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文檔簡(jiǎn)介
游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù)措施考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:
本次考核旨在檢驗(yàn)考生對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)安全與隱私保護(hù)措施的理解和掌握程度,考察考生在實(shí)際工作中如何有效預(yù)防和應(yīng)對(duì)數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn),確保用戶隱私不受侵犯。
一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.以下哪項(xiàng)不屬于游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)?()
A.網(wǎng)絡(luò)攻擊
B.數(shù)據(jù)泄露
C.硬件故障
D.用戶行為異常
2.在游戲產(chǎn)業(yè)中,以下哪種行為可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)泄露?()
A.定期備份數(shù)據(jù)
B.對(duì)敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行加密
C.未經(jīng)授權(quán)訪問(wèn)用戶數(shù)據(jù)
D.使用最新安全軟件
3.以下哪項(xiàng)不是用戶隱私保護(hù)的基本原則?()
A.最小化數(shù)據(jù)收集
B.數(shù)據(jù)透明度
C.自動(dòng)化處理
D.用戶同意
4.游戲廠商在進(jìn)行用戶數(shù)據(jù)分析時(shí),應(yīng)遵循哪項(xiàng)原則?()
A.不得公開用戶個(gè)人信息
B.可以公開用戶游戲行為數(shù)據(jù)
C.不得將用戶數(shù)據(jù)用于其他商業(yè)目的
D.可以與第三方共享用戶數(shù)據(jù)
5.以下哪項(xiàng)措施不屬于數(shù)據(jù)加密技術(shù)?()
A.AES加密
B.MD5哈希
C.SSL/TLS協(xié)議
D.數(shù)據(jù)脫敏
6.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種行為是合法的?()
A.強(qiáng)制用戶同意收集非必要數(shù)據(jù)
B.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
C.明確告知用戶數(shù)據(jù)收集目的和使用方式
D.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
7.以下哪項(xiàng)不是防止SQL注入攻擊的措施?()
A.使用參數(shù)化查詢
B.對(duì)用戶輸入進(jìn)行過(guò)濾
C.使用存儲(chǔ)過(guò)程
D.不限制用戶輸入長(zhǎng)度
8.游戲廠商在處理用戶反饋時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.將用戶反饋信息直接公開
B.僅保留必要的用戶反饋信息
C.將所有用戶反饋信息存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)中
D.對(duì)用戶反饋信息進(jìn)行二次確認(rèn)
9.以下哪項(xiàng)不屬于網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)措施?()
A.防火墻
B.入侵檢測(cè)系統(tǒng)
C.數(shù)據(jù)備份
D.用戶教育
10.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行清理
B.在用戶不活躍時(shí)刪除用戶數(shù)據(jù)
C.無(wú)需告知用戶即刪除其數(shù)據(jù)
D.在用戶請(qǐng)求時(shí)才刪除其數(shù)據(jù)
11.以下哪項(xiàng)不是防止跨站腳本攻擊的措施?()
A.對(duì)用戶輸入進(jìn)行驗(yàn)證
B.使用XSS過(guò)濾庫(kù)
C.限制用戶輸入長(zhǎng)度
D.使用HTTPS協(xié)議
12.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行匿名化處理
B.在用戶不活躍時(shí)收集用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
13.以下哪項(xiàng)不是防止分布式拒絕服務(wù)攻擊的措施?()
A.使用CDN
B.限制請(qǐng)求頻率
C.使用防火墻
D.定期更新服務(wù)器軟件
14.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
B.在用戶不活躍時(shí)刪除用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
15.以下哪項(xiàng)不是防止網(wǎng)絡(luò)釣魚攻擊的措施?()
A.對(duì)用戶鏈接進(jìn)行驗(yàn)證
B.提高用戶安全意識(shí)
C.使用SSL/TLS協(xié)議
D.定期更新瀏覽器
16.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行清理
B.在用戶不活躍時(shí)收集用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
17.以下哪項(xiàng)不是防止惡意軟件攻擊的措施?()
A.使用殺毒軟件
B.定期更新操作系統(tǒng)
C.對(duì)用戶輸入進(jìn)行過(guò)濾
D.使用防火墻
18.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行清理
B.在用戶不活躍時(shí)收集用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
19.以下哪項(xiàng)不是防止數(shù)據(jù)泄露的措施?()
A.對(duì)敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行加密
B.使用數(shù)據(jù)脫敏技術(shù)
C.對(duì)用戶輸入進(jìn)行驗(yàn)證
D.使用最新的安全軟件
20.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行清理
B.在用戶不活躍時(shí)收集用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
21.以下哪項(xiàng)不是防止SQL注入攻擊的措施?()
A.使用參數(shù)化查詢
B.對(duì)用戶輸入進(jìn)行過(guò)濾
C.使用存儲(chǔ)過(guò)程
D.限制用戶輸入長(zhǎng)度
22.游戲廠商在處理用戶反饋時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.將用戶反饋信息直接公開
B.僅保留必要的用戶反饋信息
C.將所有用戶反饋信息存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)中
D.對(duì)用戶反饋信息進(jìn)行二次確認(rèn)
23.以下哪項(xiàng)不屬于網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)措施?()
A.防火墻
B.入侵檢測(cè)系統(tǒng)
C.數(shù)據(jù)備份
D.用戶教育
24.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.不得公開用戶個(gè)人信息
B.可以公開用戶游戲行為數(shù)據(jù)
C.不得將用戶數(shù)據(jù)用于其他商業(yè)目的
D.可以與第三方共享用戶數(shù)據(jù)
25.以下哪項(xiàng)不是防止跨站腳本攻擊的措施?()
A.對(duì)用戶輸入進(jìn)行驗(yàn)證
B.使用XSS過(guò)濾庫(kù)
C.限制用戶輸入長(zhǎng)度
D.使用HTTPS協(xié)議
26.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行匿名化處理
B.在用戶不活躍時(shí)收集用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
27.以下哪項(xiàng)不是防止分布式拒絕服務(wù)攻擊的措施?()
A.使用CDN
B.限制請(qǐng)求頻率
C.使用防火墻
D.定期更新服務(wù)器軟件
28.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
B.在用戶不活躍時(shí)刪除用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
29.以下哪項(xiàng)不是防止惡意軟件攻擊的措施?()
A.使用殺毒軟件
B.定期更新操作系統(tǒng)
C.對(duì)用戶輸入進(jìn)行過(guò)濾
D.使用防火墻
30.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪種做法是正確的?()
A.定期對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行清理
B.在用戶不活躍時(shí)收集用戶數(shù)據(jù)
C.將用戶數(shù)據(jù)用于未經(jīng)授權(quán)的第三方
D.在用戶不知情的情況下收集數(shù)據(jù)
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)安全面臨的威脅包括哪些?()
A.網(wǎng)絡(luò)攻擊
B.內(nèi)部人員泄露
C.物理?yè)p壞
D.系統(tǒng)漏洞
2.以下哪些措施可以加強(qiáng)游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)?()
A.數(shù)據(jù)加密
B.數(shù)據(jù)脫敏
C.定期審計(jì)
D.使用強(qiáng)密碼策略
3.用戶隱私保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商做到哪些方面?()
A.明確告知用戶數(shù)據(jù)收集和使用目的
B.獲取用戶明確同意
C.提供用戶數(shù)據(jù)訪問(wèn)和更正的途徑
D.定期刪除不再需要的用戶數(shù)據(jù)
4.以下哪些行為可能導(dǎo)致游戲用戶數(shù)據(jù)泄露?()
A.不當(dāng)?shù)腟QL注入防護(hù)
B.不安全的文件上傳
C.弱密碼管理
D.未經(jīng)授權(quán)的數(shù)據(jù)訪問(wèn)
5.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),應(yīng)遵循哪些原則?()
A.數(shù)據(jù)最小化原則
B.數(shù)據(jù)安全原則
C.數(shù)據(jù)透明原則
D.用戶權(quán)益保護(hù)原則
6.以下哪些技術(shù)可以用于游戲用戶數(shù)據(jù)的加密?()
A.AES
B.RSA
C.DES
D.SHA-256
7.游戲廠商如何評(píng)估和處理數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)?()
A.定期進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
B.實(shí)施安全監(jiān)控和響應(yīng)
C.定期更新安全策略
D.對(duì)員工進(jìn)行安全意識(shí)培訓(xùn)
8.以下哪些措施可以防止跨站腳本攻擊?()
A.對(duì)用戶輸入進(jìn)行過(guò)濾和驗(yàn)證
B.使用內(nèi)容安全策略(CSP)
C.對(duì)敏感數(shù)據(jù)使用HTTPS傳輸
D.定期更新和打補(bǔ)丁
9.游戲廠商在處理用戶反饋時(shí),應(yīng)考慮哪些因素?()
A.保護(hù)用戶隱私
B.及時(shí)響應(yīng)
C.保密性
D.遵守法律法規(guī)
10.以下哪些行為屬于數(shù)據(jù)泄露的預(yù)防措施?()
A.實(shí)施數(shù)據(jù)加密
B.定期備份數(shù)據(jù)
C.使用防火墻
D.對(duì)員工進(jìn)行數(shù)據(jù)安全培訓(xùn)
11.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),以下哪些做法是正確的?()
A.在收集數(shù)據(jù)前告知用戶
B.限制數(shù)據(jù)訪問(wèn)權(quán)限
C.提供用戶數(shù)據(jù)訪問(wèn)和刪除請(qǐng)求的途徑
D.使用第三方服務(wù)提供商時(shí)確保其遵守?cái)?shù)據(jù)保護(hù)法規(guī)
12.以下哪些措施可以加強(qiáng)游戲服務(wù)器的安全性?()
A.使用強(qiáng)密碼策略
B.定期更新服務(wù)器軟件
C.實(shí)施入侵檢測(cè)系統(tǒng)
D.使用虛擬私有網(wǎng)絡(luò)(VPN)
13.游戲廠商如何應(yīng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)釣魚攻擊?()
A.教育用戶識(shí)別釣魚網(wǎng)站
B.實(shí)施郵件過(guò)濾和監(jiān)控
C.使用安全的支付系統(tǒng)
D.定期發(fā)布安全提示
14.以下哪些措施可以防止分布式拒絕服務(wù)攻擊?()
A.使用負(fù)載均衡
B.限制請(qǐng)求頻率
C.使用防火墻和入侵檢測(cè)系統(tǒng)
D.定期測(cè)試和更新網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)
15.游戲廠商如何處理用戶數(shù)據(jù)泄露事件?()
A.立即啟動(dòng)應(yīng)急響應(yīng)計(jì)劃
B.通知受影響的用戶
C.與執(zhí)法機(jī)構(gòu)合作
D.分析事件原因并改進(jìn)安全措施
16.以下哪些措施可以防止惡意軟件攻擊?()
A.使用殺毒軟件和防病毒工具
B.對(duì)用戶進(jìn)行安全意識(shí)培訓(xùn)
C.定期更新軟件和操作系統(tǒng)
D.實(shí)施郵件和下載內(nèi)容過(guò)濾
17.游戲廠商如何保護(hù)用戶賬戶安全?()
A.使用雙因素認(rèn)證
B.提供賬戶恢復(fù)機(jī)制
C.定期提醒用戶更改密碼
D.監(jiān)控異常登錄活動(dòng)
18.以下哪些措施可以增強(qiáng)游戲平臺(tái)的數(shù)據(jù)安全?()
A.定期進(jìn)行安全審計(jì)
B.實(shí)施訪問(wèn)控制
C.使用數(shù)據(jù)加密技術(shù)
D.對(duì)敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行匿名化處理
19.游戲廠商如何處理用戶隱私投訴?()
A.建立明確的投訴處理流程
B.重視并迅速響應(yīng)用戶投訴
C.記錄和跟蹤投訴處理結(jié)果
D.定期評(píng)估投訴處理效果
20.以下哪些措施可以提升游戲產(chǎn)業(yè)的數(shù)據(jù)安全水平?()
A.建立行業(yè)安全標(biāo)準(zhǔn)和最佳實(shí)踐
B.加強(qiáng)安全技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新
C.提高員工安全意識(shí)和技能
D.促進(jìn)跨行業(yè)安全合作
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)
1.游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)安全的首要任務(wù)是______。
2.用戶隱私保護(hù)的基本原則包括______、最小化數(shù)據(jù)收集和用戶同意。
3.數(shù)據(jù)加密技術(shù)中,______常用于保護(hù)數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中的安全。
4.游戲廠商應(yīng)定期進(jìn)行______,以評(píng)估數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)。
5.為了防止SQL注入攻擊,應(yīng)使用______查詢。
6.游戲用戶數(shù)據(jù)泄露可能導(dǎo)致的后果包括______、經(jīng)濟(jì)損失和聲譽(yù)損害。
7.在處理用戶反饋時(shí),游戲廠商應(yīng)確保______,并遵守相關(guān)法律法規(guī)。
8.數(shù)據(jù)脫敏技術(shù)可以______敏感信息,保護(hù)用戶隱私。
9.游戲廠商應(yīng)采取______措施,防止內(nèi)部人員泄露數(shù)據(jù)。
10.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商提供______用戶數(shù)據(jù)訪問(wèn)和更正的途徑。
11.為了防止跨站腳本攻擊,應(yīng)確保所有用戶輸入都經(jīng)過(guò)______。
12.游戲廠商應(yīng)定期對(duì)員工進(jìn)行______,以提高安全意識(shí)。
13.數(shù)據(jù)備份是______數(shù)據(jù)安全的重要措施之一。
14.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),應(yīng)遵循______原則。
15.游戲用戶數(shù)據(jù)的收集和使用應(yīng)在______范圍內(nèi)進(jìn)行。
16.防火墻是______網(wǎng)絡(luò)安全防護(hù)的重要工具。
17.游戲廠商應(yīng)實(shí)施______策略,以保護(hù)用戶賬戶安全。
18.數(shù)據(jù)泄露事件發(fā)生后,游戲廠商應(yīng)立即啟動(dòng)______計(jì)劃。
19.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商在______情況下刪除用戶數(shù)據(jù)。
20.為了防止惡意軟件攻擊,游戲廠商應(yīng)定期更新______。
21.游戲廠商應(yīng)通過(guò)______途徑,向用戶告知數(shù)據(jù)收集和使用目的。
22.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商在______下共享用戶數(shù)據(jù)。
23.數(shù)據(jù)匿名化是將______數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為不可識(shí)別的形式。
24.游戲廠商應(yīng)定期對(duì)安全策略進(jìn)行______,以確保其有效性。
25.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商在______下收集用戶數(shù)據(jù)。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫√,錯(cuò)誤的畫×)
1.游戲用戶數(shù)據(jù)的安全保護(hù)完全依賴于用戶自身的行為。()
2.游戲廠商收集用戶數(shù)據(jù)時(shí),無(wú)需告知用戶數(shù)據(jù)收集的目的。()
3.數(shù)據(jù)加密可以完全防止數(shù)據(jù)泄露的風(fēng)險(xiǎn)。()
4.游戲廠商在處理用戶反饋時(shí),可以公開所有用戶的個(gè)人信息。()
5.數(shù)據(jù)脫敏技術(shù)可以確保數(shù)據(jù)在泄露后無(wú)法被追蹤到原始用戶。()
6.游戲廠商可以隨意將用戶數(shù)據(jù)用于其他商業(yè)目的。()
7.游戲廠商無(wú)需對(duì)內(nèi)部員工進(jìn)行數(shù)據(jù)安全培訓(xùn)。()
8.定期備份數(shù)據(jù)可以有效防止數(shù)據(jù)丟失的風(fēng)險(xiǎn)。()
9.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商在用戶不活躍時(shí)自動(dòng)刪除數(shù)據(jù)。()
10.游戲廠商可以使用HTTPS協(xié)議來(lái)保護(hù)用戶數(shù)據(jù)傳輸過(guò)程中的安全。()
11.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),可以不告知用戶數(shù)據(jù)的使用方式。()
12.SQL注入攻擊主要是通過(guò)惡意代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)的。()
13.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商在用戶同意的情況下收集數(shù)據(jù)。()
14.數(shù)據(jù)泄露事件發(fā)生后,游戲廠商無(wú)需通知用戶。()
15.游戲廠商可以與第三方共享用戶數(shù)據(jù),只要不涉及用戶隱私即可。()
16.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商對(duì)用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行匿名化處理。()
17.游戲廠商在處理用戶隱私數(shù)據(jù)時(shí),可以不限制數(shù)據(jù)訪問(wèn)權(quán)限。()
18.游戲廠商在處理用戶隱私投訴時(shí),可以不記錄和跟蹤處理結(jié)果。()
19.游戲廠商可以不遵守行業(yè)安全標(biāo)準(zhǔn)和最佳實(shí)踐,因?yàn)樗鼈儾皇欠梢蟆#ǎ?/p>
20.游戲用戶數(shù)據(jù)的保護(hù)法規(guī)要求游戲廠商在用戶請(qǐng)求時(shí)才收集數(shù)據(jù)。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.闡述游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)安全的重要性,并說(shuō)明為何保護(hù)用戶隱私對(duì)于游戲廠商至關(guān)重要。
2.設(shè)計(jì)一套針對(duì)游戲用戶數(shù)據(jù)安全的風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估流程,并簡(jiǎn)要說(shuō)明每個(gè)步驟的目的和實(shí)施方法。
3.分析當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)中常見(jiàn)的幾種數(shù)據(jù)安全威脅,并提出相應(yīng)的防護(hù)措施。
4.針對(duì)游戲廠商如何平衡數(shù)據(jù)利用和用戶隱私保護(hù)之間的關(guān)系,提出你的觀點(diǎn)和建議。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例背景:某大型游戲廠商近期發(fā)現(xiàn)其服務(wù)器遭到黑客攻擊,導(dǎo)致大量用戶數(shù)據(jù)泄露,包括用戶姓名、聯(lián)系方式、游戲賬號(hào)密碼等敏感信息。請(qǐng)分析此案例中可能存在的數(shù)據(jù)安全漏洞,并提出相應(yīng)的改進(jìn)措施以防止類似事件再次發(fā)生。
2.案例背景:一家新興游戲公司計(jì)劃推出一款新游戲,為了提高用戶粘性,公司計(jì)劃收集用戶的游戲行為數(shù)據(jù)進(jìn)行分析。然而,一些用戶對(duì)數(shù)據(jù)收集表示擔(dān)憂,擔(dān)心自己的隱私安全。請(qǐng)針對(duì)這一情況,設(shè)計(jì)一套用戶隱私保護(hù)方案,確保在收集和分析數(shù)據(jù)的同時(shí),最大程度地保護(hù)用戶隱私。
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.C
2.C
3.C
4.C
5.B
6.C
7.D
8.B
9.D
10.D
11.D
12.B
13.D
14.C
15.D
16.C
17.B
18.A
19.B
20.D
21.D
22.B
23.D
24.A
25.B
26.D
27.C
28.A
29.B
30.A
二、多選題
1.ABCD
2.ABCD
3.ABCD
4.ABCD
5.ABCD
6.ABCD
7.ABCD
8.ABCD
9.ABCD
10.ABCD
11.ABCD
12.ABCD
13.ABCD
14.ABCD
15.ABCD
16.ABCD
17.ABCD
18.ABCD
19.ABCD
20.ABCD
三、填空題
1.預(yù)防
2.數(shù)據(jù)安全、最小化、同意
3.SSL/TLS
4.風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估
5.參數(shù)化
6.數(shù)據(jù)泄露、經(jīng)濟(jì)損失、聲譽(yù)損害
7.保密性
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