《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-1.6卡通熊_第1頁
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文檔簡介

卡通熊二維圖形編輯——課程團(tuán)隊(duì):湖南工院多媒體教研室沙發(fā)截面型【設(shè)計(jì)要求】(1)參照設(shè)計(jì)效果圖創(chuàng)建圓和橢圓。(2)運(yùn)用相關(guān)命令將圖形編輯成卡通熊造型。(3)設(shè)置圖形可渲染,渲染線框粗度為2。(4)設(shè)置渲染輸出為320240,并保存渲染圖,文件進(jìn)行歸檔。2設(shè)計(jì)效果【設(shè)計(jì)過程】(1)選擇工作窗口中的前視圖,單擊右下角的最大化顯示按鈕,將整個(gè)工作區(qū)定為前視圖。3【設(shè)計(jì)過程】(2)單擊創(chuàng)建>圖形,在“對象類型”卷展欄中單擊“圓”按鈕,在其參數(shù)面板中單擊“鍵盤輸入”前的“+”號打開卷展欄,輸入半徑值50cm,再單擊“創(chuàng)建”,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓,作為卡通熊頭部如圖3所示。注:使用“鍵盤輸入”方式創(chuàng)建的圖形,其坐標(biāo)可以在原點(diǎn)創(chuàng)建,方便進(jìn)行圖形編輯,如鏡像命令的使用。4【設(shè)計(jì)過程】(3)按第2步的方法創(chuàng)建一個(gè)半徑為25cm的圓,作為熊的耳朵,使用移動(dòng)工具將耳朵移動(dòng)到卡通熊頭部的右上方,如圖4所示。5【設(shè)計(jì)過程】(4)單擊創(chuàng)建>圖形,在“對象類型”卷展欄中單擊“橢圓”按鈕,在其參數(shù)面板中單擊“鍵盤輸入”前的“+”號打開卷展欄,輸入橢圓長度為12cm,寬度為25cm,再單擊“創(chuàng)建”,在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)橢圓,作為卡通熊的眼睛,將眼睛移到右上方,如圖5所示。6【設(shè)計(jì)過程】(5)按第4步的方法再創(chuàng)建一個(gè)長15cm,寬40cm的橢圓作為卡通熊的嘴巴,并將嘴巴移至正下方,如圖6所示。7【設(shè)計(jì)過程】(6)單擊創(chuàng)建>圖形,在“對象類型”卷展欄中單擊“文本”按鈕,在“參數(shù)”面板中設(shè)置字體為“ArialBlack”,文字大小為50cm,在文本框中輸入Bear,在前視圖卡通熊圖案下單擊鼠標(biāo)左鍵創(chuàng)建文本,如圖7所示。8【設(shè)計(jì)過程】(7)在3dsmax工具欄中用鼠標(biāo)右鍵單擊“移動(dòng)”工具,在彈出的“移動(dòng)變換輸入”對話框中,輸入“絕對:世界”的Z:值為-80cm,將Bear文字放置在卡通熊圖案正方下,如圖8所示。9【設(shè)計(jì)過程】(8)用鼠標(biāo)右鍵單擊選擇卡通熊頭部的大圓,在彈出的菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為”>“轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線”選項(xiàng),如圖9所示。10【設(shè)計(jì)過程】(9)在可編輯樣條線的“幾何體”卷展欄中單擊“附加多個(gè)”按鈕,在彈出的“附加多個(gè)”對話框中,單擊菜單欄“選擇”>“選擇全部”選項(xiàng),再單擊“附加”,將卡通熊頭部、耳朵、眼睛和文字全部附加成為一個(gè)整體,如圖10所示。11【設(shè)計(jì)過程】(10)單擊卡通熊的眼睛,再按住Ctrl鍵多選,單擊卡通熊的耳朵,選擇右側(cè)命令面板的“樣條線”(或按數(shù)字鍵“3”),下移命令面板滾動(dòng)條,勾選“復(fù)制”和“以軸為中心”復(fù)選框,單擊“鏡像”按鈕,鏡像復(fù)制眼睛和耳朵,如圖11所示。12【設(shè)計(jì)過程】(11)單擊卡通熊頭部的大圓,在命令面板選擇“并集”,單擊“布爾”,再在前視圖依次點(diǎn)選卡通熊的左右兩個(gè)耳朵的圓,將頭部和耳朵交叉的線段刪除,如圖12所示。13【設(shè)計(jì)過程】(12)在命令面板打開“渲染”卷展欄,勾選“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”復(fù)選框,設(shè)置徑向厚度為2cm,在“插值”卷展欄輸入步數(shù)為“12”,使卡通熊圖形線條變得圓滑,如圖13所示。14【設(shè)計(jì)過程】(13)單擊工具欄中的“渲染設(shè)置”工具圖標(biāo),設(shè)置輸出大小為320*240,單擊“渲染”按鈕,如圖14所示。15【設(shè)計(jì)過程】(14)在渲染顯示窗口,單擊“保存圖像”工具圖標(biāo),保存jpg圖像,如圖1

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