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1、第6章動(dòng)畫制作軟件Flash MX、初識(shí)Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)簡(jiǎn)單動(dòng)畫制作高級(jí)動(dòng)畫制作作品的輸出、1、1、初識(shí)Flash、 用戶界面菜單欄標(biāo)準(zhǔn)工具欄控制工具欄繪制工具欄浮動(dòng)面板時(shí)間軸面板屬性面板工作空間(參照下一頁)、2、4、一、初識(shí)Flash、2 .繪制工具箭頭工具, 精選工具和套索工具直線工具和鉛筆工具橢圓工具和矩形工具筆刷工具自由變形工具漸變工具墨水瓶工具和繪制瓶工具吸管工具視圖移動(dòng)工具縮放工具,5,一,初識(shí)Flash,箭頭工具他們的主要功能選擇“箭頭”工具以選擇和移動(dòng)對(duì)象、修改對(duì)象的輪廓以及旋轉(zhuǎn)或縮放對(duì)象。 精選工具可編輯和調(diào)整圖形對(duì)象(如曲線、圓形和矩形)的輪廓。 如果圖形對(duì)象是組件

2、,則必須首先將其解散。 套索工具可讓您使用選取范圍來選取物件,并包圍不規(guī)則的形狀。6、一、初始Flash、箭頭工具選擇或移動(dòng)對(duì)象選擇對(duì)象的方法:?jiǎn)螕魧?duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),并雙擊對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線)以選擇對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線) 選擇對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域和輪廓線(或輪廓線)用拖放鼠標(biāo)圍住矩形,矩形中的區(qū)域被選中。 選項(xiàng)欄:“自動(dòng)對(duì)齊”(Snap to Objects )繪制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或調(diào)整對(duì)象自動(dòng)對(duì)齊平滑直線和形狀平滑直線和形狀。 7、一、第一次知道Flash,精選工具使用該工具選擇對(duì)象時(shí),對(duì)象將顯示帶有節(jié)點(diǎn)(空白的小方形)的藍(lán)線。 套索工具可以選擇不規(guī)則的區(qū)域,也可以在位圖中選擇不同

3、顏色的區(qū)域(必須先使用“Modify/Break Apart”命令將其破壞)。 “魔術(shù)棒”(Magic Wand )可以根據(jù)顏色選擇對(duì)象的“多邊形”(polygon )和“不規(guī)則區(qū)域”(Polygon Mode )選擇多邊形區(qū)域。 8、一、第一次知道了閃存、直線工具、鉛筆工具。 在工作區(qū)畫線。 直線工具只能繪制直線。 按住Shift鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)可繪制垂直、水平或45斜線。 鉛筆工具畫直線或曲線。 描繪的線由三種模式組成:平滑、平滑和油墨。 9、一、初識(shí)Flash、鋼筆工具。 可以畫連續(xù)的線和bezier曲線。 此外,畫完后,也可以根據(jù)所選工具進(jìn)行修改。 您可以隨時(shí)重新調(diào)整用鋼筆工具繪制的不規(guī)則

4、圖形。10、一、第一次知道閃存、橢圓工具、矩形工具。 畫橢圓或長(zhǎng)方形。 按住Shift鍵可繪制圓或正方形。 “筆刷工具”。 填充工作區(qū)中任何區(qū)域的顏色。 與“鉛筆”工具不同,“畫筆”工具繪制填充區(qū)域,“鉛筆”工具繪制線條。 “自由變換工具”(Free Transform Tool )僅知道Flash,并且能夠?qū)x定對(duì)象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等變形。 12、一、初識(shí)Flash、漸變工具。 更改圖形對(duì)象中漸進(jìn)式顏色的方向、深度、中心位置等。 (a )使用漸變工具前;(b )使用漸變工具后。 13、一、初識(shí)Flash、墨水瓶工具和油漆桶工具。 墨水瓶工具可變更筆畫的顏色和樣式若要變更填色區(qū)域的顏色,請(qǐng)

5、使用填色工具。 有兩個(gè)選項(xiàng):“間隙大小”(Gap Size )和“鎖定填充”(Lock Fill )。 切口的大小決定了如何處理未完全閉合的輪廓,而鎖定的填充決定了Flash如何填充漸變。 14、一、初識(shí)Flash、吸管工具。 從工作區(qū)中選擇現(xiàn)有顏色和樣式屬性,并將其應(yīng)用于其他對(duì)象。15、一、初識(shí)Flash、橡皮工具。 完全或部分擦除筆畫、填色和形狀。 選項(xiàng)欄:“擦除模式”、“水龍頭”、“橡皮形狀”。 “擦除模式”選項(xiàng)用于選擇擦除繪圖區(qū)域的方式。 例如,擦除正常(通常為擦除線和填充)、擦除填充(擦除填充)、擦除線(擦除線)和擦除選定的文件(擦除線)。 水龍頭選項(xiàng)可以幫助您快速消除線條和填充顏色

6、。 選擇水龍頭后,單擊要在工作區(qū)中清除的線條或填充區(qū)域(選定區(qū)域或封閉區(qū)域)。 橡皮形狀選項(xiàng)設(shè)置橡皮的形狀。 16、一、第一次知道Flash,視圖移動(dòng)工具。 用于移動(dòng)工作區(qū)以便于編輯。 這個(gè)功能和移動(dòng)滾動(dòng)條是一樣的。 選擇此工具后,使用鼠標(biāo)在工作區(qū)中拖動(dòng)頁面進(jìn)行調(diào)整。 17、一、初識(shí)Flash、縮放工具。 調(diào)整工作區(qū)的顯示倍率。 選項(xiàng)欄:“放大”和“縮小”。 18、2、動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)、動(dòng)畫的類型框架、層和場(chǎng)景符號(hào)和實(shí)例動(dòng)畫制作的流程、19、1 .動(dòng)畫的類型、Flash生成的動(dòng)畫文件的擴(kuò)展名默認(rèn)為. Flash 前者只能在Flash環(huán)境中執(zhí)行,后者可以獨(dú)立于Flash環(huán)境執(zhí)行。 如何創(chuàng)建動(dòng)畫在幀

7、動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫Flash中,幀動(dòng)畫也稱為幀動(dòng)畫或幀連續(xù)動(dòng)畫,而造型動(dòng)畫則稱為“漸變動(dòng)畫” 20、1 .每幀的動(dòng)畫類型,每幀的動(dòng)畫是連續(xù)動(dòng)畫的兩個(gè)相鄰幀,而畫面通常只有很小變化的每幀是關(guān)鍵幀。為每幀創(chuàng)建畫面。 使用“洋蔥皮”按鈕,根據(jù)上一幀稍微修改。 使用其他繪圖軟件創(chuàng)建系列文件,文件名使用a01、a02、a03等連續(xù)編號(hào)。 21、1 .動(dòng)畫類型漸變動(dòng)畫僅在重要位置定義關(guān)鍵幀,而Falsh會(huì)自動(dòng)在關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建內(nèi)容漸變動(dòng)畫,包括“移動(dòng)漸變”(motion tween )和形狀漸變運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫的第一幀之間是淺藍(lán)色的背景形狀漸變動(dòng)畫的第一幀之間是淺綠色的背景用虛線表示漸變有問題。 22,2 .幀、層

8、、場(chǎng)景和動(dòng)畫影片的組成層次分為“動(dòng)畫影片”(movie )“場(chǎng)景”(scene )“幀”(frame )。 影格是Flash動(dòng)畫的基本組成部分,也是Flash作品的基本播放單位。 在時(shí)間軸中,每個(gè)單元格(也稱為幀)都是一個(gè)幀,其中包括圖形、音頻、素材元件、嵌入對(duì)象等。 23、2 .影格、圖層和場(chǎng)景、圖層相當(dāng)于透明玻璃紙,是Flash為制作復(fù)雜動(dòng)畫作品而導(dǎo)入的手段。 將不同的對(duì)象放置在不同的層上可以輕松地為場(chǎng)景創(chuàng)建復(fù)雜的動(dòng)畫。 可分為正常(Normal )、向?qū)?Guide )、向?qū)?Guided )、掩蔽(Mask )、掩蔽(Masked )。 24、2 .在幀、圖層和場(chǎng)景、場(chǎng)景復(fù)雜的假動(dòng)畫中

9、,有一些相互連接但性質(zhì)不同的快照。 相當(dāng)于電影作品中的分期。 動(dòng)畫是利用人類視覺的暫時(shí)特性,快速播放一系列靜止圖像,產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫播放速度為2430張/秒。 25、2 .影格、圖層、場(chǎng)景、解析度是測(cè)量影像細(xì)節(jié)表現(xiàn)能力的比例,F(xiàn)lash解析度的設(shè)定決定了動(dòng)畫最后顯示的區(qū)域大小。 26、2.1幀類型和關(guān)鍵幀是關(guān)鍵幀位置(如動(dòng)畫的開始和結(jié)束)處的幀。 靜止幀是在關(guān)鍵幀之前和之后具有一個(gè)或多個(gè)靜止內(nèi)容的相鄰幀。 在時(shí)間軸中,灰色表示現(xiàn)有內(nèi)容的靜止幀,白色表示空白靜止幀。 中間過渡幀是過渡動(dòng)畫中兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的所有幀,其顏色由過渡類型決定,操作27、2.2幀,選擇幀創(chuàng)建幀刪除復(fù)制幀默認(rèn)情況下,

10、Flash動(dòng)畫的播放頻率為12 fps (每秒12幀)。28、2.3圖層操作、圖層操作區(qū)域。 初始畫面、編輯后畫面、29、2.3圖層的操作、Normal (普通); 引導(dǎo)指導(dǎo)掩碼掩碼文件夾。引導(dǎo)指導(dǎo)掩碼掩碼文件夾。層的類型。 使用、30、2.3圖層,以及Guide和Guided導(dǎo)引圖層,在被導(dǎo)引圖層中建立物件的移動(dòng)路徑。 被引導(dǎo)層實(shí)質(zhì)上是通常層,其中的對(duì)象沿著引導(dǎo)層引導(dǎo)的軌跡移動(dòng)。 您可以使用鉛筆工具建立導(dǎo)引層中的運(yùn)動(dòng)路徑。 引導(dǎo)對(duì)象在圖層類型、31、引導(dǎo)圖層及其關(guān)聯(lián)圖層中的移動(dòng)軌跡或位置。 在導(dǎo)引線圖層中建立網(wǎng)格、圖形或其他物件,有助于繪制圖形。 導(dǎo)引線圖層不會(huì)出現(xiàn)在輸出的影片中。32、導(dǎo)向

11、層、分類普通和運(yùn)動(dòng)普通:只起到輔助繪圖和繪圖對(duì)齊的作用。 運(yùn)動(dòng):在創(chuàng)建動(dòng)畫時(shí)充當(dāng)設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑的輔助線。 可以通過用鼠標(biāo)將一個(gè)常規(guī)層的名稱拖到運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下面的層上,將、33、引導(dǎo)層和一個(gè)引導(dǎo)層與多個(gè)常規(guī)層相關(guān)聯(lián)。 將導(dǎo)引層轉(zhuǎn)換為普通層的方法1 :右鍵單擊該導(dǎo)引層,然后在快捷菜單中單擊“Guide”。 方法2 :選擇向?qū)?,然后在“層屬性”?duì)話框中選擇“正常”單選項(xiàng)。34、2.3層操作(續(xù))、Mask和Masked遮罩層的作用是遮罩其下面的層(遮罩層)。 遮色片圖層可以視為擋板,其中繪制的幾何圖形相當(dāng)于裁剪這一部分,從裁剪的孔中可以看到下面圖層的內(nèi)容。 遮罩動(dòng)畫中的遮罩層和被遮罩層只有在鎖定時(shí)才能

12、預(yù)覽。圖層類型、35、2.3圖層操作、文件夾圖層文件夾等同于文件夾,并且對(duì)圖層進(jìn)行分類,因此易于管理。圖層類型、36、2.3處理圖層、添加(插入)新圖層。 調(diào)整圖層的順序。 變更圖層的狀態(tài)。 編輯/不可編輯顯示/隱藏鎖定/解鎖輪廓/非輪廓。 設(shè)置圖層屬性。 刪除圖層。 5個(gè)基本操作,37,2.4場(chǎng)景(Scene )應(yīng)用程序,顯示場(chǎng)景面板:修改Scene設(shè)置新增場(chǎng)景按鈕或插入Scene; 刪除按鈕或Ctrl按鈕(沒有確認(rèn)框)顯示復(fù)制按鈕,新場(chǎng)景名稱后面有copy改名雙擊場(chǎng)景名稱顯示場(chǎng)景名稱或View/Goto/。38、2.4調(diào)整場(chǎng)景的顯示,在“工具箱”視圖區(qū)域中放大或縮小單擊按鈕,在“工具箱”的

13、“Options”區(qū)域中選擇或按鈕Alt,然后單擊“反轉(zhuǎn)”操作。 放大或縮小指定區(qū)域時(shí),在區(qū)域內(nèi)拖動(dòng)矩形時(shí),會(huì)自動(dòng)設(shè)定放大率。 要移動(dòng)頁面,請(qǐng)使用“工具箱”的“視圖”部分中的按鈕。 應(yīng)用、39、標(biāo)尺和網(wǎng)格標(biāo)尺View/Rulers。 顯示網(wǎng)格視圖/網(wǎng)格/顯示網(wǎng)格。 編輯網(wǎng)格視圖/網(wǎng)格/編輯網(wǎng)格。 設(shè)定殘奧儀表設(shè)定文件/首選項(xiàng); 撤消次數(shù)最多為200次。 2.4場(chǎng)景(場(chǎng)景)應(yīng)用程序、40、3 .符號(hào)和實(shí)例、符號(hào)可重復(fù)使用的圖像、動(dòng)畫或按鈕。 元件是動(dòng)畫的基本組成部分,它可以節(jié)省存儲(chǔ)空間并加快動(dòng)畫的播放速度。 “實(shí)例”(Instance )是場(chǎng)景中符號(hào)的具體表示,即工作區(qū)中的符號(hào)。 41、3 .符

14、號(hào)和實(shí)例、符號(hào)分類:圖形、按鈕、影片剪輯。 圖形可以是任何靜態(tài)圖形,也可以是由主時(shí)間軸(場(chǎng)景中的時(shí)間軸)控制的動(dòng)畫。 按鈕是一種符號(hào),通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊(或滑鼠指向、關(guān)閉等)可以實(shí)現(xiàn)一定的交互功能。 影片剪輯是指可以獨(dú)立于主時(shí)間軸的動(dòng)畫剪輯。 42,3 .符號(hào)和實(shí)例,新的符號(hào)Insert/New Symbol命令。 或Ctrl F8創(chuàng)建新符號(hào)使用“箭頭”工具在場(chǎng)景中選擇元素Insert/Convert to Symbol輸入名稱選擇類型單擊“確定”。 創(chuàng)建空符號(hào)Insert/New Symbol輸入單擊名稱選擇類型OK進(jìn)入符號(hào)編輯模式。 43、3 .在“符號(hào)和實(shí)例”面板中雙擊要編輯的符號(hào)的名稱。44

15、、3 .創(chuàng)建元件和實(shí)例、實(shí)例創(chuàng)建元件新實(shí)例選擇關(guān)鍵幀窗口/庫將庫窗口中的元件拖動(dòng)到場(chǎng)景中。 更改實(shí)例的顏色效果Brightness、Tint、alpha和高級(jí)(特殊效果)。 隔離實(shí)例斷開實(shí)例和元件之間的鏈接,使其成為一組獨(dú)立的形狀和線條。 實(shí)例Modify/Break Apart,45,4 .選擇動(dòng)畫制作過程,打開新的影片文件,調(diào)度場(chǎng)景設(shè)置插入動(dòng)畫元件(幀、圖層等)的動(dòng)畫效果,然后選擇輸出視頻。 46、三、簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作、逐幀動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)漸變形狀漸變動(dòng)畫、47、1 .逐幀動(dòng)畫、 創(chuàng)建新圖層在起始幀位置插入空白關(guān)鍵幀在空白關(guān)鍵幀中創(chuàng)建和編輯屏幕內(nèi)容在編輯完成的關(guān)鍵幀之后插入另一個(gè)空白關(guān)鍵幀,然后重復(fù)編輯步驟,使其與上一幀稍有不同,全部注:如果每個(gè)框架的屏幕使用其他繪圖軟件創(chuàng)建系列圖像文件,則可以同時(shí)執(zhí)行兩個(gè)步驟:使用File/Import命令導(dǎo)入系列圖像文件。 48、1 .每幀動(dòng)畫,示例6-3利用駿馬創(chuàng)建系列圖像的動(dòng)畫

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