華僑大學(xué)《網(wǎng)絡(luò)高級應(yīng)用-組網(wǎng)與布線》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
華僑大學(xué)《網(wǎng)絡(luò)高級應(yīng)用-組網(wǎng)與布線》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第2頁
華僑大學(xué)《網(wǎng)絡(luò)高級應(yīng)用-組網(wǎng)與布線》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第3頁
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《網(wǎng)絡(luò)高級應(yīng)用-組網(wǎng)與布線》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題2分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、設(shè)想開發(fā)一個人臉識別門禁系統(tǒng),能夠準確識別人員身份、記錄進出時間,并與其他安全系統(tǒng)集成。在人臉識別算法的選擇、系統(tǒng)的安全性和集成性方面,以下哪種方案是最合適的?()A.采用傳統(tǒng)的特征提取方法進行人臉識別,使用簡單的密碼保護數(shù)據(jù),獨立運行不與其他系統(tǒng)集成B.借助深度學(xué)習(xí)的人臉識別模型,采用加密技術(shù)保護數(shù)據(jù),通過API與其他安全系統(tǒng)交互C.運用開源的人臉識別庫,不進行數(shù)據(jù)加密,直接連接其他安全設(shè)備D.自主研發(fā)人臉識別算法,忽略數(shù)據(jù)安全,以單機模式運行2、以下關(guān)于程序設(shè)計中的遞歸算法說法錯誤的是?()A.遞歸算法是一種通過調(diào)用自身來解決問題的算法。遞歸算法通常具有簡潔的代碼結(jié)構(gòu),但在某些情況下可能會導(dǎo)致棧溢出等問題B.在使用遞歸算法時,需要確保遞歸有終止條件,否則會陷入無限遞歸C.遞歸算法適用于一些可以分解為相同子問題的問題,如階乘計算、斐波那契數(shù)列等D.遞歸算法總是比非遞歸算法效率高。實際上,在很多情況下,非遞歸算法可能比遞歸算法更高效,因為遞歸算法可能會占用較多的??臻g,并且在某些情況下可能會導(dǎo)致重復(fù)計算3、在Python中,以下哪個語句可以輸出"Hello,World!"?()A.print("Hello,World!")B.output("Hello,World!")C.show("Hello,World!")D.display("Hello,World!")4、在編寫一個圖像處理程序時,需要對圖像進行邊緣檢測。以下哪種算法在檢測圖像邊緣時準確性較高,同時計算復(fù)雜度相對合理?()A.Sobel算子B.Roberts算子C.Prewitt算子D.Canny算子5、在編寫一個用于計算兩個整數(shù)之和的程序時,通常會使用特定的編程語言來實現(xiàn)。假設(shè)我們使用C語言,以下關(guān)于這個程序的實現(xiàn)方式,哪一項是不準確的?()A.可以使用標準的輸入輸出函數(shù)scanf和printf來獲取用戶輸入的兩個整數(shù),并輸出它們的和B.通過定義變量來存儲輸入的整數(shù)和計算結(jié)果,使用算術(shù)運算符+進行求和運算C.在代碼中需要考慮用戶輸入的是否為有效的整數(shù),如果不是,需要進行錯誤處理和提示D.為了提高程序的運行效率,可以不進行任何輸入有效性的檢查,直接進行求和計算6、在使用JavaScript開發(fā)一個Web應(yīng)用的權(quán)限管理模塊時,需要實現(xiàn)用戶認證、授權(quán)和角色分配等功能。同時,要保證權(quán)限控制的安全性和靈活性。以下哪種權(quán)限管理策略和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用基于角色的訪問控制(RBAC),通過數(shù)據(jù)庫存儲權(quán)限信息B.運用基于屬性的訪問控制(ABAC),動態(tài)計算權(quán)限C.借助第三方的權(quán)限管理框架,如OAuthD.自行實現(xiàn)簡單的權(quán)限判斷邏輯,不考慮復(fù)雜的場景以下是150個大學(xué)計算機程序設(shè)計考試的單選題:7、在使用C++開發(fā)一個圖形渲染引擎時,需要實現(xiàn)頂點處理、片元處理、光照計算和紋理映射等功能。同時,要考慮性能優(yōu)化和跨平臺支持。以下哪種圖形API和技術(shù)的選擇是比較合適的?()A.使用DirectX,針對Windows平臺進行優(yōu)化B.運用OpenGL,以實現(xiàn)跨平臺的支持C.借助Vulkan,獲得更高的性能和靈活性D.自行開發(fā)一套全新的圖形API,滿足特定需求8、在C++中,要使用智能指針來管理動態(tài)分配的內(nèi)存,避免內(nèi)存泄漏和懸空指針的問題。以下關(guān)于智能指針的使用,哪一項是不正確的?()A.std::unique_ptr適用于獨占所有權(quán)的動態(tài)對象,只能有一個所有者B.std::shared_ptr用于共享所有權(quán)的對象,可以有多個所有者,通過引用計數(shù)來管理內(nèi)存釋放C.智能指針可以自動釋放所管理的內(nèi)存,不需要手動調(diào)用delete操作D.為了提高靈活性,可以同時使用多個不同類型的智能指針來管理同一塊內(nèi)存9、在Python中,要編寫一個程序來實現(xiàn)冒泡排序算法對一個整數(shù)列表進行排序。以下關(guān)于冒泡排序算法的實現(xiàn)和優(yōu)化,哪一項是錯誤的?()A.外層循環(huán)控制排序的輪數(shù),內(nèi)層循環(huán)比較相鄰的元素并進行交換B.在每一輪排序中,最大的元素會“浮”到列表的末尾C.可以通過標記是否發(fā)生交換來判斷列表是否已經(jīng)有序,提前結(jié)束排序過程,提高效率D.冒泡排序算法在任何情況下都是最優(yōu)的排序算法,不需要考慮使用其他更高效的排序算法10、考慮使用Java語言實現(xiàn)一個多態(tài)的例子,有一個父類

Animal

和兩個子類

Cat

Dog

,都重寫了父類的

makeSound()

方法。當創(chuàng)建一個

Animal

類型的數(shù)組,并存儲

Cat

Dog

對象時,以下哪種方式能夠正確調(diào)用子類的

makeSound()

方法()A.直接通過數(shù)組元素調(diào)用B.進行類型判斷后調(diào)用C.無法調(diào)用,只能調(diào)用父類的方法D.以上方法都不對11、假設(shè)要編寫一個程序來監(jiān)控系統(tǒng)資源的使用情況,如CPU利用率、內(nèi)存占用和網(wǎng)絡(luò)帶寬。以下哪種編程語言和系統(tǒng)接口在系統(tǒng)監(jiān)控方面具有較好的支持和易用性?()A.C語言結(jié)合系統(tǒng)調(diào)用B.Python結(jié)合psutil庫C.Java結(jié)合JMX接口D.Go語言結(jié)合內(nèi)置的系統(tǒng)監(jiān)控函數(shù)12、在設(shè)計一個用于天氣預(yù)報的系統(tǒng)時,需要收集和分析來自多個氣象站的數(shù)據(jù),運用數(shù)值天氣預(yù)報模型進行預(yù)測,并以直觀的方式展示給用戶。以下哪種技術(shù)和工具的選擇是最恰當?shù)??()A.使用C++編寫數(shù)據(jù)收集和處理程序,結(jié)合Python的NumPy和SciPy庫進行數(shù)據(jù)分析,利用專業(yè)的氣象模型軟件進行預(yù)測,通過HTML5和CSS3構(gòu)建前端展示界面B.采用Java的Netty框架接收數(shù)據(jù),運用Spark進行大數(shù)據(jù)分析,使用第三方氣象預(yù)測服務(wù)獲取預(yù)報結(jié)果,借助Vue.js實現(xiàn)前端可視化C.運用Python的AsyncIO庫進行異步數(shù)據(jù)采集,結(jié)合TensorFlow進行模型訓(xùn)練和預(yù)測,使用Echarts庫進行數(shù)據(jù)可視化,利用Django框架搭建后端服務(wù)D.選擇JavaScript的FetchAPI獲取數(shù)據(jù),利用Node.js的流處理模塊處理數(shù)據(jù),借助matplotlib生成圖表,使用Express框架構(gòu)建后端13、在設(shè)計一個高并發(fā)的Web服務(wù)器時,需要處理大量的并發(fā)連接和請求。以下哪種技術(shù)或架構(gòu)能夠有效地提高服務(wù)器的并發(fā)處理能力和響應(yīng)速度?()A.使用線程池來處理請求B.采用異步非阻塞的編程模型C.利用負載均衡器分發(fā)請求到多個服務(wù)器實例D.以上技術(shù)和架構(gòu)的結(jié)合14、在C++中,要實現(xiàn)一個模板函數(shù),能夠?qū)Σ煌愋偷臄?shù)組進行排序。以下哪種方式是正確的()A.使用函數(shù)重載,為不同類型分別編寫排序函數(shù)B.使用模板參數(shù)來指定數(shù)組的類型C.使用宏定義來實現(xiàn)通用的排序邏輯D.以上方法都不對15、在設(shè)計一個游戲引擎時,需要處理圖形渲染、物理模擬和用戶輸入等多個方面。以下哪種編程語言和圖形庫的組合在游戲開發(fā)中較為常見和高效?()A.C++結(jié)合OpenGLB.C#結(jié)合DirectXC.JavaScript結(jié)合WebGLD.Python結(jié)合Pygame二、簡答題(本大題共3個小題,共15分)1、(本題5分)論述C語言中如何通過文件操作實現(xiàn)文件的內(nèi)容篩選和過濾功能。2、(本題5分)探討C語言中如何使用結(jié)構(gòu)體和指針實現(xiàn)優(yōu)先級隊列。3、(本題5分)詳細闡述C語言中如何使用宏定義實現(xiàn)一些常用的數(shù)學(xué)運算或邏輯判斷,分析宏定義與函數(shù)調(diào)用的區(qū)別。三、分析題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)在Java中,解釋類加載機制的過程。2、(本題5分)在Java中,說明枚舉類型的定義和使用。3、(本題5分)分析Python中元類(metaclass)的概念和應(yīng)用。4、(本題5分)分析Java中反射機制的原理和用途,通過示例說明其使用方法。5、(本題5分)分析Java中面向

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