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文檔簡(jiǎn)介
1、鈞游網(wǎng)絡(luò)融資商業(yè)計(jì)劃書(shū),網(wǎng)游融資計(jì)劃書(shū),產(chǎn)品組成結(jié)構(gòu),公司組織架構(gòu)及團(tuán)隊(duì)介紹,公司股份結(jié)構(gòu)及股份管理,公司收支預(yù)期,公司發(fā)展規(guī)劃,國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)概況,研發(fā)產(chǎn)品介紹,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游市場(chǎng)概況,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的主要增長(zhǎng)動(dòng)力來(lái)自于龐大的市場(chǎng)能量的釋放迄今為止大體上尚 未走出粗放型增長(zhǎng)的階段 類(lèi)型多樣化和休閑化是近兩年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容結(jié)構(gòu)的發(fā)展特點(diǎn) 大型休閑類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲處于用戶增長(zhǎng)的高峰極端,但同時(shí)也面臨游戲成熟度偏低,贏 利門(mén)檻偏高的結(jié)構(gòu)性障礙 付費(fèi)模式從運(yùn)營(yíng)商強(qiáng)制型收費(fèi)向用戶選擇型收費(fèi)轉(zhuǎn)變,這對(duì)游戲的整體運(yùn)營(yíng)模式提 出了更高的要求 成功游戲從傳統(tǒng)網(wǎng)游戲運(yùn)營(yíng)模式向與傳統(tǒng)消費(fèi)渠道及傳統(tǒng)娛樂(lè)媒體結(jié)合發(fā)展,杭州鼓勵(lì)
2、扶持高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關(guān)政策,政府設(shè)立高新技術(shù)成果轉(zhuǎn)化專(zhuān)項(xiàng)資金。 新企業(yè)在成本中列支的技術(shù)開(kāi)發(fā)費(fèi)應(yīng)不低于 當(dāng)年銷(xiāo)售額的3,其中當(dāng)年實(shí)際支出比上年增長(zhǎng)10以上的高新企業(yè)可按實(shí)際發(fā)生額的50抵扣應(yīng)稅所得額。 新辦高新企業(yè)頭兩年免征所得稅,后5年由財(cái) 政返還50。 科技風(fēng)險(xiǎn)投資公司、企事業(yè)單位投資高新企業(yè), 與其投資額相對(duì)應(yīng)的收益免予補(bǔ)征所得稅。 高新企業(yè)和高新 項(xiàng)目新增用地優(yōu)先供地。高新項(xiàng)目和產(chǎn)業(yè)化工程建設(shè)免 繳水、氣增容費(fèi)、供配電貼費(fèi)和人防“結(jié)建費(fèi)”;高新 企業(yè)組建中涉及的資產(chǎn)評(píng)估、地價(jià)評(píng)估及股權(quán)托管登記 等相關(guān)收費(fèi)項(xiàng)目均減半收費(fèi)。 對(duì)高新技術(shù)成果轉(zhuǎn)化業(yè)績(jī)突出的專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員的職稱(chēng)晉升、享受政府津
3、貼、優(yōu)秀科技工作者稱(chēng)號(hào)授予,給予優(yōu)先考慮。,上海鼓勵(lì)扶持高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展相關(guān)政策,對(duì)新引進(jìn)的軟件產(chǎn)品經(jīng)認(rèn)定,其實(shí)現(xiàn)的增加值形成新區(qū)地方財(cái)力部分二年內(nèi)給予100%補(bǔ)貼;利潤(rùn)總額形成新區(qū)地方財(cái)力部分,二年內(nèi)給予100補(bǔ)貼,后三年給予50補(bǔ)貼。 對(duì)新認(rèn)定的獨(dú)立核算研發(fā)機(jī)構(gòu),其實(shí)現(xiàn)的增加值、營(yíng)業(yè)收入、利潤(rùn)總額形成新區(qū)地方財(cái)力部分,三年內(nèi)給予100補(bǔ)貼,后三年給予50補(bǔ)貼。 對(duì)新引進(jìn)的國(guó)家級(jí)、市級(jí)及新區(qū)級(jí)企業(yè)技術(shù)開(kāi)發(fā)機(jī)構(gòu),經(jīng)批準(zhǔn)后,酌情給予80-500萬(wàn)元人民幣一次性資助。 對(duì)新區(qū)軟件生產(chǎn)、系統(tǒng)集成、應(yīng)用服務(wù)等軟件類(lèi)企業(yè)發(fā)生的產(chǎn)品測(cè)試、登記、認(rèn)證等費(fèi)用,可申請(qǐng)新區(qū)軟件產(chǎn)業(yè)資助資金。 對(duì)新認(rèn)定的具有自主知
4、識(shí)產(chǎn)權(quán)的高新技術(shù)成果轉(zhuǎn)化項(xiàng)目,在享受相關(guān)政策后,其實(shí)現(xiàn)的增加值形成新區(qū)地方財(cái)力部分,二年內(nèi)給予100補(bǔ)貼,后一年給予50補(bǔ)貼。 對(duì)新認(rèn)定的新產(chǎn)品,其實(shí)現(xiàn)的增加值形成新區(qū)地方財(cái)力部分,二年內(nèi)給予100補(bǔ)貼。,公司發(fā)展規(guī)劃,管理體系推動(dòng)計(jì)劃,上市準(zhǔn)備期,高營(yíng)收及多線產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)期,產(chǎn)品準(zhǔn)備及上線期,團(tuán)隊(duì)磨合期,2012.1-2012.1,2011.1-2012.1,2010.7-2011.12,2010.1-2010.6,磨合運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),研發(fā)團(tuán)隊(duì),首款自組研發(fā)產(chǎn)品進(jìn)入內(nèi)測(cè),拓展游戲平臺(tái),開(kāi)發(fā)完成第二款產(chǎn)品,年底,基本達(dá)到盈虧平衡點(diǎn),游戲成熟期,多款產(chǎn)品同時(shí)運(yùn)營(yíng),年?duì)I收達(dá)到6千萬(wàn),擴(kuò)大研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模,年?duì)I收
5、超過(guò)2億,在線產(chǎn)品多款,投行接觸,融資準(zhǔn)備,公司發(fā)展規(guī)劃-計(jì)劃表,2010工作計(jì)劃,各部門(mén)員工到位,代理產(chǎn)品洽談,第一款產(chǎn)品研發(fā)完成,1,2,3,2nd,1,2,3,4,3rd,1,2,3,4,4th,1,2,3,4,5 th,1,2,3,4,6th,1,2,3,4,7th,1,2,3,4,8th,1,2,3,4,9th,1,2,3,4,1st,運(yùn)營(yíng)人員招聘,辦公軟硬件落實(shí),辦公場(chǎng)地落實(shí),游戲內(nèi)測(cè)階段,市場(chǎng)預(yù)熱階段,上線市場(chǎng)宣傳,媒體聯(lián)合運(yùn)營(yíng)洽談,游戲進(jìn)入收費(fèi)階段,新研發(fā)團(tuán)隊(duì)招募,新產(chǎn)品研發(fā)規(guī)劃,各項(xiàng)資質(zhì)申請(qǐng),4,產(chǎn)品組成結(jié)構(gòu),產(chǎn)品組成操作步驟,以web game切入,開(kāi)發(fā)兩款模擬人生為主題的
6、游戲。 前期著重第一款產(chǎn)品的優(yōu)化,以方便中期量化產(chǎn)品及產(chǎn)品線擴(kuò)張。,STEP 1,公司運(yùn)營(yíng)多款web game,完成收支平衡,盡可能達(dá)到盈利 游戲開(kāi)發(fā)方面基礎(chǔ)有所底蘊(yùn),加速流水化產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。,STEP 2,web game平臺(tái)及產(chǎn)品線成熟,并以web game為基礎(chǔ), 轉(zhuǎn)戰(zhàn)休閑娛樂(lè)綜合平臺(tái)概念。,STEP 3,產(chǎn)品組成結(jié)構(gòu),優(yōu)勢(shì),游戲粘著度強(qiáng) 游戲壽命長(zhǎng) 技術(shù)相對(duì)成熟 用戶忠誠(chéng)度高,客戶端小 游戲過(guò)程比較愉悅,無(wú)精神負(fù)擔(dān) 易上手,游戲無(wú)安裝問(wèn)題 適合辦公室?jiàn)蕵?lè) 具備特色游戲類(lèi)型,劣勢(shì),客戶端大 無(wú)新模式創(chuàng)意 推廣難度大,用戶忠誠(chéng)度較低 用戶在線時(shí)長(zhǎng)較短 用戶平均貢獻(xiàn)值較低,游戲周期短 畫(huà)面相對(duì)簡(jiǎn)
7、單粗糙 用戶平均貢獻(xiàn)值較低,三大類(lèi)產(chǎn)品比較,公司組織架構(gòu),部門(mén)管理制,職責(zé),負(fù)責(zé)產(chǎn)品程序的編寫(xiě),保證程序的安全及穩(wěn)定。,負(fù)責(zé)產(chǎn)品方面的美術(shù)工作, 保證產(chǎn)品畫(huà)面的美觀及特效等。,對(duì)產(chǎn)品的走向有一定的把控能力,負(fù)責(zé)產(chǎn)品的核心內(nèi)容及腳本規(guī)劃 。,對(duì)游戲產(chǎn)品有一定了解,負(fù)責(zé)找出游戲中的BUG及比較人性的建議性錯(cuò)誤。,負(fù)責(zé)游戲的分運(yùn)事宜,包括但不限于產(chǎn)品質(zhì)量控制、推廣及宣傳渠道合作、官方網(wǎng)站制作等。,公司組織架構(gòu),營(yíng) 銷(xiāo) 組,程 序 組,美 工 組,策 劃 組,營(yíng) 銷(xiāo) 組,程 序 組,美 工 組,策 劃 組,項(xiàng)目管理制,團(tuán)隊(duì)介紹,程加華 職位:總經(jīng)理 學(xué)歷:MBA 工作經(jīng)歷: 2008/11-至今: 北
8、京瑞聯(lián)富通網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 研發(fā)及商務(wù)總監(jiān) 2007/9-2008/11:浙江電信 增值業(yè)務(wù)部總監(jiān) 2006/11-2007/8:上海渡口網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 運(yùn)營(yíng)總部總經(jīng)理 2005/9-2006/11:上海多來(lái)米網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 門(mén)戶部總經(jīng)理 2004/9-2005/9: 上海久之游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 勁舞團(tuán)項(xiàng)目經(jīng)理 2003/3-2004/8: 上海易聯(lián)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 項(xiàng)目經(jīng)理,成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn): 1、易聯(lián)網(wǎng)絡(luò)工作期間,帶領(lǐng)旗下團(tuán)隊(duì)完成國(guó)內(nèi)當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)唯一游戲競(jìng)技平臺(tái)開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng),年銷(xiāo) 售額達(dá)到1500萬(wàn)。 2、易聯(lián)網(wǎng)絡(luò)工作晚期,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲業(yè)務(wù),完成聯(lián)通BREW平臺(tái)銷(xiāo)售年銷(xiāo)售量第一, 各款游
9、戲排名均名列前茅。 3、久游網(wǎng)絡(luò)工作期間,帶領(lǐng)勁舞團(tuán)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),創(chuàng)下目前業(yè)內(nèi)第一休閑游戲在線人數(shù)及銷(xiāo)售記 錄,100萬(wàn)同時(shí)在線用戶,月銷(xiāo)售額2億。 4、渡口網(wǎng)絡(luò)工作期間,完成”天機(jī)OL”在線人數(shù)15萬(wàn)。,團(tuán)隊(duì)介紹,鄭震宇 職位:營(yíng)銷(xiāo)中心總監(jiān) 學(xué)歷:本科 2003/07-2005/05:廣州光通通信發(fā)展有限公司 職位:項(xiàng)目組QA 2005/05-2006/06: 掌上靈通有限公司(NASDAQ:LTON) 職位:產(chǎn)品經(jīng)理 2006/082006/12:法國(guó)盈趣信息技術(shù)(上海)有限公司 職位:營(yíng)運(yùn)經(jīng)理 2006/122007/09: 上海渡口網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 職位:市場(chǎng)部總監(jiān) 2008/01至今:
10、上海北之辰軟件技術(shù)有限公司 職位:市場(chǎng)部總監(jiān),成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn): 1、光通通信工作期間,以項(xiàng)目組QA身份參與到光通“傳奇3”及“傳奇3G”的市場(chǎng)、產(chǎn)品、 地推工作組中。經(jīng)歷了“傳奇3”運(yùn)營(yíng)的整個(gè)過(guò)程。 最高同時(shí)在線達(dá)25萬(wàn)人。 2、渡口網(wǎng)絡(luò)工作期間,以極低的市場(chǎng)成本,造就15萬(wàn)人同時(shí)在線。,團(tuán)隊(duì)介紹,徐揚(yáng) 職位:程序經(jīng)理 學(xué)歷:本科 2008-2009 杭州樂(lè)港網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 職位:主程 20052007 杭州遠(yuǎn)傳通信技術(shù)有限公司 職位:主程 20032004 上海圣兆信息技術(shù)有限公司 職位:軟件工程師,成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn): 1、熱血三國(guó)項(xiàng)目主要研發(fā)團(tuán)隊(duì)成員及服務(wù)器端開(kāi)發(fā)主管要職 2、杭州遠(yuǎn)傳工作期間
11、,兩款電視互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā),基于遺傳算法的呼叫中心排班模塊 3、上海圣兆 工作期間,獨(dú)立完成單片機(jī)操作系統(tǒng)核心緩解,團(tuán)隊(duì)介紹,陳文博 職位:主美 學(xué)歷:本科 2009/02-2009/09 杭州天迪教育 駐浙江傳媒大學(xué)2D原畫(huà)講師 2008/05-2009/02 杭州峰景動(dòng)畫(huà)公司 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師 2007/07-2008/05 浙江匯鑫信息科技有限公司 美術(shù)主管 2007/02-2007/07 杭州掌聯(lián)科技有限公司 手機(jī)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn): 1、“鳳凰山莊”棋牌平臺(tái)擔(dān)任主美一職,目前該產(chǎn)品年?duì)I收達(dá)億元人民幣,團(tuán)隊(duì)介紹,蔡騫 職位:制作人 學(xué)歷:本科 2007/06至今: 杭州匯眾游戲?qū)W院 職
12、位:副校長(zhǎng) 2007/06-2004/06: 上海慧洋信息技術(shù)有限公司 職位:研發(fā)部總監(jiān) 2002/062004.06: 深圳騰訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 職位:主策劃,成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn): 1、慧洋工作期間,連續(xù)三年研發(fā)多款手機(jī)游戲排名聯(lián)通排行榜第一。 2、游戲?qū)W院工作期間,培養(yǎng)出各類(lèi)人才,大多供職大型游戲公司,從事游戲研發(fā)工作。,團(tuán)隊(duì)成功項(xiàng)目案例,渡口網(wǎng)絡(luò)成功獲得杭州濱江地塊 口號(hào)為打造游戲研發(fā)基地,媒體相關(guān)報(bào)道,http:/,http:/,http:/,公司成本預(yù)期-研發(fā),公司成本預(yù)期-運(yùn)營(yíng),公司成本預(yù)期-人力成本,公司成本預(yù)期-人力成本,項(xiàng)目收入來(lái)源,備注:如果不是自主研發(fā)游戲,就沒(méi)有海外收入,網(wǎng)游
13、項(xiàng)目收入來(lái)源,-游戲版權(quán)收入 -游戲自主運(yùn)營(yíng)收入 -分區(qū)運(yùn)營(yíng)收入,-內(nèi)置廣告收入 -資源互換收入 -合作推廣收入,-海外版權(quán)收入 -游戲運(yùn)營(yíng)分成,-政府扶持基金 -政府各項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì) -游戲基地項(xiàng)目 -政府形象收入,公司收入一覽表,公司融資規(guī)劃,2009.9 月,Value system,擴(kuò)大研發(fā)規(guī)模 拓展游戲產(chǎn)品線 招募人員 設(shè)備擴(kuò)充 市場(chǎng)宣傳,500萬(wàn)人民幣,公司前期運(yùn)作 游戲研發(fā) 游戲初步運(yùn)營(yíng) 設(shè)備采購(gòu) 各項(xiàng)資質(zhì)申請(qǐng),第1期融資,第2期融資,第3期融資,2010.3月,2011.3月,2012.3月,3000萬(wàn)人民幣,1000萬(wàn)美金,資金來(lái)源:風(fēng)險(xiǎn)投資,拓展客戶端游戲 開(kāi)拓海外市場(chǎng) 增強(qiáng)市場(chǎng)宣
14、傳 全國(guó)渠道架設(shè) 辦公基地更換 加速人才引進(jìn) 游戲版權(quán)購(gòu)買(mǎi) 上市準(zhǔn)備,公司股份結(jié)構(gòu)及股份管理,股東的權(quán)利,所有持有公司股份的股東在無(wú)不正當(dāng)目的下可以隨時(shí)申請(qǐng)查閱公司章程、股東會(huì)議記錄、董事會(huì)會(huì)議決議、監(jiān)視會(huì)會(huì)議決議、財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)報(bào)告、公司會(huì)計(jì)帳本.公司必須在15日內(nèi)為股東提供真實(shí)可靠的查閱資料.但無(wú)權(quán)對(duì)公司財(cái)務(wù)資料進(jìn)行復(fù)制以及向非公司股東透露. 為保證公司的長(zhǎng)期發(fā)展,2年內(nèi)公司所有股東不得分紅.公司運(yùn)營(yíng)兩年后,在不影響公司長(zhǎng)期發(fā)展及擴(kuò)大規(guī)模生產(chǎn)的狀況下,根據(jù)股東大會(huì)決議,按各股東所持有的股份比例進(jìn)行分紅. 公司每半年召開(kāi)1次定期股東大會(huì).將向所有股東告知公司目前的經(jīng)營(yíng)情況以及未來(lái)的發(fā)展計(jì)劃,并提供
15、公司的年度財(cái)務(wù)預(yù)算方案. 公司發(fā)展三年內(nèi),公司任何股東不可撤資,但可以轉(zhuǎn)讓給公司其他股東.,股東義務(wù),公司在長(zhǎng)期發(fā)展中的融資將同比例稀釋所有股東的股份比例. 游戲在研發(fā)期間出現(xiàn)研發(fā)上的分歧時(shí),以最初的項(xiàng)目提案與大部分專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)人員的建議為依據(jù). 為了公司的長(zhǎng)期發(fā)展與各股東的利益保證,游戲在開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)過(guò)程中以專(zhuān)業(yè)人員的建議為主,所有股東在游戲開(kāi)發(fā)以及運(yùn)營(yíng)上的決策,決策以職業(yè)經(jīng)理人的建議為主要參考依據(jù). 公司股東有義務(wù)為公司發(fā)展提供各項(xiàng)資源配合,以保證公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展及壯大.,研發(fā)產(chǎn)品規(guī)劃,魅力 Online,幻想水滸Q傳,魅力OL,這是一款社區(qū)類(lèi)的概念游戲。在游戲設(shè)計(jì)中傾向女性玩家及非正式玩家的用戶
16、群,而不是正式的游戲玩家。 游戲玩家只是我們的目標(biāo)用戶中的群體之一。在這款產(chǎn) 品的設(shè)計(jì)中,抓住了一些女性玩家和非游戲玩家在進(jìn)入一款 游戲后的一些行為規(guī)范,在游戲運(yùn)用了一些新的的概念。并 基于網(wǎng)頁(yè)游戲的特性及產(chǎn)品的 賣(mài)點(diǎn)、市場(chǎng)推廣而設(shè)定了一些 特殊的規(guī)則。,魅力OL-產(chǎn)品簡(jiǎn)介,魅力OL這是一款針對(duì)青年玩家的網(wǎng)頁(yè)社區(qū)游戲,在概念上比較偏向于吸引女性用戶群。聚集人氣,起到人群效應(yīng)。在很多的社區(qū)類(lèi)產(chǎn)品里,男女比例嚴(yán)重失衡已成為制約社區(qū)發(fā)展的瓶頸,使得原本設(shè)計(jì)中男女玩家之間的互動(dòng)內(nèi)容形同虛設(shè)。男性玩家的數(shù)量畢竟多于女性,而事實(shí)上不管任何形式的社區(qū),只要女性用戶多的地方往往男性用戶也相應(yīng)較多。所以在前期市
17、場(chǎng)操作中吸引一定數(shù)量的女性玩家參與,就可以以此為賣(mài)點(diǎn),打開(kāi)男性玩家市場(chǎng)。,魅力OL-用戶分析,游戲抓住現(xiàn)在網(wǎng)頁(yè)用戶中基本具有一定自主消費(fèi)能力的青少年用戶(15-28)歲的心理,抓住了一般青少年用戶在網(wǎng)絡(luò)上的行為特色,包含了這些用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)的大部分需求,例如:社交、時(shí)尚信息的咨詢、日常小知識(shí)的獲得以及游戲等,并把它們較好地結(jié)合起來(lái),突出時(shí)尚、自由的特色,因而在觀念上與傳統(tǒng)游戲有著本質(zhì)的區(qū)別。 其次,在規(guī)則上,我們還會(huì)突出溝通的重點(diǎn)。網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)由真實(shí)的人來(lái)虛擬的世界,在這個(gè)虛擬的世界里面有著一套與真實(shí)社會(huì)不同的規(guī)則,我們?cè)谝?guī)則的設(shè)定上將會(huì)向著滿足用戶情感交流的方向努力,讓有需要的用戶在我們所設(shè)定的世界里比較輕松地獲得交流,甚至有獲得另外一種情感體會(huì)的機(jī)會(huì)。,用戶年齡群:(15-28)歲 游戲男女比例:70%(男),30%(女),魅力OL-銷(xiāo)售環(huán)
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