對象,如圖9-94所示。圖9-94設置窗口截圖具體對象☆點選【菜單捕獲】單選按鈕,可以設置以程序菜單為截圖對象;單擊該項【設置】按鈕,可以打開菜單捕獲設置面板,如圖9-95所示。圖9-95菜單捕獲設置面板☆點選【區(qū)域捕獲】單選按鈕,可以設置以屏幕區(qū)域為截圖對象;單擊該項下拉按鈕,可以打開區(qū)域捕獲設置下拉列表,如圖9-96所示。圖9-96設置區(qū)域捕獲對象

輕語相告1:由于版本的關系,【CorelCAPTUREX4】程序操作界面可能略有不同。

輕語相告2:用戶每設置一個截圖捕獲對象,左側預覽窗格即顯示該種捕獲類型的示例圖。

2)【激活】選項卡

【激活】選項卡面板用于設置圖像捕獲的一些操作事項,用戶可以通過該面板設置截圖熱鍵、截圖延遲時間等截圖參數(shù)。

【激活】選項卡界面如圖9-97所示。圖9-97【激活】選項卡界面其中:

★熱鍵——CorelCAPTURE默認的截圖熱鍵為F7;用戶單擊【熱鍵】下拉按鈕,可以從下拉列表中重新設置截圖熱鍵,如圖9-98所示。圖9-98重新設置截圖熱鍵單擊【熱鍵】下拉列表中的【用戶定義】項,用戶可以激活【用戶定義熱鍵】面板;按下Ctrl或Shift鍵的同時,按擊從F2到F11之間或A鍵到Z鍵之間的任意一個按鍵,就能將該對組合鍵設置為自定義的截圖熱鍵?!居脩舳x熱鍵】面板如圖9-99所示。圖9-99【用戶定義熱鍵】面板★首次捕獲前初始延遲時間——取消對【首次捕獲前初始延遲】復選框的勾選,可以設置瞬間截圖(即按下熱鍵就捕獲對象畫面);保持對【首次捕獲前初始延遲】復選框的勾選,可以設置截圖延遲時間,用戶點擊該項滾動按鈕,可以重新設置截圖延遲時間,最長可達60秒。★捕獲時隱藏圖標——勾選【捕獲時隱藏圖標】復選框,可以設置程序在截圖過程中隱藏起在系統(tǒng)任務欄工具盒中的圖標。

★顯示縮放區(qū)域——勾選【顯示縮放區(qū)域】復選框,可以設置在區(qū)域捕獲截圖時顯示縮放區(qū)域。

★捕獲光標——勾選【捕獲光標】復選框,可以設置在截圖時連同鼠標指針光標一同捕獲。其中:

☆點選【當前光標】單選按鈕,設定捕獲的鼠標指針光標是當前使用的鼠標指針光標。

☆點選【使用自定義光標】單選按鈕,設定捕獲的鼠標指針光標是另外定義的鼠標指針光標。

3)【圖象】選項卡

【圖象】選項卡面板用于設置所捕獲圖像的一些取樣參數(shù),用戶可以通過該面板來設置或修改圖像捕獲的取樣參數(shù)。

【圖象】選項卡面板界面如圖9-100所示。圖9-100【圖象】選項卡面板界面其中;

★類型——設置圖像取樣的類型。用戶點擊【類型】下拉按鈕,可以從彈出的下拉菜單中選擇圖像取樣的類型,如圖9-101所示。

★分辨率——點按【分辨率】滾動按鈕,可以設置圖像取樣的分辨率。

★重新取樣——在【重新取樣】區(qū)域點選【特定大小】單選按鈕,可以重新設定圖像取樣的大小。圖9-101選擇圖像取樣類型

4)【目標】選項卡

【目標】選項卡用于設置捕獲圖像的輸出位置,用戶通過該面板可以設置所捕獲圖像的保存或輸出參數(shù)。

【目標】選項卡界面如圖9-102所示。圖9-102【目標】選項卡界面其中:

★文件——將捕獲的圖像用文件的方式保存到指定的位置;靜態(tài)圖像保存的默認格式是?.CPT,動態(tài)圖像保存的默認格式是?.AVI。

★剪貼板——將捕獲的圖像輸出到系統(tǒng)的剪貼板,供其他程序直接粘貼使用。

★打印機——將捕獲的圖像輸出到當前系統(tǒng)打印設備。

★?WhatTheF——將捕獲的圖像發(fā)送到程序指定的網(wǎng)站。

★OLE自動化應用程序——將捕獲的圖像發(fā)送到當前打開的CorelPHOTO-PAINTX4程序或CorelDRAWX4程序,如圖9-103所示。

圖9-103勾選【OLE自動化應用程序】復選框

5)【選項】選項卡

【選項】選項卡用于設置截圖的一些雜項,用戶可以通過該選項卡面板設置截圖時的操作事項。

【選項】選項卡界面如圖9-104所示。圖9-104【選項】選項卡界面其中:

★通知捕獲結束——捕獲結束,彈出通知對話框,該通知對話框界面如圖9-105所示。圖9-105捕獲結束通知對話框界面★顯示捕獲準備就緒對話框——在捕獲準備工作就緒時,彈出通知對話框,該通知對話框界面如圖9-106所示。

圖9-106捕獲準備就緒通知對話框界面★覆蓋現(xiàn)有文件時顯示警告——在截圖保存文件與現(xiàn)有文件同名時,彈出警告對話框,該通知對話框界面如圖9-107所示。圖9-107覆蓋同名文件通知對話框界面★顯示滾動窗口捕獲警告——在捕獲滾動窗口彈出警告對話框,該警告對話框界面如圖9-108所示。

★啟用聲音——在捕獲動畫時,連同配音一起保存。圖9-108捕獲滾動窗口警告對話框界面9.6.2截圖操作

截圖操作,大體上可分為固定區(qū)域靜態(tài)截圖、自選區(qū)域截圖和動態(tài)截圖三種類型。CorelCAPTUREX4對這三種類型的截圖操作有各自不同的操作方法。

1)固定區(qū)域靜態(tài)截圖

固定區(qū)域靜態(tài)截圖,簡稱“靜態(tài)截圖”,是指將當前屏幕中某一特定區(qū)域的靜態(tài)畫面捕獲下來。

固定區(qū)域靜態(tài)截圖的具體操作方法如下:

(1)執(zhí)行【開始→程序→CorelDRAWGraphicsSuiteX4→CorelCAPTUREX4】菜單命令,激活【CorelCAPTUREX4】對話框,如圖9-109所示。圖9-109執(zhí)行開始菜單命令

(2)在對話框【來源】選項卡面板上進行如下所示設置。

★根據(jù)截圖對象需要,點選【窗口捕獲】單選按鈕,或點選【菜單捕獲】單選按鈕,再根據(jù)不同選項進行具體設置:

☆如點選【窗口捕獲】單選按鈕,則在該項下拉菜單中點選需要捕獲的對象(【動畫】項除外),如點選【當前窗口】項。

☆如點選【菜單捕獲】單選按鈕,則打開該項【設置】面板,從中勾選需要捕獲的對象,如同時勾選【層疊式菜單】、【包括菜單】、【替換背景】項;如勾選【替換背景】項,還可對菜單背景作進一步設置。

(3)在左側預覽窗格中觀察對象選擇情況,如確定選擇無誤,點選【激活】選項卡標簽,調用【激活】選項卡面板。

(4)在【激活】選項卡面板上進行如下設置:

★酌情重新設置熱鍵(如當前熱鍵不與應用軟件沖突,則保持熱鍵的當前設置)。

★取消對【首次捕獲前初始延遲】復選框的勾選,采用即時捕獲方式。

★根據(jù)需要,保持或取消對【捕獲光標】復選框的勾選。

★保持其他選項默認設置。

(5)點擊激活【目標】選項卡面板,勾選【剪貼板】復選框,將截圖捕獲圖像放置在系統(tǒng)剪貼板,以供其他程序直接使用。

(6)保持其他選項卡的默認設置。

(7)當確定各項設置無誤時,點選對話框下方的【捕獲】按鈕,激活【捕獲準備就緒】對話框。

(8)點擊【捕獲準備就緒】對話框【繼續(xù)】按鈕,關閉該對話框。

(9)當計算機屏幕上出現(xiàn)需截圖對象時,按截圖熱鍵(如按F7鍵),進行圖像捕獲;如圖像捕獲成功,則系統(tǒng)彈出【捕獲結束】對話框,被捕獲圖像保存到系統(tǒng)剪貼板,就可以被其他程序所調用了。

多學幾招:點按標準欄【應用程序啟動器】下拉按鈕,從彈出的下拉選擇框中點選【CorelCAPTURE】項,同樣可以啟動截圖程序。

輕語相告1:固定區(qū)域靜態(tài)截圖中的“特定區(qū)域”是指以下所示的各種區(qū)域:

★當前屏幕全部區(qū)域(

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