




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁閩西職業(yè)技術(shù)學(xué)院
《信息交互設(shè)計》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、對于交互設(shè)計中的游戲化元素應(yīng)用,以下關(guān)于其作用和應(yīng)用場景的描述,哪一種是準(zhǔn)確的?()A.游戲化元素在交互設(shè)計中可以增加用戶的參與度、動機和樂趣,如積分、等級、挑戰(zhàn)、獎勵等。它適用于教育、健身、工作效率等多種場景,通過將任務(wù)轉(zhuǎn)化為有趣的游戲體驗,激勵用戶完成目標(biāo),提高用戶的滿意度和忠誠度B.游戲化元素會讓產(chǎn)品變得幼稚,不適合專業(yè)的應(yīng)用場景C.游戲化元素只對兒童有吸引力,對成年人效果不大D.游戲化元素的應(yīng)用會增加產(chǎn)品的開發(fā)難度,不值得采用2、在交互設(shè)計的可用性測試方面,以下關(guān)于可用性測試的目的和方法,哪種說法是不準(zhǔn)確的?()A.可用性測試旨在評估產(chǎn)品在實際使用中的易用性、效率和用戶滿意度,發(fā)現(xiàn)潛在的問題和改進(jìn)的空間B.測試方法包括實驗室測試、現(xiàn)場觀察、遠(yuǎn)程測試、用戶日志分析等,根據(jù)產(chǎn)品特點和測試目標(biāo)選擇合適的方法C.可用性測試應(yīng)該在產(chǎn)品開發(fā)的早期進(jìn)行,以便及時發(fā)現(xiàn)問題并進(jìn)行調(diào)整,而在產(chǎn)品發(fā)布后則不再需要進(jìn)行D.在測試過程中,要觀察用戶的行為、收集用戶的反饋、分析數(shù)據(jù)并得出結(jié)論,為產(chǎn)品的優(yōu)化提供依據(jù)3、在交互設(shè)計的社交互動(SocialInteraction)設(shè)計中,以下哪種考慮能夠促進(jìn)用戶之間的交流和參與?()A.不提供任何社交互動功能,讓用戶獨自使用產(chǎn)品B.設(shè)計方便的溝通渠道、分享機制、社區(qū)功能、互動活動等,鼓勵用戶之間的交流、合作、競爭和分享,增強用戶的歸屬感和參與感C.社交互動設(shè)計不需要考慮用戶的隱私保護D.社交互動只關(guān)注用戶之間的交流,不考慮與產(chǎn)品功能的結(jié)合4、關(guān)于交互設(shè)計中的跨文化設(shè)計(Cross-culturalDesign),以下哪種描述是準(zhǔn)確的?()A.跨文化設(shè)計只需要考慮語言的差異,其他方面可以忽略B.考慮不同文化背景下用戶的價值觀、審美、習(xí)慣等因素,進(jìn)行適應(yīng)性設(shè)計,能夠使產(chǎn)品在全球范圍內(nèi)獲得更好的用戶體驗C.跨文化設(shè)計過于復(fù)雜,無法實現(xiàn)D.所有文化對交互設(shè)計的需求都是相同的,不需要進(jìn)行跨文化設(shè)計5、在計算機交互體驗設(shè)計中,關(guān)于用戶需求分析的重要性,以下哪種說法是準(zhǔn)確的?()A.用戶需求分析只是一個形式,對實際設(shè)計影響不大B.深入的用戶需求分析是交互體驗設(shè)計的基礎(chǔ),它幫助設(shè)計師理解用戶的期望、目標(biāo)、行為模式和痛點,從而為設(shè)計提供明確的方向和重點。例如,通過用戶調(diào)研、觀察和訪談,設(shè)計師可以發(fā)現(xiàn)用戶在操作某個軟件時遇到的困難,進(jìn)而針對性地優(yōu)化界面和流程C.用戶需求分析可以在設(shè)計完成后進(jìn)行,用來驗證設(shè)計的合理性D.用戶需求是固定不變的,一次分析就足以滿足整個設(shè)計過程6、對于交互設(shè)計中的響應(yīng)式設(shè)計,當(dāng)考慮如何適應(yīng)不同設(shè)備和屏幕尺寸時,以下哪一項描述是最全面的?()A.響應(yīng)式設(shè)計需要運用靈活的布局、自適應(yīng)的圖像和媒體元素、動態(tài)調(diào)整的字體大小和間距等技術(shù)手段,確保界面在各種設(shè)備上(如桌面電腦、平板電腦、手機)都能保持良好的可讀性、可用性和視覺效果,提供一致的用戶體驗B.響應(yīng)式設(shè)計只需要針對幾種常見的設(shè)備尺寸(如手機、平板、電腦)進(jìn)行固定的布局調(diào)整,不需要考慮其他特殊尺寸和分辨率的設(shè)備C.響應(yīng)式設(shè)計主要依賴于設(shè)備的自動縮放功能,設(shè)計師不需要進(jìn)行太多的特殊設(shè)計和優(yōu)化D.響應(yīng)式設(shè)計過于復(fù)雜和耗費資源,對于資源有限的項目,可以選擇為不同設(shè)備分別設(shè)計獨立的界面,而不是追求統(tǒng)一的響應(yīng)式設(shè)計7、在設(shè)計智能客服的交互體驗時,快速準(zhǔn)確地理解用戶問題并提供有用的回答是核心目標(biāo)。當(dāng)為一個電商平臺設(shè)計智能客服時,以下哪種技術(shù)和策略更能提高服務(wù)質(zhì)量?()A.運用自然語言處理技術(shù)和豐富的知識庫,能夠理解復(fù)雜的問題并提供準(zhǔn)確詳細(xì)的回答B(yǎng).只能回答常見的簡單問題,對于復(fù)雜問題無法處理C.提供模糊和不準(zhǔn)確的回答,讓用戶自行摸索D.經(jīng)常誤解用戶問題,給出無關(guān)的回答8、在交互設(shè)計的圖標(biāo)設(shè)計(IconDesign)方面,以下描述不正確的是:()A.圖標(biāo)是交互界面中的重要元素,它能夠以簡潔直觀的方式傳達(dá)功能和操作信息,提高用戶的識別和理解效率B.好的圖標(biāo)設(shè)計應(yīng)該具有獨特性、可識別性和通用性,能夠在不同的尺寸和分辨率下保持清晰和易懂C.圖標(biāo)設(shè)計需要遵循一定的設(shè)計規(guī)范和原則,如簡潔性、一致性和隱喻性,同時要考慮與整體界面風(fēng)格的融合D.圖標(biāo)可以使用復(fù)雜的細(xì)節(jié)和逼真的效果來吸引用戶的注意力,無需考慮其在不同場景下的可讀性和可理解性9、在交互設(shè)計的用戶研究方法(UserResearchMethods)選擇中,以下哪種考慮是關(guān)鍵的?()A.隨意選擇用戶研究方法,不考慮研究的目的和資源B.根據(jù)研究的問題、目標(biāo)用戶群體、時間和資源等因素,綜合運用問卷調(diào)查、用戶訪談、觀察、可用性測試、眼動追蹤等方法,獲取全面、深入、有效的用戶數(shù)據(jù)C.用戶研究方法越復(fù)雜越好,能夠獲得更準(zhǔn)確的結(jié)果D.用戶研究只在產(chǎn)品開發(fā)的初期進(jìn)行,后續(xù)不需要10、關(guān)于交互設(shè)計中的無障礙設(shè)計(AccessibleDesign),以下哪種說法是正確的?()A.無障礙設(shè)計只針對殘疾人群體,普通用戶無需考慮B.無障礙設(shè)計旨在確保產(chǎn)品能夠被包括殘疾人、老年人、低視力者等在內(nèi)的所有用戶無障礙地使用,提供多種交互方式和輔助功能,體現(xiàn)設(shè)計的包容性和公平性C.無障礙設(shè)計會增加設(shè)計的難度和成本,應(yīng)盡量避免D.無障礙設(shè)計只需要滿足基本的法律要求,不需要追求更好的體驗11、關(guān)于交互設(shè)計中的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計,在清晰傳達(dá)復(fù)雜數(shù)據(jù)信息方面,以下哪一項描述是最準(zhǔn)確的?()A.數(shù)據(jù)可視化設(shè)計通過選擇合適的圖表類型(如柱狀圖、折線圖、餅圖、地圖等)、合理的顏色搭配、清晰的標(biāo)簽和注釋、恰當(dāng)?shù)慕换スδ埽ㄈ缈s放、篩選、排序),將復(fù)雜的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為直觀易懂的圖形,幫助用戶快速發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)中的模式、趨勢和關(guān)系B.數(shù)據(jù)可視化設(shè)計只需要追求視覺上的美觀和炫酷,數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性和傳達(dá)效果并不重要C.數(shù)據(jù)可視化設(shè)計應(yīng)該盡量使用復(fù)雜和高級的圖表類型,以顯示數(shù)據(jù)的專業(yè)性和深度D.數(shù)據(jù)可視化設(shè)計只適用于大數(shù)據(jù)分析和專業(yè)領(lǐng)域,對于一般用戶的日常應(yīng)用場景價值不大12、在交互設(shè)計的導(dǎo)航設(shè)計(NavigationDesign)方面,以下對于不同類型導(dǎo)航的特點和適用場景的描述,哪一項是準(zhǔn)確的?()A.導(dǎo)航設(shè)計的類型不重要,用戶能夠自行適應(yīng)任何形式的導(dǎo)航B.全局導(dǎo)航、局部導(dǎo)航、上下文導(dǎo)航等各有特點,應(yīng)根據(jù)應(yīng)用的功能和用戶需求選擇合適的導(dǎo)航類型,以提供清晰的路徑和便捷的操作C.為了創(chuàng)新,應(yīng)盡量設(shè)計獨特的導(dǎo)航方式,不考慮傳統(tǒng)的導(dǎo)航模式D.導(dǎo)航設(shè)計越復(fù)雜越好,能夠展示更多的功能和內(nèi)容13、在交互設(shè)計的情感化設(shè)計(EmotionalDesign)中,以下哪種做法能夠引發(fā)用戶的積極情感?()A.設(shè)計冷漠、缺乏人情味,不考慮用戶的情感需求B.通過創(chuàng)造愉悅、驚喜、信任、安心等情感體驗,滿足用戶的心理需求,建立用戶與產(chǎn)品之間的情感連接,提高用戶的忠誠度和滿意度C.情感化設(shè)計只關(guān)注視覺效果,不考慮功能和可用性D.情感化設(shè)計是可有可無的,對用戶體驗影響不大14、在交互設(shè)計的社交互動元素設(shè)計中,以下關(guān)于其目的和形式的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.社交互動元素設(shè)計的目的是促進(jìn)用戶之間的交流、分享和合作,增強用戶的參與感和歸屬感。其形式包括評論、點贊、分享、私信、群組等功能,通過這些元素,用戶可以與其他用戶建立聯(lián)系,形成社區(qū)氛圍,提升產(chǎn)品的活躍度和用戶粘性B.社交互動元素設(shè)計會導(dǎo)致用戶隱私泄露,應(yīng)該盡量減少C.社交互動元素設(shè)計只適用于社交媒體類產(chǎn)品,其他產(chǎn)品不需要D.社交互動元素設(shè)計不需要考慮用戶的社交需求和行為習(xí)慣15、對于交互設(shè)計中的用戶旅程地圖(UserJourneyMap),以下關(guān)于其構(gòu)建和價值的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶旅程地圖只是一個形式化的工具,對實際設(shè)計改進(jìn)作用不大B.通過繪制用戶在不同階段與產(chǎn)品的交互過程、感受和需求,能夠發(fā)現(xiàn)痛點和機會點,為優(yōu)化設(shè)計提供依據(jù),具有重要的價值C.用戶旅程地圖的構(gòu)建非常簡單,不需要深入的用戶研究D.用戶旅程地圖一旦完成就不能修改,不能反映動態(tài)的用戶體驗16、對于交互設(shè)計中的色彩運用(ColorUsage),以下哪種理解是合理的?()A.色彩可以隨意選擇,不考慮其對用戶心理和情感的影響B(tài).色彩的選擇和搭配應(yīng)基于品牌形象、用戶群體、使用場景和文化背景等因素,考慮色彩的對比度、飽和度和明度,以及色彩的情感聯(lián)想和象征意義,以營造合適的氛圍和引導(dǎo)用戶的行為C.色彩運用只注重鮮艷和吸引人,不考慮可讀性和可區(qū)分性D.整個交互界面只使用一種主色調(diào),不使用其他輔助色彩17、在交互設(shè)計的視覺設(shè)計方面,以下關(guān)于其與交互功能的關(guān)系的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.視覺設(shè)計在交互設(shè)計中不僅要美觀,還要與交互功能緊密結(jié)合。它通過色彩、字體、圖標(biāo)、布局等元素來引導(dǎo)用戶的注意力,增強界面的可讀性和可操作性。視覺設(shè)計應(yīng)該服務(wù)于交互功能,共同營造出流暢、愉悅的用戶體驗,而不是僅僅追求視覺上的吸引力B.視覺設(shè)計和交互功能是相互獨立的,沒有直接的關(guān)聯(lián)C.視覺設(shè)計只需要注重美觀,交互功能由開發(fā)人員負(fù)責(zé)D.視覺設(shè)計可以主導(dǎo)交互功能,為了美觀可以犧牲部分功能18、關(guān)于交互設(shè)計中的用戶習(xí)慣尊重與引導(dǎo),假設(shè)要改變用戶在某個應(yīng)用中的固有習(xí)慣,以下哪種方法是合理的?()A.強行改變用戶習(xí)慣,不考慮用戶接受度B.合理評估改變的必要性和可行性,通過逐步引導(dǎo)、提供明確的價值和好處、優(yōu)化新流程的易用性等方式,在尊重用戶現(xiàn)有習(xí)慣的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)用戶逐漸接受和適應(yīng)新的交互方式C.用戶習(xí)慣不可改變,應(yīng)保持原狀D.不進(jìn)行用戶教育和溝通,直接改變習(xí)慣19、在交互設(shè)計的手勢交互設(shè)計中,關(guān)于如何定義直觀且易于記憶的手勢操作,以下哪種思考方式是最合理的?()A.手勢交互設(shè)計需要充分考慮人類的自然行為習(xí)慣和認(rèn)知模式,借鑒常見的手勢語言和文化共識,同時進(jìn)行用戶研究和測試,以確定簡單、直觀、一致性強且易于記憶的手勢操作,避免過于復(fù)雜或與常見手勢沖突的定義B.手勢操作的定義應(yīng)該盡可能獨特和創(chuàng)新,與現(xiàn)有的手勢習(xí)慣不同,以突出產(chǎn)品的個性和獨特性C.手勢交互設(shè)計不需要考慮用戶的學(xué)習(xí)成本,只要手勢操作能夠?qū)崿F(xiàn)豐富的功能,用戶會愿意花費時間去學(xué)習(xí)和適應(yīng)D.手勢交互設(shè)計主要依賴于技術(shù)的支持,只要技術(shù)能夠識別各種復(fù)雜的手勢,就可以隨意定義手勢操作20、以下哪種交互設(shè)計原則強調(diào)在設(shè)計中提供多種操作方式以滿足不同用戶的需求?()A.多樣化原則B.靈活易用原則C.容錯原則D.反饋原則21、對于交互設(shè)計中的錯誤提示和恢復(fù)機制,以下關(guān)于其重要性和設(shè)計方法的描述,哪一種是準(zhǔn)確的?()A.錯誤提示和恢復(fù)機制能夠在用戶操作出錯時提供及時、清晰的反饋和有效的解決方案,幫助用戶從錯誤中恢復(fù),避免用戶的挫敗感和流失。設(shè)計時要考慮提示的明確性、友好性、可操作性和提供恢復(fù)的途徑,如撤銷、重做、引導(dǎo)糾正等B.錯誤提示和恢復(fù)機制不重要,用戶應(yīng)該自己避免出錯C.錯誤提示和恢復(fù)機制只需要簡單地告知用戶出錯了,不需要提供具體的解決方法D.錯誤提示和恢復(fù)機制會讓用戶覺得產(chǎn)品不夠智能,應(yīng)該盡量減少22、在設(shè)計語音交互界面時,語音識別的準(zhǔn)確性和自然度是影響用戶體驗的重要因素。當(dāng)開發(fā)一個車載語音導(dǎo)航系統(tǒng)時,以下哪種技術(shù)方案更能提高語音交互的效果?()A.采用先進(jìn)的語音識別引擎,優(yōu)化語音指令的理解和回應(yīng),適應(yīng)不同口音和語速B.依賴基本的語音識別技術(shù),不進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn)C.限制可接受的語音指令范圍,減少識別難度D.完全依靠手動輸入,不提供語音交互功能23、關(guān)于交互設(shè)計中的社交互動(SocialInteraction)設(shè)計,以下說法不正確的是:()A.社交互動在許多產(chǎn)品中扮演著重要的角色,如社交媒體、在線協(xié)作工具等,它能夠促進(jìn)用戶之間的交流和合作B.設(shè)計社交互動功能時,需要考慮用戶的隱私保護、信息傳播的控制和社交關(guān)系的建立與維護C.可以通過點贊、評論、分享、私信等功能來增強用戶之間的互動,但要避免過度干擾用戶的正常使用D.社交互動設(shè)計只關(guān)注用戶之間的交流,無需考慮產(chǎn)品的核心功能和業(yè)務(wù)目標(biāo)24、對于交互設(shè)計中的語音交互(VoiceInteraction),以下關(guān)于其挑戰(zhàn)和應(yīng)對策略的描述,哪一個是準(zhǔn)確的?()A.語音交互沒有任何挑戰(zhàn),很容易實現(xiàn)完美的用戶體驗B.面臨語音識別準(zhǔn)確性、語境理解、噪音干擾、口音適應(yīng)性等挑戰(zhàn),需要通過優(yōu)化算法、提供清晰的提示和指令、建立有效的糾錯機制等策略來提高語音交互的效果和可靠性C.語音交互只適用于簡單的指令,不能處理復(fù)雜的任務(wù)D.語音交互不需要考慮用戶的隱私和安全問題25、在交互設(shè)計的動效設(shè)計(MotionDesign)中,以下關(guān)于其作用和運用原則的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.動效只是為了增加界面的趣味性,沒有實際功能B.合理的動效設(shè)計能夠引導(dǎo)用戶注意力、提供反饋、增強界面的連貫性和趣味性,但要避免過度使用導(dǎo)致性能問題和視覺疲勞C.動效設(shè)計會降低界面的加載速度,應(yīng)該盡量減少D.動效設(shè)計的原則和規(guī)范不明確,完全憑設(shè)計師的直覺26、在設(shè)計個性化推薦系統(tǒng)時,精準(zhǔn)理解用戶興趣和需求是關(guān)鍵。當(dāng)為一個音樂流媒體平臺設(shè)計推薦功能時,以下哪種數(shù)據(jù)和算法的運用更能提供符合用戶口味的推薦?()A.綜合分析用戶的聽歌歷史、收藏、評分等多維度數(shù)據(jù),運用先進(jìn)的機器學(xué)習(xí)算法進(jìn)行推薦B.僅僅基于用戶最近聽過的幾首歌曲進(jìn)行簡單推薦C.隨機推薦熱門歌曲,不考慮用戶的個人偏好D.不使用任何用戶數(shù)據(jù),依靠編輯的主觀選擇進(jìn)行推薦27、在交互設(shè)計的用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計中,以下關(guān)于其方法和時機的描述,哪一項是恰當(dāng)?shù)??()A.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計應(yīng)采用漸進(jìn)式、情景化和互動式的方法,在用戶首次使用或遇到關(guān)鍵操作時適時出現(xiàn)。通過簡潔明了的文字、圖像、動畫等元素,幫助用戶快速了解產(chǎn)品的功能和操作方式,減少用戶的困惑和學(xué)習(xí)成本B.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計會干擾用戶,應(yīng)該盡量避免C.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計一次性展示所有內(nèi)容,讓用戶自己選擇需要的部分D.用戶引導(dǎo)和教程設(shè)計只在產(chǎn)品更新時進(jìn)行,新用戶不需要28、對于交互設(shè)計中的信息架構(gòu)(InformationArchitecture)設(shè)計,以下關(guān)于其原則和目標(biāo)的說法,哪一項是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.信息架構(gòu)的設(shè)計可以隨意,不需要遵循任何原則B.信息架構(gòu)設(shè)計應(yīng)遵循清晰性、一致性、可擴展性等原則,旨在幫助用戶輕松、快速地找到所需信息,減少信息的混亂和迷失,提高信息的可用性和可理解性C.信息架構(gòu)只關(guān)注信息的分類,不考慮信息之間的關(guān)系D.信息架構(gòu)一旦設(shè)計完成,就不能再進(jìn)行修改和優(yōu)化29、在設(shè)計在線文檔編輯工具時,以下哪種協(xié)作功能最能提高團隊工作效率?()A.實時共同編輯B.評論和批注C.版本控制D.以上都是30、對于交互設(shè)計中的錯誤處理機制,假設(shè)用戶在操作一個辦公軟件時出現(xiàn)錯誤,以下哪種反饋方式是恰當(dāng)?shù)模浚ǎ〢.
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年助理醫(yī)師資格證考試之口腔助理醫(yī)師能力測試試卷A卷附答案
- 2025年投資銀行業(yè)務(wù)保薦代表人之保薦代表人勝任能力題庫與答案
- 2025年上海市建筑工程施工總承包合同
- 人工防水合同樣本
- 2025版合同解除證明格式模板樣本
- 實施創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育的教學(xué)安排計劃
- 50萬贈與合同樣本
- 集成墻面板裝修施工方案
- 冷庫儲藏合同標(biāo)準(zhǔn)文本
- 人力資源合伙合同標(biāo)準(zhǔn)文本
- Unit 6 The admirable Topic talk 課件-高中英語北師大版(2019)必修第二冊
- 四川省高等教育自學(xué)考試畢業(yè)生登記表【模板】
- 觸電傷害事故安全教育
- 幼兒園大班綜合《我們和手機》課件
- 幾內(nèi)亞共和國《礦產(chǎn)法》
- 食堂食品加工流程圖
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)ppt課件完整版
- 物理講義納米光子學(xué)
- 專利檢索ppt課件(PPT 54頁)
- GB∕T 2099.1-2021 家用和類似用途插頭插座 第1部分:通用要求
- 中考英語寫作指導(dǎo)課件(共41張PPT)
評論
0/150
提交評論