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文檔簡介

1、武漢品尚藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)中心 | 3ds Max+VRay 軟件課程授課時間/TIME課程專題/FOUCS課程內(nèi)容/ COURSE CONTENT授課設(shè)計師/ DESIGNER教學(xué)目標(biāo)/ TEACHING OBJECTIVERS第一周3ds Max Design 2010VRay 1.5sp3a第一天: 基礎(chǔ)知識(軟件平臺介紹、硬件及系統(tǒng)配置)主講/況老師第二天: 入門訓(xùn)練(界面、視圖、渲染、建模、儲存文件)第三天: 認識界面操作(屏幕布局、功能區(qū)介紹、新增工具)第四天: 選擇功能介紹(物體選擇法、復(fù)合功能選擇法、選擇集合的命名、選擇集合的鎖定)第五天: 空間坐標(biāo)系統(tǒng)(專用名詞注解、坐標(biāo)控制按鈕、

2、坐標(biāo)軸向控制、坐標(biāo)系統(tǒng)介紹)課程進行中授課老師做到有問必答,穿插圖片演示及效果圖實戰(zhàn)訓(xùn)練!第二周3ds Max Design 2010VRay 1.5sp3a第六天: 三維模型概論主講/況老師第七天: 基礎(chǔ)建模(基本幾何體、基本圖形、圖形編輯、旋轉(zhuǎn)成型、文字和倒角、勾線和輪廓倒角、建筑擴展建模、參數(shù)化樓梯的創(chuàng)建、參數(shù)化門窗的創(chuàng)建)第八天: 放樣建模(Loft放樣造型原理、單體建模)第九天: 合成建模(包裹變形、布爾運算等)第十天: 修改建模(修改命令面板、基本修改堆棧修改訓(xùn)練、空間扭曲修改、FFD自由變形修改、編輯網(wǎng)格模型、Shell殼修改器應(yīng)用)授課時間/TIME課程專題/FOUCS課程內(nèi)容

3、/ COURSE CONTENT授課設(shè)計師/ DESIGNER教學(xué)目標(biāo)/ TEACHING OBJECTIVERS授課時間/TIME課程專題/FOUCS課程內(nèi)容/ COURSE CONTENT授課設(shè)計師/DESIGNER教學(xué)目標(biāo)/TEACHING OBJECTIVERS第三周3ds Max Design 2010VRay 1.5sp3a第十一天: 復(fù)制建模(復(fù)制的概念、基本復(fù)制訓(xùn)練、陣列復(fù)制、間隔復(fù)制、復(fù)制關(guān)系研究、關(guān)聯(lián)復(fù)制應(yīng)用)主講/況老師第十二天: 細分建模(基礎(chǔ)訓(xùn)練、實用技能、高級細分曲面、創(chuàng)作角色、3ds Max多邊形其它功能)第十三天: 面片建模(基礎(chǔ)技法、高級技巧、制作實例)第十四

4、天: NURBS建模(NURBS建?;A(chǔ)、基礎(chǔ)訓(xùn)練)第十五天: 材質(zhì)和貼圖(材質(zhì)基礎(chǔ)、基本材質(zhì)訓(xùn)練、基本貼圖訓(xùn)練、貼圖效果訓(xùn)練、反射效果訓(xùn)練、特殊材質(zhì)訓(xùn)練、特殊貼圖訓(xùn)練、卡通材質(zhì)制作、建筑材質(zhì)的應(yīng)用、高級照明覆蓋材質(zhì)、法線貼圖技術(shù)、每像素攝影機貼圖技術(shù))課程進行中授課老師做到有問必答,穿插圖片演示及效果圖實戰(zhàn)訓(xùn)練!第四周3ds Max Design 2010VRay 1.5sp3a第十六天: 燈光和攝影(泛光燈訓(xùn)練、陰影特效訓(xùn)練、高級照明技術(shù)、攝影機訓(xùn)練、景深和運動模糊)主講/況老師第十七天: 環(huán)境和效果(標(biāo)準霧效、層霧、體積光、火焰特效、光學(xué)特效)第十八天: 標(biāo)準渲染(渲染類型、渲染工具、渲

5、染設(shè)置、渲染文件格式)第十九天: 輸出接口及各文件類型轉(zhuǎn)換互聯(lián)第二十天: 基礎(chǔ)動畫訓(xùn)練授課時間/TIME課程專題/FOUCS課程內(nèi)容/ COURSE CONTENT授課設(shè)計師/DESIGNER教學(xué)目標(biāo)/TEACHING OBJECTIVERS授課時間/TIME課程專題/FOUCS課程內(nèi)容/ COURSE CONTENT授課設(shè)計師/DESIGNER教學(xué)目標(biāo)/TEACHING OBJECTIVERS第五周3ds Max Design 2010VRay 1.5sp3a第二十一天: Hair and Fur(毛發(fā)制作系統(tǒng))主講/況老師第二十二天: Cloth布料系統(tǒng)第二十三天: VRay高級渲染器簡介

6、第二十四天: VRay高級渲染器基項詳解(幀緩存、全局開關(guān)、圖像采樣器、環(huán)境、顏色映射、相機)第二十五天: VRay高級渲染器間接照明詳解(間接照明、引擎搭配、焦散)課程進行中授課老師做到有問必答,穿插圖片演示及效果圖實戰(zhàn)訓(xùn)練!第六周3ds Max Design 2010VRay 1.5sp3a第二十六天: VRay高級渲染器設(shè)置詳解(默認置換、系統(tǒng))主講/況老師第二十七天: VRay幾何體(代理、毛發(fā)、平面、球體)第二十八天: VRay燈光詳解(光源、IES、太陽)第二十九天: VRay相機詳解(穹頂相機、物理相機)第三十天: VRay材質(zhì)詳解(Simboint材質(zhì)、材質(zhì)包裹器、發(fā)光材質(zhì)、覆蓋材質(zhì)、混合材質(zhì)、3S材質(zhì)、雙面材質(zhì)、標(biāo)準材質(zhì)、失量置換烘焙材質(zhì))授課時間/TIME課程專題/FOUCS課程內(nèi)

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