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文檔簡介
動畫運動規(guī)律 AnimationSportRegulation 第三章特定角色運動2 大型四足動物 馬其他大型四足動物 虎 豹 象四足動物運動鳥類運動陸行鳥類爬行類和兩犧類昆蟲 第二節(jié)動物的運動規(guī)律1 大型四足動物 馬 神秘而有力 浪漫而迷人的馬是自然界非常美麗動人的生物 人馬自古以來就建立了奇妙的關系 馬兒一直是人類的忠仆 也是無倦無悔的同志與摯友 本章注意的問題 世界上的動物有許多種類 課程的學習不可能將所有動物運動都講到 同學們在學習動物運動時 要注意將分析運動的方法學到 在實踐中舉一反三 馬的身體結構 馬的身體結構 注意看馬的四肢與人類手臂 腿部的比較 馬的腳掌實際是人類手指尖 腳趾尖的那一部分骨骼 馬的畫法 馬的骨骼與人類各部分骨骼位置不同 按照圖示的順序來塑造其身體結構 然后刻畫出外輪廓就畫出馬的形體 如果需要塑造出透視效果的 用立方體的概念來進行理解 透視效果的馬運動圖例 馬腿部的運動 由于馬與人的腿部構造不同 其運動方式也是不同的 特別是后腿部分 是向后折的 這也是其他食草類動物比如牛 羊的特點 馬的行走是馬蹄接觸地面的順序 后左 前左 后右 前右 依次類推 一般是一秒鐘走完整的一步 也就是從 后左 到 后左 如果是隨意地走著 各只馬蹄均以同等的時間間隔接觸地面 始終要注意 馬行走時 腳部始終是三腳著地 一腳離地 并且是交叉行進的 當左前腿前進并著地的同時 右后腿同時迅速離地 馬在行進中也是有身體起伏的 要注意起伏的弧線狀節(jié)奏 完整的馬走路運動 馬的走路制作 制作的方法與人走路方法比較 以第九張為起勢 注意看后腿 2 其他大型四足動物 豹 虎 象 和馬的運動相似 豹 虎 大象等大型四足動物盡管各自有著與眾不同的運動特點 但其基本的運動還是有許多共同點的 彼此可以相互借鑒 豹走路運動規(guī)律 視頻 與馬相比 牛的行進速度更為緩慢 腳步更沉重 但步伐的規(guī)律是類似的 而羊的行進則更為輕盈 步伐更細碎 視頻 象的走動規(guī)律 而熊 大象這樣的動物 由于腿骨的構造與牛 羊有不同 其走路的方式也不一樣 大象的走路示意圖 如熊象一類的動物 是以腳掌著地前行的 后腿的運動跟人類類似 同樣可以將其運動分解 圖例 熊的走路示意圖 3 四足動物走運動規(guī)律 一 走 獸類大部分均屬于四條腿走路的 趾行 或 蹄行 動物 即用腳趾部位走路 它們的基本動作是 1 四條腿兩分 兩合 左右交替成一個完步 后腳蹋前腳 2 前腿抬起時 腕關節(jié)向后彎曲 后腿抬起時踝關節(jié)朝前彎曲 都有蹬腿的動作 3 走步時由于腿關節(jié)的屈伸運動 身體稍有高低起伏 4 走步時 為了配合腿部的運動 保持身體重心的平衡 頭部會上下略有點動 一般是在跨出的前腳即將落地時 頭開始朝下點動 5 爪類動物因皮毛松軟柔和 關節(jié)運動的輪廓不十分明顯 蹄類動物關節(jié)就比較明顯 6 獸類動物走路動作的運動過程中 應注意腳趾落地 離地時所產生的高低弧度 1 四腳交叉 2 關節(jié)彎曲 3 身體起伏 4 起身抬頭 踏地點頭 5 貓爪柔肥 馬腳細瘦 6 走路高低弧度 馬的跑 完整動作 慢跑小跑飛奔 馬的慢跑 馬慢跑的運動與走路的運動節(jié)奏類似 不同的是在跑步的運動中有雙腳離地的過程 同時要注意馬的換腳動作 馬的跑動作比較 注意研究方法的學習 馬的小跑 飛奔動作與慢跑動作是不同的 慢跑動作仍然有 換腳 的動作 而小跑與飛奔動作沒有 換腳 動作 但運動的起伏弧度是相似的 連慣的馬小跑動作 連慣的馬飛奔動作 二 跑 獸類動物在追逐捕食或者逃跑時 快速奔跑的動作 1 動物奔跑基本動作 與走步時四條腿的交替分合相似 但是 跑的越快 四條腿的交替分合就越不明顯 有時會變成前后各兩條腿同時屈伸 腳離地時只差一到兩格 2 奔跑過程中 身體的伸展 拉長 和收縮 縮短 姿態(tài)變化明顯 尤其是爪類動物 3 在快速奔跑過程中 四條腿有時呈騰空跳躍狀態(tài) 身體上下起伏的弧度較大 但在急速奔跑的情況下 身體起伏的弧度又會減小 4 奔跑的動作速度 一般快速中間需畫11到13張動畫 如拍兩格張數(shù)減半 快速奔跑為8到11張動畫拍一格 特別快速飛奔為5到7張拍一格 1 腳步交替不明顯 2 身體伸縮很明顯 2 快速奔跑弧度大 4 急速奔跑弧度小 5 一般快跑11 13張 快速奔跑8 11張 飛速奔跑5 7張 馬的跳躍 圖片舉例 馬的跳躍制作 關鍵是歸納方法的問題 在與人的跳躍制作方法相比較時發(fā)現(xiàn) 馬的跳躍制作的節(jié)奏有其相似之處 1 動作分開后的示意圖 從起跳到雙腳騰空的過程從在空中到落地的過程 三 跳 凡撲獸類動物如鹿 羊 馬等蹄類動物運用跳躍動作 凡爪類動物如獅 豹 虎 貓除了跳躍 還運用身體屈伸 猛烈撲跳捕捉獵物 1 跳躍運動基本相似于奔跑動作 不同的是 在撲前有準備動作 2 身體和四肢緊縮 頭和頸部壓低貼進地面 兩眼盯住目標 躍起時爆發(fā)力甚強 速度很快 身體和四肢迅速伸展 騰空 成弧形拋物線撲向獵物 3 前足著地時 身體及后肢產生一股前沖力 后腳著地的位置有時會超過前腳位置 4 如連續(xù)撲跳 身體又再次形成緊縮 繼而又是一次快速伸展 撲跳動作 1 跳前身體縮 頭頸壓地面 兩眼盯目標2 躍起發(fā)力強 身體迅舒展 形成拋物線 3 前腳著地時 后腳超前腳 如此再循環(huán) 4 鳥類運動 鳥是人類的朋友 是非常可愛的生命 每個 月的第一個星期天 是我們的愛鳥日 鳥類適應空中快速動作 它們是流線型的 鳥類的形態(tài)和骨骼都是適應飛行的 在空中消耗最小的能量 它憑借氣流的方向 幫助飛翔動作 飛翔時腿部蜷縮緊貼著身體或朝后拖拽著 視頻圖例 鳥類飛行時的沖擊力來自鳥翼向身體下面的空氣氣墊的有力一擊 向下的沖擊力很強 向上的力要小的多 翅膀向上時 翅膀部分地折疊起來 使面積縮小 而羽毛象葉片似的分開 讓空氣從間隙穿過 在向下一擊時身體略略抬高 翅膀向上時身體又稍稍落下 在正常的飛翔中 翅膀不是筆直地上下的 向上撲打時翅膀略向后 向下?lián)浯驎r略向前 與想象正好相反 鳥類翅膀結構的復雜性 決不亞于鳥類本身的復雜性 如鳥翅的羽毛構造 能巧妙地運用空氣動力學原理 當它們作上下扇動或上下舉壓時 能推動空氣 利用反作用原理向前飛行 鳥飛行時的動畫 鳥飛行的動畫制作 按照鳥的飛行 先畫出整個飛行過程的關鍵張 再添加上中間畫 完整的鳥飛行動畫 飛翔的循環(huán)動作 時間基本一樣 較大的鳥向下的一擊要慢些 麻雀每秒有12個完整的撲打 而一只蒼鷺或者一只鸛一秒種只完成兩次 鳥的飛行視頻 慢拍翅膀 鳥的飛行視頻 快拍翅膀 5 陸行鳥類運動 陸行鳥的走路 1 雙腳前后交替運動 走路時身體略向后左右搖擺2 走步時 為了保持身體的平衡 頭和腳互相配合行動 一般是 當一只腳抬起時 頭開始向后收 抬起的那只腳朝前至中間位置時 頭收到最后面 當腳向前落地時 頭也隨之朝前伸到頂點 頭與腳前后相差一至二格 3 在畫陸行鳥走路動作中間畫時 應當注意腳部關節(jié)運動的變化 腳爪離地抬起向前伸展時 趾關節(jié)的彎曲必然同地面形成弧度運動 陸行鳥走路視頻 6 其他類型動物運動 爬行類可分為有足和無足兩類 有足的以龜為例 烏龜?shù)母贡抽L有堅硬的甲殼 因此 體態(tài)不會有任何變化 不是忍者神龜 烏龜?shù)念^和四肢和尾巴均能縮入甲殼內 爬行時 四肢前后交替運動 動作緩慢 時有停頓 頭部上下左右轉動靈活 如果受到驚嚇 頭部會迅速縮回硬殼中 圖片 有足的爬行動物還有鱷魚和蜥蜴 1 它們都是用四肢前后交替爬行 由于鱷魚身體沉重 在陸地上爬行遲鈍 2 爬行時 尾巴隨步子左右緩慢擺動 成波形曲線運動 3 蜥蜴身體較鱷魚小 尾巴細長 動作敏捷 圖片 無足爬行動物以蛇為例 1 動作特點 朝前游動時 身體向兩旁作S形運動 頭部微微抬起 左右擺動幅度較小 越到尾部擺動幅度越大 2 蛇還可以盤成團狀 昂起蛇頭 吐出舌頭 令人望而生畏 兩棲類以青蛙為例 1 動作特點 以跳為主 青蛙后腿粗大 彈跳力強 2 在水中游水時 前腿保持平衡 后腿用力蹬水3 另一特點是蛙的舌頭較長并有黏性 能迅速伸出捕捉昆蟲 魚類1 動作主要是運用魚鰭推動流線型的身體 在水中向前游動 魚身擺動時的各種變化成曲線運動狀態(tài) 7 昆蟲運動規(guī)律 以跳為主的昆蟲 1 彈跳有力 蹦跳的距離較遠 跳時成拋物線 頭上的觸須作曲線運動變化 圖例 飛行昆蟲 蝴蝶 1 先設計好飛行的運動線 畫時遵循運動路線 2 翅膀一張一下 兩張之間的距離大約為一個身體的幅度 中間畫可以不加或只加一張 飛行昆蟲 蜜蜂 蒼蠅 1 雙翅扇動的頻率快而急促 2 畫原
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