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文檔簡介
1、匯編語言課程設(shè)計 一、 設(shè)計題目 用匯編語言進(jìn)行音樂動畫功能的實(shí)現(xiàn)二、 設(shè)計目的通過課程設(shè)計,對匯編語言指令的功能有較深入的理解,并可進(jìn)一步明確用匯編語言進(jìn)行聲音、圖形、動畫、雙機(jī)通信以及漢字處理等方面編程的方法,從而使學(xué)生認(rèn)識到計算機(jī)低級語言功能的重要性,同時對計算機(jī)硬件的工作原理有較深入的認(rèn)識。三、 設(shè)計內(nèi)容和要求建立一個菜單,菜單上有個功能,根據(jù)選擇的菜單項(xiàng)執(zhí)行相應(yīng)的功能,功能包括:(1) 編寫一個樂曲程序;(2) 編寫指令以文本方式在品紅底上顯示5個藍(lán)色的笑臉符號;(3) 編寫程序,使一只“鳥”飛過屏幕;(4) 在模擬游戲程序中用隨機(jī)數(shù)來控制其圖形在屏幕移動;(5) 編寫驅(qū)動打印機(jī)打印
2、字符的程序(6) 寫一個2臺計算機(jī)互相通信的程序,要求只編寫近距離通信,傳輸速率和4800波特,字長8位,終止位1位,無奇偶校驗(yàn),在A機(jī)上發(fā)送信息“How are you?”,在B 機(jī)上回答“very good!”;(7) 編寫建立、寫入、讀出磁盤文件的程序;四、實(shí)現(xiàn)方法提示 編寫主程序,在主程序中用數(shù)字標(biāo)出各個子功能,當(dāng)用戶從鍵盤輸入某個數(shù)字時,就去執(zhí)行相應(yīng)的功能。1. 樂曲是按照一定的高低、長短和強(qiáng)弱關(guān)系組成的音調(diào),在一首樂曲中,每個音符的高低和音長,與頻率和節(jié)拍有關(guān)。要實(shí)現(xiàn)樂曲的演奏,可通過調(diào)用發(fā)聲程序來達(dá)到輸出音樂的效果。在程序中,可以設(shè)定兩個變量分別用來存儲音符的頻率值和持續(xù)的時間。
3、音符的頻率可以通過查閱有關(guān)資料獲得,音符的持續(xù)時間根據(jù)樂曲的速度及每個音符的節(jié)拍數(shù)來確定。得到了音頻和時間的關(guān)系,就可以按照樂曲的曲譜。將每個音和持續(xù)時間定義成兩個數(shù)據(jù)表,然后編寫程序依次取出表中的頻率和時間值,調(diào)用程序發(fā)出聲音。(1) 通過對計數(shù)器2設(shè)定不同的值來得到不同頻率;(2) 通過監(jiān)控端口61H的PB4,使PB4每隔15.08 S觸發(fā)一次,產(chǎn)生一個固定的時間基準(zhǔn);或通過程序來延遲聲音的時間。見書P383-3952. 文本的顯示是通過調(diào)用BIOS 10H的子功能09H來顯示字符,其中BL中的值為前景和背景彩色屬性值。程序的實(shí)現(xiàn)可分為如下三步:(1) 彩色文本方式的屬性字節(jié)的設(shè)置;(2)
4、 調(diào)用BIOS下的中斷類型10H;(3) 使用CX來控制顯示符號的個數(shù)。見書P324-3353. 用小寫字母v變?yōu)槠普厶杹砟7嘛w鳥的動作。調(diào)用BIOS的字符顯示功能 10H,使這兩個字符先后在兩列顯示,每個字符顯示固定的時間后消失。形成鳥飛翔的效果。4. 模擬游戲程序中用隨機(jī)數(shù)來控制其圖形在屏幕上移動。(1) 該功能實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵是如何得到一個隨機(jī)數(shù),隨機(jī)數(shù)的生成是通過調(diào)用1AH中斷來訪問系統(tǒng)時間,用這樣的辦法來實(shí)現(xiàn)隨機(jī)數(shù)種子。(2) 然后通過一些運(yùn)算,如將行、列值分別加上一個數(shù)字,來實(shí)現(xiàn)圖形的移動。(3) 另外,程序的圖形采用多字符組合實(shí)現(xiàn)。首先在屏幕上顯示出來,延遲一個時間周期,讓圖形更清晰。
5、然后清除圖形,調(diào)用隨機(jī)數(shù)種子,計算出下一步圖形的位置,讓圖形在相應(yīng)的位置顯示。循環(huán)執(zhí)行上一步過程,直到移出屏幕位置為止。5用戶從鍵盤輸入一個文件,在屏幕上回顯出來。每輸入一行180個字符,用戶檢查一遍,如果用戶認(rèn)為無須修改,則鍵入回車,此時這行字符就存入BUFFER緩沖區(qū)保存,同時打印機(jī)把這行字符打印出來并換行。見書P336-3456計算機(jī)之間進(jìn)行遠(yuǎn)程通信時,可以用調(diào)制解調(diào)器(MODEM),借助于電話電纜線進(jìn)行,這需要計算機(jī)串行地發(fā)送或接收數(shù)據(jù)與信息。由于串行數(shù)據(jù)通信使用的傳輸線條數(shù)少,微型機(jī)中已經(jīng)裝有異步接收發(fā)送器8250及一些通信接口,因此兩臺微型計算機(jī)之間在進(jìn)行近距離通信時,可以不用調(diào)制
6、解調(diào)器,通過電纜線直接進(jìn)行串行通信。(1) 使用串行通訊口BIOS功能(INT 14H)實(shí)現(xiàn)通信;PC上的串行接口是標(biāo)準(zhǔn)的RS-232接口,串行通訊口BIOS功能INT 14H的AH=0子功能,把指定的串行通訊口初始化,即可進(jìn)行通信。(2)使用8250中斷方式進(jìn)行通信。IBM PC機(jī)內(nèi)裝有通信適配器板,它使PC機(jī)有能力與其它具有標(biāo)準(zhǔn)RS-232C串行通信接口的計算機(jī)進(jìn)行通信。PC機(jī)中異步接收發(fā)送器組件8250芯片UART可以完成大多數(shù)串行協(xié)議中的要求, 通過此芯片實(shí)現(xiàn)異步通信。在通信之前,根據(jù)協(xié)議規(guī)定的波特率、數(shù)據(jù)、停止位等,對8250進(jìn)行初始化。初始化之后,就可以進(jìn)行發(fā)送和接收數(shù)據(jù)了。見書P
7、345-3537文件是常用的數(shù)據(jù)存儲形式,也是磁盤存儲的基本內(nèi)容。用匯編語言可以有效地管理和控制磁盤資源,建立自己特有的文件并體會DOS的功能。用匯編語言實(shí)現(xiàn)DOS的TYPE和COPY功能。具體要求是:(1) 讀入一個文本文件,將大寫的字母轉(zhuǎn)換為小寫字母并將結(jié)果顯示在屏幕上。對于讀文件,應(yīng)首先打開文件,順序讀取文件內(nèi)容并顯示,同時將其中的大寫字母轉(zhuǎn)換為小寫字母,最后關(guān)閉文件。(2) 將剛轉(zhuǎn)換成小寫字母的文件拷貝到另一個文件中。本功能實(shí)現(xiàn)DOS中的COPY命令,可首先打開源文件和目標(biāo)文件,其次順序讀取源文件,將每個字節(jié)賦給目的文件對應(yīng)位置,源文件讀完時,目的文件就拷貝完成了。見書P400-417
8、五、 報告要求要求寫出如下內(nèi)容:1 設(shè)計題目2 設(shè)計主要功能3 系統(tǒng)分析與設(shè)計;4 設(shè)計程序框圖;5 列出程序清單,對關(guān)鍵程序段進(jìn)行注釋;6 將放在程序清單下面;7 分析難點(diǎn),提出改進(jìn)方法;8 體會和總結(jié)。9 參考書目六、設(shè)計參考資料 IBM-PC匯編語言程序設(shè)計教材 ,清華大學(xué)出版社 附錄:課時分配:第1天:講解任務(wù)及要求;第2-3天:畫出課程設(shè)計流程圖;第4-6天:編寫程序代碼;第7-12天:調(diào)試通過程序并寫出報告第11-12天:檢查結(jié)果,口試一、鍵盤處理演示程序1. 實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求在BIOS中系統(tǒng)已開發(fā)了一些鍵盤I/O功能,用戶可直接調(diào)用這些功能獲取鍵盤的信息。通過該實(shí)驗(yàn)使學(xué)生體會到:利
9、用BIOS功能調(diào)用編寫程序比直接在硬件基礎(chǔ)上編寫程序要方便簡單得多。2. 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容該程序是直接基于鍵盤硬件接口基礎(chǔ)之上進(jìn)行程序設(shè)計的一個實(shí)例。該程序是一個完整的鍵盤處理程序,不過它對鍵盤的處理做了一些簡化。在這個演示程序中,要求完成對鍵盤的中斷檢測,并把來自鍵盤的83個鍵的掃描碼轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的ASCII字符碼。整個程序由下面幾部分組成:主程序start:鍵盤中斷向量的保存、設(shè)置與恢復(fù);設(shè)置中斷屏蔽位并開中斷;從緩沖區(qū)中讀取鍵入字符并顯示在屏幕上。子程序kbget:檢測并等待鍵盤中斷,如有鍵盤輸入,則從緩沖區(qū)中取出字符并進(jìn)行隊列管理。鍵盤中斷處理程序kbint:從輸入口PA(60H)讀入按鍵的掃描
10、碼并返回應(yīng)答信號;對通碼進(jìn)行轉(zhuǎn)換,然后將轉(zhuǎn)換后的ASCII碼存入隊列尾。子程序dispchar:調(diào)用BIOS顯示功能(int 10h)顯示鍵入的字符。3. 編程指導(dǎo) 鍵盤是通過中斷方式工作的,由于鍵盤中斷的出現(xiàn)是完全隨機(jī)的,因此要求鍵盤I/O程序要緩沖或保留它接收的任一鍵盤輸入。為此數(shù)據(jù)段中定義了一個“先進(jìn)先出”緩沖區(qū)(buffer),也叫循環(huán)隊列。在這個隊列中存入字符和讀取字符分別由兩個指針bufot2(尾指針)和bufpt1(頭指針)指示,當(dāng)bufpt1=bufpt2時,說明隊列中沒有數(shù)據(jù),程序循環(huán)等待下一次鍵盤中斷輸入。當(dāng)指針增量超過隊尾(buffer+16)時,頭尾指針可循環(huán)指向隊列的
11、開頭(buffer+0),從而保證總是從隊列中以存放時的順序收回數(shù)據(jù)。如果隊列存滿時接收了字符,則就簡單的忽略這個字符。下面是循環(huán)隊列的幾個工作狀態(tài):循環(huán)隊列(buffer)bufpt2bufpt1循環(huán)隊列空狀態(tài)(bufpt1=bufpt2)鍵盤輸入的字符進(jìn)入隊列bufpt1 K 0 1 2 3 15bufpt2循環(huán)隊列(buffer)bufpt1bufpt2,則從隊列取出一個字符bufpt1 0 1 2 3 15bufpt2ALK 循環(huán)隊列(buffer)指針值增量超過隊尾時,指針循環(huán)指向隊列開頭bufpt1 0 1 2 3 15bufpt2 Z 循環(huán)隊列(buffer)為了把接受的掃描碼轉(zhuǎn)
12、換成相應(yīng)的ASC碼,數(shù)據(jù)段中還定義了一個轉(zhuǎn)換表scan-tab,該轉(zhuǎn)換表是一個簡化了的字符碼表,除可顯示字符外,其他控制鍵,功能鍵都作無效鍵處理,其字符碼0也不進(jìn)入隊列。當(dāng)在鍵盤上按動任一控制鍵或功能鍵時,程序?qū)?biāo)志字節(jié)kbflag置為80h,以控制結(jié)束鍵盤輸入,返回DOS。4. 參考程序 TITLE Keyboard I/O support program; -stack segment para stack stackdb 256 dup(0)stack ends; -data segment para public databuffer db 16h dup (0)bufpt1 dw 0
13、bufpt2 dw 0; bufpt1 = bufpt2, the buffer is emptykbflag db 0prompt db -keybd_io program begin-,0dh,0ah,$scantab db 0,0,-=,8,0 db qwertyuiop ,0dh,0 db asdfghjkl; ,0,0,0,0 db zxcvbnm,./ ,0,0,0 db ,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 db 789-456+1230.even oldcs9 dw?oldip9 dw?data ends;-code segment para public co
14、destart proc far assume cs:code,ds:datapush ds ;save for returnmov ax,0push axmov ax,data ;set ds to data segmov ds,axclimoval,09 ;save interrupt vectormov ah,35h ;of kbd bios routingint 21hmov oldcs9,esmov oldip9,bxpush ds ;set interruput vectormov dx,offset kbint ;of kbintmov ax,seg kbintmov ds,ax
15、mov al,09mov ah,25hint 21hpop dsin al,21h ;set kbd interruptand al,0fdh ;mask bit out 21h,almov dx,offset promptmov ah,9int 21hstiforever: call kbget ;wait enter a keytest kbflag,80hjnz endint push axcall dispchar ;display the characterpop axcmp al,0dhjnz forevermov al,0ahcall dispchar ;display cr/l
16、fjmp forever ;loop for continueendint: mov dx,oldip9 ;interrupt vectormov ax,oldcs9 mov ds,ax ;restore oldmov al,09hmov ah,25hint 21hretstart endp;-kbget proc nearpush bxcli ;interrupt back offmov bx,bufpt1 ;get pointer to headcmp bx,bufpt2 ;test empty of bufferjnz kbget2 ;no,fetch a charactercmp kb
17、flag,0jnz kbget3sti ;allow an interrupt to occur pop bx jmp kbget ;loop until some thing in bufkbget2: mov al,buffer+bx ;get ascii code inc bx ;inc a buffer pointer cmp bx,16 ;at end of buffer ? jc kbget3 ;no,continue mov bx,0 ;reset to buf beginningkbget3: mov bufpt1,bx ;store value in variable pop
18、 bx ret kbget endp;-kbint proc far ;keyboard interrupt routine push bx push ax in al,60h ;read in the character push ax ;save it in al,61h ;get the control port or al,80h ;set acknowledge bit for kbd out 61h,al and al,7fh ;reset acknowledge bit out 61h,al pop ax ;recover scan code test al,80h ;is pr
19、ess or release code? jnz kbint2 ;is release code,return mov bx,offset scantab xlat scantab ;ascii code to AL cmp al,0 jnz kbint4 mov kbflag,80h jmp kbint2kbint4: mov bx,bufpt2 ;buffer tail pointer mov buffer+bx,al ;ASCII fill in buffer inc bx cmp bx,16 ;is end of buffer? jc kbint3 ;no mov bx,0 ;rese
20、t to buf beginningkbint3: cmp bx,bufpt1 ;is buffer full? jz kbint2 ;yes,lose character mov bufpt2,bx ;save buf tail pointerkbint2: cli mov al,20h ;end of interrupt out 20h,al pop ax pop bx sti iret ;interrupt return kbintendp;-dispchar proc near;(AL)=dispchar push bx movbx,0 movah,0eh int 10h;call v
21、ideo routine popbx retdispchar endp;-codeends;end of code segmentendstart 二 文件程序設(shè)計讀文件程序1. 實(shí)驗(yàn)?zāi)康恼莆誅OS功能調(diào)用中讀文本的方法。2. 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容(1) 編寫程序,使它相當(dāng)于TYPE命令的功能。(2) 先由屏幕顯示提示信息,再讀取文件名(含路徑),然后在屏幕上顯示文件的內(nèi)容。(3) 文件以C結(jié)束。3. 編程思路(1) 對文件的讀寫操作,DOS提供了兩種手段。第一種手段是使用了FCB進(jìn)行存取,第二種手段是用文件代號進(jìn)行存取。文件代號法支持目錄路徑,并且對錯誤采取了更統(tǒng)一的處理方法,是DOS推薦的存取方法。(
22、2) 使用文件代號法,要示文件名(含路徑)用ASCII Z串表示。所謂ASCII Z串,就是以空字符00H結(jié)尾的一串ASCII字符。(3) 文件代號法存取時出現(xiàn)錯誤,則功能調(diào)用返回時,要將CY標(biāo)志置1,同時在AX寄存器返回統(tǒng)一的出錯代碼。程序中要用JC指令進(jìn)行錯誤判定,確認(rèn)出錯后再將出錯代碼顯示出來,以便分析出錯原因。4. 程序框圖本題的設(shè)計思路如圖下所示開 始初 始 化打 開 文 件出 錯?讀 文 件 到 數(shù) 據(jù) 緩 沖 區(qū)出 錯?顯 示 緩 沖 區(qū) 中 內(nèi) 容關(guān) 閉 文 件出 錯?結(jié) 束顯示出錯代碼YYYNNN5. 參考程序清單crlf macro movdl,0dh movah,02h
23、int21h movdl,0ah int21hendmdata segmenthandle dw ?namebuf db 49 db ? db 50 dup(?)datbuf db 200 dup(?)intro db 0dh,0ah,enter pathname:$emeess db error $data endscode segment assume cs:code,ds:datastart: movax,data movds,ax movah,09h movdx,offset intro int21h movbx,ax jc error movhandle,axttt: movah,3
24、fh movbx,handle movcx,200 movdx,offset datbuf int21h movbx,ax jc error cmpax,0 jz exit movcx,ax movbx,offset datbufjjj: movah,02 movdl,bx cmpdl,1ah jz exitint 21h inccx loopjjj jmptttexit: movah,3eh movbx,handle int21h movbx,ax jcerror movah,4ch int21herror: movah,09hmovdx,offset emeess int 21h call
25、binihex jmpexitbinihexproc nearmovch,04hrot: movcl,04 rolbx,cl moval,bl andal,0fh addal,30h cmpal,3ah jlprint addal,27hprint: movdl,al movah,02h int 21h decch jnzrotbinihexendpcode ends endstart文件復(fù)制程序1、實(shí)驗(yàn)?zāi)康呐c要求(1) 進(jìn)一步掌握文件的編程方法(2) 深入了解DOS功能調(diào)用的使用方法2、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容讀入一個文本文件內(nèi)容,將內(nèi)容拷貝到另一個文件中.3、編程指導(dǎo)本題實(shí)現(xiàn)DOS中的COPY命令,可首先
26、打開源文件和目的文件,其次順序讀取源文件每個字節(jié)賦給目的文件對應(yīng)位置,源文件讀完時,目的文件也自然就拷貝好了。4、流程框圖和參考程序讀入是否成功?是否成功?創(chuàng)建目的文件是否打開成功?Y結(jié)束向目的文件寫入一個字節(jié)Y關(guān)閉文件N讀入源文件一個字節(jié)NY結(jié)束N顯示出錯信息通過INT21H打開源文件開始 參考程序:DATA SEGMENT FILENM1 DB TEST1, 0 F1_ID DW 0000 FILENM2 DB TEST2, 0 F2_ID DW 0000 BUF DB 2 DUP(0) MSG1 DB ERROR!, 0DH,0AH, $DATA ENDSCODE SEGMENTASSU
27、ME CS:CODE, DS:DATASTART: MOV AX, DATAMOV DS, AXCOPY_LOOP:MOV AH, 3FHMOV BX, F1_IDMOV CX, 1MOV DX, OFFSET BUFINT 21HCMP AX, 1JNZ DONEMOV AH, 40HMOV BX, F2_ID MOV CX, 1MOV DX, OFFSET BUFINT 21HJMP COPY_LOOPDONE: MOV AH, 3EH MOV AX, 4C00H INT 21HERR: MOV DX, OFFSET MSG1 MOV AH, 09 INT 21H MOV AX, 4C00
28、HNT 21HCODE ENDS END START5.實(shí)驗(yàn)要點(diǎn)及說明 注意進(jìn)行文件復(fù)制的基本步驟及方法.掌握DOS功能調(diào)用40H(寫文件)的使用方法,進(jìn)一步熟悉DOS功能調(diào)用3DH,3EH和3FH.。 三 動態(tài)圖形設(shè)計 下面以滾動輪式輸出小車動態(tài)行駛圖形為例來說明動態(tài)圖形設(shè)計方法。 小車在公路上動態(tài)行駛,從屏幕左側(cè)駛向屏幕右側(cè)。在到達(dá)屏幕右側(cè)后,公路下降一段距離并改變顏色,然后小車?yán)^續(xù)由左向右行駛。當(dāng)下降到屏幕底部時,又返回到屏幕頂部重復(fù)上述過程,直至有鍵按下,程序運(yùn)行結(jié)束。程序如下:stack segment para stack stack Db 256 dup(0)stack ends
29、data segmentline dw 10 ;定義行變量color db 0 ;定義公路顏色color1 db 0 ;定義小車顏色corlum dw 2 ;定義列變量count1 dw 0count2 dw 0count3 dw 0car_8x16dot db b,b ;車體模型點(diǎn)陣 db b,b db b,b db b,b db b,b db b,b db b,b db b,bdata endscode segment assume cs:code,ds:datastart proc far mov ax,data mov ds,ax mov dx,80 mov ah,0fh int 10
30、hl1: mov al,color ;設(shè)置公路顏色 inc al cmp al,3 jbe tt sub al,3tt: mov color,al ;設(shè)置小車顏色 cmp al,1 jz tt3 inc al cmp al,3 jz tt2tt3: inc altt2: mov color1,al mov ax,line ;計算行坐標(biāo) add ax,10 cmp ax,180 jbe tt1 sub ax,180tt1: mov line,ax ;設(shè)置顯示方式(320200) mov ax,0004h int 10h mov ah,0bh mov bh,1 ;選擇1號調(diào)色板 mov bl,0 int 10h mov ah,0ch ;寫像素 mov dx,line add dx,8 ;計算公路行坐標(biāo) mov cx,0 mov al,color ;設(shè)置公路顏色repet: mov bx,3 push a
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