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成吉思汗系統(tǒng)構(gòu)架說(shuō)明策劃部Robin2007-9-11馬斯洛需求層次理論自我實(shí)現(xiàn)自尊需要?dú)w屬與愛(ài)的需要安全需要生理需要玩家成長(zhǎng)規(guī)劃成長(zhǎng)期成型玩法集中消費(fèi)危險(xiǎn)消費(fèi)培養(yǎng)安全玩家矛盾幫派互動(dòng)MiniGame裝備體驗(yàn)戰(zhàn)斗技能常規(guī)道具漫長(zhǎng)國(guó)戰(zhàn)副本任務(wù)幫會(huì)快殺怪升級(jí)寵物養(yǎng)成劇情任務(wù)IB模式鏈消費(fèi)Ibs體驗(yàn)戰(zhàn)斗力提升需求用戶(hù)間互動(dòng)矛盾自尊追求用戶(hù)等級(jí)體驗(yàn)階段劃分新手初期成型高級(jí)末期體驗(yàn)爽快自我成就體現(xiàn)系統(tǒng)深入玩法專(zhuān)精群體劃分玩法系統(tǒng)全面認(rèn)識(shí)體驗(yàn)爽快

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