“雙減”政策下小學數學實踐作業(yè)設計策略_第1頁
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文檔簡介

摘要:“雙減”政策下,提質增效是學科作業(yè)設計的關鍵。實踐作業(yè)能夠使學生的學習與生活建立密切聯系,解決傳統(tǒng)作業(yè)設計中存在的形式單一和趣味性不足等問題,從而減輕學生課業(yè)負擔,落實核心素養(yǎng)培育要求等。分析“雙減”政策下小學數學實踐作業(yè)設計的重要性,列舉幾種數學實踐作業(yè)類型,并就其具體的設計方法和實踐思路展開探討,旨在為小學數學教師開展實踐作業(yè)設計工作提供參考,進而提高小學數學作業(yè)設計質量。關鍵詞:“雙減”;小學數學;實踐作業(yè);作業(yè)設計減輕學生的作業(yè)負擔,優(yōu)化學生的學習方法是“雙減”政策對小學作業(yè)設計提出的基本要求。“雙減”政策強調教育要回歸本質,以培養(yǎng)學生學科思維、鍛煉學生學習能力為基本導向,重在突出作業(yè)設計的針對性和導向性,體現學科的工具性和應用性特點。實踐作業(yè)具有形式多樣、內容豐富的特點,以有助于深化學生知識理解、提升學生學科認知的優(yōu)勢,成為“雙減”政策下的小學數學作業(yè)的主要類型。小學數學教師應具備與時俱進的教學理念,基于課標要求,創(chuàng)新性地設計實踐作業(yè),使學生認識數學知識的應用價值,學有所獲。一、“雙減”政策下小學數學實踐作業(yè)設計的重要性(一)深化知識理解設計實踐作業(yè)的目的在于實現課堂學習向課外學習的延伸,引導學生思考如何應用所學知識解決實際問題,從而鍛煉學生發(fā)現問題、分析問題和解決問題的能力,深化學生對知識的理解,促進學生進行知識吸收與內化。實踐作業(yè)能為學生提供數學知識再學習、再創(chuàng)造的機會,在幫助學生鞏固所學內容、完善知識體系等方面都具有關鍵性的作用。(二)培養(yǎng)應用思維實踐作業(yè)的重要價值還體現在其強調了數學知識與實際生活之間的聯系,這能夠使學生在數學學習中具有明確的目標,即“探索數學知識的實際應用方法”。相較于傳統(tǒng)以知識理解和掌握為重點,忽略知識應用的小學數學教學模式,設計實踐作業(yè)能有效激發(fā)學生的數學學習興趣,有助于提升學生的知識理解能力和學科認知水平??梢哉f,實踐作業(yè)使學生不再局限于知識學習,而能更多地思考如何應用知識,這能促使學生形成數學應用思維,做到學以致用[1]。(三)提升綜合素養(yǎng)做作業(yè)是學生鞏固、復習知識,訓練數學技能的有效方法,但是類型過于單一的數學作業(yè)并不利于提升學生的學習效果,反而會導致學生能力發(fā)展不均衡。從這一點出發(fā),在“雙減”政策下以實踐作業(yè)作為小學數學作業(yè)的主要類型,能夠使學生獲得更為多元的知識應用和技能訓練體驗。此外,實踐作業(yè)還能夠作為合作學習等綜合性學習活動的載體,培養(yǎng)學生數學學科綜合素養(yǎng)。二、“雙減”政策下小學數學實踐作業(yè)的類型(一)游戲類游戲類作業(yè)是基于小學生愛玩、好勝的天性而設計的實踐作業(yè),以寓教于樂為指導思想,倡導“在玩中學”。游戲類實踐作業(yè)既能幫助學生深化對知識點的理解,又可以活躍學生的數學思維,培養(yǎng)學生的學習興趣。游戲類實踐作業(yè)多適用于抽象、枯燥的數學知識內容的學習,有助于學生探索數學知識的奧妙,鍛煉數學技能。(二)調查類調查類作業(yè)與現實生活的聯系較為緊密,重在引導學生運用所掌握的數學知識技能,搜集并利用相關信息解決生活實際問題。調查類作業(yè)能夠培養(yǎng)學生主動觀察、獨立思考的品質,有助于學生發(fā)現數學與生活的關聯,激發(fā)學生的數學學習興趣,培養(yǎng)學生的分析觀念,提高學生的知識應用能力[2]。(三)操作類操作類作業(yè)即組織學生在動手操作中解決數學問題的作業(yè)。設計操作類作業(yè)能有效激發(fā)學生對數學知識的探索欲,促使學生根據作業(yè)要求思考知識的實際應用方法。在解題過程中,學生需要通過動手操作探索解題步驟,在實踐中找尋思路,這能促進學生從直觀形象思維向抽象邏輯思維轉變,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神。三、“雙減”政策下小學數學實踐作業(yè)設計策略(一)在游戲中培養(yǎng)學習興趣1.猜數游戲,活躍數學思維游戲類作業(yè)能豐富學生的作業(yè)類型,讓學生獲得多樣化的學習體驗。游戲類作業(yè)設計的要點在于激發(fā)學生的學習興趣,調動學生的思維活性,教師應立足這一點,增強數學知識的趣味性,提升學生的作業(yè)參與度,從而高效完成教學目標。以蘇教版數學一年級下冊中的“認識100以內的數”為例,對于小學階段初識數字的學生來說,使其經歷數字概念形成的過程是教學重點,教師應通過設計生動有趣的游戲活動,培養(yǎng)學生良好的數感。在完成課程內容教學后,教師可組織學生開展“猜數字”游戲活動,以此引導學生完成復習數字的作業(yè)。在游戲中,兩名學生為一組,一名學生在心中默想一個100以內的數字,另一名學生需要通過提出問題猜出這一數字,如以“這個數字小于50嗎?”“這個數字是整十數嗎?”等問題來確定數字所在的大致區(qū)間,縮小猜測范圍。被提問的學生應如實回答問題,且不能私自改變心中默想的數字。各組同時開始游戲,先猜出數字的前三組可獲得教師的獎勵。這種具有趣味性和競爭性的數學游戲活動既能夠激發(fā)學生對數字的探究熱情,提高學生對數字知識的學習興趣與信心,又能培養(yǎng)學生的數感、合作意識。2.生活游戲,感悟知識價值布置實踐作業(yè)的意義在于引導學生認識數學知識在生活中的應用價值,而以生活為背景設計生活游戲作業(yè),可幫助學生搭建數學認知體系,培養(yǎng)其數學知識應用意識[3]。教師應以教材中生活應用性較強的內容為載體,設計合作式游戲,引導學生在游戲中探究知識的應用方法。以蘇教版數學三年級上冊中的“千克和克”為例,教師應通過設計實踐作業(yè)引導學生建立正確的質量觀念,清楚認識“1克”與“1千克”之間的區(qū)別,并能夠在解決實際問題中感受數學知識與現實生活的緊密聯系。以生活為背景,“千克”和“克”這種常見的質量單位多用于生活中的購物情境,因此,教師可結合“采購物品,稱重計算價格”的生活場景,以該課程知識內容為主,聯系學生以往學過的“元、角、分”的數學知識,設計生活實踐游戲。游戲內容為:學生在課后自由組隊,自制一些“商品”,自主定價并制作價格標簽,每個小組中的一名或多名學生扮演顧客,剩下一名學生扮演售貨員,“顧客”自由選購物品,“售貨員”則使用天平稱出“顧客”所購“商品”的重及每類“商品”的價格,再求出總價,完成“售貨”目標。游戲結束后,“顧客”與“售貨員”可交換角色再次進行游戲,如此,小組里的每名學生都能有機會體驗選購和計價的過程。這種綜合性的游戲活動既能夠深化學生對質量單位的理解,強化實踐應用,又能夠讓學生認識到數學知識在生活中的應用價值,從而培養(yǎng)學生的應用意識。(二)在調查中鞏固學科認知1.整合內容,制訂活動方案調查類數學知識是課本中的重點內容。在數學領域,調查的方法較為多樣,其具體選擇需要根據實際問題情境而定。教師可通過整合有關調查的數學知識,設計對應的調查類作業(yè),要求學生在對課本內容建立良好認知的基礎上,活用數學知識制訂科學的調查方案,認識問題與方法的對應關系,培養(yǎng)學生的數學調查思維,并強化知識鞏固[4]。以蘇教版數學三年級下冊中的“數據的收集和整理(二)”為例,教師在整合課程知識內容的基礎上設計了問題情境,引導學生通過調查制訂解題方案,使其經歷了數據收集、整理、分析的過程,認識到了分類整理的重要作用,掌握了根據特定標準分類統(tǒng)計數據的方法。教師提出了“班級中學生身高情況如何?”的問題,要求學生自主開展數據調查活動,并通過數據收集和整理,分析數據特點。圍繞該問題,各個學生小組對班級內學生的身高展開了調查,學生調查方案如下。(1)詢問每名學生的身高,以“姓名—身高”的對應方式記錄收集到的數據。(2)確定身高統(tǒng)計區(qū)間,以5cm為間隔區(qū)間,如“151—155cm”,劃分若干個統(tǒng)計區(qū)間。(3)將收集到的數據精準填入各個區(qū)間內,比對各個身高區(qū)間的人數,由此分析班級學生的身高情況。通過完善調查方案,學生摸索并掌握了數學調查在解決問題中的應用方法,鞏固了課堂所學內容。2.對接生活,解決實際問題數學教學以培養(yǎng)學生問題解決能力為主要目標,使學生具備融入社會、體驗生活的基本能力,因此,從實際生活出發(fā)設計調查類實踐作業(yè)的重要性不言而喻。教師應善于從生活中挖掘數學資源,擬定調查內容,通過布置調查類作業(yè),引導學生自主收集生活數據,并就此展開調查和分析,以數據解釋生活現象,解決現實問題,從而提升學生數學知識水平。以蘇教版數學四年級上冊中的“統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖(一)”為例,課程重點知識為“認識統(tǒng)計表和條形統(tǒng)計圖,使用其表示數據”,教師應將“制作統(tǒng)計表”“繪制統(tǒng)計圖”等數學技能融入數學作業(yè)的設計中,引導學生在數學實踐中運用統(tǒng)計知識解決實際問題。對此,教師創(chuàng)設了生活情境:某次數學競賽根據參賽選手的成績頒發(fā)相應的獎項,分數在90分以上的授予一等獎,分數在80—90分的授予二等獎,分數在70—79分的授予三等獎,分數在60—69分的授予鼓勵獎,分數在60分以下的不授獎,校方要統(tǒng)計各個分段獲獎選手的人數,確定每個獎項的頒發(fā)數量。結合這一情境,教師設計了生活實踐作業(yè),要求學生運用數學知識解決這一問題。學生通過整理數據,繪制統(tǒng)計表,結合統(tǒng)計表中各個分段獲獎選手的人數繪制了條形統(tǒng)計圖,深入研究了統(tǒng)計類實際問題的解決方法,初步形成了數據分析觀念,強化了數學技能的掌握和應用。(三)在操作中回顧學習過程1.結合知識,制作數學道具考慮到某些數學知識的特殊性,數學教學活動時常涉及教具的使用,目的在于打開學生的思維通路,深化學生的知識理解。教師可以通過設計“自制數學工具,預習課程新知”的實踐作業(yè),強化學生對知識內容的感知。這樣既能體現學生在學習活動中的主體地位,又能鍛煉其動手能力,可謂一舉兩得。以蘇教版數學六年級上冊中的“長方體和正方體”的教學為例,圍繞該課程教學目標,教師可要求學生在課前自行選擇制作工具和材料,如用硬紙板,手工制作長方體和正方體模型,并通過觀察模型,總結長方體和正方體的特征,包括長方體和正方體各有幾個面、幾條棱,長方體和正方體的相同點和區(qū)別。在此基礎上,教師還可以鼓勵學生運用獲取的數學信息,嘗試推理長方體和正方體的表面積和體積計算公式,做好課前知識預習。在制作學具的過程中,學生能夠直觀了解長方體和正方體的特點,培養(yǎng)立體幾何思維,為課程知識內容的高效學習打下良好的基礎。2.開展實驗,提升思維品質針對一些抽象性較強、理解難度較大的知識內容,教師可要求學生通過自主設計數學實驗,收集實驗素材,在動手實踐中探索知識本質,根據實驗現象總結規(guī)律,發(fā)展學生的高階思維[5]。以蘇教版數學四年級下冊中的“平移、旋轉和軸對稱”為例,教師可以“研究圖形平移、旋轉后的位置變換特點,總結判斷軸對稱圖形的要素,對軸對稱圖形的特點和性質展開分析”為內容來設計數學實驗作業(yè),引導學生回顧所學內容,搭建知識框架。在教師的指導下,學生可根據個人喜好,選擇實驗對象,如正方形、菱形、平行四邊形或其他不規(guī)則圖形,將其放置在表格紙上,用彩筆描出圖形初始位置,隨后進行相應的平移、旋轉等操作,再次記錄圖形的位置,通過前后對比,觀察實驗現象,總結平移和旋轉的規(guī)律。相應地,學生也可以各種平面圖形為

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