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文檔簡介

1、聯(lián)誼趣味游戲策劃方案策劃方案篇一:趣味活動策劃方案多篇 篇一:趣味活動策劃方案 活動名稱:“增強體魄愉悅身心 親子同樂” 活動時間:5月6號 活動地點:維信小廣場 活動對象:肖家河興蓉社區(qū)育齡婦女和青少年 活動目的:感恩母親節(jié) 活動流程: 一:前期 宣傳方式: 前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責收集和統(tǒng)計參與活動的青少年人數(shù) 二:中期 活動開展: 1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調(diào)試 2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。 3、具體活動內(nèi)容:1、“我來保護你”踩氣球游戲;2、貼鼻子; 3、你劃我猜;4、筷子

2、傳乒乓;5、果盤運水來回跑。(具體游戲內(nèi)容詳見附錄1) 注意事項: 1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。 2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。 3、每個活動需要專人進行負責。 4、有專人進行記錄時間。 評分標準及獎項設置: 1、每位參與者在規(guī)定時間內(nèi)完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現(xiàn)場由主持人頒發(fā)) 2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。 人員安排: 1、主持人:2名(何蓉、陳怡) 2、游戲人員:7名 3、現(xiàn)場機動人員:3名 三:后期 附錄1:游戲項目 游戲1:“快樂三足行” 游戲內(nèi)容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以

3、獲得xxxx禮品 游戲2:貼鼻子 游戲內(nèi)容及規(guī)則: 在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關。 游戲3:筷子傳乒乓 兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得禮品。 游戲4;果盤運水來回跑 兩人一組,經(jīng)過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得禮品。 附錄:活動道具的統(tǒng)計 活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。 篇二:趣味活動策劃方案 主 題:促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,

4、建和-諧校園 時 間: 年 4 月中旬 地 點:操場 參加對象:五大組織與各組織團隊 主辦單位: 主辦單位:學生會 承辦單位:文體部 協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位 校學生會其它各部門 活動負責人: 活動負責人 學生會文體部各干事 活動意義: 活動意義 以豐富校園生活為初衷,促進我校同 學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風貌。 活動介紹: 活動介紹: 1、活動形式: 活動形式: 校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體

5、育關、智力關、趣味關游戲。 2、活動方式 活動方式 (1)競賽環(huán)節(jié)(14:3015:30) 五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:5018:00) 由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關”游戲。 3、活動流程 (1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該

6、組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關, 智力關, 趣味關的 闖關。 (5)比賽結束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關, 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。 (9)賽結束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出 優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。 備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進 行全程跟

7、進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。 4、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計 (1)競賽環(huán)節(jié) 6 只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關”成績排名,取前 三名。 一等獎:1 個,電話卡 二等獎:2 個,電話卡 50 元24 50 元8 400 元 400 元 144 元 三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。 篇三:趣味活動策劃方案 一、活動目的: 為促進自律委員會各部

8、門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。 二、活動意義: 通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學_,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。 三、時間地點 1.活動地點:自律委員會辦公室 2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定) 四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位) 1.主持人:勒榮榮 2.裁判成員:自律委員會全體學生干部 3.物品負責:自律委員會秘書部 五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置 六、活動內(nèi)容: 1.主持人開場白,組

9、織者宣布比賽規(guī)則,宣布 比賽開始 2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞” 3.頒獎儀式 4.領導講話 5.活動結束 七、活動安排: 1.朗誦玩轉(zhuǎn)大話西游 規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版) 2.“心有靈犀” 篇二:趣味游戲活動方案 “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè) 余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的

10、感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的 趣味活動。 一、指導思想 為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的理念,認真落實陽光體育行 動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。 二、活動目標 通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身 之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。 通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生 活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個 性的樂園和溫馨和諧的家園。 三、活動主題 舞動青春 快樂人生 四、活動內(nèi)容:

11、活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求, 派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。 (一)二人三足跑 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到 達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時 最短的一組獲勝。 游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。 (二)真愛永流傳 每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳 遞速度決定勝負。 游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

12、(三)快樂抱抱爆 比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可 以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼 續(xù)行進。 (四)袋鼠跳跳向前沖比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回 起跑線將麻袋傳給下一位 組員,以速度決定勝負。 游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。 (五)動物大連蹲 各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩 猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或

13、者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3 次,每勝一次100分。 (六)踩氣球 當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相 踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 (七)拋繡球 一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。 (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小 組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所 有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。 (九)三人抱成團 每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者

14、在最短的時間 內(nèi)找到兩人抱好,這樣就 剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!十二、活動要求及注意事項: 1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。 2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體 打掃戰(zhàn)場! 3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最 好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。 4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排, 讓我們共同把此次活動順利完成。 二一年八月十三日篇二:集體趣味游戲活動方案元旦集體趣味游戲活動方案 地點:籌建處籃球場

15、時間:年1月1日(元旦節(jié)) 15:0017:30 活動內(nèi)容具體如下: 以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強調(diào)團隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的 將獲得禮品。 本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一 個愉快的下午!活動項目: 1、齊心協(xié)力 游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁 在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩 分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。 2、當仁不讓 游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計

16、算, 即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿 著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張 凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳 子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。 3、馬蘭花 游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠“馬蘭花,馬蘭花。 風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人), 大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失 敗

17、者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi)) 4、“水!水!水!” 游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能 用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負。 5、混合接力 籃球、排球、乒乓球(嚴肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例 者返回起點重新開始) 6、飄來飄去 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用 頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能 用身體的其它部位)

18、 7、投圈套物 游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累 計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計 數(shù)) 8、背部運球 游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部 之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返 (于10米處設置折返點),同 時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背 部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行, 計時) 9、吸星大法 游戲規(guī)則: 人數(shù):分24隊 器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆方法:在距離

19、起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出 發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。 10、“滾來滾去” 游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設置折返點),每個隊3名隊員同時站在 起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過 障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處二一一年十二月三十一日篇三:趣味游戲活動方案1 “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工 的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員

20、工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生” 的趣味活動。 一、指導思想 為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的理念,認真落實陽光體育行 動,增強員工的體質(zhì),促進員工健康、和諧發(fā)展。 二、活動目標 通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身 之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進工作高績效。 通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生 活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個 性的樂園和溫馨和諧的家園。 三、活動主題 舞動青春 快樂人生 四、活動內(nèi)容

21、: 活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求, 派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。 (一)二人三足跑 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到 達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時 最短的一組獲勝。 游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。 (二)真愛永流傳 每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳 遞速度決定勝負。 游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始

22、。 (三)快樂抱抱爆 比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可 以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼 續(xù)行進。 (四)袋鼠跳跳向前沖比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回 起跑線將麻袋傳給下一位 組員,以速度決定勝負。 游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。 (五)動物大連蹲 各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩 猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲

23、錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3 次,每勝一次100分。 (六)踩氣球 當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相 踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 (七)拋繡球 一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。 (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小 組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所 有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。 (九)三人抱成團 每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參

24、與者在最短的時間 內(nèi)找到兩人抱好,這樣就 剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!十二、活動要求及注意事項: 1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。 2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體 打掃戰(zhàn)場! 3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最 好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。 4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排, 讓我們共同把此次活動順利完成。 二一年八月十三日篇四:趣味游戲活動策劃書 xx學院“一院一特色”活動 主辦單位: 承

25、辦單位:xx學院團委 xx團支部 xx團支部 xx團支部 xx團支部 大 家 樂 趣 味 活 動 策 劃 書 策劃:級經(jīng)濟與管理學院 主辦單位:經(jīng)濟與管理學院活動主題:小型趣味活動指導老師:xxx 活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹 蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新 生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與 了解。 一、承辦單位:級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部. 二、活動目的:為了積極響

26、應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同 學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確 的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅 力,享受活動帶來的歡樂。 三、活動人員:以 級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。 四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。 五、活動流程: (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽 同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名; (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需要對各個活動的規(guī) 則詳細了解,做

27、到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定; (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則; (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定 好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。 六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。 七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng) 一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。 八、活動賽程內(nèi)容及規(guī)則活動一(背靠背); 游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調(diào)整),每組兩人。 每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖

28、狀物品觸碰氣球。限時2 分鐘。 獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎券) 活動二(夾彈珠); 游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別 從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾 篇三:趣味游戲活動策劃書 xx學院“一院一特色”活動 主辦單位: 承辦單位: xx學院團委 xx團支部 xx團支部 xx團支部 xx團支部 大 家 樂 趣 味 活 動 策 劃 書 策劃:級經(jīng)濟與管理學院 主辦單位:經(jīng)濟與管理學院 活動主題:小型趣味活動 指導老師:xxx 活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你

29、來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。 一、承辦單位:級經(jīng)濟與管理學院的四個專業(yè)團支部: 經(jīng)濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、 信息管理團支部. 二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。 三、活動人員:以 級經(jīng)管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。 四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。 五、活動流程: (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數(shù),其他學院的同學可現(xiàn)場報名; (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業(yè)選出活動前各裁判需

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