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文檔簡介

.語言要堅持天天學。如果實在沒有時間,就是學十分鐘也可以。當然,最好是早晨學;2.如果學習的愿望減弱得很快,這個時候就不要硬來,但也不要放下。要另想一種形式:把書放下,去聽聽廣播;把書中的練習暫時擱置一旁,然后去翻一翻詞典等;3.千萬不要機械地死機硬背,不要離開上下文而孤立地死記硬背詞語;4.優(yōu)先摘記并背誦那些硬的場合最多的現(xiàn)成句子;5.隨時隨地地學習。如一閃而過的廣告牌、海報上的句子、偶爾聽到的只言片語等與生活有關的內(nèi)容,把能夠翻譯的東西都進行翻譯,這往往是一種休息,對已經(jīng)疲憊的頭腦也是一種休息;6.值得牢記的只有老師改過的東西,不要反復閱讀自己寫的而沒有經(jīng)過修改的練習。因為反復閱讀那些有可能有錯誤的東西,就會不知不覺地不斷輸入錯誤信息。記住,如果一個人學習,就只背誦那些肯定是正確的材料;7.把現(xiàn)成的句子和成語摘抄下來,并用第一人稱的形式牢牢記??;8.外語就像是一座座堡壘,必須從四面八方同時向它攻擊才能一舉奪得:讀報紙,聽廣播,看原版電影,上外語課,研究教材,同講該語種的人通信和交談。9.要大膽開口,不要害怕可能出現(xiàn)的錯誤,而要請人家糾正你的錯誤。當人家糾正你的錯誤時,要虛心;10.堅信自己無論如何一定能夠達到目的,堅信你有不屈不撓的意志和語言的非凡天分。初中英語課堂小游戲2(2010-12-18 10:43:37) 轉載標簽: 雜談1、“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!2、補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。3、此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。(2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學生就學叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。(3) 做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4) 剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。(5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。(6) 作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。4、拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2) 教師拍皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假設教師拍了19下。(3) 教師突然停下,問一個學生“Whats the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。(4) 哪組學生得分多,就為勝者。(5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“Whats the number?”學生應答“Seven”“Four plus three is seven.”(6) 作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。5、將錯就錯 :(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose.(2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。6、各就各位 :(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2) 讓幾個學生擔任對話課文中的角色(或人或人物)。(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色的學生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。(5) 變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培養(yǎng)學生理解短文內(nèi)容,找出關鍵詞的能力。7、滾皮球(適合初學英語的學生)目的:檢查學生對字母順序的掌握程序。 規(guī)則:1.主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。2. 主持人邊說一個字母,邊向四周的學生滾動皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個字母。主持人說兩個,接球者也得說出其后的兩個字母,依此類推。8、找朋友目的:檢查學生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。1. 準備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。2. 選出其中幾組卡片,發(fā)給學生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。3. 教師發(fā)令,學生在最短時間內(nèi)以最快速度找到相同字母的三位學生為優(yōu)勝。Game 4:友誼之圈目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1.大家一起面對面圍成兩個同心圓。2.一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束,或老師喊Stop!時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。3.當大家安靜下來表示都做完以后,重新開始一首歌曲拍手轉圈。4.游戲的樂趣在于,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。Game 5:拋繡球目的:練習使用Whats your name? Im.以及一些學過的問候語。道具:沙包方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手后轉身面對學生。2.誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。Game 6:猜顏色目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿蕚鋷滋鬃鳛榻o學生的獎品方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。Game 7:找帽子目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鐘記住每個顏色物品所放的位置。2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她Find the blue.3. 學生根據(jù)自己的記憶,走向相應顏色的五品,并將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。Game 8:傳球數(shù)數(shù)目的:學習數(shù)字15的英文表達。(或其它數(shù)字)道具:一只皮球方法:1. 讓學生站或坐成一圈。2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手后說出一個數(shù)字。3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數(shù)字的上一個或下一個數(shù)字。4. 說對了繼續(xù)游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然后開始新一輪游戲。Game 9: 丟手絹之數(shù)數(shù)版目的:熟悉數(shù)字110的英文表達(或其他數(shù)字練習)方法: 1. 這是一個類似“丟手絹”的游戲。 2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示范。老師在圈外,邊從1數(shù)到10邊圍著圈走。每數(shù)一個數(shù)字,就輕拍一位同學的肩膀。數(shù)到10后再從一開始。 3. 假如那一位同學的數(shù)字與前一位同學的數(shù)字不連貫,必須立刻站起來去追老師,并在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。 4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數(shù)數(shù),繼續(xù)游戲。如果捉到了,還是由老師數(shù)數(shù),知道他成功地逃脫一次才換人。單詞游戲(2010-12-18 10:46:05) 轉載標簽: 雜談 1。搶讀單詞 這是訓練學生從認讀單詞能力的游戲,教師將全班分成若干小組,然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學生讀出該單詞并說出其中的意思,或將圖片上的單詞讀出來拼出來,讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。2??磮D猜詞以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a plane (bus,bike)?”回答:Yes it is.或No,It isnt.等。哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。做這個游戲時,還可以找一位學生來主持,由他讓學生們猜。3??磮D寫單詞這是讓學生們復習學過單詞的游戲,教師事先把需復習的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學生們看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。4。相同詞首單詞拼讀賽將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出并拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞匯量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分,這位學生說完后,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最后看哪組得人最多為勝,做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母。5。拼單詞對抗賽將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最后哪組扣分最少為優(yōu)勝。6。相同元音單詞拼讀對抗賽將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同元音(即元音ai的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分,這位學生說完后,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最后看哪組得分最多為優(yōu)勝。做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。 7。拼讀單詞列隊比賽將全班分成兩組,教師發(fā)給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優(yōu)勝。8。單詞接龍將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規(guī)定時間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。9。猜袋中物教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:“Is it a banana(an apple,orange)?”猜對了為優(yōu)勝。10。換寶教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。11。看圖猜詞大家答教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:“Is it a plan(ship,bike)?”等,全班學生答:“Yes.”或“ No.”猜對后可以換另一位學生繼續(xù)猜。12。猜顏色教師先準備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:“This is a plane(car).What colour is it?Please guess.”猜的學生可以問全班:“Is it red(black)?”等,全班學生答:“Yes.”或“No.”猜對后可以換另一位學生繼續(xù)猜。13。缺了什么這是訓練學生記憶力的游戲。教師出示一些實物,放在講臺上,讓上來猜的學生先看半分鐘,然后背向講臺面向學生站立,再讓另一位學生上來取走一樣東西。然后說:“Peaseguess What is missing?”猜的學生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來。14。傳遞單詞每一排為一組,全班分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫個單詞。在教師說開始后,最后一排的學生即用耳詞把紙上的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生這樣依次進行下去。最后,第一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快,最準的組獲勝。15。找對子教師將20個單詞的圖片貼在黑板上,另外將20張對應的單詞卡扣著放在講臺上,然后讓參賽的兩組學生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學生們看,然后把黑板上相應的圖摘下來并將單詞讀出來,找對讀對的得2分,找對讀錯給1分,找錯了的不得分,卡片全部抽完后,得分多的為優(yōu)勝。16。摸鼻子這是訓練學生聽單詞并快速作出反應的游戲,在學了單詞nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學生聽到指令便用手觸摸這個部位,最快最準的獲勝,當學生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學生聽到哪個單詞不許摸哪個部位,如教師說“nose”,學生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,這個游戲可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面作動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。17。聽單詞做動作這個游戲的玩法與“摸鼻子”差不多,在學了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play, basketboll等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。18。(Bingo)每個學生準備一張紙,并在上面畫一個井字,將紙分成九格,然后教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都好。學生填好后,教師再打擾次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“賓狗(Bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“賓狗”寫得準確的獲勝。這個游戲還可以用于數(shù)詞,也就是說,教師可以隨意念九個數(shù)詞來代替九個單詞,讓學生填入格子中。19。報電話號碼對抗賽這個游戲的玩法是:將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,參賽的每個學生都要準備一張紙,上面寫一個六位數(shù)的電話號碼,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出示他手中的號碼,第二組的第一名學生應立即用英文將這個號碼說出來,然后該學生出示手中的號碼,第一組的第二名學生應立即將這個號碼說出來,說錯或不能迅速說出的記負分,最后哪組扣發(fā)最少為優(yōu)勝。20。猜年齡教師事先準備好一批人物的圖片,如Mike,Kate等,在圖片的反面寫上數(shù)字,如5,8,11,15等。這個游戲可以每一縱行為一組進行競賽。由教師或一位學生出示一張圖片,由每組的第一名學生輪流猜,可以說:“Is he(she)twelve(eleven)?”等。哪個組的學生猜對了就給該組記10分,然后接著往下猜。第一排的學生猜過后第二排接著猜。最后哪個組得分最多為優(yōu)勝。21。加減運算對抗賽將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學生立即出一道加減題,如:Three and four.等,第二組的第一名學生應立即用英文將答案說出來,如:seven,three等,然后,該學生出另一道題,由第一組的第二名學生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。22。猜袋中東西數(shù)將全班分成若干小組,每組抽一人到前面,背對著班級。教師拿一個袋子,并向學生們借一些書本,鉛筆,鋼筆,橡皮等,放入袋中,然后讓各組學生輪流猜袋子里東西的數(shù)目,猜對的給該組記10分。23。找鄰居教師讓全班學生依次報數(shù),然后用漢語說一個數(shù),如“三十六”則三十六號學生應立即起來并用英語報數(shù)“thirty-six”,然后前面一號(35號)和后面一號(37號)就要相繼站起來,用英語說“thirty-five”和“thirty-seven”。這個游戲也可以分組競賽,教師可將學生按左右分成兩組,一組報單數(shù),另一組報雙數(shù),在教師說一個數(shù)(如“二十七”)后,某一組中的27號學生應首先站起來用英語說“twenty-seven”另一組中其后面一號(28號)的學生要緊接著站起來,用英語說“twenty-eight”,不能迅速站起來或是說錯了的要扣分,最后扣分最少的組為優(yōu)勝。24。拍七將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three說到seven,seventeen或七的倍數(shù)(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數(shù)而用拍手代替,該拍手時報了數(shù),或者報錯了數(shù)字,就被罰下去。游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生讀英語單詞,還可以復習單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。25。找出不合群的單詞教師說一組單詞(如car,bus,jeep,sheep),比一比誰能最先挑出意義上不合群的詞。上述單詞中sheep不合群,因為car,bus,jeep,屬于交通工具一類的,而sheep屬于動物一類的詞。教師說出或出示一個單詞,要求學生增加或減少一個字母使其變成另一個單詞,如:it-its,read-red.這個游戲也可以進行搶答。26。變換字母次序組成新單詞教師說出或出示一個單詞,要求學生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:east-seat,這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,are-ear;read-dear;meat-team;stop-spot;now-won等。27。分拆單詞鏈教師出示一個單詞錠,如theredoorunder,要求學生在一定時間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the,he,her,here,there,red,door,or,run,under.28。詞中有詞教師給出一個單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a,at,ate,let,tea下列單詞可供參考,括號中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).29。反義詞(同義詞,對應詞)拔河賽首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。然后將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞(同義詞或對應詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或對應詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了初中英語課堂游戲 游戲1:續(xù)數(shù)字(說三個連續(xù)數(shù)字)游戲方法:學生若干人(或是小組,或是排、行但人數(shù)應為偶數(shù))起立,面向其他同學。站在最右邊的同學任意說出一個數(shù)字,如:Three。站在他旁邊的同學說:Four,five,six.第三位同學任意說出一個數(shù)字Eleven,站在他旁邊的同學說:Twelve,thirteen,fourteen.以此類推,把游戲做完。此游戲如果在小組之間進行,可以增加競爭性、趣味性。每小組(排或行)的同學為一個隊(Team),雙鍋棉花糖機,任意一個同學說錯,全隊同時坐下。另一隊同學繼續(xù)。游戲:記憶電話(號碼)游戲方法:學生若干人,每個同學在大小、形狀一樣的紙片上任意寫上一個位數(shù),作為自己的“電話號碼”,同時寫上自己的名字。游戲主持人把這些寫好的紙片收集在一起,寫字的一面朝上擺放在桌子上。參加游戲的同學用分鐘時間默記這些“電話號碼和名字”。主持人把紙片反扣(寫字的一面朝下)在課桌上。主持人發(fā)令:Ready , Go !參加游戲的同學用舉手搶答的方式,取得答題的優(yōu)先權,然后說出自己記憶的其他同學的“電話號碼和姓名”。每正確地說出一個“電話號碼和姓名”得分,同時主持人把紙片翻過來。其他同學仍用舉手搶答的方式。每正確說出一個電話號碼和姓名也得分。直到主持人宣布比賽結束,或者所有“電話號碼”都被說出來。得分多的同學獲勝。第一輪比賽結束后,同學們重新寫“電話號碼”,準備第二輪比賽。游戲: 描述人物(猜詞1)游戲方法:教師在課前把關于表示“周圍的人們”如家庭成員、親戚、朋友等的名詞制成卡片。課上開始游戲前說明游戲做法:一名同學到教室前面,面向其他同學。教師拿出一張卡片給這位同學。這位同學用自己的話說明卡片上的這個名詞,如daughter,學生可以說:It is a child of a family . It is a girl .It has 8 letters ./ The first letter of the word is D .其他同學就可以猜出卡片上的名詞。又如uncle,學生可以說:A fathers brother /A mothers brother. (有些同學可能不滿足于這樣簡單的表述)他們可以說:Its a man . He is my fathers friend . I call him又如cook,學生可以說:It has 4 letters . Its in the sentence “My mother cooks good meals.”She or he works in the kitchen .注意:()教師在指導學生準備時,應提出從多角度說明卡片上單詞的方法,如從性別、年齡、工作、與個人的關系或者單詞的字母個數(shù)、首尾字母等說明;() 必要時提示表述句型:Its a man . He _. Its a woman . She _. It has _letters.等。() 學生也可以通過動作、手勢表現(xiàn)這個單詞的意思,讓其他同學猜。游戲4: 描述職業(yè)(猜詞2)游戲方法:教師把有關表示職業(yè)的名詞制成卡片,然后讓一名同學到教室前面,面向同學,教師出示卡片給站在面前的同學,通過他(她)的表演與描述,使同學們猜出卡片上的名詞。此游戲可以用于小組競賽。猜詞正確及速度快的得分。積分高的為優(yōu)勝組。游戲5: 心有靈犀(猜詞3)(I know what you mean-words guessing)操作方法:1、 準備道具一套(可以是10張)寫有“日?;顒印痹~匯的卡片,每卡一詞。2、 學生4人一組,一人翻卡,一人用動作或語言解釋詞匯,兩人協(xié)作猜詞。3、猜詞的同學面向全體,翻卡的同學站在他們兩個背后,確保猜詞的同學看不到卡上的單詞。解釋的同學站在既能看清楚卡上的單詞,又能讓猜詞的同學和全體同學能看到的位置。4、 每位同學限時60秒,在規(guī)定的時間內(nèi)猜詞多的組獲勝。游戲6:問答接龍操作方法:1、 學生準備說明周圍人一般情況的書面材料。2、部分同學到教室前面,當教師說“Go”時,他們閉上眼睛在自己的周圍摸索著走路,教師說“Stop”時,他們停下來,睜開眼睛,和最近的同學進行交談,交際的內(nèi)容開始是互相問候,然后可以談論其他人的情況,當教師再次說“Go”時,繼續(xù)游戲。對話內(nèi)容如:Whats your name ?_How old are you ?_Where does your father work ?_What does your father do ? _Hes a postman ._Which sport do you like better , football or basketball ?_What animal do you like best ?_Who is your monitor ?_Who sits beside you ?此游戲如果在小組之間進行,可以增加競爭性、趣味性。每小組(排或行)的同學為一個隊(team),任意一個同學說錯,全隊同時坐下。另一隊同學繼續(xù)。游戲7:看一看,猜一猜操作方法:1、將班級學生分成小組形式,指定小組負責人。小組準備各種職業(yè)的材料。2、各組同時活動。組內(nèi)輪流以各種方式(但不可以直接用語言)表達出各種職業(yè)的特征,如worker, teacher, doctor,剎菜機, nurse, driver, postman, businessman, fisherman, singer, dancer等。組內(nèi)輪流表演1個職業(yè)特征,由1個學生猜單詞。結束后再輪下1個。依次類推,組內(nèi)輪完為止。3、以小組為單位依次派出代表進行表演。由其他小組同學出示動作,該組同學輪流猜職業(yè),評出最佳組。游戲8:聽一聽,猜一猜操作方法:1、將班級學生分成若干組。2、組內(nèi)準備好代表各種職業(yè)的聲音材料,如:上課的鈴聲、手機的聲音、歌聲、機器開動的聲音、小汽車的喇叭聲、拖拉機的聲音。讓同學們聽聲音猜職業(yè)。猜得快和準的學生得分。游戲9:看動作說地點操作方法:1、將班級學生分成2組。2、一組學生每人表演一個在不同地點的動作(如:睡覺、用餐、做飯、看電視等)。做后問:Where is he /she ?3、另一組學生逐一猜:is in the kitchen. is watching TV in the sitting room.等3、 每組確定一名評判員,參賽人在限定時間內(nèi)每說對1 項得1分;每錯1項扣1分。得分多的獲勝。游戲10:當向導操作方法:將學生分成為2人一組。學生A表達想去做某事,學生B指引去什么地方。例如:A: I want to find some information on the Internet.B: You can go to the computer room.A: I cant find Miss Wang.B: You can go to the teachers office first.游戲11:動作接龍操作方法:1、 準備道具:寫有“日常瑣事”的詞匯卡片若干張,每卡1詞。2、 將全班分為四組,每一輪每組派三人為代表,教師只給一個同學出示卡片,該同學根據(jù)內(nèi)容作出動作反應(如wash your clothes),第二個同學接著做出一個與之相關聯(lián)的動作,(如fold his clothes或get dressed)第三個同學根據(jù)前兩人的動作說出自己的理解,如washes his clothes, folds his clothes.3、教師向全班出示卡片并還核對三個同學的配合是否吻合,兩個同學的動作相關且第三個同學的理解(表達)是否正確。全部正確的的得3分,任何一個環(huán)節(jié)不符的,都不得分。4、 四組間競賽,積分多的組獲勝。游戲12 猜問句操作方法:1、教師事先準備好正面寫有問句、背面寫有答語的卡片若干,(答語要相對完整并能提供一些相應的信息)。2、將全班分成若干組。3、教師展示卡片背面的答語,學生根據(jù)答語所暗示的信息猜問句。4、教師出示問句,與教師所提供的問句一致或接近的,得1分。在規(guī)定的時間內(nèi),積分做多的獲勝。卡片示例1正面:Could you please buy some drinks and snacks ?背面:Sorry , I cant . Im so busy . Besides , I have no money with me.卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon ?背面:Sure . But you have to be back before six . Ill have to go out to have a party then .游戲13: 記憶單詞操作方法:1、教師事先畫好一幅本學校的平面圖,掛在黑板上。2、教師事先把單詞如等分別做成的小卡片若干套。3、教師先借助圖片向學生呈現(xiàn)這些單詞,要求學生盡量多記。4、Pair work開始后,學生2人一組到黑板前面,一

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