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長(zhǎng)春職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))專用紙 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))題目 flash動(dòng)畫和flash動(dòng)畫短片的制作學(xué)生姓名 張?chǎng)雾?學(xué)號(hào)08011233 班 級(jí) 080112 專 業(yè) 計(jì)算機(jī)應(yīng)用(動(dòng)漫制作) 分 院 信息技術(shù) 指導(dǎo)教師 范歡 2011年3月 25日內(nèi)容包括:題目摘要及關(guān)鍵詞 目錄緒論正文結(jié)論致謝語參考文獻(xiàn)附錄 長(zhǎng)春職業(yè)技術(shù)學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))專用紙 摘 要?jiǎng)赢嬕呀?jīng)有將近100年的歷史,隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,動(dòng)畫的表現(xiàn)手法也越來越豐富。二維動(dòng)畫是一種有意味藝術(shù)形式的視覺符號(hào),它折射了角色的性格,民族的審美文化。flash是macromedia公司推出的功能強(qiáng)大的優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫制作軟件。它具有獨(dú)特的矢量圖形繪制方式和強(qiáng)大的互動(dòng)程序編輯功能,并對(duì)多種圖形文件、視頻文件、音頻文件格式廣泛支持,已是網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫片設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)的首選軟件。flash作為一個(gè)矢量動(dòng)畫的制作軟件,其用途和功能已經(jīng)超越了普通動(dòng)畫制作軟件的標(biāo)準(zhǔn),正在向一個(gè)交互平臺(tái)的方向前進(jìn)。在全球的范圍內(nèi),它已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)多媒體的代名詞。這些都說明flash軟件的真正用途,那就是交互多媒體,它有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢(shì)。本論文本文詳細(xì)介紹了關(guān)于flash的發(fā)展史,flash的功能特點(diǎn)以及flash動(dòng)畫在實(shí)際生活中的應(yīng)用。最后以介紹制作flash動(dòng)畫短片的整體思路和制作流程及其應(yīng)注意的地方來說明實(shí)際生活中flash動(dòng)畫的應(yīng)用。關(guān)鍵詞: flash、發(fā)展、應(yīng)用abstractanimation has been nearly 100 years of history, along with the rapid development of science and technology, animation, performance means more and more rich. two-dimensional animation is a visual art form meaningful symbols, which reflects the character of the role of the nations aesthetic culture. macromedia flash is a powerful company launched an excellent network of animation software. it has a unique way to draw vector graphics and powerful interactive program editing functions, and a variety of graphics files, video files, audio file format widely supported, has a network of animation design, animation design, multimedia design software of choice. flash as a vector animation production software, its uses and functions beyond the ordinary standard animation software, is an interactive platform to advance in the direction. in the global context, it has become synonymous with the network media. all these show the real use of flash software, that is, interactive multimedia, it has a transmission of information, high efficiency, high audience acceptance, a significant advantage good publicity. this paper describes the study on the history of the development flash, flash the flash animation features and applications in real life. finally, create flash animation short film to introduce the idea and the whole production process and should pay attention to the place to illustrate the real-life flash animation applications.朗讀顯示對(duì)應(yīng)的拉丁字符的拼音keywords: flash,development, application目 錄摘 要1abstract2目 錄3緒 論1第一章 動(dòng)畫的基本概念2第二章 二維動(dòng)畫32.1二維動(dòng)畫的特點(diǎn)4第三章 flash53.1flash簡(jiǎn)介53.2flash動(dòng)畫技術(shù)的特點(diǎn)53.3flash動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)63.4flash的發(fā)展方向6第四章 關(guān)于本設(shè)計(jì)84.1前期準(zhǔn)備84.2制作流程84.3制作過程中需注意的地方11總結(jié)13參考文獻(xiàn)14附錄15緒 論動(dòng)畫這門綜合藝術(shù)自誕生以來,就以其獨(dú)特的魅力影響著一代又一代人。雖然隨著時(shí)代的發(fā)展與技術(shù)的進(jìn)步,“動(dòng)畫”的概念經(jīng)歷了無數(shù)次分離與融合,但動(dòng)畫始終是融合了技術(shù)與藝術(shù)的雙重性質(zhì),給全世界的人們帶來了無限的歡樂,它是一種沒有國界的世界通用的語言,是世界文化的縮影。本作品的制作是運(yùn)用如今比較流行的flash軟件,flash軟件由macromedia公司推出,除了制作動(dòng)畫以外,還能實(shí)現(xiàn)交互功能。flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。作品中的人物景色全部運(yùn)用手繪,并未有任何技術(shù)的引入,這樣就充分滿足了大多數(shù)人的視覺欲。本作品的經(jīng)典之處就是把故事當(dāng)中的過去與現(xiàn)在完美的結(jié)合,使人更加理解體會(huì)主人公心理。22第一章 動(dòng)畫的概述動(dòng)畫與運(yùn)動(dòng)是分不開的,可以說運(yùn)動(dòng)是動(dòng)畫的本質(zhì),動(dòng)畫是運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。從傳統(tǒng)意義上說,動(dòng)畫是一門通過在連續(xù)多格的膠片上拍攝一系列單個(gè)畫面,然后通過放映機(jī)播放在銀幕上,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺形象的技術(shù)與藝術(shù)。一般說來,動(dòng)畫是一種生成一系列相關(guān)動(dòng)態(tài)畫面的處理方法,其中的每一幅與前一幅略有不同。動(dòng)畫的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。第二章 二維動(dòng)畫 2.1 二維動(dòng)畫的特點(diǎn)首先,要對(duì)真實(shí)的表現(xiàn)對(duì)象進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的臨摹。對(duì)角色的形象、結(jié)構(gòu),乃至習(xí)性和習(xí)慣動(dòng)作都要有一個(gè)系統(tǒng)的觀察臨摹,再進(jìn)行藝術(shù)夸張,把一張對(duì)角色形象性格塑造有幫助的要素夸張出來,這時(shí)的角色動(dòng)作創(chuàng)作要經(jīng)過上述的藝術(shù)夸張之后,再進(jìn)行提煉,畫出關(guān)鍵的特點(diǎn)動(dòng)作,再在這些關(guān)鍵張之間按照角色的性格不同所需要的不同節(jié)奏畫出數(shù)量不等的中間張,這就是一直沿用至今的關(guān)鍵楨的辦法。這種動(dòng)畫角色動(dòng)態(tài)的創(chuàng)作辦法,科學(xué)地從生活出發(fā),提煉并塑造出動(dòng)態(tài)鮮明的性格,使角色動(dòng)作實(shí)現(xiàn)手段更科學(xué)有效,這種基于關(guān)鍵張的創(chuàng)作方法在動(dòng)畫大規(guī)模工業(yè)化生產(chǎn)的潮流下一直使用至今。也就是我們所說的二維動(dòng)畫。 用這種方法創(chuàng)作的影片,劇情發(fā)展節(jié)奏感強(qiáng),角色動(dòng)作流暢且個(gè)性鮮明。使觀眾更易于從動(dòng)畫片中感受到經(jīng)過藝術(shù)加工提煉后,動(dòng)畫工作者想要傳達(dá)的精神境界。但這種辦法也有其表現(xiàn)力的弱點(diǎn),就是很難表現(xiàn)出角色的微妙真實(shí)的細(xì)節(jié)動(dòng)態(tài),這也就使之對(duì)角色內(nèi)心活動(dòng)的表現(xiàn)。產(chǎn)生了一定的障礙。 二維動(dòng)畫角色是一種有意味藝術(shù)形式的視覺符號(hào),它折射了角色的性格,民族的審美文化??萍嫉陌l(fā)展,以其獨(dú)特的形式與審美價(jià)值被更多的人認(rèn)知。離奇的動(dòng)畫角色視覺形象和動(dòng)畫意象,表現(xiàn)夸張、變形的視覺審美張九明亮的色彩,卡通化的造型以及強(qiáng)烈的動(dòng)感。凸現(xiàn)感官強(qiáng)烈的視覺快感的形象,滿足了人們歡愉和體驗(yàn)的激情。如本作品景色的設(shè)計(jì)(如圖2.2-1)圖2.2-1第三章 flash3.1 flash簡(jiǎn)介flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。從1985年5月macromedia公司發(fā)布了flash4,并逐漸形成了一些有一定影響力的flash技術(shù)交流團(tuán)體。目前已經(jīng)有很多人會(huì)使用flash這個(gè)軟件了,而且還會(huì)有越來越多的人學(xué)習(xí)并使用它。flash是采用矢量圖形和流式播放技術(shù)進(jìn)行二維動(dòng)畫編輯的軟件,經(jīng)過幾代版本改進(jìn)后,已經(jīng)成為網(wǎng)上動(dòng)畫的霸主。flash能夠很好地支持聲音,并具有交互功能,簡(jiǎn)單易學(xué),可以很方便實(shí)現(xiàn)一些現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的、抽象的概念或現(xiàn)象。用flash開發(fā)出適用于網(wǎng)上傳播的動(dòng)畫。flash是目前網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),易學(xué)易用,被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,廣告制作,教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方面。3.2 flash動(dòng)畫技術(shù)特點(diǎn)1、使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。矢量圖形與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量。流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。2、通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(.swf)文件非常小,很小的動(dòng)畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的炫目多彩的動(dòng)畫效果,用在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動(dòng),而且小巧玲瓏的文件可以加進(jìn)下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時(shí)間里就得以播放。3、強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,通過代碼可以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)者與瀏覽者之間的交互性,使flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度。4、flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,所以在情節(jié)和畫面上往往更夸張起伏,致力在最短時(shí)間內(nèi)傳達(dá)最深感受。5、flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),更好的滿足的受眾的需要,他可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分,通過點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫的運(yùn)行過程和結(jié)果。這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無法比擬的。6、不僅如此,flash軟件使動(dòng)畫制作變得非常簡(jiǎn)單:一套電腦軟件,一個(gè)人,一臺(tái)電腦就可以制作出一段有聲有色的動(dòng)畫片段。7、flash動(dòng)畫由于使用的是矢量圖,文件小,傳輸速度快的特點(diǎn),助長(zhǎng)了高速動(dòng)畫的崛起,可以利用獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)在網(wǎng)上廣泛,有著可比擬的傳播性。flash制作的mv比傳統(tǒng)的mv就易于在網(wǎng)絡(luò)上傳播。8、flash動(dòng)畫雖然現(xiàn)在還是比較粗糙、簡(jiǎn)陋,但flash有新的視覺效果,比傳統(tǒng)的動(dòng)漫更加輕易與靈巧,更加的酷。它不可否認(rèn)已經(jīng)成為了一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。9、用flash制作動(dòng)畫會(huì)大幅度降低制作成本,減少人力,物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。半小時(shí)的節(jié)目,若用flash技術(shù)制作,大約3至4個(gè)月就可殺青,若用其它技術(shù)通常需用10-14個(gè)月。3.3 flash動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)flash動(dòng)畫是一種矢量動(dòng)畫格式,具有體積小、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、支持mp3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn),是當(dāng)今最流行的web頁面動(dòng)畫格式。flash是目前最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫,強(qiáng)烈的視覺沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,全力打造企業(yè)形象。無論您要設(shè)計(jì)動(dòng)畫圖形還是構(gòu)建數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,flash 都可提供在多種平臺(tái)和設(shè)備上制作出最佳的效果和提供最完美的用戶體驗(yàn)所需的工具。flash 技術(shù)在現(xiàn)代網(wǎng)頁中的運(yùn)用已經(jīng)越來越廣泛,為企事業(yè)單位在網(wǎng)上進(jìn)行產(chǎn)品推廣也起到重要作用,我們可以為您提供從臺(tái)本策劃,人物造型設(shè)計(jì),語音配 音,音樂合成,動(dòng)畫合成等一整套專業(yè)的服務(wù)。3.4 flash的發(fā)展方向flash被成為是“最為靈活的前臺(tái)”,同時(shí)它也是最為小巧的前臺(tái)。flash具有跨平臺(tái)的特性,所以無論處于何種平臺(tái),都能保證最終顯示效果一致。另外,它還可以應(yīng)用與pocket pc上。1、 應(yīng)用程序2、 操作系統(tǒng)界面3、 手機(jī)領(lǐng)域的開發(fā)4、 游戲開發(fā)5、 web應(yīng)用服務(wù)6、 站點(diǎn)建設(shè)7、 多媒體娛樂第四章 關(guān)于本設(shè)計(jì)在本設(shè)計(jì)中,利用了flash軟件的動(dòng)畫技術(shù)將自己喜歡的一段音樂插入,通過自己對(duì)劇本的理解設(shè)計(jì)出人物和環(huán)境以及對(duì)話,把聲音與場(chǎng)景合二為一,達(dá)到視覺、聽覺合一的動(dòng)畫效果。該制作分為:素材的準(zhǔn)備 、音樂的設(shè)置和導(dǎo)入 、元件制作、動(dòng)畫編輯4個(gè)部分。4.1 前期準(zhǔn)備前期準(zhǔn)備是一部完整flash動(dòng)畫的起步階段,前期準(zhǔn)備充分與否尤為重要。選材方面,美麗真摯的愛情小故事,可以讓人們?cè)诿β档纳钪?,感受還有份愛的存在。本設(shè)計(jì)根據(jù)一段真實(shí)的故事改編而來的一個(gè)flash短片。素材準(zhǔn)備方面,這是工程最龐大的一塊,不同的情景需要不同的場(chǎng)景襯托,還要與人物的動(dòng)作表情相一致,場(chǎng)景的設(shè)計(jì),以及人物形象的創(chuàng)作,繁雜的元件制作不僅考驗(yàn)制作者的耐力和信心。這個(gè)時(shí)候要做出充分的元件以備后期制作動(dòng)畫時(shí)能夠保證有充分的素材得以使用。4.2 制作流程一、 打開flash文檔,建立舞臺(tái),設(shè)置屬性,如圖(4.2-1)圖4.2-1二、 插入所需要的圖層在啟動(dòng)flash軟件后,新建的動(dòng)畫總是在第1層,如果不進(jìn)行增加層的操作,該層將是惟一的層。在制作動(dòng)畫時(shí),flash軟件在一層內(nèi)不能同時(shí)制作兩種模式的動(dòng)畫,動(dòng)畫主體和動(dòng)畫背景的混合難度非常大。為了解決這個(gè)問題,flash引入了圖層概念,不同的場(chǎng)景單獨(dú)制作,然后把各層動(dòng)畫合成在一起,就能輕松得到運(yùn)動(dòng)模式相當(dāng)復(fù)雜的動(dòng)畫了。flash的圖層主要用于兩個(gè)以上的動(dòng)畫編輯與合成。三、 為動(dòng)畫添加聲音。一個(gè)真正的動(dòng)畫作品,畫面和聲音是相輔相成的。1)選擇“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到庫”菜單命令,顯示圖所示的導(dǎo)入文件窗口如圖(4.2-2)選擇路徑和聲音文件名,點(diǎn)擊【打開】按鈕。完成導(dǎo)入到庫。圖4.2-22)單擊某一幀(該幀將是聲音的開始點(diǎn)),打開屬性工具欄。3)選擇“控制/播放”菜單命令,在觀看動(dòng)畫效果的同時(shí),可聽到同步聲音。四、可以選擇“插入/新建元件”來制作元件,也可以先繪制圖形,當(dāng)繪制好了以后,選中圖形,右鍵單擊,選擇“轉(zhuǎn)換為元件”來進(jìn)行元件的制作。五、選擇字幕圖層為動(dòng)畫添加字幕,為其添加模糊和發(fā)光特效,達(dá)到更好的視覺效果。六、在本設(shè)計(jì)中主要應(yīng)用幀動(dòng)畫、自動(dòng)動(dòng)畫。在這里主要介紹制作幀并幀動(dòng)畫的制作方法,自動(dòng)動(dòng)畫由flash按指定的模式完成,常見的自動(dòng)動(dòng)畫有:直線移動(dòng)、按照一定的路徑移動(dòng),物體變形等。1.制作幀動(dòng)畫1)基本方法在flash軟件中,制作動(dòng)畫主要是對(duì)幀進(jìn)行處理。對(duì)幀的處理在時(shí)間軸窗口中進(jìn)行。(如下圖)時(shí)間軸窗口中的數(shù)字標(biāo)尺表示幀號(hào),幀號(hào)下方的方格表示每一幀。時(shí)間軸窗口的底部有一組按鈕和顯示信息,用于控制播放狀態(tài)和顯示當(dāng)前幀、幀速率和時(shí)間。動(dòng)畫中的幀有關(guān)鍵幀和普通幀之分。關(guān)鍵幀用于表現(xiàn)動(dòng)作的轉(zhuǎn)折、關(guān)鍵動(dòng)作的位置以及首、尾幀。在時(shí)間軸窗口中,關(guān)鍵幀的方格內(nèi)有“”標(biāo)記。普通幀則把關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫連貫起來,主要用于動(dòng)作的連續(xù)發(fā)展。在時(shí)間軸窗口中,普通幀沒有任何標(biāo)記。在時(shí)間軸窗口中,可以對(duì)幀進(jìn)行刪除、插入和其他操作。用鼠標(biāo)右鍵單擊某一幀,顯示功能菜單,在菜單中選擇需要功能,例如插入幀、移除幀、插入關(guān)鍵幀、刪除關(guān)鍵幀等。逐幀動(dòng)畫的每幀都是關(guān)鍵幀,由動(dòng)畫制作者逐幀動(dòng)畫可以表現(xiàn)非常復(fù)雜和靈活的動(dòng)作,能牢牢地控制動(dòng)畫的進(jìn)程和節(jié)奏.但是,逐幀動(dòng)畫的畫面繪制工作量很大。2)制作步驟制作幀動(dòng)畫的基本步驟是:先繪制第1幀的內(nèi)容,然后增加一個(gè)關(guān)鍵幀,修改新增關(guān)鍵幀的內(nèi)容;再增加一個(gè)關(guān)鍵幀,修改新增關(guān)鍵幀的內(nèi)容,如此下去,直到所有關(guān)鍵幀繪制完成為止。七、保存動(dòng)畫flash動(dòng)畫在保存時(shí),可以選擇若干種文件格式。默認(rèn)的文件格式是fla,該文件格式的動(dòng)畫文件可重復(fù)編輯;根據(jù)使用場(chǎng)合的不同,還可以選擇swf格式(互聯(lián)網(wǎng)上的播放文件,不可編輯)、avi格式(標(biāo)準(zhǔn)視頻文件)、gif格式(gif89a網(wǎng)頁動(dòng)畫文件)等進(jìn)行保存。在本設(shè)計(jì)中最終保存為swf格式。選擇“文件/導(dǎo)出影片”菜單命令,顯示導(dǎo)出文件窗口。在該窗口中選擇路徑,指定保存類型等。在保存以前可以使用快捷鍵“ctrl+enter”來觀看動(dòng)畫效果。4.3 制作過程中需要注意的地方1、由于要在flash中導(dǎo)入圖片,圖片的格式最好是.jpg的這樣的容量才不會(huì)很大,聲音格式也應(yīng)為.mp3格式的。一般說來在flash的最后應(yīng)對(duì)整個(gè)flash進(jìn)行整體減肥,也就是去掉一些沒有用到的而又事先導(dǎo)入庫的素材,只需在庫的右上方點(diǎn)擊選擇
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