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1、汽車造型設(shè)計的個基本規(guī)則,當(dāng)我們開始畫車的時候,第一次畫車是因?yàn)橄矚g車??赡芪覀儠χ约合矚g的車子看上幾個小時,然后想“我也要做一輛這樣的車”。即使不想,我們畫的第一輛車身上也會有它的影子。大多數(shù)時候,我們會把注意力放在車的姿勢或樣子(gestures or graphics)上,但是忽略了很多隱藏著的東西。如果我們問別人喜歡一輛車的原因,他們可能給不出令人信服的答案。他們只是喜歡,卻經(jīng)常說不出喜歡的原因。而世界上很多車依然是在賣外觀。 在建筑上最重要的一點(diǎn)就是和諧的比例。正如達(dá)芬奇對人體比例的研究一樣,很多好學(xué)的人也在為汽車尋找恰當(dāng)?shù)谋壤?談到車,線條和體量的和諧一定會被忽略,只有當(dāng)比例

2、法則被破壞時我們才會發(fā)現(xiàn)不對勁。顯然,完美比例的概念隨時代變化而變化。當(dāng)然也有必要澄清,在設(shè)計中沒有任何事情是絕對的。你可以在街上看到一些不完全遵守我們所要揭示的比例法則的車子,不過如果你違背一條法則,你當(dāng)然要清楚你在違背它。你可以決定不去遵守某些法則,但是你必須下功夫去平衡你的效果。有時候車的技術(shù)特征限定了設(shè)計結(jié)果,例如引擎的前置和后置,橫列和縱列都是不同的,設(shè)計師經(jīng)常需要通過設(shè)計去為一些技術(shù)上需要的元件和布置進(jìn)行遮丑。,既然我們能找到這么多車身樣式,就可以它們進(jìn)行不同的分析,或許這個工作將在不遠(yuǎn)的將來進(jìn)行。不過現(xiàn)在讓我們選擇最有代表性的車:四門轎車。我們可以從分析當(dāng)今被認(rèn)為和諧的比例入手,

3、理解它未來的變化。讓我們看下面這輛車,它是市場上比例最和諧的汽車之一。 從線條來看,奔馳E系、寶馬5系屬于經(jīng)典三廂車?;蛘哒f,它們的設(shè)計避免了過于過于激進(jìn)的美學(xué)創(chuàng)新和炫耀(the radical aesthetic innovations and the showiness)。如果我們看不出它的線條和體量有什么奇怪的話,就拿它們拿來做比例的研究吧。,法則1:當(dāng)我們開始畫車的時候,起初的參考點(diǎn)就是輪子。一旦輪子被定位,我們就可以一條線一條線地構(gòu)造出車的其他部分。你通常會看到專業(yè)設(shè)計師畫的車都擁有很大的輪子,看起來很棒。但是你必須知道,在車的同側(cè),兩個輪子之間的距離大約等于輪子直徑的3倍。在我們的

4、例子中,這個倍數(shù)大概是三個半。大輪子讓任何車子都更漂亮,這是真的,但是除了輪子大小,軸距對于汽車動力性能和內(nèi)部空間也是很重要的。例如,我們即使能使用21或22的輪圈,一般也很少能越過19輪圈能越過的障礙(除非你的車子真的很大,或者是一輛超級越野車)。設(shè)計師把街上的汽車畫得象展車一樣,目的是強(qiáng)調(diào)出輪拱。你可以畫一輛比真車輪子大的車子,這樣車子就會顯得快速而有力。但是你不能把輪子放的太近,那會讓車象一個玩具,以至于當(dāng)你建模的時候不得不把輪子改小,從而失去你想要的戲劇性效果。軸距也應(yīng)該有適當(dāng)?shù)拈L度,因?yàn)樵搮⒘靠梢杂绊懙妆P強(qiáng)度。軸距越長,就需要越多的重量去加固底盤。(也需要越多的錢購買材料,需要更多的

5、動力去拉動汽車)。,法則2:A柱的位置和走勢很重要,如果我們把A柱從底部延長,延長線會經(jīng)過前輪的圓心。因?yàn)榧夹g(shù)原因,這條法則對于前驅(qū)和后驅(qū)的車子有所不同。前驅(qū)的車通常前置橫列引擎(除非它們采用四驅(qū)系統(tǒng),比如奧迪)。前輪必須被安置在引擎后面,因?yàn)樽兯傧浒惭b在引擎后面。你可以在像標(biāo)致407這種新車上發(fā)現(xiàn)這個細(xì)節(jié),它前輪靠后,跟前門是如此接近,以至A柱的延長線應(yīng)該往后拉(才能經(jīng)過前輪中心)。標(biāo)致的設(shè)計師很好的偽裝了這樣一個細(xì)節(jié)。但是如果你仔細(xì)觀察的話,你會發(fā)現(xiàn)有很大一部分車體懸掛在前輪之前。后驅(qū)的車通??v列引擎,輪子被安放在角落處(即前懸短,參考寶馬車),法則3:如果我們從C柱較低處引垂線,該垂線經(jīng)

6、過后輪中心。不過同上一法則一樣,前驅(qū)和后驅(qū)的車可能會有不同。圖中的車是后驅(qū)的。正如上一條法則講的那樣,這種車的前懸比前驅(qū)車更短。換句話說,駕駛倉必須后移,給縱列引擎騰出足夠空間。所以位于駕駛艙末尾的C柱始于后輪軸線附近。 對于前驅(qū)車來說,駕駛艙的位置更靠前一些。所以C柱通常在后輪軸的上面。,法則4:如果我們用一條直線連接同側(cè)前后輪中心,這條線將和車門下邊緣線(the bottom opening line)重合。,法則5:通常有一條線定義了前燈和保險杠的高度,這條線跟前輪上緣高度一致?,F(xiàn)在有些車的這條線比幾年前的要低。你可以看到一些概念車的前燈比量產(chǎn)車的還要低(例如雷克薩斯LF-C概念車)。那

7、不僅是因?yàn)閰⒄管囕喿哟螅且驗(yàn)樵O(shè)計師需要通過前燈不同位置的擺放探索更具攻擊性的前臉。更極端的例子是勞施萊斯幻影VII,它的前燈是如此之高,以至于我們需要在它原先車燈的下面再添一對圓燈以保持審美平衡。,法則6:車窗和車體之間的比例也是汽車比例中最重要的方面之一。車窗通常占據(jù)整車高度的1/3。記住這個比例,讓我們看看改變玻璃面積之后會發(fā)生什么。更小的玻璃面積意味著更有運(yùn)動性和攻擊性的外表,但是上車比較困難,而且車內(nèi)乘客(特別是后排乘客)會有封閉感。試想,比起我們的奔馳E系來,CLS顯得如此運(yùn)動,正因?yàn)樗鼡碛羞@種比例。這兩款車的潛在客戶是不同的,所以同一個品牌需要這兩種車型。如果我們增大玻璃面積,就會獲得一輛更象出租車的轎車。玻璃面積越大,轎車的實(shí)用性越強(qiáng)。如果你要這么做,總是要考慮車窗打開的方式,因?yàn)槿绻AП溶?/p>

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