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文檔簡介
1、第一章 認識多媒體技術,認識多媒體技術,1.1 多媒體技術和多媒體系統(tǒng) 1.1.1 多媒體技術及其特征 1.1.2 多媒體技術的產生和發(fā)展 1.1.3 多媒體系統(tǒng) 1.2 多媒體技術的產生和應用 1.3 綜合活動:欣賞多媒體作品,第一章,神五發(fā)射,1.1 多媒體技術及其特征,1.1.1,多媒體技術及其特征,思考并回答: 什么是多媒體?你接觸過那些有關多媒體的東西,想一想:在我們的生活中都有哪些多媒體技術應用的實例呢,多媒體技術,多媒體”一詞源自“Multimedia,Multiple 多重、復合,medium的復數形式media 介質、媒介和媒體,各類文字和符號,文字,多媒體,多媒體,多媒體,
2、媒體種類,通過計算而描述的矢量圖形,文字,圖形,媒體種類,用像素點描述的自然影像,文字,圖形,圖像,媒體種類,單畫面矢量動畫、多畫面幀動畫,文字,圖形,圖像,動畫,多畫面幀動畫,單畫面矢量動畫,FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07,媒體種類,音頻數字信號、壓縮音頻信號,文字,圖形,圖像,動畫,音頻,midi音頻 wav音頻 mp3壓縮音頻,媒體種類,視頻數字信號Avi、壓縮視頻信號mpg,文字,圖形,圖像,動畫,音頻,視頻,音頻 + 視頻 Audio Vedio Information,END,媒體種類,多
3、媒體de特征,要將分散的具有不同特征的各種信息讀入計 算機進行整合,必須進行數字化。只有數字化后 計算機才能對各種媒體進行存儲、加工、控制、 編輯、交換、查詢和檢索,集成性是指將各種媒體信息如文本、聲音、 圖像圖形、視頻等進行有機的整合,是他們能夠 在多任務系統(tǒng)下很好的協(xié)同工作。人機交互和建 立邏輯關系要求必須將各種媒體集成在一起,多樣性,即不但能夠處理聲音、文字、圖形 圖像、視頻動畫,還要對它們進行加工處理, 產生新的信息。同時還要將它們保存在不同的 存儲介質上,使信息的傳遞更加方便快捷,交互性就是通過各種媒體信息,使參與的各 方都可以對媒體信息進行編輯、控制和傳遞。主 要是指人和機器的交互
4、,非線性是指多媒體信息不是想以前一樣,必 須按照順序一字字一行行的去讀。而是超媒體的 網狀結構,可以更靈活更具有變化性的將信息展 現在使用者面前,1.1.2多媒體技術的產生和發(fā)展,位圖概念,圖形處理,多媒體,多媒體技術的產生,1984年,Apple公司使用計算機進行圖像處理 1985年,Commodore公司展示首臺多媒體計算機系統(tǒng),名稱為Amiga 1986年,Philips公司和Sony公司制定了CD-I標準 1987年,RCA公司制定了DVI技術標準 1990年,Microsoft公司和Philips公司成立了“多媒體個人計算機市場協(xié)會” 1991年,多媒體個人計算機市場協(xié)會提出1標準
5、1993年,多媒體個人計算機市場協(xié)會提出MPC2標準 1995年,多媒體個人計算機市場協(xié)會提出MPC3標準,多媒體技術的發(fā)展史,國際上為了使多媒體技術和眾多相關設備具有通用性和兼容性,制定一系列技術和設備標準: 1、技術標準: 靜止圖像壓縮標準:JPEG 動態(tài)圖像壓縮標準:MPEG 語音信息壓縮標準:H.26X 2、設備標準: 個人多媒體計算機標準(MPC,1.1.2多媒體技術的產生和發(fā)展,多媒體技術的發(fā)展,流媒體技術 多媒體技術的智能化 虛擬現實,流媒體技術也稱流式媒體技術.所謂流媒體技術就是把連續(xù)的影像和聲音信息經過壓縮處理后放上網站服務器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文
6、件下載到自己的計算機上才可以觀看的網絡傳輸技術,虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,多媒體系統(tǒng),1.1.3,MPC Multimedia Personal Computer 多媒體個人計算機,多媒體系統(tǒng),多媒體硬件平臺 多媒體軟件平臺,多媒體的硬件平臺,多媒體系統(tǒng),1.1.3,多媒體的軟件平臺,多媒體系統(tǒng),1.1.3,素材加工軟件,素材采集軟件,多媒體集成軟件,多媒體應用軟件,操作系統(tǒng)軟件,屏幕攝像機 HyperCam 視頻播放軟件 超級解霸 視頻編緝軟件 Ulead
7、VideoStudio,圖像處理軟件 PhotoShop 圖像處理軟件Corel Draw 音頻編輯軟件 GoldWave 作曲大師,Micromadie Authorware,Windows Linux,開天辟地等多媒體教學軟件,教育 (形象教學、模擬展示,多媒體de應用,1.2,新課講授,教育 (形象教學、模擬展示,人工智能模擬 (生物、人類智能模擬,多媒體de應用,1.2,新課講授,教育 (形象教學、模擬展示,人工智能模擬 (生物、人類智能模擬,影視娛樂業(yè) (電影特技、變形效果,多媒體de應用,1.2,新課講授,教育 (形象教學、模擬展示,人工智能模擬 (生物、人類智能模擬,旅游 (景點
8、介紹,影視娛樂業(yè) (電影特技、變形效果,多媒體de應用,1.2,新課講授,教育 (形象教學、模擬展示,醫(yī)療 (遠程診斷、遠程手術,人工智能模擬 (生物、人類智能模擬,旅游 (景點介紹,影視娛樂業(yè) (電影特技、變形效果,多媒體de應用,1.2,新課講授,商業(yè)廣告 (特技合成、大型演示,教育 (形象教學、模擬展示,醫(yī)療 (遠程診斷、遠程手術,人工智能模擬 (生物、人類智能模擬,旅游 (景點介紹,影視娛樂業(yè) (電影特技、變形效果,多媒體de應用,1.2,新課講授,什么是多媒體作品?(P12) 多媒體作品:是指以計算機或網絡為媒價,將包括圖像、文本、聲音、視頻等多種媒體信息,按照一定的目標需求,精心組織、編輯和制作,最終以光盤或網絡形式發(fā)布的多媒體應用軟件(多媒體應用程序,1、多媒體概念 2、多媒體特征:數字化、集成性、多樣性、 交互性(人、機對話)、非線性 3、媒體種類:文本、圖形、圖像、動畫、聲音、視頻 4、多媒體技術的產生和發(fā)展(流媒體技術、智能化、虛擬現實) 5、多媒體系統(tǒng):多媒體硬件平臺和多媒體軟件平臺 6、多媒體技術的應用:教育界、醫(yī)療界、人工智能模擬、 影視娛樂業(yè)、旅游業(yè)、商業(yè)界,課堂小結,極大的多媒體通訊環(huán)境: 多媒體+計算機+電視+網絡,E
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