《flash動畫專題》PPT課件.ppt_第1頁
《flash動畫專題》PPT課件.ppt_第2頁
《flash動畫專題》PPT課件.ppt_第3頁
《flash動畫專題》PPT課件.ppt_第4頁
《flash動畫專題》PPT課件.ppt_第5頁
已閱讀5頁,還剩19頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、flash動畫專題,動畫,看例子 動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標(biāo)軸的重新排列。 幀:產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。,圖層,圖層,Flash中的一個圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃,Flash中的元素,圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃 庫: 存放動畫元件的地方(好比是一場戲的后臺) 場景: 動畫的表現(xiàn)場所(好比是舞臺) 元件: 動畫的表演者(好比是演員) 時間軸: 動畫制作的最重要的區(qū)域,是編輯動畫的工作臺,是加工動畫的流水線,包括了層編輯區(qū)、幀編輯區(qū)和時間線。(好比是劇本),幀,幀: 就是時間軸上的小格子,一幀其實就是一幅圖,是構(gòu)成動畫的基本單位。可分為關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和過渡幀。 關(guān)鍵幀:

2、 是動畫演示的基礎(chǔ),可以放入各種對象聲音、圖片、按鈕、視頻等等,所有這些都只能放置到關(guān)鍵幀上,如果沒有關(guān)鍵幀 , 就沒有動畫。兩個關(guān)鍵幀之間可以做補間動畫,這樣兩個關(guān)鍵幀就可以確定物體移動的兩個關(guān)鍵點。關(guān)鍵幀用含有實心圓圈的方格表示。 空白關(guān)鍵幀: 這個關(guān)鍵幀在場景上什么都沒有(不包括聲音和代碼),用含有空心圓圈的方格表示;如果加入對象后自動變?yōu)殛P(guān)鍵幀。,難點一:幀的理解,空白關(guān)鍵幀:沒有畫面,可拖入庫中的事例 普通幀:有畫面,是前面關(guān)鍵幀的畫面不可拖入事例。(注:如沒有補間動畫,拖入的事例是放在前面的關(guān)鍵幀) 關(guān)鍵幀:有畫面,可再拖入庫中的事例,例1:如圖所示,將庫中的元件拖入場景中,下列說

3、法正確的是:( D ) A、拖入到第一幀中 B、拖入到第10幀中 C、拖入到第30幀中 D、不能拖入場景中,如果把上圖改為下圖所示,又選哪個呢?,難點二:圖層的理解,隱藏圖層 鎖定圖層 顯示圖層輪廓 1和2功能有所相同,都是不能被修改、但鎖定圖層能看到圖層內(nèi)容,1 2 3,例題:在制作一條小黃魚從石頭邊緣游過的過程中, 為了在制作的時候不影響石頭圖層,應(yīng)該對它如何操作?,Flash中的元素,元件: 一個位圖、矢量圖形、音樂片斷或是一段獨立的 flash 動畫(好比是演員),通俗的講就是對象作為一個模塊 , 在不同幀中重復(fù)使用 . 這樣的好處在于因為可以在重復(fù)使用,減小了FLASH的體積便于傳輸

4、,也減小了 FLASH 制作者的工作量。元件都被放置在庫中,使用時只用將其拖放到場景中即可,在場景中只能對其位置和形狀進行編輯,如果要對元件進行編輯,需要切換到元件編輯狀態(tài)。 元件分為:圖形元件、按鈕元件和電影剪輯元件。,動畫類型,動作補間動畫:先行設(shè)計出若干關(guān)鍵性動作的圖像畫面,然后利用計算機圖形技術(shù)的算法來自動生成兩個關(guān)鍵幀之間的一系列過渡畫面。 flash 動畫主要就是運用關(guān)鍵幀動畫技術(shù),比如我們剛才的這個“移動動畫”的制作。,動畫類型,變形動畫:適合模擬形狀變化頻繁的任務(wù)、動物和自然現(xiàn)象,主要用于表現(xiàn)模擬自然或生活中實際的動作,或科幻電影中虛幻、夸張的動作(如電影功夫、少林足球等里面的

5、夸張動作)。 逐幀動畫:通過一幀幀地繪制,并按先后順序排列在時間軸上通過順序播放達到的動畫效果。,動畫、形狀補間動畫的區(qū)別,文檔、實例屬性的設(shè)置,實例屬性:把庫中元件、位圖等應(yīng)用到場景中,叫實例 大小設(shè)置:約束比例 坐標(biāo):X、Y值。注意:場景左上方坐標(biāo)為(0,0) y軸向下為正,x軸向右為正 透明度:用alpha來設(shè)置。,難點三:事例的理解,事例:庫中的元件拖到場景中和文字??尚薷腦和Y 高度和寬度、ALPHA。文字方向等 手繪事例:例如畫一個紅色邊框、填充為黑色的圓。 應(yīng)如何操作?,音頻素材的應(yīng)用,1、選中“音樂”層的空白關(guān)鍵幀或關(guān)鍵幀,添加聲音。 2、“聲音效果”設(shè)置:在“效果”處選擇。

6、【無】:不對聲音文件應(yīng)用效果,選擇此選項將刪除以前應(yīng)用過的效果。 【左聲道】/【右聲道】:只在左或右聲道中播放聲音。 【從左到右淡出】/【從右到左淡出】:會將聲音從一個聲道切換到另一個聲道。 【淡入】:會在聲音的持續(xù)時間內(nèi)逐漸增加其幅度。 【淡出】:會在聲音的持續(xù)時間內(nèi)逐漸減小其幅度。 【自定義】:可以使用“編輯封套”創(chuàng)建聲音的淡入和淡出點。 3、同步設(shè)置:在“同步”處設(shè)置: 【事件】選項會將聲音和一個事件的發(fā)生過程同步起來。事件聲音在它的起始關(guān)鍵幀開始顯示時播放,并獨立于時間軸播放完整個聲音,即使SWF文件停止也繼續(xù)播放。 【開始】與【事件】選項的功能相近 【停止】選項將使指定的聲音靜音。

7、【數(shù)據(jù)流】選項將同步聲音,強制動畫和音頻流同步。,工具箱,按住shift鍵時:橢圓變正圓、長方形變正方形,Flash動作命令,一、 不添加任何命令,swf文件默認(rèn)從場景從上而下順序播放,在返回場景1持續(xù)播放。 二、幀動作命令:寫命令過程無空格。 但場景名須參照實際名稱,可能需要留空格。如:場景 2。 基本命令: stop() , play(), gotoandplay(“場景 2”,2) , gotoandstop(“場景 2”,2) , fscommand(“quit”) 退出(關(guān)閉)動畫, stopAllSounds( ); 停止所以聲音 getURL(); 注意:1. 如在同一個場景中,

8、 gotoandstop(“場景 2”,1) 中的場景名稱可省略gotoandstop(2) 。 2. 末幀(關(guān)鍵幀)添加fscommand(“quit”)命令,則在此處退出并關(guān)閉播放窗口。(導(dǎo)出swf文件可驗證此效果) 3. 中途某關(guān)鍵幀上添加fscommand(“quit”)命令,則在此處退出并關(guān)閉播放窗口。,Flash動作命令,三、按鈕動作命令 基本命令: on(press)gotoandplay(“pictures”,1) , on (release)gotoandstop(“場景 2”,1) 。 注意點:寫命令過程可以忽略空格、大小寫、分號。但 場景名大小寫不可以忽略。,注:幀動作命

9、令與按鈕動作命令的區(qū)別? 幀動作對象是什么、除了按鈕之外,還有什么對象可以設(shè)置動作;不同場景應(yīng)如何書寫。,調(diào)試影片,播放(按Enter鍵):只是測試當(dāng)前場景中時間軸的動畫效果,注意不顯示元件的動畫效果。 測試場景:測試當(dāng)前場景所有(包含元件)的動畫效果。 測試影片:測試所有場景(包含元件)的動畫效果,難點四:動作腳本,例:小王用Flash軟件制作一個龜兔賽跑的多媒體作品,其中“game”模塊的制作腳本如下:,進入方式: 在“face”場景中,單擊“比賽”按鈕進入。 呈現(xiàn)方式: 烏龜從右往左由大變小爬行,同時響起背景音樂; 單擊“靜音”按鈕,可關(guān)閉背景音樂; 鼠標(biāo)移到“退出”按鈕上時,可直接關(guān)閉

10、影片。 (1)測試影片時,發(fā)現(xiàn)當(dāng)鼠標(biāo)移動到含有“靜音”字樣的按鈕上時,顯示的不是“靜音”二字而是“退出”二字,這應(yīng)該是相應(yīng)按鈕元件中名為_指針經(jīng)過_(填:彈起/指針經(jīng)過/按下/點擊)的幀出現(xiàn)了問題。,(2)如果“音樂”圖層的聲音同步屬性設(shè)為數(shù)據(jù)流,則聲音的播放時間是 秒。 (3)按照上述腳本說明,“退出”按鈕上設(shè)置的命令應(yīng)為:on(rollover)_; (4)在不影響動畫效果的前提下,哪個圖層可以被移動到“背景”層的下面? 。 (5)測試影片時,發(fā)現(xiàn)“face”場景播放完后自動跳轉(zhuǎn)到“game”場景。若要實現(xiàn)上述制作腳本中的效果,應(yīng)該在“face”場景的最后一幀上設(shè)置動作命令_。按照上述腳本的呈現(xiàn)順序說明,結(jié)合上圖右邊的時間軸,應(yīng)在_圖層的最后一幀上設(shè)置停止命令。 (6)“退出”按鈕放置在“退出”圖層

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論