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文檔簡介

1、三維組合實體繪制2,資源與環(huán)境學院 李琴 2012.4.16,1.右手定則應用,Ucs - y -90 Cylinder - 屏幕上任 取一點-半徑為100 - 高為 300,Cylinder - 屏幕上任取一點 -半徑為100 - 高為 300 Ucs - x - 90,Ro- 選擇圓柱 -以圓柱底面圓心 為基點 -90,2 三視圖與三維實體對應關系,主視圖,俯視圖,左視圖,東南等軸測,三維實體一定,其主視圖、俯視圖、左視圖一定,三視圖- 三維實體,該組合體, 外長方體,長、寬、高分別為 200,150,50 內孔為 120,80,50,在東南等軸測視圖下, 命令: box 指定長方體的角點

2、或 中心點(CE) : 指定角點或 立方體(C)/長度(L): l 指定長度: 200 指定寬度: 150 指定高度: 50 命令: box 指定長方體的角點或 中心點(CE) : from 基點: : 40,35,0 指定角點或 立方體(C)/長度(L): l,指定長度: 120 指定寬度: 80 指定高度: 50 命令: su SUBTRACT 選擇要從中減去的實體或面域. 選擇對象: 找到 1 個 選擇對象: 選擇要減去的實體或面域 . 選擇對象: 找到 1 個,3特殊圓環(huán)體,命令: torus 當前線框密度: ISOLINES=8 指定圓環(huán)體中心 : 指定圓環(huán)體半徑或 直徑(D): -

3、20 指定圓管半徑或 直徑(D): 40,命令: torus 當前線框密度: ISOLINES=16 指定圓環(huán)體中心 : 指定圓環(huán)體半徑或 直徑(D): 1 指定圓管半徑或 直徑(D): 1,4重生成regen,命令: cylinder 當前線框密度: ISOLINES=16 指定圓柱體底面的中心點或 橢圓(E) : 指定圓柱體底面的半徑或 直徑(D): 指定圓柱體高度或 另一個圓心(C): 指定第二點: 命令: isolines 輸入 ISOLINES 的新值 : 8 命令: regen 正在重生成模型。,簡答: cylinder - 屏幕任取一點為圓柱底面圓心 - 底面半徑 - 圓柱高度

4、isolines - 8 regen -選擇圓柱,5二維模型中的修改命令,刪除,偏移,旋轉,打斷于點,復制,鏡像,陣列,移動,縮放,拉伸,修剪,延伸,打斷,倒直角,分解,問題 (1)各命令的快捷鍵? (2)哪些命令輸入后需進行“選擇對象”操作? (3)哪些命令可應用在三維繪圖中?,(1),e co mi m ar ro sc s,tr ex len br x o cha f,(3),e co mi m ar ro sc x,tr ex len br o s,6三維實體(或面域)布爾運算,AutoCAD系統(tǒng)可以對三維實體(面域)造型進行并(UNION)、交(INTERSECTION)、 差(SU

5、BTRACT)、干涉(INTERFERE)等布爾運算,組合生成一個較復雜的實體(面域)造型。 各種布爾運算的結果。,差集,即從一些實體中去掉另一些實體生成一個獨立的新三維實體 步驟: (1)su 提示:選擇要從中減去的實體或面域. 選擇對象: (選擇被減實體) 選擇對象: (結束選擇) 選擇要減去的實體或面域 . 選擇對象: (選擇減去的實體) 選擇對象: (結束選擇),干涉運算,對選擇的三維實體造型進行干涉運算,即把原實體保留下來,并用兩個實體的交集生成一個新實體。,命令: interfere 選擇實體的第一集合: 選擇對象: 找到 1 個 選擇對象: 找到 1 個,總計 2 個 選擇對象:

6、 選擇實體的第二集合: 選擇對象: 未選擇實體。 互相比較 2 個實體。 干涉實體數(shù): 2 干涉對數(shù): 1 是否創(chuàng)建干涉實體?是(Y)/否(N) : y,完成實體造型干涉運算操作。當生成干涉的實體會被創(chuàng)建它的對象擋住而看不清時,可用“移動”編輯命令將其移到某一位置。,實體造型干涉運算操作,a) b) c) a)原圖 b)操作后 移出生成的干涉圖形,命令: rotate3d 當前正向角度: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0 選擇對象: 找到 1 個 選擇對象: 指定軸上的第一個點或定義軸依據 對象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2): y

7、 指定 Y 軸上的點 : 指定旋轉角度或 參照(R): 90,7三維旋轉命令,8三維陣列命令(3DARRAY),建立實體在三維空間的陣列。分為矩形陣列和環(huán)形陣列。原實體可以保留也可以刪除。 提示:選擇對象 (選擇陣列三維對象) 選擇對象: (結束三維對象選擇) 輸入陣列類型 矩形(R)/環(huán)形(P) :(輸入選擇項,“R”,矩形;“P”,環(huán)形) 3.提示說明 (1)R(矩形) 當選擇矩形陣列選擇項時,后續(xù)提示: 輸入行數(shù) (-) : 輸入列數(shù) (|) : 輸入層數(shù) (.) : 指定行間距 (-): 指定列間距 (|): 指定層間距 (.):,9三維鏡像命令(MIRROR3D),將選定的實體按指定

8、的空間平面鏡像復制,原實體可以保留也可以刪除。 (1)鍵盤輸入 命令: Mirror3d 提示:選擇對象:(選擇鏡像實體) 選擇對象: (結束選擇) 指定鏡像平面 (三點) 的第一個點或 對象(O)/最近的(L)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3) : 是否刪除源對象?是(Y)/否(N) :(是否刪除原實體),10切割Section,用指定的切平面對三維實體造型切割,生成剖面。 命令: Section 提示:選擇對象: (選擇要切開的實體) 選擇對象: (結束選擇) 指定截面上的第一個點,依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/

9、XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3) :(輸入選擇項) 各選項的含義及操作過程與SLICE命令完全相同。,11三維實體面和邊的編輯操作Solidedit,在AutoCAD系統(tǒng)中,提供了專門的三維實體面和邊的編輯操作,用于對三維實體造型進行各種編輯操作,以滿足對三維實體的修改要求。 一、三維實體造型面編輯 對三維實體造型的面進行拉伸、移動、偏移、刪除、旋轉、傾斜、著色和復制等編輯操作。 提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1 輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : F 輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(R

10、)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : E,12三維圖形的尺寸標注和文字注寫,尺寸標注和文字注寫都是在XOY作圖面上完成的,因此對于三維圖形的文字注寫和尺寸標注應特別注意其方向性。 一、軸測圖的尺寸標注及文字注寫 軸測圖實際上是一個在XOY平面上完成的二維圖形。尺寸標注和文字注寫時,應在文字樣式和標注樣式中設置好相應的角度值。 1軸測圖頂面的旋轉角度和傾斜角度設置 在頂面進行文字注寫和尺寸標注時,設置文字的旋轉(Rotation)角度為“30”、傾斜(Obliquing)角度為“-30”。,2軸測圖左側面的旋轉角度和傾斜角度設置 在左側面進行文字注寫和尺寸標注時,設置文字的旋轉(Rotation)角度為“-30”、傾斜(Obliqui

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